欢迎来到一句话经典语录网
我要投稿 投诉建议
当前位置:一句话经典语录 > 经典台词 > 红警3美国维和部队台词

红警3美国维和部队台词

时间:2017-10-10 02:14

红警大国之魂第七关怎么过啊,就是一群海豹部队、超时空兵还有几个美国大兵的那关

我们去开一间套房 慢慢战斗

红警2美国的各种武器介绍,包括优点和天敌

超时矿车 盟军采矿车矿量小,采完矿后超时空回矿厂,无武器  超时车 \\\/ Chrono Miner  矿石:1000 \\\/次 黄金:500\\\/次  制造费用:1400  装甲类型:重型  坚固度:1000  行动速度:4  视野范围:4  武器装备:无  必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂  老兵能力:无  精英能力:无  超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。

而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。

超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。

不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。

如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。

  *坦克杀手(德国特色单位) 对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。

  坦克杀手 \\\/ Tank Destroyer  制造费用:900  装甲类型:重型  坚固度:400  行动速度:5  视野范围:8  所属国家:德国 Germany  武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT  攻击力:100(装甲单位)  必要建筑:战车工厂 + 空指部  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降;自动维修  德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。

坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。

   盟军轻型主战坦克。

   \\\/ Grizzly Battle Tank  制造费用:700  装甲类型:重型  坚固度:300  行动速度:7  视野范围:8  武器装备:105 mm cannon  攻击力:60  精英武器:105mm cannonE  攻击力:80  必要建筑:战车工厂  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力(会有蘑菇云);射速略降;自动维修  是制式盟军坦克。

用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。

这种全方位的坦克攻守皆宜(在“”版本使用部署命令后变为小型炮,不怕)。

  特殊能力:动态瞄准在行进中攻击   快速、对空、对地、运输、根据内置步兵改变武器系统、防御较差,盟军初期主要战车  多功能步兵战斗车 \\\/ IFV  制造费用:600  装甲类型:轻型铝合金  坚固度:200  行动速度:10  视野范围:8  武器装备:盘旋导弹  攻击力:40  精英武器:盘旋导弹E  攻击力:60  进驻武器:多变  必要建筑:战车工厂  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降、自动维修  这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。

举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆。

能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。

请花点时间,发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧。

(具体步兵进入后功能见专用词条)  幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。

  幻影坦克 \\\/ Mirage Tank  制造费用:1000  装甲类型:中型  坚固度:240  行动速度:7  视野范围:9  武器装备:Mirage gun  攻击力:70(敌方装甲单位)  精英武器:Mirage gunE  攻击力:90(敌方装甲单位)  必要建筑:战车工厂 +   老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力、射程、射速略降;自动维修  在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似,不过静止时,幻影坦克通过将自己伪装为一棵树,同时也能在这种伪装状态下攻击敌人,让敌人防不胜防。

  请小心使用,如将幻影坦克部署于森林一带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。

   射程远、攻击力强、防御力差,盟军后期重型地面支援坦克  光稜坦克 \\\/ Prism Tank  制造费用:1200  装甲类型:轻型铝合金  坚固度:150  行动速度:4  视野范围:8  武器装备:Comet  攻击力:90  精英武器:SuperComet  攻击力:110  必要建筑:战车工厂 +   老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 、攻击范围  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗 、攻击范围  光稜坦克搭载的武器系统与盟军光棱塔类似,其主炮发射的光束命中目标后会折射攻击附近的敌方部队,使得一击便能摧毁大量敌方部队(光束折射的范围依与其最初目标之间的距离而定)  战斗要塞 (仅)  详细资料:  价格:2000  生命值:600  装甲:重型  视野:6  速度:4  运载位:5(所有步兵单位)  主武器:20mm Rapid  伤害:30  攻击间隔:20  射程:5.5(地面)  对匍匐步兵伤害:50%  特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。

  2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。

  3、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

  (具体步兵配备建议见专用词条)  遥控坦克 (仅尤里的复仇,应译为机械无人攻击战车)  详细资料:  价格:600  生命:200  装甲:轻型铝合金  视野:6  速度:10  主武器:Robogun  伤害:65  攻击间隔:60  射程:5(地面)  对匍匐步兵伤害:50%  杀伤半径:0.3  最远处伤害比例:50%  必要建筑:战车工厂 + 控制中心  特殊能力:  1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

  2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。

  3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。

(电脑可以穿越山岭)  4、遥控指挥:需要控制中心和电力支持,否则将失去运动能力。

  5、活动炮塔:炮塔能够旋转。

  6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

  盟军机动基地车 (盟军基地车)  机动基地车 \\\/ MCV  制造费用:3000  装甲类型:重型  坚固度:1000  行动速度:4  视野范围:6  武器装备:无  必要建筑:战车工厂 + 维修厂  老兵能力:没有  精英能力:没有  所有基地的核心建筑物物即是建造厂。

通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车。

部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。

要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。

要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。

要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。

请将基地车 \\\/ 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。

  -盟军士兵  美国大兵 可以转为堡垒模式,防御力与攻击范围有所提升。

  美国大兵 \\\/ GI  制造费用:200  装甲类型:无  坚固度:125  行动速度:4  视野范围:5  武器装备:M60(实质上应该是Mac-10冲锋枪或以色列UZI,M60是重机枪)、Para(这个应该是M249机枪)  精英武器:M60E、ParaE(起火)  必要建筑:兵营  老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、视野范围、康复  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗  美国大兵是盟军步兵基本部队。

行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。

鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。

鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。

  工程师可以修理和占领建筑物。

  工程师 \\\/ Engineer  制造费用:500  装甲类型:无  坚固度:75  行动速度:4  视野范围:4  武器装备:拆除钳  必要建筑:兵营  老兵能力:无  精英能力:无  工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。

精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。

请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。

工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 \\\/ 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。

他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。

  警犬  警犬 \\\/ Attack Dog  制造费用:200  装甲类型:无  坚固度:100  行动速度:8  视野范围:9  武器装备:无  必要建筑:兵营  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗  警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。

此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。

您最好随时都用警犬来守卫基地。

  重装大兵 (仅尤里的复仇)  价格:400  生命:100  装甲类型:无  视野:6  速度:1.5  装甲厚度:轻型  武器装备:Assault rifle(这个应该是M4)、Anti-tank Missile(这个应该是AT-4型反坦克火箭筒)  必要建筑:兵营  主武器:M60  伤害:15  攻击间隔:20  射程:4(地面)  对匍匐步兵伤害:70%  精英主武器:M60  伤害:25  攻击间隔:20  射程:4(地面)  对匍匐步兵伤害比例:70%  防御姿态武器:MissileLauncher  伤害:40(航空、装甲单位)  攻击间隔:40  射程:8(地面、天空)  最小射程:1  对匍匐步兵伤害:50%  精英防御武器:MissileLauncherE  伤害:50(航空、装甲单位)  攻击间隔:20  射程:8(地面、天空)  最小射程:1  对匍匐步兵伤害比例:50%  (对步兵和建筑的杀伤极低)  1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。

  2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。

进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。

使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。

  火箭飞行兵 \\\/ Rocketeer  制造费用:600  装甲厚度:无  耐久能力:125  行动速度:8  视野范围:8  武器装备:20 mm  必要建筑:兵营 + 空指部  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗  火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。

装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。

火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。

  海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)  海豹部队 \\\/ Navy SEAL  制造费用:1000  装甲厚度:超轻型  耐久能力:125  行动速度:5  视野范围:8  武器装备:MP5 冲锋枪、C-4 charges  必要建筑:兵营 + 空指部  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗  仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。

海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。

装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。

利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。

  间谍  间谍 \\\/ Spy  制造费用:1000  装甲厚度:超轻型  耐久能力:100 行动速度:4  视野范围:9  武器装备:Makeup kit  必要建筑:兵营 + 作战实验室  老兵能力:没有  精英能力:没有  间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。

间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。

如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。

间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。

所以请特别提防警犬

  1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。

  2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。

  3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。

  4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。

  5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。

  6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。

  7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。

  8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:  盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;  盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;  苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;  苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)  谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力  谭雅 \\\/ Tanya  制造费用:1000(尤里的复仇为1500)  装甲类型:超轻型  耐久能力:125  行动速度:5  视野范围:8  建造限制:1  武器装备:Double pistols、C-4  必要建筑:兵营 + 作战实验室  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗  盟军最强大的步兵部队就是谭雅。

她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。

对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。

谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。

在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。

  超时空军团兵  超时空军团兵 \\\/ Chrono Legionnaire  制造费用:1500  装甲厚度:超轻型  耐久能力:125  行动速度:N\\\/A  视野范围:8  武器装备:抹消枪  必要建筑:兵营 + 作战实验室  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗  超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。

而是直接在地图瞬间移动。

瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。

在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。

超时空军团兵的武器十分独特。

会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。

敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。

但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。

要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。

  *狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。

  (具体资料待补充)  心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)  心灵突击队 \\\/ Psi-Corp Trooper  制造费用:1000  装甲厚度:无  耐久能力:100  行动速度:5  视野范围:8  窃取科技:苏联(尤里)  武器装备:心灵控制、C4  必要建筑:兵营 + 作战实验室  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗  盟军窃取苏联科技(或盟军窃取尤里科技)。

  超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)  超时空突击队 \\\/ Chrono Commando  制造费用:2000  装甲厚度:无  耐久能力:100  行动速度:N\\\/A  视野范围:8  窃取科技:盟军  武器装备:超时空用MP5,小型C4  必要建筑:兵营 + 作战实验室  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗  盟军窃取盟军科技。

  超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)  价格:1750  耐久能力:100  装甲类型:无  视野:8  行动速度:N\\\/A  主武器:IvanBomber  伤害:450  攻击间隔:50  射程:1.5(地面)  对匍匐步兵伤害:100%  杀伤半径:1.5  最远处伤害比例:25%  特殊能力:  1、强健:不受车辆的碾压。

  2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。

  -盟军空军  入侵者战机  入侵者战机 \\\/ Harrier  制造费用:1200  装甲类型:轻型铝合金  坚固度:150  行动速度:14  视野范围:8  武器装备:Maverick Missile  必要建筑:空指部  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率  此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。

  *黑鹰战机(韩国特色战机)  详细资料:  价格:1200  生命:200  装甲:中型  视野:8  速度:14  老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升  精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低  主武器:Maverick2  伤害:200  攻击间隔:10  射程:6(地面)  对匍匐步兵伤害:50%  杀伤半径:0.4  最远处伤害比例:100%  精英主武器:Maverick2E  伤害:400  攻击间隔:10  射程:9(地面)  对匍匐步兵伤害比例:50%  攻击范围:0.4  最远处伤害比例:100%  夜鹰直升机  夜鹰直升机 \\\/ Night Hawk Transport  制造费用:1000  装甲类型:轻型  坚固度:175  行动速度:14  视野范围:7  武器装备:Blackhawk cannon(应该是M-142 六管转管机枪)  必要建筑:战车工厂 + 空指部  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗  这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。

更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。

不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。

  黄蜂(航空母舰携带)  -盟军海军  海豚  详细数据:  海豚  价格:500  生命:200  装甲:轻甲  视野:5  速度:8  老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升  精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低  主武器 :超声波  建造条件:建造场+船坞+作战实验室  杀伤半径0.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)  特殊能力:  1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。

  2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。

  3、反寄生:不受寄生攻击。

  建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星。

  驱逐舰  有一架反潜飞机,火炮的威力也不弱  两栖运输艇  可运4辆IFV或坦克,也可运兵。

  神盾巡洋舰  详细资料:  价格:1200  生命:800  装甲:重型  视野:8  速度:4  必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部  主武器:Medusa  伤害:100(仅航空单位)  攻击间隔:15 10 (主动)  射程:12(天空)  杀伤半径:0.3  最远处伤害比例:100%  精英主武器:MedusaE  伤害:200(仅航空单位)  攻击间隔:5 0.5 (主动)  射程:14(天空)  攻击范围:0.3  最远处伤害比例:100%  特殊能力:  1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。

  2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

  航空母舰  可出3架飞机,一群航空母舰可至敌于死地。

建议配一群驱逐舰攻击。

因航空母舰的克星是海攻海的部队。

  够全的吧  或者

红警中好像美国有防空部队的还可以坐下的是红警几啊我忘了- -

是重装大兵

400块,尤里的复仇

红警3怎么打凶残的敌人(包括起义)

打凶残一般都是主动进攻,掌握主动权,并不停的扰矿。

喜欢防守也有办法,先在地图上找个易守难攻的点,必须是敌人进攻的必经之路上,而且尽量选在地图中央附近(不能离你家太近的地方),开局迅速派一小波步兵先控制那个点,然后防御塔迅速跟上,在据点里插两个塔(帝国的核心最方便,苏盟麻烦一些但也能做到)。

因为是必经之路,之后就一直守着据点就行。

有塔和地形的优势,只消耗很少的资源就能守住。

防守期间把地图上防线以内的油和矿都迅速开发。

然后才开始完善基地的建筑,升科技。

因为矿多钱多,你的科技会比凶残快,再加上经济优势,想怎么虐就怎么虐了。

据点的防守不要派太多的兵力,刚好能守住就行,剩下的资源优先开矿升科技。

有些图敌人有两到三条进攻路线,需要先在最近的路上设据点布防,稳住的同时迅速在其它路也设置防守据点

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。联系xxxxxxxx.com

Copyright©2020 一句话经典语录 www.yiyyy.com 版权所有

友情链接

心理测试 图片大全 壁纸图片