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三国杀李儒台词

时间:2014-10-28 12:46

三国杀李儒台词

李儒:决策:哼,你走投无路了\\\/无用之人,死

灭计:宁错杀,不放过\\\/你~能逃得出我的手掌心吗~ 焚城:我得不到的,你们也别想得到\\\/让这一切都灰飞烟灭吧,哼哼呵呵呵.... 阵亡台词:如遇明主,大业必成

三国杀李儒皮肤台词是什么,就是有配音的那个皮肤,(这个皮肤绝世之策*李儒)

决策:汝已技穷,必死无疑\\\/此计伤人于无形灭计:此贼必有同谋\\\/按律该当连坐焚城:此城于我已无用\\\/哈哈哈哈,看你们再往哪里躲阵亡:唉,乱世之中,X主难求啊(那个字没听清)

三国杀李儒台词

决策:无用之人,死! 哼,你走投无路了! 灭计:你,能逃得出我的手掌心吗?! 宁错杀,不放过! 焚城:我得不到的,你们也别想得到! 让这一切都灰飞烟灭吧!哼哼哼哼!

三国杀里李儒台词代码

李儒三血,毫无防御能力,生存力低是硬伤。

同时输出又特别强。

本人也是李儒爱好者,玩了很多局。

攻高低防,李儒强度很看,被系统分配到几号位。

如果能抢到先手,很容易杀翻全场。

如果是后手,也很容易被秒。

如果是为了胜率,还是推荐贾诩,相对更稳。

李儒太飘了。

三国杀李儒新旧对比

一将成名2013修订版共修改了曹冲、朱然、李儒、伏皇后四位武将。

修改是为了增加游戏公平性,有一定的削弱意味在,但是我们现实的说四个将里只有李儒是有增强的。

旧版: 【绝策】在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。

  【灭计】你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。

  【焚城】限定技,出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。

(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1)新版: 【绝策】结束阶段开始时,你可以对没有手牌的一名角色造成1点伤害。

  【灭计】出牌阶段限一次,你可以展示一张黑色锦囊牌并将之置于牌堆顶,然后令有手牌的一名其他角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或弃置两张非锦囊牌。

  【焚城】限定技 出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:弃置至少X张牌(X为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);或受到你对其造成的2点火焰伤害。

“绝策”得到了一定程度的削弱,再也不能像以前一样一回合对多名角色造成伤害了。

全新的“灭计”则增加了李儒的操作要求,将一张黑色锦囊展示后至于牌堆顶,一定程度上可以影响下家的判定和抓牌,同时产生的弃牌效果,一方面可以限制对手,另一方面也可以配合“绝策”技能造成伤害。

而“焚城”的修改,则使得这个技能本身的能力大大增强了,如果队友能够配合,通过增加对手所需弃置的牌量来达到强制造成伤害的目的,但是同样的,对方也可利用这一点来对李儒的队友形成威胁,可谓是一把双刃剑,仍需小心使用。

总体来看,新版李儒的操作性加强了,对应强度也有提升,不再是以前那个“贾诩二号”了。

既然官方有了改动,我们就应该慢慢接受这个变化,接受新的武将技能,摒弃老版本的武将。

一将成名不同于别的扩展包,它是玩家自主设计有的,在很大程度上都没有强度的平衡性。

游卡桌游的修订是正确的。

谢谢,希望对你有帮助。

三国杀新版李儒使用心得

新李儒的强度上升不少,尤其是限定技【焚城】,不仅大幅提升了选择弃牌的难度,而且改为2点火焰伤害。

其实综合来看三个技能,都是拆牌和伤害类的技能,这使得李儒成为三国杀里数一数二的火力——【绝计】拆光手牌,【焚城】+【绝策】,甚至能对某个角色一回合就造成3点伤害

这个伤害能力在全三国杀都是顶级的。

这也决定了武将的适应性——反贼>忠臣;不推荐内奸与主公。

·武将技能使用技巧【灭计】军争牌堆,黑色锦囊共30张,摸两张摸到的概率是37.5%,这个比例已经很高了。

理论上李儒即使没有任何摸牌系包养,每3个回合都有1~2个回合能发动这个技能。

考虑到除了“无懈可击”外,其它锦囊很少会被留到手里,所以基本都能拆到2牌——虽然是让目标自己选,不过因为李儒的打法就是为了“伤害”,所以尽量选能拆光的角色。

最后注意一点,这张黑锦囊是放在牌堆上的,一般情况下会被下家摸到(或者成为下家的判定

)【绝策】没什么可说的,补刀神技,强制性的,无视距离无消耗的1点伤害已经是高收益的。

何况【灭计】【焚城】都有拆迁的效果,中后期几乎每回合都能发动。

【焚城】这里只说8人军争,请考虑所有人的座次并选择发动与否——从李儒开始算起,越往后需要弃的牌越多,总会有1~2个人会受到伤害,并且很大概率会有人为了避免伤害而弃光手牌。

虽然说是一个豪华AOE,但其实在军争下,用这招是为了对某个角色的集火的情况比较多。

用这招前不妨先模拟一下——你要杀的一定是敌人要保的,那忠臣\\\/肉盾反贼为了不让后位主公\\\/核心反贼受伤,一定会选择受伤;或者你的队友知道你的目的,所以故意多弃,让下家必定受到两点伤害……但其实使用起来并不复杂,看队友配合,大家的选择也没那么多。

贾诩的【乱武】看着够复杂,其实也就那样——一定记住,用这招大部分时候是为了置一个敌人与死地

·武将配合与克制单纯的纯输出武将,没什么特别的组合搭配;和另一个高火力队友可以迅速结束战斗(貂蝉、太史慈、刘协等),同时也怕他们作为敌人。

·武将劣势三血防御白,连过牌都没有的真正意义的防御白。

一旦被集火,死得速度也是飞快个人意见,欢迎讨论;有什么问题可以单独追问

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