
炉石传说关于法师内战的问题
法师来说,最重要的还是要解怪。
像寒冰剑,变形术,火球术,烈焰风暴,是必带两张的。
奥术飞弹,镜像,魔爆带一张可以的。
巫师学徒,狗头,(1费的法力浮龙必带。
如果没有的话不建议冲天梯)精灵龙,猫头鹰也不错,团队领袖和残阳祭司可以不带,麦田比较值。
冰锥就不要的(如果你是主冰冻的法师可以带,但你不是)雪人一张 可以,森金可以一张或两张,破法者和食人魔法师都不错,守望者建议不要了。
科多兽不错。
玩法师就要打出法师的特色,法师随从算辅助,主要靠法术的。
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各种奥秘可以一种带一张
求炉石传说大神指导我这套卡牌法师应该如何修改
奥法:奥法的应用主要在于天赋【气定神闲】的作用,可以瞬发一切度条技能。
在FS练级前期不建议使用,而在后期,奥法天赋可以提高法伤,所以以副本为业的FS常为奥法,辅助或冰或火。
竞技场多为幅奥天赋。
火法:瞬间输出高,爆发职业。
练级前期多为火法,其伤害高,攻击距离远,适合FS前40级使用。
后期主火幅奥,输出巨大。
冰法:生存能力最强,练级40-70首选。
40级的冰法可点出冰盾,生存能力大大加强。
配合冰环的输出暴击十分欠打。
多为竞技场而存在。
种族:如果是LM的话,FS多为人类,天赋多疑,可防范天敌盗贼。
如果是BL的话,多为亡灵,种族天赋亡灵意志,防恐防俱。
血精灵因相貌端正,也用大量的使用者。
装备:前期就不说了,装备随便。
后期70后,主要以法伤为主,宝石也为法伤。
当法伤上千后,宝石以命中为主,打不到再高的输出也没用。
T6级别以上的装备以施法急速为主,这使的输出高,装备有命中,当然是打得越快越好。
补充:法师的造食术,主要都是结束战斗是用的,后期副本为了救命,时刻需要瞬加,所以买药还是需要的。
至于烹饪,最好买的当属美味风蛇,为了变身用的。
可以赚钱用。
法师的转送只限于大城市,小村镇需要不行,坐骑或飞行前往。
隐形术是法术必不可缺的技能,十分重要。
后期打副本,由于法师输出过高,仇恨过大,很容易OT
所以要在仇恨小于10%时使用技能,脱离战斗,仇恨清零。
后期开荒副本法师远距离输出,当灭团是使用可以脱离战斗,保住性命



