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lol无双剑姬台词新

时间:2016-12-22 08:07

英雄联盟 无双剑姬说话台词

shift+1:天赋,荣耀,信念,还有~美图(画了个提莫)  shift+1:我是一个用剑的艺术家(画了个提莫)没有骗你吧~  shift+2:屈服吧蠢货,你已经输了  shift+2:你们看上去像体面人,我不想下手太狠  激活劳伦特心眼刀:来进攻吧  激活劳伦特心眼刀:预备  激活劳伦特心眼刀:准备  平时普通的语音:  我没有对手  马上就好  该你了  他们不敢还击  锐利的剑,锐利的眼  我的剑准备好了  无礼的畜生  如此不入流的风格  精准而优雅  不要犹豫  这也称得上是挑战吗  别人也尝试过,但~只有我成功望采纳

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精准而优雅——锐利的剑,锐利的眼我是一位拿着剑的艺术家——再来试试吧我渴望有价值的对手——无礼的畜牲

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LOL新版无双剑姬的被动与大招问题

和我们最近的几个重起来,剑姬做来的比较快。

不过,她仍然是一个难理的任务,作战射手\\\/斗士,还要拥有矫健身躯,曾经她只需要一两件装备就可以切进一群脆皮中进行收割。

这是她的唯一特征,因为剑姬只擅长杀人,当她没有足够的伤害来完成这个任务的时候,她就废了。

  改动是必须的,所以我们让菲奥娜多了伤害之外的功能,然后通过降低技能中一些无法躲避的伤害来均衡。

她现在仍然是一个考验操作的刺客,但现在她可以在落后时依旧发挥作用,而不只是无脑杀人的剑客。

下面,这就是她的新版技能。

技能详情  【被动】  菲奥娜识别附近敌人身上的致命弱点,在攻击一次之后会揭示一个新的致命弱点,或在15秒之后自动出现  当剑姬攻击带有致命弱点标记的目标,她对目标造成3 (+.028 - .045 AD )%*目标最大生命值的真实伤害,获得20%\\\/30\\\/40\\\/50%(跟随大招级数成长)的移动速度加成,在1.75秒内衰退,并且恢复20 + 5.9*级数的生命值  【Q】  25\\\/30\\\/35\\\/40\\\/45法力值  18\\\/16\\\/14\\\/12\\\/10秒冷却时间  范围:400  菲奥娜向目标方向位移并且攻击一个附近的敌人,造成65\\\/75\\\/85\\\/95\\\/105 (+.55\\\/.7\\\/.85\\\/1.0\\\/1.15额外AD) 的物理伤害,并且可以应用普攻特效。

这次攻击会激活击杀范围内的目标的致命弱点标记  如果技能击中一个敌人,Q的冷却时间返还60%的冷却时间  【W】  50\\\/50\\\/50\\\/50\\\/50法力值  21\\\/19.5\\\/16.5\\\/15秒冷却时间  范围:750  菲奥娜格挡所有的伤害和控制技能,持续0.75秒,然后向目标方向突进  突进会对第一个目标造成90\\\/130\\\/170\\\/210\\\/250 (+.6 AP)法术伤害,并且降低所有击中目标的移速和攻速50%,持续1.5  如果菲奥娜格挡了一个控制技能,W会眩晕目标  【E】  40\\\/45\\\/50\\\/55\\\/60法力值  15\\\/13\\\/11\\\/9\\\/7秒冷却时间  菲奥娜的接下来两次攻击攻速提升50%,第一次攻击无法暴击,但会减速目标25\\\/35\\\/45\\\/55\\\/65%,持续1秒。

第二次攻击一定会暴击,输出140\\\/155\\\/170\\\/185\\\/200%伤害  【R】  100法力值  110\\\/90\\\/70秒冷却时间  范围:500  菲奥娜揭示目标英雄身上所有四个致命弱点,造成(4x被动伤害)%*目标最大生命值的真实伤害。

另外,菲奥娜在目标附近获得30\\\/40\\\/50%移动速度加成  如果菲奥娜在8秒内击中所有4个致命弱点,或目标在她击中至少一个之后死去,菲奥娜和她的队友在范围内会获得每秒80\\\/110\\\/140 (+.6 AD)的治疗效果,持续5秒视频预览  更新之后,剑姬的原生伤害降低,但生存能力和功能性大大提高,让她成为一个更擅长短交锋的决斗家而不是刺客。

我们完全扭转了她的被动,让她多了一个攻击弱者的小游戏,需要进行聪明的计划、走位和执行能力。

但是要攻击一个不想被击中的敌人是很难的,所以现在的Q是非指向性技能而不是单体瞄准技能。

现在她可以在目标之间自由来去,然后找准目标的致命弱点,打出一波爆发,用短暂的加速逃回安全地点。

  下面就是她的W技能了。

以前的W有点两极化——如果敌人有一次普攻,击中W,如果没有,就不做,而且有很多被动的隐藏力量。

新的剑姬失去了这个被动,获得大量的防御选择。

即使这个防御时间并不长,但现在她可以阻挡所有的伤害,意味着新的剑姬可以阻挡刺客的一波爆发,或者诺手和盖伦的大招处决。

W的攻击则是一次聪明的后续行动,让剑姬有机会缩短距离并且攻击更多的致命弱点,尤其是当她阻挡了敌人的群控效果的时候。

E完全照搬了之前的E,但可以让她更快进入到位置攻击敌人的致命弱点。

  最后,让我们来谈谈她的大招!以前的剑姬大招是一个能输出超高伤害的技能,虽然它展现了剑姬矫健身躯杀手的能力,但其实你只是按下了R而已。

换句话说,技能的机制并不符合技能华丽的效果和剑姬的定位。

新版大招显然不一样了,给了剑姬玩家和目标真正的决斗空间,剑姬在目标周围寻找机会攻击四个致命弱点,而敌人则需要进行防御。

如果剑姬成功了,奖励是巨大的。

除了真实伤害之外,治疗也给剑姬和她的队友们足够的续航能力继续战斗,赢得接下来的交锋。

  简单来说就是,我们希望她能够更加符合决斗家这个身份,一个能够通过智慧和技巧而不是伤害来赢得决斗的人。

以前的剑姬有一些这样的元素,但她最擅长的还是和目标脸对脸,然后按下R键。

以前的W和加速都有一些决斗家的元素,但我们想做到更好。

这就是我们将以前技能在新版技能中做出投射,而不是完全取代的原因。

9月份上线新版剑姬。

望采纳

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