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fgo总司台词

时间:2016-05-17 20:29

fgo冲田总司放宝具时说的是什么

选择宝具指令卡:我这秘剑的光辉,就让你尝尝吧

宝具解放:一步超音,二步无间,三步绝刀

『无明三段突刺』

fgo总司配什么队伍

瞎打队...总司不好配队是总司最大的缺陷和争议点,说个人能力出类拔萃,但实战里很多人宁可用剑兰武藏就在于此。

绿卡性能在fgo里颇遭到官方歧视,自己减少输出也就罢了,还拖累全卡队的输出,辅助手更是少。

如果你要辅助总司,以国服的进度,要用的是弓阶的塔喵和枪阶的斯哈卡,这职介组出来真是五花八门,枪剑弓全了...怎么针对的打boss啊。

要是打暴击队,首先暴击队打手需要三个条件:1集星 2高白值 3红卡多(因为红卡和绿卡有%20的性能差距,三红还额外提升%20)所以当前暴击队基本靠礼装出星,因为绿卡出星手都是高吸星职介(杰克\\\/总司\\\/阿福,都是三绿的高出星手,但他们三个的职介吸星比重太打了,暴击手开集星技能都吸不过他们...)就算是说什么打出50星,怎么都百分百,暴击手也追求更多的红卡加成暴击,暴击手绿卡太多,非常影响红卡暴击效果,更别提要出50星又要三绿,开场先给三绿之后给三红,这要是常驻的情况的话,还玩什么fgo啊直接买彩票啊...总司一般是配合其他剑阶和孔明直接怼枪阶boss,配队强行要配,可以配孔明和安徒生,让安徒生增加暴击伤害,孔明加buff和np。

但总司红卡少,一般需要三卡打额外攻击弥补伤害,配队时也很看发牌员的面子。

总司素质很高,实力很强,但配队难确实是一大难题,这也是fgo里所有绿卡打手评分都整体下降一个档次的大问题。

还是因为游戏机制上的绿卡性能太过于尴尬和繁琐了,先要多绿打星,又要给白值高红卡多的暴击手让卡位,又要让他吸星,绿卡手往往还都是抢星厉害的,就算发牌员给面子,都操作的很尴尬。

fgo冲田总司满羁绊语音日文文案

冲田最后那一条是当时本能寺通关就开的,而后并没有变成幕间如果这个机制不改变\\\/不追加同样能开这一条的新幕间的话,很有可能没开过这一条的永远开不了另,理论来说除了活动从者应该都有幕间本,断言冲田没幕间是不准确的目前限定从者有幕间的很多,比如斯卡哈、花嫁尼禄等都有幕间本,甚至有部分是复数幕间本,虽然不能断言冲田肯定也有,但是还是可以期待一下的

FGO魔神总司值得氪金吗 魔神总司高宝强度评测

个人观点:总司:np获取非常快,打星能力出众,saber职阶抢星能力比lancer高,暴击技能比师匠稳定,单挑很强,当暴击队主手副手都没问题师匠:np残念,打星还行,不如总司,本身集星技能不稳定,脸黑的时候你懂的,但是师匠宝具倍率很高,本身就是一线的宝具输出从者,宝具本后还带控制,打爆发非常好,绿魔放可以加给队伍任何人,很好的暴击队辅助输出手但是两个从者的集星暴击都只有一回合,加上本身职阶限制,很难保证持续输出,暴击队的选择上不如黑贞德和剑长江,但并不是不能用总之,总司在暴击队的作用会比师匠更能让人期待,师匠因为宝具和特攻在某些本里的爆发更强吧

fgo求教,关于总司的定位

总司的亮点主要在于绿卡的高hit(5hit)上,兼具优秀的打星能力与NP获取能力,在有首蓝补正的情况下NP获取甚至优于自身蓝卡。

总司的绿卡在某种程度上替代了蓝卡,在战斗中指令卡选择时,若有蓝卡排头推荐优先选择总司的绿卡。

宝具方面,总司的宝具因为是绿卡,伤害倍率相对较高,具备无视防御特点,又带有优秀的单体防御DeBuff,可谓十分实用。

技能方面,因总司自身的配卡明显倾向于绿卡队,自身带有加强绿卡性能的缩地与集中星星的病弱两个爆发技能,心眼(伪)不当作保命技能单纯为了强化自身暴击威力也很有价值,与总司是十分相称的技能。

缺陷在于虽然自身有暴击威力加成,但由于Saber阶自身暴击权重一般,总司的集星技能也只有一回合,而其他打星好手主要是集星能力较强的弓阶骑阶,相比之下不容易集星的总司不适合作为稳定暴击主力。

事实上总司在有其他队友存在时,一是容易被抢星,二是指令卡被分散对爆发时机有了要求,因此总司发挥最稳定的场合是在单挑中,与队友的配合较差。

以上复制自fgowiki日服没有绿卡辅助 所以绿卡一系列从者都挺弱势的目前

话说fate有什么梗

太多了……举几个例子吧。

家喻户晓型:不是fate粉也的梗。

自古枪兵幸运E—啥好说的,很多没看fate的人也知道这个梗,甚至被引申到三次元历史传说中的一切悲催的枪兵比如杨家将岳武穆……类似的还有“自古弓兵多挂B”等但都不及幸运E梗那样深入人心。

都是时臣的错(时臣:怪我咯

):同样没啥好说的,影响力同样超出了fate圈子,与“都是世界的错”齐名。

为不幸成为“此世全部之错”的时臣Papa默哀……广乐多型:需要对fate及其粉丝(黑子)圈有一定的了解,多源于厨黑大战……横走四天王:指红A、兰斯洛特(Berserker)、迪卢木多、两仪式(其实这个不是fate系列)。

基本上是由于某些小白无视设定单凭脑补无限拔高这四位的战斗力,多次遭到设定党打脸后产生这一调侃。

核弹剑法:四天王中红A又有“核弹剑侠”的“美称”,源于某FZ吧吧友声称红A可以投影核弹无敌(特别提醒:这个纯属脑补,违背官设)……联想型&空耳型:花式繁多层出不穷。

仅举几例:EX咖喱棒(Saber“誓约胜利之剑”的空耳),金皮卡/Auo(金闪闪/英雄王的空耳),这个男人有两把刷子(FZ字幕Saber对迪卢木多的评价,而Lancer的武器恰恰是双枪),麻婆神父艹大树(言峰绮礼在hf线透露是麻婆豆腐狂热爱好者,至于艹树梗出自FZ某个令人遐想的镜头)……纯调侃型:基于原作某些情节的搞笑联想……注意,脑补情节不要当真。

二爷一拳七杀:因为fate线士郎与Saber一剑七杀Berserker有开挂嫌疑,于是就有了慎二之前以凡人之躯一拳击杀Berserker七次为好友的胜利铺平道路的不朽传说……为好男人二爷点赞

(类似的搞笑二爷梗还有很多)柳洞寺地砖:因为fsn动画的画面表现问题,柳洞寺地砖在经历各种EX级对军对界宝具轰击后居然只是略有破损而已,被吐槽为“抑止力级别的防御宝具”。

世界线的收束:如果说FZ中肯尼斯的凄惨结局是由于自身的骄傲轻敌和切嗣的冷酷无情,那么在FSF这种愚人节企划、FA这种历史改写到冬木第四次圣杯战争压根就不会发生的平行世界、乃至魔法少女依莉雅这种设定都不同的福利满满的少女漫中仍然是肯主任参加某次圣杯战争“不幸”阵亡、家业学业为自己瞧不上的天资平平的学生韦伯继承(埃尔梅罗二世),不但妹妹被韦伯拐走连精心研发的月灵髓液都被韦伯改造成水银妹抖……果然肯主任的死和枪兵的自挂一样是无法逃避的世界线的收束……

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