
DOTA所有英雄的英文名
A Alchemist 炼金术士 am\\\/anti\\\/DH\\\/magina 敌法师 anti\\\/am\\\/DH\\\/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 之源 Bear 德鲁伊 bear\\\/ursa 熊战士 beast\\\/BM 兽王 bh\\\/gondar 赏金 bm\\\/jugg 剑圣 BM\\\/beast 兽王 bone\\\/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle\\\/pig 刚背兽(菊花猪) brood\\\/BA\\\/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent\\\/warchief 半人马酋长 chaos\\\/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck\\\/chaos 混沌骑士 clinkz\\\/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer\\\/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH\\\/am\\\/anti\\\/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor\\\/wd 巫医(51) doom\\\/lucy\\\/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR\\\/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon\\\/THD 双头龙 dryad\\\/enchant 魅惑魔女 DS\\\/Kardel\\\/sniper 矮人狙击手 E enchant\\\/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV\\\/void 虚空假面(J8脸) G geo\\\/Meeop 地卜师(狗头) gondar\\\/bh 赏金猎人 J jugg\\\/bm 剑圣 K Kardel\\\/DS\\\/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer\\\/PL 幻影长矛手(猴子) layer\\\/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi\\\/TH\\\/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina\\\/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy\\\/doom\\\/Lucifer 末日使者 Lucifer\\\/doom\\\/lucy 末日使者 luna\\\/moon 月之骑士 lycan\\\/wolf 狼人 M magina\\\/am\\\/anti\\\/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo\\\/geo 地卜师(狗头) MK\\\/Zues 众神之王(矮子) moon\\\/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA\\\/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD\\\/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni\\\/omniknight 全能骑士 omniknight\\\/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda\\\/PB 熊猫酒仙 PB\\\/panda 熊猫酒仙 pig\\\/bristle 刚背兽(菊花猪) PL\\\/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor\\\/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta\\\/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker\\\/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren\\\/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk\\\/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper\\\/DS\\\/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider\\\/BA\\\/brood 育母蜘蛛 ss\\\/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss\\\/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH\\\/Levi\\\/Tide 潮汐猎人 THD\\\/dragon 双头龙 Tide\\\/Levi\\\/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP\\\/treant 树精卫士 treant\\\/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa\\\/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void\\\/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief\\\/cent 半人马酋长 wd\\\/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl\\\/ss 术士 wolf\\\/lycan 狼人 Z Zues\\\/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主;
dota2蚂蚁叫什么
编制者啊。
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蚂蚁又没改。
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dota2 蚂蚁配音
那么你想换英文配音么
先在steam界面左上角设置处将语音设为英文,在dota2右键属性中选择设置选项,加-perfectworld -schinese,进入游戏就可以获得中文字幕英文配音的效果了。
国服蚂蚁说话挺搞笑的啊,声音很尖锐~ 唉国内的配音都不是专业的。
dota2里有哪些高逼格的台词
祈求者:我视魔法如过眼云烟 在那黑色的无知之海上,伍乃闪耀知识之灯塔 你死的无趣而又无知 无知是你的致命伤 第一滴血,伍乃万事之先 感受真正的法术吧 武装自己的应该是知识而不是一身破铜烂铁拉比克:来挑战大魔导师吧 啊,我父亲的法杖暗夜魔王:白昼行将,暗夜魔王潮汐猎人:你的命运就像昆卡的船,终将沉没 编织者,让昆卡教教你什么叫落荒而逃圣堂刺客:千里之外我就得知了你的死讯 邪教异端,圣堂,格杀勿论巨魔战将:请给巨魔多送点儿 先杀光敌人,然后再杀光队友风暴之灵:都告诉过你了,风暴要来 我在这儿,现在在这儿,抓不到我 我代表全世界的风暴接受这份儿荣耀 聚光灯哪,往这儿打灰烬之灵:吾名乃炘 学到了吗 耳光可响哈斯卡:你已经不适合这个版本了敌法师:你一定没有切敏捷腿补刀吧莱恩:恶魔也要付出代价 三人行必有真莱恩 等你到了地狱,别忘了告诉他们是谁带你来的修补匠:biubiu,biubiubiu末日使者:我更帅了,有木有骷髅王:我就是这么屌 冥魂大帝,今夜登基水晶室女:是我体温低还是你自己冷莉娜:把他们全都烧焦 风风火火向前走狼人:防火防盗防狼人斧王:斧王二十连斩米拉娜:闭着眼睛我都能射到肉山露娜:第一滴血,女神万岁,暗月万岁痛苦女王:哦抱歉,你刚刚说过要我停下么 痛苦可以陶冶情操 我喜欢你挣扎的样子术士:俄罗斯,赐予我力量风行者:我是手残党的克星 枫一样的女子军团指挥官:既然他们想打,那我们就满足他们恐怖利刃:聪明人见到我早逃走了火枪手:锁定,死定幻影刺客:我的暗杀名单上,有五个名字 刀随影动司夜刺客:我的话语,将穿透你的耳膜,直达你的思维殁境神蚀者:血色残阳,冉冉升起先知:绿色保护着我前进 把敌人连根拔起宙斯:你还是滚回娘胎里去吧虚空假面:我看到了未来,而你不在那儿 你不仅丢了脸,还丢了命美杜莎:圣剑
dota2为什么打了language schinese是中文配音 不打是英文配音
启动项添加-language schinese改变的只是游戏内的文字,你可以在steam游戏库中设置dota2语言为英文并在启动项添加-language schinese,那游戏内文字就是中文,语音就变成英文配音了。
(下一段是为了完成任务,忽视就好~)DOTA2,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
求DOTA中全部英雄的英文简称,和装备简称
海军上将:kunkka,船长——船 兽王: Rexxar,BM 兽—— 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马,臀男—— 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,可柱子牛—余震, 全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子—礼, 熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫—— 流浪剑客:Sven,Sven,神力男,流浪——。
山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭—— :Tauren Chieftain,大牛,牛头人,老牛 树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树—— 精灵守卫:Guadian Wisp—— 中立力量 黄昏酒馆 :Razzil Darkbrew,炼金——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。
刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,YD的小猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。
发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。
神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。
裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。
天灾力量 黑夜酒馆 斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。
混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。
:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。
食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。
地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,和回光返照。
狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,色狼,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜,尾行男3,初夜男——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。
深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,尸爆和黑暗之门。
屠夫:Pudge,胖子,钩子,暗钩——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。
骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,骨头——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。
鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。
不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,竭心光环和瘟疫。
近卫敏捷 清晨酒馆 敌法师:Magina,AM,DF偶尔有DH,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。
矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。
剑圣:Yurnero,jugg,BM,河道男——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态和嚎叫。
月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑,河道女——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。
变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,致命一击和海妖之歌。
:Azwraith,PL,长矛,猴子,长矛猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。
:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺,尾行男1,菊花男——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。
巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,致盲,热血战魂和战斗专注。
中立敏捷 黎明酒馆 :Gondar,BH,赏金,尾行男2——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。
:Darkterror,FV,假面,没脸,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。
闪电幽魂:Razor,电魂,电棍,发电机——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。
蛇发女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。
圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。
熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。
复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。
加入版本6.65。
天灾敏捷 落日酒馆 血魔:Strygwyr,BS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。
地穴刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。
地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。
灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂——可以学习灵魂汲取,魔法镜像,变身和灵魂隔断。
幽鬼:Mercurial ,spe,复仇天魂,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。
冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习,毒性攻击,腐蚀外表和蝮蛇突袭。
:Gyrocopter——可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。
加入版本6.68。
近卫智力 曙光酒馆 水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女,御姐1——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
仙女龙:Puck,精灵龙——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。
圣骑士:Chen,圣骑——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。
光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,猥琐老头1,光法,大法——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。
众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
先知:Furion,猥琐老头2,老树男——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。
沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。
秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,御姐2,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。
风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。
风行者:Alleria,风行,小白——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。
预言者:Far Seer——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。
加入版本6.68。
中立智力 暮色酒馆 蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。
哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。
创世者:Kael,召唤师,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。
死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。
食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。
地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人,导弹男——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。
受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。
双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。
暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。
暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。
巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。
加入版本6.65。
天灾智力 午夜酒馆 痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。
黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。
死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。
恶魔巫师:Lion,恶魔——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。
谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团,蓝胖子2——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。
死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。
遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。
黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,毁灭者——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。
术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。
暗影恶魔:Shadow Demon——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。
加入版本6.68。
编辑本段 英雄的改动 关于6.67c某些英雄的改动 蝙蝠骑士 - 燃烧枷锁的冷却时间下降:由130\\\/90\\\/50秒变为90\\\/70\\\/50秒。
兽王 - 野性之斧现在可以伤害到隐身单位。
赏金猎人 - 忍术的冷却时间下降:由22\\\/17\\\/12\\\/7秒变为21\\\/16\\\/11\\\/6秒。
发条地精 - 照明火箭的冷却时间下降:由30\\\/25\\\/20\\\/15秒变为20\\\/18\\\/16\\\/14秒。
不朽尸王 - 为不朽尸王增加了A杖效果: 正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环: - 瘟疫光环带来20%\\\/25%\\\/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。
A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环: -瘟疫光环带来25%\\\/30%\\\/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。
末日使者 - 重做或平衡了末日的大部分技能: 旧的吞噬: ==================== 被吞噬单位的最高等级:1\\\/2\\\/4\\\/6 奖励金钱:10\\\/20\\\/30\\\/40 冷却时间:30\\\/25\\\/20\\\/15秒 魔法消耗:50\\\/45\\\/40\\\/35 新的吞噬: ==================== 被吞噬单位的最高等级:2\\\/4\\\/5\\\/6 奖励金钱:40\\\/60\\\/80\\\/100 冷却时间:60\\\/55\\\/50\\\/45秒 魔法消耗:60 获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
旧的焦土: ==================== 一个指向范围的AoE技能。
移动速度加成:10\\\/15\\\/20\\\/30% 攻击速度加成:10\\\/15\\\/20\\\/30% 对敌方单位的伤害:1\\\/2\\\/3\\\/4每秒 自己的生命值回复:1\\\/2\\\/3\\\/4每秒 持续时间:20秒 冷却时间:10秒 魔法消耗:60 施法距离:800 作用范围:700 新的焦土: ==================== 开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。
移动速度加成:20% 对敌方单位的伤害:15\\\/20\\\/25\\\/30每秒 自己的生命值回复:15\\\/20\\\/25\\\/30每秒 持续时间:8\\\/10\\\/12\\\/14秒 冷却时间:60\\\/50\\\/40\\\/30秒 魔法消耗:60 作用范围:600 旧的末日: ==================== 正常情况 - 持续时间:12\\\/14\\\/16秒 - 每秒的伤害:40\\\/60\\\/80 - 冷却时间:160\\\/130\\\/100秒 A杖升级后 - 持续时间:14\\\/16\\\/18 - 每秒的伤害:50\\\/70\\\/90 - 冷却时间:90\\\/80\\\/70秒 新的末日: ==================== 正常情况 - 持续时间:14秒 - 每秒的伤害:30\\\/50\\\/70 - 冷却时间:110秒 A杖升级后 - 持续时间:14秒 - 每秒的伤害:50\\\/80\\\/110 - 冷却时间:90\\\/80\\\/70秒 憾地神牛 - 回音击的判定不再计算尸体 (之前尸体产生的“回音”伤害减半); - 余震的作用范围由280变为300; - 强化图腾效果提升:由50%\\\/100%\\\/150%\\\/200%变为75%\\\/150%\\\/225%\\\/300%增加下一次攻击力; - 为回音击增加了A杖升级效果:对英雄单位的回音产生两次; - 回音击的单位回音伤害提升:由35\\\/45\\\/65变为40\\\/55\\\/70; - 回音击的寻踪范围增加了75(增加的并不是伤害范围,而是初始寻踪范围); - 注意: 这些改动主要的目的在于加强回音击在后期的作用。
其他的加强是为了补偿尸体回音伤害的移除。
魅惑魔女 - 初始移动速度由295变为305; - 魅惑的减速效果增强:由10\\\/20\\\/30\\\/40%变为20\\\/30\\\/40\\\/50%; - 魅惑减速的持续时间下降:由7秒变为5.5秒。
虚空假面 - 时间漫游的减速效果增强:由10\\\/20\\\/30\\\/40%变为25\\\/30\\\/35\\\/40%; - 重新平衡了时间漫游的冷却时间:由13秒变为19\\\/17\\\/15\\\/13秒。
召唤师 - 元素召唤的冷却时间下降:由30\\\/25\\\/12\\\/5秒变为22\\\/17\\\/12\\\/5秒; - 元素召唤的魔法消耗下降:由20\\\/50\\\/80\\\/110变为20\\\/40\\\/60\\\/80; - 灵动迅捷的附加伤害上升:由20-80变为30-90; - 灵动迅捷的持续时间上升:由8秒变为9秒; - 混沌陨石的伤害效果提升: 击中伤害由每0.5秒40-130变为55-145; 后续伤害由每秒8-26变为11-29; - 现在急速冷却在对目标释放后,会造成打断效果; - 熔炉精灵的护甲取决于火元素的等级,而攻击范围取决于冰元素的等级; - 幽灵漫步的魔法消耗下降:由300变为200; - 幽灵漫步的对敌减速效果提高:由10-40%变为20-40%; - 寒冰之墙的魔法消耗上升:由125变为175; - 寒冰之墙的冷却时间上升:由20秒变为25秒; - 阳炎冲击的伤害提升:由75-450变为100-475; - 强袭飓风的作用距离提升:由700-3100变为800-3200; - 强袭飓风的吹起时间上升:由0.6-2.2变为0.8-2.5; - 强袭飓风的伤害提升:最大上伤害由375变为400; - 冰元素的恢复效果由每级每个0.75变为1。
剑圣 - 剑刃风暴的冷却时间由30秒变为30\\\/28\\\/26\\\/24秒。
极寒幽魂 - 寒冰之足的魔法消耗上升:由90变为90\\\/100\\\/110\\\/120; - 冰晶爆轰的碰撞延迟略微降低; - 冰晶爆轰的“淘汰”效果不再对被薄葬的单位有效; - 冰晶爆轰的的debuff现在可以被净化。
食人魔法师 - 火焰爆轰的冷却时间下降:由15\\\/12\\\/9\\\/6秒变为12\\\/10\\\/8\\\/6秒(由多重施法的等级而定)。
黑曜毁灭者 - 精气光环不再降低自动释放秘法天球的回复几率。
月之女祭司 - 月之暗面的魔法消耗下降:由200\\\/250\\\/300变为175恒定。
遗忘法师 - 衰老的施法距离增加:由550变为550\\\/600\\\/650\\\/700。
痛苦女王 - 痛苦尖叫现在对气化单位有效(衰老和幽魂权杖)。
裂魂人 - 幽冥一击在裂魂人瞬移到对方身后后获得短暂的魔法免疫; - 暗影冲刺的魔法消耗下降:由120变为75; - 暗影冲刺的释放机理和效果改变; 暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,冲刺的速度取决于你的施法时间。
(移动速度 加成和以前一样,但加速效果取决于施法时间而不是先前的缓慢加速) 鱼人夜行者 - 传送和闪烁可以打断突袭的束缚枷锁; - 暗影之舞的被动技能不再在末日下有效。
熊战士 - 取消了6.65熊战士施法动作的改动; - 现在超强力量的buff可以被净化或风杖(Eul的神圣法杖)取消。
死灵飞龙 - 灵魂超度每点能量的积攒伤害由130变为110; - 灵魂超度的魔法消耗降低:由100\\\/120\\\/140\\\/160变为100恒定; - 灵魂超度的冷却时间降低:由7\\\/6\\\/5\\\/4秒变为4秒恒定; - 佣兽的黄金奖励由150变为100; - 佣兽的魔抗由70\\\/95\\\/95%变为95%恒定; - 佣兽的攻击力增加效果从6次变为7次,所以现在的最高附加攻击力为84\\\/105\\\/126(先前为72\\\/90\\\/100); - 佣兽由近战变为具有160的攻击范围的远程单位; - 每层守墓人的斗篷的充能时间降低:由14\\\/12\\\/10\\\/8秒变为10\\\/9\\\/8\\\/7秒 术士 - 致命链接的伤害提升:由3.75\\\/7.5\\\/11.25\\\/15%变为15%; - 致命链接的链接数量下降:由5变为2\\\/3\\\/4\\\/5。
阿哈利姆的神杖 - 为憾地神牛和不朽尸王添加了A杖升级效果。
添加了一个视觉效果,为友军玩家显示被寄生【食尸鬼】单位。
* 为先知添加了一套新的声音。
* 为发条地精添加了一套新的声音。
* 为灵魂之矛【幻影长矛手】增加了一个新的视觉效果。
* 为灵魂超度【死灵飞龙】的能量积蓄增加一套新的图标。
* 现在灵魂超度的充能效果在技能冷却的时间内不显示。
* 为灵魂超度【死灵飞龙】的能量积蓄增加了一个新的头顶效果。
* 为月蚀【月之骑士】中没有命中敌人的月光增加了一个新的视觉效果。
* 幻影刺客的幻像同样具有模糊的视觉效果。
* 加强了森林之眼【树精守卫】的释放效果。
* 加强了血肉傀儡【不朽尸王】的视觉效果。
修正了被憎恶【谜团】的单位在战争迷雾中不会眩晕的bug。
* 修正了最后遗言【沉默术士】对不稳定化合物【炼金术师】和冰晶爆轰【极寒幽魂】第一次施法的影 响。
* 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】魔法阵在地图边缘停留的一些bug。
* 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】debuff与时间倒流【地穴编制者】相互作用的bug。
* 修正了黑暗契约【鱼人夜行者】的一些bug. * 修正了能量转换【鱼人夜行者】杀死被薄葬【暗影牧师】单位的bug。
* 修正了能量转换【鱼人夜行者】在高攻速下不正常工作的bug。
* 修正了能量转换鱼人夜行者有时不攻击被突袭的单位的bug。
* 修正了折射【幽鬼】对非英雄单位伤害的bug。
* 修正了暗影冲刺【裂魂人】对被吹风\\\/幽魂单位之间作用的bug。
关于6.68的改动 炼金术士 - 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120 - 不稳定化合物的伤害从150\\\/200\\\/250\\\/300改为120\\\/180\\\/240\\\/300 敌法师 - 法术护盾的效果加强,从10\\\/20\\\/30\\\/40%变为15\\\/25\\\/35\\\/45% 斧王 - 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有10%的减速效果。
痛苦之源 - 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒 - 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%\\\/秒上升到10%\\\/秒 血魔 - 敏捷成长由2.6提高到3.0 赏金猎人 - 忍术的冷却时间降低,从21\\\/16\\\/11\\\/6秒变为15\\\/12\\\/9\\\/6秒; - 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金; - 赏金术的赏金被视为固定金钱 育母蜘蛛 - 降低2点初始护甲 混沌骑士 - 实相裂隙魔法消耗由50增加到70 - 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。
发条地精 - 护甲增加1 - 弹幕冲击由每次10\\\/30\\\/50\\\/70增加到15\\\/35\\\/55\\\/75 - 发射钩爪的冷却时间由80\\\/60\\\/40秒减少为70\\\/55\\\/40秒 不朽尸王 - 墓碑施法距离由250提高到600 末日使者 - 等级炮魔法消耗由85\\\/105\\\/125\\\/145改为恒定110 - 焦土魔法消耗由恒定60改为60\\\/65\\\/70\\\/75 - 焦土速度提升效果由20%降低到16% - 初始智力由16降低到13 黑暗游侠 - 晚上不再拥有同白天一样的视野范围,现在改为晚上与其他英雄一样的800范围 召唤师 - 力量成长从1.4提高到1.7 双头龙 - 万火焚身的作用距离提高,由600\\\/750\\\/900改为恒定900 剑圣 - 治疗守卫魔法消耗由恒定140降低到80\\\/100\\\/120\\\/140 - 治疗守卫回复量由血量上限的1\\\/2\\\/3\\\/4%提高到1\\\/2\\\/4\\\/5% 极寒幽魂 - 护甲降低1点 - 冰晶爆轰冷却时间由44\\\/32\\\/20秒改为恒定45秒 死亡先知 - 食腐蝠群冷却时间由原来的9秒降低为8秒(巫术精研顶级时5秒降低为4秒) 圣堂刺客 - 灵能 眩晕时间:2秒 伤害:100\\\/150\\\/\\\/200\\\/250 冷却时间:8秒 魔法消耗:140 新的冥火爆击 ============== 减速效果 。
减速比例:15% 每秒造成伤害:30\\\/45\\\/60\\\/75 冷却时间:8秒 魔法消耗:140 受折磨的灵魂 - 撕裂大地眩晕时间由1.25\\\/1.5\\\/1.75\\\/2秒提高到恒定2秒 巫妖 - 移动速度增加10 秀逗魔导士 - 1级神灭斩冷却时间由150秒降低到120秒 - 光击阵冷却时间由8秒降低到7秒 月之骑士 - 月蚀可以进入晚上10秒 - 月之祝福增加伤害由6\\\/12\\\/18\\\/24增加到8\\\/16\\\/24\\\/32 - 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野 美杜莎 - 移动速度由300降低到290 先知 ; - 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9 地卜师 - 移动速度由300增加到305 - 忽悠魔法消耗由140\\\/120\\\/100\\\/80降低到恒定80 食尸鬼 - 撕裂伤口不再使自己失去攻击目标 - 缩地增加0.25秒的进入隐身时间 - 蝗虫群的魔法消耗由75增加到100 - 蝗虫群视野由500降低为250 暗夜魔王 - 初始伤害提高10点 - 伤残恐惧攻击落空几率由10\\\/20\\\/30\\\/40%改为恒定40% - 智力成长由1.9提高到2.4 210\\\/275 110 黑曜毁灭者 - 星体禁锢不再使目标丢失该区域的视野 - A杖给黑耀毁灭者提升神智之蚀的技能效果(同时增加视觉效果) - A杖提升神智之蚀效果:智力伤害倍率由8\\\/9\\\/10提高到9\\\/10\\\/11,范围由600\\\/650\\\/700提高到700\\\/750\\\/800 全能骑士 - 移动速度增加5 熊猫酒仙 \\\/26% 月之女祭司 - 月之暗面持续时间由7\\\/9\\\/11秒增加到恒定11秒 精灵龙 屠夫 - 堆积腐肉现在有了追溯效应(意思是它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量) - 腐肉堆积的范围从525降到450 - 肉钩伤害类型由物理伤害改为神圣伤害 - 肉钩伤害由100\\\/200\\\/300\\\/400降低为90\\\/180\\\/270\\\/360 110\\\/120\\\/130\\\/140 闪电幽魂 - 静电连接冷却时间由45\\\/40\\\/35\\\/30秒降低到35\\\/30\\\/25\\\/20秒 - A杖为闪电幽魂提升风暴之眼的技能效果(同时增加视觉效果) 攻击间隔由0.85\\\/0.75\\\/0.60秒降低到0.7\\\/0.6\\\/0.5秒 沙王 - 护甲增加1 幽鬼
DOTA里的一些常用的英语简写
DPS Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。
就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。
其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。
它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。
才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。
这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。
谁容易被Gank
往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。
谁来实施Gank
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。
如何防范Gank
随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。
如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。
如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。
提高自己的战术意识 其他的还有很多例如: noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。
但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。
这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。
补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。
一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。
只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。
因此外塔是基地的一道屏障。
而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。
由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。
就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。
又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。
当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。
与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。
但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。
同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。
这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。
由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。
整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。
随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。
各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。
DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有法球这个名称,因为这些技能或物品是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes - AOE是Area Of Effect的缩写,指有范围效果的技能。
AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。
痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。
这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。
大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。
当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。
拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。
Pushers也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取\\\/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。
如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。
Backdoor通常被大多数玩家所反感。
根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。
其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。
有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。
一些玩家并没有很好的把droppers同leavers区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver\\\/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。
这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - Forfeit的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树\\\/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。
这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。
有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。
用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。
用来指一个英雄窃取另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时ks的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。
也可以扩展到抢塔。
通常这类行动是不被鼓励的。
一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - maphack的简称。
这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: newbie的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。
相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是闪的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。
是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG - 网络延迟,也叫KA。
通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am\\\/anti\\\/DH\\\/magina 敌法师 anti\\\/am\\\/DH\\\/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear\\\/ursa 熊战士 beast\\\/BM 兽王 bh\\\/gondar 赏金猎人 bm\\\/jugg 剑圣 BM\\\/beast 兽王 bone\\\/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle\\\/pig 刚背兽(菊花猪) brood\\\/BA\\\/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent\\\/warchief 半人马酋长 chaos\\\/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck\\\/chaos 混沌骑士 clinkz\\\/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer\\\/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH\\\/am\\\/anti\\\/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor\\\/wd 巫医(51) doom\\\/lucy\\\/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR\\\/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon\\\/THD 双头龙 dryad\\\/enchant 魅惑魔女 DS\\\/Kardel\\\/sniper 矮人狙击手 E enchant\\\/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV\\\/void 虚空假面(J8脸) G geo\\\/Meeop 地卜师(狗头) gondar\\\/bh 赏金猎人 J jugg\\\/bm 剑圣 K Kardel\\\/DS\\\/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer\\\/PL 幻影长矛手(猴子) layer\\\/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi\\\/TH\\\/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina\\\/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy\\\/doom\\\/Lucifer 末日使者 Lucifer\\\/doom\\\/lucy 末日使者 luna\\\/moon 月之骑士 lycan\\\/wolf 狼人 M magina\\\/am\\\/anti\\\/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo\\\/geo 地卜师(狗头) MK\\\/Zues 众神之王(矮子) moon\\\/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA\\\/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD\\\/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni\\\/omniknight 全能骑士 omniknight\\\/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda\\\/PB 熊猫酒仙 PB\\\/panda 熊猫酒仙 pig\\\/bristle 刚背兽(菊花猪) PL\\\/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor\\\/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta\\\/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker\\\/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren\\\/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk\\\/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper\\\/DS\\\/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider\\\/BA\\\/brood 育母蜘蛛 ss\\\/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss\\\/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH\\\/Levi\\\/Tide 潮汐猎人 THD\\\/dragon 双头龙 Tide\\\/Levi\\\/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP\\\/treant 树精卫士 treant\\\/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa\\\/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void\\\/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief\\\/cent 半人马酋长 wd\\\/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl\\\/ss 术士 wolf\\\/lycan 狼人 Z Zues\\\/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主 三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE 飞鞋。
散失之刃:净化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。
狂战斧:金斧子 溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀 隐刀。
达贡之神力:大根 红仗。
死灵书:40书 小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
吃树:Tango 黄点:Stats 操作:Micromanaging 力量,敏捷,智力:Strength,Agility,Intellegence 护甲:Armor 近战:Melee 远程:Range --------------------------------------------------- 神符: 回复:Regeneration(简称Regen) 加速:Haste 隐身:Invisible(简称Invis) 双倍攻击:Double Damage(简称DD) --------------------------------------------------- 战斗: 先手:Initiate (Initiator=先手英雄) 后手:Terminate (同上) 远程攻击磨血:Harass 反补:Deny 散:中国人喜欢打333,外国一般用B来表示,意思是back 地形障碍:Obstacle 开BKB后的天神下凡:Avatar --------------------------------------------------- 不当行为: 偷塔:BD(Backdoor) 养人:Pump 拔线:PP(Pull plug)
DOTA各种英文解释以及各个英雄的另外称号
莱恩lion ,幻刺pa ,影魔sf,圣骑士chen ,受折磨的灵魂 老鹿 等等。



