
DOTA2,小鱼人斯拉克台词,全面一点
Fine assassin you turned out to be. 看来你是个不错的刺客。
(击杀幻刺)Turn out to结果是,原来是,如He turns out to be themurder.原来他是凶手。
The first step turns out to be the key inour model.结果第一步才是我们模型的关键。
I've got your back,Tidehunter. I promise not to stab it.我来断后,潮汐猎人
我保证不会捅你的
(遇见潮汐)Get your back直译就是“我掌握着你的后背”,相关短语back up可表示支持或备份,如I will back you up when you are in trouble.我会在你遇到麻烦时支持你。
You should have reasons to back your argument up.你应该有理由来支持你的论点。
Please back your data up.请将你的资料备份。
stab捅,扎,如He stabs a knife into my chest.他把刀子捅进我胸口,原句来自俗语a stab in the back 背后一刀,或者stab sb. in the back暗中伤人。
中文翻译把“断后”和“捅”直接放在一起已经看不出back也有“背部”(被捅的地方)这一层效果了。
Naga Siren Don't listen to the critics, Naga, I love your voice.别听那些喷子的,娜迦,我爱死你的声音了.(遇见小娜迦)Critic翻译成喷子,原意就是评论家或者吹毛求疵的人,如food critic 美食评论家,art critic 艺术评论家。
动词criticize批评,如We should not criticize the government too much.我们不应过多地批评政府。
Riki, just keep a low profile and we won't have any trouble. 力丸,保持低调,我们就不会有任何麻烦。
(遇见力丸)Profile名词指轮廓,侧身像,素描,简介等, high\\\/low profile高\\\/低姿态,surface profile 表面轮廓,company profile 公司简介,personal profile 个人档案。
Throw off your shackles,friend.抛弃你的枷锁吧,我的朋友
(遇见噬魂鬼)Throw off摆脱,扔掉,不仅可指具体事物,亦可指抽象事物,如throw off habit摆脱习惯,throw off mentality摆脱心态,throw off dependence摆脱依赖,throw off foolishness摆脱愚蠢等等。
We throw this game.在dota2中指把局面大好的游戏主动输掉了,也就是“我们自己浪输了这把。
” shackle枷锁,手铐。
暗影萨满的捆人技能枷锁就是shackle.Met you once, cut you twice.见你一次,打你两次。
(双倍)灵感来源于俗语Measure twice, cut once.“三思而后行”,字面意思是“两次测量,一次剪裁”。
Your body was a cage, I just let you free!你的身体是个牢笼,我只不过是解放了你。
(击杀)cage牢笼,bird cage鸟笼,caged bird笼中之鸟。
该词首字母大写做名字的时候就是尼古拉斯·凯奇的凯奇Cage.Griefer madness…坑爹的疯狂(复活)madness名词疯狂,疯狂面具就是mask of madness,形容词是mad疯狂的,生气的,Mad Bomber 疯狂投弹者(炉石卡牌),Mad Man广告狂人(美剧),drive sb. mad逼疯某人,be mad at sb.对某人生气,mad with joy欣喜若狂。
I'll be out of this mess in no time。
我马上就要从那一团乱麻中出来了。
(升级)have no time这种句型在口语中往往比don't have time句型更常用,I have no space\\\/ money\\\/ energy\\\/ food\\\/ interest我没有空间\\\/钱\\\/能量\\\/食物\\\/兴趣.Stay out of my way and maybe you won't get hurt, but I doubt it.离我远点也许你就不会受伤,但我不打包票(战斗开始)Some things you can't plan for.计划赶不上变化。
(死亡)Better swim for it.最好…游回去。
(死亡)Slark had his way with you.斯拉克对付你自有妙计。
(击杀)Sometimes the little fish eats the big fish.有时候小鱼能吃掉大鱼!(击杀大鱼人)
dota的大鱼人怎么打
这个问题有点难讲,看个人理解吧。
只说下我自己的理解先说出门装,因为这个是个人习惯,跟比赛或路人关系不大,我一般1药1树圆盾3树枝,如果对补刀信心不大的话,可以把圆盾换成补刀斧或者2拳套转骨灰。
CW:比赛中的大渔人的定位是作为被保核心来打的,出装假腿先锋跳刀BKB等,加点主2副1,被动1级,有大升大。
之所以把大渔人作为核心的定位,是他对装备的要求很高,不太适合作为4号位出现,一般是对战龙骑时使用或者己方擅长C位都被BAN掉才拿。
路人:这个比较多样,前期优势路freefarm的话甚至可以裸一把跳刀。
鞋子假腿相位均可,可以考虑骨灰战鼓等道具过渡。
建议跳在bkb前,毕竟先锋盾不太适合现在路人。
激进一些还可以相位疯脸臂章搞输出。
加点的话,看个人喜好了,可以像cw一样12对点1级被动,也可以1级加速23对点。
路人大鱼的话一般单杀能力较强,前期出个勋章也可,毕竟加甲回魔也可以用来打野,加快经济收入。
反正路人就是随便出装,好多道具用过才知道其好处,我说的这些只是个人见解。
也希望你可以开发一些新的出装及加点哦,毕竟现在阿托斯、面纱等道具难以登场,如果你想到的话可以告诉我或者一起讨论。
DOTA什么英雄克小鱼人
经常手小鱼,不是虐对面就是被对面干翻,重点说说输的场次,英雄的话被末日干的次数最多,另外玩的好的话也可以选,有的话小鱼威力要打个八折;团队阵容的话,主要选团控加AOE的足的,被DP加隐刺干过,被加剧毒加老牛干过,团战莫名奇妙就挂了。
小鱼主要是从前期开始单杀就很牛逼了,通过人头经验经济压制对面,在路人中不好克制,遇到黑店的他就牛逼不起来奶妈流也比较恶心,神谕者,死骑,全能之类的,有两个以上的奶妈
谁有DOTA小鱼人技能全解
1.黑暗契约:作为一个AOE技能我建议前期压力大的话还是主加比较好,伤不算太低,而且打人的时候这个伤害还是很客观的。
不要觉得鸡肋,蚊子再小也是肉,前期击杀对面一次的效果会很大,不光能让你拿到钱,还能让你这条线出现对方英雄的真空期。
它对隐身单位有伤害,可以让SK,TA等人内牛满面,赏金蚂蚁就看人品了,泼死一个说明你扶老奶奶过马路比较多。
黑暗契约 (C)斯拉克与黑暗签下契约。
通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。
2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。
作用范围:325等级1:造成75点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法等级2:造成150点伤害 施法间隔:9秒 施法消耗:50点魔法等级3:造成225点伤害 施法间隔:8秒 施法消耗:45点魔法等级4:造成300点伤害 施法间隔:7秒 施法消耗:40点魔法黑暗契约施法后1.5秒释放持续1秒的黑暗之波,同时对自己进行扣血。
2.暗影突袭:这个技能在6.72改版之后得到了很大的提升,只能拉到对面的英雄,如果这个你再拉不住人的话,那你还是适合玩玩人马这样的英雄,对准对面英雄大胆的去跳吧。
值得说的是:E对水人蓝猫的限制,他们的BLINK在鱼人面前直接失去效果。
突袭 (E)突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。
敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。
等级1:最多造成40点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法等级2:最多造成80点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法等级3:最多造成120点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法等级4:最多造成160点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法作用范围:275施法距离:400\\\/500\\\/600\\\/700持续时间:3.5秒3.能量转换:核心技能吧。
这个技能的要求是攻速。
所以前期一级足够了,没有人傻傻站那里让你吸属性,等后期攻速起来再加满就可以。
能量转移 (N)使用远古鱼人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。
每攻击一次敌方英雄,它便窃取1点全属性,转化为自身3点敏捷。
如果亲手杀死英雄,将永久窃取属性。
等级1:持续时间15秒等级2:持续时间30秒等级3:持续时间45秒等级4:持续时间60秒无视魔法免疫4.暗影之舞:对面无反隐设备的情况下主动状态可以各种偷人头,逃命...当然手速快对面不是宝石真眼的话还是可以继续浪。
它最大的作用是被动:加速和回血。
满级后拥有接近极速和双龙心的回血速度。
没事闲逛的时候注意自己状态栏,若D的状态消失,说明这里有眼或者有各种隐身的英雄在你身边。
暗影之舞 (D)鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。
从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。
等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法施法延迟:0.7秒持续时间:5.5秒再送点你实用的东西总结一下C比较实用的地方1去粉 当对面撒粉之后你C一下,开大招还是隐身的。
或者大招下C一下继续隐身。
2去赏金标记道理同1 3去大鱼人火道理同1 4去BANE睡(小睡那个,大的就不太清楚了,小NAGA的也不太清楚) 5去蓝胖燃烧弹 6去老牛(酋长)那个恶心人的踩(看到他快踩好了果断C,然后发现就你醒着....)
怎样才能拥有DOTA里面鱼人守卫的那种很有磁性的声音啊
求帮助
你是不是要普通游戏里的英雄也能发出那种声音
很容易,魔兽3地图编辑器(没有的话下一个),你开了以后在菜单栏的下面有一行图案,你把鼠标移到上面上面会有显示是什么编辑器,点那个音乐编辑器,然后按添加模型(就是让你选一个常规的WR3单位),模型的具体属性里面有单位的声音。
用物体(单位)编辑器也行,左边是一系列的单位树(WR3里面有的他全都在里面了),选择你要的单位,点击,会出现该单位的详细资料,第一栏到第五栏就有声音调节器(你甚至可以吧电脑上的音乐导入单位的音乐)。
如果你是想要技能有那种声音,在技能编辑器里,还是和上述一样,找到你想要的技能,在资料里面,第一栏到第五栏有“技能音乐特效”然后将下面的“注”中查到的内容导进去就可以了。
注:你想要的那种磁性的声音是 娜迦族的建筑爆掉的声音 ,你只要上网查那种声音就行了。
那种声音是 显示的文字是英文的(不是说声音)房主别找错了。
希望我的建议能够采纳。
DOTA亚龙鱼人玩法
这两个都是gank(抓人)特别猛的英雄亚龙基本能压住它的只有那些有大招的高输出前期至于小鱼人 因为是个近程 而且自身也比较脆 压制非常的简单玩好这两个英雄就是买眼抓人 不停的抓



