魔塔V1.12,为什么到最后打不过终极BOSS
攻击和防御的比例应该怎么调?求高手,2B绕~
血影攻击5000,防御4000,是说你的防御只要过5000,只要过4000就0耗死他。
经验不要升级,除非实在不行才升。
金币一定不要加血。
开始的时候加攻击,攻击到600左右开始加防御。
买15层的剑和盾,因为那个实惠。
从开始的时候就少吃血瓶,留到最后再吃,因为有冥灵法师和白衣武士,按你血的比例减血。
吃完所有血瓶后吃14层血翻倍的瓶子,然后去打血影。
提醒:打21层冥灵魔王和血影时一旦上到那层就下不来了,小心一些
我没事就打一遍玩玩,不懂可以追问。
以上纯手写,没有粘贴。
望采纳
无敌掉率很低吗,2b龙掉率很低吗
同副本25人和10人掉率一样,但是H比普通掉率高,但是也就高那么一点点,如果是5人本基本英雄难度才掉,普通难度基本不掉的,所以5人本刷英雄的就可以了,这坐骑真心靠人品啊,凤凰第一次进本就刷出来了,乌鸦刷了2年才出,卡拉赞老1坐骑刷了5年才出,其余坐骑像DS最后BOSS坐骑1个月,黑龙2星期,至今DK马、飞机头和无敌一直不出是内伤,祝运
钢之炼金术师和钢之炼金术师fa剧情人物设定,结局有什么区别
要详细回答
虽然我都看过,可是都忘得差不多了,前期剧情没太大区别,03版钢炼跟漫画比起来结局是做动画的原创的,设定不同的是所有人造人都是人体炼成的失败产物通过吃半成品的贤者之石保持人形,这一部里的人造人都是人们进行人体炼成失败以后的产物,后面还出现了爱德的妈妈,这些人造人能力超群,但是如果有他们的尸骨在身体旁边的话就会变得很脆,有些设定还是很萌的,比如人造人想得到贤者之石是为了能够变成真正的人生老病死,所以从情感的角度更容易打动人。
这一部的主题主要探讨等价交换,当年看的时候感觉很深刻。
情节比fa更沉重,看哭了n次。
fa是尊重漫画结局而做的,我个人觉得fa的前期做的不像03版那么详细,前期可能为了照顾到后边与03版不同的情节,所以太快了,几乎很难让我迅速投入进去,所以开头好像没有03版那么好。
画面很赞,fa的故事里,有衔尾蛇刺青的七个人造人分别代表七宗罪,大boss是烧瓶里的小人,七个人造人也是这家伙弄出来的,这部越往后越好看,最后结局大概是说爱德所在的这个国家的存在都是被利用了,过程很少年很然,没有03版的沉重,也没有那么煽情。
两部各有特点,相同的是都很受欢迎。
也都是钢炼。