
能知道这首背景音乐的人肯定是高人,谁知道,很经典但不知道名字
我身边的诚信故事诚信的含义是诚实、守信用。
“诚”是一种品格,“信”是一种评价。
从目前来说,“诚信是市场经济的灵魂、魂魄;是每一个人的品格,也是每一个人的立身,从业,赚钱的无价资产。
“诚信”会时时刻刻出现在我们的生活中、学习中、工作中,“诚信”也会时时刻刻考验着我们每个人的人格:如借钱、借物及时归还,答应别人的事要按时,按要求完成,不能有丝毫欺骗行为。
承诺的言语一定要兑现……,生活中,只有讲诚信的人才会广交益友;学习中,只有讲诚信的人,才会踏踏实实地不断进步;工作中,只有讲诚信的人才会事业有成。
由此看来,诚信就在我们身边,学会讲诚信,运用诚信,才是我们共同的心愿。
古代有句名言,就是“君子一言,驷马难追”,讲的就是诚信、言而有信,无信则不立,这是做人做事成功的关键。
我记得《绿野仙踪》中有一段锡樵夫和稻草人关于“脑子”和“心”的对话: 稻草人说:“我头脑里塞满了稻草,你瞧,这就是我到里兹国来要些脑子的理由。
” “噢
明白了
”锡樵夫说,“但脑子毕竟不是世界上最好的东西。
”“你还有更好的吗
”稻草人问。
“没有,我脑袋很空,”锡樵夫回答,“但我曾经有过脑子和一颗心。
以我的经验,我宁可要一颗心。
” 稻草人却说:“我宁愿要脑子而不是心,因为傻瓜即使有一颗心,也不知道要它干什么。
” 锡樵夫说:“我却愿意要心,因为脑子不会使人幸福,而幸福是世界上最好的东西。
” 这儿的脑子和心当然不是生理上的,而是智慧和诚信。
何谓“诚信”
古人云:“真实无妄,始终不息,表里不杂,谓之诚;循物无违,四端百行,必以真实,谓之信。
”这是我国的优良传统,千百年来人们不断地验证着“诚信”是为人的基础,是社会文明的基础。
看看我们的圣人们:孔子、孟子、墨子,他们千古留名,哪一个不是诚信之人
今日我国人民也用“诚信”留给外国人不灭的中国人形象。
再看我们鼎盛唐朝、康乾盛世,还有今日的中国,之所以成为世界瞩目的焦点,也正是“诚信”。
就说今日的社会主义中国正是因为我国历届中央领导人本着:实事求是、以人为本诚信的原则,才使得我国在国际上赢得了尊重、赢得了荣誉。
离开了“诚信”,其结果是,如说狼来了的小牧童,不讲诚信,枉送性命;像周幽王一样为博美人嫣然一笑,点燃用于战争报警的烽烟,以至国家灭亡。
这些血于火的惨痛教训更验证了诚信是为人的基础,是社会文明的基础,基础不在,精神何在
对于“诚信”的态度,古今中外都是一样重视的,比如: 美国从幼儿园和小学就重视对孩子的诚信教育,美国波士顿大学教育院设计的基础教材中就突出了“诚信”方面的内容。
日本的诚信教育几乎贯穿人的一生,在家庭中父母经常教育孩子“不许撒谎”,到学校里耳濡目染的是“诚信”二字,到公司里“诚信”几乎是普遍的经营理念。
德国随处可见这样一块牌子,上面写着“为了孩子请不要闯红灯”,据了解,自从立了这块牌子,闯红灯的人和车辆明显减少,这样的氛围,不仅培养了孩子良好的道德品质,同时也规范了成人自觉遵守社会秩序,诚信待人。
今天的我们要紧记罗曼罗兰所说:“有了诚信,人生的小船才不会被金钱、荣誉的大海吞没。
”不要丢弃“诚信”,更不要让我们的学生丢弃“诚信”。
诚信,永在我们身边吧
谁能介绍几款好的第一人称射击游戏
使命召唤 4 种子下载: 6.2G完整版本 使命召唤2繁体中文版 3.6G 安装: 1.模拟或烧录安装 2.序号使用XEZL-GZWX-XQZG-GEGU-EEFC(from Deviance source) 3.载入cd1 mds\\\/mdf 4.用SD4HIDE屏蔽光驱 5.enjoy 基本信息 中文名称:使命召唤4:现代战争 英文名称:Call of Duty 4: Modern Warfare 发行时间:2007年 制作发行:Infinity Ward Activision 地区:美国 语言:英语 游戏译名: 使命召唤4 英文名称: Call of Duty 4: Modern Warfare 游戏制作: Infinity Ward 游戏发行: Activision 游戏类型: 主视角现代战争类 游戏语言: 英语 官方网站: 配置要求 必要系统 操作系统: XP or Vista Processor: 2.6ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista) 内存:1024mb (1536mb recommended for Vista) 显卡:DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16 声卡:16-bit DirectX 9-compliant sound card DirectX9 for XP and 10 for Vista,至少8G空间+600M用于存放和交换临时文件。
Supported chipsets Nvidia Geforce 6\\\/7\\\/8 series ATi X800 or higher 推荐配置 CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better 最低要求 CPU: Intel® Pentium® 4 2.4 GHz or AMD® Athlon™ 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista) Video card (generic): NVIDIA® Geforce™ 6600 or better or ATI® Radeon® 9800Pro or better 游戏介绍 《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。
由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。
但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。
在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。
举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。
子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。
毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。
该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
著名FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售之后就开始制作,本作不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题制作,游戏将会登陆Xbox360\\\/PS3\\\/PC平台,在日前的莱比锡游戏展行,游戏厂商终于正式公布了本作的发售日,《使命召唤4》将会在2007年11月5日发售。
《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国陆军,各国特种部队参加世界各地的反恐战争。
为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。
在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。
从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。
Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。
他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。
螳螂捕蝉,黄雀在后。
自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。
英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。
Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。
游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。
” 在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。
上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。
紧接着,大批敌人再次出现。
玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。
在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。
据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。
Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。
在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。
游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。
制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让你感觉就像在观看电影一样。
” 《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。
有时玩家得在俄罗斯进行伪装间谍活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。
《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。
本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。
如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴》的世界。
另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。
在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。
“我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。
所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。
”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。
《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。
爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。
另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。
在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。
由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。
制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。
当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。
同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。
尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。
制作人Collier补充道:“游戏中将会有聪明的队友与你合作,与敌人交火的战斗会很激烈,你可能被火力牵制或是被从侧面袭击……玩家得去灵活的闪避和进攻,让你感觉就像和那些战士一样置身战场。
” 制作小组希望,无论是游戏的单机战役模式还是多人对抗模式,都能够呈现给玩家一个逼真的现代战场。
同时更高的AI智能,更强的视觉效果,更好的故事编排,使“《使命召唤》系列”彻底摆脱了二战题材的局限,相信会给玩家带来更多的新鲜游戏体验。
《使命召唤4》是系列跳出二战风格,转为现代战争的第一作,系列前几作的优秀品质也让人十分期待本次的新作,游戏将会在11月5日正式发售,各位还请继续期待。
剧情介绍 苏联解体将近二十年,俄国激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者Al-Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器.Zakhaev,Al-Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地 Al-Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏 战火纷飞 为此 美军直接出兵中东 以平定冲突 剧情很吸引人 而且采用2位主角(SAS-Soap突击队员 John Mac Tavish和美国海军陆战队士兵Paul Jackson)双线同时进行的故事叙述方式 在游戏里还不多见 序章 训练关 SAS训练基地 没什么说的…… SAS得到情报 突袭大洋上一艘货船 发现船上的核武器 这时船遭敌空军袭击 迅速下沉 SAS火速撤离…… 接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片 讲述中东某国总统如何被枪杀 总统被押至刑场后 Zakhaev把枪给了军阀Al-Asad 后者对着总统的脑袋就是一枪…… 第一章 MISSION1:Black Out SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai 成功营救后登上直升机撤离…… MISSION2 Charlie Don't Surf 于此同时 近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被军阀Al-Asad枪杀的“转播” 迅速出兵逮捕 一番激战后 没有发现Al-Asad的踪影 方才获知这一切都是圈套 所谓“直播”也只不过是录像…… MISSION3 The Bog 登陆后的美军受到猛烈抵抗 一辆M1A2被打趴窝 火速前往救援…… MISSION4 Hunted SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离 不料途中被击落 幸好SAS们都安然无恙(RP好啊) 2名驾驶员却不幸丧生 随后大逃亡 途中还不断有武装直升机骚扰 不过在空中炮艇AC-130的重火力支援下撤离顺利 MISSION5:Death from above 这关玩家成为了AC-130炮手对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退 MISSION6 War Pig 紧接着USMC上关的任务 M1A2修理完毕后恢复机动能力 陆战队员们需与坦克相互掩护 抵达安全地点 MISSION7 Shock and Awe 美军再次得到情报获悉了军阀Al-Asad的位置 再次出兵 目标--中东该国首都 不料仍然没有Al-Asad的踪影 只得乘直升机悻悻撤退 途中一架阿帕奇被击落 不过一名驾驶员生还 陆战队员们立刻下机前去营救 在千军万马之中救回飞行员 返航 就在所有人都送了一口气时 突然 一阵风暴袭来 警报声不断 周围的友机纷纷坠毁!核武器爆炸! MISSION8 AfterMath Al-Asad在这里引爆了一枚核弹 该区美军全军覆没 同时也造成大量平民死亡…… 主角Paul Jackson侥幸没有当场死亡 趴出坠毁的直升机 看见核爆后满目疮痍的城市 第二章 MISSION1:SafeHouse SAS得到可靠情报 Al-Asad正躲在他设在俄国的安全屋 美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极 决定不惜一切代价抓捕Al-Asad 于是排出精锐部队协同SAS参与在俄国的作战 突击队迅速出击 经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口 此时 Al-Asad手机响起 Cpt.Price接通电话 一个熟悉的声音传来 原来是Zakhaev 才是真正的幕后黑手! Cpt.Price陷入了沉思…… 15年前 当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀Zakhaev 由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务.领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price主动放弃了暗杀任务。
在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。
MISSION2:All Ghillied up MISSION3 One Shot,One Kill 这2关是Price的回忆 扮演15年前的Price与长官MacMillan执行刺杀Zakhaev的任务 此关与下一关 绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入 避开侦察 狙击 暗杀 惊心动魄!引人入胜!强啊!音乐也相当刺激
言规正传 刺杀当然没有成功 但打掉了Zakhaev的一条胳膊 随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退 逃亡过程中Cpt.MacMillan不幸受伤 无法行走 Price义不容辞的背着Cpt.MacMillan撤退 实在是感人啊!艰难的逃脱敌人的追捕最终撤上直升机 我感动的热泪盈眶
回忆结束,杀死Al-Asad后 SAS们被迅速赶来的敌人保卫 敌人如潮水般涌来 在极端困难的情况下 最终撤离成功 MISSION5 The Sin of The Father SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev 但不明确他身在何方 此时SAS缺得到了Zakhaev儿子的位置 于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子 希望从其口中问出Zakhaev的确切位置 经过一番激战逮捕了目标 不料他却举枪自尽…… 第三章 卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况 SAS火速出击调查情况 不料空降时发生了以外 一名队员没有降落在预定点内随后被敌人俘虏 突击队员们只得放弃原目标营救队友 救出队友后恢复行动 炸毁高压电线塔后与美军狙击小队回合 随后向导弹基地前进 突然 两声巨响 天空也被映的火红 突击队友抬头一看 两枚洲际弹道导弹升空了 原来 丧子的Zakhaev怒火中烧 加上断臂旧仇 向美国本土发射了两枚载有核弹头的洲际弹道导弹! 时间紧迫 经过测算,两枚导弹有着无数个可能攻击目标,因此导弹防御系统将形同虚设 华盛顿,纽约,波士顿的人口稠密的大城市纷纷在目标之列 SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置 否则美国将面临灭顶之灾! 突击队经过一番恶战 终于攻进了基地 红 突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分 在15分钟的限时内最终攻入控制中心 启动了核弹自毁装置 同时也避免了其他核弹被发射的危险 任务完成后 突击队必须火速撤退
一路上受到四面八方敌人的围追堵截 在高速公路上与敌军展开了飞速追击
当突击队员所乘的吉普车开过大桥时 桥突然被敌直升机炸塌 突击队员们及时跳下车来原地与敌混战 敌人在武装直升机的支援下越攻越近 最终 一发火箭弹在突击队员附近爆炸 所有人都倒了下来…… 意识模糊的主角看见Zakhaev拿着手枪缓缓走来 一枪打爆了一名挣扎着想站起来的突击队员 他的身后是武装直升机与大量敌人 就在主角认为自己必死之时 突然 一枚导弹飞来 Zakhaev身后的直升机凌空爆炸 援军赶来了! Zakhaev一伙反身想溜 这时一边倒地不起,身受重伤的Cpt.Price飞来一把手枪 射击角度正好的主角接过手枪,困难的举枪,瞄准,随后对着Zakhaev的脑门就是一枪…… 援军冲了过来 扶起主角 对着我们的主角说you will be alright 另一边 医护兵正在不停的按Cpt.Price的胸口 试图复苏他的心脏……
使命召唤4 6的剧情是什么
讲的一个故事吧~详细点~
在白令海的一场任务中,新成员“肥皂”麦克塔维什中士在普赖斯上尉和加斯等其他队友的带领下突袭了一艘可疑货船,并在船上发现核装置。
突然该船遭到米格战斗机袭击,队伍只能撤退,而带出来的货物清单提供了俄罗斯分子组织和中东的一个反叛派系相互勾结的证据。
俄罗斯极端分子头目希望将他的家园恢复到苏联时期的境况,并通过资助中东一个无名小国由分离主义者哈立德·阿勒阿萨德发起的政变来转移国际社会的的注意力。
在阿勒阿萨德在电视直播中枪毙了中东国家总统阿勒富纳里并取得政权后,英国和美国发起了一场维和行动来阻止这两个地区的暴乱。
将他们被俄罗斯极端分子集团监禁的情报员尼古莱(Nikolai)解救了出来,但是中途小分队所乘坐的直升机被击落,不得不徒步穿越武装分子控制区,好在后来得到了的支持。
在美军对中东国家的袭击中,由瓦斯克斯中尉和保罗·杰克逊中士带领的海军陆战队第1侦查部队试图搜索阿勒阿萨德的下落,但只找到了一家正在播放阿勒阿萨德的政治宣传节目的电视台。
陆战队随后加入了入侵行动协助陆军。
但是在行动的尾声,美国中央指挥部(United States Central Command)被海豹六队告知在战场附近有一处核武器,并派遣核应急支持小组(Nuclear Emergency Support Team,NEST)拆除该装置。
不幸的是,核弹突然爆炸,夷平了整座城市。
瓦斯克斯和他的部队所在的直升机处于爆炸半径中,杰克逊也在不久后死亡。
英国方面随后了解到在进攻之前阿勒阿萨德就已经潜逃。
在情报员尼古拉的帮助下,特种空勤团在阿塞拜疆靠近俄罗斯的北部边境找到并讯问了阿勒阿萨德。
当得知是扎卡耶夫提供了核弹后,普赖斯上尉处死了阿勒阿萨德。
随后,普赖斯上尉回忆起15年前他在乌克兰普里皮亚季刺杀扎卡耶夫的任务。
在和苏联瓦解的余波中,扎卡耶夫利用骚乱在核扩散中获利,并利用他新获得的财富来吸引前苏联的军队组成他的极端分子团体。
当时,普赖斯和他当时的上司麦克米伦上尉在英国政府的命令下一起执行暗杀扎卡耶夫的机密任务。
麦克米伦发现了扎卡耶夫,普赖斯使用狙击枪向他射击,但却只射下他的左臂。
这两名特种兵随后被敌军追击,惊险地逃生。
回到现实中,一个由普赖斯上尉带领的特种空勤团、格里格斯上士带领的海军陆战队第1侦查部队余部、卡马洛夫中士带领的俄罗斯部队展开了一场旨在阻止扎卡耶夫的联合行动。
他们试图抓住扎卡耶夫的儿子维克托来讯问他的下落,但在还来不及讯问时扎卡耶夫的儿子就自杀了。
扎卡耶夫因而被激怒,谴责西方国家要为其儿子的死负责,并计划向美国发射装载核弹头的弹道导弹来报复。
然而,行动小队成功地拆除了导弹,并在扎卡耶夫及其武装的追击中乘坐两辆吉普车逃离了导弹设施。
在队伍几乎成功跨过一座桥逃离时,一架武装直升机击毁了这座桥并困住了他们。
扎卡耶夫的武装追了上来并与队伍的剩余成员交火。
突然,Gaz从卡马洛夫中士的呼叫中得知其部队正在前来协助英美军队的途中。
这时,随着直升机的一通无控火箭弹,大部分士兵都因此失去了战斗能力,格里格斯也在将麦克塔维什推向安全区域后不久被击中。
扎卡耶夫和他的两个保镖处死了Gaz和队伍的其他成员。
当他走向麦克塔维什和普赖斯时,突然因为他的武装直升机被摧毁和俄政府军武装直升机的到来而分散了注意力。
当扎卡耶夫看向别处时,普赖斯将他的手枪扔给了麦克塔维什,由他击毙了扎卡耶夫和他的两名保镖。
而后卡马洛夫和他的部队抵达,将麦克塔维什救走。
的故事被设定为故事的5年后。
为应对日益严峻的国际局势,英国的特种空勤团、美国的中央情报局和陆军旗下的联合组建了“141特遣部队”(Task Force 141)。
同时,在经历了内部的权力斗争后,原俄罗斯极端民族主义恐怖组织由伊姆兰·扎卡耶夫的前副官之一弗拉基米尔·马卡洛夫掌权。
尽管前作中美国海军陆战队和英国特种空勤团做出了种种努力,俄国还是被极端民族主义分子所控制,扎卡耶夫也被吹捧成英雄烈士。
与此同时,马卡洛夫开始领导恐怖分子制造多起恐怖活动的方式来对抗欧洲。
游戏开始于阿富汗,隶属第75游骑兵团的约瑟夫·阿伦(玩家)协助部队清剿在城市里的武装民兵。
由于出色表现,谢波德将军招募艾伦成为跨国籍反恐部队“141特遣部队”的一员,并通过CIA安排他成为一名卧底渗透马卡洛夫的组织。
同时,前作的主角“肥皂”麦克塔维什成为了141特遣部队的队长,并带领“小强”桑德森(玩家)潜入位于天山山脉的俄国空军基地回收坠落俄国境内的人造卫星中的ACS模组。
而艾伦参与了马卡洛夫在扎卡耶夫国际机场(参考自现实中的谢列梅捷沃国际机场)制造的一起恐怖活动,使用机枪射杀手无寸铁的平民,但马卡洛夫已经知道了艾伦的卧底身份(与谢波德有勾结),故意在这次恐怖活动中杀了阿伦,将他的尸体留在袭击现场,借此将这次恐怖袭击的罪名安在美国身上。
俄国人经过调查发现袭击机场的人中阿伦是美国CIA特工,于是认定这次恐怖袭击得到了美国的赞助(其实极端政府早已有与美国开战的打算,只是需要一个借口而已)。
俄罗斯在“肥皂”等人夺回ACS之前抢先破解了模组,并利用当中的数据瘫痪了美军的卫星网络,随后对美国东海岸进行了突袭。
来自第75游骑兵营的詹姆斯·拉米雷斯(玩家)由福利中士领导抵抗俄国对弗吉尼亚州以及华盛顿特区的攻击。
越来越多的美军为了阻止俄军控制城市而进行了激烈的战斗。
同时在“肥皂”的带领下,141特遣队试图寻找马卡洛夫的踪迹。
他们发现机场袭击时使用的军火是由巴西一个军火商提供的,随后他们来到了里约热内卢调查但却进入了死胡同:这名军火商并没有什么有价值的情报。
于是“肥皂”决定营救一名被关押在俄国古拉格的囚犯,据说他是马卡洛夫最痛恨的敌人,以此为诱饵引他出来。
在海豹突击队与海军陆战队的协助下,“肥皂”成功的营救了这名囚犯,并惊讶的发现此人正是过去的上司的普莱斯上尉。
普莱斯认为应该先采取极端手段结束美国本土上的战斗再全力寻找马卡洛夫,但谢波德持相反意见。
因此普莱斯暂时脱离了指挥,在“肥皂”的协助下劫持了一艘俄国的核潜艇向华盛顿特区上空发射了一枚洲际导弹,不过普莱斯设置让导弹在高大气层爆炸。
国际空间站的一名宇航员(玩家)目睹了此场景,但随后空间站也被爆炸产生的冲击波所摧毁。
爆炸产生的电磁脉冲瘫痪了包括俄军在内美国东部的所有电子设备与载具。
随后弗利的小队和生还的美军趁著俄军载具瘫痪之际向被俄军占据的白宫进攻,期间他们发现美国空军误以为华盛顿特区已失守,决定炸平整座城市。
于是福利和小队一起重新夺回白宫,并赶及在轰炸开始前于白宫屋顶上点燃了绿色信号弹,取消了地毯式轰炸计划。
情报表示仍然在逃的马卡洛夫有可能藏匿在两个地点,于是特遣队兵分两路:“肥皂”和普莱斯负责调查阿富汗的飞机墓场,“幽灵”和“小强”则调查高加索山脉一座别墅。
“幽灵”和“小强”到达别墅并未发现马卡洛夫,但是截获了有关他活动的重要情报。
前来接应他们的谢波德却突然开枪射杀了幽灵和小强,并毁尸灭迹。
原来谢波德因五年前追捕阿尔·阿拉萨德的行动而造成核弹爆炸损失三万人马(即前代关卡《Act 1: Shock and Awe》和《Act 1: Aftermath》),感到沮丧耻辱的同时开始改变想法,利用马卡洛夫制造全球性的危机发动战争,把自己塑造成一个国际英雄。
普莱斯和“肥皂”在尼古莱的帮助下逃脱了谢菲尔德的追杀,但成为了全球头号通缉犯。
最后他们决定向谢波德报复,向谢波德在阿富汗的军事基地进行一次自杀式的任务。
经过一系列的追逐和打斗后,身受重伤的“肥皂”用飞刀杀死了谢波德。
这时尼古莱的直升机赶到,说他可以把两人带到一个安全的地方。
玩使命召唤6是要先玩4熟悉剧情吗
没有必要不过如果LZ想要知道为什么监狱里救出来的老头竟是肥皂的长官,为什么这个老头被俄国人关着却没被处死,为什么谢菲尔德要策划美俄大战,为什么马蜂窝和敌人的敌人两个关卡里会蹦出个尼科莱,开场动画里拿着沙鹰的那个人是谁。
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而且你会在COD4里发现一个与幽灵十分相似的角色。
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一样的悲情。
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如果LZ对以上内容有兴趣,那么你将会在COD4里找到答案。



