
求助,星际2里隐刀的台词
水晶 - 兵营 - 气矿 - 控制核心(造好以后星空加速升级折越门) - 气矿 - 水晶 -兵营黄昏议会-兵营-兵营-黑暗圣坛黑暗圣坛好之前4兵营开门,直接传送影刀这个时候大概6:15-6:20秒
星际2隐刀是什么
黑暗圣堂武士 俗称隐刀,影刀,黑和尚,血皮薄盾薄,大约80左右。
攻击力43程敏攻,移动速度一般,永久隐身,可被反隐。
能够在隐身下攻击,与光明圣堂武士合体为执政官,也可以两个隐刀合体,只要是两个就行。
PVT时,用速隐刀战术反制没有升级雷达的速RUSH战术能起到让对面蛋疼的效果。
造价100多个水晶100多个瓦斯。
需要兵营和影子塔案馆啥的。
占2个人口。
星际争霸1里怎么才能造出隐刀呀
一看就知道你玩的版本不对,1.08有原始版和资料篇两种,资料篇就是母巢之战的版本,只有这个版本才有隐刀。
进入游戏界面后,点单人游戏,再选下面那个E开头的选项,那个是资料篇
求星际争霸神族速隐刀的开局流程
速隐刀: 对抗种族:PvT 推荐等级:★★★☆☆ 战术由来:这个战术不是我发明的,我最早知道这个战术应该是在早期的一篇文章中,不过奇怪的是,打了10多年星际,我竟然没有发现一个人使用这个战术——无论是别人对我使用,还是我ob其他人对抗的时候。
这个战术看起来很投机,实施上效果很不错,尤其是针对探路比较晚的人族。
战术理论:用最快的速度使隐刀出现在战场上。
开局流程:前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe造ba,第10个probe造by,第12个probe造vc,第15个probe同时造bg和vt。
然后再造第2个bp。
战术要点:第一个bg完工之后,可以选择造一个龙骑士,我通常是不造龙骑士而多补2个农民。
这个开局对抗2vf雷车和3vf雷车开局几乎是没有胜算的。
不过对抗单vf扩张流等经济开局是有一定效果的。
隐刀出现的时间在4分到4分30秒左右,和SKT1开局坦克出来的时间差不多,所以如果SKT1开局的人族,如果探路比较晚,或者探路运气不好的话,探到神族的时候隐刀已经出来了。
人族还是能够很及时的在门口造防空的,不过兵不会很多。
保持不停出隐刀的话,有机会甚至可以从正面直接杀进去。
隐刀出来之后,马上就开分矿,这个时候,人族很难开出分矿了,接下来就要看神族发展和防守的功力了。
星际争霸2 隐刀说的那句英文,好像是 :(纳斯白鹿,误了大) 谁能给个英文啊
Wullde Naccbailuo
求星际2合作模式指挥官全台词
你好叉传统意义上的PVZ家,会普攻且解锁高阶执政官之后白球也能施法,所以不怎么要考虑保护电兵的事。
克制【生化T】、【陆军机械化T】、【维京女妖空军T】、【VC陆军P】、所有【Z】,但前提是要会放闪电和反馈,尤其是反馈女妖大和飞蛇感染,打【解放空军T】需要补些龙骑对空,而且要注意别在悬崖处开战不然会被解放吊打,弱点是【空军P】【炸屎加金甲】,不过也不是很怕。
依据敌人类型调整不朽和白球的比例,金甲则感觉没什么出的必要。
风暴加叉相当稳的战术,但一般傻憋风暴不出叉就不对了(除非队友是斯旺),对地输出还是主要靠叉子,克制所有【陆军】,打【解放空军T】【空军Z】的效果要比家长会略好一点,完全不怕【炸屎加金甲】,但有个【双爆Z】是大弱点,需要补一些凤凰加强对空。
凤凰加叉比较极端的战术,克制所有【空军】,但比较吃操作,弱点是攻城效果不如前两者。
其余诸如不朽加龙骑和纯龙骑之类的不加赘述沃拉尊“铁皮壳子再好,驾驶员不行也没辙呀。
”——重锤军士双闪流闪烁追猎加闪烁隐刀,本为弥补双隐的不足而开发,却意外地让人发现其无穷的可能,顺便连缺气的问题都解决了,可以出大量的隐刀闪入阵地瞬间扫清地面。
闪烁可以用于进攻、跑路、诱杀、追击,甚至可以跳开铁鸦的炸弹、飞蛇的雾、电兵的闪电,如果你操作水平够好,双闪就可以发挥出巨大的威力。
克制所有【陆军】、所有【Z】,唯一弱点是【空军T】。
红球流红球本身的碰撞体积很成问题,而且还超级耗气,因而,红球加叉是最佳解决途径,而且,红球加叉是练级时沃拉尊最先完全成型的组合,也不会再受之后的升级影响。
克制【空军P】、【空军T】、【机械化陆军P】,弱点是【生化T】、【VC陆军P】、所有【Z】。
如你们所见,双闪和红球完全是互补关系,先走BGBYVCVD然后依据前两波来兵判断敌人类型,正好可以决定研发五连斩与闪烁还是红球能量与冲锋,天下无敌。
(扯了半天终于回到标题上了)双隐流隐形海盗加隐刀,相对耗操作的双闪而言双隐比较吃运营,如果队友是不缺气的类型那借一气就可以完美运营,但依旧成型略慢,好在还是比较无解的。
弱点大概在于飞蛇的寄生弹,另外被铁鸦炸也很头疼,遇到PZ海盗会被防空白打,建议不要研发隐刀的静滞。
禁术·欧雷加流\\\/劝退红球流沃拉尊的终极奥义,队友尤其是斯旺掉线的时候可用,四矿八气挂双倍,20BG出隐刀红球随便死,所有人的兵都是我的。
上次斯旺队友掉线的时候用了一次,效果还不错,当然,这个是开玩笑的不要真去用。
至于纯虚空之类的就太傻了,会被铁鸦炸傻、被飞蛇雾死、被电兵电残,想了半天好像除了克【机械化陆军P】和【空军Z】之外没有任何优势,不提凯瑞甘凯瑞甘比较特殊,有点无从谈起,因为,基本上大半场都在RPG,我还曾经凯瑞甘全场RPG最后一波200人口狂狗打下了克蛤残酷。
当然RPG是要有本钱的,前线要不断放技能,家里运营也不能落下。
目前主要的流派有以坑道虫为核心的地面流和以飞龙为核心的天空流。
RPG流(仅限前半场)凯瑞甘自身克制所有【陆军】,但对空捉鸡,有E和D就尽量快点放,冷却完了不放纯属浪费。
坑道地面流冲阵地或者面对一大波空军时,时凯瑞甘QED,然后扔坑道虫放刺蛇杀个精光,这是目前最正统的凯瑞甘打法。
牛狗克所有【陆军】,刺蛇克所有【空军】,刺蛇加狗的弱点在于【双爆Z】,牛克【双爆Z】,考虑兵种搭配以应对大部分情况,不过一般走狗刺蛇总是没错的,因为就算遇到双爆,凯瑞甘自身就能解决所有问题——神庙图以外把王虫拉得离基地远一点躲爆蚊,神庙图相反要造更多的王虫挡爆蚊。
坑道虫队友可用,可以和QED坑道狗刺蛇套路形成更强大的组合,比如坑道MM狗刺蛇,定身时停坑道双闪狗刺蛇,威力无穷。
飞龙流在应对上和阿巴瑟的飞龙流类似,克制【生化T】、【叉子开局的P】、【陆军Z】、【空军Z】,弱点是【陆军机械化T】、【空军T】、【使徒开局的P】、【双爆Z】。
飞龙本身是不怎么靠谱的,主要还是凯瑞甘RPG,飞龙起个辅助对空的作用,虽然好像没法解决空军T的威胁。
地刺管子流因为地刺的机动性问题,用凯瑞甘基本上没人会造地刺放坑道里,尽管地刺加刺蛇在对战中往往能和家长会抗衡。
用于防守图没什么问题。
我最初打火车突变时队友就是拿地刺加管子过的,还是要靠刺蛇对空,弱点在于【陆军机械化T】、两种【机械化P】,不过凯瑞甘可以解决这两者。
扎哈拉扎哈拉的玩法非常单一,不靠谱的扎哈拉非常少见。
天地双爆效果自不必说,攻城效果极佳,缺陷就是烧资源,在一部分突变中没法用(比如本周的),弱点——【火车】,如果不出畸变体的话,刺蛇蟑螂狗根本打不动火车。
如果电脑没空军,那一般扎哈拉的刺蛇对空足够了,不用出爆蚊,除非偷目标。
呕吐流胆汁喷射体在痛苦神庙突变中大放光彩,堪称虫族城市化,缺陷就是要手动施法,所以还是要插几个管子吸引仇恨——不过鉴于双爆太便宜又万金油,基本没人用。
铺菌毯直接用基地。
斯旺斯旺是个超级吃运营的指挥官,你的运营有多好,斯旺就有多强。
一般而言都是二火焰塔挡第一波,比利塔开二矿开局,也有裸双补农再下塔开局,效果也不差,反正有多重建造。
斯旺和技师无论何时都是最佳拍档。
斯旺同样可以用技能消灭一整路来兵,在进攻图不怎么需要考虑敌人类型的问题。
歌莉娅科学球流进攻图斯旺最常见流派,比较万金油,防守图不大行,弱点在于【双爆Z】、所有【陆军】,进攻图可以靠技能消灭来兵,但用于防守图简直全身是弱点。
进攻图和技师的地面流1合体,就是PT机械化的极致,俩进攻略困难的都能放心推进了。
改版——雷神科学球流,可带scv修理,雷神可复活,稳,但是碰撞体积太大,个人在想若是前期出一两个雷神过渡,后面全出歌莉娅或许可行。
大力神空投流大力神折跃空投歌莉娅雷神坦克,维修靠带着的scv,解决机动性问题,但反隐略捉鸡,与歌莉娅科学球流相反,两个技能主要用于打敌方阵地上的隐形单位,用瞬间形成的我方阵地拦截敌军。
城市化流斯旺的塔防与技师的塔防有个本质区别,技师的塔防主要作为肉盾和开视野用,消灭大批敌人还是靠技能,而斯旺,有着全合作最强的地对地单位满意请采纳
求星际2中:虚空、电兵、隐刀三个兵种的全部对白。
要英文版的。
我主要还是想要那些神语。
谢谢
多玩的心际就行了,当出内测版本就都是英文的,在左下角会有英文.(可以使用Enter+\\\/cheer+Enter).狂热者:为爱而生(那嘎达拉斯);追猎:寒冷既是虚空、今夜我可笑命运;光明圣堂武士:艾瑞之光喷薄而出.(发帖问下加载英文语音包能看到英文).



