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北欧神话优美句子

时间:2014-09-22 01:51

求几句以光明与黑暗或是宗教典籍中(就像圣经、或是北欧神话)的名句,最好长点。

光明与黑暗名言1、最黑暗的时刻也是最接近光明的时刻。

——英国2、纵然是深沉的黑夜,也遮不住一丝光亮。

——佚名3、追逐影子的人,自己就是影子。

——荷马4、真理、光明、正义、良心便是上帝。

上帝就是光明。

——【雨果传】5、在黑暗中摸索的人常会发现自己并不想找的东西。

——英国6、在黑暗中奔跑的人,十有八九要栽跟斗。

——英国7、在黑暗中,即使是一线微光,也常常能使航手找到北极星而修正他的航向。

——梅塔斯塔齐奥8、与其咒骂黑暗,不如燃起一支明烛。

——安娜·路易斯·斯特朗9、有了阴影,光明才能更具有耀眼。

——海泽10、艺术家的任务是在没有阳光的时候去创造阳光。

——法国11、要把阳光散布到别人的心里,先得自己心里有阳光。

——法国12、严酷只能吓唬人们的心,凛冽的北风刮不掉行人的外衣,太阳的光辉照在行人身上,却能使人逐渐热起来,自动把外衣脱掉。

——雨果13、乌云遮日一天,可遮不了长年。

——朝鲜14、乌云遮不住太阳的微笑。

——佚名15、我认为,黑暗并不等于没有光明,而是一种与光明敌对的独立的力量。

——高尔基16、我们只不过是尘影子。

——贺拉斯17、我们的影子自身和我们的影响能够落到我们永远达不到的地方。

——安·汉密尔顿18、我看清了,我们所有活着的人,都只不过是空幻的影子,虚无的梦。

——索福克勒斯19、我不忍心看着光明被人埋葬。

——罗曼·罗兰20、同一的太阳照着他的宫殿,也不曾避过我们的草屋;日光是一视同仁的。

——莎士比亚21、天狗吃不了日头。

——佚名22、太阳也光顾污秽之地,但并没有因此而被玷污。

——第欧根尼23、虽然我们都嘲笑追逐影子的人,但生活中绝大多数人却都在追逐影子。

——华兹华斯24、谁若总说世界无好人,你可以断定他本就是个歹徒。

——贝克莱主教25、是阳光把黑暗变成一件貌似可心的东西。

——骚塞26、日光是首屈一指的画师,在他的色彩浓艳的笔下,再丑陋的东西也会变得媚态百生。

——爱默生27、日光穿透污云浊气,自己却一尘不染。

——圣奥古斯丁28、任何黑暗要比光明更容易使人产生崇高的理想。

——伯克29、人类一切美好的东西都来自太阳之光。

没有太阳,花就不能开放;没有爱情,就没有幸福;没有女伴,就没有爱情;没有母亲,就没有诗人和英雄。

——高尔基30、面对光明,那么阴影就永远在我身后。

——美国31、路再长也有终点,夜再长也有尽头。

——坦桑尼亚32、黎明以前的时分是最黑暗的。

——美国33、黑夜呀,我感觉到你的美了。

你的美如一个可爱的妇人,当她把灯灭了的时候。

——泰戈尔34、黑夜时分,在黑暗的深渊的边缘上放了一支蜡烛,即使这支蜡烛只不过是下贱的油脂,灾时也变成了星星。

——雨果35、光照在黑暗里,黑暗却不接受光。

——圣经36、光上帝的长女。

——托·富勒37、光荡涤污垢,光明廓清黑暗。

——雨果38、光来到世界,世人因自己的行为是恶的,不爱光倒爱黑暗。

——圣经39、当一个人的心中充满了黑暗,罪恶便在那里滋长起来,有罪的并不是犯罪的人,而是那制造黑暗的人。

——雨果40、除了通过黑暗的道路,人们不会到达光明。

——黎巴嫩

北欧神话编写剧本

可以参考尼伯龙根的指环:《莱茵的黄金》序曲音乐把人们带到莱茵河底,三位看护莱茵河黄金的少女挑逗着代表邪恶的尼伯龙根家族的侏儒,当侏儒知道只要发誓永远抛弃爱情就可得到黄金,戴上用黄金打造成的指环就可统治世界后,侏儒便发出毒誓偷走黄金。

水下不安定,天上也不太平。

众神之王沃坦让巨人们盖起沃尔哈拉神殿,酬劳是把自己的小姨子许配给巨人。

面对狰狞粗野的巨人,沃坦的妻子和小姨子坚决不肯就范,这使得沃坦面临违约的信用危机(看来契约精神是人神共用的)。

无奈中,一位部下出头与巨人谈判:用莱茵的黄金来替换女人,这可让又贪财又贪色的巨人们犹豫了。

沃坦从侏儒那里连骗带抢得到了黄金和指环,侏儒在绝望中发出得到指环的人必会死亡的诅咒。

贪财的巨人们刚刚得到黄金和指环便发生内讧自相残杀,诅咒开始应验。

从此,代表财富的黄金和代表权势的指环,就在天界、人间、水下演绎出惊天动地的大悲剧。

《女武神》开场便是一连串的巧遇。

沃坦遗留在人间的儿子齐格蒙德到一处人家借宿,在女主人齐格琳德的帮助下得到沃坦特意留给他的诺顿剑(这把神剑现在好像进化成杀毒软件了)。

更巧的事还在后面:经过攀谈,齐格蒙德与齐格琳德竟是失散多年的孪生兄妹。

麻烦的是两人深深相爱,“冬日寒风已消逝”,“只有你才是可爱的春天”,一首热情浪漫的爱情二重唱,他们已是无法分开——爱情的力量太大了,齐格蒙德决定与山贼出身的妹夫洪丁决斗。

这事引起沃坦妻子的不满,身兼后妈和婚约女神双重身份的她积极要挟沃坦惩罚这对兄妹。

而沃坦(这众神之王可真能折腾)和智慧女神所生的女儿布伦希尔德却被炽热的爱情所感动,决定救助这对同父异母的兄妹爱人。

可惜,善良的布伦希尔德没能救下齐格蒙德,在决斗的关键时刻,怕老婆的沃坦亲自击断了齐格蒙德的诺顿剑,齐格蒙德被自己的生父害死了。

幕间,乐队奏起气势磅礴的间奏曲《女武神的骑行》,这是一段让人热血沸腾的音乐。

(音乐太精彩了,以至于好莱坞的大导演科波拉把它原封不动地搬到影片《现代启示录》中,只不过天上飞行的不是女武神,而是武装直升机)。

布伦希尔德把被击断的诺顿剑交给同齐格蒙德相爱已怀有身孕的齐格琳德,嘱咐她铸造成新剑并交给齐格蒙德的后代,为这位后代起名齐格弗里德,并预言这位后代一定是英雄。

悲痛欲绝的齐格琳德唱出不尽的悲伤与感激,那一段惊天地泣鬼神的女高音,让每一位听众都随着潸然泪下。

为了惩罚布伦希尔德擅自救援的行为,沃坦将布伦希尔德流放到人间的一座荒山之顶,并用熊熊大火封锁住。

只有勇敢无畏的英雄才能冲过烈焰唤醒她,而这个人将成为她的丈夫。

都说人间多有悲欢离合,哪知神界也是苦不堪言呀。

《齐格弗里德》齐格弗里德已成为从来不知畏惧的青年。

母亲齐格琳德生下他后便已去世,齐格弗里德被侏儒米梅抚养成人。

在这里,故事又扯到了指环。

原来,米梅是那个在莱茵河偷走黄金又被沃坦抢走指环的尼伯龙根侏儒的弟弟,他抚养齐格弗里德目的是要他成人后杀死占据指环的巨人,替自己抢回指环从而得到财富和权势。

然而,这个卑劣猥琐的侏儒却始终得不到齐格弗里德的尊重。

沃坦化装成流浪汉来到这里,告诉米梅只有齐格弗里德才能把那把断剑重新打造成新的诺顿剑,只有用诺顿剑才能战胜化成大蛇的巨人,只有杀死巨人才能得到指环。

沃坦暗示米梅也会被齐格弗里德杀死,米梅则暗自盘算用药酒毒死齐格弗里德并占有指环。

看看,一扯到指环,立刻杀机四伏

齐格弗里德手提亲自打造好的诺顿剑去寻找巨人,经过一片森林。

乐队在此时奏出著名的《森林的飒飒细语》,难得的静寂,优美的境界,可惜只有片刻。

齐格弗里德奋力杀死大蛇,当他触到大蛇的热血后,忽然能听懂小鸟的话了。

听着小鸟的指引,齐格弗里德拿到指环,杀死心怀毒计的米梅,来到布满烈焰的荒山上,唤醒沉睡的布伦希尔德,英雄和美人沉醉在爱情之中。

《诸神的黄昏》天上,三位命运女神一边编织命运之绳,一边议论神界的种种不祥之兆。

突然,命运之绳断了,听众的心也随之一紧:这意味着什么呢

场景换到人间,来到莱茵河畔贡特尔的城堡。

城堡中的三个人正在商量一件事:贡特尔是城堡的主人,旁边是她美丽的妹妹古特鲁尼。

兄妹俩还有一个同母异父的兄弟哈根,事情就将坏在他的身上。

原来哈根的父亲就是在莱茵河底偷走黄金的那个尼伯龙根侏儒,阴险残忍的哈根正在设计一个夺取指环的阴谋。

三人迎接到齐格弗里德,让他喝下迷魂药酒。

失去记忆的齐格弗里德迷迷糊糊地爱上了古特鲁尼,他与贡特尔歃血盟誓结为兄弟并许诺把带着指环等他回去的布伦希尔德许给贡特尔,哈根则在静看阴谋成功,等待夺取指环。

齐格弗里德从布伦希尔德手上抢回指环,把她交给贡特尔。

婚礼上,愤怒的布伦希尔德发誓复仇,并告诉哈根从背后才能杀死齐格弗里德。

无敌的英雄齐格弗里德终于死在哈根的阴谋中,伴着著名的《葬礼进行曲》,众人把他抬回城堡。

为了争夺指环,哈根杀死哥哥贡特尔,迫不及待地去摘取英雄手上的指环,突然,英雄的手臂高高举起,哈根惊骇的不知所措。

布伦希尔德知道了这一切都源自他的父亲——众神之王沃坦对指环的占有欲望后,命令把齐格弗里德放到莱茵河边的柴堆上,点燃熊熊大火,带着指环骑上战马跳进火中,随英雄而去。

被烈焰净化的指环重新回到了莱茵河,不顾一切跳进河里抢夺指环的哈根被滔滔的莱茵河水吞没,沃坦的沃尔哈拉神殿在大火中轰然坍塌。

经过一系列天上人间的悲剧后,受到诅咒的财富和权势化成了永恒的虚无。

在充满回忆色彩的音乐中,指环又变成莱茵的黄金,世界又回复到平静……

北欧神话中的吸血鬼起源于哪儿

吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐。

根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之后来到荒野,并且生了许多孩子。

其中该隐是老大,同时也是世上第叁位人类。

他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活。

有次两人照例向上帝献祭,由于弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。

该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。

上帝怒道:「狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!」该隐于是向上帝求饶,但是上帝说:「不,我不会杀你,而且我知道你以后一定会被人唾弃。

所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人知道你不该被杀----只是尽量折磨你罢了。

」在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨。

而且上帝让他的记号变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方。

书中后来又把他和撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用。

正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。

在孤独的驱使下,盖隐创造了第2代的吸血鬼。

而它们有13个后代。

这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼。

古代的第3代号称拥有能与神相比的力量。

而数千年后的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十叁至第十五代了。

在中世纪以前,吸血鬼成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。

直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。

虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。

于是吸血鬼的生存陷入空前危机。

为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了Camarilla(密党)盟派。

这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。

密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions ),要求盟派中的后世吸血鬼永远遵行。

整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是「避世」戒条的的由来。

密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。

虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。

魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(Blood Bound)加以控制。

魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。

密党成员通常称呼撒霸特为「黑暗之手」。

另外,未加入密党或魔党的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。

接来就说说这7个氏族~1。

Brujah一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。

不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。

从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。

外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。

这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。

有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。

事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。

没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。

可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。

那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。

尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。

这个氏族主要分成3个派系:Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。

他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。

Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。

他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。

Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。

但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。

2。

GangrelGangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。

这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。

不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。

也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。

和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。

不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。

Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。

夜间他们会和其它动物交流。

当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。

所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。

在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。

3。

Malkavian即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕Malkavian成员。

他们被诅咒的血液污染了他们的神志。

一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。

这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。

Malkavian通常被认为非常危险。

由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。

而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。

因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。

但实际上在癫狂的背后,Malkavian成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。

4。

Nosferatu由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。

Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。

由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。

再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。

而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。

由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员--这是一件非常可怕的事。

5。

oreadorToreador有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。

但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。

按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。

也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。

Toreador的成员无论做什么事都充满了激情。

在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。

他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。

而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。

Toreador成员和Ventrue成员一样喜欢待在上流社会。

不过和领导密党的Ventrue的成员不同,Toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。

他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。

6。

TremereTremere是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。

Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力。

不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。

但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法--Thaumaturgy。

这种魔法是借助血的力量完成的。

由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。

不过,由于Tremere成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere终于在密党中有了一席之地。

在密党中,Tremere用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。

事实上,Tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。

7。

Ventrue文雅,贵族化的Ventrue是密党的领导者。

他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。

即使到了现代,大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。

在古代,新的Ventrue成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。

到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。

不管他们生前是干什么的,Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。

如果你问一个Ventrue成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。

虽然他们和Toreador成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。

有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于Ventrue成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。

接下来说说 魔党1。

LasombraLasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。

在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。

Lasombra也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。

在原来的Brujah族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra开始领导魔党。

几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。

他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。

Lasombra成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多Lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,Lasombra成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。

Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。

2。

Tzimisce如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce就是魔党的灵魂。

他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与Tremere的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。

革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。

Tzimisce可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。

“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给Tzimisce起的。

但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。

他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。

Tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。

Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。

再来是 中立氏族1。

Assamite来自中东荒漠的Assamite是血族中的杀手。

Assamite成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。

在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。

如果受雇的Assamite成员反而被目标杀死,那么Assamite氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。

由于他们特殊的背景,Assamite的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。

他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(The One),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。

这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。

为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。

对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。

2。

Followers of SetFollowers of Set通常也被称为Setites。

他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。

这是因为他们的信仰。

他们相信自己起源于Set-埃及的夜与黑暗之神。

Set原本叫做Sutekh,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。

后来Sutekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼-埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。

最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。

后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。

他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。

不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。

而Setites-Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。

虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为Set其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。

不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。

他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下。

德古拉的真实故事一八九七年,一位爱尔兰作家史脱克著作了一部名为德古拉的小说。

故事是以罗马尼亚著名的暴君伏勒德王子三世为蓝本,而地点则是以罗马尼亚的特兰西互尼亚为背景。

在十五世纪时,伏德勒是前罗马尼亚境内瓦拉齐亚的统治者,这片位于罗马尼亚、北接川西凡尼亚、东近黑海、南靠保加利亚的领地,是在西元十三世纪时才成为一完整的领土,当时第一位统治者巴萨拉布大帝,也就是伏德勒三世的祖先。

后来巴萨拉布的后裔一分为二,成为两个世族彼此对抗,征战连年,到了伏德勒三世时,又为了争夺继承权曾先后数次与外国结盟,其间又曾被出卖而流放在外;后来伏德三世绝地大反攻,重新取得王位,统治瓦拉齐亚,但未几却为亲信所杀,结束了他短暂(一四五六到一四六二年)的统治者生涯。

当年,他不过才三十一岁。

伏勒德王子三世生于西元1431年,有一个最广为人知的外号德古拉,根据罗马尼亚文的意思就是恶魔之子或称龙之子。

在他统治前罗马尼来境内互拉奇亚六年的时间,生性残忍,惯用长铁棍或尖木椿,把战俘和不服的人活活钉死以满足自己。

由此可见史塔克使用伏德勒作为吸血鬼的原型,不是没有原因的。

北欧的重金属文化

哥们儿喜欢北欧极端金属啊,我也是,我可以和你侃侃:)1.芬兰金属的旋律确实是非常出色的,不论是旋律金属、能量金属、民谣金属还是旋律死亡金属等等风格,都有牛团,确实让人一提到旋律自然会想到芬兰,因为Eternal Tears of Sorrow、Children of Bodom(早期)、Ensiferum、Korpiklaani、Finntroll、甚至Nightwish等等这些大团给人的印象太深刻了。

但是不能说到旋律只想到芬兰,那就不好了。

比如你说的,北欧历史是一部海盗劫掠史,在北欧语系中,Viking(维京)一词既是指海盗,维京海盗们崇尚武力,喜欢打战,在基督教还未入侵或者并没有对当地文化产生动摇的时候,海盗们都以北欧神话中的众神之王奥丁为心中的信仰,并指引他们争战沙场,然而后期基督教的入侵和同化作用使这段历史与海盗们一起沉入大海。

也就在这样的历史背景下,北欧诞生了一大批以维京文化为创作主题,崇拜奥丁、崇拜异教的极端金属乐队,他们在金属乐中融合了北欧民族音乐,旋律优美激昂,乐风大气,歌词大多以英雄诗史、神话故事为主题,所创作出来的音乐不仅具有维京祖先战争那豪迈激昂的大气势,而且民谣味十足,于是乐迷们喜欢把这样的乐队统一称做Viking Metal(维京金属),而不管他们在音乐形式上采用的是死亡金属、黑金属还是民谣金属来表达这个主题。

在挪威、瑞典、芬兰、丹麦、德国等等地方都有这类乐队,所以不能说芬兰旋律最多,比如挪威的民谣黑金属Windir、德国的维京民谣金属Equilibrium、瑞典的维京旋律黑金属Thyrfing等等等等,都是优秀的乐队。

当然,中国乐迷老说的维京金属三剑客全是芬兰的,这倒是事实。

2.对死亡金属没太多研究,不过死亡金属诞生于美国并在那发扬光大那是肯定的,一大批老死亡都是在那发迹的,所以说美国的死亡金属最出色也并不虚。

而物质生活富裕并不代表精神生活的充实,在我看来,物欲横流的社会更容易导致人们的极端情绪,特别是容易受激进思想影响的年轻人,在实现理想的道路上百般受挫,怎么办呢

发泄一下吧,咱来玩儿点极端的,索性就崇拜死亡吧,哈哈,于是乎,90年代初期,整个美国大部分的家庭的地下室,成了孩子们随着这种“噪音”奋力甩头的乐园。

至于瑞典的“歌德堡之声”,个人理解就是在美国的老式死亡金属的厚重音墙和高速双踩里加入了美妙的吉他、键盘旋律,旋律死亡金属就此诞生。

当然,不得不提的是,在美国诞生死亡金属的时候,在遥远的北欧,人们也探索出另外一种走向极端的道路——黑金属。

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诗歌中的森林,蓝天,大海,太阳,既代表了什么也代表了什么

《蓝天·大海·森林》 我向往蓝天,那一片月白的天幕使我心旷神怡,还有那蔚蓝的大海,犹如一抹浅蓝的森林,撞击起我心中的浪潮.――题记 一切都邂逅在蓝天之下,遥远的北欧在向我深情的呼唤,北方是我心中梦想的故土,并无太多的烦乱,只在那风情淳朴的土地上,邂逅在蓝天之下.绿色是森林的颜色.真希望能躺在那片绿色之滨,仰望湛蓝的天空,感受着海风轻打过身上的清爽,聆听着风车旋转出优美的旋律,并无那繁华的喧嚣,也无那城市的纸金醉迷,一切都是那么的惬意.轻轻地,我漫步在金色的海滩上,细软的沙子印上了我青春的足迹.海浪一道一道,留下了绚烂多彩的虎斑贝.旁边,海螺静静地躺在沙滩上,享受着流泻下的阳光,流金似的带光在它高翘的螺尾勾勒出奇美的线条,光芒点缀出夺目的辉光.远方是望不见尽头的大海,我不知道会不会出现传说中的海盗,或者是突然咆哮出北欧神话里沉睡在海底的尘世巨蟒.然而这一切,只是我的幻想.海风打过,凌乱的发丝纷纷扬扬散乱在风中.向着风向望去,近处是几片幽幽的森林,巨大的树枝有节奏的摇曳风中,总有几只鸟儿啁啾,仿佛在配合着树叶转动的旋律.呵!这一切是那么的美好,看起来很像 一幅油画.寻着叫声望去,一只海鸥划过蓝天,洁白的双翼划破逆流的风.那一幕,我想如果我也是一只海鸥就好了,我会飞翔在蓝天之下,大海之上,随着海风轻轻地滑翔.并无海燕那般冲破暴风雨的渴望,却也不似企鹅那般怯怯,只是随着海风飞翔在自由的蓝天之下.出海捕鱼的北欧渔民们,划着轻快的小船,唱着淳朴的渔歌,欢快的撒下那幸福与自由的网.

命运三女神的价值

命女神作品来源这是古典时期著名的雕刻,题材来自希腊神话。

古希腊时期,人们修建了大神庙,为神歌功颂德。

所有这些神庙中以帕特农神庙(Parthenon)最为出色。

帕特农神庙的装饰雕刻是菲狄亚斯在其艺术的鼎盛时期主持创作的,神庙的装饰浮雕规模很大,虽然不是都出自菲狄亚斯一人之手,但他是这些雕刻的总设计师,因此从这些雕塑中可以明显的看到菲狄亚斯的艺术风格。

神庙的装饰性雕刻共分三部分:东西山墙雕刻、九十二块间板雕刻和长达160多米的带型装饰雕刻。

1687年,帕提农神庙在战争中被毁坏,大量雕塑被焚毁或搬走,后来又遭到英国人的掠夺,使得其中许多珍贵的艺术品流落到了英国,《命运三女神》就是其中保存较好的著名作品之一。

《命运三女神》是帕特农神庙的东面人字形山墙上全部雕像中的一组雕像残片。

三位女神是克罗索、克拉西斯和阿特罗波斯。

她们的任务是纺制人间的命运之线,同时按次序剪断生命之线。

她们是宙斯的御前顾问西米斯的女儿。

人们从三女神的姿态神情中看到的不是神,而是人间姐妹之间亲密动人之情,从坐躺姿态中隐现出各人的个性气质。

现存的这三个女神的雕像,头部和四肢都已失去,但那健美的身躯,恬静而潇洒的姿态,仍给人以极其优美的形象。

尤其是三女神的衣服的处理,希腊式薄衫穿在三神的身上,纤细而又繁复的湿衣褶,随着人体的结构而起伏,女性人体的优美轮廓生动地展现出来。

使得这些雕像不像是由冰冷的大理石雕凿而成,而是有血有肉活

西方除了狼人和吸血鬼还有那些种族

要邪恶的

2.【Wraith 幽灵】  所谓的幽灵,是死者的灵魂,以其生前的样貌再度现身于世间。

幽灵通常没有固定的形体,一般用肉眼是看不见的,只有某些特定的人,例如死者的亲属、仇敌或是有阴阳眼的人才看得见。

所以,即使你想看见幽灵,还不见得让你能够亲眼见到它的存在。

不过,并非所有的人死后都会以幽灵的姿态出现。

据说,生前心愿未完成、缘分未了的人,或是怨恨难消、仇恨未报而惨死的人,才会变成幽灵现身。

  西方的幽灵通常都是一个披着白色布的样子,在夜晚间出来吓唬人。

  在西方,自古以来就相信幽灵的存在,「灵魂不灭说」也是西方宗教传统上一个很重要的观念,它构成了「天堂」与「地狱」善恶二元论的基础,也为里的「原罪」与「救赎」、「信仰得永生」等中心思想背书。

在古罗马,人们认为幽灵居于地下,在地下也盖了幽灵住的房屋,其入口则以幽灵石镇住,只有在祭拜的日子才拿掉石头,听说是为了让幽灵出来。

好莱坞电影中,无头的魔鬼骑士,  【dragon 龙】  “龙”西方的“dragon”一般带有邪恶的意味。

西方的龙是一种拥有强大的力量及魔法能力的生物,种类很多,有居住于深海的海龙,有沉睡于火山的火龙,有蛰伏于沼泽的毒龙以及无数的奇形怪状的龙龙,以及九头龙、龙兽、亚龙、双足飞龙等等。

  龙拥有强壮的身躯,又长又粗的颈,有角或褶边的头,尖锐的牙齿,和一条长长的尾。

它用四只强而有力的脚步行,用一对像蝙蝠翼的巨翼飞行,它的身体全身覆盖着鳞片,保护着身体。

它的眼睛有四层眼睑,其中内三层是透明的,可保护眼睛免受伤害,耳朵可以开合,但不是所有龙都有外耳。

牙齿尖而利,通常会向内弯,以便撕开猎物。

  龙可以作出喷吐攻击,视乎该种龙的类别而有所不同,如红龙会喷火,蓝龙会喷电等。

  【Elf 精灵】  Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。

一般以森林为家,喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。

精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。

精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。

他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。

  精灵族的起源在中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。

光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。

他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。

而根据冰岛的传说,他们的起源还有另外一种说法:  有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来。

神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。

神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。

”于是那些孩子便被变成了精灵。

  在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。

  【Genie 神怪】  在最初信奉伊斯兰教的时期,出现过半人半鬼的动物。

最初,他们只是自然的灵魂,但却在人类世界里引起了恐慌。

他们与人类相同的是:他们要繁殖,他们有相同肉体上的需要,他们也会死,只是他们的生命旅程更长一些而已。

神怪常常是居住在一个古老的油灯里面。

如果用手摩插油灯三次,精灵就会出现并会帮你实现三个愿望。

一次只能许一个愿望。

他们由火和空气组成,能变成人或动物的形状。

他们无处不在,空气中,火焰中,地下,没有生命的物体中,如岩石,树木,或者是废墟。

在著名的阿拉丁与神灯的传说中,由于神灯的帮助,阿拉丁与公主获得了幸福。

  【Lich 丧尸】  中,巫妖(lich)是利用魔法来达到不死目的的施法者。

他们借着黑魔法和死灵法术(necromancy) 来转化为不死生物,存放他们的灵魂于法器(Phylactery)内因此唯一能摧毁巫妖的办法是毁掉储存他们灵魂的法器,在其他的情况下,巫妖可以再造一个新的肉体复活。

在少数的情况下,巫妖是由法术意外造成的。

巫妖拥有生前所有的能力,且有无尽的时间来钻研魔法,所以不可避免地拥有强大的魔力。

巫妖的起源可追溯到中东的民间传说,而借着将灵魂存放在容器内以达到永生跟埃及的丧葬仪式有关。

  【Harpy 哈耳皮埃\\\/鹰身女妖】  希腊神话中的鹰身女妖,长着妇人的头和身体,长长的头发,鸟的翅膀和青铜的鸟爪。

传说哈耳皮埃是堤丰(Typhon)和厄喀德那(Echinda)的四位女儿——Aello(暴雨)、 Celaeno(黑风暴)、Okypete(疾飞)、Podarge(疾行)——的总称,她们原先是风之精灵,冥王哈德斯的传令者,负责把死者的灵魂送往冥界。

在后来的传说中她们才成为生性贪婪的鹰身女妖,总是显得饥饿且疲惫不堪,她们所接触过的一切东西都会变得污浊不堪,散发臭味。

据说这些女妖只害怕一件事物——铜器的声音。

  【Halfling 哈夫林】  奇幻大师托尔金创造的一种矮小的种族,很像胖乎乎的小孩,生有一张圆而阔的红润的脸庞,头发总是卷曲着,脚面上也长有粗粗的体毛。

生性喜欢呆在舒适的家中,不爱冒险。

动的享受生活,喜欢开一些简陋的玩笑或者讲一些朴素的故事。

在“”里有三种哈夫林——毛脚(Hairfoot)、高佬(Tallfellow)和斯托尔(Stoul)。

  【Goblin 哥布林】  是一种传说中的类人邪恶生物,由精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。

由于“哥布林”是一种在西方神话故事里的生物,在东方语言并没有等同的概念,所以不同的作品对这种生物都有不同的译名,当中有译作鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精、地精等不同名称,亦有音译作哥布林或高扁。

  哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小矮人,个性贪婪又卑劣,性格倾向邪恶、狡猾而善于诈欺。

它们主要生活在黑暗深处的地下世界,有着独特的行动秩序与体系。

虽然文化发展程度称不上高,但在采矿与建造地下建筑物上有着独到的见解,战斗能力弱小但会以大批群体行动补其不足。

  【ORC 奥克\\\/半兽人】  关于Orc一词的来源,较通行的说法是,Orc\\\/Ork(半兽人)此字是由拉丁文Orcus,一位神祇的称号“冥王”(Pluto)转变而来;Pluto在之后被直接用以称呼阴间。

后来,在德文中此字以去掉原本拉丁文字尾的形态出现,成为较接近Orc的字型。

  Orc曾经在托尔金(J. R. R. Tolkien)所创造的架空世界“ (Middle-Earth)”中发生的故事 - 魔戒里头被使用,用来称呼某常被邪恶势力支配,用以组成士兵的种族。

  中文的半兽人(Orc\\\/Ork)有时也被称为兽人。

在一方面,这是由于他们的外型会让人联想到野兽、野蛮的性格;而另一方面,由于Orc能够与人类通婚诞下“Half-Orc”,为免“Half-Orc”被译为不伦不类的“四分一兽人”,所以让“Orc”译作“兽人”,而“Half-Orc”则译作“半兽人”。

  一般的设定中半兽人看上去就像长著健硕的绿色肌肉,有着宽大的鼻子的人类,而且明显地露出他们口中的獠牙。

男性半兽人比男性人类要高大,这是显而易见的,他们直立时一般约有6英尺半那么高(将近2米)。

女性半兽人比一般的女性人类要稍大,而且她们比起男性兽人要苗条得多,但尽管如此,她们却一样有着兽人标志性的强壮肌肉。

女性兽人们的獠牙很小,几近看不见,比起獠牙来,实质上它们更像是大号的尖牙。

  【Ogre 食人魔】  欧洲神怪传说中的一个种族。

  食人魔是巨大、丑恶、贪婪的生物,他们与其他怪物一起捕食弱者,总是靠暴力来解决问题。

食人魔身高约在9~10英尺,体重300~500磅。

艾伯伦的食人魔尤其野蛮,并且拥有“狂暴”的能力。

食人魔经常多数聚在一起,对冒险者来说,取胜希望在于更多的智慧,更好的战术控制等。

  值得一提的,著名的就是这个种族,所以人来才那么怕他  【Mephistpheles 菲利斯】  之一,意为“恨恶光者”,中世纪魔法师之神,与浮士德订约的魔神。

相传他经常化成公山羊的形象出现在人间。

山羊有着淫欲的意思,因此被认为是诱发人类情欲的恶魔。

另外在希伯来语中 “mephir” 意思是毁灭者,tophel”意思是谎言。

  【Leviathan 利维坦\\\/利维亚桑】  “Leviathan” 的字意为裂缝,在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。

利维坦常与另一种怪物贝希摩斯(见Behemoth)联系在一起,关于利维坦的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维坦实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。

在基督教中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。

在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维坦和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维坦、贝希摩斯和栖枝(见Ziz)将一起成为圣洁者的食物。

伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维坦,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。

” 在迦南文化中也有利维坦的原型——一条名叫洛唐“Lotan”的七头蛇,最后被巴力(Baal)所杀,他在闪族人的传说中是伟大的丰饶之神和自然之神,在希伯来人眼里则是邪神。

  32.【Mermaid 美人鱼】  按传统说法,美人鱼以腰部为界,上半身是美丽的女人,下半身是披着鳞片的漂亮的鱼尾,整个躯体,既富有诱惑力,又便于迅速逃遁。

她们没有灵魂,像海水一样无情;声音通常像其外表一样,具有欺骗性;一身兼有诱惑、虚荣、美丽、残忍和绝望的爱情等多种特性。

  一般人们熟悉的美人鱼形象,源自德国传说及诗歌中常提及的美丽人鱼罗蕾莱。

她经常会在天色昏暗不明的时候出现在莱茵河畔,用她冷艳凄美的外表以及哀怨动人的歌声,迷惑过往的船夫,使其分心而失去方向,最后沉入河底。

  【Mammon 马蒙】  于新旧约时代之间于犹太人间兴起的恶魔名号,又名 Amaimon,是古叙利亚语“财富”之意。

是所罗门王手下的恶魔之一,旧约七宗罪代表“贪婪”,是财富的邪神,诱使人为财富互相杀戮。

在《失乐园》中,被打入地狱的众天 使们便在 Mammon 的指挥下发掘无数的珍宝以建造自己的圣殿。

  【Leshy 莱西】  莱西是斯拉夫传说中的森林精灵,可以变形为很小的物体,躲藏在树叶下面。

一般情况下他们总是保持人形,很容易辨认,因为他们的血液是蓝色的,因此皮肤也是蓝色的,而他们的眼睛则是绿色的,鼓出眼袋。

更明显的标记是,他们的衣服总是反穿,鞋子也总是左右颠倒。

  36.【Leprachaun 鞋精灵】  爱尔兰传说中会做鞋的小精灵,他们通常穿着一身绿色的衣服,衣服外系着一条皮围裙,脚穿银色扣鞋,头戴红色帽子,尖尖的鼻子上架着一副眼镜。

这些鞋精灵的最大特点是善于做鞋,但每次只做一只,从来不做完一双。

他们同Brownie一样喜欢捉弄人类,反应很灵敏,可以很快地躲开人们的视线,如果你非常幸运能够抓到他的话,他就会把秘密财宝的藏匿处告诉你,在他们带你去挖宝的路上,你一定要目不转睛地盯着他,否则稍一挪开他们就会消失无踪。

  【Lamia 拉弥亚】  希腊神话中的人首蛇身女怪,上半身是美丽的女人,下半身为蛇身。

拉弥亚原本是利比亚一位美丽的女王,宙斯爱上她并赋予她任意消除或更换眼睛的魔力。

宙斯之妻赫拉得知后十分嫉妒,杀死了拉弥亚的所有子女。

痛苦疯狂的拉弥亚为了报仇,把所有她能找到的儿童都吃掉或者吸食他们的血。

还有一些故事说,尽管拉弥亚的第一批子女被赫拉杀死,但她还有另一些被称为拉弥亚伊(Lamiae)的后代,这些后代是半人半蛇的吸血怪,四足,前足为爪,后足为蹄,被拉弥亚伊咬到的人只有用拉弥亚的吼声才能治愈。

也有一些传说将拉弥亚伊当成半羊半马怪。

  .【Kobold 家神,地精】  德国传说中的一种又老又丑的妖怪,个头很小,满脸皱纹,不知疲倦地为自己所居住的家庭作家务活。

它们的要求并不多,只要你从餐桌上遗漏一些食物的屑粒给它们就可以了,如果你连屑粒都舍不得给,它们就会变得喜欢恶作剧。

  Kelpie(水鬼)  苏格兰传说中的黑色水鬼,半马半牛形,头上长有两根尖尖的犄角。

常会变幻为一匹美丽的白马,一旦有人骑上就会撒腿狂奔,直至将人摔入水中淹死,然后饱餐受害人的血肉。

有时这种水鬼也会变幻成英俊小生的模样,不知情的年轻女子很容易受到它的诱惑而追求它,结果走入自掘的水墓,不过只要细心一点你就会发现,这位“英俊小生”的头发总是湿漉漉的,中间还夹杂有水藻。

  【Hag 巫婆】  关于巫婆的故事很多,在欧洲的古老传说中,巫婆其实就是具有超能力的老妇,长相丑陋,常与邪恶联系在一起,最大的特点是会在人睡着的时候骑在人的肚子或者胸口上飞行,因此有“hag-ridden”的说法。

  被骑的人在睡觉的时候会感到很不舒服,作噩梦,甚至莫名死去。

在凯尔特人的传说中,巫婆是一种古老的精灵,经常在围裙里放上巨大的石头,这些石头如果落在地上就会变成高山。

如果你碰巧听见两个巫婆在争吵的话,最好立刻躲进屋里,因为天上很快就会落下树木和石头来。

  爱尔兰传说中的巫婆会帮助家庭主妇纺纱织布。

  49.【Keres 凯瑞斯】  希腊神话中的勾魂使者,当命运之神确定某人的死辰后,就会派出凯瑞斯去邀请将死的人。

凯瑞斯常会飘浮在战场上空,穿着红色的长袍,长袍下是黑色的皮肤,他们的眼睛磷火般闪烁,牙齿白得吓人。

当战场上有人战死后,凯瑞斯就会发出一声凄厉的尖叫,冲下地面,从死者的伤口处吸食血液,然后将其带往冥界。

  北欧神话中也有相应的女神瓦尔基里(Valkyr),她是奥丁的十二侍女之一,任务是将战死的勇士接引上天,战死者的魂灵上天后就由神赐予盛宴,天天快乐。

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