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程序员 优美的句子

时间:2016-01-05 02:14

专业程序员需要掌握的几种语言

不用为了学习而学习,真正专业的程序员是在需要的时候才学习。

一般来说程序员会有自己的领域,以下语言中搞定一套就行了C++和Bash,适合准备本地桌面应用的开发,还有iOS的开发Java和Bash和SQL,适合服务器后台应用的开发,和Android开发JS和HTML,适合前段开发

作为一名优秀的程序员,要具备哪些基本功

程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。

作一个真正合格的程序员,需要具备:1:团队精神和协作能力 团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。

2:文档习惯 文档是一个软件系统的生命力。

作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。

没有文档的程序员势必会被淘汰。

3:规范化的代码编写习惯 知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。

4:需求理解能力 程序员要能正确理解任务单中描述的需求。

5:模块化思维能力 作为一个优秀的程序员,其思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。

6:测试习惯 测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。

程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。

7:学习和总结的能力 程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。

一个优秀的程序员必须学习什么课程呢

怎样评定一名软件开发人员

这是一个颇为奇怪的问题。

现在已经有了很多的理论和形式来做这件事,人力资源部门也试着帮你管理和反省自己的行为。

然而,怎样才是一个伟大的软件开发人员,在今天,你该怎样发展你的职业生涯

以下是我评定团队中软件开发人员的“军规”。

按照这些技巧和规则,你可以改善你的现状,由一个优秀的程序员,成为一名伟大的程序员。

1、时间花在写精彩的代码上 这里说的不是数量,而是质量。

对此,一种歪曲是:要数量,也要质量。

你也许会很多次的遇到以下的两种情境: 情境A:你有一个发疯似的能写代码的程序员,事情似乎在进展中……然后,Bug开始不断出现,你们也不知道为什么,好像永远补不完。

补完十个,又出来五个,现在你手里的,就是一大堆代码…… 情境B:你现在有一个看起来很聪明的程序员,你面试他的时候,他似乎无所不知,能把理论说的头头是道。

然而,你留给他三个任务,三个星期以后,他还在做一些三天就该干完的事。

这下该你困惑了,他这么聪明,他知道generics(详见备注),多线程的一切事情,甚至还能给祖母级的人讲解什么是指针,让老太太兴奋的想去编程。

可是——怎么什么都没完成

于是,在梦境中——你写出了堪称伟大的代码,——伟大的代码是伟大的程序员写出来的,他睿智,明白代码的真正品质所在。

写代码就像托尼?霍克在玩滑板一样自然优美,看上去就令人愉快。

这些程序员以让你眼花的速度搞定一切,他们知道每个问题应该处理多长时间,也不会追捧寻觅所谓的世界最好解决方案,弄很多线程很多层来写一个简单的游戏。

他们写的程序没有Bug,因为写的时候自己测试过了,在睡觉时也在写代码说的就是这样的人。

这些程序员太宝贵了。

2、阐明问题 可以明确的是:即使有问题暂时处理不了,还有成百上千的方法去解决。

有些人反应很迅速,很快就能提出多种解决方案。

然而,一个伟大的程序员应该在做出行动以前清晰阐明问题——创建文档或用白板表达出来。

他们写邮件给项目的管理者,这样表述:“我想和你说说我是怎么理解这个问题的,我们能这样处理吗

”然后他们就会动手给你多种方案。

对,这些人明白自己看问题和阐明立场的方式,而这理解方式大概不会是问题创建者所想要被理解的。

请牢记这就是关键所在。

一名伟大的程序员在尝试解决问题以前,一定要完全的理解它。

你百分百搞明白了吗

没有

百分之九十九

——回去再多问些问题,确保百分之百理解清楚了。

3、怎样着手解决问题 那一搞明白了问题,就开始动手写代码

一个伟大的程序员应该按照规划,开始思考面临的多种选择,基于问题开始考虑最好的解决方案。

我觉的这像一场国际象棋比赛。

你知道每个棋可以怎么走,知道所有的游戏规则。

但是你会马上走棋吗

不,你要审时度势,制订计划,紧盯对手,分析其通常的做法。

和这一样,在你coding解决问题以前,你也要这么做。

看看问题,计算出需要怎样的结果,你的时间能怎么安排,预期的质量,你必须用的工具,……好了,开工吧

内容导航 4、对代码的信任 作为项目管理者,你怎么相信他们的代码。

有些程序员,你可以对他们说:“我星期五就要结果”。

——星期五到了,你收到了这样的Email:“代码我都已经检查过了,现在就等着测试了。

”你很放心,只会有很少的瑕疵在质量确保的团队被查到。

当然,还有些轻率的例子,一些程序员在邮件里是这样说的:“我还没弄完,星期一上午我会最先完成它”。

你不太确信这东西,发现很多Bug,很长时间基本上不能用。

又得花上几个星期清理代码中的Bug。

关键:你对一个开发人员越有信心,他离成为一个伟大的程序员的距离就越近。

想象你是你的管理者,如果他并不担心你的代码,会给你多少信心和勇气

5、对方案的信任 和对代码的信任是一回事——如果你手上有伟大的程序员,你就会对解决方案有信心。

这些程序员同时也是伟大的建筑师。

他们剖析整个问题,指出问题需要怎样去解决。

这就不只是用伟大的代码编程的问题了,很大程度取决于你怎样构筑解决方案。

这是关键,而且会让你在软件世界里出类拔萃。

6、满足客户需求 一天下来,你写出了最棒的代码、用了最好的框架和最好的解决方案,但这真的能迎合用户的需求吗

恐怕根本不是那么回事儿。

你搞砸了。

尽管现在多次失手,一个伟大的程序员还是会正中靶心,找出客户需要的,给用户逐步展示他们所需要的无bug的最终版本。

需求正中靶心的同时,用户满意了。

7、不断升级 伟大的程序员会积极主动地把自己的技术升级。

他们对知识的态度就像饿猫见着了牛奶,他们从不用上级催促给自己设定目标、不用经理要求他们完成任务,因为他们自己就已经安排OK了。

他们发现自己想要参加的大会就会给公司写Email“本人非常想参加今年的Tech-Ed大会。

我将用心研习,并对作出贡献。

我预计这可节省<金钱\\\/其他原因>。

如果可行,不知公司是否帮我支付此行

”如果我收到这样的邮件,我不仅会帮他支付参会费用,他的路费我也会全程买单。

伟大的程序员们永远会关注例如.net用户组或Java用户组的所有用户群体。

他们参加本地的技术会议,并从中汲取知识。

你会看所有最新博客和最新的杂志吗

现在列出你最喜欢的前5个开发博客。

你能做到吗

你应该像参加基督教青年会那样轻松做到。

做到这些,可以很好的帮助你延伸你的思路

一个程序员需要有怎样的自我修养

作为一名程序员,一个“程序员的自我修养”是什么

尽管我们不一定要像尹天仇那么的认真对待自己的事业,但,一些基本的修养,作为一名新时代的码农,总应该是要具备的吧。

不过真要说修养,方面还是挺多的,技术自我提示自不必说。

但我并不打算从这个大家都觉得理所当然的技术方面入手,而是谈谈,可读性代码,这个容易被大家忽视的基本素养。

1、遵从所在团队的代码规范。

一个高效、成熟的团队,必定有一个属于自己的代码规范,这个规范是团队的宝贵的财富,它是整个团队从各种坑中爬起来后积累的经验教训。

什么是规范,它是人们从无数经验中总结出来的规则,标准。

而代码规范,指导团队成员如何以最短的时间写成最高效,可读性强的代码。

试想,如果成员不遵从规范,你用驼峰命名,他用下划线,这对程序的可读,将造成多大的影响。

我想,应该没有一个人愿意去阅读一段,各种变量命名形式都能见得到,private, public 方法随意排序,甚至常量类都散落在各个角落的代码吧。

代码,一个作用是让机器阅读,另一个重要的作用是让人阅读2、遵从行业内通用的规范在团队的代码规范未涉及到的,那请按照行业内的规范来编写代码。

规范的一个好处是,可以明显减少学习和交流成本。

在java中,当我们看到全大写的变量名时,我们就知道这是常量,而不需要去看注释,不需要去看代码逻辑。

为什么这么迅速,因为行业里大家都习惯把常量用大写命名。

但假如你用其他命名方式命名常量,比如team_nums命名常量,不仅不能让人迅速知道这是个常量,而且可能让人误会这是个变量,增加了团队成员学习和沟通成本,甚至可能误导他们。

就见过一位仁兄,明明用的是工厂模式,偏偏按模版模式的命名方式来命名,问他,他说他知道这是工厂模式,但他觉得,更应该叫模版模式。

我的天,,你这么任性,以后还能做朋友么?举个例子,我们需要根据支付类型,来生产多个支付产品,于是,我们写了个工厂类,命名为FactoryPay。

当其他人看到一个类叫FactoryPay,他们会猜测,这应该是个工厂类,负责生产各种支付产品的工厂,然后按照这个猜测去阅读代码,就能比较快速的理解整个类的作用。

但是,假如我取名PowerPay,别人还不知道是啥,看了半天,才明白,这是个工厂的作用。

这就明显增加了他人的学习成本和维护代码的成本。

不管你是新手还是老鸟,务必了解施行行业规范,切勿为了标新立异而违反规范。

这么低端的装逼,就没必要采用了,要装也写个高端的框架来提升逼格呗。

3、变量、方法命名要能表达变量作用在程序员这个圈子很久了,就发现,程序员这货,都喜欢这套,“这个接口干嘛用的,有文档么”,“自己看代码去”。

很多时候都是一脸黑。

尽管程序员阅读别人代码技术都是一流,不管你是有没有注释,不管你是怎么循环嵌套,也不管你是怎么命名,他们都能耐心的,把代码分析个所以然来。

但,对于程序员这个视时间宝贵如生命,分分钟都能创造几百万价值的群体来说,您行行好,给我们省点时间吧,把变量是干啥用的,说清楚呗,没准节省的这几分钟,多赚个几万,还能请大家出去嗨呢。

每每看到部门的某大神,用一个神一般的变量名“flag”,我就有吐血的冲动,他还这个flag一直雪藏,不用,只是传递到第n个方法才使用,顿时心力交瘁,我的天,这个flag都是是干嘛用的啊,后来才明白,是isPay的意思,用来标识用户是否支付成功了。

当时一口老血吐屏幕上,心里狂吐槽,老兄,你命名个isPay会死么,我的脑细胞这么不值钱么。

到后来看到,去魔法数字,用int NUM_7 = 7,而不是MAX_MEMBERS来表示最大成员、用x y z来命名变量名,各种只有作者,或者作者后来都忘了的独特命名方式,都见怪不怪了。

更有甚者,一个变量命名为passed,作用居然是“未通过”的意思,当时就石化了,作者还真是用心良苦,这都要考我细心不细心。

一个好的变量名,能帮助阅读者了解变量的作用,也辅助了对整段代码的理解。

4、不要show英语,乡下的孩子伤不起唉LZ所在的团队,英语一直都是团队的硬伤,但总是能看到,某位仁兄,加上大把大把的英文注释,有些变量名也取些高大上的复杂的英语单词。

敢问,你这么高的逼格,以后我们怎么和你玩啊。

(那位仁兄其实就是LZ,年轻时唉,罪过罪过)代码是用来沟通的,传递作者意图的,都看不懂,怎么沟通交流。

建议英语好的童鞋,英语能力可以放到阅读英文书籍中展示,在代码中,如果团队英语能力很弱,避免使用英文,变量命名也尽量按照团队英语水平来命名5、添加必要的注释正如上面LZ说的,经常遭遇“你仔细看看代码,就知道干嘛用的”这样的神回复。

尽管阅读代码是每个程序员的强项,但必要的注释,比如逻辑比较复杂的地方,添加必要的注释,对提升团队成员阅读熟悉代码的效率是有很大帮助的。

试想,一个类,几百行,没有一行注释,对于阅读者来说,阅读它将是一个多么恐怖的事。

6、注释保持简洁,避免没有必要的注释即看过一行注释都没有的代码,也看过注释比代码还要多的程序。

一个是让人生不如死,一个是让人痛不欲生。

(唉,有时不仅感叹,在程序员界混,真的是难)。

LZ就经常看过,一大段注释,啰嗦了半天,要不就是没表达清楚重点,要不就是只为说明它是个循环的作用譬如i++这样的代码,有必要加个“每个计数增加1”这样的注释么,这完全是把读者定位为非程序员啊,或者就是严重鄙视读者的编程水平。

注释是帮助阅读的人更好的理解程序的逻辑,只是辅助,如果不重视通过命名等方式来传递代码的作用,而是依赖于注释,这就是本末倒置了。

而且,冗长啰嗦的注释,这到底是帮助人理解,还是阻碍人理解啊,是读程序还是读小说啊。

 7、拥有自己的编码规范规范是为了让团队更快的理解、熟悉代码的,同理,拥有自己的一套规范,就能帮助其他人更快的理解我们所写的功能,减少学习和沟通成本。

 8、代码清晰简洁的表达出作者的意思在我们每次写完一段代码时,一定要问问自己,代码是否表达清楚了我的意思,是否需要添加些注释,名字取得是否恰当了,别人在阅读时是否吃力。

每每看到别人一团糟的费解的代码,就时刻提醒自己,一定要把代码写好咯,我也确实是这么做的,一遍又一编的检查,看变量名、方法名是否表明了它的用途,是否有些不必要的、只是为了提升逼格的代码,别人是否能在短时间内看懂。

所有的这些,只是为了写出一段更优美的代码。

9、坚持并捍卫上面的准则经常能听到,有些公司是代码行数来定义绩效的,但作为一个有操守,并秉承基本自我修养的程序员,我们绝不能为了各种诱惑或者胁迫,甚至是自己的惰性、个性,而放弃写出简洁清晰,可读的代码。

以上的几点,并不是严格的意见或者建议,只是提醒广大程序员同胞们,在痴心与高端的技术时,千万不要忘了,代码不仅机器要阅读,人也需要阅读。

就算你写出再复杂的代码,但它让人完全无法阅读,这有什么用呢。

这就如同,你很牛逼很牛逼,但别人听不懂你说的话,还不是没用。

如果你真的写出了可读性强的代码,但你也不应该鸣鸣得意,我觉得,写出一段优美,健壮,可读性高的代码,是一个程序员最基本的自我修养。

为什么找一名优秀的Java程序员比较难

先要对各种不同的程序编程语言比较熟练,还要会自己写程序。

对不同的软件也学会一个整体的布局,整体去规划

续写“神舟七号”(要快)(句子最好优美点)

与“神五”、“神六”任务相比,神七增加太空行走与释放小卫星环节,技术上主要突破载人飞船气闸舱、舱外航天服和航天员地面训练等关键技术。

  一是气闸舱与生活舱一体化设计技术。

轨道舱进行了全新的设计,兼作航天员生活舱和出舱活动气闸舱,增加了泄复压控制功能、出舱活动空间支持功能、舱外航天服支持功能、出舱活动无线电通信功能、舱外活动照明和摄像功能、出舱活动准备期间的人工控制和显示功能等。

  二是出舱活动飞行程序设计技术。

在出舱活动飞行程序设计上,考虑运行轨道、地面测控、能源平衡、姿态控制、空间环境适应性等多种约束条件,通过合理、优化配置飞船的资源,设计出具备在轨飞行支持出舱活动的程序平台。

在此基础上,根据航天员的生理条件、舱外航天服的工作状态,进行飞行期间的航天员操作项目编排并生成船上的自动控制程序,使飞船自动控制与航天员手动操作项目匹配、协调。

  三是中继卫星数据终端系统设计及在轨试验设计技术。

神舟七号飞船装载了我国中继卫星系统的首个用户数据终端系统,进行了国内首次天地数据中继系统数据传输试验。

  四是航天产品国产化技术与应用。

对部分关键器件、组件采用了国产化产品,对于促进航天科技,带动我国相关科学技术进步,发展自主创新型科技具有重要意义。

  五是载人飞船3人飞行能力设计与应用技术。

按照3人人体代谢指标设计、配置了环境控制设备,提供可容纳3名航天员生活和工作空间,设计了3人指挥、操作、协同关系程序。

  六是伴飞卫星释放支持及分离安全性设计技术。

为伴飞卫星提供了释放平台和释放能力,解决了伴飞卫星释放后对飞船的安全性影响问题。

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