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些写时间像盗贼的优美句子

时间:2019-08-30 15:49

刚接手一个63盗贼,请教些问题

盗贼阿~~现在叫潜行者了,我也是接手一个潜行者才明白他战斗力的提高可不是增加一个字那么简单天赋:毁伤,比较依赖毒药,毒药是很强大的作战盟友。

战斗:敢正面顶着敌人强杀,副本输出的标杆。

其他职业别有意见,我觉得秒伤达到3000+只有DZ.我的定义是每秒输出3000+。

敏锐:强控制,强生存,不管环境如何险恶,活下来才是最后的英雄。

我对该职业的见解比较浅,我是通过blz的官方定义来体会这个职业的。

所以我的天赋选择是敏锐。

基本都是偷袭起手,给2-3星,打怪的时候直接开切割,用鬼魅配合出血输出,5星后T骨,一般的小怪已经死在这里了;精英怪,偷袭+出血,等偷袭效果消失后补充凿击,这时候至少有4个星,用凿击回能量,出血补到5星加肾击,绕道背后打背刺,昏迷效果解除后点鬼魅杀,7秒结束加凿击等肾击CD,全程以控制为主,如此循环,技能来不及的时候就伺机而发。

实在打不过消失;副本输出全程3星就切割,5星接唢喉(或者叫搅拌,就是持续伤害的技能),用出血攒星。

AP2200+可以用背刺趱星,不过我推荐还是出血。

因为背刺太费能量了。

杀人当然是能控制就控制,凿击CD一到就用,这个天赋没有爆发力,基本就是平打,要耐得住性子才行。

多控制对方,打不过的时候要看好自己身上有没有留血或者其他持续伤害技能,先用致盲,然后斗篷,最后再消失。

暗影步是快速绕背后的技能,控制流的极品。

打FS要记住,对方不出闪现,就别开暗影步。

剑贼没有什么技术含量,就是影袭趱星,全程切割,5星剔骨,玩起来比较单调,容易丧失激情。

毁伤据说可以6秒控制秒人,我没秒成功过,只是单技能输出比较猛,我对这个天赋了解不太多,不方便评价你可以尝试一下各种天赋,最后选择适合自己的。

我个人推荐暗步41+20毁伤的天赋组合。

关于盗贼的问题

按照你这样的配合很难。

因为在PVP的时候盗贼1秒的时间就能决定胜负。

而且在战斗中是不可以换装备的。

可不可以换武器我没试过。

现在的PVP盗贼一般都是暗影步贼,41敏锐20刺杀。

刺杀加到“剧毒”4点。

这样的贼比较平衡,也是杀XD比较有利的加法。

因为很多人在JJC里22或33一般都会有XD的组合。

所以现在的盗贼一般都是41敏锐20刺杀的加法。

还有另一种就是“毁伤”匕首贼,这个贼有爆发力。

但是想要抓FS或其他控制性的职业就非常难了。

各有各的缺点,你要看看你合适哪种打法,从中选一种来加。

WOW是很平衡的游戏。

准备出80级了,赶快适应DZ的天赋吧。

这是我的加法:41敏锐20刺杀 刺杀:“强化刺骨” 加满 “恶意” 加满 “无情” 加2点(两点足够,多了浪费,这个是看人品的了) “无情打击” 加满 “致命偷袭” 加满 “剧毒” 加4点(这样刺杀就正好加够20点) 敏锐:(以下技能全加满)“欺诈高手”“邪恶计谋”“伪装”“先发制人”“飘忽不定”“锯齿利刃” “察觉”“司机待发”“卑鄙”“出血”“致命”“预谋”“装死”“邪恶召唤”“暗影步” 还有其他的加法,这个你要多看看网站里的帖子了。

你们盗贼的冲动都什么时候开

我有以下几种时候开1.不一定是开YY时,应该是你身上的BUFF 最多的时候比如:猫U 斩杀 SP触发的时候那时的功强和暴高。

2.打小怪时开了剑舞因为那时技能可以伤害到2个怪,有能量就有技能啦,还有开杀戮时也开拉3.在需要DZ脚踢打断的时候开,以免需要打断的时候没有能量补充:计较短BOSS战在收益最高的时候开,在较长的BOSS战中比如JD我个人是BOSS出现就开了,因为我希望可以在一次战斗中用2次以上。

个人意见 说得不好哈

简单的说说ICC 盗贼都该注意些什么

成熟不是人的心变老,是泪在打转还能微笑。

◆你若流泪,先湿的是我的心。

◆有些人说不出哪里好,但就是谁都替代不了! ◆选择最淡的心事,诠释坎坷的人生。

◆心若一动,泪就千行。

◆走得最急的,都是最美的风景;伤得最深的,也总是那些最真的感情。

◆你的眼睛,是我永生不会再遇的海。

◆过去的一页,能不翻就不要翻,翻落了灰尘会迷了双眼。

◆人在最悲痛、最恐慌的时候,并没有眼泪,眼泪永远都是流在故事的结尾,流在一切结束的时候

◆人是可以快乐地生活的,只是我们自己选择了复杂,选择了叹息

◆恨,能挑起争端,爱,能遮掩一切过错。

◆收拾起心情,继续走吧,错过花,你将收获雨,错过这一个,你才会遇到下一个。

◆其实根本就没有什么“假如”,每个人的人生都不可重新设计。

◆如果可以选择的话,不要用恨来结束一段爱。

◆我相信我爱你。

依然。

始终。

永远。

◆人生没有失败,只有粉碎

◆不受天磨非好汉,不遭人妒是庸才。

◆在爱的世界里,没有谁对不起谁,只有谁不懂得珍惜谁。

◆ 快乐要有悲伤作陪,雨过应该就有天晴。

如果雨后还是雨,如果忧伤之后还是忧伤.请让我们从容面对之 后 的离别。

微笑地去寻找一个不可能出现的你

◆ 人生短短几十年,不要给自己留下了什么遗憾,想笑就笑,想哭就哭,该爱的时候就去爱,无谓压抑自己 ◆ 记住该记住的,忘记该忘记的。

改变能改变的,接受不能改变的 ◆ 后悔是一种耗费精神的情绪.后悔是比损失更大的损失,比错误更大的错误.所以不要后悔 ◆ 有一种感觉总在失眠时,才承认是“相思”;有一种缘分总在梦醒后,才相信是“永恒”;有一种目光总在分手时,才看见是“眷恋”;有一种心情总在离别后,才明白是“失落”。

◆ 摊开掌心对着天空,掌心里有阳光,那是我想你时莞尔的笑容;掌心里有雨滴,那是我思念你偶尔滴落的泪水…… ◆ 如果敌人让你生气,那说明你还没有胜他的把握;如果朋友让你生气,那说明你仍然在意他的友情 ◆ 当幻想和现实面对时,总是很痛苦的。

要么你被痛苦击倒,要么你把痛苦踩在脚下 ◆ 请一定要有自信。

你就是一道风景,没必要在别人风景里面仰视。

◆ 人总是珍惜未得到的,而遗忘了所拥有的 ◆ 茶喝三道,第一道,苦若生命;第二道,甜似爱情;第三道,淡若轻风我们终于走失了彼此的方向。

就像两条平行线,再无相交的那天。

扯下黑幕,展开翅膀,洁白的颜色,为漆黑的夜空添上一笔最耀眼的光芒。

褪色的回忆,缺氧的空气.悲伤,悄声无息的来临原来时间一直都没等我,是你忘了带我走.我颠覆了整个世界,只为摆正你的倒影.为什麽.我可以控制我的眼泪.为什麽却无法阻止,想起从前

谁创造的悲伤,像罂粟令人沉迷,然后上瘾。

1.我以为小鸟飞不过沧海,是以为小鸟没有飞过沧海的勇气,十年以后我才发现,不是小鸟飞不过去,而是沧海的那一头,早已没有了等待…… 2.你走的那天,我决定不掉泪,迎着风撑着眼帘用力不眨眼…… 3.多谢你的绝情,让我学会死心…… 4.带著一根烟.浪迹天涯…… 5.木头对火说:抱我! 火拥抱了木头`木头微笑着化为灰烬! 火哭了!泪水熄灭了自己……当木头爱上烈火注定会被烧伤…… 6.当眼泪流下来,才知道,分开也是另一种明白。

7.我真的爱你,闭上眼,以为我能忘记,但流下的眼泪,却没有骗到自己…… 8.回家的路上我哭了,眼泪再一次崩溃孓.无能为力这样走着,再也不敢骄傲奢求了。

我还能够说些什么,我还能够做些什么

我好希望你会听见, 因为爱你我让你走了…… 9.不要轻易说爱,许下的承诺就是欠下的债

10.是我的终究是我的`我终归是你的一个过客 `你始终不爱我`注定我和你就是什么都不会发生` 注定`注定只是注定`不管我怎么跨越 不管我怎么想靠近你 `你还是会离开我的`我好想你`好想好想你`好想好想见你 11. 脸上的快乐,别人看得到。

心里的痛又有谁能感觉到. 12.分手后不可以做朋友,因为彼此伤害过.不可以做敌人.因为彼此深爱过,所以我们变成了最熟悉的陌生人. 13.有的人与人之间的相遇就像是流星,瞬间迸发出令人羡慕的火花,却注定只是匆匆而过. 14. 时间会慢慢沉淀,有些人会在你心底慢慢模糊。

学会放手,你的幸福需要自己的成全。

15.我能感觉到你的心痛,你有你说不出的无奈...但是你做出一副无所谓的样子,你越是这样我就越难受` 16. 有些的时候,正是为了爱才悄悄躲开.躲开的是身影,躲不开的却是那份默默的情怀。

17. 爱到分才显珍贵,很多人都不懂珍惜拥有.只到失去才看到,其实那最熟悉的才是最珍贵的. 18.有时,爱也是种伤害.残忍的人,选择伤害别人,善良的人,选择伤害自己. 19.你走了,带着我全部的爱走了,只是一句分手.我忍着眼泪看着你的背影,好想最后在抱你一次,好想在对你说一次我爱你 20. 淋过雨的空气, 疲倦了的伤心,我记忆里的童话已经慢慢的融化. 21.既然爱,为什么不说出口,有些东西失去了,就在也回不来了

22. 相爱是种感觉,当这种感觉已经不在时,我却还在勉强自己,这叫责任

分手是种勇气

当这种勇气已经不在时,我却还在鼓励自己,这叫悲壮

- 23. 人生不止,寂寞不已。

寂寞人生爱无休,寂寞是爱永远的主题.我和我的影子独处.它说它有悄悄话想跟我说.它说它很想念你^ 原来`我和我的影子`都在想你` 24.在完美的彼岸刚刚上演了一场悲剧,所有的血与泪在枯萎的荆棘蕴育出一个花蕾,它将经历轮回的七场雷雨,然后绽放在潮湿的空气中…… 25.鱼上钩了,那是因为鱼爱上了渔夫,它愿用生命来博渔夫一笑…… 26.喜欢在你身上留下属於我的印记,却不曾记起你从未属於过我…… 如果有一天,不再喜欢你了,我的生活会不会又像从前那样堕落,颓废…我不想再要那样的生活,所以,在我还没有放弃你之前,请你,至少要喜欢上我…… 27.其实我一直在你身边守候,等你靠在我肩上诉说,会不会有那么一天,你的温柔都属于我,我不会再让你难过,让你的泪再流! 28.你当我是个风筝,要不把我放了,要不然收好带回家,别用一条看不见的情思拴着我,让我心伤. 29.窗外下着雪,泡一杯咖啡,握到它凉了,才知道又想起了你。

我的期待你如何才能明白

30.第一次哭是因为你不在,第一次笑是因为遇到你,第一次笑着流泪是因为不能拥有你

31.岁月就象一条河,左岸是无法忘却的回忆,右岸是值得把握的青春年华,中间飞快流淌的,是年轻隐隐的伤感。

世间有许多美好的东西,但真正属于自己的却并不多。

看庭前花开花落,荣辱不惊,望天上云卷云舒,去留无意。

在这个纷绕的世俗世界里,能够学会用一颗平常的心去对待周围的一切,也是一种境界。

32.我们的生活有太多无奈,我们无法改变,也无力去改变,更糟的是,我们失去了改变的想法…… 33.看庭前花开花落,荣辱不惊,望天上云卷云舒,去留无意。

34.在这个纷绕的世俗世界里,能够学会用一颗平常的心去对待周围的一切,也是一种境界。

35.人生最遗憾的,莫过于,轻易地放弃了不该放弃的,固执地,坚持了不该坚持的…… 36.简单安静的生活其实不幸福` 所以我只拥抱刹那`绵延持久的感觉根本不快乐 `所以我只信仰瞬间 `` 37.有些失去是注定的,有些缘分是永远不会有结果的.爱一个人不一定会拥有,拥有一个人就一定要好好去爱她…… 38.心已死,泪也干,不堪回首魂亦牵.梦惊醒,不了情,往事如烟挥不去.亦虚亦实,亦爱亦恨,叶落无声花自残.只道是,寻寻觅觅,冷冷清清,凄凄惨惨戚戚;却无奈,天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期. 39.世界上没有任何东西可以永恒。

如果它流动,它就流走;如果它存著,它就干涸;如果它生长,它就慢慢凋零。

40.一个做女人的痛苦:当她和她所爱的男人有了肉体关系以后,她就很自然地把这种关系视为一种永远,但男人却可以不同,他们可能只会觉得那是生存方式的又一种演绎。

正如书上说的:男女之间,在没有婚姻的承诺前,还是保持简单的关系为好,否则,真的没有岁月可以回头. 41.如果,不幸福,如果,不快乐,那就放手吧;如果,舍不得、放不下,那就痛苦吧。

42.人生短短几十年,不要给自己留下了什么遗憾,想笑就笑,想哭就哭,该爱的时候就去爱,无谓压抑自己。

人生的苦闷有二,一是欲望没有被满足,二是它得到了满足.43.所谓花心,就是有了爱情和面包,还想吃蛋糕的心情;所谓外遇,就是潜出围城,跌入陷阱;所谓浪漫,就是帮老婆买包心菜时,还会顺手带回一支玫瑰花;所谓厨房,就是结婚时红地毯通向的正前方…… 44.不敢说出口,因为我胆小,因为如果你拒绝,我以后就不能够再见到你了,宁愿默默的爱着你,不能让你知道,直到,直到你投进别人的环抱! 45.一个人想事好想找个人来陪。

一个人失去了自己。

不知还有没有要在追的可望。

46.这个世界就这么不完美。

你想得到些什么就不得不失去些什么。

47.恋爱,在感情上,当你想征服对方的时候,实际上已经在一定程度上被对方征服了。

首先是对方对你的吸引,然后才是你征服对方的欲望。

48.我放下了尊严,放下了个性,放下了固执,都只是因为放不下你。

49.如果爱上,就不要轻易放过机会。

莽撞,可能使你后悔一阵子;怯懦,却可能使你后悔一辈子。

50.没有经历过爱情的人生是不完整的,没有经历过痛苦的爱情是不深刻的。

爱情使人生丰富,痛苦使爱情升华 。

WOW中,盗贼1%暴击换多少AP合适

例如1%暴击和50AP,优先哪个好i些

6楼说的就是屁话 谁告诉你的

AP和暴是不能容易等量换算的,如果你说的1暴换50AP那一定选择AP。

楼主问这个,应该不是副本贼,应该PVP贼,如果你打JJC的话穿上军装,敏锐天赋暴击30左右是正常的,这个时候已经达到一个暴击的极限,如果你在可以的去堆暴击达到峰值那你牺牲的其他属性就太大了,但是,相对于AP就不一样了,你稳定了一个暴击值以后,相对与敌人的韧性关系,你暴击的几率不会套高,高的AP可以提升你的最低伤害,这里的最低伤害包括你的白字最低伤害,就算你不暴你的伤害也是稳定提升的,所有这个时候你把AP堆到一个峰值就能最大提升你的伤害,而不像暴击那样要牺牲掉太多的属性。

继续鄙视6楼的白痴,如果是副本贼首先稳定的是你的命中,其次是AP 然后是爆 急速度 破甲 急速和破甲2个是很难堆的属性 最好在不损失大量其他属性的前提下再堆才能更好的提升你的DPS

求一盗贼宏

潜行宏:\\\/cast [nostealth] 潜行当你不在潜行状态时使用潜行。

影遁宏:\\\/cast [nocombat,nostealth] 影遁当你不在潜行状态且脱离战斗时使用影遁。

好了,让我们把以上2个宏整合一下:\\\/cast [stance:0] 潜行\\\/cast [nocombat,nostealth] 影遁这样,当我们不在潜行状态的时候,那么使用潜行。

如果潜行CD中,那么就使用影遁。

使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。

\\\/cast [stealth] 偷袭; 潜行如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行\\\/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行凿击 重新潜行\\\/cast [combat] 凿击; 潜行凿击 重新潜行 偷袭 邪恶攻击,点点点……20秒重置一次\\\/castsequence reset=20 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击接着我们来把上面这个宏升级一下,加入一些判断省得看见屏幕上那些烦人的提示。

\\\/cast reset=target\\\/combat [nostealth,combat] 凿击; [nocombat, nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭每当你切换目标或者脱离战斗以后这个宏会重置一次伏击\\\/背刺宏:切换武器并伏击\\\/equip 狡诈之刃\\\/cast 伏击潜行状态伏击,否则背刺\\\/cast [stealth] 伏击; 背刺当然我们可以倒过来写,一样的……\\\/cast [nostealth] 背刺; 伏击自动开始攻击,然后背刺经常会人求这样的宏,比方说在杀龙兽的时候不断切换目标而能量并不够施放一个技能便会傻待着而不是自动打开普通攻击怎么用宏解决,现在我们用这样一个简单的宏就能解决了。

同理,背刺可以换成邪恶,出血等等等……下面有好多宏用了\\\/startattack,看来作者怨念很大……\\\/startattack\\\/cast 背刺邪恶攻击 -> 剔骨宏:邪恶攻击 x5 -> 剔骨\\\/startattack\\\/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨左键点击时邪恶攻击右键点击则剔骨\\\/cast [button:2] 剔骨; 邪恶攻击自动还击宏:\\\/startattack\\\/castrandom 邪恶攻击, 还击或者\\\/startattack\\\/castsequence reset=1 邪恶攻击, 还击左键点击时邪恶攻击右键点击则还击\\\/cast [button:2] 还击; 邪恶攻击邪恶 –〉还击 –〉狂暴(巨魔种族天赋)\\\/startattack\\\/castrandom 邪恶攻击, 还击, 狂暴冷血宏:冷血 -> 剔骨当你选择宏图标时选择“

”这个图标则该宏使用冷血的图标并显示冷血CD#show 冷血\\\/cast 冷血\\\/stopcasting\\\/cast 剔骨你也可以这么写:#show 冷血\\\/castsequence reset=180 冷血, 剔骨左键冷血,右键剔骨\\\/cast [button:2] 剔骨; 冷血邪恶攻击 x5 -> 冷血 -> 剔骨#show 冷血\\\/startattack\\\/castsequence reset=180 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨冷血 -> 毁伤\\\/cast 冷血\\\/stopcasting\\\/cast 毁伤冷血 -> 背刺 (Shift) \\\/ 剔骨 (Alt) \\\/ 毁伤 (Ctrl)\\\/cast [modifier:shift\\\/alt\\\/ctrl] 冷血; 背刺\\\/stopcasting\\\/cast [modifier:shift] 背刺; [modifier:alt] 剔骨; [modifier:ctrl] 毁伤平时使用背刺,按下shift\\\/alt\\\/ctrl则使用冷血,接下来按shift使用背刺,alt使用剔骨,ctrl使用毁伤出血 & 鬼魅 宏:鬼魅攻击 -> 出血 x5\\\/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血20秒重置一次。

你也可以用\\\/castrandom来做这个宏\\\/castrandom 鬼魅攻击, 出血鬼魅攻击 -> 邪恶攻击 x4 -> 剔骨\\\/castsequence reset=target 鬼魅攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨左键邪恶攻击-> 右键出血\\\/cast [button:2] 出血; 邪恶攻击左键出血-> 右键剔骨\\\/cast [button:2] 剔骨; 出血破甲\\\/偷袭不破凿盲(无需插件支持):\\\/equip 简易匕首\\\/cast 破甲\\\/stopattack\\\/equip 简易匕首\\\/cast 偷袭\\\/stopattack当然简易匕首可以换成其它的武器或者远程武器切割宏:左键切割 -> 右键剔骨\\\/cast [button:2] 剔骨; 切割邪恶攻击 x5 -> 切割\\\/startattack\\\/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 切割邪恶 切割剑刃乱舞邪恶x5剔骨#show剑刃乱舞\\\/startattack\\\/castsequence reset=120 邪恶攻击, 切割, 剑刃乱舞, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨邪恶切割剑刃乱舞邪恶x5冷血剔骨#show 冷血\\\/startattack\\\/castsequence reset=180 邪恶攻击, 切割, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨偷袭 -> 切割\\\/castsequence reset=target\\\/combat 偷袭, 切割超人模式

剑刃乱舞 -> 闪避 -> 冲动 -> 邪恶攻击\\\/startattack\\\/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动, 邪恶攻击接下来……华丽的pvp木桩宏……\\\/castsequence reset=target 偷袭, 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨, 消失, 偷袭, 凿击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨感谢\\\/ castsequence

让我们可以有这样一个华丽的一键打木桩宏,当然你要保证这些技能都在CD中。

Orz.....预谋 -> 偷袭:\\\/cast 预谋\\\/stopcasting\\\/cast 偷袭预谋 -> 迷踪步 -> 偷袭\\\/cast 预谋\\\/cast 迷踪步\\\/cast 偷袭致盲宏,鼠标移动到目标上就使用致盲而不需要选定目标\\\/cast [target=mouseover] 致盲左键邪恶攻击 x5 -> 剔骨右键超人模式\\\/startattack\\\/castsequence [button:2] reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动; 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨绷带宏:\\\/use [target=player] 厚符文布绷带致盲 绷带\\\/cast 致盲\\\/use 厚符文布绷带[quote]也可以这样写,按一次致盲,再按一下则绷带:[quote]\\\/castsequence 致盲, 厚符文布绷带凿击  绷带 同样需要按2下:\\\/castsequence 凿击, 厚符文布绷带相关战场使用相应绷带:\\\/use [target=player] 战歌峡谷厚符文布绷带\\\/stopcasting\\\/use [target=player] 奥特兰克厚符文布绷带\\\/stopcasting\\\/use [target=player] 阿拉希高地厚符文布绷带\\\/stopcasting\\\/use [target=player] 厚符文布绷带相关战场使用相应食物:\\\/use Warsong Gulch Enriched Ration\\\/stopcasting\\\/use Alterac Manna Biscuit\\\/stopcasting\\\/use Highlander’s Enriched Rations\\\/stopcasting\\\/use 0 9你一样可以用食物的名字来替换 \\\/use 0 9 比如 \\\/use 小姜饼喝茶,冷血,剔骨宏:#show 菊花茶\\\/use 菊花茶\\\/castsequence reset=180 冷血, 剔骨选定边上的暗夜牧师MM,预谋伏击剔骨,喝茶,背刺,背刺,大力背刺

只听一声娇喘,MM就躺下了 =。

=\\\/Castsequence reset=target 预谋, 伏击, 剔骨, 菊花茶, 背刺, 邪恶攻击, 出血坐骑宏:右键上马,左键潜行,如果已经潜行则偷袭\\\/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭\\\/use [button:2] 死亡军马的缰绳下马,潜行,如果已经潜行则偷袭\\\/use [mounted] 死亡军马的缰绳\\\/cast [stealth] 偷袭; 潜行或者:\\\/cast [nomounted, nostealth] 潜行; [nomounted] 偷袭\\\/use [mounted] 死亡军马的缰绳上马,同时装备上相关坐骑加速的装备:\\\/use 死亡军马的缰绳\\\/run local U=UseContainerItem;U(0,12)U(0,11)U(0,8)装备放在相应位置哦。

随机坐骑,瞎马宏:\\\/cancelaura 坐骑A\\\/cancelaura 路人丙\\\/cancelaura 军马甲\\\/userandom [nomounted] 坐骑A,路人丙,军马甲注意别写得太多坐骑了,宏只够255个字节,而一个汉字需要3个字节……等到TBC我们就能用\\\/dismount下马了……使用耳环:现在我们可以简单的使用\\\/Use 13或者\\\/Use 14来使用耳环,是不是很方便捏

使用某个装备,并使用技能的宏:#show 蜘蛛之吻\\\/use 蜘蛛之吻\\\/cast 剑刃乱舞也可以用\\\/castsequence写:\\\/castsequence reset=120 蜘蛛之吻, 剑刃乱舞自动涂毒并显示时间#show 速效毒药\\\/use 速效毒药\\\/use [modifier:ctrl] 16\\\/use [modifier:alt] 17按住ctrl给主手涂,按住alt给副手涂。

#show 速效毒药\\\/use 速效毒药\\\/use [button:2] 17; 16按左键给主手涂,右键给副手涂左键给主手上致残,右键给副手上速效\\\/castsequence [button:1] 致残毒药II; [button:2] 速效毒药\\\/use [button:1] 16; [button:2] 17如果不是装备剑则使用毁伤,如果装备的是剑则换匕首\\\/cast [noequipped:Sword] 毁伤\\\/equip [equipped:Sword] 简易匕首换一下,装备的剑那么邪恶,没有装备剑那么换剑.\\\/cast [equipped:Sword] 邪恶攻击;\\\/equip [noequipped:Sword] 优质长剑以上是燃烧远征的最新宏 虽然很多但很全~~

法师怎么打盗贼

本人收藏的文章,觉得不还行就采纳吧 谢谢:《魔兽世界》3021奥FS打盗贼略  最近没法上游戏了,写一点自己的FS经验。

  我是30冰21奥的冰法,装备荣誉套装,3800血5900蓝。

主要讨论盗贼对手一般是全技能,荣誉套或者是相对差不多的装备为主要对手的情况下的对战经验。

  决斗前先明确几件事:双方操作都好,不会出现不必要的失误,双方都全技能并且在一次决斗中全部用完,盗贼不喝茶,且双方都不使用药水道具以及有额外效果的饰品(徽章可以用,秒表铃铛蜘蛛眼球这些都禁用),盗贼可以丢值盲用毒,法师可以吃法力石头。

那么..  讨论流程式的决斗是没有任何意义的,只有要点,至于怎么使用,何时使用,是没法固定的,只有打很多次或者熟悉对手以后才会知道。

  第一回合  要面对盗贼的2种开局伏击开局和偷袭开局(伏击+凿击就不考虑了,对FS几乎不可能连上,除非FS反映太慢)。

此时的FS的状态应该是魔法盾,不固定的跳跃,如果你比较懒,可以原地不动,按住鼠标左键调整视角到背后,等待盗贼的来临。

  要点1:魔法盾每10秒补一次,不用舍不得蓝,10秒之内可以保证蓝回满,否则如果真碰到一个耐心的用3次闷棍耗你盾时间的,的确是很烦。

  要点2:开局的地点最好选择在略靠近决斗范围边缘的地方。

  盗贼的第一次进攻,无论是伏击开局还是偷袭开局,第一反映是闪现。

  要点1:闪现的方式根据偷袭方式不同而不同,如果是伏击开局,同时点击鼠标左右键盘,并按闪现,由于开始的视角已经调整到背后,所以可以立即做到返身闪现,这和盗贼的穿身背刺是同样的原理(当然如果你嫌麻烦,完全可以不这么做)。

如果是偷袭开局,则直接点击闪现,确保在你闪出去以后是晕的,否则被原地连上,就肯定要吃一个厉害的了。

因为额外10%减速天赋的存在,第一个凿击只有2秒的时间,在盗贼近身前,是一定会醒的不用担心。

  要点2:开局闪现后,身上的盾肯定没了,蓝也掉了1\\\/3。

本身会中减速毒。

这个时候,要根据盗贼下一步的行动来决定自己如何做,目的只有一个,FS的第一次出手:变羊。

如果对方没有立刻用消失而用了急跑,不用犹豫,直接瞬羊。

期间一直保持移动,无论如何不要停。

多走一步都是好的。

如果对方立刻使用了消失,你要做的就是立刻使用徽章,然后跑开。

徽章是可以驱除减速毒效果的,并且盗贼在消失时的移动速度,绝对不可能追上你。

放开了跑直线吧。

目的是为了等待闪现的CD。

因为开局地点在靠近决斗范围边缘,所以你有足够的距离跑,不用担心。

跑到顶头的时候一般来说会有2-3秒的时间够你喝个水吃个面包。

利用起来。

  这个时候,大多数情况会出现第一次分支:盗贼是羊和盗贼消失。

当然,徽章还在,而你的血少了一些,蓝少了1\\\/4-1\\\/3  盗贼羊状态  要点1:好技术的贼,会选择立刻徽章解羊在消失。

有的人甚至在你拉到最大距离准备吟唱的时候,解羊然后立刻反跑,利用6秒规则潜行,省技能,如果被盗贼潜行了,没关系,再来重复一下开局好了,对方没有急跑了,相信也不回有盗贼这个时候就开预备吧,而你也没有气定,传统开局好了。

变了以后盗贼没有徽章了,你可以开始第一次绷带。

  要点2:由于冰法的天赋距离加成,火球和1级冰箭的距离几乎是一样的,所以如果你发现你刚开始用火球盗贼就立刻解羊反跑,那请立刻结束火球吟唱,用1级冰箭。

一般来说是能击中的,逼迫盗贼用掉消失。

  要点3:要是贼不理你,任由你开火,那就赚了,11级火球起手+1级冰箭+灼烧,如果对方这个时候用消失,灼烧是打不到的,但是火球的DOT会让贼显形,记得如果一但失去目标,立刻反跑,千万不要站着不动等着看贼出来。

然后tab选中,火焰冲击。

打到这个份上,之后就随意发挥了。

基本上盗贼已经输了。

如果对手技术很好,那就继续变羊,把盗贼的技能再消耗掉一点可以提高一些胜算。

  盗贼消失状态  要点1:如果你不想反跑等闪现CD,可以选择徽章解毒甚至不解毒之后直接面对盗贼的消失方向跑去,估摸距离后冰环,相当一部分贼是采用消失后接近的做法的。

很大的几率会把贼冻出来的,变羊。

这个时候你会中侄盲,用冰箱解掉再变。

当然有一种情况是意外:贼在变羊吟唱1秒后值盲,冰箱解掉大概也要1秒多,然后冰破了......那就掉头跑嘛,如果开始没解毒,这时候也应该好了,如果毒的效果还在,哪怕只剩2秒甚至1秒,千万别犹豫,立刻解了就跑。

不被减速就不用太害怕,贼没有提速的话,怎么都追不上的,如果他这个时候使用了提速,表示他已经用预备了而你的nova最起码还有19秒才能好而闪现估计也要10秒,立刻寒流+nova,然后继续跑,如果他不用消失,你就变,强迫他用消失。

如果用消失了,那就老样子,拔腿就跑,你的速度不会比潜行中开急跑的盗贼慢,跑到闪现和nova的冷却时间好了为止。

  要点2:如果你成功反跑并且CD等好了,那么可以安静的等待盗贼的下一次袭击,当然,你是满血和接近满蓝的状态的,记得开着盾。

为什么可以满血和接近满蓝

是这样的,因为盗贼潜行后速度的降低,你可以跑到相对远的地方,然后点击面包和水,1秒后站起继续跑,这样可以回一次蓝和一次血。

不要一直吃,盗贼可以扰乱你,并且一直坐着喝水的话,会降低你闪现或者移动的灵活性。

  当进入下一轮以后,就没有什么定式可言了。

完全是看双方的经验,因为操作都好的话,判断自己应该使用什么技能去应对对方就显得额外的重要。

写一些总体的的心得  要点1:FS打盗贼的最终目的是把贼变羊后,用11级火球打中,这样基本上就赢了。

所以无论被盗贼如何进攻,变羊是任何时候的第一目的。

  要点2:一旦自己进入窘境,比如被盗贼第一次进攻就被连续致命,然后贼又消失了,不要犹豫,跑远了直接绷带+法力石头,就算加800血都很可能是一个转机,和一个技术好的贼打一次决斗,用2-3个绷带并不是什么新鲜事。

  要点3:盗贼消失后一定要记住位置,不要一消失了就很慌张的不知所措或者干脆就站着等。

消失后的速度,贼远远低于FS,2点间直线最短。

你就当他一直直线追你好了。

按这样控制下来的距离,是肯定能够争取到绷带,喝水,吃面包,等CD的时间的。

  要点4:使用一次冰箱后,尽快的用急速冷却,不要觉得好像我什么技能都还有,就用个急速冷却为了下一次不知道什么时候用的冰箱,是很浪费的行为。

越来越多的盗贼,开始把自己的技能控制在全技能消耗-->值盲-->预备-->侄盲-->绷带-->潜行-->技能在手潜行近身状态上,来对付冰法,如果被连续侄盲而你却忘了按寒流。

默哀吧。

  要点5:盗贼显形急跑的时候,无论是用变羊,还是nova还是什么别的,一定要尽可能的阻止。

反过来,如果盗贼没有开急跑,或者他急跑用完了,那么他显形的时候,根本不需要有任何的担忧千万别怕的立刻闪现拉开距离或者nova什么的,一个速度和你一样,只有近身减速+眩晕技能的对手,哪怕你和他只有10码甚至更短的距离,他都追不到你。

用跑动+冲击就可以逼着他丢侄盲或者消失或者开急跑了。

技术好的贼一般在显形的时候要么就消失要么就是伴随着急跑要么就是立刻侄盲的。

  要点6:一般情况,冰箱是一直留在侄盲后用的,大多数情况和盗贼打,冰箱也只有这么一个作用。

如果,我是说如果。

出现这么几种情况可能有一些例外。

最好的情况是把贼nova了,然后自己血不多,请立刻打绷带。

如果贼消失,奥爆+闪现+羊。

如果贼侄盲,这时候的冰箱可以同时消除侄盲效果和绷带的1分钟冷却时间,对FS来说是赚到了。

最糟的情况是由于连续的回合,贼蓄了5星在你身上,而你这时候血又不是很多,CD全冷却,贼开始凶残的5星冷血T骨...别犹豫了,开冰箱免掉这一下,然后争取在10秒内能躲到闪现或者nova冷却再出来,变羊,绷带吧。

不过这个是要相对熟悉对手的时候才行,第一次决斗或者只打几次,是不可能判断出来的。

可能有练盗贼号的人应该能通过技能数出来,但是应该绝大多数FS还做不到这一点。

  要点7:和盗贼打,控制蓝和血的量是比较重要的,满蓝少血或者满血少蓝都是不可取的。

可以通过开盾的次数,法力石头,面包和水,唤醒来控制。

一般来说如果把盗贼变羊后,如果没蓝了,或者是即要绷带也要唤醒,优先使用唤醒。

而绷带,在没有确保对方徽章用掉的情况下,尽可能的跑到最远的地方去打,如果在近距离绷带的情况下,被盗贼徽章解羊,就会很麻烦。

所以宁可跑远了,等着你解然后过来,争取到多一点的时间,然后取消绷带变羊,会提高很大的生存几率。

  要点8:对付那种只想伏击背刺消失再伏击背刺或者T骨这样的单纯打法的盗贼,更加需要跑动的技术,因为能够让你连续支撑盗贼这样打法的办法,只有靠跑动为你争取到的绷带,面包,喝水的时间,其他任何技能或者说反映,都无济于事。

  一直都没有提到任何关于盗贼和法师的伤害问题,是因为在盗贼和法师的决斗中,如果双方水平都很高,而且装备不错,技能全,我认为控制和技能的使用占到决定因素的80%,运气15%,剩下那5%,可能是伤害高低的区别吧。

所以至于打盗贼多少多少血,秒掉什么的,根本没有任何必要去讨论。

很同意前面有一位FS贴子里说的:盗贼和FS的决斗,是最具观赏性,最精彩的决斗。

短时间内的技能交替才是真正重要的决定胜负的关键。

另外说一句泄气的话  无论是哪种FS,只要是火法,只要没冰箱,对付全技能的盗贼,真的是。

噩梦,从一个FS的角度来说,我觉得胜率绝对不超过10%。

原因很简单,对于冰法来说,盗贼的血只有那么多,只要出手了,打掉多少是多少,决斗中能绷带的只有我,盗贼是绝对没机会通过值盲去打绷带或者抢先手的。

而对火法来说恰好相反,盗贼眼中的火法,就是那么点血,打掉一点是一点,而盗贼本身,可以通过2次侄盲多出4000的血量以及2次反客为主或者是让火法雪上加霜的机会。

根本就是绝对致命的。

22盗贼和qs的组合给些建议

贼一般20战斗 41敏锐的暗步贼 +主流奶Q22上2000应该不太难,打你说的2远程 SS 猎人的话 应该注意保护下骑士主要搞猎人,别让他站稳了打就稍微好点

关于盗贼的属性

看你的8\\\/10\\\/43天赋应该是尊严Z吧尊严Z 打FB 应该首先是要命中 然后是 暴击和敏捷 因为尊严Z 就是靠星和 暴击来提高DPS 如果你要是想PK的话 建议 改天赋 具体怎么改 你去各大论坛上看看 我这里就不给你做过多的介绍了

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