
唔。
求霸气的古诗,专门讲打战。
或其他的也行。
词句一定要优美
将军谈笑湾弓,秦王一怒击缶
天下谁与付吴钩
遍示群雄束手
昔时寇,尽王侯,空翔断翎何所求
铁马秋风人去后,书剑寂寥枉凝眸
昔有朝歌夜弦之高楼,上有倾城似国之舞袖
燕赵少年游侠儿,横行须就金樽酒
金樽酒,尽弃愁
愁尽弃,新曲且莫唱别离
当时谁家女,顾盼有相逢
中间留连意,画楼几万重
十步杀一人,慷慨在秦宫
泠泠不肯弹,翩翩影惊鸿
奈何江山生倥偬,死生知己两峥嵘
宝刀歌哭弹指梦,云雨纵横覆手空
凭栏无语言,低昂漫三弄:问英雄,谁是英雄
心灵鸡汤经典语录300字
你尽力了,才有资自己的运气不好。
本来就是一场即兴演出,没有做不成的只有不早醒的人。
时间会告诉我们,平凡的陪伴最安心,懂你的人最温暖。
不要仗着宽容就肆无忌惮,有些人看起来好像是原谅你了,但其实是因为你已经不那么重要了。
当你的能力还驾驭不了你的目标,那你就沉下心来历练;当你的才华还撑不起你的梦想,那就静下心来读书。
不要迷信缘分,因缘分而来的东西,总有期限。
你渴望的,就要坚持,执拗的人总能赢到最后。
轻轻易易就失去的东西,说明你还没有那么想要。
当我们说情怀,其实说的只是情绪;当我们说爱,其实说的都是需求。
真正“存在”的,不用说;但凡要用语言来修饰的,都不如沉默更诚实。
所以,最好的状态是,不推敲,不判断,不解释;不求甚解,不言不语。
This moment will nap, you will have a dream; But this moment study, you will interpret a dream. 此刻打盹,你将做梦;而此刻学习,你将圆梦。
生活不能等待别人来安排,要自已去争取和奋斗;而不论其结果是喜是悲,但可以慰藉的是,你总不枉在这世界上活了一场。
有了这样的认识,你就会珍重生活,而不会玩世不恭;同时,也会给人自身注入一种强大的内在力量有人夸你优秀,便有人说你不过如此;有人说你随性,便有人说你装;有人说你实在,就有人说你虚伪。
你活在这世上永远不可能让所有人喜欢你,每次因他人的三言两语而停下自己的脚步,每次因某些人始终不认可你而闷闷不乐,可你在最后的最后终会明白,你的人生就是你的,冷暖都是你的。
如果你不相信努力和时光,那么时光第一个就会辜负你。
不要去否定你的过去,也不要用你的过去牵扯你的未来。
不是因为有希望才去努力,而是努力了,才能看到希望。
一个人的日子里,你要做的只有一件事,把自己变得优秀。
再苦再累,只要坚持往前走,属于你的风景终会出现;只要是自己选择的,那就无怨无悔,青春一经典当,永远无法赎回;过去只可以用来回忆,别沉迷在它的阴影中,否则永远看不清前面的路;不要期望所有人都懂你,你也没必要去懂所有人;聚散离合是人生的规律,无须伤春悲秋【 锅底法则 】 人生就像一口大锅,当你走到了锅底时,无论朝哪个方向走,都是向上的。
最困难的时刻也许就是拐点的开始,改变一下思维方式就可能迎来转机。
乐观豁达的人,能把平凡的生活变得富有情趣,能把苦难的日子变得甜美珍贵,能把繁琐的事情变得简单可行。
以平常心看世界,花开花谢都是风景改变,永远不嫌晚。
无论你是几岁,也无论你目前所处的境况有多糟,只要立定目标、一步一步往前走,人生随时都有翻盘的可能性。
新的一天,你要加油
今天做的一切挣扎都是在为明天积蓄力量,所以别放弃
永远成功的秘密,就是每天淘汰自己:你不与别人竞争,并不意味着别人不会与你竞争;你不淘汰别人,就会被别人淘汰。
别人进步的同时你没有进步,就等于退步。
你没有构建任何适应竞争、抗击风险的能力,当下一次危机来临时,你会不堪一击,第一个倒下的就是你
追求安稳,是坐以待毙的开始。
想法太多,顾虑太多,让自己无法前进。
仔细想想,是自己困住了自己,是自己给自己戴上了枷锁。
付出,不一定有收获;不付出,就必定没收获。
你渐渐知道,这个世界并没有那么广大,相反它是由你的感知能力所定义,我们三岁时吃到的那块糖与三十岁时买到的那块钻样的,它们带来的微光般绽开的喜悦是一样的,因为你的心是一样的。
所以,太多的答案不在外面的那个世界,而在你的内心里。
沉潜于你的孤独,终有广阔的那天
形容“逆境”的诗句有哪些
【百不得一】:一百个里面也得不到一个。
形容人或物的难得或所得极少。
【百不获一】:一百个里面也得不到一个。
形容人或物的难得或所得极少。
【百不为多,一不为少】:指难得的好人或好东西。
【百不一遇】:一百次中遇不到一次。
形容极其难得。
【百世一人】:指极难得的人才。
【不可多得】:形容非常稀少,很难得到(多指人才或稀有物品)。
【操奇计赢】:奇:奇货;赢:盈利。
掌握难得的货物,计算盈利。
形容商人囤积货物,谋取厚利。
【称奇道绝】:觉得奇怪难得。
【爨桂炊玉】:爨:炊。
柴禾难得如桂木,米价贵得如珠玉。
形容物价昂贵,生活艰难。
【打凤捞龙】:凤、龙:这里指人才。
比喻搜索、物色难得的人才。
【打着灯笼没处寻】:比喻很难得,不容易得到。
【负暄之献】:暄:温暖。
原指冬天晒太阳取暖当成一种好方法献给国君。
后用来谦称自己的贡献很微小。
也比喻所献出的东西并不贵重难得。
【瑰宝奇珍】:瑰宝:稀世之珍宝;奇:罕见的。
形容珍异难得的宝物。
【过了这个村,没这个店】:比喻机会难得,机不可失。
【颔下之珠】:颔:下巴。
骊龙下巴下的珍珠。
比喻难得的珍品。
【和隋之珍】:和:和氏璧;隋:隋侯珠。
像和氏璧和隋侯珠那样的珍贵宝物。
形容极其珍贵或极为难得的东西。
【河清海竭】:黄河水清,大海干涸。
比喻难得遇到的事情。
【黄河水清】:黄河之水常年混浊,如果变得清澈则被视为祥瑞的征兆。
也比喻罕见的、难得的事情。
【火齐木难】:火齐:宝石名;木难:宝珠名。
比喻珍奇难得之物。
多指诗文书画等。
【机不可失,失不再来】:失:错过。
指时机难得,必需抓紧。
【机不可失,时不再来】:指时机难得,必需抓紧,不可错过。
【机难轻失】:指机会难得,稍纵即失。
【佳人难得】:漂亮的女子很难得到。
【解人难得】:解人:原指通达言语或文辞意趣的人,借指知己;难得:不易得到。
比喻知己难得。
【空谷跫音】:跫:脚踏地的声音。
在寂静的山谷里听到脚步声。
比喻极难得到音信、言论。
【空谷幽兰】:山谷中优美的兰花。
形容十分难得,常用来比喻人品高雅。
【空谷之音】:在寂静的山谷里听到的声音。
比喻极难得到音信、言论或来访。
【空谷足音】:在寂静的山谷里听到脚步声。
比喻极难得到音信、言论或来访。
【麟角凤毛】:麟的角,凤的毛。
比喻稀有而又难得之人才或事物。
【龙肝豹胎】:比喻极难得的珍贵食品。
【龙肝凤胆】:比喻极难得的珍贵食品。
【龙肝凤脑】:比喻极难得的珍贵食品。
【龙肝凤髓】:比喻极难得的珍贵食品。
【龙肝麟脯】:比喻极难得的珍贵食品。
【谋莫难于周密】:计谋最难得的在于周到严密。
【难得糊涂】:指人在该装糊涂的时候难得糊涂。
【难得者时,易失者机】:难:困难;时:时间;机:机会。
难得的是时间,容易失去的是机会。
军事上指要抓住战机。
【奇葩异卉】:珍奇难得的花草。
【奇珍异宝】:珍异难得的宝物。
【千古一时】:喻指难得的机会。
【千军易得,一将难求】:指将才难得。
【千钱买邻】:邻:邻居。
花千万钱去买一个好邻居。
指好邻居的难得可贵。
【千岁一时】:犹千载一时。
一千年才有这么一个时机。
形容机会极其难得。
【千万买邻】:指好邻居的难得可贵。
【千载难逢】:一千年里也难碰到一次。
形容机会极其难得。
【千载难遇】:一千年里也难碰到一次。
形容机会极其难得。
同“千载难逢”。
【千载奇遇】:形容极其难得遇到。
【千载一弹】:极言彼此交情深厚,甚为难得。
【千载一逢】:一千年里也难碰到一次。
形容机会极其难得。
同“千载一遇”。
【千载一合】:一千年才有这么一个时机。
形容机会极其难得。
同“千载一时”。
【千载一会】:一千年才有一次机会。
形容机会难得。
【千载一日】:犹千载一时。
一千年才有这么一个时机。
形容机会极其难得。
【千载一时】:一千年才有这么一个时机。
形容机会极其难得。
【千载一遇】:一千年才可遇到一次。
形容机会难得。
【跫然足音】:跫:脚步声。
原指长期住在荒凉寂寞的地方,对别人的突然来访感到欣悦。
后常比喻难得的来客。
【跫响空谷】:空谷中的行人之声。
常比喻难得的音信、言论等。
【曲高和寡】:曲调高深,能跟着唱的人就少。
旧指知音难得。
现比喻言论或作品不通俗,能了解的人很少。
【三军易得,一将难求】:征集成千的兵士很容易,担找一个好的将领却很难。
形容良才难得。
【珊瑚木难】:比喻珍贵难得的事物。
【十里挑一】:形容从若干人中挑选一个,表示人才、品德、相貌出众难得。
【天付良缘】:付:给予。
上天给予的美好姻缘或缘份。
也指难得的好机会。
同“天假良缘”。
【天假良缘】:假:借。
上天给予的美好姻缘或缘份。
也指难得的好机会。
亦作“天付良缘”、“天假因缘”、“天假其便”。
【天假其便】:假:借。
上天给予的缘分。
指难得的好机会。
【天假因缘】:假:借。
上天给予的美好姻缘或缘份。
也指难得的好机会。
同“天假良缘”。
【投机之会,间不容穟】:投机:迎合时机;会:际会,遭遇;间:间隔;穟:同“穗”。
机会极其难得,稍放松一点就错过。
指行事要抓紧时机,不可延误。
【万不耐一】:耐:通“能”。
一万个人里也找不到一个。
形容人才极其难得。
【万代一时】:很多世代才有这么一个时机。
极言机会难得。
【万世一时】:万世才有这么一个机会。
形容机会难得。
【威风祥麟】:麒麟和凤凰,古代传说是吉祥的禽兽,只有在太平盛世才能见到。
后比喻非常难得的人才。
【威凤片羽】:由一根凤羽而显示其全貌。
比喻卓越的人才所表现出来的某一方面或珍贵难得的事物的零星片断。
【威凤祥麟】:麒麟和凤凰,古代传说是吉祥的象征,只有在太平盛世才能见到。
后比喻非常难得的人才。
【希世奇宝】:希:稀少;奇:稀罕。
世上极稀罕极难得的珍奇宝物。
【希世之宝】:世上极稀罕极难得的珍宝。
【祥麟瑞凤】:麒麟和凤凰,古代传说是吉祥的禽兽,只有在太平盛世才能见到。
后比喻非常难得的人才。
【祥麟威凤】:麒麟和凤凰,古代传说是吉祥的禽兽,只有在太平盛世才能见到。
后比喻非常难得的人才。
【一时千载】:一千年才遇到一次。
极言机会难得。
【一笑千金】:美女一笑,价值千金。
形容美人一笑很难得。
【异宝奇珍】:珍异难得的宝物。
【优昙一现】:优昙钵花如莲花十二瓣,一开即敛。
比喻事物或景象稍现即逝,难得见到。
【有一无二】:只有一个,不会有第二个。
指事物独特,极难得。
【冤沉海底】:形容所受的冤屈很难得到昭雪。
【沅江九肋】:传说中产于沅江流域的异龟。
用以比喻稀少或难得的人才。
【中流一壶】:壶:指瓠类,系之可以不沉。
比喻珍贵难得。
【中流一壸】:比喻可贵难得。
【足音空谷】:比喻难得的人物或言论。
【足音跫然】:跫:脚步声。
原指长期住在荒凉寂寞的地方,对别人的突然来访感到欣悦。
后常比喻难得的来客。
求几个小时候在游戏厅里面玩过的街机游戏 很经典 跪求啊
第10:飞机系列 以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节, 但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。
因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。
概括为两个字:太难
我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。
密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。
也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。
不足之处:死得快
令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。
游戏知名度:5 故事情节:1 视觉冲击力:5 控杆操作难度:1 游戏难度:5 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5 第9:足球世界杯 作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。
不少玩家,也都是球迷。
投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛
不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。
另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯, 进了世界杯,又一个球没进呢
所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。
游戏知名度:4 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5 第8:侍魂 唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。
使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。
作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。
所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人
这给游戏带来了不少刺激成分。
不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。
侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽, 而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。
而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少
游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5 第7:圆桌骑士 圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。
玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。
游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。
控制得熟练,可过数关。
防守要是都不会,寸步难行啊
另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级, 更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。
大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵
第二关故意死个人, 第三关开始处,就有机会了。
不足之处:暂无 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:4 第6:合金弹头系列 各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖, 还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。
这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色, 更真实,更贴近大众。
搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。
不足之处:现在合金弹头已经推出5了,但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够。
游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:5 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4 第5:三国志 还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。
实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。
但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。
不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷
游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5 第4:恐龙快打 又名“恐龙岛”、“黄帽”。
游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。
其余好像也没什么了, 不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。
不足之处:莫名其妙的受欢迎。
游戏知名度:5 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5 第3:名将 木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧, 游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。
我最爱使的就是警察了,他可以喷火, 放电但费血。
虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。
不足之处:暂无 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:5 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:5 综合经典评定:5 第2:以拳皇97为代表的拳皇系列 在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家
不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。
97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。
选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。
这一点,拳皇98做得很好。
游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:5控杆操作难度:5游戏难度:5受青睐系数:5 综合经典评定:5 第1:街头霸王 格斗游戏的开山鼻祖
曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。
我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。
不足之处:在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗
游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:3 受青睐系数:5 综合经典评定:5 街机模拟器



