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诡秘之主贤者格言

时间:2020-01-06 15:02

有好看的诡秘之主同类型小说吗

《鬼香怪谈》玉不琢 ,这个可以吗

可采向。

如不好,我在找几个给你。

龙的组词

拔了萝卜宽 为了行事方便碍眼的事物去掉。

也比喻为了扩展地盘挤别人。

闭塞眼睛捉麻雀 比喻盲目地进行工作。

不到黄河心不死 比喻不达目的不罢休。

也比喻不到实在无路可走的的境地不肯死心。

不敢越雷池一步 越:跨过;雷池:湖名,在安徽省望江县南。

原指不要越过雷池。

后比喻不敢超越一定的范围和界限。

不管三七二十一 不顾一切,不问是非情由。

不见棺材不落泪 比喻不到彻底失败的时候不肯罢休。

不看僧面看佛面 比喻请看第三者的情面帮助或宽恕某一个人。

不为五斗米折腰 五斗米:晋代县令的俸禄,后指微薄的俸禄;折腰:弯腰行礼,指屈身于人。

比喻为人清高,有骨气,不为利禄所动。

不以一眚掩大德 以:因;眚:过失,错误;掩:遮蔽,遮盖;德:德行。

不因为一个人有个别的错误而抹杀他的大功绩。

朝里无人莫做官 旧时俗语。

意思是,没有靠山,事办不成。

初生牛犊不怕虎 比喻青年人思想上很少顾虑,敢作敢为。

船到江心补漏迟 船到江心才补漏洞。

比喻补救不及时,对事情毫无帮助。

此地无银三百两 比喻想要隐瞒掩饰,结果反而暴露。

打开天窗说亮话 比喻无须规避,公开说明。

打破沙锅问到底 比喻追究事情的根底。

带着铃铛去做贼 比喻要干隐秘的事而自己先声张出去。

当面输心背面笑 比喻当面显得十分亲热,背后却在捣鬼。

道不同不相为谋 走着不同道路的人,就不能在一起谋划。

比喻意见或志趣不同的人就无法共事。

得饶人处且饶人 指做事不要做绝,须留有余地。

丢下耙儿弄扫帚 放下这样,又做那样。

比喻事情总做不完。

多行不义必自毙 坏事干多了,结果是自己找死。

放之四海而皆准 四海:古人认为中国四境有海环绕,故称全国为“四海”;准:准确。

比喻具有普遍性的真理到处都适用。

含着骨头露着肉 比喻说话半吞半吐,不把意思完全说出来。

好汉不吃眼前亏 俗语。

指聪明人能识时务,暂时躲开不利的处境,免得吃亏受辱。

好了疮疤忘了痛 比喻情况好转后就忘了过去的困难或失败的教训。

好女不穿嫁时衣 比喻自食其力,不依靠父母或祖上遗产生活。

好心做了驴肝肺 俗语。

指把好心当作坏意。

黑云压城城欲摧 摧:毁坏。

黑云密布在城的上空,好象要把城墙压塌似的。

比喻恶势力一时嚣张造成的紧张局面。

横挑鼻子竖挑眼 比喻百般挑剔。

画虎画皮难画骨 比喻认识一个人容易,了解一个人的内心却难。

解铃还需系铃人 比喻谁惹出来的麻烦,还得由谁去解决。

今朝有酒今朝醉 比喻过一天算一天。

也形容人只顾眼前,没有长远打算。

近水楼台先得月 水边的楼台先得到月光。

比喻由于接近某些人或事物而抢先得到某种利益或便利。

拒人于千里之外 形容态度傲慢,坚决拒绝别人,或毫无商量余地。

来而不往非礼也 表示对别人施加于自己的行动将作出反应。

老虎头上扑苍蝇 比喻自己找死。

吕端大事不糊涂 喻指办事坚持原则。

亦指在大是大非面前保持清醒的头脑。

冒天下之大不韪 不韪:不是,错误。

去干普天下的人都认为不对的事情。

指不顾舆论的遣责而去干坏事。

眉毛胡子一把抓 俗语。

比喻做事不分轻重缓急。

磨刀不误砍柴工 磨刀花费时间,但不耽误砍柴。

比喻事先充分做好准备,就能使工作加快。

牛不喝水强按头 比喻用强迫手段使就范。

赔了夫人又折兵 比喻想占便宜,反而受到双重损失。

七次量衣一次裁 比喻事先的调查研究工作做得十分充足。

牵一发而动全身 比喻动极小的部分就会影响全局。

千里姻缘一线牵 指婚姻是由月下老人暗中用一红线牵连而成。

强将手下无弱兵 英勇的将领部下没有软弱无能的士兵。

比喻好的领导能带出一支好的队伍。

强龙不压地头蛇 比喻有能耐的人也难对付盘踞当地的恶势力。

强中更有强中手 比喻技艺无止境,不能自满自大。

清官能断家务事 俗语。

表示家族纠纷情况复杂,外人没法断定谁是谁非。

情人眼里出西施 比喻由于有感情,觉得对方无一处不美。

人怕出名猪怕壮 人怕出了名招致麻烦,就象猪长肥了就要被宰杀一样。

人心不足蛇吞象 比喻人贪心不足,就象蛇想吞食大象一样。

三过其门而不入 原是夏禹治水的故事,后比喻热心工作,因公忘私。

山雨欲来风满楼 欲:将要。

比喻局势将有重大变化前夕的迹象和气氛。

上梁不正下梁歪 上梁:指上级或长辈。

比喻在上的人行为不正,下面的人也跟着做坏事。

身在曹营心在汉 比喻身子虽然在对立的一方,但心里想着自己原来所在的一方。

神龙见首不见尾 原是谈诗的神韵,后比喻人的行踪诡秘,刚一露面又不见了。

也比喻言辞闪烁,使人捉摸不透。

胜败乃兵家常事 胜利或失败是带兵作战的人常遇到的事情。

意思是不要把偶然一次的胜利或失败看得太重。

失败为成功之母 失败往往是成功的先导。

指从失败中吸取教训,最后取得胜利。

识二五而不知十 只知道一个方面,而不懂得全面地观察问题。

识时务者为俊杰 意思是能认清时代潮流的,是聪明能干的人。

认清时代潮流势,才能成为出色的人物。

树欲静而风不止 树想要静下来,风却不停地刮着。

原比喻事情不能如人的心愿。

现也比喻阶级斗争不以人们的意志为转移。

四海之内皆兄弟 世界各国的人民都象兄弟一样。

天下乌鸦一般黑 比喻不管哪个地方的剥削者压迫者都是一样的坏。

挑得篮里便是菜 比喻得到一点就行,毫不挑剔。

跳到黄河洗不清 比喻无法摆脱嫌疑。

听其言而观其行 听了他的话,还要看他的行动。

指不要只听言论,还要看实际行动。

偷鸡不着蚀把米 俗语。

鸡没有偷到,反而损失了一把米。

比喻本想占便宜反而吃了亏。

王顾左右而言他 指离开话题,回避难以答复的问题。

无可奈何花落去 对春花的凋落感到没有办法。

形容留恋春景而又无法挽留的心情。

后来泛指怀念已经消逝了的事物的惆怅心情。

无事不登三宝殿 比喻没事不上门。

勿谓言之不预也 以后不要说没有跟你事先说过。

指把话说在前面。

夏虫不可以语冰 不能和生长在夏天的虫谈论冰。

比喻时间局限人的见识。

也比喻人的见识短浅。

小不忍则乱大谋 小事不忍耐就会坏了大事。

挟天子以令诸侯 挟制着皇帝,用皇帝的名义发号施令。

现比喻用领导的名义按自己的意思去指挥别人。

心病还须心药医 心里的忧虑或恋念成了精神负担,必须消除造成这种精神负担的因素。

心有灵犀一点通 比喻恋爱着的男女双方心心相印。

现多比喻比方对彼此的心思都能心领神会。

心有余而力不足 心里非常想做,但是力量不够。

行百里者半九十 走一百里路,走了九十里才算是一半。

比喻做事愈接近成功愈要认真对待。

羊毛出在羊身上 比喻表面上给了人家好处,但实际上这好处已附加在人家付出的代价里。

一朝天子一朝臣 指一个人上台,下面的工作人员就另外换一批。

一寸光阴一寸金 比喻时间十分富贵。

一个巴掌拍不响 比喻事情不会是单方面引起的。

一个萝卜一个坑 比喻一个人有一个位置,没有多余。

也形容做事踏实。

一口吸尽西江水 原是一气呵成、贯通万法的意思。

后比喻过于性急,想一下子就达到目的。

一年之计在于春 要在一年(或一天)开始时多做并做好工作,为全年(或全天)的工作打好基础。

一钱不落虚空地 比喻丝毫不浪费。

一失足成千古恨 比喻一旦犯下严重错误或堕落,就成为终身的憾事。

英雄无用武之地 比喻有才能却没地方或机会施展。

有过之而无不及 过:超过;及:赶上。

相比之下,只有超过而不会不如。

有其父必有其子 有什么样的父亲一定会有什么样的儿子。

有钱能使鬼推磨 俗语。

旧时形容金钱万能。

有一利必有一弊 在这一方面有好处,在另一方面就会有坏处。

远来和尚好看经 比喻外地来的人比本地人更受重视。

宰相肚里好撑船 谀人肚量大。

张公吃酒李公醉 比喻由于误会而代人受过。

这山望着那山高 比喻对自己目前的工作或环境不满意,老认为别的工作、别的环境更好。

知其不可而为之 明知做不到却偏要去做。

表示意志坚决。

有时也表示倔强固执。

知人知面不知心 旧时俗语。

指认识一个人容易,但要了解一个人的内心却很困难。

只重衣衫不重人 指人势力,看人只重衣着。

置之死地而后快 恨不得把人弄死才痛快。

形容心肠狠毒。

置之死地而后生 原指作战把军队布置在无法退却、只有战死的境地,兵士就会奋勇前进,杀敌取胜。

后比喻事先断绝退路,就能下决心,取得成功。

众人拾柴火焰高 比喻人多力量大。

醉翁之意不在酒 原是作者自说在亭子里真意不在喝酒,而在于欣赏山里的风景。

后用来表示本意不在此而在别的方面。

饱汉不知饿汉饥 饱:吃足;饥:饥饿。

比喻处境好的人,不能理解别人的苦衷。

饱人不知饿人饥 比喻处境顺利、优越或个人愿望得到满足的人,不理解处境困难、恶劣或个人愿望不得实现的人的苦衷。

半部论语治天下 旧时用来强调学习儒家经典的重要。

兵在精而不在多 兵士在于精壮而不在乎众多。

也比喻要求质量而不能只讲数量。

不能登大雅之堂 形容不够文雅。

不念僧面念佛面 不看僧面看佛面。

不见棺材不下泪 比喻不到走投无路的境地不肯死心。

不识庐山真面目 比喻认不清事物的真相和本质。

不是冤家不聚头 冤家:仇人;聚头:聚会。

不世前世结下的冤孽,今世就不会聚在一起。

长江后浪推前浪 比喻事物的不断前进。

多指新人新事代替旧人旧事。

成也萧何败萧何 萧何:汉高祖刘邦的丞相。

成事由于萧何,败事也由于萧何。

比喻事情的成功和失败都是由这一个人造成的。

秤砣虽小压千斤 秤砣看来一小块却能压住千斤之重。

比喻外表虽不引人注目,实际很起作用。

初生之犊不惧虎 比喻阅世不深的青年人敢说敢干,无所畏惧。

初生之犊不畏虎 比喻阅世不深的青年人敢说敢干,无所畏惧。

船到桥门自会直 桥:桥梁。

比喻事先不必多虑,问题自会得到解决。

春蚕到死丝方尽 丝:双关语,“思”的谐音。

比喻情深谊长,至死不渝。

聪明反被聪明误 自以为聪明反而被聪明耽误或妨害了。

打破砂锅问到底 比喻追究事情的根底。

大树底下好乘凉 比喻有所依托,事情就好办。

大水冲了龙王庙 比喻本是自己人,因不相识而相互发生了冲突争端。

东方不亮西方亮 比喻这里行不通,别的地方尚有回旋余地。

放诸四海而皆准 比喻具有普遍性的真理到处都适用。

同“放之四海而皆准”。

各人自扫门前雪 比喻不要多管闲事。

皇天不负有心人 上天不会辜负有恒心的人。

画虎不成反类狗 类:象。

画老虎不成,却象狗。

比喻模仿不到家,反而不伦不类。

画虎不成反类犬 比喻模仿不到家,反而不伦不类。

同“画虎不成反类狗”。

画龙不成反为狗 比喻模仿不到家,反而不伦不类。

同“画虎不成反类狗”。

皇天不负苦心人 天公不会辜负苦心人的意愿。

意谓只要肯下苦功,坚持干下去,愿望一定能实现。

见其一未见其二 知道事物的一方面,不知道还有另一方面。

形容对事物的了解不全面。

今日有酒今日醉 比喻过一天算一天。

也形容人只顾眼前,没有长远打算。

同“今朝有酒今朝醉”。

解铃还是系铃人 比喻由谁引起的麻烦,仍由谁去解决。

同“解铃还须系铃人”。

解铃还须系铃人 比喻由谁引起的麻烦,仍由谁去解决。

解铃须用系铃人 比喻由谁引起的麻烦,仍由谁去解决。

同“解铃还须系铃人”。

尽信书不如无书 泛指读书不要拘泥于书上或迷信书本。

酒逢知己千杯少 形容性情相投的人聚在一起总不厌倦。

决胜于千里之外 坐镇指挥千里之外的战局。

形容将帅雄才大略,指挥若定。

君子之交淡如水 交:交情。

贤者之间的交情,平淡如水,不尚虚华。

强中自有强中手 比喻技艺无止境,不能自满自大。

同“强中更有强中手”。

挟天子以令天下 挟制着皇帝,用皇帝的名义发号施令。

现比喻用领导的名义按自己的意思去指挥别人。

同“挟天子以令诸侯”。

浪子回头金不换 指不走正道的人改邪归正后极其可贵。

老而不死是为贼 责骂老而无德行者的话。

柳暗花明又一村 原形容前村的美好春光,后借喻突然出现新的好形势。

万丈高楼平地起 比喻事物从无到有。

起死人而肉白骨 把死人救活,使白骨再长出肉来。

比喻给人以再造之恩。

也比喻言词委婉动听,将死的也说活了。

千里姻缘使线牵 指婚姻是由月下老人暗中用一红线牵连而成。

同“千里姻缘一线牵”。

千日打柴一日烧 比喻持久奋斗而一旦成功。

也比喻平时积攒,一朝花费。

同“千日斫柴一日烧”。

千日斫柴一日烧 ①比喻持久奋斗而一旦成功。

②比喻平时积攒,一朝花费。

亦作“千日打柴一日烧”。

清官难断家务事 再公正的官吏也很难论断家庭纠纷的是非曲直。

指家庭内部的事,外人很难搞清楚。

人生何处不相逢 指人与人分手后总是有机会再见面的。

人逢喜事精神爽 人遇到喜庆之事则心情舒畅。

人生七十古来稀 稀:稀少。

七十岁高龄的人从古以来就不多见。

指得享高寿不易。

人生自古谁无死 人生自古以来有谁能够长生不死,但应死得有价值。

三句话不离本行 行:行当,职业。

指人的言语离不开他所从事的职业范围。

是非只为多开口 纠纷争端都是说话太多引起的。

树欲静而风不宁 原比喻事情不能如人的心愿。

现也比喻阶级斗争不以人们的意志为转移。

同“树欲静而风不止”。

树欲静而风不停 原比喻事情不能如人的心愿。

现也比喻阶级斗争不以人们的意志为转移。

同“树欲静而风不止”。

树欲息而风不停 原比喻事情不能如人的心愿。

现也比喻阶级斗争不以人们的意志为转移。

同“树欲静而风不止”。

天若有情天亦老 天倘若有情意,也会因悲伤而衰老的。

常用以形容强烈的伤感情绪。

也指自然法则是坞的。

跳进黄河洗不清 比喻很难摆脱干系,避免嫌疑。

同“跳在黄河洗不清”。

跳在黄河洗不清 比喻很难摆脱干系,避免嫌疑。

言有尽而意无穷 指诗文含义深刻,令人品味不尽。

燕雀安知鸿鹄志 鸿鹄:天鹅。

比喻庸俗的人不能理解志向远大者的抱负。

燕雀岂知雕鹗志 比喻平凡的人哪里知道英雄人物的志向。

同“燕雀安知鸿鹄志”。

咬人狗儿不露齿 比喻真正厉害的人在外表是不显露出来的。

一波才动万波随 指一波方动,万波随之而起。

比喻事情开端后的不断发展变化。

一块石头落了地 比喻放下了心。

一叶落知天下秋 从一片树叶的凋落,知道秋天的到来。

比喻通过个别的细微的迹象,可以看到整个形势的发展趋向与结果。

远水解不了近渴 比喻慢的办法救不了急。

远水救不得近火 比喻缓慢的救助不能解决眼前的急难。

糟糠之妻不下堂 糟糠:用以充饥的酒糟糠皮等粗劣的食物;堂:正房。

不要遗弃共过患难的妻子。

张公吃酒李公颠 后有移花接木或顶缸之义。

同“张公吃酒李公醉”。

知其一不知其二 只了解事物的一方面,而不了解其他方面。

形容对事物的了解不全面。

《地下城堡2》镇塔恶魔怎么打

TH-06 东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil,2002年,C62发售  剧情  正篇:  红色的浓雾遮蔽了幻想乡,引发了新世代的东方系列作品中的第一场异变,也是划时代意义的异变。

  红雾遮住了阳光,而且将雾吸进身体之中似乎会引起不良的反应,总之给住民的生活带来很大不便。

虽然博丽神社的巫女博丽灵梦平时总是过着慵懒悠闲的生活,但身为异变解决专家的她碰到这种情况也必须义不容辞地出发。

与她同行的还有喜欢凑热闹也想学着做事的魔法使雾雨魔理沙。

穿过神秘的森林和雾之湖后,出现在她们前面的是这场异变的策源地——座落于湖边的红色洋馆“红魔馆”。

神秘的红雾正是从这里散发出来的。

两人击败了门卫(红美铃),误打误撞的闯进了红魔馆内的图书馆战胜了那里的管理员少女(帕秋莉·诺蕾姬),又在红色长廊上干掉了身份是女仆长的人类少女(十六夜咲夜),来到罪魁祸首的面前——她是红之恶魔蕾米利亚·斯卡雷特,500岁的吸血鬼罗丽。

这位吸血鬼大小姐想要在白天自由活动,于是便用红雾遮蔽了阳光。

  “看来会是个美丽的夜晚……”  “不,是个永恒的夜晚……”  蕾米利亚拒绝了来自灵梦的强硬要求,灵梦和魔理沙将面对吸血鬼恐怖的红色力量展开最后的战斗……  附加剧情:  在这次异变之后,红魔馆在幻想乡不再是神秘的所在,而蕾米利亚也开始在幻想乡四处活动了,确切地说是经常带着女仆十六夜咲夜,打着阳伞在白天在神社游荡。

有妖怪在神社出没而且还缠着自己不走,原本就游客稀少的门庭更加冷清,灵梦虽然苦恼却也无可奈何。

  某天蕾米利亚赖在神社不走的时候忽然下起了雨,吸血鬼是不能穿过流动的水的,所以现在大小姐想走也走不了了。

但大家很快就发现这雨下得很怪——只下在吸血鬼的周围。

蕾米利亚很快就意识到发生了什么,她请求博丽灵梦和雾雨魔理沙替她回红魔馆看一看。

她们在红魔馆中发现了另一个正在大闹的吸血鬼——蕾米利亚的妹妹,芙兰朵露·斯卡雷特。

  她因为心智幼稚而力量巨大被禁止踏出红魔馆,之前一直在地下室沉睡。

当她趁姐姐不在而试图闯出门时,负责看管她的帕秋莉不得不用了一个特殊的魔法,使得芙兰只要在室外出现,就会被雨弄的寸步难行(当然这个魔法也波及到了她的姐姐。

)。

芙兰察觉了灵梦和魔理沙的到来,还要求和她们玩“弹幕游戏”(Extra的boss战)。

身为Extra boss的妹妹吸血鬼拥有比姐姐更多的符咒需要击破,战斗将异常地艰难……  游戏印象  说它是新世代东方历代作中最难的一作并不过分,因为后来的作品中出现的许多使得游戏简化的设置在这里还未出现,具体不去赘述,亲自去玩一玩就能体会到。

  剧情方面,这一作官方的剧情比起之后的历代作都要单薄不少,但是人物的魅力已经毋庸置疑。

蕾米利亚和芙兰朵露这对吸血鬼姐妹作为东方新作系列第一对最终boss,她们之间的情感和羁绊到现在仍然是二次同人热衷描写的题材。

除此之外,红魔馆的日常生活,咲夜、帕秋莉和吸血鬼姐妹之间的故事也在同人作品中出现频率相当之高。

即使是前两面(关)杂鱼级别的boss,在同人作者之中受青睐的程度却大大超过她们的实力表现。

  本作的风格是华丽而诡秘的,从第三面开始进入红魔馆后玩家就可以体会出来:红黑色调的背景色,异国风(相对日本而言)的激烈紧张的音乐,乃至诡异多变让人窒息的密集弹幕,将这种气氛烘托尽至。

音乐也渐入佳境,从第三面的道中和boss战的红美铃主题曲展现出来的独特中国风,到五面boss战的十六夜咲夜主题曲,由华美逐渐转入紧张恐怖的气氛,直到红之恶魔蕾米利亚处终于到达高潮。

一气呵成而又让人欲罢不能。

东方游戏音乐的魅力就在于此。

  TH-07 东方妖妖梦~Perfect Cherry Blossom,2003年,C64发售  剧情  正篇:  幻想乡的春雪之异变——尽管已经是五月,但是春天还是迟迟没有到来,雪依然在纷纷扬扬的下着。

而雪花中随风飘来了樱花的花瓣,成为了追查来源的线索。

带着红魔馆的女仆十六夜咲夜,博丽灵梦和雾雨魔理沙又踏上了征途。

她们在名为“迷途之家”的传说小屋击败黑猫妖怪橙后,进入魔法之森中遇到了操纵人偶的魔法使爱丽丝。

在她的指引下女孩们飞向高空穿越云层,来到云端之上的冥界——春天的温暖正在那里蔓延。

  “幽灵乐团”的三位女孩在陌生的大门前等候着传达宴会消息,据她们所说,门里正在举行赏樱大会,只有拥有邀请函的人才能进入。

灵梦等人料想罪魁就是宴会举办者,于是和“幽灵乐团”大打一场硬闯入这天空之上的巨大庭园——白玉楼。

原来这次的异变是亡灵大小姐西行寺幽幽子搞的鬼,她自己是半人半灵的少女魂魄妖梦,为了让庭园中一株永不开花的妖怪树“西行妖”开花而收集着春天。

要给幻想乡找回春天只有将她们击败,然而事情背后的真相和幽幽子的身世,似乎并没有这么简单……  Extra:  春雪异变解决后,一切回复了正常。

某天神社的结界忽然被人开了洞导致损坏,怒火中烧的灵梦找到了当事人——幽幽子的好友,也是当年提议张开大结界的贤者之一的幻想乡最强妖怪八云紫。

在符咒规则之下,八云紫保留了实力被击败,灵梦责令她将结界修复,然而或许是因为八云紫的力量,现世和冥界的结界从此就变得稀薄,幽灵会出现在现世的幻想乡中,幽幽子和紫也因此成了神社的常客。

  游戏印象:  红魔乡的异国风之后,彻底的回归了和风。

  整个故事基于一个日本的传说:眺望富士山的少女,区分幽明之境。

西行寺家的少女用自己的肉体封印了名为西行妖的妖怪树,从此之后西行妖便永不开花,而少女的灵魂也无法成佛变成了亡灵,失去了生前的记忆看守着冥界。

陪伴着她的只有一望无边的白玉楼庭园和寄居在这里的幽灵们,还有忠心耿耿的庭师少女——魂魄妖梦。

这个传说在同人作者们的笔下被加以了许许多多动人的演绎,幽幽子那幽雅、柔美、神秘、孤寂而又有些天然呆的气质也让她拥有着巨大的人气。

幽幽子和妖梦的主仆情义,幽幽子和八云紫的横跨人世和冥界的友情,在同人作品中每每令人动容。

  游戏的色调区别于红魔乡的奇诡,白色和粉色变成了这一作的主题,从白雪皑皑的地面直上到飘落着粉色樱花的天空冥界,伴随着那同样区别于前作的凌厉而变得更加柔美优雅——当然同样致命——的弹幕。

最终战正是发生在那巨大古老的妖怪树——西行妖下。

面对的是那一心想要西行妖开花,浑然不知树下的尸体正是己身的幽幽子——整个游戏那“优雅而致命”的特质便在这里发挥到了极致,击破她的最后一张符之后,等待着你的却是西行妖的花开之弹——反魂蝶!满屏的蝶弹左右飞舞,交叉回旋,如此美艳而又如此致命,本来是要求撑过一定时间就可过关,却感觉那蝶弹竟是无穷无尽一般……当然,西行妖开花的盛景自是仅仅持续一瞬便凋败下来,最终也不会到达完美的绽放。

完全开放的西行妖之后会发生怎样的事情?没有人会知道。

  本作的音乐是另一大亮点,历代东方作的音乐往往是从第三面开始出彩,妖妖梦却从第一面道中便令人印象深刻,或许身为日本人的zun写起和风主题的曲子来也会得心应手罢。

、、、、、、《少女幻葬》……几乎曲曲经典。

所以有许多人将东方妖妖梦奉为东方系列最经典一作不无道理。

  TH-08 东方永夜抄~Imperishable night,2004年,C66发售  剧情  正篇:  这一次的异变发生在夏末,同其它异变最大的不同是,这次的异变是妖怪首先发现的。

他们发觉月亮失去了它原本的力量,变得苍白和虚伪。

这让妖怪们感到慌张,但是人类对这样的异变并不会在意,所以博丽灵梦她们也迟迟没有动静。

于是焦急的妖怪们主动找上了各自熟悉的人类,拉着她们开始了对异变的调查。

  这一次的我方角色因为以上这样的原因一下子增加到了八个,分为四组。

依次是:  幻想的结界组——博丽灵梦、八云紫  禁咒的咏唱组——雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特罗伊德  梦幻的红魔组——十六夜咲夜、蕾米利亚·斯卡雷特  幽冥的住人组——魂魄妖梦、西行寺幽幽子  少女们为了调查月亮的异变使用法术停止了夜晚,使得黎明暂时不会到来,然后开始了调查。

(也正因为少女们停止夜晚的行动,这次异变在官方的记录中被写成“永夜的异变”,实际上,永夜是我方造成的,真正的异变则是月之异变。

)  在黑暗中蠢动着的妖怪们阻挡着少女们的去路,幻想乡的永夜躁动不安,危机四伏。

在第三面少女们会碰到半兽上白泽慧音,她误以为少女们是来袭击自己守护的村子,而运用自己的能力暂时吞噬掉人类村庄存在的历史令其消失。

在来不及解释误会的情况下,只得击败她继续前进。

  第四面发生在竹林之中,会根据我方人物的选择而有所不同。

若选择的是第一和第四组人物,遇到的boss会是雾雨魔理沙,而如果选择了第二和第三组,要面对的boss竟然是东方的第一主角——博丽灵梦!她们出现的原因都是因为发觉了永夜的异变前来调查的。

在这一面,玩家可以第一次正式同东方两大主角为敌,体验一下作为敌人的她们的弹幕风味。

  第四面之后,竹林之中出现了名为永远亭的神秘建筑。

妖怪们敏锐的感觉到异变的元凶就在其中,她们进入后发现眼前是一条没有尽头的疯狂长廊。

最早挡在面前的是自称月兔的有着疯狂瞳孔的铃仙。

击败她之后长廊变得透明起来,远处的地球依稀可见。

在长廊尽头则会看到巨大的月亮(这里会根据通关次数或者第五面末尾的选择而有所不同,第一次通关只会进入Final A,并不是真正的结局,第二次才会进入Final B,第二次之后,在第五面的结尾便会出现向左还是向右的选择,左代表A,右代表B。

)  Final A 最终boss是“月之头脑”八意永琳,为了保护她们口中的“公主”,她阻挡住了主角们的去路。

击败她后妖怪们告诉人类,现在找回来的月亮同样是个白纸一样虚伪的月亮,她们走上了错误的道路被“月之民”们所欺骗……  Final B 走向了正确的路,完美的月亮终于出现在了我方角色面前,而在月光之下的,正是这次异变的幕后真凶——“永恒与须臾的罪人”蓬莱山辉夜。

她逃离了月之王都隐居在幻想乡,为了逃避月亮上来的人的寻找,她们制造出了虚假的月亮以截断地月之间的通路。

女孩们击败辉夜后,她意识到永远的夜晚正是主角们造成的,于是愤怒中发动了强大的法术“永夜返”打破黑夜。

光明终于到来,真正的月亮也终于回到了幻想乡之中。

  Extra  永夜异变之后的某天,辉夜忽然找上了正在开宴会的人类和妖怪们,提议举办一次试胆大会。

时间约定在满月之下的丑时三刻,用之前的二人一组的方式前行。

无聊的大家虽然觉得这个提议很可疑,还是前行了。

  草木沉眠,妖怪的力量则格外狂暴,这就是满月之夜丑时三刻的恐怖景象。

击退了凶猛扑上的妖怪后,一位人类少女出现在大家眼前,她对辉夜怀着强烈的仇恨,称大家为辉夜派来的刺客。

原来这个名叫藤原妹红的女孩偷吃了辉夜带到幻想乡的蓬莱之药,已是不老不死的蓬莱人……  游戏印象  剧情系统最为庞大丰富的一话,在这一作之后东方系列便又回到了之前的简洁路线。

因此至今为止双结局的东方作品只有这一部。

取自著名神话“竹取物语”的本作剧情,被zun赋予了美妙的未来幻想风味。

幻想乡的世界设定也一下子由地球扩展到了地月系空间之中……不老不死,永恒与须臾,生与死的意义,在zun的原作引导之下同人作品中也终于开始了这些充满哲学意味的探讨。

而辉夜的罪人身份,蓬莱之药,辉夜和永琳的羁绊,同样也成为了同人作品的题材。

当然,在恶搞的同人作品之中,辉夜被塑造成了一个典型的家里蹲形象而被称为“neet姬”(neet意味不工作的家里蹲),这就是另外一回事了。

  游戏的系统也无与伦比的丰富,normal难度及以上的boss被击破之后都会出现一次“Last spell”,击破有额外分数,中弹也不会损失残机和影响剧情,辉夜最终的“永夜返”就是属于last spell的范畴,只不过辉夜的一共有六次……除此之外,在达成一定条件之后更是可以开启终极的spell挑战——last word!全人物最华丽最危险的spell card挑战,那是需要长时间不懈的练习和钻研才能达到的目标。

  本作的音乐配合着剧情,也是充满了幻想的未来气息,zun在这作的音乐中大量的运用了电钢琴等音色并大量运用连续跳跃的音符组成的乐句来表达这种感觉。

四面的两大主角boss的主题曲《少女绮想曲》《恋色Master Spark》堪称东方系列最热血的两首乐曲。

六面之后,《旅人1969》,《千年幻想乡》,《竹取飞翔》,《旅人1970》,extra的妹红主题《飘上月球,不死之烟》,全人物Last word场面的主题《东方妖怪小町》都是东方系列音乐经典中的经典,不可错过。

(甚至只是看看名字就已经热血沸腾了)  TH-10 东方风神录~Mountain of Faith,2007年,C72发售  剧情  神社是靠着收集信仰来维持的,而灵梦的博丽神社因为经常有妖怪出没,所以基本没人去观光参拜,很难收集信仰。

某天灵梦听说幻想乡的妖怪山中出现了一个收集妖怪信仰的新神社,而且收获貌似还不错。

灵梦开始坐不住了,和魔理沙商议之后,决定闯进那个对幻想乡来说都相当内向封闭的妖怪山里一探究竟。

  幻想乡的妖怪山是一个封闭的社会,里面的天狗、河童在其中形成了一个独立完整的小社会。

它们对外来人相当不友善,所以灵梦和魔理沙只能用战斗来开路。

到了第四面妖怪山的瀑布前,她们终于在天狗的领地上遇见了射命丸文,她是代表天狗的首领来同她们交涉的,她虽然同意带主角们前往那个忽然出现的神社,但一场做样子的战斗是少不了。

一番苦斗后,灵梦和魔理沙在文的带领下到达了来自幻想乡之外世界的守矢神社……  Extra  击败了六面最终boss之后,灵梦和魔理沙因为心中的许多疑惑而开始在守矢神社内探索,发现其中还有着不为人知的秘密……  游戏印象  两年之后东方的第十作,用zun的话说是“回归传统”。

回到了红魔乡的双主角模式——灵梦和魔理沙。

每个人物可以选择三种武器进行游戏。

  在将各种幻想题材都用过一遍之后,zun终于对着日本的八百万神灵下手了。

枫叶之神、丰收之神,厄运之神,河童,天狗……通通被zun画成loli来跟我方对决。

这作的剧情同样并不繁复,不过守矢神社一家人——巫女东风谷早苗,以及八坂神柰子,洩矢诹访子两位大神,这三个人的快乐生活成了风神录系同人作品的主流。

第三面的河童boss——河城荷取也成为了人气黑马,至于四面boss射命丸文,自然是继续延续了从花映冢开始的人气。

  音乐方面,这一作的音乐最大的特点是“可歌唱性”,乐句多简短而明晰,很适合填词歌唱,这也算是迎合了东方同人CD在那个时候慢慢开始普及的vocal潮流。

三面河童的主题《芥川龙之介的河童》,便是vocal曲的宠儿之一。

文文主题《妖怪之山》,神柰子主题《神的古战场》……等等曲子,带有浓厚的神话风味,令人印象深刻。

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