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策士统领格言

时间:2015-01-16 09:04

策士统领'出场台词

就英雄而言,乌鸦还是很强的,只是不适合现版本而已。

现版本是刷子的天下,大都是清兵能力很强的英雄,而乌鸦虽然线上比较强势,但清兵是真的蛋疼。

而且随着鬼书的加强,对于乌鸦的打击是巨大的,那个重伤效果很克制乌鸦的大。

如果你用来打打路人局、低分段排位什么的还是可以玩的。

什么英雄比较克策士统领

网一 400局乌鸦 告诉你什么英雄克策士统领小丑、龙龟:GANK 真心无解稻草人:磨血、他一下子就吸回来 真心杀不动乌鸦现在主流加点都是主E副Q 1W 没蓝BUFF的话 带线很吃力 如果你不求杀人 选个推线英雄 乌鸦表示 很头疼

策士统领的操作技巧

包括策士统领中单的一些技巧

首先新手的加点方式只有一种,主E副Q一级W有大加大,等玩到一定的时候再尝试别的加点方式。

这样加点让你更稳定技能不容易丢,那怕W放空了都有足够的伤害 智能施法是必须的,W 可以不设智能给一个预判的时间,QE一定要智能 符文新手可以选择红色法穿,黄和蓝分别物抗魔抗,大精华用攻击。

乌鸦的清兵技能是W和大招,大招清兵其实不怎么样,这套加点又不主W所以补刀是个问题,同时新手的补刀很不稳定用攻击精华让你补刀更轻松,天赋里也是把加四点小兵伤害的点出来,其他的跟正常法师一样。

21 9 0防要点出老兵召唤技能引燃闪现 线上中单技巧:QE连招是耗血的常用手法,如果要杀人E上去的同时就丢引燃,E的伤害加成是对引燃有效的,同时在Q的减速情况下点几下对手,伤害很高。

这里有个小技巧要说明的,很多攻略都是EQ施放,先E后Q确实是伤害最大化,但在线上时很多人的走位是很委锁的,有时你E出去以后对方都己经走出你Q的施法范围了,单E是磨不掉多少血的,先Q再E再利用减速A两下才是最好的磨血手段。

对手长的,比如拉克丝捷拉,要注意他的关键技能,拉克丝常用E清兵,捷拉的E是否丢掉,种子是否丢掉,要抓对方技能CD期来打,因为他们手长所以直接贴脸QE不太可能,利用W的距离来先手,可以直接往他们后方放,那怕就是中不到,他为了躲开这个W也必然会拉近跟你的距离。

手短有突近的W一定要留着,比如卡特,站位远离小兵,他要敢上来A兵就E平A,打他Q最好先留着,等飞你身上就原地W拉开点距离Q上继续A,逼的他用Q去补刀没办法用Q来磨你血。

只要血量磨到一定的时候击杀永远是很轻松的。

装备路线我偏向于进攻型,乌鸦的伤害很高的,有伤害就有吸血就是半肉,为了做肉而出肉装,那中单没AP输出你们这局基本还是要跪。

一鞋三红出门,然后饭盒时光完成时光要是15分钟内算及格12分钟算良好,十分钟优秀 然后如果大顺风就吸血枪再中亚,均势就直接中亚再吸血枪。

后面可以出的东西就很多了,团队少控输出足就冰杖大面具,团队缺少输出就帽子法穿棒。

如果ADC很虎就冰甲 ,如果AP伤害太高,就骨头棒,出装路线按对面情况而改变。

团战思路,虽然说是法坦但永远别冲在第一个,除非你有机会直接W到对面的ADC或AP然后丢一套技能加引燃秒掉,再利用大招和闪现回来。

正常团战是后手切入W可以用来保自家脆皮或抓对面的脆皮,EQ引燃开大跟两步确定死了就往回走,别切入太深,特别是第一目 标被秒以后要注意控蓝,如果没有人集火,同时位置就比较安全就先关大招,留蓝第二波EQ技能再开大。

团战时大招的开关时机很重要,必竟有几秒的CD很难说这几秒内会发生什么。

总的来说乌鸦是单体暴发很高,纯大招的AOE伤害其实并不是很可怕,除非你出了大圣杯还有蓝BUF在手,你就直接开着吧。

基本就这么多了,感觉乌鸦在新人局真是非常强势的英雄,只要发育的好,输出足,站的稳一打二打三都是很正常的。

策士统领的英雄背景

机械先驱完克策士统领 ,LS肯定没玩过乌鸦 我拿乌鸦从白银打到黄金2,每次1L选乌鸦对面肯定来个机械先去,机械先驱的E距离比乌鸦E远,w可以晕住乌鸦,假设乌鸦踩到晕 机械先去只要甩大招+引燃可以秒掉乌鸦,都知道,乌鸦最怕的就是被秒,懂的都知道,2个人对线保证技术与智商一致的话绝对是机械先驱占优势

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