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描写环形长廊的句子

时间:2018-04-27 08:48

描写跑道的句子

1. 走进大操场,最先看到的是一圈三道的跑道,边是白色的,中间是红色的。

2. 操场塑胶地面。

规整的跑道,玻璃钢篮球架,八个乒乓案以及四周花池内的花草树木,更给校园增添了色彩。

3. 红色的塑胶跑道,四周还有绿色的草坪。

在上面跑步、玩耍,别提多带劲!4. 操场是红绿相间的,红色的是长长的跑道,绿的呢,是绿草如茵的足球场。

5. 红色的塑胶跑道,两旁是宽阔的操场。

6. 下课后,同学门回来到跑道上赛跑和玩耍,整个跑道充满了欢声笑语。

跑道是在我三年级时建成的。

7. 自从跑道建成后,学校一年一次的校运会中的50米跑就在这里举行,体育课也可以在这里练习跑步,给校运会和体育课带来了方便。

描写人工湖的句子

1、我游览过福州,我难忘公园的一角,它让我深深地陶醉了。

公园的一角有一个湖水显得很平静,蓝天。

白云倒映在湖水中,构成了幅美丽的画。

一阵微风吹来,刚才水平如镜的湖面立刻泛起鱼鳞般的波纹,在阳光的照耀下闪着点点银光,像撒满了珍珠一样。

微风一过,湖水又恢复了平静。

2、的风景真迷人呀

常青树都是这么碧绿,枫树的叶子就像我们的手掌,微风轻轻一吹,像手掌一样的红枫树叶落了下来,那里的湖水是这样的明亮,真像一面大镜子,在阳光的照耀下闪闪发光。

不但风景优美,而且有许多好玩的游乐活动,有碰碰车,有高空缆车,还有高架自行车。

3、星期天的下午,我和爸爸一起去松坪山公园。

公园里有一个椭圆形的人工湖,湖上有两小岛,一阵风轻轻吹过,湖水起了层层波纹,波纹在夕阳的照射下,闪闪发光。

湖边的一座小山上,隐隐约约看见几间小房,非常像个小山村。

4、公园里有嫩绿的小草,鲜艳的花朵,茂密的树林和。

小草里有一只可爱的小青蛙,在呱呱地叫着。

公园的中央有一个美丽的小湖。

灿烂的阳光把湖水照得金光闪闪。

小湖里还有小鱼游来游去,有几条还是我放的呢。

5、你还记得吗

在一个天气晴朗,的周日,我和你去公园玩。

公园里,绿草如茵,鲜花盛开,一阵微风吹过,清澈的湖水立刻泛起了鱼鳞般的波纹。

天空一碧如洗,几朵棉花似的白云飘来飘去,有的像活蹦乱跳的小兔子,有的像可爱的小绵羊,有的像奔驰的骏马。

我们尽情地玩耍嬉戏。

6、星期天的早上,我和妈妈来到玩,公园里的阳光如点点碎玉,在河面上闪烁着、斑驳着、跳跃着,晃得人睁不开眼。

我们来到了一座小桥上,我坐在桥上欣赏下面的湖水。

这水咋看,犹如一潭诱人的陈酒,静静的,轻盈盈的;细看,宛如一面翡翠帷幕中的宝镜,亮亮的,湛蓝湛蓝的。

7、走完长廊,来到湖边小径。

小径两旁栽满了树木,叶子已变成了金黄色秋风吹来,叶子落了满地,就像给公园铺上了黄地毯。

湖水平静得像面镜子,在蓝天白云的衬托下,显得更迷人。

湖水碧绿碧绿的,像一片宽宽的草海。

8、一说起美,人们就会想到依山傍水的,想到的诗意景色。

不错,我们海安也有一个世外桃源般的公园——七星湖公园。

七星湖湖水清澈见底,小鱼小虾在里面游来游去,湖面平静得像一面没有打磨的明镜,不时有几只船游过,水面便泛起一波波涟漪,在阳光的映衬下,反射着五彩的光芒,美丽极了

9、我先来到了湖边。

湖面在阳光的照耀下闪烁着粼粼波光,好像撒上了无数的碎银。

湖水真清啊,倒映着湖边树的影子,倒映着山的影子,也倒映着我的影子。

它也真绿啊

像一块无暇的翡翠镶嵌在公园中。

这时,湖面没有风,那湖水真静啊,像一面大镜子。

10、为何叫翠湖园,原因从名字中就能知道,公园中的湖泊犹为著名。

朝阳初升时,日落黄昏时,我都深刻认识了它。

清晨,茂密的枝叶倒映在如明镜般的湖上,微波泛起,耳边传来叮咚的泉声,遥望湖天一色,心胸顿时开阔无比;夕阳西下,湖水犹如一条金光闪闪的丝绸,给园林镶上了美丽的花边。

人们乘船嬉戏在水上,就会感到阵阵陶醉与怀念,痴迷于湖上日落与湖水的耀眼与波纹。

11、在里,有的小朋友乘飞机,好像真的在天空中飞翔。

有的小朋友在画沙画,有的画了一个,有的画了一座美丽的房子,他们画得可像了,象真的一样。

我选择了坐火车,火车轰隆隆,轰隆隆沿着环形的钢铁轨道绕了三圈就停住了。

我坐在火车上感到很快乐。

坐了火车后,我又和老师一起去湖上划船,湖水清澈透明,象一面镜子,湖边的柳树梳着自已的长辨子倒映在湖水中,构成了一幅美丽的画面,使人爽心悦目。

12、我朝榕树对面走去。

怎么在那儿

哦,原来是仿造的,是水上长廊呀

我站在水上长廊,发现里边有回声

湖水波光粼粼,清澈见底,像一只巨大的翡翠项圈,环绕在公园四周。

一只只游船轻轻畅游在湖水中,像是天上顽皮的星星,又像是圣母抱着自己的孩子。

目光顺着湖水滑行,我发现,公园虽小,石桥却不少。

倒映在湖中,桥身桥影融合在一起,像一只水灵灵的大眼睛,一眨一泛的。

13、公园里的两边,有一片碧绿色的湖水,叫翠绿湖,因为湖水非常绿,绿的像被周围的绿草染过似的,所以叫翠绿湖。

一条银蛇小路周绕在绿树红花旁。

人们在这条银蛇路上晨跑,有的在路边的小树林中锻炼身体、打太极拳……七点钟,我和爸爸恋恋不舍的告别了春色美妙的公园,去上学了。

14、夏天到了,我来到公园里玩,看见清清的湖水一波一波的荡漾着,鱼儿在湖水里游来游去。

粉红的荷花张开了笑脸,碧绿碧绿的荷叶像大圆盘,远处有一孔石桥,石桥边有小山,小山上有一座凉亭,凉亭里的人们在快乐地喝茶。

啊,夏天公园真美啊

15、看,这是我精心设计的公园。

一进公园的大门,就看到了一个大大的源,碧绿的湖水随着微风轻轻地摆着,一起一伏的。

听远处传来了呱呱的叫声,那是在湖中心有一群活泼,可爱的小鸭子正在水里互相追逐着。

又大又圆的荷叶上不时地传来青蛙的叫声,它们在荷叶上跳来跳去,真可爱。

因为是夏天,美丽荷花都竞相开放了。

在湖水中形成了一片花的海洋。

在湖的四周是绿绿的草坪。

草坪上有许许多多可爱的小野花。

16、柳侯公园给我的第二个感觉是幽。

坐在一艘小舟上,划在柳侯公园的湖上,来观赏两岸的风景,告别了嘈杂声,只有湖水流动的声音,小鸟啼叫的声音,小鱼在水里嬉戏拍打水面的声音,给人一种舒心幽静的感觉。

金灿灿的太阳光照射在水面上,湖水波光粼粼显得格外美丽,微风拂动着岸旁的柳条。

这是一幅多美的画卷啊

17、一天,我和妈妈一同去玩,来到公园门口,啊

人可真多,我迫不及待地冲了进去,停下脚步,呈现在我眼前的是一片清澈见底的湖水,往远处一看,是一尊毛主席雕像,我和妈妈从拱桥上越过湖水,进了亭子歇脚,还拍了许多照片。

18、之后,我们又来到了一个大型投影区。

大屏幕上放映的是2030年的郴州。

有崭新的五岭阁和义帝阁,有焕然一新的苏仙岭和步行街,更有景色迷人的北湖公园和爱莲湖。

春天,北湖公园和爱莲湖万物复苏;夏天,湖水波涛起伏,仿佛湖水也受不了太阳的灼烧;秋天,枫叶漫天飞舞,不少老年人在亭子里下棋;冬天,白雪皑皑,雪花飘落在行人的脸上,哦,不,雪花是在亲吻着行人的脸蛋,周围的一切都是白茫茫,仿佛一个粉妆玉砌的世界。

19、清晨,我们大家一起去荷花公园晨练,那儿的湖水可干净了,一点点的绿漂浮在水面上,把湖水打扮得更加漂亮了。

有时,水里那可爱的小鱼会一下子跳起来,好像要看湖水姑娘那漂亮的脸。

在湖面上有好几朵荷花,有红的、白的、淡黄的。

有时还会有一两朵粉红色的荷花在湖中心,看上去好想湖水姑娘脸红了。

荷叶漂在湖面上,好像也要给湖水姑娘打扮了。

20、我们顺着小道来到公园的一角。

远处,连绵不断的山峰倒映在平静的湖水中,显得更加青翠。

这时,一阵微风拂过,刚才水平如镜的湖面顿时泛起鱼鳞般的波纹,在阳光的照耀下,闪着点点金光,湖面上像洒满了珍珠似的。

微风一过,湖水又恢复了平静,湖面上的荷叶绿得发亮,给湖水增添了几分姿色。

描写“城市夜晚景色”的优美句子有哪些

编段建筑资料 【建设地点】 : 上浦东陆家嘴金融贸Z4-1号地块 【开工日期】 :1997年年2003年2月工程复工 【竣工日期】 : 2008年8月29日 【用地面积】 : 30,000 m2 【占地面积】 : 14,400 m2 【建筑面积】 : 381,600 m2 【建筑层数】 : 地上101层、地下3层 【建筑高度】 : 492.5米 【结构形式】 : 钢筋混凝土结构(SRC结构)、钢结构(S结构) 【建筑造价】 : 83亿人民币 【投资单位】 : 森海外株式会社(Forest Overseas Co., Ltd.) 【建筑设计】 : KPF建筑师事务所 【结构设计】 : 籁思理·罗伯逊联合股份有限公司(LERA) 【设计单位】 : 上海现代建筑设计(集团)有限公司、华东建筑设计研究院有限公司 【施工单位】 : 中国建筑工程总公司、上海建工(集团)总公司总承包联合体 【英文名称】 : Shanghai World Financial Center编辑本段建设过程 上海环球金融中心 Shanghai global financial hub是以日本的森大厦株式会社(Mori Building Corporation)为中心,联合日本、美国等40多家企业投资兴建的项目,总投资额超过1050亿日元(逾10亿美元)。

原设计高460米,工程地块面积为3万平方米,总建筑面积达38.16万平方米,比邻金茂大厦。

1997年年初开工后,因受亚洲金融危机影响,工程曾一度停工。

2003年2月工程复工。

但由于当时中国台北和香港都已在建480米高的摩天大厦,超过环球金融中心的原设计高度。

由于日本方面兴建世界第一高楼的初衷不变,对原设计方案进行了修改。

修改后的环球金融中心比原来增加7层,即达到地上101层,地下3层,楼层总面积约377,300平方米。

编辑本段楼层规划 大楼楼层规划为地下2楼至地上3楼是商场,3~5楼是会议设施,7楼至77楼为办公室,其中有两个空中门厅,分别在28~29楼及52~53楼,79~至93楼是酒店,将由凯悦集团负责管理,90楼设有两台风阻尼器,94至100楼为观光、观景设施,共有三个观景台,其中94楼为「观光大厅」,是一个约700平方米的展览场地及观景台,可举行不同类型的展览活动,97楼为「观光天桥」,在第100层又设计了一个最高的「观光天阁」,长约55米,地上高达472米,超越加拿大国家电视塔的观景台,超过杜迪拜的迪拜塔观景台(地上440米),成为未来世界最高的观景台。

编辑本段风阻尼器 大楼在90楼(约395米)设置了两台风阻尼器,各重150公吨,使用感应器测出建筑物遇风的摇晃程度,及通过电脑计算以控制阻尼器移动的方向,减少大楼由于强风而引起的摇晃,而预计这两台阻尼器也将成为世界最高的自动控制阻尼器。

慈溪风阻尼器将装上世界最高大楼。

最近宁波玺玛克智能科技有限公司与上海环球金融中心就智能通道控制系统项目签约,该系统将涵盖大楼3000多个通道控制点的进出自动识别管理,这也是国内单体建筑智能化通道控制技术要求最严、科技含量最高、合同金额最大的智能安防项目。

宁波玺玛克公司是由宁波太阳实业有限公司投资的我市首家从事高科技软件开发的IT企业,在与来自美国、日本的多家世界著名的同行企业竞争中脱颖而出,成为该智能通道控制系统项目的唯一设备和技术提供方。

上海环球金融中心是以日本的森大厦株式会社为中心,联合日本、美国等40多家企业投资兴建的项目,毗邻上海金茂大厦,总投资额超过10亿美元。

据投资方日本的森大厦株式会社介绍,环球金融中心大楼地上101层,地下3层,建筑主体高度达到492米,比已建成的中国台北国际金融大厦主楼高出12米,建成后将成为世界第一高楼。

环球金融中心容量10万人,控制通道点3000多个,每天控制记录超过300万条。

宁波玺玛克公司承揽的该大楼智能通道控制系统开创了世界智能化大楼安防领域新时代。

宁波玺玛公司积极引进国外同行业顶尖人才,并组成了由清华学子孙开华总经理带领的研发团队。

对承担该项目的酸甜苦辣,孙开华十分感慨:“看到我们慈溪周围的企业,大部分是高能耗的粗放型加工企业,自己心里只有一个念头,就是想发展高科技、高附加值的产品。

慈溪人在国内,乃至世界上很多产品都能做到第一,曾经创造奇迹的太阳公司,为什么在智能通道控制系统不能做到国内第一、世界领先

”历经三年多时间,40多人的研发团队,经过刻苦攻关,玺玛克公司研制的SKEPS智能通道控制平台终于获得环球金融中心投资方的认可。

高度 建筑主体高度达到492.5米,比目前已建成的中国台北国际金融大厦主楼主体高度高出12米(台北101大厦实体高度加天线高度为508米),仍为名符其实的世界第一高楼。

按照施工计划,工程将于2008年初,也就是北京奥运会开幕之前竣工落成。

上海环球金融中心是以办公为主,集商贸、宾馆、观光、会议等设施于一体的综合型大厦。

建筑的94层至101层为观光层,79层至93层将建成超五星级的宾馆,7层至77层为写字楼,3层至5层为会议室,地下2层至3层为商业设施,地下3层至地下1层规划了约1100台的停车位。

在100层、距地面472米处设计了长度约为55米的观光天阁,这一高度将超过世界最高观光厅——高度为447米的加拿大CN电视塔。

此外,在94层还设计了面积为700平方米、室内净高8米的观光大厅。

以上海的都市全景为背景,观光天阁和观光大厅将成为世界新的观光景点。

目前,申城第一新高楼 “上海中心”已经开工建设,竣工后有望将上海的最高大厦高度再次提高。

编辑本段大厦的争议 关于环球金融中心设计的争议,除了高度,还有其外形。

KPF公司总裁威廉·帕德森说,金融中心的设计灵感原本来自于中国传统文化中对于“天地”的理解,正是天圆地方的意思。

而且,50米直径的“圆洞”就是不远处“东方明珠广播电视塔”第二个球的大小,空心圆洞与实心球体正好形成一虚一实、遥相呼应的艺术美感。

但这样的构思在一些人看来,同时也表现出了另一种形象,最早有人利用迷信在互联网上造声势,指出楼顶的大圆孔,远远地看十分像日本的太阳旗。

在注意到了造型争议后,根据日本开发商2005年10月18日公布的最新设计方案,圆形风洞已改为倒梯形。

编辑本段世界第一高楼之争 该工程于1997年开工,1997年8月27日正式奠基,原设计高460米,94层,原本预计建成后将成为世界第一高楼,后来因受亚洲金融危机影响,工程一度停工了6年直到2003年2月13日,当时其设计高度已被其他摩天大楼建筑计划超越,复工后的大厦对设计方案进行了修改,比原来增加32米(7层),即达到地上101层,从而使总高度达到492米,但以美国权威建筑机构CTBUH所订定的高度计算而言,仍低于已建成的台北101大楼(总高509.2米),对此相关部门指出,台北101的高度包括60米尖塔在内,就实体高度(大厦屋顶)而言,环球金融中心仍属世界第一,但又由於复工后其工程速度已不如阿拉伯联合大公国的迪拜塔工程,直至被超越,至此计划定位为中国大陆第一高楼与世界第三高楼。

编辑本段与金茂大厦的互动 在大楼建造之初,相关部门就拟定了与金茂大厦之间建设「天桥」的计划,原本计划以地下道方式连接,但有专家指出上海环球金融中心和金茂大厦两幢摩天大楼之间仅一条马路之隔,若再开挖地下道,则上海地面沉降的状况将变得更加严重,同时陆家嘴地区复杂的地下管线系统之间也没有容纳地下道的足够空间,所以近年来趋向于建造「陆家嘴天桥」的方案,这一方案现在已进入实际勘测阶段,预计将于2007年内动工,2008年初建成,不过也有专家表示对于天桥工程将破坏大厦景观和陆家嘴地区环境的担心。

天桥建成后,如果条件允许,有关部门还想在主要建筑的二层都伸出一个“分支”连接天桥,这样的话整个天桥的形状就变成了“光芒四射的太阳”。

根据远期规划,现在没有在天桥“辐射”范围内的金茂大厦也将“伸”出一只手“抓住”环球金融中心,人们可以“不下地”来往于这些大楼之间。

观光2008年8月27日19时30分,共101层、高492米的上海环球金融中心景观灯光开始全面调试,喜迎8月30日开业迎客。

据悉,上海环球金融中心将成为建成后“上海第一高楼”,与东方明珠、金茂大厦形成上海新地标。

参观者在世界最高观光厅拍摄金茂大厦和东方明珠。

昨日上午,距离金茂大厦仅40米之遥,上海又一座“新地标”正式诞生。

位于浦东新区陆家嘴金融贸易中心区中央,世界最高的超高层综合大厦“上海环球金融中心”宣布落成启用。

上海环球金融中心大楼坐拥101层高492米,从而超越421米的金茂大厦成为我国大陆目前最高的在用建筑。

在CTBUH(国际高层建筑与城市住宅协会)所公布的高层建筑排行榜(2008年)的“最高使用楼层高度”和“最高楼顶高度”两项中位居全球第一。

这幢摩天大楼总建筑面积为38.16万平方米,其中地下2层至地上2层为车库和配套商业设施,3至5层为会议中心,7至77层为商业办公楼层,79至93层为上海柏悦酒店,94至100层为观光厅。

474米高的观光厅铺着透明地板。

上海环球金融中心的观光设施设在第94层至100层,记者乘坐最快速度达每秒10米的高速电梯,从地下1层到95层只用了1分钟左右的时间。

来到位于大楼100层的观光天阁,也就是高达474米的悬空观光长廊时,可以平视东方明珠的尖顶,能够感觉金茂大厦的屋顶就在脚下,犹如云中漫步,浦江两岸美景尽在眼底。

在这条长达55米的观光长廊中,设有3条透明玻璃地板,可以清楚地看到地面上穿行的汽车、行人,整个城市仿佛都在脚下流动。

预计将会超越加拿大多伦多的西恩塔观景台(高446.5米),甚至会超越阿联酋拜的杜拜塔观景台(高440米),,这也是目前世界上人们能够到达的最高观光设施。

位于97层的观光厅高达439米,它的设计也是独具匠心。

这里带有开放式的玻璃顶棚,当天气晴好时,玻璃天顶可向两边滑动打开,整个观光厅就犹如漂浮在空中的一座“天桥”。

而94层则设置了面积750平方米、室内净高8米的观光大厅。

环路将接“金茂” 记者了解到,上海环球金融中心所处的陆家嘴地区为了方便行人,已开始建设连接东方明珠、金茂大厦等主要建筑的步行天桥,上海环球金融中心也将与之相连。

这项工程的完工将使陆家嘴地区面貌一新,无论是夜间还是周末,人们都可以在此悠然信步。

目前,陆家嘴中心区二层步行连廊项目已于今年4月正式启动,一期工程中的环形天桥名为“明珠环”,将金茂大厦与上海环球金融中心连接,建成后市民可以从“空中”穿行于两幢大楼之间。

筹划建环球传媒信息中心 上海环球金融中心还将成为信息、文化汇聚并传播的中心。

市政府新闻办公室副主任陈启伟出席昨天上海环球金融中心落成新闻发布会时透露,目前正在环球金融中心29楼筹划建设环球传媒信息中心,未来这里将为中外媒体单位提供交流合作的平台。

最高票价定为150元 上海环球金融中心的观光设施将于本周六(8月30日)正式对外开放,之后各类设施也将逐步启用。

目前公布的价格为:94层观光价100元;94层和97层2层观光价为110元;94层、97层和100层3层观光价为150元,预计每年可接待游客300万人次。

描写学校的优美的句子有哪些

踏入校门,穿过长廊,映入眼帘的则是我们学校的操场了。

如果说我们学校像一条环形的项链,那么操场犹如一颗珍珠,镶嵌在这条项链的中间。

操场,既是学校的中心,也是我们学生的乐入校园,首先映入眼帘的,定是色彩明丽的操常操场是红绿相间的,红色的是长长的跑道,绿的呢,是绿草如茵的足球常红绿互相衬托,好像一朵碧叶红瓣的花。

进入操场,踏在柔软的草地上,你会有一种说不出的放松。

红色的跑道上勾勒出的一道道白线,好像是操场的舞裙,曼妙多姿。

这却只是校园操场的第一道亮丽的风景线。

大门正对长走廊怎么处理啊?

住宅大门是空隔的最外部标志是气口,阳宅之门接纳外气息,犹如人体之口接纳食物重要,好的大门能提高主人对外的运势,坏的大门则破财招灾让您后患无穷。

  大门如果正对走廊或通道,其形如利剑穿心欲入,这样的格局叫穿心剑,如果住宅内部的进深小于走廊的长度,则为祸最大,此时可放置屏风,以收改门之效,才能避其锋芒,如果住宅在底层,大门正对大路,则可种上环形花丛,以圆润来化解直冲而来的外力。

  风水学中有一种说法叫做一条直路一条枪。

如果家中的大门恰好正对着一条直长的走廊,这样的情况就被称为犯枪煞。

除此以外,窗外的凉衣杆和直对着住宅的直路、河流等,都属于枪煞的一种,这些容易造成血光之灾和疾病。

化解这种枪煞的方法有两种,一是在门上挂上珠帘或门前放置屏风,二是在窗口安放金元宝或者是风铃。

光晕1所有关卡攻略(带图的)急

开始,从一个培养舱中醒来,个导师就在你的身边,你现在的就是按照他的要求开始一些的训练,熟悉游戏的操作。

这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。

再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲,充上能量后导师与控制室里的长官Keyes对话,没想到怪物的军队出现,将Keyes击倒,OK,闲散时刻结束,进入战斗状态。

Mission:Find Captain Keyes任务要求去找到Keyes,导师会和你一起前去寻找Keyes,让导师走在前面,你在后面跟着,保持一定的距离,走出不远,在一段长廊上,他会被敌人攻击而死。

放下他的尸体继续前进,从一段管道过去来到一条走廊,在前方的转弯处向由,穿过一道门后(注意看灯的颜色,红灯无法通过,绿色灯的门才能打开),在拐角处左转,蹲下通过半掩的门。

随后会在前方发现地面上有蓝色的箭头,顺着箭头前进,到尽头通过一道门后会出现一个绿色的大怪物,一个人作战会很吃力,不过幸好片刻之后就会有援军赶到,帮忙将这怪物击败。

随后继续前进,遇到一队正在和敌人战斗的船员,不用管这里的战斗,跟着一个船员的引导,向舰桥方向过去,这个船员会消灭中途出现的敌人,所以你只管向舰桥方向跑就可以了。

来到舰桥后,见到了Keyes,他说舰船上现在的情形非常地糟糕,估计飞船已经没办法再抵抗敌人的进攻了,现在唯一的选择就是弃船。

在Keyes的命令下,你赶紧带着电子人Cortana逃吧。

临行前,Keyes会将身上带的一把枪给你战斗之用。

Mission:Get off the Pillar of Autumn有了枪就等于有了战斗能力。

离开舰桥的道路上会有一些子弹作为补充,中途还可以获得MA5B型来复枪。

前进到一间房间里会发现一帮船员在个怪物们战斗,帮助船员们消灭怪物后离开,来到一道走廊,从中间一道打开的门过去,小心前面红色的墙壁,不一会就会爆炸,大量的怪物就会从这里涌出来。

将这些怪物们全部干掉后,从地面上有绿色箭头的位置前进,路上又回看到在和怪物们战斗的船员们。

仍然协助船员将敌人全部消灭,然后从箭头所指的位置过去,在一个有烧着的铁桶的位置附近有一个不大的门缝,从这里钻过去就会看到楼梯。

还没等走到楼梯,就会有大量的敌人涌出去。

干掉他们后上楼,把上层的怪物们全部解决。

接下来要对付的敌人麻烦一些,不要直接和他们冲突,一旦被他们近身的话,你的麻烦就大了。

走廊上的桶是掩护自己作战的良好道具,远距离将它们全部杀死后从走廊过去,这时会看到,大量的船员已经开始乘坐逃生舱发射出了飞船。

但是当自己到达走廊尽头的位置却发现所有的逃生舱都已经发射掉了。

现在唯一的办法就是去维修舱那里找逃生舱。

转弯之后的路比较难走,从入口进去,向左沿着路一直前进,在有岔路的地方右转,然后再直走,走到尽头,发现门已经锁上了,讲文明有礼貌的那一套没用了,砸开门进去,所有的分岔路都向左转,中途的敌人难度不大,消灭即可。

一直前进最后回到游戏开始时进行训练的房间,通过这里后转左,从一道铁门处进入通道内,通道有分岔路,在第一个岔口处转左,第二个岔路口转右,之后的分岔路任意选择一条均可以到达目的地。

会合了这里的一些队员后继续前进,途中可以学得投掷技能,最后可以找到一道绿色的门,进入之后就可以乘上逃生舱离开飞船。

Campaign 2: Halo逃生舱带着一队人来到了一个奇怪的星球(就是这个游戏的主体星球HALO)。

在着陆的过程中,飞船突然剧烈的震动,敌人发现了这艘逃生船而发起了进攻。

当逃生舱着陆以后,所有同伴都被杀死了,而只有你幸运地活了下来(够老套的)。

敌人的搜索部队很快就要赶来了,赶紧离开飞船坠落的区域吧

Mission:Protect the Human Survivors离开飞船,向左边前进,经过峡谷后上石桥,从前面的道路右边转上斜坡。

这时不要急于前进,敌人的空中攻击力量正在这个区域里发狂呢。

周围的那些树丛是不错的掩体,在树丛后躲上一会,等敌人的扫射结束之后再前进。

消灭掉随后出现的敌人后,下斜坡就会看见一些同伴正在这里和怪物们战斗。

把怪物全部杀死后,还没来得及喘口气。

敌人的舰队就会在空中出现。

现在就是你的主任务时期,敌人的舰队会将一些怪物空投降落,而你则需要保护这里的人类,并且把怪物们消灭。

虽然是主任务,不过难度不大,只要看准三个降落点,敌人降落一个打一个即可。

解决掉敌人之后,立刻会接到我方传来的信息,有一辆吉普车正被运送过来作为支援。

游戏里的第一辆乘物出现了。

先熟悉一下吉普车的操作,因为之后你将操作这辆车去做一些高难度的动作,如果不熟悉它的操作是不行的。

随后按照电子人Cortana的提示,顺着运输吉普车前来的船舰的方向去搜索其它还活着的伙伴。

顺着船舰的方向,先到石谷,沿着路走到尽头就来到一截隧道。

隧道里有一段沟壑,保持吉普车的速度就能冲过去。

之后速度可以适当减慢,在看见有柱子的地方后停下来,柱子后面的敌人对吉普车伤害比较大,所以要注意保护,最好直接跳下车攻击,这样吉普车上的机枪手还会从旁协助。

将敌人全部解决之后再回到吉普车上,继续前进,一道断掉的桥挡住了吉普车的去路。

下车,从旁边的斜坡上去找到控制台,开启开关就能让桥梁重新连通。

现在可以回到车上去,过桥后再通过一段隧道就进入峡谷。

Mission:Find the Final Survivors峡谷内有一道溪流,在溪流边停下,然后上山坡就会发现前方有不少敌人。

从山坡的位置跳过去突袭得手,将他们全部解决后,再回到吉普车上,过溪流不远就会发现另一艘坠毁的逃生舱。

不过这里已经没有任何的幸存者了。

拿了逃生舱旁边的来复枪继续前进,从山路上行进一段就会看到蓝色的灯。

通过山道之后会看见有敌人驻守的基地。

大显身手的时候到了,过去把里面的敌人全部解决掉,然后从基地旁边的路过去,通过两个光柱的位置会看到一条通道,那里有同伴正在和敌人战斗。

上去帮助他们把敌人全部解决,救下所有的同伴后带他们回到溪流边,我方的后援舰船就会出现,带走这些已经精疲力尽的战士。

而你也可以再得到一辆吉普车。

继续寻找还活着的人类吧。

从溪流的另一边的山壁中找到一条隐蔽的山路,走过去之后会看见和之前很类似的场景,敌人基地和我方的逃生舱。

将敌人全部杀死后我方的舰船会再次出现将幸存者带走。

按照原路返回,解决掉中途出现的一些敌人后,从溪流的左边过去,在之前发现蓝色的灯的地方过去会看见另一队正在与敌人作战的同伴。

解决掉敌人后,还会有大量的敌人出现。

这一战比较难,敌人的数量很多,依靠队伍的力量,大家配合作战终于将怪物们全部消灭。

而这一队人中就有Keyes长官,回合了全部的人员,跳上随后出现的我方舰船就可以离开了。

Campaign 3: The Truth and ReconciliationKeyes看来是一个经常需要人去救的家伙,也不知道他这个长官的职位是怎么当上的,这一次他又被敌人给抓了,关在了一艘战舰上。

没办法,潜入战舰去救这个傻傻的长官吧。

不过这一关的光线可不太好,记得使用夜视装置,这样才能在黑夜里让敌人吃点苦头。

Mission:Into the Belly of the Beast任务开始后,先从右边走,从山路进入峡谷,敌人瞬间冲了出来,不要冲上去和敌人直接战斗,这里的岩石是绝好的掩体,躲在石头后用狙击枪将敌人一个个地解决掉,不一阵后方的同伴就会赶到并解决掉周围的的敌人。

现在你可以前进了,不过仍然不能掉以轻心,因为道路上仍然会不断地出现敌人,所以不要走得太快,这样可以和敌人保持一定的距离,在敌人出现的第一时间就可以远距离攻击将其解决。

慢慢地走出山道,向上攀上去,敌人的数量可不少。

小心地先找掩体,然后将它们全部地料理掉,接着从右边跳下去,搜索一下就可以找到前进的道路,随后离开这个区域。

继续前进一段路,会看都敌人守卫的一处区域,而那艘关押Keyes的战舰也已经出现在眼前。

战舰当然不是那么好进的,进入的方法是去敌人守卫的圆台上的传送点。

在靠近圆台的时候敌人的数量会越来越多,因为敌人的援军会被空投而至,其中还包括两只巨型怪物。

这一战不好打,不要一味地和敌人纠缠,猛攻的时候可以退回到一些掩体后打持久战,也可以不断地移动来攻击。

全部解决敌人后我方的同伴就会被空投到圆台区域。

随后就可以进入战舰内部了。

Mission:Shut Up and Get Behind Me...Sir战舰内部的敌人可不少,一开始会有几道门,那里都有敌人,而且其中还有一只隐形怪物用光能剑来攻击。

此剑威力极大,中一剑身上的血和防护盾都全没了。

对付它,唯一的方法,就是不让它近身,和它打游击,趁它挥剑劈空的时候用最强的武器向它身上轰。

只要把这个家伙解决掉,那么剩下的敌人就基本都是菜鸟了。

不过敌人的数量不少,所以不要太逞英雄,等同伴们赶到后集中火力攻击一下,这些敌人就会消失在这战舰的通道上了。

消灭掉看起来没完没了的敌人之后,会发现有一道门被上了锁,而且砸不开,看来得找到钥匙才行了。

先返回之前的房间,从右边的门过去(两道门任选,向右走通同一位置)后向左走,中途有一个向左的岔口,不必理会,沿着通道直走就可以离开,出去之后就是二楼,这里有埋伏着的敌人,所以不要急着前进,远距离将其解决后,还需要解决掉一个怪物。

随后从一道已经自动开启的门过去,在十字路口向右,在有岔口的地方继续右行走到底就可以见到出口。

这时回到了第一层,解决掉敌人后从正门的任意一个入口进去,向左沿着路一直走,最后来到大厅一层。

这里的敌人更加地多,更麻烦的是,除了消灭敌人,还得保护同伴的安全。

好不容易将全部的敌人解决,又冲出来两个大怪物,将这两个大家伙击败后,终于可以歇一下了。

这时会有提示,从正前方的门冲过去,这里的走廊是一直向右前进,最后来到第二层,这一层左侧又有隐形的怪物,而敌人也从另一道门里冲出来。

解决掉后从敌人出来的那道门过去,这里的走法与之前的走廊的走法类似。

离开之后就是第三层,转出这一层,从一道大门离开,接下来的道路是先沿着路走,十字路口右转,接着左行,从左边的两个出口均可以离开。

弯曲的通道走到尽头终于看见了一个放出紫光的大厅,这里又是一场艰难的战斗,不过不需要把敌人杀完,大部分解决之后一道锁着的门就会打开,这里的道路只要直走,中途不刻意去转弯,就可以在尽头的牢房内找到Keyes。

不过牢房内有两个拿光能剑的隐形怪物守卫,费力解决掉这两个怪物后,还会有小部分敌人出现。

全部解决后去台阶处找到开关开启牢门。

与Keyes对话结束,现在要做的就是保护他离开此地。

返回的道路与之前来的道路一致,不过敌人不少。

回到有紫光的房间时会再出现拿光能剑的隐形怪物。

解决掉这两个怪物后,电子人Cortana提示你从什么地方逃走。

按照它的指示,返回第三层,那里有一艘穿梭机正在接应。

不过得先把这里的敌人全部消灭后才能上穿梭机。

开动穿梭机开关就顺利地完成此关

Campaign 4: The Silent Cartographer为了能够进一步揭开HALO行星的秘密,你和其它两组队员被派去偷取HALO的地理资料。

在被空投到海滩上之后,现在需要你去寻找地图室,因为在那里,是了解这个行星所需要的一切资料的关键。

Mission:The Silent Cartographer被空投到海滩上后,前进不远就会发现敌人的踪迹。

那些分散但是又阴魂不散的敌人在海滩上走来走去,尽快找个岩石作为掩体先藏起来,然后其它两队同伴会主动上去收拾这些敌人,在他们攻击的时候你从旁表演形式地给敌人来秀一下你的攻击武器就可以了。

随后我方会派出一辆吉普车作为支援,你和其它的两名将会一起操作这辆吉普车。

吉普车沿着海岸线的提示路线前进着,路上的怪物实力很弱,不需要下车,吉普车上的机枪会把它们轻松地解决掉。

从一处斜坡上去,解决上面的怪物后,敌人已经发现了我方的踪迹,开始增补兵力来对付我方。

先将平台上的敌人解决,然后再去对付那些刚刚被空降到海滩的敌人。

全部消灭后从海滩回到斜坡上方,进入一个基地,目标,地图室就在这里。

前进一段路之后,通道里的敌人越来越多。

这时手雷就可以发挥很大的作用了。

不过解决掉全部的敌人,走到尽头却发现前方的大门被锁住了,需要一把钥匙。

不过刚到门边,就接到后方的命令,让所有人返回海滩,放弃从这里进入地图室的计划。

Mission:That Was Easy!按照命令的指示,返回海滩是去寻找安全防御系统控制室的位置。

按原路返回海滩,却看到我方的吉普车已经被打翻了,队员也已经不见了。

看来是遇到了比较严重的袭击。

不过从这里的位置看来那些队员们是找到了通向安全防御系统控制室的路。

把吉普车翻过来,让队员们坐上去继续前进。

从那条看起来是正确的道路上先解决掉一些敌人后,可以找到一条隐蔽的山路。

看来是找对地方了,可是前进不远就被一个横在路上的树挡住了去路。

吉普车没办法继续前进了,全部下车,步行进入山道内,前面的敌人不少,不过不需要全部自己去硬打,把他们引出来,吉普车上的机枪手还是可以利用一下的。

大家配合将敌人全部消灭后,继续前进,就会看见一个基地,那里有一些敌人,之后还会出现巨型怪物。

把敌人全部解决后,进入基地,搜索一下会找到入口的所在地。

那个安全防御系统控制室就这样被找到了。

虽然目标已经近在眼前,不过通向那里的道路是一直蜿蜒地深入地下。

通过通道后来到地下大厅,击败这里的两个大怪物后,穿过走廊就能来到控制室,启动开关将防御系统关闭,这时可以看到那道之前发现的紧锁的大门被开启了,而里面的怪物正整装待发地等待着你……Mission:Shafted现在就是返回那个大门处了。

离开控制室的时候敌人会再次出现搞突然袭击。

解决掉之后回到海滩处。

如果不想步行回去的话,可以沿着海滩走一圈,找到一架坠毁的飞船,这里除了武器外,还有一辆吉普车可以让你剩下不少的事。

开着它向之前进入基地的斜坡,干掉这里的两个大怪物,然后就可以返回之前那道大门。

从大门过去,有左右两条路,先去右边的路触发剧情,然后仍然从左边的路前进,走过一段长廊之后来到一个大厅。

这里的怪物倒是不少,和它们玩上一会,全部搞定后离开这个大厅,从旋转而下的通道过去,进入一个房间内,把里面的敌人杀死后,继续向下走,就可以来到最底层了。

这时的两道门都可以到达地图室,任选一个进入地图室,启动开关就可以将地图系统开启。

然后迅速地与飞船联系,然后准备离开地图室。

离开的时候按照之前进来的道路走即可,离开这个基地的时候会遇到一些手拿光剑,不过不是隐形的怪物,他们就是最后的敌人了,解决之后跳上已经在外等候的飞船撤离。

Campaign 5: Assault on the Control Room下一个任务执行开始。

你被送上了飞船,前方隐藏才海岛深处的敌人基地。

这一关是要你完全以个人的能力去解决一切的难题。

行动

Mission:Fortress World刚刚从飞船上空降下来,就会有一群怪物扑了上来。

如果嫌一个个地打太麻烦,就离开上枪塔,把子弹全部往这些不知死活的怪物们身上洒。

之后回到路上,沿着有白色箭头指示的方向走,最后来到一个圆形的房间。

敌人在里面四处都有,如果直接闯进去攻击的话无疑是找死。

附近的柱子是不错的掩体,绕找柱子可以攻击不同方向的敌人。

恶战之后,敌人终于被全部清理掉,然后从另一侧的大门出去,顺着箭头的方向走,离开房子后是一片冰天雪地。

天空中一艘飞船飞过,而我方的飞船在请求紧急支援。

继续前进,在一座桥上看见了不少正在行动的敌人,赶紧冲上去,赶在敌人之前上枪塔然后就可以让他们全部在桥上死光光。

等我方的飞船降落,桥上的敌人还会出现,并且已经进入了戒备状态。

桥的两头都有枪塔,任意选择占领一个,对付敌人就会方便很多。

将桥上的敌人全部消灭后,从侧面的阶梯去桥的下层,这里的敌人,麻烦的又是一个拿光剑的家伙(感觉越来越象是《星球大战》),解决之后回到桥上,走到尽头穿过一道门离开。

这时会有白色的箭头出现,沿着箭头的方向走,通过一个房间后被一道墙挡住了去路。

从通道另一边过去,进入电梯向下,然后上走廊。

这里的敌人正在打盹呢,如果不想引起混战,拿出你的枪托来个这里的黑暗静悄悄的一击必杀。

之后的通道是环形的,沿着地上的箭头方向走,最后从一道门通过走廊进入峡谷底部。

走出不远就看见我方的同伴在和敌人战斗。

不用直接冲上去帮忙,曲线救国吧,去把枪塔占领了然后再攻击,消灭近处的敌人后再下枪塔,和同伴一起解决剩下的敌人。

消灭全部的敌人后就可以去占领Ghost战车(幽灵战车)了。

有了这战车,就可以在这雪地之上行动自如。

继续前进,清理掉敌人从右边的断口跳下,最后可以找到一艘坠毁的飞船,还有坦克车。

这坦克车是本关的一个关键,老规矩,先熟悉一下操作再走。

坦克车上有炮弹和机枪,至于对付谁用什么,你应该一下就可以想到

开着坦克车继续前进,来到一个基地外,这时会有幽灵战车来袭,而敌人的枪塔也在对着你疯狂叫嚣。

坦克的炮弹就派上用场了,几发炮弹让这些刚才还在张狂的硬家伙全部摊在了一边。

之后进入基地内。

有坦克车在手,敌人实在是太小儿科了,之前让人头疼的大家伙一发炮弹就可以把它们轰掉。

最后开到一扇很大的门前,在左边可以找到门的开关,启动开关回到坦克上继续前进。

这时进入一个山洞内,先用炮弹把枪塔轰掉,然后在把其余冲出来的敌人解决。

接着从左边的桥过去,以之前拿大巨大的门的类似的开启方法打开前方的门之后继续前进。

Mission:Rolling Thunder通过那道门以后,前方是一些斜坡,从斜坡下去,穿过隧道,敌人的支援部队赶到了,抓紧时间在他们还很集中的时候炮弹轰炸就可以让他们还没来得及表现就说ByeBye了。

之后还会有幽灵战车和枪塔,对付方法大同小异。

从有三道门的地方任选一道门进入,解决掉隐形光剑怪之后在通道的尽头有隐形衣。

回到坦克上继续前进,在峡谷内会看见敌人的飞船在空中盘旋。

以前只能看着,现在让坦克去轰炸一番,之后从斜坡出去,解决掉一些敌人后从另一个斜坡前往谷底。

到达谷底,这里有些同伴,让他们上坦克,不一会敌人的飞船又出现在空中,而且直袭而来,把这个冒失的飞船打掉后再前进一段可以到达很多管道包围的区域,不过管道之间的缝隙实在是太小,只有放弃心爱的坦克,步行前进了。

穿过峡谷,从小路前进,如果之前拿到火箭筒的话,之后遇到的幽灵战车就可以很轻松地解决。

之后找到基地,进入之后一直杀到升降机的位置,上到上层走廊。

通过这段走廊进入一个圆形房间,这里的怪物和地形应该不会陌生吧,解决掉敌人后上一道桥。

穿过桥,从另一头的通道走到尽头,搜索这里的房间可以找不少好东西。

走出同道来到之前轰掉幽灵战车的桥上,不过这里的敌人非常多,找到掩体之后打一场持久战,好不容易把敌人全部清除了,终于可以继续前进了。

过桥后,是一段走廊,接着的地形和之前的基本上是一样的,以同样的方法解决掉之后来到峡谷外的平台上。

这时会收到Cortana的信息,说目标控制室就在附近。

仔细找找。

就可以发现在一个建筑锥形顶部的入口。

不过,通向那里的道路有两条,每条有不同的难度。

路线A:跳过敌人的飞船,从山路上去,炸掉飞船,然后从路的尽头的门过去,入隧道,最后从走廊尽头的电梯向下,这样再通过一个房间之后就是峡谷的底部了。

解决敌人的飞船和地面上的散兵之后,就来到基地的下部。

从斜坡过去,就可以椅子盘到目标入口。

路线B:从隧道向外冲,会看见一架女妖飞行船(Banshee),这是你需要和一个怪物比赛速度,看谁先到飞船。

抢在它前面上了飞船,熟悉一下操作后就开始行动吧。

这飞船上的电光炮可以让前方的敌人都灰飞烟灭,最后直接飞到锥形平台上的入口即可。

进入之后开启大门,将敌全部解决,然后通过大门,之后再开启两道门就可以进入HALO的控制中心,这时,Cortana已在此等候。

Campaign 6:343 Guilty Spark天知道Cortana是怎么跑到你前面到达控制室的。

反正她会交代给你一些话,然后说那什么Keyes又不见了(这什么神经有问题的长官,活折腾人)。

之后乘飞船来到一片沼泽地,Cortana说这是Keyes最后出现的地方。

哎,只有搜索一番了。

Mission:Lost Away Team这一次的任务是在雨中进行的。

绵绵细雨气氛不错……可惜全被这该死的沼泽破坏了。

从飞船上下来之后就行动吧,在中央位置的一个小岛上看到了Keyse之前乘坐的飞船。

从飞船上留下的信息看来这个笨得可以的长官是被怪物们给抓去了,而且抓他的这个怪物似乎是以前所每有见过的。

根据他留下的信息前去寻找,不过先要躲开附近敌人的攻击,他们就是你的路标,跟着他们走,通过有灯光的地方,跳过树干,从狭小的通道穿过山谷,来到一片山丘地带。

这里有不少大树,而树下就有敌人埋伏其中。

搜索的时候仔细一些,不要冲上去,看你的枪口,变红的地方表示有敌人。

用这方法把敌人全部杀死后,前进一段路,从右边过去找到一个基地的入口,还有一个很大的升降平台。

从这个平台下到地下大厅,敌人很密集,鼠标右键会是你获胜的好帮手。

通过一层的大厅往二层,解决敌人后跳下,找到一道可以开启的门,穿过之后进入一个不断滴绿色液体的房间。

绕过去,进入锥形大厅底部,这里一片狼籍,看来是刚进行过一场激烈的战斗。

迅速地离开此地,在一个房间里找到了一个幸存者,对话后离开,前往二层。

Mission:The Flood找到开关接通这一层的桥,走一段路之后会自动触发剧情,根据一段录象提示,爬虫(Flood)曾经出现在这里,而所有的人类就是被这种怪虫袭击才全部死亡。

录象结束后,转身出去就会遇到这类爬虫。

不要仅仅依靠你的视觉感,要全面地把握战局你需要多观察监视器上各位置的敌人的情况。

这些怪物们的速度极快,不过这也就是它们唯一的优点。

不过将先涌出来的怪物清理完之后会有比较厉害的大家伙出现。

不要直接碰撞,一边躲避一边打,清理干净后,会接到命令,立刻撤离基地。

变异爬虫的数量不少,不过只要和它们保持距离就不会太难。

返回大厅时会看见有怪物自己正在互斗,不用管它们,直接离开,选择前方的任何一道门都可以通向出口。

进入门后的通道,找到升降机,到下层房间去,会看到两个灰白符号的地方,不过要当心现在的怪物了,因为它们手上也会有武器,不管近战远战的难度都会加大。

通过这一层后会看见与怪物战斗的同伴,跳过去将那群怪物干掉,继续走一段可以看到一道已经损坏的门,进入后有三道门可选择离开,从中间的门走,然后上二层天桥,先解决掉这里的怪物,然后跳下,接着从一个有红色和灰色字符的门走,之后的路都很类似,不同就是字符的颜色,随后会遇到绿色和灰色的字符。

最后找一个游戏升降机的房间向上离开。

从升降机离开就可以与Cortana联系了,随后离开,在外面回合同伴之后,沿着斜坡进入沼泽,翻过山坡之后会有不少的怪物,解决之后,会看见前方从雾中透出了红色的灯光,顺着光线的指引走过去会看到一个小型基地,不要直接过去,从旁边绕过去会看到343 Guilty Spark型机器人,它在此的任务就是阻止怪物们进一步扩散。

对话之后,他说需要帮忙,然后和你一起进入图书馆。

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