
c里面用指针倒转句子
我的想法是用栈来实现,判断将字符串是否出现空格,将之前的字符串存入栈中,当出现'\\\\0'存入后结束,然后出栈就可以实现逆序。
用二重指针的原因,函数传递的形参其实是种拷贝,在函数内部修改并不会影响本来的值,要使得原来main函数中的newsentance字符串改变只能使用二重指针。
c,c++,c语言关于指针的语句.
p里面的东西都是一个个指针;x里面的东西是一个个数字p(没有下标的话)就是一个指向指针数组的指针,同理x没有下标是指向数组的指针p0 = x 的意义是让第一个指针指向数组首地址,其结果等同于指向x0,小学的时候应该学过2 * 4 和 4 * 2 的结果虽然相同但是意义完全不一样吧。
p1 = x + 2 的意义是让第二个指针指向数组首地址之后两个int的距离,结果等同于指向x2*(p+2)=&a 的意义是让指针数组首地址之后两个指针的距离的指针指向的地址的值等于a的地址,结果等同于让指向a*p[0]=1 的意义是让第一个地址指向的数据的值等于1,结果等同于让x0等于1,(因为第一个语句相当于是p0指向了x0,不要当成让p0指向了数组,*p[0]=1与x=1的概念是不同的)*(*(p+1))=2 这个就比较鬼畜了,正常人不会这么写的,翻译成人类语言叫做“指针数组首地址之后一个指针的距离的指针指向的数据(这个数据也是个指针)指向的数据的值等于2。
”做英语翻译的时候你可能会看到各种从句套从句之类的,和这个从本质上来讲差不多都是用来恶心人的。
想理解的话只能拆开来考虑: *(p+1) 这个相当于p1,于是把它直接换成p1,就变成了*p1 = 2,而*p1我们之前相当于让它指向x2,也就是这个语句相当于x2 = 2*p[2]=3 应该没问题了吧,就是让a = 3p[0]++,--p[1] 看清楚是谁加了,p0是数组的一个成员,这个成员是一个指针,本来指向的是x0,现在++,就指向x1了,所以结果是p0指向了x1,同理p1由指向x2变成指向x1了。
如何用指针if语句比较3个数或以上的大小
给你个符合你要求的。
。
=================第一种==============#include
。
3个if 会出现打印两次最大的情况\\\/\\\/ 一个if else 就可以了。
================两句就ok了================#include
关于指针~
应该是这样的,str[0]='X'实际上是str这个指针它所指向的字符改变了,而str始终未变,故而str指向的那个字符就是x了
谁帮我写一个指针函数的实例简单的
问题在于你的指针参数实质是传值(指针的值)的形式,所以并未影响到实参指针,你有两种改法: (1)用指针的指针(指针的地址),但这样实现代码会有所改变; (2)最好的方式是:实现内容不变,参数用指针的引用就可以了,如下: swap(int*& p1, int*& p2) 你试试吧,不明白再hi我
用指针作if语句的条件表达式意味著什么?
当把一个指针作为条件表达式时,所要判断的条件实际上就是“该指针是否为一空指针”。
在if,while,for或do\\\/while等语句中,或者在条件表达式中,都可以使用指针。
请看下例: if(p) { \\\/*dO something*\\\/ } else { \\\/* dOsomethingelse *\\\/ }当条件表达式的值不等于零时,if语句就执行“then”子句(即第一个子句),即“if(\\\/*something*\\\/)”和“if(\\\/*something*\\\/!=0)”是完全相同的。
因此,上例和下例也完全相同: if(p !=0) { \\\/* dO something(not anull pointer)*\\\/ } else { \\\/* dOsomethingelse(a null pointer)*\\\/ }以上两例中的代码不易读,但经常出现在许多C程序中,你不必编写这样的代码,但要理解这些代码的作用。
有四组对指针变量进行操作的于语句,以下判断是否正确
(1)int *p , *q ; q = p;指针未初始化 (2) int a , *p , *q ; q = &a; p = *q;\\\/\\\/p = *q; p是指针而*q是a的值(3) int a = 20, *p , *q = &a; *p = *q;没见过这么写的*p = *q;



