
吸血鬼的姓氏,按身份排列的
最著名然德拉库拉这个姓氏,吸血鬼的姓氏,英文为Dracula。
还有的是lasombra(拉博)姓氏,名门望族姓氏有Assamite ,Brujah,Cappadocians ,Giovanni ,FollowersofSet,Gangrel ,Lasombra ,Malkavian, Nosferatu ,Ravnos ,Toreador,Tzimisce ,Venture,Tremere等等。
应该会是古英语式或是西班牙语式的开头。
Lasombra (就是刚才说的拉萨姆博) Lasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。
在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。
Lasombra也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。
在原来的Brujah族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra开始领导魔党。
几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。
他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。
Lasombra成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多Lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗
此外,Lasombra成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。
Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。
德古拉只是他的称号,德古拉原名:威廉·冯·Y·(???),这个姓氏没有记载,不过他最后是姓了德古拉 . (以上是贴吧中一点一点集合来的,可能和下面的长段介绍有出入,个人认为看下面的吧) 我这还有点资料: 在吸血鬼:千年潜藏中,希血鬼共分为十三个式族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特徵的吸血鬼族群。
其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的,称为「党派」,目前最主要的两大党派为秘隐同盟与魔宴同盟。
十三个氏族分别为: 秘隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥芮朵族、睿魔尔族、梵卓族。
魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、独立氏族、阿刹迈族、羲太族、乔凡尼族、雷伏诺族、灭亡氏族、卡帕多西亚族。
----------------------------------------------------------------------◎阿刹迈族(Assamite) 十字军东征带回许多关于圣地的传说,而其中一些则提到了一群信仰狂热的杀手。
欧洲人称这些沈默的暗杀者为刺客。
然而,血族里也有著和这些阿拉伯人相似,却更为危险的氏族恶魔般的阿刹迈。
早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇了阿刹迈族。
传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧阿刹迈之血族的爪牙。
撇开这些不谈
吸血鬼家族分布.
有个比较著名的说法是十三氏族。
密党氏族《Brujah 族》布鲁赫族Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。
不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。
从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。
外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。
这种说法并不完全正确,有个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。
事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。
没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。
可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。
那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。
尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有哪种吸血鬼比他们更可怕。
Brujah是Gangrel家族的盟友,Ravnos家族和Ventrue家族的敌人。
Brujah的祖先为Troile,他曾经把Brujah的血吸干。
当今Brujah的后代称为True Brujah,而Troile的后代是普通的Brujah。
这个氏族主要分成3个派系:Iconoclast(the TRUE anarchs Su presencia real):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。
他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。
他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。
Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。
但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
《Gangrel 族》冈格罗族Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。
这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。
不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。
也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。
和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。
不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。
Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。
夜间他们会和其它动物交流。
当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。
所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。
在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
《Malkavian 族》末卡维族即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕 Malkavian 成员。
他们被诅咒的血液污染了他们的神志。
一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。
这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。
Malkavian通常被认为非常危险。
由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。
而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。
因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。
但实际上在癫狂的背后,Malkavian 成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。
《Nosferatu 族》诺菲勒族由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。
Nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。
由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。
再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 Nosferatu 的耳目。
而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。
由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的 Nosferatu 成员--这是一件非常可怕的事。
《Toreador 族》妥睿朵族Toreador 有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。
但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。
按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。
也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。
Toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。
在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。
他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。
而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。
Toreador 成员和 Ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。
不过和领导密党的 Ventrue 的成员不同,Toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。
他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。
《Tremere 族》睿摩尔族Tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。
Tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个Tzimisce 长老的血得到了吸血的能力。
不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。
但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-- Thaumaturgy。
这种魔法是借助血的力量完成的。
由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。
不过,由于 Tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere 终于在密党中有了一席之地。
在密党中,Tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友——当然,也可能是危险的敌人。
事实上,Tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
《Ventrue 族》梵卓族文雅,贵族化的 Ventrue 是密党的领导者。
他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们渡过难关。
即使到了现代,大部分城市的亲王也由 Ventrue 的成员担任。
在古代,新的 Ventrue 成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。
到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。
不管他们生前是干什么的,Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。
如果你问一个 Ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。
虽然他们和Toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。
有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 Ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
魔党氏族《Lasombra 族》勒森魃族Lasombra 是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。
在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。
Lasombra 也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。
在原来的 Brujah 族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra 开始领导魔党。
几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。
他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。
Lasombra 成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多 Lasombra 成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗
此外,Lasombra 成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。
Lasombra 和 Tzimisce 不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。
《Tzimisce 族》棘密魑族如果说 Lasombra 是魔党的心脏,那么 Tzimisce 就是魔党的灵魂。
他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与 Tremere 的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。
革命过后,Tzimisce 与 Lasombra 一道成立了魔党。
Tzimisce 可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。
“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给 Tzimisce 起的。
但事实上 Tzimisce 是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。
他们对于知识有着极强的渴望,年长的 Tzimisce 成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。
Tzimisce 对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。
Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。
中立氏族《Giovanni 族》乔凡尼族和其他氏族相比,Giovanni 也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。
藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni 获得了巨大的权力和财富。
成为吸血鬼后不久,Giovanni 的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
《Ravnos 族》雷伏诺族Ravnos 是旅行者和强盗,像风中稻草般散布整个欧洲大陆。
每个国家都有 Ravnos 的足迹,但他们的行踪飘忽不定,随兴而至。
他们喜欢独处,宁愿以痕迹和记号与同伴联络。
漂泊的 Ravnos 族来自印度,是吉普赛·;罗玛(Gypsy ;Roma)的后代。
他们以操弄惊人幻像的能力闻名。
许多吸血鬼迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。
然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。
《Assamite 族》阿萨迈族来自中东荒漠的 Assamite 是血族中的杀手。
Assamite 成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。
在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。
如果受雇的 Assamite 成员反而被目标杀死,那么 Assamite 氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。
由于他们特殊的背景,Assamite 的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。
他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(‘The One‘),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。
这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。
为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite 宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。
对于 Assamite 来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。
《Followers of Set 族》希太族Followers of Set通常也被称为 Setites。
他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。
这是因为他们的信仰。
他们相信自己起源于 Set —— 埃及的夜与黑暗之神。
Set 原本叫做 Sutekh ,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。
后来 Sutekh 改名为 Set ,并且与另一个吸血鬼--埃及的司阴府之神 Osiris 展开了斗争。
最后的结果是 Set 落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。
后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。
他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。
不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。
而 Setites —— Set忠实的追随者们也在一直努力使 Set 复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。
虽然 Setites 认为Set 在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为 Set 其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。
不过无论如何,Setites 一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 复苏。
灭亡氏族Cappadocians 族卡帕多西亚家族血族的千年历史中,Cappadocians一直以“死亡之族”著称。
事实上,其他血族也经常因Cappadocians的阴森兴趣而避免与其接触。
尽管Cappadocians的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。
在吸血鬼的社会里,Cappadocians通常充当着顾问或亲王的角色。
他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。
以作为研究之用。
相传Brujah族就是Cappadocians的一个分支。
密党六戒密党密党在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代吸血鬼严格遵守。
有些吸血鬼认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代吸血鬼)便已经形成,只是一直没有明文订定,密党的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体的戒律。
不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹。
虽然长老们极力维护着这 些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部份或全部嗤之以鼻。
这些不服长上、轻视传统的anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。
当然,属于魔党的吸血鬼是完全不理会这些传统束缚的。
第一戒条:避世不能对非吸血鬼露出自己的真面目(除圣地和血仆以外),否则,其他吸血鬼会和你断绝一切关系。
第一条传统是最重要也是最核心的吸血鬼戒律:避世。
违反此传统的吸血鬼会受到最严厉的处罚,而整个吸血鬼社会也可能因此受害。
第二戒条:领权你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的吸血鬼要尊重这种权利。
在你的领地里,无人能违背你的话。
中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。
有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。
就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。
但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。
事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的吸血鬼成员彼此压制力量。
第三戒条:后裔只有在得到你的长老同意才能创造新的吸血鬼。
如果你没有得到长老的同意而创造了新的吸血鬼,你和你的后裔都将被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过如今密党通常解释为该地的亲王。
也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须征得所属地亲王的同意。
亲王对于新创造的吸血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。
密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
第四戒条:责任那些你所创造出的吸血鬼是你的晚辈。
在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。
他们的罪要当成你自己的来忍耐。
吸血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。
在吸血鬼社会中,晚辈是被当做孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。
一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式吸血鬼社会成员一样的权利。
当然,被释放的新吸血鬼成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他吸血鬼的耻笑。
新吸血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为吸血鬼社会中的成人。
第五戒条:客尊应该互相尊重领权。
在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。
如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
通常吸血鬼很少远行,但是只要进入其他吸血鬼的领地,便必须接受其统治。
当代的领地指的就是亲王的辖地,当吸血鬼进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让知晓。
晋见的过程随不同的亲王而异.有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。
进入他人领地未通报的吸血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。
这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。
叛逆者常不愿主动遵守这项传统。
另外,Methuselahs 也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般吸血鬼和人类没什么两样。
第六戒条:杀亲严禁杀害你的同类。
猎杀的权力只属于你的长老。
只有长老之中最年长的一个有权下发猎杀令。
这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王。
也就是说,只有亲王拥有处决辖下吸血鬼的权力,这项权力是受到密党所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。
这也是当代年轻吸血鬼与年老者的主要冲突点。
犯下“谋杀罪”的吸血鬼成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。
对于严重违反传统戒律的吸血鬼,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。
亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的吸血鬼捕杀犯戒者。
若有其他吸血鬼敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的吸血鬼,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的吸血鬼常愿意参与猎杀行动一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。
但是密党允许高层的秘密会议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。
若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。
这个说法是从美国一家游戏公司的游戏背景。
我认为它这个设定最终的源头是圣经当中所提及的该隐与莉莉丝的故事。
如果你喜欢这个设定还是可以使用的。
可以直接搜索词条“吸血鬼13氏族”。
但是在设定上我个人还是比较倾向布拉斯斯托克。
而斯托克笔下的则是世界上最为著名和流行的德古拉伯爵。
在《德古拉》(布拉姆·斯托克的小说)一书中的主角德古拉,在历史上是真有其人,他的全名(依罗马尼亚语发音)是弗拉德·则别斯·塔古拉(Vlad Tepes Dracula),德古拉只是他的其中一个外号。
一四三一年生于今罗马尼亚。
其父弗拉德。
塔古勒(Vlad Dracul)当时被纳为“龙骑士”(the Order of Dragon)组织的成员。
据罗马尼亚语来分析,“塔古勒”来自“龙”的意思,表示被纳入龙骑士的尊荣,德古拉则是“龙之子”,后来罗马尼亚人将此字与恶魔做连结,是受当时在罗马尼亚境内的德国南部萨克森人用语影响,这些萨克森人到罗马尼亚境内躲避饥荒,行为不检,被德古拉施以极严厉的刑罚,故私下都如此称呼。
当时龙骑士组织具有神圣的地位,由今德国境内神圣罗马帝国皇帝所创,目的在效忠教庭,使天主教徒免于土耳其的迫害,德古拉因其父的骁勇善战而获此名号,亦因此成为多瑙河畔瓦拉西亚(Walachia)公国的公爵“弗拉德三世”(Vlad Ⅲ)。
他的两个绰号其中之一是“德古拉”,另一个则是采佩什(Tepes:施以木桩之刑的人,即穿刺公)。
据史书记载,一四四二年间弗拉德与其年幼的弟弟因政治因素被送往奥斯曼土耳其作为人质,就这样待了六年。
这段期间内,不仅是周遭充满敌意的环境,还相继传来其父与兄长被叛变贵族暗杀的消息,十七岁时他在土耳其苏丹的支持下,率军打回瓦拉其亚并夺回政权,上台之后第一件事便是整肃异己,手段苛酷,又用各种严刑峻法对待罪犯整饬国家,最有名的就是穿刺刑。
弗拉德曾在多瑙河畔多次打败数倍于罗马尼亚军团的土耳其大军,解救自己的国家,成为罗马尼亚的民族英雄。
在与人交战的时候,善用“奇袭战法”、“彻底的杀戮和掠夺”。
真正令土耳其人感到恐惧的是一四六二年的战役,此战中弗拉德被盟友背叛退逃至首府,当土耳其大军追抵城下时,赫然见到开战时被俘虏的两万多名士兵,都被剥光了衣服示众,并被活活的穿插于长达一公里的木桩上环绕着城池,从嘴部或臀部刺进的棒子四处林立,乌鸦和秃鹰不断的啄食这些死尸,使周围弥漫着浓烈的腐臭味,仍然向前直进的土耳其军队,目睹这令人毛骨悚然的情景,莫不为之心胆俱裂,了无战斗意志只得撤离。
对于在弗拉德公爵面前不愿脱帽的土耳其使者,他命令道:“既然不愿脱帽,那就让他永远脱不下来。
”于是这名使者自头上帽顶处被打入铁钉。
诸如此类的故事,阻退了强大的土耳其军队使得诸基督教国家免于伊斯兰教国家的侵略,同时德古拉见血发狂之名不胫而走,因此“吸血鬼”的称号传遍欧洲。
他最后死于布加勒斯特近郊战场,一四七六年冬,以己身微小军力在无外援之情形下与奥斯曼土耳其帝国大军战至最后一兵一卒,土耳其军队后来将德古拉的形体四分五裂,首级被远送至君士坦丁堡(今伊斯坦布尔),在罗马尼亚境内的“斯那可夫”修道院中所供奉的只是德古拉的灵魂。
它守护着罗马尼亚。
根据斯托克在小说中的描写,德古拉虽然赢得了战争,却因为战争而失去了最爱的妻子,于是因为对于上帝的怨恨而变成了吸血鬼。
是个非常悲哀的故事。
里面吸血鬼主要分布在罗马尼亚。
这个说法到今天仍然非常流行。
推荐相关的电影《惊情四百年》。
有段经典台词是这样的:I want to be what you aresee what you see love what you love除此之外还有一个比较经典的,《夜访吸血鬼》,是安妮赖斯的作品。
在她的作品里面最主要的分布地点是在法国巴黎。
但是在那里吸血鬼老巢基本上被主角给捣了。
然后是美国新奥尔良,也许是因为那里鸡翅好吃
其他作品了解甚少,但愿对题主有帮助。
形容年迈的词语
形容年迈的词语【白发丹心】:丹心:赤诚之心。
形容年迈苍老,仍然怀有一颗赤诚之心。
【鹤发鸡皮】:鹤发:白发;鸡皮:形容皮肤有皱纹。
皮肤发皱,头发苍白。
形容老人年迈的相貌。
【尨眉皓发】:眉毛黑白夹杂而头发雪白。
形容年迈的样子。
基督教忏悔的祷告词
谈及人生哲学,切忌玄虚。
寓深刻于浅显中,运笔自如,方显雍容气度、智慧灵光之美。
丰子恺先生散文《渐》中,化深奥为通俗,化抽象为形象,于气定神闲之中将“渐”的人生哲学娓娓道来。
一、描写细腻,触发体验 为了表达“渐”之潜移默化,作者略举读书体验。
“傍晚坐在窗下看书,书页上‘渐渐’地黑起来,倘不断地看下去(目力能因了光的渐弱而渐渐加强),几乎永远可以认识书页上的字迹,即不觉昼之已变为夜。
黎明凭窗,不瞬目地注视东天,也不辨自夜向昼的推移的痕迹。
”这种体验人皆有之,然而谁能想到把它和“渐”联系起来呢
丰子恺先生则独具眼光,以细腻的笔触勾勒这一生活场景。
“书页上‘渐渐’地黑起来”暗指光线暗淡,“黎明凭窗,不瞬目地注视东天,也不辨自夜向昼的推移的痕迹”极言读书之痴迷。
以太阳光线的变化,暗指“渐”的潜移默化,以读书人的痴迷,暗指“渐”的难以觉察。
又如提及“渐”的本质是“时间”,作者认为“一般人对于时间的悟性,似乎只够支配搭船乘车的短时间;对于百年的长期间的寿命,他们不能胜任,往往迷于局部而不能顾及全体。
”接着细腻描写一幅乘火车的人生百态图:试看乘火车的旅客中,常有明达的人,有的宁牺牲暂时的安乐而让其坐位于老弱者,以求心的太平(或博暂时的美誉);有的见众人争先下车,而退在后面,或高呼“勿要轧,总有得下去的
”让位于老者之人,为求心的太平,牺牲暂时安乐,一副安之若素、心满意足之态。
争先下车之人更让人忍俊不禁,高呼之声不绝于耳,好一幅不甘人后、奋力拼争的画面
此处描写绘形绘声、细腻传神,不但生动勾勒乘火车的百态图,更调动读者的情感体验,化抽象说理于真实体验中。
二、比喻巧妙,简约传神 化深奥为通俗,比喻是常用的艺术技巧。
比喻之妙,妙在寻常,所取喻体信手拈来、了无痕迹;妙在贴切,形神俱备,形象与意蕴完美结合。
如为了说明“渐”是造物主骗人的手段,作者略举下坡一例。
“因为其变更是渐进的,一年一年地、一月一月地、一日一日地、一时一时地、一分一分地、一秒一秒地渐进,犹如从斜度极缓的长远的山坡上走下来,使人不察其递降的痕迹。
”人们都有下斜坡的体验,以此为喻,通俗易懂,突显生活气息。
下斜坡时心境宽畅、轻松自然,全然没有上坡时的劳心劳力、费时伤神,不经意间便到达终点。
这种感受与变更的渐进是何其相似
又如“人生看似不动,实则常动”,这是“渐”之迷惑性。
这一抽象道理如何形象表达呢
作者巧妙借用“钟”作比喻。
“时辰钟是人生的最好的象征。
”这是因为“时辰钟的针,平常一看总觉得是“不动”的;其实人造物中最常动的无过于时辰钟的针了。
日常生活中的人生也如此,刻刻觉得我是我,似乎这“我”永远不变,实则与时辰钟的针一样的无常
”时辰钟再寻常不过,人们对其感受亦再寻常不过,以此来比喻人生“渐”之变化,生动形象,制造简约传神的艺术效果。
三、不嫌赘笔,发人深省 赘笔多为用语啰嗦、累赘,以致表达拖沓。
然而赘笔运用得当,可突出重点,吸引读者眼球,引发读者思考。
如“因为其变更是渐进的,一年一年地、一月一月地、一日一日地、一时一时地、一分一分地、一秒一秒地渐进,犹如从斜度极缓的长远的山坡上走下来,使人不察其递降的痕迹,不见其各阶段的境界。
”由年到秒,何其累赘,何不简而言之
然而,这一赘笔却深得发人深省之妙。
这不正是每一个个体人生的构成
这不正是个体人生的每时每刻
既点出了“渐进”的普遍性,更点出了其深刻性。
又如“然而由冬一天一天地、一时一时地、一分一分地、一秒一秒地移向夏,由夏一天一天地、一时一时地、一分一分地、一秒一秒地移向冬,其间实在没有显著的痕迹可寻。
”由冬到夏,作者精确到分秒,不吝笔墨将时间之渐进铺陈开来。
冬夏之替,季节分明,然而这交替却总在人们的不经意间完成。
这“不经意”真是“个个心中有,人人笔下无”,不由得赞叹作者之思考深刻、眼光独到。
这些赘笔的运用,初觉累赘,细想之下却不得不赞叹作者运笔之自如、用语之从容。
好一个“要言贵烦”
丰子恺的随笔大多采用娓语体,总是从容下笔,以笔代口,吞吐自如,得心应手,如行云流水,似家常闲谈,独具一种亲切感和自然美,时露灵性的妙悟和蔼然的谐趣。
散文《渐》正是这种风格的体现,掩卷沉思之际,始觉齿夹芬芳、神清气爽,处处闪耀思想之深邃却不乏用笔之飘逸,顿显“渐”之了无痕迹,顿显“大人格”“大人生”之智慧灵光。
帮儿子取名为董钧豪可以吗?这名字的含义有什么意思吗!
『董钧豪』姓名五格评分:94 分┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈姓名:董钧豪繁体:董钧豪 拼音:dǒng jūn háo 康熙笔划:15 12 14 字意五行:火金水┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈天格:16(土) 人格:27(金) 地格:26(土) 外格:15(土) 总格:41(木)┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈天格16的解析:天格数是先祖留传下来的,其数理对人影响不大。
(由于姓是固定的,所以天格也是固定的,不论凶吉都无法改)(厚重) 厚德载物,安富尊荣,财官双美,功成名就。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈人格27的解析:人格数又称主运,是整个姓名的中心点,影响人的一生命运。
(增长) 欲望无止,自我强烈,多受毁谤,尚可成功。
(半吉) → 详细解释:自我心过强,多受诽谤攻击,诽难运,就算本身温顺而富有,也不免背后内部是非不息。
诗曰:迎新去旧无限度,批难中折亦多劳,欲望无止到难与,矫正弱点接待人。
欲望天上境,宜静待时数。
(半吉) 基业:天官,将军,师长,学士,文昌,凶厄,破财,残疾。
家庭:六亲不得利,兄弟远离。
健康:病,刑罚,心脏病,短命,先天五行为水者可望安全。
含义:自我心强,多会诽谤攻击,而易致失败。
所谓难运,大多为半路中折之象,始以其智谋,努力奋斗博得名利待过中年,势惭趋大,内外酿出不和,难以发达到老。
假使自身温顺富有也不会避开背后是非不息。
因此需注意心平气和,宽以待人,严于律己。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈地格26的解析:地格数又称前运,影响人中年(36岁)以前的活动力。
(变怪) 变怪之谜,英雄豪杰,波澜重叠,而奏大功。
(半吉) → 详细解释:英雄运格,一生波涛重叠,变故颇多,富有义气侠情,爱助人为乐,但却好运难随。
诗曰:变怪异奇多曲折,吉凶极端终无益,变乱艰难缠身凶,家破人亡祸灾强。
变怪奇异的豪侠数。
(半吉) 基业:豪侠、君臣、官禄、侠义,红舞,财库、凶危。
家庭:亲情无义妻子无助,若子女温顺可得圆满。
健康:属波漾重叠,数奇怪变化的英雄运格。
有义气侠情,然而变化常多,风波不息此数中人,临万能,过死线,而奏大功者有之,力不足,随波逐流,碰波折而破产亡家者有之。
又因为他格的配合,或陷放逆,淫乱。
短命,或者丧配偶,銮褥生霜。
或丧子女膝下零丁。
属大都不得顺境的数运。
但不少怪杰烈士伟人则有出其格者。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈总格41的解析:总格又称后运,影响人中年(36岁)以后的命运。
(有德) 纯阳独秀,德高望重,和顺畅达,博得名利。
此数为最大好运数。
(大吉) → 详细解释:德高望重,事事如意数,能成大业的最大好运。
诗曰:德望高大名誉振,智谋健全财源进,富贵荣华福碌至,前途洋洋得意真。
德高望重的事事如意数。
(大吉) 基业:将星太极,名人,老者,学士,学者,官禄,财库,福星。
家庭:家庭圆满,子孙昌盛,地格被克者不遇。
健康:可望健康长寿,二才不善者不遇。
含义;纯明独秀的吉数,胆力才谋具备,健全,有德,能成大业,顺利的最大好运数。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈外格15的解析:外格又称变格,影响人的社交能力、智慧等,其数理不用重点去看。
(福寿) 福寿圆满,富贵荣誉,涵养雅量,德高望重。
(大吉) → 详细解释:最大好运,福寿圆满之象。
诗曰:福寿拱照德望高,财子寿全又温和,慈祥好善可恭敬,富贵繁荣得惠泽。
福寿共照的立身家数。
(大吉) 基业:天官,贵人,福星、官禄、进田、畜产。
家庭:清静家田,园满之象子孙昌盛。
健康:海底明珠,安稳徐庆,健康自如。
含义:此数为最大好运,福寿园满之象,顺和、雅量。
多受福泽,德高望重,自成大业,富贵荣华,吉祥有德,繁荣兴家的大吉数。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈对三才数理的影响:您的姓名三才配置为:土金土。
它具有如下数理诱导力,据此会对人生产生一定的影响。
承蒙上师引进易获成功发展,基础运坚固,境遇安泰,心身健康,可得长寿幸福。
(吉)



