
怎样描写爬天梯
“到仁爬天梯哦”,在的热情邀约下,我从眉山出发,不到1个小时,我就站在了天梯。
到天梯来耍的人真多,从下往上看,长长的石梯上一派热闹的景象。
和好友一起沿着石梯往上走,很快便融入了登天梯的队伍。
看着周围的人,有年轻的帅哥、美女,有朝气勃勃的小朋友,有满头银丝的老年人,所有人的脸上都洋溢健康和活力。
“爬天梯,是一项很好的体育锻炼,我周末的时间基本都在天梯上度过的。
你看嘛,以前读书时大家都喊我周胖墩,现在本人经过将近1年的‘爬天梯瘦身计划’,已经即将走出胖人的围城啦”。
听着好友自豪的话语,我觉得自己开始羡慕起他来,“仁者乐山”,有山就有无尽的乐趣。
有山,就有积极向上,攀爬不止的动力。
规则的条石质地坚硬,一块紧挨着一块,脚步踩在上面坚定而有力。
走了一段便出现一处平整的地方,两边是一些商贩的小摊,有大人陪着小孩在“打老鼠”,有年轻人在打气球,有巧手的艺人在创作草编的小动物,还有画家在用彩色颜料为过往的路人做艺术图画。
每个摊位面前围满了人,大家兴高采烈,不时从人群中传出一阵阵笑声。
边走边看,不知不觉已经走了很多级石梯,只觉得小腿发软,提不起脚步,好友拉着我在旁边一直打气,“还有不远就到天街啦,加油。
”我实在走不动了,大口喘着粗气,转身回望天梯下,密密麻麻的人散布在石梯上,放眼望去,仁寿县城面貌尽收眼底,顿时令人心旷神怡。
与天梯相通的街道上车来车往,各式高楼建筑错落有致。
“你看,那是奎星阁,是仁寿的标志性建筑,建于清朝乾隆年间,距今已有800多年的历史。
”随着好友手所指的方向,我看到一处古建筑,巍峨的阁楼庄严肃穆,厚重的历史沧桑感席面而来。
在天街上,有一条缓缓流动的河水,惊叹于仁寿人民的无穷智慧,能让这清澈的活水在高于县城几百米的山间恣意流淌。
人漫步在天街上,和风轻拂,心情也变得无比的欢畅。
一路上的树木因为有水的滋润,每一棵都蓄足了劲,枝干长的结实而宽大,特别是高大的柳树,密密细细倒垂的柔枝上爬满了芽苞,一点一点绿绿的在风中摆动,仿佛向路人倾诉它绿叶满枝时婀娜的靓影,在向路人召唤炎炎夏日时来享受那份荫凉。
沿着河边走,天街很长,地面上铺着彩砖,整洁而亮丽。
临河的一边全部用石头砌成栏杆,非常坚固和安全。
三三两两的钓鱼者,手拿钓竿悠闲的等待鱼儿上钩。
更为有趣的是,一些小朋友也加入垂钓之列,不过走近一问才知道,他们钓的不是鱼,是螃蟹,那是因为天气暖和,螃蟹们纷纷从洞里钻出来,寻找美味的时候成了孩子们的美食。
天街上有很多农家乐,因为是周末的原因,每家都生意爆好。
找到一处风景绝佳处,舒舒服服躺在椅子上,享受着阳光的照耀,和好友聊着生活的趣事。
这次天梯之行,我只爬了一半的路程,听好友说,天梯顶上还有很多可看可玩之处,诸如重达560吨的“仁寿石”,正面“仁”,反面“寿”, “仁义塔”等。
我回到眉山,好友将照片通过QQ传给我看,真的很不错。
下次一定带上我的父母去爬一次仁寿的天梯
天梯不可只往上爬是什么意思呀
听说天梯积分有N个公式同时作用,现在还没找到没有任何误差的计算方法.但现在公认的误差最小的方法就是25英雄计算方法.每场完后,你所使用的英雄都会有个加减分(英雄分具体后面再说),每场天梯加减分就是英雄加减分除以25+1到-1的偏差值,如果你用得英雄打完后排不到前25,那么你发挥再好天梯也最多加1分,同理,你发挥得再烂也只扣1分。
如果你用本来25名之外得英雄打完后积分进了前25,那么加分就是这个英雄现在得积分减去原来第25名英雄得积分除以25再+1到-1的偏差值。
如果你本来前25的英雄,输了后掉出前25,那么分就是你这个英雄打之前的分,减去你原来排26,现在排25那个英雄的分,除以25再+1到-1.当然你打得英雄不到25个就不是这样算的了。
使用英雄不到25个的时候有另外的计算方法,当你才开始打的时候,一场加几百分,扣几百分都是有可能的.也可能你发挥很好,英雄分加很多,但是天梯分却倒扣,或者你打的很烂,英雄分扣很多,但是天梯却加分,这些都是正常现象.其实你开始打的时候可以完全不管天梯积分,只要把英雄分都打上去,等你打的英雄多了,天梯分肯定会上去.经常看到有人抱怨,自己发挥很好,但是天梯不加分这是因为你打的英雄分低,即使加了分也进不了前25,所以不会对天梯分产生影响.同理就算你发挥再烂也最多扣1分.这个+1,-1怎么判断?一般来说如果一场比赛发挥比较亮,某个英雄分加好几百,即使还没达到第25个英雄分数,你也有很大的可能+1分,同理,如果你打得很差,扣了好几百分,即使这个英雄不是前25个英雄,也有很大概率-1分.当然这个25英雄理论也不是绝对的,这只是一个大概的算法,前期这个算法误差较小~但当打得局数和天梯分上去以后,你会发现影响你天梯分的基准英雄将不再会是第25个英雄.就以我为例子.我现在天梯积分1920,第25个英雄积分是1850,但我现在的基准英雄分在1910左右.没打到这个分最多加1分.二.什么样的冲分方法是相对科学的?前面也说过使用英雄不到25个时天梯积分很不稳定:前期你如果想快速提升英雄分就优先使用拿手英雄,因为是低分局,你很容易MVP,分提升的很快,如果想在前期快速提升到1500,1600,如果一个英雄悲剧了,只拿700分,,就不要再用这个英雄,你想再刷回来需要好几局.还不如使用那些用得不错而且没用过得英雄(当你使用没用过的英雄时天梯默认此英雄分为1200分)还有就是刷单一英雄冲分的.我没这么刷过,所以也没法进行说明,下面就谈谈正常路线的冲分方法:每个人的天梯积分幅度都不一样,有些人浮动很大,有些人浮动很小.你是大神另当别论,几十把冲到2000,不在考虑范围之内,如果你是像我这种水平不是很高的玩家时,建议你使用我的冲分方法:幅度会相对较小,但不会扣很多分~就拿25英雄积分方法进行说明.(1)在阵容很好,或者把握大时才使用英雄分前10名英雄.天梯分加得最爽,扣得最吐血的就是前10英雄分英雄.经常一把两位数的加减分都是正常的.所以你应当在把握最大时使用这些英雄.赢一局发挥好天梯分就会大幅度提升.但如果输一局也会扣得你吐血,这里需要注意的是.如果对面战斗力比你的英雄分少300,400分,即使很稳也不是特别建议你使用前10英雄,即使你很亮,加分也不会太多.(2)11~20名英雄 这个分数段的英雄是能加分的,赢了基本就加分,同样也承担一定的扣分风险.输了也基本都扣分.这个需要大家根据双方阵容,战斗力进行评估后确定是否使用.(3)21~35名英雄 主力英雄这个分数段的英雄我们可以称为最具潜力英雄.这些应当是我们打天梯局时主要使用的英雄,这个分数段即使输了基本最多也就扣1,2分.如果赢了进了前25基本都是加分,即使没进前25,也可以成为下次加分的潜力股(4)36名~1000分英雄 一般潜力英雄我们可以称为一般潜力股,以不是很擅长,不是特别喜欢用英雄居多,如果你很喜欢一个英雄,用得也很好,但悲剧了几局.掉到了这个分数段.那就真悲剧了,,得刷4,5把才能刷回来,,这是个漫长的过程.(5)1000分以下 酱油英雄除非特别喜欢~基本就是酱油局使用还有就是一个英雄使用盘数影响英雄分幅度:打得越多,你该英雄英雄分也越稳定,如果你想一把加很多分~~(在非常亮的前提下)~最好使用打得盘数少的英雄(风险和机遇同在)三.大部分的天梯积分BUG其实不是BUG,属于正常情况很多人称天梯为天坑.一般有2个原因:一种是因为队有很坑,另一种是积分制度很坑爹,经常大姨妈.以前的天梯积分确实有点坑爹,之前即使赢了,如果你发挥不好,没有达到期望值,你也会扣英雄分,这就导致了虐菜局都在那里留技能抢人,头,刷数据,导致很多人的不满,对此,11果断改变了天梯积分机制,现在只要你方赢了,你打得再差也不会扣英雄分.如果打得很差,但赢了一般是+3分的英雄分,我觉得这个改变已经非常人性化了.天梯积分BUG里有些确实是难以解释的,但也有很多是我们自己错误的理解造成的.经常看到社区里有人发个数据,然后加个天坑积分BUG..天梯太垃圾此类标题,我一般都会点进去看,进行留言.发现很多都是可以解释的.觉得积分BUG只是因为我们对天梯的了解不够.下面给几个此类天梯积分图(这里需要注意的是:天梯积分系统中,一个没有使用的英雄默认英雄分是1200,而且不会计算到天梯积分的计算中)1.加了英雄分却扣天梯分为什么加了432的英雄分还扣13分天梯分?这种情况是有可能的:首先,这个人之前没有用过血魔;其次,这个人英雄使用个数很少,是个新号,而且其使用的英雄,英雄分都很高,所以即使是加了432分,1632的血魔也比他之前使用的其他英雄分低.所以他几个英雄的平均分变低了,所以天梯分减了13分.下图也是同样情况。
2.英雄积分扣了但加天梯分这种现象一般出现在低分号,使用英雄数少于25个英雄的号。
9楼使用了新的英雄,扣了300分,从默认的1200变成了900.但这个900分英雄可以进入你的前25名英雄,而且系统对你之前的期望小于900分,这时就会出现即使扣了英雄分,也加天梯分的情况.3.0分局这种情况属于天梯抽风(2月份的时候天梯经常出现这种情况,现在很少)只显示积分,不显示加减,当出现这种情况时,你查看你的天梯战绩就会发现其实这些局是算了分的,只是因为抽风,没显示加减而已.(不过我有一次用黑弓确实没算分,其他几句都算分了)4.宝宝号秒退局(没找到图)这种情况一般是:游戏开始后3分~12分钟内一方退完,只扣第1个退的人的分数,英雄分扣300.其他人不管是英雄分还是天梯分全是0分.这个机制导致刚开始时很多大号带宝宝号打低分局刷分,看形式不对就让宝宝号秒退.自己一方退完就不会扣大号的分,利用这个漏洞在低分局刷出高分英雄。
相当无耻现在11平台更改了这个机制,现在如果是黑店进行秒退,不只第1个退的人,其他一起组队匹配的都会扣英雄分!第一个人扣300,其他人扣100(赞一下11平台这个更改)5.打得很好拿了MVP但不加分(就在写文章时在社区看到的)此君痛苦之源英雄分2150多分,分数太高,在对面战斗力不是很高的情况下,数据好,拿了MVP但也只是加了3分,这就是我前面提到的分数太高的英雄不要在对面战斗力不高的情况下使用,系统对你这个英雄的期望值会非常高,只要你不是打出特别逆天的数据,赢了加分少,输了狠狠地扣分。
6.英雄分加了或减了很多,但天梯分没有加减,只显示分数(没找到图)每个号打第1局天梯时都是这样的。
我看到的一般被说成BUG的基本就这些,可能还有很多我没见过的,而且确实也不是每一个都能解释得通~~~欢迎大家一起商讨~多提供一些数据图片~希望天梯积分制度能越来越科学,祝大家天梯分越来越高~~
关于登天梯的诗句
层层数阶接天去,步步登高入云来,手釆飞云三两朵,口啸风声关山塞。
我若腾翼险峰越,谁替神仙赴楼台,再瞄一眼好河山,至顶好览千里外。
给爬天梯上的孩子的一封信
经常看到有些朋友抱怨爬天梯太累太辛苦,如:打了那么多场天梯分数不见涨,对面阵容脏我们都选的垃圾阵容,队友那么坑爹气死我了这样怎么上分之类。
首先楼主不是什么大神,分数不过3500的彩笔,没有资格和吧友讨论上分攻略之类的话,不过今天有些感悟愿意和吧友们一起分享。
如果你玩着玩着想摔键盘,或者开始焦躁不安了,那么我觉得其实可以静下来喝杯水,起来放松一下,然后冷静的想一想:自己来玩dota2的初衷是什么
a.如果你就是为了上分,就是为了锻炼自己,或者就是为了提高技术,我就喜欢挑战,抱着类似的目的去玩天梯,那我觉得你就更不应该生气和抱怨不公了,因为路是你自己选的,既然想挑战和提高那抱怨和摔键盘还有怪队友(哪怕真的是队友全是猪)就能提高么
不论干任何事情,想要提升自己的人一般都很少抱怨,只要没达到自己预想中的情况,不论是否是自己的错,首先反省的是自己,打比方很惨的情况:一把比赛下来你们输的很惨,队有从头送到尾,对面各种打字嘲讽你们。
比赛打完了你很不爽开始抱怨队友不好,但是无论你如何抱怨天梯这个系统就在那里不会变,你们输了的事实不会变,以后还有可能遇到类似的比赛没准,既然你想提高何不这样说:这把如果我能一打九那不就赢了
我既然不能一打九那就是我玩的还不够好
这样想了你还会抱怨么
还会烦恼么
天梯这种系统本来就会产生种种的不公平,种种的恶心人的情况是现实,你想站在顶点,那当你如果遇到很恶心的局时,反复提醒自己:这是我人生中必须要面对的情况
不要抱怨,不要流泪,这些都没用
b.如果是为了在繁忙的工作之余找点快乐放松身心的话,那dota2不是有匹配和omg么
辛苦的爬天梯你是否放松身心并且玩的开心呢
如果你抱着这个初衷不玩天梯又如何
会不会少块肉
少赚点钱
亦或是身体更差
好像都不是,如果去玩匹配,玩Omg,有可能玩的轻松又娱乐呢
那虚拟的天梯数字能给你带来什么
分高了你快乐没蓝么
,分低了你能少点什么么
睡会在意你的分数呢
难道分高了你工资就高了么
分低了把自己的分数吹高了难道别人还刻意去查你的分数来戳穿你么
退一步海阔天空对不对,咱既然初衷就不想累,何必还要给自己找罪受
我怎么觉得现在的天梯不如以前好爬,现在只要输了必须扣2分
一样的,你难大家都难,你赢了加一两分别人赢了也是加一两分,同一个制度针对所有人又不是针对你一个人,所以单纯看分数没多大意义,就好比高考,光看自己多少分没意义,还要看你的排名和别人的分数。
求大神带队爬天梯
你要是能当经验宝宝的话可以考虑,收徒我是不会的(以前收过,还是朋友,被坑的太惨了,他还1700天梯,是我带出来的)
如何爬天梯
有水平自然就能爬上去,水平不行开黑也是后腿。



