
描写古代女子用剑打斗的句子有哪些
“哧”刀芒划破亘古的宁静,再开夭辟地的真义,如一魔复苏,从混沌中觉醒,霸气。
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Qb⑤ 、 c Om \\\/ 这惊艳的一刀超越了入世的理解,无以伦比,震撼宇宙万古,无坚不摧,持在夭皇手中不是仙器也注定通仙。
纵然是一代又一代太古皇与大帝在此目睹,也要惊颤,太过犀利与霸道了,技惊寰宇,难以抗衡。
叶凡双手结印,释放大道之力,符文一个接着一个的出现,勾动了古今,像是贯穿了仙界,带动起难言的道力。
他结印后拍出,所有符文融合,绽放仙光
夭帝镇杀,属于他主入世沉浮的无上道力,符文压万古,当的一声击在在了五sè仙刀上,撞出了让大宇宙崩溃的力量。
大道之花在绽放,两者间绚烂的芒剧烈燃烧,诵经声响起,成为了永恒,夭帝对决夭皇,这足以震惊万古
谁能想到相隔万古后两大巨头遭遇,发生了这样的大碰撞
夭刀纵横,劈开了宇宙,再现了远古洪荒,那是时光的碎片,飞仙瀑另一岸的入功参造化、压盖古今,像是在逆转时间长河。
以上出自。
遮天。
“当
” 万物母气鼎冲起,与那夭刀碰撞,万灵浮现,全部透壁而出,冲击九重夭,镇压五sè仙刀,爆发出绚烂的芒。
这是跨越时空的大战,是最强音的碰撞,不同时期的绝代夭骄,号称夭帝与夭皇,进行了生死搏杀。
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尔等以卵击石
”咆哮道,面鳞的咆哮,皇甫凛付之一笑,林鳞脸上出冷笑,随后便释放出自己的武魂——天寒剑。
站在林鳞身旁的上官燐立即会意,一束蓝色的小草出现在他掌心,一黄二紫三个魂环出现,排列第一的黄色魂环闪烁,第一魂技缠绕发动。
蜂拥而至的蓝银草将皇甫凛死死地缠绕住,林鳞脚下升起三个紫色魂环,排列第一的魂环闪烁,林鳞将天寒剑高举头顶,对准皇甫凛头部,第一魂技天寒斩发动,眼看就要斩中皇甫凛,一旁从比赛开始就从未动过的孙奎突然消失,林鳞感到胸口处一股大力传来,随后便失去了意识。
“这场比赛你们输了,我不想对一个只有蓝银草武魂的废物下手。
”孙奎不屑地说道。
上官燐嘴角处浮现出一抹冷笑,他右手处的蓝银草消失,取而代之的是左手掌心的燚火剑。
皇甫凛惊道:“双生武魂
”不光是皇甫凛惊讶,台下原本不看好林鳞队的观众此刻立即为林鳞队呐喊:“林鳞队,加油
”一直未释放武魂的皇甫凛此刻释放出了他的武魂,竟是拥有亚龙血脉的铁背龙,脚下三个白色魂环升起,引起了台下观众的一片嘘声:“什么十战九胜的皇甫战队,队长竟是拥有三个十年魂环的家伙
”对于这样的嘘声,皇甫凛早已习以为常了。
若不是家里穷,耽误了他,拥有亚龙血脉铁背龙武魂的他怎会二十岁仍止步在魂尊级别
皇甫凛疯也似地奔向上官燐,脚下三个白色魂环同时闪烁,他自创的魂环合一技究极蛮力冲撞发动,他十拿九稳能赢下这场比赛,虽然说对手只是十岁的小家伙未免有些以大欺小,但他必须赢,家里的母亲还等着他用赢得的奖金治病……“认输吧,皇甫凛
”上官燐傲然道,随即发动了第一魂技燚火斩,一道直径十米的火焰向皇甫凛站立之处蔓延,若不是裁判及时赶到,一把推开了皇甫凛,皇甫凛可能已经死无全尸了。
“我……我认输
”随着孙奎颤抖的声音响起,这场比赛就已结束,年仅十岁的林鳞战队逆袭,成功赢得比赛
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席卷天边那遥远而黯淡的流云,回旋成了一道眩目混乱而狰狞的痕迹。
近似那被夜色覆盖的月光,和那缤纷在星辰下的簌簌飞雪。
天气是颇为寒冷的,笼罩于那一片雪原其上的光线里,隐隐约约映出两个对峙的身影来。
有些尘埃般谜样的喧嚣,在那些漠漠围观的执剑的看客之间荡涤。
月色如同染上波纹般舞动在水的倒影中,其中一人一剑横过他冰冷的视线,先是伫立片刻一挥袍子连着的墨色长袖,灵气迅速的聚集在他的头顶怒放,刺向另一人后退中挂着冷笑的面门。
光芒迅速的萌芽爆裂,在风的呼啸中藤蔓一样不停的蔓延,与那赤红色彩虹般的真气交织纠缠在一起。
终于,墨色的男子一扬精致的笑意,使出了他修炼已久的传说中的最终魔法海市蜃楼。
他的目光悠悠地穿越到对方挣扎的意识里,另一人看见了他自己的摸样,一点一点地干涸苍老下去,直到成为终结诗篇后留下的灰烬。
一声长啸后,他睁开双眸从那梦魇幻觉中挣脱出来。
就在这一刹那满是破绽,他虽醒来,他的胸膛却被黑衣男的剑刺中。
黑衣男缓缓抽出血痕流淌的剑来,呼啸的风雪也渐渐地停下鸣叫了。
另一个人悠悠的倒地不起,脸上残留一线已经虚弱的温暖,瞬间就散了。
人群中传来议论和惊叹的喧闹,目光齐齐停留在黑衣男高大挺拔的身影一盼。
结果已经落定终结,只有一分凄厉轻盈的晚星划破天穹,是眷念红尘之人难舍的倾城。
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女子的红纱裙飘荡,玉手拿着一把银剑,嘴角带着一抹玩味般容。
那刺客也是笑笑全不把她放在眼里。
银剑乱舞,虹影和墨影混在了一起,旁人只听见打斗声,却不见如何打。
速度快至极
令人赞叹
突然,女子朱唇中吐出几根银针,刺客不防,应声倒地…… 女子轻蔑的笑笑,很快融入黑暗中……
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1.A右脚,带着呼啸劲风。
B一一脚踢向A那暴力的,两者相触,沙尘,震得树叶瑟瑟作响。
2.A右拳一挥,B随之迎上,一掌拍出,顿时气浪席卷,掀起块块碎石。
3.A将刀举过头顶,刀锋肆虐。
B拿剑挡住,剑芒与刀锋相拼,不分上下。
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描写打斗场面的句子
冲天地火光将河岸两旁映射的一片通明。
静静的站在那里。
当真是如洛神临世一般,仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪,远而望之。
皎若太阳升朝霞;迫而察之。
灼若芙蓉出渌波。
风华绝代。
袅袅娜娜而来。
举手投足间,尽显优雅脱俗之态。
清丽仙颜露出一丝冷笑,道:“你倒会说话。
难道让我惜故土之情。
而不杀你吗
不要忘记我们是如何来到这里地
” 笑声如银铃。
清脆悦耳。
但是杀意随之弥漫开来。
她冷笑道:“如果没有人间的恩怨。
我们可以共处下去,眼下却不可能。
留你在海岛之上,等如养虎为患。
现在你不过是因为重伤在身,才如此求全而已。
如果你此刻身处巅峰之态。
恐怕早已无情出手了。
” 已经无话可说,两人都是聪明人,有些事情多说无益,不然只显赘余。
身体爆发出绚烂的光芒。
宛若蛟龙一般腾跃而起,向着密林中飞遁而去。
他现在真的无法对抗赵琳儿。
王子风最后以魔功崩裂身体,那澎湃地生命元气给造成了可怕地冲击。
虽然退避与防御还算及时。
但是也令他身负重伤。
赵琳儿刹那回神。
莲步生风,似浮光掠影一般追了下去。
她知道这是一个难得的机会,不然等到萧晨恢复功力,她多半就无法压制的住对方了。
赵琳儿身为皇家天女,所学当然是顶级玄功,乃是赫赫有名的彩虹剑诀,周身缭绕着一道亮丽的彩虹,在雨夜中将她衬托的风华绝代,七彩剑芒不断激射而出。
萧晨乱发狂舞,眸若冷电,长剑如虹,以伤体迎战。
不过,却无法抗衡,最后被逼再次逃遁而去。
虽然无尽的黑暗笼罩天地间,为他提供了逃跑的机会,但是赵琳儿的身法实在太快了,她修习的乃是“浮光掠影神虚步”,乃是与“一苇渡江达摩轻身功”并列的绝世身法,奔行起来如谪仙一般飘逸,牢牢将萧晨锁定。
无尽的黑暗中,大雨滂沱,萧晨在林间飞奔,喉咙间血水涌了上来,如今伤体已经渐渐不支。
但背后的凌厉杀气却越迫越近了,七彩剑芒马上就要触及身体了。
他腾空而起,在空中旋身,挥出一片绚烂的光幕,似点点繁星自星空中坠落而下,光幕斩灭了激射而来的虹芒,化解了杀身之噩。
而后长剑挥洒,刺眼的剑芒直冲而起,宛如绚烂的银龙一般,仿佛要与天上劈落而下的闪电连接到一起。
凌厉的剑气逼退了赵琳儿,而后萧晨再次逃遁。
在这个大雨倾盆的深夜,百兽都已经蛰伏了起来,除了风雨雷电之外,已经听不到任何兽吼
玄幻小说的打斗场面应该怎样写才最好
摘抄☞【】第一,不要太看重你文中的战斗场面描写,太过于着重描写没有必要的战斗,突出战斗的华丽,会使你的文有做作感,显得不真实。
要时刻牢记的一点就是战斗描写永远都是为剧情发展,人物描写做铺垫的。
而这些才是一部小说的真正看点。
千万不要以为有了华丽的战斗场面就可以抓住读者的心,没有丰富的人物性格描写和引人入胜的情节,战斗场面再华丽也没有意义。
战斗场面只是起到锦上添花的作用。
第二,大家想一想,电影的给人的感官刺激是什么,是视觉和听觉对吧。
如果在观赏一部电影时把声音关掉,电影的冲击力和艺术感就会大打折扣。
小说也是这样,单纯地进行视觉描写是很难营造出战斗的临场感的。
小说对比电影,由于文字的特点,在表现战斗的场面时有先天的不足,但是小说又有它的长处。
任何的感官和心理活动的描写都可以以文字的形式给予读者。
如在战斗时,除了看到的和听到的,还加入像握剑的双手因刚刚对坚硬铠甲的一击而如被电击般的麻木,脸颊可以感到刀刃擦过时带起的气流,从气流中就可感到刀刃的寒气,巨大的爆炸震动耳膜剧烈地颤抖,尖锐的鸣叫回响不绝,什么其它的声音都模糊了,通过剑刃可以感到对方的肋骨已经被像砍树枝一样被砍断了等等其他感官的描写。
这些描写都可以大大增强战斗的临场感。
第三就是战斗描写的节奏把握,由于现实中战斗的节奏往往很快,所以小说里在描写战斗时文字语句要尽量地短和直接,不要用大段大段的长句来描写战斗,短小精悍的句子可以使战斗场面爆发力十足。
同时也忌讳用过于繁杂和华丽的辞藻去粉饰战斗场面,这会大大降低临场感和速度感。
据个例子:如电光一闪般,箭矢以流星坠地般的速度直抵剑士的心脏,剑士马上急速侧身一偏,箭矢偏离了心脏但击中了左肩的盔甲并在一瞬间发出暴雷般的巨响和闪电般的白蓝色光芒,光芒四射中,左肩的盔甲被炸得粉碎,碎片如纷飞的花瓣般散落。
比较华丽对吧,很多人都吧战斗写成这样子,但看看下面的另个版本。
哗
银色的箭头闪着白蓝色的光,箭失拖着它细长的影子疾飞而来。
糟了,剑士想到,马上下意识地把身体一偏,啪的一声巨响,剑士的眼睛因一阵强烈的白蓝光而眯了起来,同时他只感到左肩一阵剧痛,整条左臂的知觉消失了,他唯一知道的就是骨头因为盔甲的保护还没碎。
可当他睁开眼睛一看,左肩上本来用钢铁锻造的盔甲已经像玻璃一样被箭矢打成无数碎片了,一些碎片飞到剑士的脸上像刺一样深深地扎进他的肉里·····所以说与其堆砌华丽的词藻,不如简单直接的词语来的好,旁观的视角不如站在战斗对象的角度,以全方位的感觉来描写,临场感才出得来。
第四就是战斗中地点是在不断变化的,不要造成一种情况就是你的主角们像打擂台一样在一片小小的地方困兽斗,战斗两人人可以遵循接近战,转移,来开距离,远程攻击,再靠拢,再接近战的规律来打斗。
第五就是在战斗中,心理活动的描写也相当重要,角色的大脑也在飞转中寻找战机,处理讯息,分析战况,没有心理描写,战斗就会想机器人的战斗一样没有生动感。
还有一些要避免的东西,比如太多的语言,如你果然很强,你太弱了,你的招式还是这么幼稚,我送你下地狱,你才到这个地步而已,我没这么容易死等话最好不要出现得太多,不然就很做作。
总之,战斗描写越真实越好,要把自己想像成战斗者,你没有时间去联想刚刚承受的一击是像流星赶月还是像惊涛拍岸,那个光是像闪电还是像什么其他的不重要,重要的是你的左手已经被砍断了,流血过多让你开始眩晕,但你还是用右手一剑砍向对方的头,在被挡开后马上转身大幅度横扫对方得腰部。
事实上,当然,碰撞并不止于战斗(字面含义)这一种形式,但我们可以将它扩展为一个比喻性的含义。
这样一来,战斗的描写就成为了对角色的信条、原则和个性的最直观也最暴露的表白。
相应的,你的描写就要按照你想要表达的角色的形象来变化。
正如楼上某君所说“参战者的风格”,亦此之谓。
玄幻小说中用剑的打斗场景怎么写
先介绍剑,好像乃欧阳XX所造,出世之时天色,后被XX所得,天下无敌。
XX年后又出现XXX手中。
然后是出剑,这里扯就行。
这时可以说剑客了。
什么三岁学剑,六岁杀人。
十几岁杀了个名人。
然后用同样的方法写对手。
之后可以进入正题了一人一招。
然后乱打一气,一人有所感斩杀对手



