
做3D设计师具体需要什么样的基础?
其实呢,学3d至于天赋不会有多大区别的,后天的练习努力才是关键的。
3d说来不仅仅技术它还包含着造型,彩色,空间感等艺术方面的东西。
学3d会让人有时候很兴奋,有时候很恼火,要有耐心跟虚心,3d的门类广泛涉及的行业也较多,要求做3d的要会很多东西,例如:镜头的运动规律,平面方面的,建筑类的,要是做工业设计是否还要去学人体工程学呢。
每一行都有不同的工作方法跟经验。
还有,要有一颗玩心,也许严重了,其实我的意思是做一行爱一行。
我的做3d的同事都喜欢玩3d游戏,有的更bt居然玩着玩着看别人怎么怎么贴图了,呵呵,这些人往往充满了改革性跟创造力,它们知道什么是美的,高尚的,也知道什么是恶俗的。
呵呵我本人还每到那个境界。
不知道你学3d想从事哪个方面的工作,仅仅是个兴趣爱好的话就做作建个模型,做做单帧作品就不错了。
要是你想以此为饭碗,建议从现在开始恶补美术功底吧,将来你成功了,会发现从中受益非浅。
当然我不是瞧不起那些没有学过美术从事3d工作的人。
一般它们都有特长,或者外语好(可以第一时间翻译插件啊)或者学物理什么的,因为3d是个涉及广泛的领域所以它们总能找到自己的位置
帮我写配单好不,要求: 『主要』平面设计、3D设计 有时间也会玩网游和大型单机游戏 CPU i7 2600;...
频率高点的双核CPU就够,8G内存,1TB 7200转的硬盘,五六百的主板,五百左右的显卡。
再专业点,CPU I7+16G内存+Z67主板+固态硬盘做加速+1TB西数黑盘+从盘+2000左右专业图形卡+万元级别显示器。
合计15000左右吧。
请高手为我写一个配置单,我是学工业设计的,3D方面应用很多
= =@
我的建议是直接买品牌的工作站,推荐DELL的(虽然我想推荐其他的,但我实在不知道应该在哪可以买到,一般的3C城肯定是没有了。
。
DELL的可以网络订货送货)CPU如果是工作站,那推荐用至强的,如果动手能力强些,可以买回品牌的主机回来自己在升级,比在官网上加东西要便宜多了。
我不知道专业卡的性能如何,但是如果你为了个WOW专门弄个游戏卡耶不太值得,应该中高画质可以的吧,前提只能开一个。
你用2个卡的话你每次得进屏幕的控制面板调,就和调台一样的,麻烦。
如果你一味追求极致稳定,那还是推荐你去买工作站,加拿大估计还便宜PS.6G内存那你必须要用64位系统了,不然只能识别3G-3.25G。
64位系统大部分游戏都不能稳定运行,不知道WOW怎么样。
根据补充:如果你是用类似GTX 460 这种的游戏显卡那就随便配什么显卡就好了,因为在3D设计中,游戏显卡对3D软件是不会加速的 就如楼下所说2种GPU是2个性质,如果是这样,那就换最好的CPU和最高频率的内存,除去专业绘图卡,也就这2个配置能直接改变3D软件的运行速度。
GTX 460这种卡玩魔兽自然不在画下,可以说,基本上所有的新出的3D游戏都可以特效最高的玩。
(photoshop CS5 有GPU加速效果,这个是所有的显卡都可以加速的)
3D设计属于什么专业
我也是搞设计的,你用的软件我都用到!如果电脑配置高的话用Vista当然好了.XP系统就完全可以满足我们的需求了,关键是显卡等硬件设备要好.
关于3d设计方面的问题
从细节来讲,入手来做个丰富的角色设计,不但要求角色设计师对角色本身有一定了解,可能还需要科学、人文、历史等方面的知识储备。
没有一个游戏角色设计是孤立存在的,结合游戏的基础设定,根据有限的情境及更多背景知识要素相结合,增强总结归纳能力,通过角色个性特点展开合理想象。
美术风格与受众偏好不同的美术风格有着不同的受众偏好,游戏美术风格对受众的吸引力比游戏玩法本身还要重要。
除了3D或2D,写实或夸张,复古像素或炫酷高清等游戏整体风格的区别之外,对于受众偏好影响最大的便是游戏角色的细节设计风格。
日韩风格东亚文化圈中,游戏产业发展最早也最成熟的日本和韩国在游戏角色设计上早已形成了独特的风格,这种风格对后起之秀的中国游戏美术产生了深远的影响。
就如《最终幻想》中角色头部的多边形恐怕比身体其他部分的加起来还要多,相比欧美硬派画风,处于共通文化圈的日韩风格对国人更加具有亲和力一项调查表示,相对亚洲,欧美文化存在一种“上身崇拜”——即对上肢、脖颈、胸腹的重视。
典型的欧美风格男性角色会拥有夸张的肩臂、三角肌和胸部肌肉,而女性角色的标配是细腰、翘臀等标准的S曲线。
相对日韩风格,欧美风格的角色对面部的刻画主要是为了表现角色性格、情绪等,甚至不是必要存在的设计元素——欧美游戏的蒙面主角远远多于日韩游戏。
简而言之,欧美风格角色形体具有张力,性格表现夸张,具有英雄主义情节,对玩家的视觉冲击力大。
3、萌系风格随着日本“萌”文化的强势扩散,在全世界范围内都形成了别具一格的亚文化圈,以致冲破了东西方文化的隔阂,成为了一种共通的审美情趣。
从日本SAN-X株式会社的卡通吉祥物,到美国Cartoon.Network电视频道的卡通片形象,二头身(甚至一头身)、呆萌眼神、性格可爱的形象被全世界爱好者接受。
即使欧美萌与日韩萌仍存在一些微妙的区别,但背后的审美倾向是共通的。



