
求玄幻小说,不要太夸张的,随便来个怪兽几十几百丈,都觉得作者脑残,不要废话多,打架总要调戏一番
推荐一个很久以前的《异侠》我觉得挺好看的,也没有男主各种花心,男主吃了龙肉,感觉金手指也挺大的。
描写人愤怒的句子
1.牙齿咬得“格格”作响,眼里闪着一股无法遏制的怒火,好似一头被激怒的狮子。
2.仇恨,像怪兽一般吞噬着我的心,使我不思饮食,坐立不安。
3.辛辣味呛得我直翻白眼,恨得牙根直发麻,手指骨节痒,想揍他一顿。
4.他怒不可遏地吼叫着,这声音像沉雷一样滚动着,传得很远很远。
5.看着这景象,愤怒的人群如同涨满河槽的洪水,突然崩开了堤口,咆哮着,势不可挡地涌进了大厅。
希望我的回答对你有所帮助
描写人生气的句子
.他在胸中翻腾,如同压力过马上就要爆炸的锅炉一样。
2.他愤怒的脸扭暴怒的狮子:温文尔了的面庞,燃起火来隔外地可怖,如同优雅的猫忽然尖叫着露出尖利的牙。
不错!就是你错了,不然他的温柔哪里去了;就是你错了!不然他如何燃烧着,引燃着周身的空气,惊人的安静,却让空气怒吼着撕扯你的心跳。
3.他愤怒到了极点,那两颗金鱼眼气得快要掉下来. 4.只见老师一语不发,把书本“啪”地一下拍到了桌上,顿时全班同学都吓了一跳,再也没有谁敢讲话了,教室里顿时静的连针落到地上也能听得
5.他没有说话,只是用眼睛严厉地瞪着我们,那眼神像要射出火花一般
有的同学羞愧地低下了头,不敢看她。
6。
我悄悄地瞥见她,她的气还是没消,皱着眉头急促地呼吸着教室里打得乌烟瘴气。
7.他气咻咻地站在门口,他头上冒着热气,鼻子尖上缀着几颗亮晶晶的汗珠,眉毛怒气冲冲地向上挑着,嘴却向下咧着。
8.我感到自己的眼睛似乎在向外冒水,要不是当着那么多同学的面,我真会狠狠扇她一记耳光.9.他在一昼夜里积压的怒气如火山一样爆发了.10.他牙齿咬得格格作响,眼里闪着一股无法遏制的怒火,好似一头被激怒的狮子.11.他怒不可遏地吼叫着,这声音像沉雷一样滚动着,传得很远很远.12.看着这景象,愤怒的人群如同涨满河槽的洪水,突然崩开了堤口,咆哮着,势不可挡地涌进了大厅.13.竟然考出这样的成绩,看得出,老师这回是真的生气了,只见老师一语不发,把书本“啪”地一下拍到了桌上,把全班同学都吓了一跳,再也没有谁敢讲话了,教室里顿时静得连针落到地上也能听得见
老师还是没有说话,只是用眼睛严厉地瞪着我们,那眼神像要射出火花一般
有的同学羞愧地低下了头,不敢看她。
我悄悄地瞥见老师铁青着脸,不带一丝一毫的笑意, 那一幅僵硬的表情,有如影视剧里的特写,久久地定格在了我的脑海里。
14. 宣布开会之后,一个青年教师跑上讲堂,将日本帝国主义提出的灭亡中国的廿一条,一条一条地边念边讲。
他的声音由低而高,渐渐地吼叫起来,脸色涨红,渐而发青,颈子涨得大得象要爆炸的样子,满头的汗珠子,满嘴唇的白沫,拳头在讲桌上捶得碰碰响。
15.有一天,我在认真地看书,突然,怒火冲冲的爸爸对着看我,只见,他两手插腰,一只手撑在桌子上,生气地说:“沈莹啊,沈莹,你愿意一辈子都坐在垃圾里吗
”爸爸很生气的样子,头发也竖起了几根,呼吸也很急促,还有眼睛瞪的圆圆的,像两个小皮球,一直不停地盯着我。
我都不得不敢看爸爸的眼睛了,但我看到了爸爸的嘴巴也一动一动的,那显然是因为在生气,嘴巴也“生气”了 16.他怒火在胸中翻腾,如同压力过大,马上就要爆炸的锅炉一样。
17.他愤怒的脸扭曲成暴怒的狮子:温文尔雅惯了的面庞,燃起火来隔外地可怖,如同优雅的猫忽然尖叫着露出尖利的牙。
不错!就是你错了,不然他的温柔哪里去了;就是你错了!不然他如何燃烧着,引燃着周身的空气,惊人的安静,却让空气怒吼着撕扯你的心跳。
18.他愤怒到了极点,那两颗金鱼眼气得快要掉下来. 19.只见老师一语不发,把书本“啪”地一下拍到了桌上,顿时全班同学都吓了一跳,再也没有谁敢讲话了,教室里顿时静的连针落到地上也能听得
5.他没有说话,只是用眼睛严厉地瞪着我们,那眼神像要射出火花一般
有的同学羞愧地低下了头,不敢看她。
20.我悄悄地瞥见她,她的气还是没消,皱着眉头急促地呼吸着教室里打得乌烟瘴气。
7.他气咻咻地站在门口,他头上冒着热气,鼻子尖上缀着几颗亮晶晶的汗珠,眉毛怒气冲冲地向上挑着,嘴却向下咧着。
21.我感到自己的眼睛似乎在向外冒水,要不是当着那么多同学的面,我真会狠狠扇她一记耳光.22.他在一昼夜里积压的怒气如火山一样爆发了.23.他牙齿咬得格格作响,眼里闪着一股无法遏制的怒火,好似一头被激怒的狮子.24.他怒不可遏地吼叫着,这声音像沉雷一样滚动着,传得很远很远.25.看着这景象,愤怒的人群如同涨满河槽的洪水,突然崩开了堤口,咆哮着,势不可挡地涌进了大厅.
有个游戏是打怪兽的,怪兽红色的有点像果冻而且很多,这是什么游戏
《Painkiller:black edition》美国游戏游戏介绍市场上为数众多的FPS游戏中,令人印象深刻的作品依旧屈指可数,不知道波兰游戏制作小组 People Can Fly的《Painkiller》能不能算是其中之一。
游戏紧套第一人称射击作品的模式,风格上有点接近于《英雄萨姆》(Serious Sam ),而最真实的物理爆炸特效将是游戏的一大特色,无论是造型怪异的机车爆炸时碎片横飞并夹杂着敌人惨叫时的场景,还是体形庞大的怪物像小山一般的伫立在前方的画面,都会给玩家带来强烈的视觉冲击。
作品采用超现实的表现手法,故事主角是Daniel Garner,一个都市中寂寂无名的家伙,却在一次交通意外中死于非命,照理像这种即非大奸也非大恶的例子,死后也应升入天堂享受安乐。
然而天堂的大门却偏偏不向可怜的Daniel敞开,同时一场激战正在天堂与地狱间,为了达成自己的心愿,你不得不成为一个唯利是图的雇用战士,而所要面对的将是地下黑暗社会中那些杀之不尽的妖魔鬼怪。
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事实上作品并没有在脚本设计上花费太多时间,游戏大部分时间都将在光怪陆离的炼狱中进行,当你干掉前来阻挡的敌人后,他们的躯体会在很短的时间内消失,而留下一个绿色的小球,那正是对方的灵魂,Daniel可以将其收集以提升自身的健康值(看起来很像《鬼武者》中的吸魂)。
正如制作小组成员Adrian Chmielarz解释的那样,每当Daniel收集到100个绿色小球时,他就可以进行能力的提升,化身为妖魔的造型参与战斗,同时游戏会以更夸张眩目的特技加以渲染。
当然,破坏力,速度的提升是分为不同阶段的,要想达到最高阶段,尽可能多的收集绿色小球是必须的过程。
游戏刚开始时你将出现在一个哥特式的大教堂中,四周一片朦胧,你正沿着教堂的走廊小心前进时,几种造型各异的怪物却正潜伏在黑暗中,伺机发动进攻。
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当你进入教堂的正门时,你会看见一个巨大而笨重的怪物正伫立在远方,那正是守关的BOSS,他的攻击武器是向你投掷巨石,玩家得小心的躲避,并伺机反攻;不过在碰BOSS前你还得干掉他的几个小兵。
武器方面,游戏将提供常见的机枪,霰弹枪,手雷,火箭发射器等装置,其中一款名为“fallback”的武器格外有意思,其造型有点像古代的长矛,当你朝附近的石壁发射一发子弹后,子弹会附在墙上,并自动在子弹和Daniel之间形成一个扇形的网状节界,任何跨入该节界的事物都会受到伤害或破坏。
游戏的另一特色就是“haste”特效的运用,具体说来它有点像《英雄本色》系列的bullet-time 特效,“haste”的运用使整个游戏的趣味性得以提升,在对付BOSS时也是一个行之有效的好方法,玩家也将在游戏中再次感受《黑客帝国》般的视觉体验。
同时,《Painkiller》也加入了两项多人游戏模式,如果觉得纯粹的deathmatch不够刺激的话,你可以在“The Light Bearer”, “Voosh”, 及“People Can Fly”3项主题中加以选择。
“The Light Bearer”主要是争夺Quad标志,游戏开始时将会随即有一名玩家携带Quad标志,而其他的玩家则要想尽办法将携带者干掉,其间可以进行必要的配合行动,不过最后也得为了Quad必须互相厮杀,因为只有最后的生存者才能是真正的胜利者,也才能最终获得Quad;“Voosh”则将是玩家拥有无限量得弹药的相同武器,不过在游戏开始后这些武器将随机改变为其他武器,模式的目的依旧是互相厮杀,幸存者也将是最后的获胜者;而在“People Can Fly”中,玩家将进行一对一的单挑,武器只有火箭炮,并且只有当对方浮在半空时,火箭炮才具有破坏力。
多样化的选择将会满足给不同玩家的口味,也提高了游戏的耐玩性。
《Painkiller》采用Havok 2物理引擎,布娃娃(rag-doll)的特效使武器的物理破坏略显夸张,如剧烈爆破时敌人的尸体飞向高空,当碰到附近的石壁后还会重新反弹跌落到 Daniel面前。
场景设置上,游戏以灰暗,血腥为基调,符合炼狱的背景,同时也为作品加入了一丝恐怖的氛围。
夸张句写人100句,,,,,,,感谢
你是超人吗?你是怪兽吗
你是奥特曼吗
你是迪迦吗
……
描写人物神态的句子,10句
1.牙齿咬得“格格”作响,眼里闪着一股无法遏制的怒火,好似一头被激怒的狮子。
2.仇恨,像怪兽一般吞噬着我的心,使我不思饮食,坐立不安。
3.辛辣味呛得我直翻白眼,恨得牙根直发麻,手指骨节痒,想揍他一顿。
4.他怒不可遏地吼叫着,这声音像沉雷一样滚动着,传得很远很远。
5.看着这景象,愤怒的人群如同涨满河槽的洪水,突然崩开了堤口,咆哮着,势不可挡地涌进了大厅. 7.他吓得面色如土,舌头僵住了,说不出话来 8.冷若冰霜,令人生畏 9.窘得面脸通红,不知如何是好 10.聚精会神地苦苦思索 11、一群傣族少女姗姗走来,肩上扛着小纺车,手里提着小灯笼,紧身拖曳的筒裙在随风摇摆。
她们的身材是那样苗条,步履是那样轻盈,仪态大方,好像一群美丽的仙子从天而降。
12、看见冰场上的人,穿梭一般地滑来滑去,我的心激荡着,也急忙换上冰鞋,上场去了。
开始的几步,多少有些荒疏了的感觉,转了几下之后,恢复常态了。
我又向前滑行,左右转弯,猛然停止,倒退滑行……一个年龄和我差不多的小孩,像我当初头次进冰场一样,他趔趔趄趄,一个跟头;摇摇摆摆,一个屁股蹲儿。
13、十字路边有一个老妇人,略微有些驼背,胖胖的身躯,费力地打着伞在空旷的路上艰难地行走。
狂风夹着大雨扑面而来,她使劲向前躬着身子,抓紧伞,进一步,退半步,踉踉跄跄地向前走着。
14、中午由于下雪,我不能回家吃饭了。
正当我要写作业的时候,突然一个香喷喷的包子塞到了我的嘴里,我回头一看是小明正调皮地眨着眼看着我。
15、宁佳音跑到跳高架的横杆前,又脚踏地,双臂猛摆,身体就像小燕子一样飞过了横杆。
16、他如法将瓜子塞进口中,“格”地一咬,然而咬时不得其法,将唾液把瓜子的外壳全部浸湿,拿在手里剥的时候,滑来滑去,无从下手,终于滑落在地上,无处寻找了。
他空咽一口唾液,再选一粒来咬。
这回他剥时非常小心,把咬碎了的瓜子陈列在舱中的食桌上,俯伏了头,细细地剥,好象修理钟表的样子。
约莫一二分钟之后,好容易剥得了些瓜仁的碎片,郑重地塞进口里去吃。
演怪兽时为什么那么大
老巷的风,永远不急不缓地吹高高的围墙,雕花的屋檐,岁月雨磨损了当年的风光,里的老房子保存着历史的痕迹,却坐落在被遗忘的路口。
老人坐在门槛上聊天,那些属于她们的故事,是尘封的美酒,随着一年一年老去的年华,越来越香醇。
她们大声地说,肆意地笑,已经没有什么可以阻止她们做最真实的自己。
小孩在巷子里跑来跑去,玩着他们的游戏。
飞就住在老巷子里一个古旧的院子内,有圆型的院门,有供祖先的厅房。
院子里是一间间的房子,她家住着其中的两间,都很窄小。
一间用木板隔断,外面是客厅,她父母住在里面。
另一间中间挂一方布帘,飞和姐姐睡里面,外面睡着她的弟弟和妹妹。
厨房在屋檐下,和别家的人互相挤着。
屋檐的尽头,隔个小间,装个简陋的木板,那是冲凉房。
院子里有个厕所,用的人多经常排队,所以每家的床底都有一个痰盂,以备方便之用。
去飞家要走过长长的巷子。
巷子弯弯曲曲,幽深窄长,麻石板干干净净,小草在墙角的缝隙里探出头,为这灰白黑的巷子平添一丝新趣。
飞带着我从马路上钻进一条小巷,再转入另一条小巷,又再转入另一条小巷,转得我头晕,以致我没办法一个人找到她的家。
很多老房子的院墙上都有豁口,我们找到一个,爬上院墙,爬上屋顶,瓦片在我们的脚下发出咔咔的声响,扬起小小的灰尘。
开始时我们还很怕把残旧的瓦片踩破,久了发现这些看似弱不禁风的瓦片们其实很坚固,于是,我们便放心大胆在上面跑来跑去的,从一座院墙翻到另一座院墙,然后坐在最高的那座屋脊上,看脚下灰蒙蒙的老房子和若隐若现蜘蛛网一般的巷道。
那些古老的院子,古老的麻石板小巷,收藏着岁月的痕迹,收藏着生活中的故事,也收藏着很多扑朔迷离的传说。
我们有各种关于小巷里或真或假的传说,有人的、有妖的、有魔的、有鬼的、有美好的、有丑陋的……我们去印证这些传说的真实性,询问身边的人群,去那些发生故事的地方探秘…… 巷子其实很寂寞,老人和小孩是我们臆想出来的情境,只在比较大的巷子里出现,小巷里基本上只有风陪着转来转去地捉迷藏,久了,也倦了,便在阴凉处,舒舒服服地打个盹。
我和飞最喜欢钻进那些无人的小巷里,巷子窄小,两边的院墙高高的,把光线都挡在了外面,只有窄窄的一丝光,在头顶漏下来。
我们喜欢这种清冷的感觉,仿佛这个世界上只有我们两个,我们在大大小小的巷子里转来转去,把自己转晕,转迷路。
那是城市的老区,很大的一片老房子,房子与房子之间,是细细小小的巷道,蜘蛛网一般,纵横交错。
我们在小巷里游走,不断发现新的小巷,不断把走过的小巷忘记。
有时我们会在走过的院门或是花格窗上,别上一朵小小的花儿,期望带给里面的人一丝春意;我们也曾写了很多纸条,撒在到达的巷口,期望那些纸条能带着漂流瓶的祝愿;我们还曾站在巷口大声喊一个名字,看有没有这个名字的人出来,问说:你是
然后我们回:你是……我们做着各种奇奇怪怪的事情,直到在巷子里捡到了西子。
一直相信西子的出现是上天早已经注定好的事情,否则,我和飞会一直在这片老巷子里游荡,不会知道尽头有多远。
那天我们偶尔路过,西子站在巷口,左右顾盼,他找不到出去的方向。
我们是乐于助人的好孩子,带着他往外走,在蜘蛛网里转悠着。
但转着转着,我们把自己也转晕了,仿佛一直在一条一模一样的巷子里走着,连院墙边的小水沟都长得差不多。
眼看着天黑下来,小巷里显得很阴暗,有邪恶的气息传来,关于老屋子里狐与妖与鬼怪的传说一个接一个在我的脑海中展开。
我开始害怕,飞紧拉着我的手,她的手心里也都是湿湿的汗。
这个时候,倒是西子,自告奋勇地摸索方向,把我们带出了迷宫。
后来我们再去那条巷子,却很轻易地走了出来,我们就说西子身上有特别的气息,引发了异度空间的气场,把我们困在了里面才导致辨不清方向。
但就因为这次迷路,我们和西子,成了巷子里的三剑客。
西子那时大学刚毕业,在一个单位里实习,因为想过独立的生活,他找朋友借了一间房子,搬到了这片老区深处的一条小巷里。
说那是一条小小巷,实在是因为它太小了,小得刚刚好容一个人走过去,多一点空隙都没有,站在它面前,有喘不过气的压迫感。
可是穿过那条羊肠般细小的巷道,眼前忽然就一亮,小巷的尽头是一片空地,被挤在古旧的院墙中,种着各种各样的植物,绿油油地点缀成这个灰白旧房区里的一个桃花源。
很喜欢西子租住的房子,我和飞有事没事就往他那里跑,坐在吱呀作响的藤椅上,欣赏着那些叫不出名字的植物。
这片房子的人很多都搬走了,四周安静得连墙角的小虫都压低了声音,我们或者吱吱喳喳争执个不停,或者一句话也不说,各自静静地品自己的心事,或者排成一列,蹲在进来的那条小小巷里,仰望头顶的一线天,感受那种压抑的感觉。
西子说我和飞是两个精灵,张着五彩的翅膀在泼墨般黑白渲染的巷子里飞来飞去,而他是一座被遗忘在巷子尽头的老房子,等待着我们在他的墙头歇息。
其实,西子对这片老区很熟悉,他有很多住在老区里的小伙伴,从小就在这些小巷里追逐奔跑流窜,对每一条小巷不说了如指掌,但也八九不离十了。
当我们自以为耍弄了他的时候,却原来,是我们乖乖地跑入了他的圈套。
原以为我们能这样一直到天荒地老,但狗血的人生总有狗血的故事情节,我们也不例外。
这个狗血的故事很恶俗,就是我发现自己喜欢上了西子,在我正各种纠结的时候,却在飞的钱包里看到了西子的照片。
飞会睁着无辜的眼睛很可爱地拍着我的肩膀向西子夸张地推介着我的各种好,然后幽幽地说这么好的人哪里找去。
西子就笑,我就涨红了脸。
如果我没有看到飞的钱包里西子的照片,我会一直在谎言里甜蜜下去。
我知道了真相,飞再说时,我便看到里面有多少戏弄的味道,我也看到了她与西子目光交换时那些意味深长的笑。
那一刻,我便觉得自己傻瓜一般。
我们还是会一起在巷子里钻来钻去,但巷子里的空气正一点点变得暧昧起来了。
后来,西子正式上班,搬出了小巷。
再后来,飞家也搬出了小巷,搬进了新区的楼房。
我从未在小巷里住过,却无比依恋着小巷。
可是我不再约他们,我会自己信步走入一条小巷里,在一条接一条的小巷中缓慢走过。
更多的时候,我会去西子曾经住过的那个房子。
藤椅还在,虽然越来越破旧,四周的花草越长越茂盛,大有把整个空间都吞并掉的气势。
我蹲在那条细小的巷子中,抱着双膝,发着呆,一动不动。
老区在经历了保护与否的争议之后,没有获得任何定论,但挖土机已经轰隆隆开了进去,像一只大嘴怪兽,一口口吞吃着那些深深浅浅的巷子,吞吃着那些被风雨侵蚀了带着历史厚重感的老房子。
背着相机去了老区,想把那些曾经走过曾经留下生活印记的地方存留下来。
我随意从马路拐进一条巷内,惊讶地发现,靠着马路的,就是飞家曾经住过的院子。
去她家的路,根本不必绕那么多的巷子。
原来从一开始,这些巷子就给了我一个魔咒。
那天,我一张照片都没有拍,一整天,我从一条条小巷里走过,天黑时我钻出了小巷,看着这一片被黑暗一点点吞没的老房子,即将在这个城市里消失。
而我生命里最美好的时光,也在这些巷子里流淌,然后被岁月一点点吮吸干净。



