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怎么用句子来形容游戏卡

时间:2019-04-29 07:44

描述天龙八部这个游戏卡的句子。

看了一下,其实就是要你收集东西的任务博士说要完成什么援护战斗用的喷气式甲壳虫(

)的研究,需要你收集3个【鉄こう石】 和 5个【チタンのフレーム】【鉄こう石】 在【イメル】的野外【チタンのフレーム】在【メタルクーモン】能得到【】内的是游戏里的专有名词,所以我也不敢乱翻,你对照游戏去相应地点找吧【鉄こう石】和【チタンのフレーム】是 物品名【イメル】应该是地名【メタルクーモン】大概是什么材料,也可能是地名以上满意的话请采纳我吧……

英语课上Bingo游戏的玩法

Bingo游戏类似五子棋,因为从横、竖斜三个看都是三个格,所以也叫三子棋”。

玩游戏之前通常板上先画好格子,游戏时,将学生分成两个队,如红、蓝队。

两队比赛时,哪个队说对或猜对单词,便用代表该队颜色的粉笔把单词写在格子中,最先形成Bingo(即最先有三个同样颜色的单词连成一条线)的一方即为获胜队,学生齐喊Bingo。

我利用Bingo游戏复习上节课所学单词。

学生凭记忆说出单词,往Bingo游戏卡中填写,也可以要求学生自己拼出单词,增加难度。

对学生而言,机械操练单词比较枯燥。

如果给学生一定时间,先在小组内练习读单词,让学习好的学生带动学习困难生,然后玩游戏,学习效果将大大提高,学生操练起来又认真又兴奋。

游戏时,老师说中文,因为刚学过单词,让学生说出英文单词,并往游戏卡中填单词,且分组练习,所以说出单词是比较容易的事,学生会争着说,这时,我就把机会让给学习困难生培养他们的学习兴趣,树立自信心。

游戏中输的一方可能不服气,会要求再玩。

几次游戏过后,单词的音,形,义很快被学生掌握了.3.分类学习单词 英语单词中有许多类相关单词,如颜色类,动物类,服装类等。

让学生系统地分类记忆,常能获得事半功倍的效果。

Bingo游戏能促使学生给单词分类,巩固掌握同类单词,型成有效学习策略.比如 “Tell me the animals you know.” “Tell me the colors you know.”…学生按老师的要求说出相关单词,一旦说错,机会让给别人.在着样的游戏规则下,学生绞尽脑汁回忆同类单词,对单词的印象就特别深刻,记忆起来也容易多了.这一游戏是把猜谜语同Bingo游戏结合在一起.谜语本身趣味浓郁内容丰富形式多样与Bingo游戏卡与Bingo游戏结合,更受孩子们喜爱.游戏时,老师用谜语呈现单词,学生猜出单词再往游戏卡中填写.在这一过程中,学生全神贯注认真听讲,试着理解每个句子的意思,这样有助于培养他们的听力和理解能力。

等学生掌握后,可让学生描述和猜测,每队选派一名学生上台背对黑板抢猜单词。

老师在黑板上先画出Bingo游戏卡(台上两名学生不能看),如图(1)台下的学生用自己的方式努力组织语言,让台上的学生猜出单词,.哪队先猜出,便在老师做动作,让学生猜出相应的单词,然后再往游戏卡里填写,直到决出胜负.这种方式比单纯做动作呈现单词,更让学生感性趣。

接下来,如上一个游戏一样,老师先画好添填单词的游戏卡,由学生做动作,选派两名学生枪猜,记分规则同上。

这一游戏也可以该为:由台上两名学生作动作,台下学生抢猜,以便让更多学生练习说英语.教完城市和国家类单词后,老师把国家名称写在游戏卡中,让台下学生说出相关城市名称,让台上两位学生抢猜城市所在的国家名称.也可反过来,先在游戏卡中填上城市名称,让台下学生说出国家名称,台上两位同学抢猜城市名称.这种游戏会极大的培养学生比如,我教完Asking the way后,让每位学生照着简易地图,用英语描述路线,让台上两为学生抢烁地点,使枯燥的学习变的好玩又有趣.. 教师为每位学生准备一张Bingo游戏卡,上面写上不同的数字,如图.我按事先准备好的顺序读出数字,如图(2)。

我按事先准备好的顺序读出数字,如26, 37, 14, 24, 19,.学生每听到一个数字就在相应的数字上画“ ╳”,最先形成Bingo的学生获胜.如果学生水平高,对数字反应很快,也可用16格Bingo游戏可完成这一游戏.其实,Bingo 游戏的运用远不止这几种,只要不断思索,便能想出更多的玩法,给你的英语课堂带来生机和快乐. 很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅

关于感悟人生的经典句子

感悟人生的经典句子 1、朋友,我愿背起你所有的痛,只要你轻松;我愿和世界挑战,只要你自由自在。

2、生命无所谓对错,只是一种选择。

3、只要用力呼吸,就能看到奇迹一个人的快乐不是因为他拥有的多,而是因为他计较的。

4、不管跟谁,朋友或陌生人,你必须学会,即使伤心,也要微笑。

如果能够用享受寂寞的态度来考虑事情,在寂寞的沉淀中反省自己的人生,真实的面对自己,就可以在生活中找到更广阔的天空,包括对理想的坚持,对生命的热爱,和一些生活的感悟

生活的视野主要是随着心胸的开阔而变得宽广的。

5、生活看似简单,生活起来却是这么的难。

恋爱本来便是去体味人生,肯定存在的意义,在独特的对方身上所投射的独特欲望,看清楚自己的限制、弱点和人性真面目,从中学习成长,体验来访此生的意义,也从付出的过程中,学习自我进步和感恩。

6、喜欢烟花但不敢看烟花绽放,因为我清楚最繁华也是最悲凉。

7、忘记过去的错误,一切重新开始,今天是争取机遇的日子。

8、忽然之间,大家都变成了思考者。

生活是让人尖刻的东西。

9、眼泪终究流不成海洋,人总要不断成长。

10、有时候,你感觉很累,是因为想得太多。

多心的人活得辛苦,因为太容易被别人的情绪所左右。

多心的人总是胡思乱想,结果困在一团乱麻般的情绪中。

心简单,世界就简单,幸福才会生长;心自由,生活就自由,到哪都有快乐。

有时候,与其多心,不如少根筋。

没心没肺,才能活着不累

11、纵然当你身离去,我也会在你身

形容孩子童年美好回忆的句子

1.抢椅子(get the chair)游戏说明:老师在教室前面摆三个椅子,然后叫四个小朋友到前面来,然后老师和学生一起读这个单词或句子,当老师停下来的时候学生就要去抢椅子,没抢到椅子的学生就要被罚读一个单词,然后回去。

2.照镜子(Look in the mirrow)游戏说明:老师一边说单词一边做动作,学生跟老师学和老师方向相同。

3.争分夺秒(urgent task)游戏说明:每组成员共同完成传词任务,一个传一个,用时少的小组获胜加分。

(也可传问题和句子)4.无敌转转转(turn turn)游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。

在老师下口令后快速旋转,最先说出对方卡片单词的同学获胜。

5..点手掌(catch the finger)游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。

6..魔力手指(magic finger)游戏说明:先规定好每根手指说的遍数,然后用书挡住让同学猜是哪一个。

7.五体投地(body)游戏说明:把单词卡片放在地上,然后用身体的各个部位去接触,孩子特别喜欢。

8..过山车(get on the train)游戏说明:学生们手拉手围成圈边走边说要操练的句子或单词,老师和一个圈里的学生手撑手扣住哪个学生,学生需说出所操练的句子或词。

9..相反动作(opposite actions)游戏说明:(适合单词的整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老师的动作相反,如相同则给那组减分。

10.谁最快(who is the best?)游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。

11..下命令(up and down)游戏说明:五六个人拿新单词卡上前站成一圈,老师下第一个命令,如apple 手拿此卡片的学生马上边下蹲边说apple down apple down apple down banana down..那么手拿banana卡片的孩子马上下蹲并说自己的指令然后再给别人下指令。

12..听名字(whose name?)游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。

13..看手势(gesture)游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,同时手指另外一个孩子,14.照镜子 look at the mirror游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。

15.狼来了 the wolf is coming游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑去,慢的学生就会被教师抓住,为保证安全,人多时可分组进行。

16.猜声音 guess the sound游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打前一名同学的小手并说出单词,回座后,请前一名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。

17.藏小手 hide the hands游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。

18.猜拳 stone scissors and clothes游戏说明:教师与学生进行猜拳,边猜拳边说单词,最终有一名胜利者可以得分。

19.传话 whisper游戏说明:可用于分组游戏,两组同学传不同的句子,看哪组传的又快又好,可以进行奖励。

20.老狼,老狼,几点了

Wolf wolf what’s the time?游戏说明:可用于与数字或时间相关的知识操练,大家围成一圈一起问“wolf wolf what’s the time?”当说到约定的时间时所有同学跑向自己的座位或指定的安全区,被抓住的学生要进行扣分或表演节目的处罚。

被指到的孩子起立说出该单词,,如果被喊到名字的孩子起立就会被扣分。

21.拍后背 pad pad游戏说明:老师背对学生站立,学生一边说单词或者句子一边向前走,教师回过头时必须停下来,谁先拍到教师的后背并且没被教师抓到就算赢。

22. 魔力之手(magic hand)游戏说明:教师指学生个人或者小组回答。

23.背靠背 (back to back)游戏说明:教师给参加游戏的孩子在后背贴上单词或者图片,当孩子转过身来时,谁先说出对方的单词谁获胜。

24.篮球比赛(play basketball)游戏说明:讲到basketball时表演投篮。

25.举重比赛(heavy and heavy)游戏说明:讲到heavy时表演举重,不断加大砝码。

26.游泳比赛(swimming match)游戏说明:讲到swim时表演游泳接力赛。

27.时间的学习(what time is it?)游戏说明:请12名幼儿分演12个钟点,胸前帖上数字卡片,围站成一圈。

游戏开始,大家一起说:“what’s the time? What’s the time?”老师突然指向一个小朋友,大家根据数字回答 It's One……同时蹲下,只有被指到的小朋友站着28.数字的学习(numbers)游戏说明:很多小图片,几张做遮盖用的纸导入数字:黑板上帖好几组小图片,数量分别是1到10,用纸遮盖好,有种神秘感。

让小朋友猜是什么东西(给一定范围提示),再猜数量,揭开谜底。

可以用这些图片来练习“How many….?”29.救人(save)游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声音响亮该组队员就可以让在前面的学生往前走一步先到达目的地就是胜利者.30.射击(shoot)游戏说明:这一游戏适于单词复习环节每人手中拿一个单词教师不定向指哪个学生谁有错误谁被淘汰31.串项链(necklace)游戏说明:适于操练句子将句中单个名词串成项链最后戴到脖子上32.淘汰赛(we are the same)游戏说明:根据教师说的数字相应反应数字的学生站起来,没做对就被淘汰下去。

33.火眼金睛(eyes and ears)游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。

学生要根据老师的口型猜单词或句子。

34. Who am I ?游戏说明:适用于操练句型 you are … She \\\/Heis …. 也可用于操练单词玩法: 找一个同学到前面背对大家然后下面同学变音说句子单词,前面的同学猜是谁35.贴膏药(relay race)游戏说明:分两组到前面站好然后最后一位同学说句子也可说单词 说完之后跑到最前面后面接着说哪组最快又最准确的完成就算胜利36. 找宝藏(hide and seek)游戏说明:游戏之前先让学生把眼睛闭好然后把要找的单词藏起来让学生去找并连说三次37.丢手帕(where is the handkerchief)游戏说明:让学生站一圈并蹲下老师围着学生转并一起说单词,句子老师把准备好的手帕轻轻放在学生后面一圈之后学生没发现就要说句子\\\/ 单词然后回到座位上38.传球(pass the ball)游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球当老师说stop时球在谁手里谁就要快速站起来说三次39.X-RAY游戏说明:适合大班型。

以桌子为单位,大家一齐拍手说单词,老师说stop.叫同学的名字,整个组站起来说单词,也可以辐射到前后左右。

40.考考你的记忆力(good memory)游戏说明:学完的单词卡扣过来放在地上,让同学回忆放在地上的单词按顺序分别是哪些。

41.考老师(guess and say)游戏说明找小朋友到前面,背对着同学拿单词卡,老师来猜,猜对了,同学一起读;猜错了,同学一起告诉老师。

42.切西瓜(cut the watermelon)游戏说明找五至六名学生,手拉手站成一个圈(即西瓜)。

边说单词边走。

老师随机分开两名同学的手(即切西瓜)。

被分开的同学比赛说单词,看谁说的快。

未参与游戏的同学在下面说单词加油,即可作整体操练又可作one by one 环节。

43.接糖果(throw and catch)游戏说明老师做个大糖果(糖纸中包惩罚方法)。

同学们边传糖果边拼单词(每人只说一个字母)。

若拿着糖果的同学没能拼出此单词的字母。

就要把该糖果吃掉(即受惩罚)。

此游戏可作单词拼读或复习26个英文字母。

老师说出一个字母,要求学生说出下一个。

44.排雷(where is the bomb?)游戏说明:老师准备20左右个乒乓球,其中半数表明是炸弹。

平均装到两个非透明的口袋中。

每组找一名同学到前面来比赛,在限定的时间内(可让学生说新单词10遍)看哪一组能先把雷排除掉。

45.邮递员(postman)游戏说明:准备两套可拼成句子的单词卡,每组选派两名同学成为邮递员,老师把两套卡打乱。

看哪组能最先拼出完整的句子,就像邮递员要把每封信正确的送到每一家一样,其余学生在下面说句子,此游戏适合句子操练。

46.猜价格(how much is it?)游戏说明:找一名同学到前面来猜价格,老师给出一个数字,让其他学生在下面提示。

比如,lower与higher,在限定的时间内看其能否猜出来,此游戏适合反义词操练以及比较级单词的操练。

47.魔法棒(magic sticks)游戏说明:充分利用魔法棒进行个体操练,提高孩子学习的主动性48.向左走向右走(Left right)游戏说明:教师踏步走,当踏左脚时男孩读单词;当踏右脚时女孩读单词49.冰糖葫芦(one by one)游戏说明:适合单词操练,被老师的冰棍指到的同学要快速说出所学单词,同时指向其他任意一个同学,下一个被指到的同学也要继续传词。

此游戏可让家长参与,如果一名学生的家长的糖葫芦没穿上,则该生要完成特殊任务或该生小组扣分50.心有灵犀(say and do)游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。

51.狼卡(wolves)游戏说明:画一张狼的图片,混在所学单词卡中,找两个或四个同学于前并排站立,看老师手中卡片读单词并向前走一步,当遇到狼卡时,同学后退,退的慢的被老师(狼)逮到,被淘汰,最后剩余为胜利者。

52.小和尚挑水(carry water)游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他相邻的两个人(或一人)起立说词;句子时,相邻的人说问句,被点名字的人来回答。

53.快速反应(answer quickly)游戏说明:老师规定句型,让学生来做相应替换,两人于前站立,听到老师指令后,开始说出句子,快且好的人得分。

54.宝宝乐(baby baby I love you)游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一次;“TWO”两个学生抱在一起,说辞两次,依次类推。

55.耳听八方(listening and hearing)游戏说明:老师选定一学生,面对黑板站立,同时老师悄悄找数个学生说词或句子,之后那个学生转头猜出有几人说了词或句子,每次找的人不能太多,四五个为宜。

56. 幸运儿(lucky dog)游戏说明:一部分学生在前边蹲成一排,老师手中可拿小气锤,老说点学生名字,被点的人站立说词并迅速蹲下,慢的就被老师用锤敲下。

57.抓人(catch you)游戏说明: (适合说单词或短句)两三人一组,教师说onetwo学生就边走边说,一旦教师说 stop时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。

58.钓鱼(catching the fish)游戏说明:两个人搭起一个大网,然后5、6人站成一列,学生一起说这个句子,一旦教师说stop的时候,两个学生马上把这个大鱼扣上,并要求其回答问题。

59.跳一跳(jump and say)游戏说明:把学过的单词贴在黑板上,然后两三人一组,教师说道哪个单词的时候学生就跳向哪个单词 并把它读出来。

一款插卡游戏,主人公在村子里面找人对话,对话内容很搞笑,时间在2008年以前,里面主人公可以找到武

随着计的日益普上网成为极其平常的事情,网络与学生的距离越来越近了络对青少年的成长是一把“双刃剑”。

毋庸置疑,网络的出现,给学生的学习带来了深刻的变化:交互式、个别化的学习成为可能,获取的信息也更多更新更快。

然而,事与愿违,部分学生却沉迷于网络游戏,不能自拔。

互联网凭借信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,让真人参与游戏,提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能,开启智益,这无疑对富于好奇心的青少年学生来说确实产生了一种挡不住的诱惑。

那么,网络游戏对我们中学生有着什么影响呢

对于网络游戏的影响,我们也应该一分为二地看待。

通过调查研究,我们总结了以下几点:  1.正面影响  (1)可以培养正义感和爱心  在游戏中不可避免地要和许多玩家接触、交流,而这个过程中可以对认识或不认识的玩家提供力所能及的帮助,也就是我们常说的 “ 学雷锋 ” ,在帮助别人的同时,自己也获得一种满足。

而在物欲横流的现实生活中已经很难看到无私助人的行为了。

  (2)可以培养社交能力  在游戏中和许多玩家的交流,可以让游戏者碰到许多在现  生活中无法碰到的人和事,锻炼游戏者与人交往的各种能力,也能看到许多人不敢在现实生活中暴露出来的阴暗面,增加对社会的了解。

  (3)培养坚忍不拔的毅力  许多游戏中的技能的练习都是很难的,有的甚至是变态的难练,而没有一点毅力是很难把技能练成的,如果游戏者能把这种练技能的毅力用于现实生活中,那许多事情也许就不难做到了。

  2.负面影响  (1)浪费时间和金钱  玩网络游戏是非常耗时间的,尤其是级别高了以后,要升一级,必须花不少时间去练习,否则很难升级了,但级别高了以后,又很难放弃,所以只好投入更多的精力和时间去玩;这样一来,自然要去买更多的游戏卡和交更多的上网费。

  (2)影响身体健康  当游戏者把大量的精力用来玩游戏时,自然除了坐在电脑面前外,基本不可能在去做其他事情,这样天长日久,自然对身体健康带来诸多不利,如视力下降、体能下降、饮食无规律导致的消化系统疾病等。

长期的坐于电脑前会导致神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发各种疾患,如心血管疾病、胃肠神经官能病、紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可能导致死亡。

  (3)对心理和精神健康的危害  由于爆破、枪杀等恐怖镜头频繁,许多中学生玩家常常情绪不稳定,失眠,有时发生知觉错乱现象,对极其重要的事物会茫然无所知觉。

对声音极度敏感,即便轻微的声音也会激动得心跳、冒汗。

长期如此,还有可能导致神经衰弱症

  (4)具有暴力倾向  由于在游戏中经常是一言不合就拔刀相向,久而久之自然会对游戏者产生一些影响,而这影响在不知不觉中就被带到了现实生活中,所以出现一些中学生因很小的事情就发生冲突,甚至导致流血事件的发生。

  (5)语言不文明  在游戏中充满了许多骂人的肮脏语言,个别不文明的玩家还常在公聊里尽情显示其 “ 骂人之能 ” ,这些语言接触多了,自然会受到影响,久而久之,就可能在现实生活中脱口而出。

  (6)影响正常的学习、生活  当游戏者把大量时间消耗在虚拟世界时,那他留给现实生活的时间自然就很少了,这样一来,根本不可能有更多的时间和精力来做好现实生活中该做的的每一件事,于是出现成绩下降、上课没精神、逃课、与别人打架等现象。

  综上所述,网络游戏对中学生的影响表现在现实生活中时,一般是负面的影响居多,但要让中学生彻底离开网络游戏是根本不可能的事情,我们认为只有从不同的角度进行引导,要全社会都来关心他们,使他们虽然既玩了游戏又把负面影响减小到最小程度。

要达到这种效果,可以考虑从以下三个方面入手:  1.规范网络市场,创建良好的社会文化环境。

由政府出面,和游戏公司一起开发一些有利于中学生健康成长的绿色游戏,使他们可以从游戏中吸收到让他们健康成长的养分;同时政府部门加大对不健康游戏(尤其是国外的一些充满暴力、色情内容的一些有些)的监管和打击力度,给中学生一个绿色的游戏空间。

  2. 加强学校、家庭和社会三方教育指导,提高教育水平。

学校、家庭、社会大家一起共同努力,对中学生进行正确的引导,培养他们的责任心和正义感;开展丰富多彩的文体活动,用一些受中学生欢迎的形式对他们进行潜移默化的教育,使他们逐步远离那些不健康的游戏。

  3、开展对未成年人“网络成瘾症”预防防和救助行动。

通过各媒体宣传普及未成年人心理健康知识,开设未成年人“网络成瘾症”的心理咨询热线;建立“未成年人心理健康咨询与指导中心”,聘请专业心理工作者进行咨询指导;建立救助网站;加强心理咨询和心理治疗人员的培养,以尽快在数量和质量上满足社会需求。

  4、增加对未成年人的教育投入。

扩大未成年人的课余活动空间,加速少年宫、科技馆等活动场所的建设.  总的看来,要让我们的中学生远离不健康的网络游戏,不是一件容易的事情,更不是一夜之间就可以实现的,它需要全社会的共同努力,共同为孩子们营造一个健康成长的空间。

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