
关于时间片轮转算法
答:若某一时间片还未用完,有新的进程请求调度,则会优先调度新的进程。
附: 时间片轮转调度是一种最古老,最简单,最公平且使用最广的算法是时间片调度。
每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间。
如果在时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程。
如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换。
所要做的就是维护一张就绪进程列表,当进程用完它的时间片后,它被移到队列的末尾。
相对论不能改变时间的轮转,但是,爱因斯坦的假设成立,且都认可,这是个悖论吗
相对论说的是时间和速度的关系,广义里加上了空间扭曲的概念,可从没听过有什么时间轮转一说,何来悖论..
C语言编程实现时间片轮转算法,尽量写得简单易懂,谢谢
#include
求一些时光流逝,对过去追忆的唯美句子 =-=
既然我们总是擦肩 那么思念有什么值得挂念 我会用怀念的姿态去回忆你的侧脸 是怀念不是思念 伊始的夏天 蝉鸣的折叠 崴蕤的夏天 不愿承认明天的明天 永远的永远 华丽的青春断了线 是谁的铅笔在洁白的纸上划下了年轻的誓言 知道不能实现 却在转身前就泪流满面 阳光下的操场 你微笑的脸 像昨天只能怀念 光阴划过了左脸忘记了说再见 从前的从前 就在那个再也记不起的雨天 温度从指尖走远。
时间的沙漏沉淀着无法逃离的过往,记忆的双手总是拾起那些明媚的忧伤。
青春的羽翼,划破伤痛的记忆;昨日的泪水,激起心中的涟漪。
岁月从指间流淌着,我感觉到自己的星宿从轨迹中缓缓陨落。
。
刻在记忆里的那个夏天,是我们一起在阳光下流下的泪水。
即便是流泪,也是一种纪念。
就算是流泪,也回不到童年。
记忆想是倒在掌心的水,不论你摊开还是紧握,终究还是会从指缝中一滴一滴流淌干净。
我们微笑着说 我们停留在时光的原处 其实早已被洪流无声地卷走 。
这个城市没有草长莺飞的传说,它永远活在现实里面,快速的鼓点,匆忙的身影,麻木的眼神,虚假的笑容,而我正在被同化 。
伤口就像我一样,是个倔强的孩子,不肯愈合,因为内心是温暖潮湿的地方,适合任何东西生长。
没有快乐,微笑还在。
没有童话,童年还在。
夕阳下,童话一般的世界。
Sometimes you need to look back have a look, otherwise you will never pursue, but do not know what you have lost.偶尔要回头看看,否则永远都在追寻,而不知道自己失去了什么。
Like a flower of youth, like the grass of the life.花一样的年华,草一样的人生。
Go forward don't finish memories and back walk away from distance.前进走不完回忆,后退走不出距离。
Each a memory, there is a password. As long as the time, place, person, no matter how long the right combination, the man that dusty landscape will be in the forgetfulness pick up.每一段记忆,都有一个密码。
只要时间,地点,人物组合正确,无论尘封多久,那人那景都将在遗忘中重新拾起。
The forgotten once, at least, was a memory.被遗忘的曾经,至少还是个回忆。
A life without if, and only consequence and the results of the past, no longer come back, come back not perfect.人生没有如果,只有后果和结果,过去的不再回来,回来的不再完美。
喜欢童话,是因为把它当成了童年。
Never ever forget the things that once made you smile. 永远不要忘记,曾经让你微笑的事情。
在时间片轮转法中,应如何确定时间片大小
时间片以略大于一次典型的交互所需要的时间为宜,这样可使大多数进程在一个时间片内完成。
单片机的时间片轮转是什么意思,怎么实现
看了N多讲时间片的,感觉都讲得很模糊。
其实时间片轮寻分两种;1是指CPU分配给每个任务固定的执行时间,时间到不管任务有没有执行完成都要退出任务,这种是操作系统的思想,需要保护现场。
2是指CPU分配给每个任务完整执行一次的时间,不同的任务分配不同的执行时间,这种就不需要保护现场。
其实现在市面上普片提的时间片轮寻就是指的第二种,采用定时器和设置标志位等等方法来避免程序中出现延时函数的情况,避免程序中出现延时函数让CPU空等,这是时间片轮寻法的根本目的
CPU的时间被分成若干时间片,任务在不同的时间片中轮转完成。
这句话错在哪里
计算机是多任务,分时工作制,各个任务都可以在轮转中,分到一个时片,但是任务有长短,这样短任务也许经过几个轮转就完成了,而长任务,在第二个短任务完成时,它还没有完成。
“轮转完成”就是排着队,一个一个地完成,这样描述,是不合乎分时工作制的定义的。
时间片轮转算法的模拟
#includestdio.h#includestdlib.h#includestring.h#includeiostream.htypedef struct node{char name[10];int prio;int round;int cputime;int needtime;int count;char state;struct node *next;}PCB;PCB *finish,*ready,*tail,*run;int N;void firstin(){run=ready;
run->state='R';
ready=ready->next;
}void prt1(char a){if(toupper(a)=='p')
cout<< <
cout<
(algo,p);
p=p->next;
}p=finish;while(p!=NULL){prt2(algo,p);
p=p->next;
}getchar();}\\\/*void insert(PCB *q){PCB *p1,*s,*r;
int b;
s=q;
p1=ready;
r=p1;
b=1;
while((p1!=NULL)&&b)
if(p1->prio>=s->prio)
{r=p1;
p1=p1->next;
}else b=0;if(r!=p1){r->next=s;
s->next=p1;
}else{s->next=p1;
ready=s;
}}*\\\/void insert(PCB *q){PCB *p1,*s,*r;
\\\/\\\/int b;
s=q;
p1=ready;
r=p1;
\\\/\\\/b=1;
while(p1!=NULL)
\\\/\\\/if(p1->prio
{r=p1;
p1=p1->next;
}\\\/\\\/else \\\/\\\/b=0;if(r!=p1){r->next=s;
s->next=p1;
}else{s->next=p1;
ready=s;
}}void create(char alg){PCB *p;int i,time;char na[10];ready=NULL;finish=NULL;run=NULL;cout<<输入进程名及其需要运行的时间:<
cin>>time;
strcpy(p->name,na);
p->cputime=0;
p->needtime=time;
p->state='w';
p->prio=i;
if(ready!=NULL)
insert(p);
else
{p->next=ready;
ready=p;
}cout<<输入进程名及其需要运行的时间:<



