
魔法卷轴 魔法阵
魔法阵有很多种类。
其中一些属于元素魔法类的魔法阵,构成其架构的基本其实是代表该系元素的符号以及元素排列以及组合的方式,组合的比率,组合量,再通过计算用一定的魔纹表现式或者远古文字,表现成一个像阵一样的东西,而这个阵,由于是通过一定方式的勾画以及本身就有其独特魔力的魔咒文字构成的,拥有最为完美的元素比率,所以理所当然就可以产生魔法效果。
当然,魔法阵并不是释放魔法的唯一方式,而事实上,魔法师在战斗中都是通过精神在意识中快速排列元素的,魔法阵在战斗中的施展,只能通过附在法杖水晶或者其他本身就已经勾画好魔法阵的载体上来施展,又或者你专精阵法的精神勾画法,并且要比你咏唱咒文以及手势要快。
实际情况是,元素系的魔法阵基本上是不会出现在实战的(指的是在实战中单纯用精神魔力凝空勾勒魔法阵),因为魔法师的用咒文直接向元素精灵行驶力量会显得更加简便快捷,除非你想越级使用魔法或者使用一些高等元素魔法,其计算量已经完全超出你自己的等级,那才有可能使用支援系的元素魔法阵,不过,那样的行为依然是找死。
所以元素系的魔法阵很多都是日常生活类的,为了便捷人们的生活而存在。
还有一些是异次元类或者交易类的这些比较约定俗成,具体都可以参照炼金术师使用的法阵,这些法阵虽然也需要通过计算,但是计算量稍稍要比上面的轻松一点,因为法阵大致的结构式固定的。
固定的原因是因为这些法阵都是一些神祗或者法则力量所提供,专门在这个世界上使用的法阵。
比如各类等价交换的魔法阵,炼金术师本身其的精神力或者魔力其实并不足以让他可以执行魔法,但是通过这些本身就带有法则力量的魔法阵,他可以被允许在一定范围内,做出元素的变换,排列甚至是交换,当然,其中禁忌是什么LZ也很清楚。
当然这其中也有一些比较高等的用法,结界师以及召唤师都是深谙此道的。
其中结界类的魔法阵,比如禁声,禁魔,自动迎敌等这一类限制类的魔法阵,除了需要对一些抽象的概念有很深的理解(魔法说到底都是元素,但是你能弄清声音的元素以及根本吗
),并且将几个效能不同的魔法阵精确组合在一个大魔法阵之内的能力之外,很重要的一点,便是阵法使用者本身的实力。
使用者本身实力直接会跟你的结界所能限制的级数挂钩。
而召唤师,则是跟空间系的法阵打交道,当然召唤师使用的召唤魔法并不全都是用空间魔法实现的。
但是,这是每一个召唤师的必修课,纵然他们并不一定会瞬移自己。
当然,召唤师是不可能有很多时间去熟悉空间系的法阵的,他们只是打了个擦边球,在首次召唤以及异空间感应召唤的时候偶尔用到,其他时候召唤师才不会那么傻,肯定就在召唤兽上面做了魔力印记作为定位,不然光是召唤魔法的准备就要好长,那是致命的。
空间系的魔法阵,其实最难的地方并不是阵法勾画的本身,当然,作为高等的空间元素,其勾画出来的法阵表现式也必定不可能简单,毕竟光凭人类的脑瓜想要理解高次元的理论是非常吃力的,就算是魔法师也是如此,除了对坐标的精确(当然,如果你是用的是两边各一个的定点传送魔法阵的话,那要简单很多,但是如果是凭空定位的话。
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),对空间维度理论,甚至一些可以让你脑袋烧坏的高次元学说极为精通之外,还要用魔文字以及通过计算的表现式将他组合成一个阵法。
不用说,这些理解起来就很困难的东西,写起来更加是困难,短距离随机传送的可能就少一点,一百层结构的组合也是少不了,而且你绝对不会想用的,随机传送
除非你真的快挂了,否则我相信没人想用这种近乎于zi sha 的行为。
如果是长距离精确传送
你或许可以从这点了解到,为什么瞬间移动卷轴总是没有人提供并且就算是品质很低也贵的一B。
所以一般来说,在动用到某些魔法阵的时候(都是一些计算量极其之大,结构极其复杂,线数架构之复杂可能会令你崩溃的阵术),比如上面的瞬间移动阵法
魔法师想到的并不是自己一个人独立去承担这些计算的量,而是通过空间之神的交易来达到自己的手段,前面说过了,有些神祗获取他们力量的办法并不一定是信仰或者宗教。
比如交易之神,誓言之神,他们并不是光从信仰之中获取力量,他们也通过安插一些特别的魔法阵,流程,或者做法在物质界,来让人类借他们的力量,最后还给他们信仰之力。
而空间魔法师在做这些禁咒级别的传送的时候,很多都是依靠空间之神的魔法阵做大框架,其中的构成文字以及层数就由自己来写,这样做的好处就是空间之神会提供你魔法的基本架势以及一定部分的虚空通行费(也就是魔力,当然,对于人类来说魔力消耗依然很大,就算使用了空间之神的阵法也很有可能因为魔力支撑不住导致空间之桥崩塌,最坏情况可能会被卡在异次元。
),让你不至于独立承担整个魔法。
其中,因为空间之神是操纵掌握空间法则的神祗,所以可以说,他根据实际情况酌情给你放一点水,可以说对他自身没有任何损失,相反,他在你选择使用它所流传下来的魔法阵的那一刻则可以获得来自于你的一些浅层信仰,可谓是一举两得。
这就是牵涉到神祗系的魔法阵,算是其中一个分支,其他如恶魔召唤等等,都是同等的道理,只不过需要讨好的不是神,只是恶魔,而你只要掌握了讨好的所谓的【句子】(就是那些神跟恶魔事先设定好的一些远古流传的魔法阵),再付出两方都觉得能接受的代价,就能启动。
而,魔法卷轴则是很简要的东西。
除了一些特别的魔法师分支需要在战斗中实时勾画魔法阵之外,我认为魔法阵最大的用途还是在与日常生活以及制造魔法物品,比如这个魔法卷轴。
魔法物品有很多,从附魔到宝石魔术等等,应有尽有。
魔法卷轴其实原理就是魔法师在将某个魔法精通到了极致,无论是从实际释放还是笔尖理论都有了很深刻的了解之后,用特殊的材质让这个魔法的效果再现在卷轴上的技术。
比如一个火球术,一个魔法师想要将他做成一个魔法卷轴,首先需要明白火球术的咒语以及施法的原理(也就是元素的排序以及比率),当他了解了,他就能把这些数据转化成元素阵法的格式,一个初阶的魔法不会有多难,顶多也就几层的结构加一个火元素阵法的大框架而已。
同时,最最重要的不同是,魔法师必须在这个阵法上做出一个类似于开关的东西,将能量以一种微妙的平衡保存,但是一旦触发又能瞬间爆发的开关,这个开关通常与卷轴的能量供给融为一体,而根据前人无数的经验,事实上这个所谓的开关做在阵的正中间会比较好,因为那里更容易把握魔法阵整体的结构平衡,能量流灌到整个魔法阵也比较平均。
事实上这就已经没有了,只要你没有理解错魔法概念转换成阵法时候的魔文字构成公式,魔法阵精确无比(一笔都不可以错,角度都不行,所以越高级的魔法卷轴越难制造,手抖一抖你就完了,即使是用精神力去画,但是画着画着也有出错的可能,并且使用精神力去画有一个坏处,失败了会反噬,如果你正在画一个很复杂的魔法阵,已经画到9成之多,但是途中失误了,很可能会精神崩溃,(当然我指的不是魔法师被气疯了心疼自己材料钱打水漂最后抓狂不已那种精神崩溃= =。
),而你的使用的材料又能够足以让这个魔法阵运转起来的(多数是从画魔法阵的墨水里做手脚,当然,画魔法阵用的不可能是墨水,通常是魔法动植物的血或者液体,还会混入了魔晶的粉末,又或者是很纯很纯,通过特殊手段从魔法力中提炼过的魔力液。
还有纸的材质,一般也是添加了魔导材质的魔导书用纸。
),而且其他可循环利用的一些卷轴属于更加进阶的魔法物品,这里不讨论。
当然,为什么魔法卷轴之间会产生差异这个也很简单,那是因为表达算式以及计算的精度之间有差异。
有些人可以精简魔法阵,有些人不可以,相反为了让一个回路里的魔法生效,在其下面还要再画几个辅助的小齿轮一样的小魔法阵,这样的人画出来的魔法卷轴,效果差还说不一定,光是魔法阵复杂就让他的出错率大大提高,而如果魔法卷轴出错的话,后果也是很严重的,卷轴无法制成浪费材料算是好事,怕就怕有些人歪打正着不知道画了些什么东西出来才是最可怕的。
描写精灵的词句
蓝蓝的大眼睛,轻盈如纱的淡蓝色透明翅膀在空中“忽闪忽闪”地拍打着。
跪求,《命运之夜》1话时远坂凛读的契约和召唤魔法阵啊
凛召唤时念的咒文: 告げる 汝の身は我が元に、我が运命は汝の剣に 圣杯の寄る辺に従い、この意、この理に従うならば応えよ 誓いを此処 我は常世の全ての善となる者 我は常世の全ての悪を敷く者 汝、三大の言霊を缠う七天 抑止の轮より来たれ、天秤の守り手よ 宣告 汝身从于吾下 吾命运赋予汝剑 若遵从圣杯之归宿 遵从此意,此道者,回应吧 于此起誓 吾乃成就世间一切善行之人吾乃传播世间一切罪恶之人 缠绕汝三大言灵之七天 于抑止之轮降临吧 天秤之啊
被蚊子咬的幽默句子
蚊子又送红包来了,不要都不行,你不要它就绕着你发红包,
魔法十个境界体系
魔法的分类 白魔非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔来的形态。
对治愈或外敌的防御等,挥发相当大的效力。
但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。
黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。
且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。
为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。
后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。
虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。
所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。
依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类: ��一,咒语 ��从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现. ��二,符咒\\\/引物 ��借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现. ��三,手势 ��籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现. ��四,魔法阵 ��以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现. ��同一时间,魔法亦建基於以上特性,分别构成了两个系统: ��西方魔法 ��由魔法之父撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系. � 东方魔法 ��又被称为咒术,幻术,相传由一名古代帝王诏菊所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系. ①按魔法的效果分: (1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。
这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。
小花仙第二季花仙魔法使的绝招台词和黑化之后的台词。
魔法类小说文学中的“魔法”:利用精神力,催动外界的游离魔法元素,并加以控制,以达到特定效果的一种技巧。
魔法属于神秘学的一类。
魔法并不是完全子虚乌有的。
其是建立在神秘主义基础上的一种心性的修行方式。
魔法一般泛指仪式魔法(Ceremonial magic 或 high magic),特点是整个仪式是以严谨的结构所组成,其施行的时间也比较长。
魔法和巫术的不同的地方很多,其中之一是魔法所涉及的准备功夫及知识比较多——例如施法时所用的工具及道具,地方及时间等。
现代科学亦有研究魔法,分别为心理学、人类学和神学等。
在外国亦有些教授专门研究神秘学,可见这一门艺术在西方得到一定认同。
和巫术不同的是,学习Ceremonial magick的人多专注在精神上的修练,对实际所得并不太着紧。
魔法基本上是从西洋传来的概念,例如英语以不同的单词更精确地区分魔法,例如 Magic(魔术、魔法、幻术、咒术)、Sorcery (巫术、道术、妖术)和Witchcraft(巫术)等,每个单字皆含有细微的差别。
但一些魔法师认为魔术(Magic)一词与魔法有太大的差别,所以他们在“Magic”后面加“k”,加以区别,以显示魔法和舞台上娱乐观众用的魔术是不同的。
驱使魔法的人,有男性也有女性。
男性叫做巫师或魔法师,女性叫做女巫、巫婆或是魔女,亦可以通称为术士、魔法使或魔法师。
他们施展的是“魔法(Magick)”而非“魔术(Magic)”。
原始的自然崇拜其实是最早的魔法。
最初的人类仅对自然和未知事物的巨大力量有难以抗拒的崇拜感,从而产生了各种仪式和活动,来表现自己对世界的崇拜,从而以这种方式为精神中心,指导人们的生活。
随着社会发展,这种行为的意义逐渐削弱, 巫术但因为长久以来人们对这样的活动一直存在着崇敬和恐惧的心理,于是不敢轻视它,而这些指导生活的精神传统就演变成巫术传统,巫术传统虽然不去指导人们的生活了,但依旧被认为拥有神奇且强大的力量。
并且此时的巫术传统的理论和方法要比古老的原始崇拜更完善,更复杂,更独立。
等到人们多神论的普遍信仰转化成更高层次的神学思辩时,也是一神宗教繁荣的时刻。
这个时候巫术的传统就被隐藏的阴暗的角落之中,而由这种传统引发的神学和哲学问题,却堂而皇之的盛行于台面。
但此时一神宗教中依然拥有太多不可解的东西,所以巫术的传统并没有消失,而是改头换面换面的变得复杂了,一些研究者(现今被称为“魔法师”)整和了古老的巫术传统和后来的文化的图案,文字以及思维上复杂的神学思想,形成了更加复杂的仪式理论,魔法阵也在此时运应而生。
但经过黑暗中世纪时,这些东西虽然没有流传广泛,但随着炼金术的兴盛,也跟随着一并流传到近代。
近代的各种秘密结社又再度将这些文献找出编版,并自己又创作了一批神秘学文献。
然后就辗转至现代,随着文化交融,完整的“魔法理论”才出现。
白魔法指无太大危害的魔法,而黑魔法 法老诅咒指有危险性的魔法。
白魔法代表正义与祥和,而黑魔法往往代表的是邪恶与憎恨。
魔法的成立原来是属于宗教性,在乞雨祈祷等仪式中使用开始,后来也被使用在疾病的治疗。
魔法在它的历史上,发生2极化的起因是在两个大国之间所发生的战争。
当时,萨森王作为一种攻击手段注目了魔法,邀请国内的魔导师参与决策,将魔法作为杀伤的手段,这就是黑魔法的开始。
但是,有一部分魔导师认为不可以将魔法作为杀伤的工具使用,而离开了萨森,移住在萨洛尼亚,确立了新魔法的体系。
这就是白魔法的开始。
后来由于黑魔法的发展,战况对于萨森有利,萨洛尼亚的许多士兵都因黑魔法受伤而死。
认为事态严重的萨洛尼亚王就向白魔导师求助。
从这个时候开始,白魔导师为了要保护人们避免被黑魔法伤害,在这种名义下被卷入了战争。
但是,自结果上来看,这种目的反而产生了反效果,互相的魔法继续提高了本身的威力。
而且,最终成为终极的杀戮魔法,白魔法完成了神圣术,黑魔法则完成了核融术。
然而,当时没有人发觉这种魔法真正的可怕。
终于发生了悲剧,互相的终极魔法的巨大能量冲突时,两军数万人的士兵就在瞬间全消灭了。
一这一次的战争为契机,战乱很快就结束了。
而且跟着战争,能量太大的魔法也被封印在圣地尤列卡处。
魔法的分类方式有很多,通常被分为白魔法和黑魔法: 白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。
对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。
白魔法中也是有攻击魔法的。
常见白魔法有治愈术等。
其实是指没有黑化的魔法。
黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。
且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。
为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。
后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。
正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。
也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。
而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。
后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。
白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。
青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。
黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。
亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来作为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。
依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类: 一、咒语 从口中念出的带催动力量的语句,魔法会从施法者附近出现。
但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多。
二、符咒\\\/引物 借着符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现。
这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,但是有些魔法将受到极特殊限制。
三、手势 用特殊的手上语言与自身魔力进行沟通,魔法会直接从施法者手上出现。
这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹.所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法. 四、魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现。
这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首。
按魔法的效果 (1)伤害作用这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。
这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。
(2)控制作用顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类对方处于被击晕的状态,不能做任何活动2减速类对方移动、攻击、施法速度减缓3完全控制施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态。
(3)治疗(辅助)作用这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。
(4)观赏性的魔法,主要是为了好看而释放,实用性不强。
按魔法的施放过程 (1)瞬发类从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。
(2)吟唱类从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒。
(3)持续类产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。
按魔法本身的性质 魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类: (1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量。
冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现。
冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍。
(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱。
(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量。
所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系。
雷电系咒文有一个子系是磁系。
可以想见,电场与磁场是相生的关系。
(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量。
所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文。
此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系。
(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系。
所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文。
光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗。
(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量。
一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。
另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系。
重力系魔法有个子系:时空系。
(7)心灵系一种只对生物起作用的力量。
此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系。
一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了水、风和土属于实体魔法,火和雷属于非实体魔法以外,其他均属于实体魔法和非实体魔法兼顾的法术。
实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。
而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。
针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更奏效的。
按照存在形状 球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。
箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。
箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。
环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆。
盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。
前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。
后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。
结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界。
灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。
拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。
瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。
咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。
言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。
小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。
咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。
按其他划分法 精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。
火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。
精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。
现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。
暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。
精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。
而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接干涉物理现象。
暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。
这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。
大仪式魔法:复合性魔法。
在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。
如同普通魔法利用省略形式,实现原理性本不可能的压缩语言高速行使。
(可以有多个大魔法师共同合作来使用。
) 古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。
本来,在古代魔法文明中也有使用。
这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。
但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。
行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。
(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过级少有人懂得并使用。
) 召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。
(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。
)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。
),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。
如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放入物质界 幻术:光与精神的魔法.制造幻象,使对手产生错乱.比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度. 神圣魔术\\\/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的.相对于其他其他操纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然出现结果.神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和精神恢复为主. 而暗黑僧侣魔法则是对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神非常适合而显现的魔法。
附魔:用施术者的魔力对其他物品施加干涉,可以让武器变得锋利,或者在物品上附加各种魔法效果。
根据施术者的能力和施加干涉的方法不同分为暂时性和永久性两种。
应用实例为各种附加给物品的附加状态。
也可以让某些存在暂时取代自己的意志影响自己的行动。
应用实例就是各种被附身。
也可以暂时用魔力制造某些物品,不过需要持续提供魔力用以维持。
应用实例为卫宫士郎的投影。
(很简单,所以有兴趣的朋友可以更加详细的整理和补充。
^_^) 特殊能力:魔法生物生来就具备的能力。
原理和魔法咒语是一样的,但没有吟唱、仪式等。
(就是一些魔兽本身拥有的石化等能力^_^) 咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术.或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其服从强制性的命令.总之是使用者按照自己意志操纵对方的咒语. 神灵术:世界存在着各种[理],万物就是按照它不断流传.但这只是相对于这个世界的物体而言,而对于高次存在则未必就是这样.被称为神的存在可以将其意识直接变为现实的结果.比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神).这和演变过程毫无关系.神的力量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的.被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术.但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],所以有很多限制.而这些神的御业就称为[神灵术].神灵术通常以[歌]的形式出现.(例如天使的歌,就是神灵术在现实世界中的显现.) 变身、变形:通过魔法把自己或别人、物品等变成自己想要的人、物等。
改变外观严格来说属于附魔,因为本质跟附魔一样是利用魔力对某物施加干涉。
但是也有幻术的用法。
使用魔法有这样三个基本条件--足够的魔法力、特定魔法的魔法频率以及合适的环境。
第一个条件以及第三个条件都是很明显的,只是第二个条件可能让你不知所以。
魔法频率是什么
请注意这个概念,这是魔法世界中很重要的一环。
将足够的魔法力用合适的频率释放出去,你就完成了一个魔法的施放过程。
如果你成功地模拟了这种魔法的魔法频率,你就成功了、反之你就失败了。
这样说你是否能够理解
如果你不能理解,那就让我们从魔法现象来入手。
从现象上来看,一个高级魔法师发出的火球与一个见习魔法师发出的火球在本质上是相同的。
不是吗
同样地耀眼,也同样地具有热量。
单从现象上来看,谁能说大魔法师发出的火球与见习魔法师发出的火球不一样呢。
魔法有自己的频率,每一种魔法的频率都不同,如火魔法就需要释放者很大的魔力,火魔法的原理一般是令物质释放内能,因此火魔法的频率级高,但是在高段时,火魔法的释放原理却会变为强大的能量释放,其能量的来源是物质——————---厉害的甚至可以用时空来进行能量转化。
因此高级魔法师的火魔法无论是在能量或者是其它的方面,都比见习魔法师厉害。
而水魔法却是令物体的内能降低,使其变为液态。
强大的水魔法就是冰魔法,原理还是从物体中夺取内能。
他们夺取内能的方法是使物体的布朗运动降到最低,同时水魔法的频率是负数。
土魔法是令物质的结构改变,这需要很强大的魔力,其内幕目前还不是很清楚,但是基本上可以认为是利用了力--以介子交换为方法的强力。
气魔法更加复杂,它是利用了气体形态不稳定的原理而建立的魔法,使用方法大致是令自身的分子分散,但是其间又有魔法通道互相连接。
对于一个特定的魔法来说这个频率段是一定的,不同的魔法所处的频率段各不相同。
这就是魔法频率的秘密。
魔法是运用体力之外的力量(魔法力)的方法。
控制这些力量(魔法力)的方法是运用你的精神力。
施放魔法的过程就是驱使魔法力模拟魔法频率的过程。
你的精神频率确定了你是什么类型的法师。
魔法力只不过是一个载体,用以放大你的精神力。
其实并非所有的魔法都被应用在战争中,很多人一想到魔法师就直接联想到‘攻击力XXX、防御力XX’,这不是一个好的习惯。
请记住,魔法只是一种技能而已。
巫术\\\/魔法是一种宗教信仰 这是一个很基本的常识,虽然经常被忽略。
“巫术”、“魔法”,这样的词的定义直到今天仍不是很明确,你可能认为犹太教某个支流讲授魔法,或者以诺魔法(Enoch)是巫术,而对于外国人来说,西藏佛教的静修法或者道术毫无疑问就是魔法。
从某种角度来说,巫术或者魔法事实上就是主流宗教信仰对于其他非主流信仰体系的总称,即异教崇拜(Paganism)。
所罗门的钥匙-魔法书 几乎所有巫术和魔法都基于某种信仰,伊西斯(Isis)的治愈术来自埃及女神崇拜,德鲁伊(Druid)和凯尔特的(Celtic)魔法无疑和北欧神话信仰有深刻关系,卡巴拉(Qabbalah)和苏菲(Sufi)分别源于犹太教和伊斯兰教,现代女巫信仰(wicca)更是已经独立成为一个新兴宗教。
简单来说,不相信天使的人不可能实行召唤天使的法术,不相信妖精存在的人不可能尝试和妖精沟通,因此信仰是巫术\\\/魔法的基础。
当然你可以只学习一些小技巧(如网上充斥着的小spells),但如果要深入,信仰必不可少。
所以在你开始的时候,你要明白你正在接触一种信仰(这种信仰几乎可以说就是宗教信仰的一种),并且可能接受它成为你一生的信仰--如同基督徒和佛教徒一样。
也因此,如果你已经是某个宗教的教徒,我建议你去发现自己宗教内部的神秘主义源流(任何一个宗教都有这种东西存在),而不要被市面上流行的各种魔法说法迷花眼以至追随了一种你完全不了解的传承,免得某一天你落到“要么背叛过去的信仰,要么放弃热爱的事业”的地步。
魔法种类繁多 --充分了解不同的流派,慎重选择你将遵从的传统。
读了上面,相信你应该已经对魔法的异彩纷呈程度有了些微的了解。
这可能与我们一般的概念有些不同,很多人都认为“魔法”就只是“魔法”而已,最多分成所谓“白魔法”和“黑魔法”,又或者也许是分成“召唤术”和“诅咒术”
但事实是--完全不是这么回事。
中国政府禁止宗教团体在公共场合进行传教活动,所以你可能感到这些东西很神秘。
但在外国,神秘主义教团林立,数目庞大,其从众虽远不及几大宗教,但也着实不少。
而巫术\\\/魔法的系统、种类由于其所基于的信仰、从属的流派不同,也纷繁到令人发指的程度。
其中有殊途同归的,也有大相径庭的。
当然,也会有所谓“主流”的巫术\\\/魔法和“非主流”的。
这时候你就会明白,为什么会有两个同样学习魔法的人,他们说的话却没有一句相似。
学着去了解不同的流派,并且即使在深入学习后仍然尊重其他不同的流派是非常重要的。
在一个争论中,很可能没有人是错的,只是大家说的完全不是一件事罢了。
描写方天画戟的句子
画戟是古代兵器名称,因其戟杆上加彩绘装,又称画杆方天戟,是顶端作”字形的长戟.上,方天画戟通常是一种仪设之物,较少用于实战,不过并非不能用于实战,只是它对使用者的要求极高.戟,为一种强兵,形似长枪,在枪尖之下的两侧有月牙形利刀,可刺可砍.方天,可与上天相比之意.画,指戟身上的刻画的纹镂.方天画戟的意思就是可与上天相比的画戟,命名多有夸张意,旨在说明该戟有多厉害,使用者一定不凡一定注意 画戟身上刻画的纹镂 你可以写成魔法阵 或者其他有辅助类的阵法 还有 方天画戟的长度要写好 我练过武术 长兵器和使用者之间 相差10厘米之内是最合适的 再长就有点过了 提醒一下



