
说说魔道祖师中魏无羡的优点
还是理解问~我遇到的几个还是很有水准的我们无挂OBS他们会毒我。
缠绕开那个减吟唱的一个地域火,一个空中舒服或结冰~我基本去了 。
跑都没机会有时候一个 空中束缚 电电电 都去了魔道在1200振幅后必须砸生命了像你们说的,血少被秒啊带上缓冲卷轴,当半个盾遇到弓,还是直接睡住走吧。
因为都是远程的~~没法放风筝。
除非,你能在被晕住前。
空中束缚住弓楼主新加的话显得~自己很菜魔道是奶的克星~~~不多解释了技能活用~~~~活用
道友是啥,我就发了个古风说说,就有人说我是道友
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高分求最新第五版的魔道加点,分析,好的话再加分
本人喜欢刷图,也有个小魔道,个人研究了网上说的资料和看视频结合给你个建议(非体术流):光:亲和、改良星弹满,没争议的。
光塔和炉子一样,压制怪效果好,个人建议满。
火:亲和、熔岩瓶子、炉子满。
因为火系伤害增加了,炉子cd降低,配合熔岩伤害很可观的。
舒露露和改良舒露露建议满。
改良现在满可以吸引精英和boss,可主动引爆、伤害非常不错,丢一个配合熔岩、炉子,一轮下来基本怪也差不多了。
暗:建议满苍蝇拍,伤害不错,拍下怪倒地会弹起,而且第五章拍出的宝宝十分厉害,哥布林弓箭手(箭有几率束缚住怪)和牛头输出都很高。
反重力听说削弱了,而且因为炉子cd降低了,可以看情况和喜好加。
冰系酸雨可以加一加,雪车评价一般cd又长我准备放弃只加一点玩玩。
其他斗篷、旋转扫把、粉等,我不是体术流都只前置。
魔法盾看个人跑位,加一半或者加满。
其他倒地起身、一级草人、满魔法书没啥改变。
总结的说,现在流行光火流,伤害可观,进图舒露露、熔岩然后配合几个大招基本就搞定了。
自己手打的个人平民加点,只是参考建议,高手嘴下留情



