欢迎来到一句话经典语录网
我要投稿 投诉建议
当前位置:一句话经典语录 > 主持词 > 趣味活动开幕主持词

趣味活动开幕主持词

时间:2015-06-20 04:51

趣味运动会开幕词

这是我们学校以前的活动,楼可以参考 20XXXX学生会XX活动第X期——策划案一、活动名称: 20XX年XX活动——第二期二、活动主题: 热点议案,大家争议。

三、活动内容简介: 邀请学校各大名师,组成强大的阵容,以美式议苑为蓝本,由学生提议人提出议案,附议人补充议案,开展对社会热点议题的讨论,最后由代表各院的民意团投票决定出议案是否通过。

四、活动目的: 从名师们的不同角度的分析,讨论热点议题,让同学学会多角度看待和分析问题,增强同学们的大局观,提高对社会的关心度,扩大视野,为以后的学习、生活获得更多的帮助。

五、活动时间: 10月下旬(具体时间待定)六、活动地点: 图书馆学术报告厅七、活动对象: XX大学全体师生八、活动前期内容: 1、以宣传海报的方式开展议题、提议人和附议人的征集活动; 2、邀请一名老师当任活动当晚的主席角色; 3、邀请5名嘉宾参加活动当晚讨论; 4、发邀请函给各个院出人组成民意团代表; 5、活动前的宣传。

九、XX活动活动流程:1放轻音乐(观众入场)(6点30开始到6点55结束);2播放校会视频(6点55分时候学生主持提示大家保持安静,7点开始放);3播放议案征集相关PPT;4播放XX活动四字的视频;5学生支持人出场:由学生主持推出主席、评议人(同时播放介绍PPT),并把现场交给主席;第一环节:提议和评议1主席请出提议人;2播放提议事件视频;3提议人提议;4播放人肉搜索相关视频;5评议人轮流评议(每人5分钟到8分钟);第二环节:提议人、附议人与评议人的议论1提议人邀请附议人上场;2提议人、附议人对老师发表观点和提出问题(每人3分钟);3相关评议人回答;第三环节:民意团第一次投票1民意团第一次表决;2主席向民意团代表提问(5分钟到8分钟);第四环节:自由议论; 1提议人、附议人发言 2评议人自由议论(主席在其中协调) 3主席邀请体验者上场 4自由议论 5轮流一句话总结第五环节:民意团第二次投票1民意团第二次表决;2主席再次提问民意团和观众(最好提改变想法的)(15分钟到20分钟);3主席宣布结果;第六环节:结束学生主持出场,宣布结束,组织拍照。

十、宣传方案: (一)征集议题宣传:在司法鉴定中心门口的路上立两个钢架。

(二)活动宣传: 1、三教橱窗海报一张; 2、宿舍楼下A3海报; 3、图书馆门口桁架; 4、司法鉴定中心门口两个钢架; 5、横幅一条。

(三)场内布置: 1、大背景写真; 2、钢架两个。

十一、物资清单:宣传:共钢架6份,横幅一条,桁架大写真一张,A3写真海报23张,三教橱窗海报一张,背景大海报一张其他物资:吧台椅子1张 透明胶5份A4红纸100张A4白纸100张双面胶5份尼龙绳5份中性笔30支矿泉水24瓶尼龙卡带2包十二、活动预算:宣传预算:活动其他物品预算: XX大学学生会学术部 二〇一〇年八月十日 格式不好直接复制过来,标题居中就好了。

也可以找一下部门的学长,问一下以前此类活动有没有类似的策划,接过来参考一下很有用的。

希望能帮到你。

趣味运动会活动项目。

西 南 科 技 大 学  计科学生勤工助学分中心  与卓越软件工程师班  趣味运动会  策  划  书  主办单位: 计科学生勤工助学中心  2012年3月17号  一、活动名称:计科学生勤工助学分中心与卓越软件工程师班趣味运动会  二、活动时间:2012年3月17号上午八点半——下午六点  三、参加对象: 计科学生勤助以及卓越软件工程师班全体成员  四、活动目的:一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚性,能更好地把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学间的亲密感,从中不仅能学到团队协作,同时也能让同学们发挥他们个人的长处。

另一方面,它具有强身健体的作用,对于埋头学习和游戏的大学生来说更具有吸引力,它的趣味性、竞技性及观赏性给人另一种新奇,容易使整个活动行成热烈、兴奋、互动的气氛,某些能力也能进一步得到锻炼。

此外,还能增进同学们的学习交流以及结实优秀的人。

  五、流程安排:  1、活动现场布置;  2、主持人开幕词;  3、趣味运动会开始;  4、运动会结束,颁发奖品;  5、主持人闭幕词;  6、合影留恋;  7、清理现场。

  六、活动规则:采取计分制,有两个大队(大队里可分许多小队),即勤助队&卓越队,按活动结束后两队的得分多少,得分多的队就胜出,获得奖励。

个人赛也是按得分的多少,得分数排名。

  七、比赛项目:  个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、踩气球比赛、羽毛球比赛、送鸡毛信、小型乒乓球比赛、  集体赛:100米往返接力赛;袋鼠运瓜;结队而行;抛绣球;宝贝新娘;海底传月;拔河比赛、毽球、抢苹果、合力吹气球、跳大绳  (一)个人赛  1、花样跳绳  道具:跳绳5根,计时器  参加人员:每组5人,多组进行。

  比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员自选花样。

比赛限时进行,限时1分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。

  裁判: 5人,1人计时。

  2、踩气球比赛  道具:气球  参加人员:每组六人,多组进行  比赛规则:每人双脚分别绑一个气球,参赛人员在规定的区域内比赛,在保护自己脚上的气球不被别人踩爆的情况下,踩别人的气球,最后剩出一人,此轮比赛结束。

胜出的这一人计一分。

  裁判:2人。

  3、羽毛球比赛  道具:羽毛球及球拍  参加人员:不限人数,据人数来分组,多组进行  比赛规则: 1).羽毛球初赛初赛采用1局定胜负制,决赛5局3胜制。

  2).比赛开始前双方球员先以抛球方式决定选择先发球或接发球。

每球得胜的一方可获得1分,在所有双打及男子、女子单打赛事中,出现20:20平手时,先得20分的球员有权选择加分延长比赛(延长相差分为2分),或不加分继续比赛。

  3).第一局的胜方,在第二局开始时先发球。

每局完结之后可以有2分钟的休息时间。

  4).每完成一局比赛,双方球员得换边作赛。

在一局决胜负或第五局比赛期间,若以21分为一局,双方球员应在首次出现11分时换边继续比赛。

发球时,发球员和接发球员必须站在对角的发球区内,但两脚不能触及发球区的界线,并且两脚都必须有一部分与地面保持接触,直至把球发出为止。

发球时球拍必须先击中球托部份,而球亦要从低于发球员腰部的位置发出。

在发球的整个过程中,拍杆应指向下方,并且整个拍头要低于拍柄部份。

在双打比赛中,发球员或接发球员同伴站立的位置不限,但不得阻挡对方球员的视线。

  5).发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内为止。

  6).重发球在以下情况,裁判员会宣布重发球:  (1)在并非发球的情况下,羽毛球过网后挂在网上。

  (2)发球时双方的球员同时犯规。

  (3)在对方球员未有准备下发球。

  (4)羽毛球在比塞进行中解体。

  (5)司线员及裁判均未能判决球是否出界。

  重发球时,双方积分不变,由原发球者继续发球。

  7).单打比赛  当发球方的得分为0或偶数时,发球员及接发球员都应站在自己右方的发球区内准备发及接发球。

若发球方的得分为奇数时,双方便应站在自己左方的发球区内发球及接发球。

在加分延长比赛阶段时,双方球员便应以该局的总得分在适当的发球区内站立。

发球区继续发球。

若发球员犯规或球落在发球方的场区内,其发球权便告丧失,并得转对方发球,但分数则保持不变。

  8).双打比赛  任何一方获得发球权后,都必须先从自己右方的发球区内发球。

发球后,只有接发球者一人才可击球,自此之后,双方任何一名球员均可将球回击对方,直至其中一方犯规或球落地为止。

若接发球方犯规或球落在接球方的场区之内,发球方便得1分,并且由原发球者继 发球。

若发球方犯规或球落在发球方的场区之内,原发球者便不能继续发球,改为对方发球,双方的分数则按直接得分计分。

若该发球属该局的第一个发球权,则改由对方发球。

比赛开始时,站在自己右方发球区内发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦 在右方的发球区内发球。

反过来说,比赛开始时,站在自己右方发球区内接发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内接发球。

相反的情况亦适用于各自的同伴。

胜方的任何一名球员在下一局均可先发球,而负方的任何一名球员在下一局均可先接球。

  9).犯规  以下情况在羽毛球运动中皆属犯规:  (1)发球不正确。

  (2)发球员在发球时击球落空。

  (3)发球时,球过网后挂在网上。

  (4)球落在场区以外的地方。

  (5)球穿过球网或在网下进入对方场区。

  (6)球不能过网。

  (7)球接触到运动员的身体或衣物。

  (8)球接触到场边的物体或人。

  (9)不在自己的场区内击球。

  (10)先以球拍停球,然后再把球送出。

  (11)同一球员连续击球两次或以上。

  (12)球过网前与同伴相继击球。

  (13)球员的球拍、身体或衣物触网。

  (14)球员的球拍或身体侵进对方场区。

  (15)阻碍对方合法击球。

  (16)故意以行动(包括大叫)骚扰对方球员。

  10).抽签决定自己的对手,比赛胜出的人均记一分。

  裁判:据组数定。

  4、送鸡毛信  道具:计时器  参赛人员:三人同时比赛,分组进行  比赛规则:男生比赛赛道长100米,女生比赛赛道长50米,比赛开始后,记熟由起点发放的10位数字,跑到终点向裁判背出自己对应的数字,准确无误后跑回起点,换下一个参赛者上场。

若中途有忘记数字者可返回起点,重新进行记忆后,继续跑完全程,用时最少者为胜。

比赛时,三人同时进行,同时比赛的参赛者所背数字一样,参赛的次序按抽签决定。

  裁判:3人,1人计时  5、小型乒乓球比赛  参赛人员:不限人数,据人数来分组,多组进行  比赛规则: 2人对局,比数先打到11的人获胜,败者淘汰,获胜者继续和下一个人比赛。

裁判记录下每个人的输赢情况,1小时后统计结果,只要胜出的人均计分,胜出多者按当时比赛组数加分。

  >裁判:1人  (二)集体赛  1、100米往返接力赛  比赛规则:每队出30个人,6名女生,24名男生,自己协调赛跑的次序,每队分成两组,分别站在100米赛道的两端,由裁判宣布比赛开始,胜出的队加1分,且个人也加1分。

  裁判:2人  2、袋鼠运瓜  参赛人数:每队5人  道具:麻袋,篮球,计时器  .比赛规则:4名队员站在指定位置,裁判发令,一名队员拿球给第一名队员,第一名队员传递给下一名队员,依次相传至终点,共10个球,一次运2个。

赛程为20米。

参赛者在比赛进行中必须双腿放进袋内,以双腿跳跃的形式进行比赛。

比赛进行中如球掉地,必须由参赛队员把球捡回掉地原位方可继续进行比赛。

交接球时,接一方必须站在端线后。

以最后一球落筐为计时停止,用时少者胜。

队中每人均加个人得分1分,且小队胜出一次加它所属的大队1分。

  裁判:2人,计时1人  3 、结对而行  道具:绳子若干  参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加  比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。

胜出一次加它所属的大队1分,且加个人得分1分。

  裁判:1人  4、合力吹汽球  道具:气球  参赛人员:人数不限,分组进行  比赛规则:4个人一组。

每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。

抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”再打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。

脚再跳回来。

一组有3个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。

赛程10米。

胜出一次加它所属的大队1分,且加个人得分1分。

  5、宝贝新娘  参加人员:每队3人(一男两女)  比赛规则:比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,一名选手坐在“花轿”上,完成50米赛段。

“花轿”上的选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

新娘若为女生可多加一分。

胜出一次加它所属的大队1分,且加个人得分1分。

  现场裁判(维持秩序):2人  6、毽球  道具:毽子,计时器  参赛人员:6人1组,分组进行  比赛规则:按每人在一分钟内踢的次数计算,最后计算每组踢的总数。

  胜出一次加它所属的大队1分,且加个人得分1分。

  7、海底传月  比赛人数及分组:每队10名队员  比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜  比赛规则:  1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;  2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;  3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);  4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

  5)胜出的队加1分,且个人也加1分。

  8、抢苹果  道具:四根绳子,苹果若干  参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行  比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。

裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。

先吃到者获胜。

胜出的队加1分,且个人也加1分。

  注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。

  裁判:2人  9、拔河  道具:大绳,红线  参赛人员:16人  比赛规则:裁判宣布比赛开始,若红绳被一方拉出规定的区域,则该方获胜。

胜出的队加1分,且个人也加1分。

  裁判:1人  10、跳大绳  道具:大绳,计时器  参赛人员:6人一组,分组进行  比赛规则:在三分钟时间内跳的个数,中途绊绳则继续跳。

胜出的队加1分,且个人也加1分。

  八 比赛场地:待定  九 经费预算:待定  十 奖项及奖品  胜出的大队:荣誉证书、奖杯。

  一等奖(3名):荣誉证书、布偶娃娃一个;  二等奖(7名):荣誉证书、钢笔一支;  三等奖(10名):荣誉证书、笔记本一本;  裁判及参与者均有精美小礼品赠送。

  这是我们举行趣味运动会时我自己写的,部长没有用我的,不知道对你有没有帮助

跪求一份趣味运动会的主持人稿件,高人请进~十万火急1

一、活动主题:我运动 我健康 我快乐二、活动时间:2014年X月XX日上午08:00--11:00 三、活动地点:中心幼儿园内四、活动目标:1、培养幼儿对体育活动的爱好,让孩子体验运动的快乐和竞争的乐趣。

2、激发孩子的运动潜能,树立孩子的自信心,增强集体荣誉感敢于克服困难,体验胜利的愉悦。

3、让幼儿感受和体验与家人一起游戏的乐趣,达到家园共育的目的。

五、活动原则:1、安全第一,保证每一个孩子的安全。

2、让孩子真真正正参与,真真正正获得成功与快乐,实实在在为孩子、为家长服务。

六、活动准备:1、幼儿园环境及会场布置2、音响(运动员进行曲)3、游戏道具、奖品七、人员安排:总 裁判:黄 XX(负责人员和物资的总协调、流程总把控、意外事情处理、授奖等。

) 副总裁判:李 XX(协助总指挥检查人员和物资准时到位,负责展示活动和游戏的组织、评判、人员分工、道具准备。

推进活动的顺利进行,组织授奖。

)活动主持人:刘XX(主持活动流程,把每个环节流畅串联在一起。

) 音响设备:沈XX(负责音响设备及所有音乐的播放)会场布置: 程 X 陈怡然 (负责会场的环境布置) 门卫安全: 郑XX(防止活动中孩子单独出园,不是本园家长擅自出入幼儿园。

)记 录员:李XX裁 判 员: 程XX 各班负责人:各班班主任及教师(负责各班的安全,杜绝意外事故的发生)场地次序维护:黄XX 屈XX 沈XX八、活动流程:1、运动会开幕式(1)主持人宣布——亲子趣味运动会开幕(2)园长致开幕词2、 师幼舞动健康 (节目表演)(1) 教师健美操《靓丽青春展翅飞翔》(2) 舞蹈《春晓》(3)舞蹈《牛奶歌》3、进行家庭趣味亲子运动4、运动会闭幕说明事项: 1、遵守比赛规则,服从裁判决定。

友谊第一,比赛第二。

2、各班级教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

3、讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。

竞 赛 规 程一、比赛时间:2014年X月30日上午(星期五)二、比赛地点:中心幼儿园活动场地三、比赛项目:(规则见后)四、比赛办法:1.比赛时间安排: 2014年X月30日上午2.本次比赛以参与性和趣味性为主,体现锻炼身体,增强体质,增强家园,亲子交流,因此各项目不设预赛和决赛,均以成绩决定名次。

运球走(中班)材料准备:乒乓球8个、乒乓球板8个和塑料瓶盖 8个游戏玩法 :各班选4组家庭,宝宝和爸爸分别站在场地的两端。

游戏开始,爸爸手持乒乓球拍,托球跑到宝宝处将乒乓球放在宝宝的瓶盖上,宝宝手托瓶盖将球运送到终点,先到达终点者为胜。

游戏规则:家长和宝宝不得用手扶乒乓球。

(道具中一班准备)投篮高手(中班)目标:学会投准发展幼儿的投掷能力以及提升家长与孩子之间配合的默契性。

玩法:各班选5组家庭,孩子和家长之间2、3米的间距,孩子一边准备若干沙包,家长一边准备一个小篮筐(干净的塑料垃圾桶),在规定时间1分钟内,孩子把手里的沙包投到家长的篮筐里。

规则:家长可以自由调节篮筐,但双脚不能越线。

分两组进行,最后看谁在规定的时间接到沙包最多的获胜,取前三名。

(道具中一班准备)袋鼠接力(中班)游戏准备:尼龙口袋8只 布条8条 小红旗2面游戏方法:各班选4组家庭(每个家庭一大一小为一组)为一队,每队分A、B为两小,面对面站在起跑线后,间距为15米。

家长双脚并拢用布条绑住脚踝,幼儿站在口袋中手举小红旗。

游戏开始,家长用双手提着袋口,两人一同蹦向队友,将幼儿手中的小红旗交到另一个幼儿手中,依次进行。

最后一组将小红旗交到裁判手中,以先交小红旗的队为胜(道具中二班准备)。

游戏规则:1、起跳前不能超过线。

2、家长双手提着袋口不能丢。

球球乐(中班)游戏准备:乒乓球70个,小纸箱2个,塑料大筐1个,塑料大筐2个游戏方法:在场地中央划两条相距15米的线,一条为起点,放一个大筐子里装70个乒乓球,一条为终点,终点线前1米处放两张桌子,桌上放一个小纸箱。

各班选3组家庭(每个家庭一大一小为一组)为一队。

三组小朋友纵队站在起跑线处,家长站在终点线外,幼儿上跑道后自己的家长才可站到终点线。

游戏开始:第一个小朋友迅速数10个乒乓球装进塑料筐,并快速向送家长跑去,跑到家长跟前时家长从塑料筐中取乒乓球往桌子上扔,尽量让弹起的乒乓球弹进本队的纸箱里。

待框里乒乓球弹完后,由幼儿将框送回去,交给由下一个幼儿继续依次进行。

最后以先扔完手中乒乓球的队的时间为结束时间,由裁判数各班纸箱里的乒乓球,以箱内球多的一队为胜。

规则:1、乒乓球要朝桌子上抛,弹起后进箱方可。

2、必须一个球一个球的扔。

3、小朋友自己数,超过10个裁判拿掉,不足不提醒。

(道具中二班准备)甜蜜满口香 (小班)游戏规则:家长与幼儿并排站于场地一端起始线后。

比赛开始,幼儿从起点牵引着蒙着眼睛的家长,来到终点后协助家长坐在椅子上,并取一块桌上的蛋糕喂给家长吃,谁最先吃完谁最胜利,家长不许帮助。

注:每组有一位老师负责戴上眼罩,并检查遮避性,用两块两眼罩轮流使用,保证效率与公平。

人数:各班4组家庭,每组4对亲子(一大一小),共计2组。

每小组取两个优胜奖,共计四个奖品。

材料准备:跑道、眼罩4个,鲜奶蛋糕8块,椅子4 把。

(道具小一班准备)企鹅家家乐(小班)活动目标:训练孩子动作的协调性和控制能力,培养父母孩子之间的协调性。

游戏方法:孩子扮演小企鹅站在前面,面朝家长,双脚踩在家长的脚上,双手抱住家长。

家长扮演企鹅妈妈或爸爸站在后面,并在事前准备好的道路上向前走。

谁先在最短的时间内到达终点就是胜利。

孩子与家长要配合好,幼儿的脚踩在家长的脚上不能分开,不能摔倒,也不能离开“道路”。

人数:各班限报四个家庭,共计八个家庭,四个家庭为一小组,分两组进行,每小组取一个优胜奖。

共计四个奖品。

(道具小一班准备)材料准备:单面接力游戏,跑道、八个企鹅头饰、椅子放于终点处。

抢占阵地(小班)游戏规则:地上放许多个圈圈,圈圈总数比家庭人数少一个,家长抱着宝宝,听鼓声在圈外走动,鼓声停,家长抱着宝宝马上找一个圈圈站好,没有找到圈圈的家庭则被淘汰,以此类推,最后场上剩下的三个家庭为优胜者。

人数:每班限报6个家庭,共计12个家庭参与,6个家庭一组,分两组进行,每小组取两名优胜奖。

共计四个奖项。

材料准备:鼓一面、呼啦圈7个。

(道具小二班准备)吹气球(小班)游戏规则:从起点出发,幼儿手拿气球,爬到终点,幼儿将手中的气球交给家长。

家长吹气球,直到吹爆为止。

最先吹爆的家庭胜出。

家长必须吹爆气球才结束游戏。

人数:各班限报4个家庭,共计8组家庭,四人一组,共计两组,每组一名优胜者,共计2个奖项。

材料准备:彩色气球若干。

(道具小二班准备)游戏名称:送红旗(大班)人数:家长12名,幼儿12名游戏准备:红旗六面。

游戏玩法:以家庭为单位,每班6个家庭, 共12个家庭,分三组,每组4个家庭,哨声响起,每组家长和孩子拿起一面红旗手拉手同时往前跑,绕过椅子后往回跑,先到终点的家庭获胜。

每组取一个奖项,共设3个奖项游戏规则:家长和孩子必须同时起跑。

25米“搭桥过河” (大班)(1)活动对象:一个家长与孩子组成一组(2)活动方法:各班选6组家庭,分为3组,每组4个家庭。

用两块垫子铺在地上,听到口令后,家长先手中拿一块垫子,并向前铺上垫子,然后,家长和孩子快速移动到前边的垫子上,再向前铺出第2块垫子,孩子跟着家长再移动到第2块垫子上,并依次向前进行。

最先跑过终点为胜。

(3)活动规则:①不能抢先出发。

②只能在自己的直道上前进。

③家长和幼儿双脚只能放在垫子上,不能触地。

穿大鞋(大班)游戏目标:培养幼儿与家长之间的亲密情感与合作能力,并在游戏中感受到快乐游戏准备:能装下大(家长脚)小(幼儿脚)两只脚的游戏鞋8只游戏规则:此游戏必须是家长与幼儿合作完成,如果在游戏过程中鞋子脱落就要返回重走并且不能用手碰鞋子,以先到达终点的一组获胜。

游戏玩法:各班选4组家庭,家长与幼儿同穿一只鞋(游戏鞋),从起点绕终点回来,再将大鞋迅速脱下传给下一组,依次进行先完成的队获胜。

手推车(大班)游戏目标:培养幼儿与家长之间的亲密情感与合作能力,并在游戏中感受到快乐游戏准备:手套 游戏规则:游戏过程中幼儿的脚不能落地,如果落地则返回重新开始。

游戏玩法:各班选4组家庭,每组8人,幼儿用手撑地,家长抬起幼儿的双腿,从起点向前推着走,最先到达终点的为胜 。

文 章来源莲山 课件 w w

保险公司擂台赛串词

我有一份别的 给你看看吧一、活动背景我院自成立以来,在学院党委、团委的正确领导和大力支持下,我院学生在省、国家级大型学术科技活动比赛中获得了喜人成绩。

特别是2009年,我院科协学生在微软“创新杯”(Imagine Cup)全球高级学生技术竞赛的嵌入式开发比赛中晋级全球150强;在河北省“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛中,凭借主动式太阳能智能追光技术获特等奖,稍后该项目在全国“挑战杯”总决赛中荣获三等奖;在首次参加的2009年全国“飞思卡尔”智能车竞赛东北赛区的比赛中获得三等奖;在十四届燕山大学“世纪杯”大学生课外学术科技作品竞赛中获特等奖 ,“科技园杯”创业计划大赛中荣获一、最佳创意奖各一份。

科协自主研发的智能追光型LED路灯已在校园投入使用。

为了更好的开发我院学生的潜在动手能力,为今后大型竞赛积蓄力量,学院团委、科协决定举办第六届车模设计制作大赛。

二、大赛简介里仁学院车模设计制作大赛,是由共青团燕山大学里仁学院委员会主办的、燕山大学里仁学院大学生科学技术协会承办的一项全院性的大学生科技制作活动。

首届车模设计制作大赛举办于2004年,至今已举办五届。

它要求学生自主设计开发车模电路。

车模设计制作大赛的主要目的在于培养、锻炼我院学生的动手、动脑能力,活跃学院科技文化氛围,为我院学生参加省(市)、国家级科技类竞赛培养实用型、创新型人才。

本次大赛面向全院学生,通过参加比赛提高同学们动手动脑的能力,培养创新意识,能够让同学们把自己的专业知识结合起来,同时能够营造一种良好的学术氛围,此外本次大赛也为具有各种能力的学生提供了展示自己的舞台。

本次大赛含三个项目分别为 竞技组、展示组、模型组竞技组简介竞技组比赛以赛车竞速为主,参赛组选手根据大赛官方提供的赛车图纸及资料对赛车进行改装,使赛车达到最佳的运行状态能跑出最快的速度。

大赛组评委根据各组的改装方案进行评比最终决定各小组出线参加比赛的资格。

竞技组比赛主要考验选手的动手能力和对赛车的操作水平。

(计划6-10件作品)展示组简介参赛小组需向大赛组提交设计方案经大赛组同意后方可参加比赛。

参赛小组根据自己的设计方案制作多功能机器人,航模,船体,机械手等。

最终要求能展示预期功能。

展示组比赛是考验参赛组选手的动手制作能力及创新思维。

(计划5台/套)模型组简介参赛小组根据自己的设计方案制作仿真实物模型,如车、船、坦克、建筑等,展览竞赛。

三、大赛主题大赛宗旨:彰显学生创新魅力、展示学生技术风采、锻炼学生动手能力、促进学生全面发展。

四、大赛概述1.大赛时间:2010年10月30日2.大赛地点:里仁石3.大赛参与人员:a.领导老师:张杨等b.主要负责人员:主席段少波、副主席张奎奎c.学生:里仁学院全体学生4.组织单位主办单位:共青团燕山大学里仁学院委员会承办单位:里仁学院大学生科学技术协会协办单位:里仁学院各系科协(科技活动组织)总策划:张杨策划:张志辉执行策划:段少波等五. 前期准备工作 1.前期宣传包括:事前广播、通知栏粘贴海报、张贴条幅、宣传板、路标a.广播稿前三天交与广播站播放(由秘书部负责编写)b.宣传板(宣传部负责、技术部支持)文字为主的宣传板2张,一张主要宣传内容:活动主题、时间地点地点、方式;另一张宣传比赛规则、趣味活动环节介绍及奖品设置。

彩照插图宣传板3张:三组不同类型参赛车辆模型及作者照片及相关文字介绍。

c.路标(由宣传部负责)提前3-5天贴与道路旁,作为一种宣传手段。

d.宣传海报8张(由秘书部负责撰稿、组织部负责张贴)贴于各组团(1-7及11组团)宣传栏处 ;内容:大赛开始时间、地点、与会人员(主要指老师)、趣味活动项目奖项设置,重在吸引学生观看。

e.张贴条幅两张(涉外部负责制作、组织部张贴)一张挂在大学生活动中心;另一张张贴在比赛现场。

f.通知燕大电视台、校报、里仁记者团、华年、西校区广播站进行采访报道。

如有可能也要邀请市报社。

(技术部负责)g.下达到各系科协的通知,一起筹划车模大赛(秘书部负责)2.前期人员准备工作a.邀请嘉宾(涉外部负责)制作邀请函,邀请嘉宾。

邀请嘉宾包括:领导老师张扬等。

由主席段少波带领相关人员送达邀请函b.要求10月25日之前制定好比赛规则并正式发布(技术部负责)交与各裁判,裁判为科协主席团成员。

c.要求10月26日之前所有参赛作品提交书面简介、解说词(由技术部负责)包括作品名称、技术特色、作者信息。

各制作小组写出自己的解说词,确定解说人员d.要求完成主持人稿(技术部负责、竞赛部给予支持)主持人要求:一男一女,10月27日做好主持稿,赛前做好彩排,保证主持通顺流畅。

e.要求做好领导老师发言稿、老师主持稿件(由秘书部负责编写)3.前期物品准备工作a.制作投票箱、评选卡(竞赛部负责、技术部给予支持)b.购买气球、奖品、胶带、矿泉水等(涉外部负责)c.制作车模表演道具(技术部负责)d.借用音响设备(竞赛部负责)e.申请桌椅(组织部负责)f.大幕布相关文字修改(宣传部负责)六、活动具体流程1.现场布置(里仁石) 要求9:00前完成a.搬运作品及相关道具到现场(技术部负责)b.搬运桌椅、音响设备到现场(组织部、竞赛部负责)c.幕布张贴(组织部负责)d.比赛组现场道具布置(技术部负责)场地周用警戒带围成,场外主裁判1名,场内副裁判2名,场外工作人员人数待定; 瑞萨赛道用作竞速组赛道; 抽签用品、记分卡若干。

e.趣味活动环节现场布置(竞赛部负责)2.活动开展a.9:30领导老师入场,活动正式开始。

b.主持人介绍嘉宾。

c.老师宣布比赛开幕,主持老师做相关主持讲话。

d.大赛活动主持人主持比赛活动的进行① 比赛第一节:火炬接力。②比赛第二节:电气工程学院多智能体小车表演③趣味活动时间④比赛第三节:表演赛(由各组按照规则进行比赛)。

e.邀请老师做重要点评及期望f.请老师退场g.进行第二次趣味活动环节,邀请观众参与并颁发奖品3.活动结束⑴所有科协人员合影留念⑵所有科协人员共同负责赛后收拾现场⑶完成供给各媒体的宣传资料,燕大电视台、校报、里仁记者团、华年、西校区广播站(由秘书部负责)七、活动细则一竞技组比赛规则1.大赛组提供基础组件一套(包括四个轮子一个车架一个舵机),参赛小组按规定完成对赛车的组装设计方案。

2.参赛组每队人数不得超过5人。

3.各参赛组须向大赛组委会提交对赛车的组装设计方案。

竞技组比赛分为初赛、复赛、决赛初赛:对改装方案的评比(参赛数量无上限,10件设计方案入围)复赛:对十件作品进度,制作工艺的评比(5—7件作品入围),决赛:复赛入围的赛车在此阶段进行最后角逐4.赛车控制电路可以有线控制也可以用无线遥控,大赛组为每队提供后备无线遥控一个。

5.参赛队伍每队每阶段基础分30分,未能按照赛程进度完成任务,每阶段成绩扣10分,连续两个阶段未完成任务取消比赛资格。

6.参赛队伍独自设计完成有线控制电路并能正常运行每队每阶段均加10分,独自设计完成无线控制电路并能正常运行每队每阶段加20分。

7.最终成绩由决赛分数加各阶段分数组成8.参赛队伍在赛车加工过程中损坏了工具或元件要按原价赔偿,发生重大事故除需进行赔偿外还将被取消参赛资格。

9.参赛赛车完成比赛第一名总成绩加30分,第二名总成绩加25分,第三名总成绩加20分,其他参赛车队完成比赛总成绩加10分。

10.在比赛途中冲出跑道每次将在比赛成绩中扣2秒,赛车在比赛途中进维修站,每次在比赛成绩中扣10秒,进维修站超过5分钟取消比赛资格。

二展示组比赛规则1.参赛队伍每队至多5人。

2.选题评价(1)新颖性 (2)实用性 (3)意义或前景3.设计评价(1)创新性 (2)结构合理性 (3)工艺性 (4)先进理论和技术的应用4.制作评价(1)功能实现 (2)制作水平与完整性 (3)作品性价比5.大赛组会定期抽查参赛队伍工作进度,3次未在预定时间内完成规定任务将被取消比赛规则。

6.参赛队伍加工过程中损坏的工具和元件要进行赔偿。

造成重大事故者取消参赛资格。

三模型组比赛规则1.参赛队伍每队至多5人。

2.主要以外形的设计为评价标准同时参考制作工艺3.大赛组会定期抽查参赛队伍工作进度,3次未在预定时间内完成规定任务将被取消比赛规则。

4.参赛队伍加工过程中损坏的工具和元件要进行赔偿。

造成重大事故者取消参赛资格。

八.比赛奖项设置及评分细则(一)奖项设置⑴竞速组:车辆数目:5 奖项设定:一等奖一项、二等奖一项、优秀奖三项比赛规则:在赛道上试车一次,比赛两次取其最高成绩赛道 :瑞萨赛道⑵展示组:作品数目:5奖项设定:最佳设计奖一项、最佳外观奖一项、最佳技术奖一项、 优秀奖二项评比规则:设计(每小项10分) 功能实现 转向设计 底盘设计 总分分数 外观(每小项10分) 整体美观 新颖性 总分分数 技术(每小项10分) 电控 机械结构加工水平 电路制作 总分分数 ⑶模型组: 作品数目:4 奖项设定:最佳设计奖一项、最佳制作奖一项、 优秀奖三项制作(每小项10分) 材料选择 精巧度 总分分数 设计(每小项10分) 设计理念 外形设计 口头表述 总分分数 (二) 分数组成及评分流程 ⑴人气加分 人气点数最高的作品另加比赛得分的5%,其他作品按人气点数的百分比加分。

⑵创意加分 创意点数最高的作品另加比赛得分的10%,其他作品按创意点数的百分比加分。

⑶科技含量加分 科技含量点数最高的作品另加比赛得分的20%,其他作品按科技含量点数的百分比加分。

评分用表

燕山大学里仁学院第六届车模大赛观众评分卡 作品编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12人气 创意 科技含量 注:每行最多画三个√灯 填写完毕后请交给工作人员 感谢您对科协工作的支持

科协办公室:大活303 科协实验室:SN302 欢迎前来咨询参观 ⑷评委加分 评委对每件作品进行综合点评,填写评委加分点数,最高点数为10,相应作品另加评委加分。

( 评委加分=比赛得分×(评委加分点数×10)% ) 燕山大学里仁学院第六届车模大赛评委评分卡 作品编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 得分 注:请评委老师对作品的综合水平进行点评并打分 满分为10分 ⑸综合得分 综合得分=比赛得分+人气得分+创意得分+科技含量得分+评委加分 ⑹个人奖 通过观众评分卡结果评出最佳人气奖、最佳创意奖及最高科技含量奖。

注:每个作品只能参与其中一项的评奖,优先级别为:1最高科技含量奖2最佳创意奖3最佳人气奖 (三)其它说明 a、对于本规则没有规定的行为裁判团有权作出裁决,在有争议的情况下裁判团的决定视为最终裁决。

b、对规则的任何修改由科协决定和发布。

c、场内主裁判宣布比赛开始与结束时间及是否加减分,副裁判向场外的工作人员递送答题卡及决定是否加减分,工作人员记录每件作品的加减分情况,并把答题卡递给观众。

d、场外工作人员对观众分发评分卡片和笔(观众可以对喜爱的作品投票),并维持场外秩序。

e、评委裁决每件参赛作品获最终综合水平。

f、综合水平还包括技术含量、创新意识等,其中比赛结果及观众评分只占其一部分。

(四)其他加分规则 比赛过程中向同学分发评分卡,每项选出最多三个作品,每张卡片选中的作品相应点数加1点。

九、经费预算(做成表格)1. 宣传板 3x5张 15元2. 海报纸8张*0.5元 4元3. 路标 10元4. 广播稿、系科协的通知 5元5. 条幅一条 80元6. 饮用水两箱 40元7.麦克电池2块 10元8. 警戒带30米 50元9. 邀请函 10元10. 气球2包 20元

、、11. 投票箱、评选卡(自己制作)12. 胶带两卷 5元13. 奖品 100元共计: 349元十、应急预案1. 活动当天如遇大雨,推迟活动时间。

2. 在宣传期间,展板每天都指定专门的工作人员对展板进行收回,以免展板受到损坏。

3. 在宣传期间如遇下雨,则取消当天宣传。

4.在活动前一天再次确认到场的演讲人是否能够到达,如果有人无法到,马上对活动流程进行调整。

5.安排机动人员,以备人手不够。

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。联系xxxxxxxx.com

Copyright©2020 一句话经典语录 www.yiyyy.com 版权所有

友情链接

心理测试 图片大全 壁纸图片