
求一个踢毽子比赛的主持词
好了,我们开始比赛吧
搞笑双簧剧本
道一把椅子双簧《过》上场:鞠躬齐说:祝大家新年,身体健康,家庭幸福事如意。
甲:快过年了,我俩给大伙演一段双簧。
乙:逗逗乐子,让您高兴。
甲:哎,那位同志说啥叫双簧
乙:噢,简单地说就是一个演(作动作)甲:一个说(指口型)乙:说的不演,演的不说。
甲:但演的必须根据说的台词做动作。
乙:说的必须让演的听见。
甲:当然,你这不是废话吗
乙:那我们谁来演,谁来说呢
甲:那肯定是我来说,你来演喽(指对方)乙:没问题,那我要先去化化装。
甲:好的(乙下)。
今天我们给大家表演一个老大爷过年的故事,我在椅子后面说,他在前面演,虽然听起来简单,但要配合好可不容易哟,这么长时间该化好装了吧
(面向后台)喂,好了没有。
乙:好了好了(以老大爷动作出场)甲:那咱就开始吧。
(乙坐在椅子上,面向观众,甲在椅子后,乙一拍巴掌,甲说台词,乙模拟口型并做动作,开始表演。
)甲:北风那个吹,雪花那个飘啊(作动作)(起身做动作)雪花那个飘飘,年来到了(做可怜的动作和表情)乙:(面对甲)停停停,大过年的应该高兴,怎么演成白大侠了。
甲:对对对,我把这茬忘了,要演高兴的。
乙:就是,演高兴的甲:咱重来(乙拍巴掌,说台词,做动作)新年到,新年到,男女老少都欢笑。
买年货,贴春联,穿新衣,戴新帽,大街小巷真热闹,别看我老汉六十八,扭段秧歌不算啥,(不算啥,起身)呛呛起呛起(由慢到快)乙:停停停,你想累死我呀
甲:你不是说“扭段秧歌不算啥吗”
乙:你那么快,谁受得了。
甲:那咱来段慢的乙:好甲:那咱重新开始(乙坐在椅子上,甲蹲在后面,乙拍巴掌)甲:过大年,真热闹家家户户放鞭炮听的我老汉心痒痒我也想出去放苦鞭炮(停,起身,走)说走就走,说放就放,我放一个二踢脚。
乙:拿出一炮,放在地上,点燃,躲开,捂耳朵动作甲:嘶………咚,叭乙:(拍手、高兴)甲:太好了,太好了,再放一个(动作同上)甲:嘶……嘶…(没有声音)乙:(疑惑的,等了很久,依然没有声音,走过去,弯下腰,拿起炮仗看是否灭火)甲:(突然):咚,叭乙:哎哟,我的眼(手捂眼睛被炸状,坐在地上。
)(起,谢幕下)
能帮我写一篇作文吗
爱与不爱的交集 ——解读周朴园和鲁侍萍重读《雷雨》,对它又多了一层理解。
一个女人和一个家族的爱恨交织,几个注定有关系的人因命运而死死纠结,演绎着人世间的恩怨爱恨,而根源起于两个人的相恋。
在“相恋”之前我并没有多加任何修饰词,因为世界没有绝对的事,我没有能力去判断这场相恋的对与错。
但周朴园和鲁侍萍的相爱却让我知道——爱与不爱也有交集。
周朴园对鲁侍萍从有情到绝情,总让人对他给予的那份爱心存怀疑。
是否只是年少风流,抑或是真情实感。
试问周朴园有没有付出过真爱
我的回答是肯定的。
对往事的不回避,对旧习惯旧事物的保留,足以说明在周朴园的内心深处,仍存在着那一份对过去的爱的怀念。
只是在当时他身处的社会地位上,他不能向世人全透明地展示自己的爱。
商界的尔虞我诈让他在社会的历练中渐渐失去当年的纯真,以致于因过度伪装自己而伤害到了那已年老色衰的鲁侍萍,商场让他学会了心狠手辣,他对侍萍的爱逐渐覆灭。
三十年的时间,或许是太久了,那年少时的狂热早已退去原有的热度,时间冲淡了一切,这爱也逐渐变成了不爱。
对于周朴园,这何尝不是一种煎熬和痛苦。
周朴园内心为侍萍留下的一点儿空间,使他成了一个矛盾的个体,也成了一个爱与不爱的交集。
而饱受生活摧残的鲁侍萍,因为和周朴园的相爱在精神上也受尽折磨。
三十多年前的沉痛往事,那个下雪的晚上深爱转为了痛恨。
爱一个对自己亏欠太多的人是不值得的,所以侍萍在爱与不爱的天平上毅然决然地从爱的一端跑向了另一个极端。
但在鲁侍萍心中,周朴园是被归在整个家族中被憎恨的,当年的爱仍有保留。
因而当看到三十年后的周朴园生活的细节,听到周朴园的煽情话语,她仍会被感动,这些也很好地证明了爱的存在,只是这份爱已被三十年来积累的厚重尘埃覆盖。
鲁侍萍在憎恨下藏匿的那份爱,又使她也成为了一个爱与不爱的交集。
三十年前的风花雪月,三十年或的狭路相逢。
两个人的相见,爱与不爱碰撞。
我并不想去倾向任何一方,他们都曾经受过痛苦,他们都是爱的囚徒,在爱与不爱间饱受煎熬。
《雷雨》已全然是一部人生的大悲剧,是命运对人的作弄。
其实他们都是无辜的,但仍被命运引导,一起走向毁灭。
在那个雷雨夜,一切都该结束了吧,这场人生的悲剧让人感到血腥,让那些饱受煎熬的人们早些逃离命运的捉弄吧,他们已经够苦的了。
我的青春色彩仿佛只是一瞬,十七岁年华都已飘然而去,有人说,这叫做青春年华。
于是我抬头,笑。
用一种色彩诠释不了青春,虽然我的青春也不是五彩斑斓的惹眼,也许是底片上跳跃着的色球,一个个闪耀着我的青春。
好久好久都以为自己活字一种种净色上面。
循规蹈矩地涂抹着一个区域的空白,不会让各种色彩有交集,用呆滞的目光看周围的一切,有过灰色的彷徨、黑色的痛苦、白色的茫然。
有一天,我的生命突然闪烁出了几点色光,它们照耀出我红色的笑脸,还有一片蓝色的天空。
我的朋友拉我进入他们眩彩的世界,伸给我一双温暖的手。
坚定的让我站在她们的中间,彩色的笑语,无止境的的欢乐。
从此,我的青春好象跳起了舞,再某个角落熠熠生辉。
他们给我的心注入了血色的力量,让我用彩色的眼光看世界。
于是,我就这么肆无忌惮的笑了。
没有惶恐,没有寂寞,没有害怕,因为我身边有一双双坚定的眼睛。
时间飞逝,不可否认,我们都在慢慢成熟,或许已经不会偏激的与父母吵架,总会有一天用明亮的眼光看清父母生命中鲜明的色彩抹掉曾经灰色的尘埃,发现原来父母在我的生命中如此闪亮,是一种勿需置疑最深刻的亮色。
于是我就这么安心的笑了。
没有悲伤,没有孤独,没有失落。
因为我身旁有父母温暖的大手。
或许生活就是这样,越长大就越贵于简单,不需要用哲学家深沉的目光来感知青春,用一颗简单的心去微笑面对,一切就海阔天空。
如此如此,不是纯净也不是炫彩的斑斓,我的青春跳跃的是彩色的光斑,绚烂,闪耀。
; 感激,生命的和谐草儿感激大地,因为大地给了它顽强;百花感激绿叶,因为绿叶给了它多彩;雄鹰感激长空,因为长空给了它搏击... ...它们的感激,构成了大自然和谐的画卷.物如此,人亦然,常怀感激,创造生命的和谐.在万千变化的生活中,我们会看到许多感激的微笑:抱着繁杂文件的白领掉了一本文件,而后的滑板少年拾起递给了他,他露出了感激的微笑;她是一位农村妇女,坐在街边的长椅上,寒风中冷的瑟瑟发抖,一位城市妇女给她送来一碗热腾腾的面,她露出了感激的微笑;他是一位暮年老人,走在喧闹的胡同,飞来一只足球,那一瞬间一位小伙子挺身而出用身体挡回了足球,他露出感激的了微笑;她是一个阳光小女孩,拿着气球走在街边,这时一辆车轧过一处水汪溅起了水花,一位阿姨刹那间把小女孩抱起,她露出了感激的微笑…生活中的每一个角落都有感激的微笑,有感激的角落就有和谐的阳光。
感激生命中的每一个人,每一种事物,一个长怀感激的人,总能拥有和谐的生命。
感激拥抱你的人,因为他们给了爱心;感激生育你的人,因为他们给了你生命;感激支持你的人,因为他们给了你信心;感激痛恨你的人,因为他们给了你人生的目标,感激生命中的阳光,感激生命中的黑暗,放飞受冷漠束缚的心,让她去寻找真正的自我,让她去寻找真正的和谐。
如果和谐飞到了伊拉克,感激便是他们的主题,如果和谐飞到了巴以,感激便是他们的旋律,如果… …太多的如果,太多的无奈,我们只有用感激来创造和谐,用和谐来谱写这个世界,才能抹去那太多的无奈而带来更多的期待。
人世间,繁芜而又渺茫,似乎让我们失去了生命所固有的真正意义,那我们就从细微处做起,在细小中寻找感激,在细小中体味感激,而后收获和谐的生命。
感激过去,过去给去给了我们明镜;感激现在,现在给了我们生命;感激未来,未来信心。
感激是一个微笑,感激是一声谢谢,感激是一种发字自内心的真实表达。
感激,生命的和谐;感激,拥有一个和谐的生命。
心灵呼唤艺术团表演作文250
时光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。
往事如同细沙,一粒一粒,细细密密地,在时光的海洋里悄然流走,但有你的明媚的微笑,永远在我心头绽放……缓缓地将记忆的碎片拾起,慢慢拼凑,不知不觉,那抹微笑又再次在心底绽放……又一次见到了那张通知我去打预苗的红单,心里的恐惧逐渐蔓延,直到布满全身……“我不打,我不打。
”学校的医务室里发出了不怕丢人的嚎叫声。
轮到我打针了,我从小就最怕打针,理所当然地我来了一次“大闹医务室”,不料被我暂时得逞了。
但是,好景不长,虽然老师让我最后打针,可迟早还是要打的。
再次轮到我了,这次的我更加无理取闹,我把桌上的一些棉花、药水推倒在地上,我自己知道闯祸了,也就羞愧地低下头。
本以为那位医生会将我大骂一顿。
不料,那位医生用他职业的“杀手锏”—“微笑”来对我说;“小同
趣味运动会活动项目。
西 南 科 技 大 学 计科学生勤工助学分中心 与卓越软件工程师班 趣味运动会 策 划 书 主办单位: 计科学生勤工助学中心 2012年3月17号 一、活动名称:计科学生勤工助学分中心与卓越软件工程师班趣味运动会 二、活动时间:2012年3月17号上午八点半——下午六点 三、参加对象: 计科学生勤助以及卓越软件工程师班全体成员 四、活动目的:一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚性,能更好地把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学间的亲密感,从中不仅能学到团队协作,同时也能让同学们发挥他们个人的长处。
另一方面,它具有强身健体的作用,对于埋头学习和游戏的大学生来说更具有吸引力,它的趣味性、竞技性及观赏性给人另一种新奇,容易使整个活动行成热烈、兴奋、互动的气氛,某些能力也能进一步得到锻炼。
此外,还能增进同学们的学习交流以及结实优秀的人。
五、流程安排: 1、活动现场布置; 2、主持人开幕词; 3、趣味运动会开始; 4、运动会结束,颁发奖品; 5、主持人闭幕词; 6、合影留恋; 7、清理现场。
六、活动规则:采取计分制,有两个大队(大队里可分许多小队),即勤助队&卓越队,按活动结束后两队的得分多少,得分多的队就胜出,获得奖励。
个人赛也是按得分的多少,得分数排名。
七、比赛项目: 个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、踩气球比赛、羽毛球比赛、送鸡毛信、小型乒乓球比赛、 集体赛:100米往返接力赛;袋鼠运瓜;结队而行;抛绣球;宝贝新娘;海底传月;拔河比赛、毽球、抢苹果、合力吹气球、跳大绳 (一)个人赛 1、花样跳绳 道具:跳绳5根,计时器 参加人员:每组5人,多组进行。
比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员自选花样。
比赛限时进行,限时1分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。
裁判: 5人,1人计时。
2、踩气球比赛 道具:气球 参加人员:每组六人,多组进行 比赛规则:每人双脚分别绑一个气球,参赛人员在规定的区域内比赛,在保护自己脚上的气球不被别人踩爆的情况下,踩别人的气球,最后剩出一人,此轮比赛结束。
胜出的这一人计一分。
裁判:2人。
3、羽毛球比赛 道具:羽毛球及球拍 参加人员:不限人数,据人数来分组,多组进行 比赛规则: 1).羽毛球初赛初赛采用1局定胜负制,决赛5局3胜制。
2).比赛开始前双方球员先以抛球方式决定选择先发球或接发球。
每球得胜的一方可获得1分,在所有双打及男子、女子单打赛事中,出现20:20平手时,先得20分的球员有权选择加分延长比赛(延长相差分为2分),或不加分继续比赛。
3).第一局的胜方,在第二局开始时先发球。
每局完结之后可以有2分钟的休息时间。
4).每完成一局比赛,双方球员得换边作赛。
在一局决胜负或第五局比赛期间,若以21分为一局,双方球员应在首次出现11分时换边继续比赛。
发球时,发球员和接发球员必须站在对角的发球区内,但两脚不能触及发球区的界线,并且两脚都必须有一部分与地面保持接触,直至把球发出为止。
发球时球拍必须先击中球托部份,而球亦要从低于发球员腰部的位置发出。
在发球的整个过程中,拍杆应指向下方,并且整个拍头要低于拍柄部份。
在双打比赛中,发球员或接发球员同伴站立的位置不限,但不得阻挡对方球员的视线。
5).发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内为止。
6).重发球在以下情况,裁判员会宣布重发球: (1)在并非发球的情况下,羽毛球过网后挂在网上。
(2)发球时双方的球员同时犯规。
(3)在对方球员未有准备下发球。
(4)羽毛球在比塞进行中解体。
(5)司线员及裁判均未能判决球是否出界。
重发球时,双方积分不变,由原发球者继续发球。
7).单打比赛 当发球方的得分为0或偶数时,发球员及接发球员都应站在自己右方的发球区内准备发及接发球。
若发球方的得分为奇数时,双方便应站在自己左方的发球区内发球及接发球。
在加分延长比赛阶段时,双方球员便应以该局的总得分在适当的发球区内站立。
发球区继续发球。
若发球员犯规或球落在发球方的场区内,其发球权便告丧失,并得转对方发球,但分数则保持不变。
8).双打比赛 任何一方获得发球权后,都必须先从自己右方的发球区内发球。
发球后,只有接发球者一人才可击球,自此之后,双方任何一名球员均可将球回击对方,直至其中一方犯规或球落地为止。
若接发球方犯规或球落在接球方的场区之内,发球方便得1分,并且由原发球者继 发球。
若发球方犯规或球落在发球方的场区之内,原发球者便不能继续发球,改为对方发球,双方的分数则按直接得分计分。
若该发球属该局的第一个发球权,则改由对方发球。
比赛开始时,站在自己右方发球区内发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦 在右方的发球区内发球。
反过来说,比赛开始时,站在自己右方发球区内接发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内接发球。
相反的情况亦适用于各自的同伴。
胜方的任何一名球员在下一局均可先发球,而负方的任何一名球员在下一局均可先接球。
9).犯规 以下情况在羽毛球运动中皆属犯规: (1)发球不正确。
(2)发球员在发球时击球落空。
(3)发球时,球过网后挂在网上。
(4)球落在场区以外的地方。
(5)球穿过球网或在网下进入对方场区。
(6)球不能过网。
(7)球接触到运动员的身体或衣物。
(8)球接触到场边的物体或人。
(9)不在自己的场区内击球。
(10)先以球拍停球,然后再把球送出。
(11)同一球员连续击球两次或以上。
(12)球过网前与同伴相继击球。
(13)球员的球拍、身体或衣物触网。
(14)球员的球拍或身体侵进对方场区。
(15)阻碍对方合法击球。
(16)故意以行动(包括大叫)骚扰对方球员。
10).抽签决定自己的对手,比赛胜出的人均记一分。
裁判:据组数定。
4、送鸡毛信 道具:计时器 参赛人员:三人同时比赛,分组进行 比赛规则:男生比赛赛道长100米,女生比赛赛道长50米,比赛开始后,记熟由起点发放的10位数字,跑到终点向裁判背出自己对应的数字,准确无误后跑回起点,换下一个参赛者上场。
若中途有忘记数字者可返回起点,重新进行记忆后,继续跑完全程,用时最少者为胜。
比赛时,三人同时进行,同时比赛的参赛者所背数字一样,参赛的次序按抽签决定。
裁判:3人,1人计时 5、小型乒乓球比赛 参赛人员:不限人数,据人数来分组,多组进行 比赛规则: 2人对局,比数先打到11的人获胜,败者淘汰,获胜者继续和下一个人比赛。
裁判记录下每个人的输赢情况,1小时后统计结果,只要胜出的人均计分,胜出多者按当时比赛组数加分。
>裁判:1人 (二)集体赛 1、100米往返接力赛 比赛规则:每队出30个人,6名女生,24名男生,自己协调赛跑的次序,每队分成两组,分别站在100米赛道的两端,由裁判宣布比赛开始,胜出的队加1分,且个人也加1分。
裁判:2人 2、袋鼠运瓜 参赛人数:每队5人 道具:麻袋,篮球,计时器 .比赛规则:4名队员站在指定位置,裁判发令,一名队员拿球给第一名队员,第一名队员传递给下一名队员,依次相传至终点,共10个球,一次运2个。
赛程为20米。
参赛者在比赛进行中必须双腿放进袋内,以双腿跳跃的形式进行比赛。
比赛进行中如球掉地,必须由参赛队员把球捡回掉地原位方可继续进行比赛。
交接球时,接一方必须站在端线后。
以最后一球落筐为计时停止,用时少者胜。
队中每人均加个人得分1分,且小队胜出一次加它所属的大队1分。
裁判:2人,计时1人 3 、结对而行 道具:绳子若干 参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加 比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。
胜出一次加它所属的大队1分,且加个人得分1分。
裁判:1人 4、合力吹汽球 道具:气球 参赛人员:人数不限,分组进行 比赛规则:4个人一组。
每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。
抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”再打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。
脚再跳回来。
一组有3个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。
赛程10米。
胜出一次加它所属的大队1分,且加个人得分1分。
5、宝贝新娘 参加人员:每队3人(一男两女) 比赛规则:比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,一名选手坐在“花轿”上,完成50米赛段。
“花轿”上的选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
新娘若为女生可多加一分。
胜出一次加它所属的大队1分,且加个人得分1分。
现场裁判(维持秩序):2人 6、毽球 道具:毽子,计时器 参赛人员:6人1组,分组进行 比赛规则:按每人在一分钟内踢的次数计算,最后计算每组踢的总数。
胜出一次加它所属的大队1分,且加个人得分1分。
7、海底传月 比赛人数及分组:每队10名队员 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球; 3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的); 4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。
5)胜出的队加1分,且个人也加1分。
8、抢苹果 道具:四根绳子,苹果若干 参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行 比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。
裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。
先吃到者获胜。
胜出的队加1分,且个人也加1分。
注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。
裁判:2人 9、拔河 道具:大绳,红线 参赛人员:16人 比赛规则:裁判宣布比赛开始,若红绳被一方拉出规定的区域,则该方获胜。
胜出的队加1分,且个人也加1分。
裁判:1人 10、跳大绳 道具:大绳,计时器 参赛人员:6人一组,分组进行 比赛规则:在三分钟时间内跳的个数,中途绊绳则继续跳。
胜出的队加1分,且个人也加1分。
八 比赛场地:待定 九 经费预算:待定 十 奖项及奖品 胜出的大队:荣誉证书、奖杯。
一等奖(3名):荣誉证书、布偶娃娃一个; 二等奖(7名):荣誉证书、钢笔一支; 三等奖(10名):荣誉证书、笔记本一本; 裁判及参与者均有精美小礼品赠送。
这是我们举行趣味运动会时我自己写的,部长没有用我的,不知道对你有没有帮助
春游路上创意节目
坐车还是徒步啊
这是我们在学校里比较常玩的,第一个是就不写了,如果这些不够的话还可以再跟我要哦~ 2.运筹帷幄,共建高楼(适合多部门联谊时采用)【推荐指数★★☆】 游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作精神,最更重要的是使参加游戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。
游戏规则:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的。
按高楼高度评出一至六名,楼最高的为第一名,其次的为第二名,以此类推。
第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。
评比结束后,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。
比赛过程中,主持人可作以下提示:纸张可任意裁剪,由于资源有限,所以要注意合理利用。
提示比赛队伍可以先商议好,再动手,但要注意时间的掌握。
对游戏剩余时间进行报时。
游戏细则: 所需要设备:30张报纸,6卷封箱胶,6把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨一个;游戏人数:每组选派3人,6组共有18人参加游戏; 游戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,10分钟计时比赛,5分钟评比结果并对游戏做出总结); 工作人员:2人,做分派材料和监督游戏的进行,防止违规行为。
3.各尽所能,协调发展(适合多部门联谊时、改造后采用)【推荐指数★★★】 游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。
游戏规则【例】:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。
当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进 行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。
而在游戏过程中,如果有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。
每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。
按游戏完成的时间评出一至六名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。
第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。
闯关失败只得1 分。
4.数青蛙【推荐指数★★★☆】 游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字, 依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。
说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。
5.心口不一007【没玩过 推荐指数★★★】 第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。
反应慢的人只能服输。
之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。
至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。
游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。
另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊
”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。
再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪 “者不 发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。
6.123~x【推荐指数★★★☆】 直接举例:参与者围成一圈,伸出一只手,握竖拳,由一人开始,喊123~x(x是不大于参与人数的自然数),在他喊x时,所有人可以选择竖起大拇指或继续握拳,如果竖起大拇指的人数等于x,猜对数字的同学就可以退出了,猜错了就继续由顺(逆)时针的下一位同学猜,最后剩下的一位就输了,惩罚就随便大家定了。
7.开火车【推荐指数★★☆】 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开
”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开
”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
可以由那人介绍家乡。
8.我的新婚之夜\\\/我的屁股(这个带点整蛊气息)【推荐指数★★★★】 1.每个人说个成语,不准重复,一圈后将“我的新婚之夜”加到成语前面再说出来。
2.每个人说三个字,ABB型(如亮晶晶),不准重复,一圈后将“我的屁股”加在所说的词前面。
应该会有笑料吧
9.缝七过【推荐指数★★★★】【成员中至少要于一半曾经玩过 否则没意思】 一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数
比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数 8,不是
现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8
这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。
接下来由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数…… 10.记名字【推荐指数★★★★★】 这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。
主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。
另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
11.交换名字【推荐指数★★★★】 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。
平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法: (1)人数在10个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床
”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床
” (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
12.刮大风(适合人多口杂时玩,结合抢椅子)【推荐指数★★】 每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。
比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。
这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮 “钱包里有女朋友照片的人”之类。
有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
13.抓手指【推荐指数★★★☆】 [方法] 成员围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
主持人发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。
教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。
当发出“1、2、3
”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
14.【推荐指数★★★★】 参加者侧身围成一个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家向下坐(即坐在后面一个人的腿上),如果大家足够信任自己的同伴,放心坐下去,则不会有任何不适的感觉,否则支撑不了多久。
这个游戏可以加强大家相互间的信任与了解。
15.解扣【推荐指数★★★★】 规则:参加者围成一圈,每人双手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手。
活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。
全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。
如人数是双数,会变成两个圈。
目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。
16.蒙眼作画【推荐指数★★★☆】 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。
完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
17.你死我活【推荐指数★★★★】 先要每一位参加者填一张纸, 内容如下: 我 XXX 要 YYY(另一人) 点点点(例如:我fred 要Max 做三百下俯卧撑) 将纸条收集后, 逐张抽出, 并准备一胶袋,内有四种纸条:同生 共死 你死 我活 若抽到你死的话, 便你做三百下俯卧撑, 若抽到我死的话, 便我做三百下俯卧撑, 若抽到同生的话, 便一起不用做三百下俯卧撑, 若抽到共死的话, 便一起做三百下俯卧撑。
18.接龙【推荐指数★★】 第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。
。
。
19.萝卜蹲【推荐指数★★☆】 20.扮瞎子【推荐指数★★★】 由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行
。
瞎子如果说不行,就继续指下一个人。
知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。
当然,被选中的也可能是瞎子自己。
瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,如果猜中则被选定的人去完成。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
21.【推荐指数★★★】 用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。
抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。
22.贴牌【推荐指数★★★★】 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。
自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。
A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。
此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。
如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。
直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。
当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 以眼神害人 。
(类似于) 23.在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏【推荐指数★★☆】 道具:旧报纸 方法: 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可); 3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。
24.猜五官【推荐指数★★★☆】 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:这是哪里
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官
我是个傻小孩作文200字
我是个傻孩子,一直是。
我喜欢说自己是个孩子,因为我不想长大,只想永远做个孩子。
做个孩子多好,可以无忧无虑地玩耍,可以有天真的想法,可以做自己喜欢的事。
最让我羡慕的是有那么多好朋友,这是一件多么幸福的事,每天都能和小伙伴一起做游戏,一起聊天,一起吃东西。
儿时的朋友是最真的,我们的友谊就像水晶,晶莹透亮,不掺半点虚假,又像彩虹,单纯而美好,不管用多么纯洁的词来修饰都不为过。
有时候,我会和朋友闹矛盾,但不到几分钟,我们就会忘掉不愉快,重新在一起玩。
有了好东西从来都是一起分享,连一块饼干都不放过,一人一半。
我是个傻孩子,一直是。
我总是在做梦时梦到自己回到了过去,有时是在两三岁,有时是在上小学,从来没梦到未来的我,我不是很喜欢憧憬未来,因为我怕抱太大希望到时候会失望得很惨。
有一次,我回到了六年级毕业的那一天,在梦里,又见到了可亲的班主任和可爱的同学,我们都哭了,却假装微笑着。
听不见窗外的蝉在声嘶力竭地叫,顾不得泪水模糊了视线,我们拼命地想把时间留住,可它,到底还是让我们失望了。
现实中的那一天我们没有哭,都不想让别人知道自己很脆弱。
还有“极其乐观”的人在唱着“朋友,再见”。
六年的集体生活留给了我太多回忆,有阳光,也有阴霾,但我现在才发现,以前那些被称为烦恼苦闷的事不见了,躺在记忆盒子里的只有快乐和幸福。
我是个傻孩子,一直是。
我很爱哭,直到现在,我也没学会怎么去控制,听说坚强是解药,于是我开始寻找坚强,无奈,却怎么也找不到它。
所以,我只得假装坚强。
朋友不理我了,我会哭;心情不好,我会哭;考差了,我会哭。
不是我懦弱,只是想找个地方发泄罢了。
但我很少当着别人的面哭,怕被别人拆穿,因为他们眼中的我是无所不能的,活泼好动的,绝不会想到我也会有忧伤的一面。
我是个傻孩子,但傻孩子也有自己的天空,也有愿望,我没有被现实麻痹,只是变得异常清醒。



