
求一篇关于理性爱国的演讲稿,至少800字,大概讲10分钟左右,可以讲讲现在的乐天和前几年的日货风波
如果说中国人的耐心世无双的话,那他们则更是出了名的冷漠这是林语堂先生《吾吾民》书中的《中国人的冷漠》一文的开篇。
林语堂先生还举了英国名著《汤姆求学记》中的例子,汤姆·布朗临行前,母亲嘱咐他“要抬头挺胸,直截了当地回答别人的问题”,然而中国母亲对儿子的临别嘱咐却往往是“少管闲事”。
出现这种现象,是因为身处一个法律不保障个人权益的社会,不关心公共事务总是比较保险,对中国人来说这正是冷漠吸引人的一面,西方人则难以认同。
林语堂承认中国人冷漠是社会环境的产物。
那么多年过去之后,总还是有很多事例可以证明中国人的冷漠,比如小悦悦事件。
比冷漠更激烈的指责是“懦弱”“、没血性”、“该出手时不出手”。
这种声音在招远血案中表现地尤为突出,“键盘侠”大概就是从这个时候开始流行起来的。
招远血案发生后,人们在痛惜被害女子、谴责邪教暴徒的同时,也在反思,危急时刻为什么无人挺身施救
网络上很多网民义愤填膺,之后一篇题为《激励见义勇为不能靠“键盘侠”》的时评被各路媒体纷纷转载后,“键盘侠”这个词在网络上迅速火爆起来。
大量的衍生作品、网络段子开始占据电脑版面,其中,键盘侠的漫画尤为受人关注。
它靠着漫画这一生动的艺术表达方式,对键盘侠进行了辛辣的讽刺。
互联网上人人都可以成为无敌的勇士,而现实中,个人勇气未必那么容易呈现。
“键盘侠”为什么可以“脱颖而出”,就是因为现实中太多路人“勇而不为”。
招远血案发生后,“中国人懦弱”、“中国人没血性”的声音在网络上甚嚣尘上。
以一个极端的个案来定义一个人甚至一个民族的品性,这是不可取的。
值得注意的是,每每发生“路人冷漠”的新闻时,围观者总习惯从个人道德乃至社会风气入手剖析,继而指责路人道德品质的不佳与社会风气的沉沦。
最新有一期媒体专题再次以“招远血案”为由头,一起讨论了“中国人是不是没有血性,只能在键盘上论英雄”。
这期节目给我最大的启发是,有嘉宾从心理角度分析了“路人为何冷漠”。
泛泛地说,道德也应该属于心理或者精神层面的内容,但它和纯粹的心理分析还不一样,那些微妙的心理活动可以解剖出一个人在特定的场景里为何“懦弱”,而道德指向的只是“你勇敢”或者“你懦弱”。
节目现场,嘉宾王芳以“旁观者效应”解释了路人冷漠的困局。
“明知道有人需要帮助,但路人还是袖手旁观。
为什么会这种现象
这是因为存在着“责任扩散”,意即帮助别人的责任由在场旁观的所有人共同分担。
在场的人越多,落在每个个体身上的责任就越小。
”在很多他人需要获取帮助的场合,路人们可能都会想“我不帮助总有人出手帮助”,围观的路人越多,反而会阻碍每个人去施救的意愿——因为我们总把希望寄托在其他人身上。
轻易去指责他人勇敢或者懦弱,总是容易的。
不容易的是,我们应该从心理建设层面剖析出他们为什么勇敢或懦弱。
这和个人品质有关系,但又不完全有关系。
在具体的情景中,每个人总会掂量一下出手所要付出的代价。
我不喜欢“键盘侠”的一个原因是,“键盘侠”在炮轰路人冷漠时,很自然地完全过滤了具体情景中的具体情况。
“键盘侠”离开网络来到现实世界中会不会成为英雄,这很难说。
而一个社会最大的忌讳,就是有人设置出两套道德标准,一套用在别人身上(“你怎么能不管
”),另一套用在自己身上(“我管了会不会有代价
”)。
所以,舆论也在批评“键盘侠”是分裂,这种“分裂”无助于健康社会风气的养成,也无助于走出“见义不为”的困局,更难以形成集体震慑不法的力量。
那么“键盘侠”的出现到底有没有一点“正能量”
媒体人黄章晋的答案是,“键盘英雄出现是好现象,至少说明国家同情心、同理心唤起来了”。
以个人做评论多年的感受,我从来不以为好的评论或者观点就是直接告诉你对和错,而是能多一点启发视野的角度。
王芳同样从心理学角度看待“键盘侠”,她认为这是一个非常有意思的现象。
“网上的评论,仅仅是对自己未来行为做预测,我们在预测未来时会高估我们的人格,而低估环境的影响力。
并未身临其境时,我们只能用我们的道德水准去表达自己的想法,行动和认知上的偏差,也未必表明这个人就一定表里不一。
”如此来看,“键盘侠”们在网络空间里表现得很“正义”未必就是一种“虚伪”。
以个案来定论“中国人懦弱或无血性”当然是武断的,但是,“键盘侠”的愤怒从某种意义上说,他至少表达了对冷漠自保的抗议,这也算是一种较为可贵的品质。
只是在讨论“路人冷漠”与否时,我们谁都不应该绑架谁
求一篇学习技能的重要性的演讲稿
1。
讲一个小故事: 在一个漆黑的晚上,老鼠首领带领着小老鼠出外觅食,在一家人的厨房内,垃圾桶中有很多剩余的饭菜,对于老鼠来说,这无疑是一笔巨大的宝藏。
正当老鼠们准备吃时,传来了一声令它们肝胆俱裂的声音,那是一头大花猫的叫声。
它们震惊之余,便各自四处逃命,但大花猫绝不留情,不断穷追不舍,终于有两只小老鼠躲避不及,被大花猫捉到,正要吞噬之际,突然传来一连串凶恶的狗吠声,令大花猫手足无措,狼狈逃命。
大花猫走后,老鼠首领从垃圾桶后面走出来说:“我早就对你们说,多学一种语言有利无害,这次我就因此救了你们一命。
” 如果没有老鼠首领的帮助,那么这些老鼠早被猫吃了,可见学习是重要的。
总而言之,“多一门技艺,多一条路。
”不断学习是成功人士的终身承诺。
现在流行一句话,能力代表过去,学习代表现在,文凭代表未来。
实际些说,学习就是为了以后能混到一张大学文凭,有大学文凭才能从事工程师,医师,会计师,老师等技术岗的工作,如果现在不学习,那么更不用说以后拿到大学文凭了。
21世纪我们感到最大的体会就是世界正在飞快地变化。
从交通速度的变化,到信息传递的变化,都越来越快。
在我们的临国日本,每天都有新技术诞生,半年以后这项技术就被淘汰。
这些事例充分说明了我们的知识更新太快,如果我们不学习,很可能就会被社会所淘汰。
大家想一想,如果去向祖父母辈的人打听什么叫做英特尔,什么叫做伊妹儿,兴许他们中有的人还真说不清楚,因为他们接收新生事物和信息的能力已经远远不够用了。
学校为大家提供了最好的学习机会。
学习不是给别人学习,学到的知识是我们自己的。
一个人口袋里贫穷不算是贫穷,脑袋里贫穷那才是最可怕的事情。
所以说,21世纪对我们而言最需要的是什么
那就学习。
通过不断学习,就能提高自己的实际能力。
作为一个学生,不论是在职业生涯的哪个阶段,学习的脚步都不能稍有停歇,要把学习视为工作的殿堂。
如果你热爱自己的工作,随时都可以在身边发现值得学习的东西,那是最有用的、最适合你职业的学习内容。
换个角度说,事业是一个人的生命,一个人得以永存,就要有成功的事业。
如果不学习,就没技能、文化,别人就不雇你,不给你钱,没钱,你就会愁吃穿,生活质量就不如别人,预期寿命比别人低,找的伴侣就可能不是你想要的,方方面面你都被动。
我们应当好好想想:不好好学习文化和生活的方方面面,将来怎么办
但如果你事业有成的话,这些就不用操心的,如果考上好的大学,人家都是争着抢你,这时你总会有一种成就感。
学生的年代就是长知识的好时期,并是通往成功之路的阶梯。
每一位学生都会想将来长大后做一个事业有成的人,那么眼下只有学习才是最重要的。
目前对于我们中学生来讲,更实际一点说,成绩就是一个学生的生命,有了成绩才能证实一切,要取到好成绩,非通过一种途径不可。
这种途径就是学习,是一条通往成功之路的捷径,要想踏上这条路,就要加倍地学习,如果没有成绩,就是一句空话。
别让我们的光阴白白地浪费,趁着我们还年少的时候,就要行动起来,只有付出,才会得到收获;只有学习,才会得到学习的劳动成果。
学习就是赱向往未来成功之路的重要途径。
“刀不磨要生锈,人不学要落后”。
几千年的治理名言不断在警示我们,国家的兴盛在于人才的兴盛,人才的兴盛在于不断地学习,落后就会被吞并,落后就会被挨打。
路是人走出来的,怎么走好这条路
学习是关键,在学习的道路上,我们不要怕道路的黑暗,不要怕道路上的风雨,因为,黑暗只是暂时的,风雨后定会有彩虹,在学习的道路上,只有历经过风雨和磨难的人,方能走向人生的巅峰。
对于学习,还是那两个字:尽力。
2。
一、学习是个体生存的必要手段 动物和人的生活都离不开学习。
学习是动物和人与环境保持平衡、维持生存和发展所必需的条件,也是适应环境的手段。
动物要在后天环境中求得生存和种群延续,首先要依靠先天遗传的种群本能行为,但这种先天本能只能适应相对固定或变化较小而缓慢的外界环境。
动物和人为了生存下去,还必须通过学习获得个体经验。
这种后天习得行为经验可适应相对迅速的变化,与先天本能相比,其意义显然要重要得多。
譬如,一只小羊羔通过不断地向羊妈妈学习,知道了哪里可以寻找到丰富的食物,知道了怎样躲避狼的追捕。
如果小羊不学习,就不能适应不断变化的外界环境,也就无法生存下去。
然而,学习对个体生活的作用和重要性的程度,在各种动物之间的差异很大。
越高等的动物,生活的方式越复杂,本能行为的作用也越小,学习的重要性就越大。
在低等动物中,习得的行为很少,获得的速度也很慢,学习对其生活可以说不起什么作用。
例如原生动物刚出生不久,其一生中的大部分动作就已出现了,后天所需要的反应也已大都具备。
它们学习的能力很低,保持经验的时间也很短,因而学习的结果对它们生活的作用是很小的。
人是最高等的动物,生活方式极为复杂,固定不变的本能行为最少。
人类行为的绝大部分是后天习得的,学习的能力以及学习在人类个体生活中的作用也就必然是最大的。
人类婴儿与初生的动物相比,相对来说,独立能力低,天生的适应能力也低。
可以说,离开父母的养育,婴儿是无法生存下去的。
但是人类却有动物不可比拟的学习能力,可以迅速而广泛地通过学习适应环境。
如,种植谷物,获取粮食,靠的是学习;战胜毒蛇猛兽等天敌,对付可怕的瘟疫,以免于被消灭,靠的也是学习。
总起来看,人和自然界的其它动物如狮子、老虎甚至麻雀相比,很多方面都处于劣势,人能够成为万物之灵,靠的是学习。
国外有句名言,叫做“不学习就灭亡”。
1972年联合国教科文组织国际教育发展委员会发表著名的研究报告,题为《学会生存》,就把学习同生存直接联系在一起,可见学习对人类生存的重要性。
二、学习可以促进人的成熟 随着年龄的增长,人的生理和心理会逐渐成熟。
但成熟并不是完全脱离环境和学习影响的纯自然过程。
学习对成熟的影响作用,首先得到了动物心理研究的支持。
近二三十年以来,许多心理学家的实验研究发现,动物,尤其是初生动物的环境丰富程度,可以影响动物感官的发育和成熟,也会影响大脑的重量、结构和化学成分,从而影响智慧的发展。
克雷奇(D.Krech,1966)将幼鼠分成三组:对第一组给予丰富刺激,使它们的反应越来越复杂;让第二组在笼中过着通常的生活;第三组与环境刺激完全隔离。
80天之后对三组幼鼠进行解剖比较分析。
结果发现,在大脑皮层的重量和密度方面,第一组最优,第三组最差;在与神经冲动的传递密切相关的乙酰胆碱酯酶方面,三个组也呈现重大差异,第一组含量最丰富,第二组次之,第三组含量最少。
罗森茨韦格(M.R.Rosenzweig,1972)也发现,接受丰富多变的环境刺激和适当学习训练的一组幼鼠与另一组在环境单调贫乏而又缺乏学习训练的幼鼠相比,在4-10周中,前者大脑皮层的重量与厚度增加,神经胶质细胞数量增多,神经突触增大或增多,乙酰胆碱酯酶含量更丰富且活动提高,核糖核酸和脱氧核糖核酸的比率也有所改善。
关于人类学习对成熟的促进影响,瑞士著名儿童心理学家皮亚杰(J Piaget.1969)认为,必须通过技能的练习来促进儿童的成熟。
他还说:“儿童年龄渐长,自然及社会环境影响的重要性将随之增加。
” 怀特关于对初生婴儿眼手协调的动作训练的实验研究说明了学习和训练对成熟的促进作用。
怀特发现,经过训练的婴儿,平均在3.5月时便能举手抓取到面前的物体,其眼手协调的程度相当于未经训练的5个月的婴儿的水平。
这就说明了学习、训练对成熟的促进作用,学习促进了潜能的表现和能力的提高。
有的学者研究表明,在婴儿出生后的四五年里,除了营养条件外,缺乏适当的学习训练或教育不当,也会给脑的发展带来不利的影响。
有人研究聋哑人死后的大脑皮层,发现控制视听器官的部位趋于萎缩;对先天盲人复明后进行测验,发现他们眼运动不规则,难以集中注意于一点,不能精确地区分圆形和正方形。
印度狼孩卡玛拉回到人类社会时虽然大约已七八岁了,但智力水平仅相当于6个月的婴儿;她死时大约16岁,可能只相当于三四岁幼儿的智力水平。
所有这些研究与事实说明,早期的学习、训练以及相应的文化环境,对人的感觉器官和大脑等机体功能的发展是有着一定影响的。
据此,对儿童的帮助,要以其成熟程度为依据,又绝不能等待成熟。
应该在合适的“生长点”上将恰当的学习内容、合理的训练方法和教育方式结合运用,促进其生理和心理的成熟。
三、学习可以提高人的素质 学习可以提高人的文化修养。
人类在社会历史发展过程中创造了大量的物质文化与精神文化。
特别是精神文化,如文学、艺术、教育、科学等方面的成果尤其需要我们通过学习去获得,以提高自己的文化素养。
缺乏一定文化素养的人不能算做真正健全的人,现代社会的新型人才必须是具有较高文化素养的人。
学习可以优化人的心理素质。
一个现代社会的新型人才,应该具备诸多方面的良好心理素质,如高尚的品德,超凡的气质,敬业的精神,目标专一的性格,以及坚忍不拔的意志,等等。
这些都可以通过学习来达到。
正如萨克雷所言:“读书能够开导灵魂,提高和强化人格,激发人们的美好志向,读书能够增长才智和陶冶心灵。
” 四、学习是文明延续和发展的桥梁和纽带 美国著名民族学家,原始社会历史学家摩尔根认为,人类社会的历史可概括为三个时代,即蒙昧时代,野蛮时代和文明时代。
在蒙昧时代,人类世代相沿地生活在热带或亚热带的森林中,以野生果实、植物根茎为食,还有少部分栖居在树上。
随着地壳的变化,气候的改变,人类不得不从树上移居地面,学会了食用鱼类、使用火、打制石器、使用弓箭、磨制石器等生存的本领,世代相袭。
到了野蛮时代,人类又学会了制陶术、动物的驯养繁殖和植物的种植。
这一时代的后期,还学会了铁矿的冶炼,并发明了文字,从而使人类历史过渡到文明时代。
由此看来,人类文明的延续和发展,就如同一场规模宏大而旷日持久的接力赛:前代人通过劳动和生活获得维持生存和发展的经验,不断总结,不断积累,不断提高,形成知识和技能,传给后人;后辈人在学习前人经验的基础上,进行进一步丰富和提高,以适应时代与环境的变迁。
如此代代传递,便形成了一部人类文明延续发展的历史。
显而易见,野蛮时代的人类如果不世代相袭地向先辈学习使用火,就只能像自己的祖先一样过着茹毛饮血的生活;文明时代的人类如果不世代相袭地向先辈学习畜牧业和农业,也只能像自己的远祖一样靠现成的天然产物为食。
另外值得注意的是,由于人类文明在一定意义上存在加速发展的趋势,所以学习活动对人类社会的作用更加明显。
十八世纪的技术革命以蒸汽机的出现为标志。
那时,格里沃斯、纽可门、瓦特等革新能手,通过学习,掌握物理学、机械学等知识,设计、制造、试验,最终发明了蒸汽机。
十九世纪的技术革命是以电力为标志。
而这一新生产力的创造是无数人学习、创造的结晶。
德国赫兹发现电生磁,法拉第发现磁生电,建立电磁感应定律,麦克斯韦又建立电磁理论、麦克斯韦方程,西门子发明发电机,德普勒研制出高压输电技术,等等,从而促使人类进入电力时代。
本世纪以电子计算机、原子能、空间技术为标志的新技术革命,又一次证明学习的巨大促进力。
在这个信息时代,我们只要考虑一下这个事实:以极便宜的价格买到性能优良的个人电脑,自由地在网上漫游,不出门而立知天下事。
就不能不惊诧于科学技术给现实生活带来的巨大变化,不能不心悦诚服地承认学习对我们人类的文明与进步的重要作用。
3分钟演讲稿
题目 自信人生,别说自己不行朋友们,不知大家怎样看待自信与成功这一问题呢
在当今的社会中,有人为一时的失败而徘徊不前,有人为人生的坎坷而一蹶不振,这都是没有自信的缘故。
有这样一首歌,头顶一个天,脚踏一方土。
这首歌告诉我们,做人要自信。
自信并不是一个遥远的梦,它是我们心中一道绚丽的彩虹。
只要它一出现,便会带给我们雨过天晴的喜悦。
不是么,低头很简单,把腰向下一弯,便可以了。
那么又是什么支撑着我们直挺挺的腰板呢自信是成功的关键。
高尔基只读了小学三年就不得已促学回家了,但是他不自暴自弃。
最终写下了不朽著作。
让我们再看看十六岁的桑兰,她在意外受伤后并没有畏惧,她坚强的对世界说:我要站起来,那么朋友,让我们也站起来吧,自信的站起来吧。
别说自己不行,我们可能屡屡失败,屡战不前,但是,只要自信就有希望,有希望就会成功。
别说自己不行,人生路上本来就是荆棘丛生,踏过去,继续向前方。
自信人生,让我们聆听希望展翅飞翔。
让我们坚定信仰眺望远方。
朋友们,让我们对自己说:我要飞翔,哪怕没有坚硬的翅膀,我们用生命和热血铺路,没有一个季节能把青春阻挡。
我要做一个网络键盘侠
有的抱着打字不用负责任,有的有自己的道德底线,你很难只通过文字看出来
如何看待键盘侠
我觉得这个词实际上暗含着“莫谈国事”的味道。
因为网络只是一个工具、一种技术,根本上发表的是个人的看法。
没有网络的时候,人们是靠高音喇叭、报纸、电视发表意见的。
那时候是不是该有喇叭侠、登报侠、上电视侠呢
嘲笑别人发表看法实际上也就是觉得说话是毫无意义的事情,或者觉得除了精英以外的人说的话都是扯淡,所以都给我闭嘴。
有时候我觉得主流民意真难伺候。
如果只做好自己的事情,对社会和政治漠不关心,被批评成缺乏社会责任感;对政治和社会发表看法,又说是键盘侠
于是主流民意需要的是一边做好自己的事情,一边只说歌功颂德的话
转自知乎:伊卡鲁斯二号
关于网游的演讲稿(高一的)
网游的利弊其实很明显咱们先说他的利 利: 1.锻炼思维,活跃头脑,适当的游戏会对大脑有好处。
2.部分游戏都是靠键盘操作,锻炼手指灵活性。
反应能力加强。
3.制造游戏的商家发财。
4.开阔视野,能见识各种各样的人,培养交际和交易能力 在说它的弊端 弊: 容易让人沉迷,影响学习,让视力下降,可以让一个人越来越依赖虚拟世界等等,弊端比较多吧,在现今社会客观条件下,这个大家都该知道. 至于它的意义何在吗 有人说是在消磨时间也有人说能够增加沟通能力(目前我国很多80后确实缺少沟通和社交能力)还有一些带练玩家依靠这个赚钱 笼统的说网络游戏的意义还是在消磨时间 ①正经发言稿版———— 我认为玩网络游戏的有弊有利,首先,在学习之余,玩一会网络游戏,能陶冶人的情趣,放松人的精神,忘记不愉快的事情。
有些网络游戏还可以提高我们的一些反应能力.但是,网络游戏容易让你沉迷,一但上瘾将很难自拔,特别是青少年学生,没有很强的自制能力。
玩网络游戏可能会导致他们荒废学习,甚至严重的回造成犯罪现在(一般网络游戏都是充值的,没钱上网,网瘾上来后,他们会采取一些极端的办法搞到钱去上网比如:抢劫、盗窃等等办法),而且会对身体的健康造成严重的无法恢复的损害(本人前几年家中刚接上宽带上网的时候,就沉迷网络2年,白天上班晚上玩游戏每天睡不了几天小时的觉,结果对我的颈椎肩部的肌肉劳损过度,经常出现酸痛的情况。
当然现在我已经不沉迷网络游戏了,只是偶尔的玩一小会,而主要的时间都投入到网络工作当中去了。
) 所以在这里我还是建议家长朋友们要严厉监控孩子们的上网情况,不要让他们沉迷于网络游戏,荒废学业。
如果发现也应当及时采取有效的办法帮助孩子们戒掉网瘾(并不是拒绝上网),因为网络还给我们带来了健康、娱乐、知识、财富等等的好处。
我再次重复下,让青少年戒掉网瘾并不是拒绝让他们上网,而是合理的引导他们健康的上网,通过网络来学习、交流。
③杯具+囧版———— 网游,现在已经是洪水猛兽的代名词,提到网游大家能想到什么
沉迷、暴利、黑幕、烧钱、不务正业。
网游已经成为了一个贬义词,出现在媒体报刊一票道貌岸然的人的口中。
就拿WOW来说,负面新闻绝对大于正面,什么肉体交易门,玩死人门,沉迷门,媒体也经常拿WOW来作为网游负面作用的典型,没办法,谁让它现在这么火呢
那么不管是成年的还是未成年的,老的还是少的,男的还是女的,玩WOW究竟是有利还是有弊
玩了这一段时间的WOW,还真有点体会。
其实善恶一念之间,利弊一丘之隔。
在你的心中,天使与魔鬼的距离并不像天堂和地狱那么遥远。
WOW之利: 这段玩WOW的时间里,我切实体会到了一些益处。
一、训练你做事的计划性。
这是我得到的最大的益处,受WOW影响,现在我工作的计划性也有所加强。
在升级过程中魔兽世界就是任务世界,面对多如牛毛的任务,如何计划安排做到时间最短,路程最高效是需要一定的计划安排能力的,而且很多任务涉及很多地区,这在计划安排的时间合理性上也有所要求,当你学会面对一个地区十几个任务的时候,先花个10分钟时间把地图任务地点标记好,看好每个任务的流程,然后安排一条你认为最合理的路线一次性做完,那么你的计划能力得到加强了。
另外,什么级别下什么副本,什么时候去,去之前如何去接副本任务,去接副本任务时顺带做哪些任务,这更需要全盘的计划安排,到了外域后面对更多的声望,更多的任务,那就需要更强的计划能力了,魔兽的任务系统是一个很好的计划训练系统,会让你做事更有计划性,更合理地安排你的工作和学习。
二、降低你的浮躁心态。
这是一个浮躁的社会,各种快餐文化,快餐商品充斥在我们周围,各种生活学习压力让你变得浮躁不安。
我一个快而立之人,生活的压力曾让我烟不离手,夜夜难眠,工作的压力,家庭的压力,房子的压力,经济的压力……压力太多了,我总想一次性把所有压力都释放,把所有问题都解决,但是不可能的,于是便是浮躁。
我承认,刚玩WOW,我也很浮躁,总想在最短时间内把等级升得更搞,把装备弄得更好,但是玩了一段时间之后,浮躁心态有所降低,欲速则不达,每人都知道,但每人未必做到,沦落到在游戏中体会到欲速则不达的道理我承认我很失败,但总比没有体会到的好。
WOW是一个需要慢慢玩的游戏,同样,生活、学习也需要慢慢积累,不存在捷径,不存在一步登天。
一个良好的心态,无论是在生活中还是在游戏中都显得十分有必要。
有人说:要这么说那传奇比WOW做的更好,因为要达到传奇的目标要比WOW所花时间更长,恩,这应该是所有网游一个不算优点的优点。
三、放松。
我想大多数人玩游戏的理由就是放松,大多数人玩游戏的借口也是放松。
WOW,动听的音乐,优美的景色,感人的情节,进入WOW的世界的确有一种身心具爽的感觉,能让你忘记生活中的各种烦恼,沉浸在这个纯净的童话世界里。
可惜,很多人,包括我,开始玩WOW的时候由于太沉浸而忘记了是来放松的这个初衷。
WOW之弊: 一、时间。
时间就是金钱,那是庸俗的说法,时间就是生命,那是高深的说法,不管什么说法,时间对于任何一个人都是十分宝贵。
很遗憾地讲,如果把玩游戏的时间用到工作学习关心家人方面会更有意义,但是人不可能总是工作学习,总要有调节的时候,这或许会给我们一些玩游戏的理由,但绝不是每天花大量时间玩游戏的理由。
宅男这个新名词我是玩了WOW才接触到的,宅男好像没有什么权威的定义,我的理解是一个男子一天绝大部分呆在家里,除了吃喝睡大小号之外的时间基本都泡在游戏上,这叫宅男。
宅男是与社会隔离的新种群,是对社会毫无贡献的新物种,这个新种群在网游的诱发下茁壮成长了一批。
WOW容易让你为之耗费大量的时间,很多人进入游戏之后不知不觉就过了好几个小时,包括我在内,在这好几个小时内,我们仅仅得到的是一串新的电脑编码。
二、精力。
人的精力是有限的,用有限的精力去做更多有意义的事情是绝大多数成功人士的忠告。
WOW会牵扯你大量的精力,不仅是玩家在线游戏的时候,即使现在你不游戏你也会为WOW耗费精力,因为你在想WOW,你在思考如何提高操作,如何得到更好的装备,如何规划你的天赋,你在看视频,泡论坛,在和很多人交流WOW经验,不知不觉中大量的精力被耗费了。
三、金钱。
有人说WOW不贵,在网游里面算是便宜的。
但是不要忘了,要玩上WOW还是要花一笔数目不小的钱的,首先你得买台电脑,能比较流畅地玩上WOW怎么说也得花上4000元吧,然后得申请装上宽带,又是个百八千,再然后你得买点卡消费游戏,这钱怎么地也赶得上一个月的水费,综合算起来要玩上WOW要很多钱,如果你是学生,别忘了你的电脑,宽带等硬件条件都是你父母为你创造的,要感谢他们。
如果你是刚上班,那可能买台电脑需要好好计划很长一段时间,单为玩WOW而透支几个月的薪水是否值得。
如果你是在校大学生,那么你可能要从吃饭日常开销中省出一大笔来支付玩WOW的网费,点卡费。
是否值得,仔细掂量。
时间、精力、金钱,就差爱情人生主要宝贵的东西WOW之弊几乎全占了,那些搞网恋的连爱情都占了,得,这下真的全占了。
那我们还有什么理由来玩这害人不浅的游戏
上面说了,利弊一丘之隔,如果我们花合理的时间、少量的精力,能承受的金钱来玩WOW,那么WOW给我们带来的益处还是很多的,毕竟这是一款优秀的网游,能和益智沾得上边。
如果你花大量的时间、精力、金钱,那么前面所说的可怜的三点利处也会化为乌有,WOW对你来说就是百害而无一利。
还是那句老掉牙的话,适当游戏益智,过度游戏伤身。
这句话可能有人读了觉得很空洞很苍白,希望这篇拙文能对你理解这句话有所帮助。
我前一阵玩这个WOW很上瘾,每天都要玩3个小时左右,晚上下班回家,烧饭、吃饭,洗碗、收拾后都9点多了,休息一会10点了,在玩3个小时WOW,1点了……考了,明天早上7点还要起床……,唉,今天早上上班迟到了半个小时。
以后争取把玩WOW的时间压缩到1个半小时,大家也可根据自己的时间安排好每天上线的时间。
顺便BS下那些游戏运营商,官方网站上都宣传的什么啊
这不是诱导我们退化成宅男吗
看了千万学,羡慕都不要羡慕。
让我们共同努力吧,一起玩好WOW。
以“鼠标”立意的演讲稿
从鼠标的发展史联想到人的一生.这是立意!相信有了立意这篇文章就会很好写了~~



