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可以分几个方面来切入,从小处着手。
可以就1.当今的的道德现状;2.形成这种现象的原因;3有什么解决措施.4自己的想法。
这些方面来写。
望采纳
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求“2005诺贝尔奖获得者北京论坛”演讲稿(中文+英文)
爱的同学,敬爱的老师,大家好
今天俺演讲的题目是“不忘国耻,振兴中华”
大家都知道,俺们中国曾经有一段屈辱的历史。
外国侵略者在中国的土地上横行霸道、肆意妄为,犯下了不可磨灭的滔天罪行。
南京大屠杀,拖着沉重的步伐经过了70年。
俺们又怎可以忘却,70年前的那一天,可恶的日本人,在中国烧杀抢掠。
三十五万无辜的南京老百姓们,在短短一周内,成为了疯狂的刺刀下的牺牲品,他们没有任何反抗的可以力,任凭侵略者在他们身上残暴地发泄着。
圆明园,一个当代世界上最大的博物馆、艺术馆就列样被英法联军洗劫一空,又被一把大火烧毁,付之一炬。
那其中凝聚着俺们中华儿女多少的心血与聪明啊。
那些狰狞的表情,猖狂的笑脸,无一不揭示着他们那没有人性的躯壳
1945年8月15日,日本帝国主义被迫无条件投降,中国人民经过8年浴血奋战,洗涮了一百年来被挨打的耻辱,取得了抗日战争的伟大胜利,挽回了俺们中华儿女的民族尊严,中华民族由一个背负着帝国主义与封建势力重压,被称为“东亚病夫”的民族,成为傲然屹立于世界东方,令世人瞩目的民族。
乱翻的乌云扫清了,祖国迎来了一个黎明。
今年是抗日战争胜利70周年,望着天天与朝霞一道升起的五星红旗,哪位又可以忘记在70年前,为了打倒日本法西斯,中国所做出的巨大民族牺牲呢
为了祖国领土完事,为了民族的尊严,战士们前仆后继,抛头颅、洒热血。
他们用鲜血换来了今天的和平,俺们怎可以可以忘记呢
今天,俺们生活在和平安定的社会中,但俺们不可以忘记以前落后就要挨打的局面,忘记了国耻。
古人云:“生于忧患,死于安乐。
”俺们青少年只有将国耻铭记在心中,以此为动力,奋发图强,学习更加精益帮求精,不怕吃苦,肯下苦功夫,报着“为中华之掘起而读书”的信念,德智体美劳全面发展,才可以担负起建设祖国的重任。
中国人的苦难与抗争,帮求索与奋进,创业与搏击,无不可歌可泣,激励今人,昭告后世,前事不忘,后事之师。
对民族精神的深刻理解与弘扬,对先辈业绩的追思与兴大,必将为中国的社会主义现代化建设流入强大的动力。
俺们是21世纪的接班人,俺们会经受一次又一次的锻炼,迈开沉着而坚定的步伐,向光辉的未来继续前进。
最后,让俺们高呼“不忘国耻,振兴中华”
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介绍上面说的差不多了 我来说些个人感想... 4C就是人才辈出,虽然产量不高,不过部部都是精品(就算不长)都会给你留下印象。
另外4℃明年将有新作
First squad是日俄加三国合作的动画。
根据俄罗斯的知名动画情报志《Aniguide》主编Valery Korneev在俄罗斯的知名部落格《LiveJourna》所发表的消息指出,这部由加拿大Molot Entertainment所企划、日本动画公司Studio 4℃担纲制作、从2004年起在俄罗斯多次举行宣传的动画作品『Первый отряд 第一小队 First Squad』,目前正在紧锣密鼓的制作中,而且从即日起将会在部落格《LiveJourna》随时公开最新的场面剧照。
动画『First Squad 第一小队』剧情描述二次世界大战时期,有5位天赋异禀的年轻男女在苏联的军队中服役,而且他们的首要目的就是要利用身上技能、不计一切手段地阻止纳粹军的入侵。
这个企划是在2004年由加拿大Molot Entertainment所提出,而且因为这个娱乐集团在日本首都东京、俄罗斯首都莫斯科都有设立办公室,整个大型企划便顺理成章由这三国共同参与。
『第一小队』动画官方网站的首页上,公开了一段预告片以及一部MV可供网友们抢鲜。
在片长约1分钟的预告片中,我们可以一边聆听The Prodigy的歌曲『You’ll Be Under My Wheels』一边观赏那快节奏的动画步调。
MV则是由隶属於Studio 4℃的动画监督中山大辅所执导剪辑,并且搭配俄罗斯知名饶舌团体Legalize的歌曲,诠释出另类的二次世界大战风貌。
漫谈上的介绍不错 可以去看看 我就不粘贴了 下面是作品 也可以上4C的官网看 MV EXTRA (1996年 - ケン イシイ) Four Day Weekend(1999年 - Blue Tones、イギリス) サバイバル(1999年 - GLAY) 次元ループ(2001年 - キセル) Connected(2002年 - 浜崎あゆみ) ファーストスクワッド(2005年 - Ligalize、ロシア) EXODUS(2005年 - Utada) FLUXアニメーション(アルバムEXODUS収录曲全14曲) Passion(2005年 - 宇多田ヒカル、アニメーションパート) 梦のかけら(2006年 - 信近エリ) Amazing Nuts! (2006年 - m-flo、RAM RIDER、幸田来未、mink TV マクロス7(1994年) ピロッポ(2001年) 魔法少女队アルス(2004年) スポーツ大佐(2007年) トランスフォーマー アニメイテッド(2008年、日本未放送) 电影 MEMORIES(1995年) 音响生命体ノイズマン(1997年、剧场用ショートムービー) スプリガン(1998年) アリーテ姫(2001年) マインド ゲーム(2004年) 鉄コン筋クリート(2006年) ジーニアス パーティ(2007年) Genius Party Beyond(2008年) SACHIKO(公开未定) OVA デジタルジュース(2001年) Grasshoppa!(2002年) アニマトリックス(2003年) 土方歳三 白の轨迹(2004年) きまぐれロボット(2004年) Amazing Nuts! (2006年) DEEP IMAGINATION―创造する遗伝子たち (2007年) o このOVAの为に书き下ろされた主题歌である「DEEP IMAGINATION」(ANA、マキシシングル『EXTRA』に収录)のPVはこのOVAを元にして作られている。
デトロイト メタル シティ(2008年) 参加 协力作品 RAMPO 奥山バージョン (1996年) - アニメーションパート ポポロクロイス物语II (2000年)- アニメーションパターン 天才ビットくん (2001年 - ) ACE COMBAT 04 shattered skies (2001年) - ムービーパート サモンナイト3 (2003年) - OPパート エースコンバット5 ジ アンサング ウォー (2004年) - ムービーパート 下妻物语 (2004年) - アニメーションパート NIKECM 恐怖の部屋 (2004年、レブロン ジェームス主演) ラクガキ王国2 魔王城の戦い (2004年) - OP&EDパート シャイニング フォース ネオ (2005年) - アニメーションパート リンカーン (2005年 - ) - オープニングアニメーション FICTION ZERO\\\/NARRATIVE ZERO フィクションゼロ\\\/ナラティブゼロ (2007年 - 讲谈社文芸ムック志) - イラストレーション协力 フジヤマ☆スタア (2007年 - ) beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS(2007年)- ゲーム中に流れるミュージックビデオの制作协力 ティアーズ トゥ ティアラ 花冠の大地(2008年) -オープニングアニメーション 戦国BASARA X(2008年) -オープニングアニメーション
数字媒体技术与数字媒体艺术
媒体技术不是电影方向,算机方面的,考生是理科生就可凭课成绩录取。
数字媒体艺术是影视后期方向,要提前考艺术,类似的名称还有电视节目制作等,专业课有电视画面制作、影视剪辑技术、录音、电视音乐制作、电脑平面设计、网络媒体设计、数字画面制作、视觉行觉识别等……数字媒体艺术的话,最好去北电和中传,当然都不好考数媒技的话 浙江大学,中国传媒 都很不错数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、操作系统、网页制作等和电影相关的只有AE,摄像课吧,当然对AE要求也不高,摄像课只是顺带学的如果分数不够高的话也可以考虑第二批次的浙江传媒,浙江传媒非艺术类文化课要求相比其他专业较高,但是一表线也就够了,比很多名牌大学分数还是会低很多的两个专业前景都不错,但是是不同领域。
建议如果是女生不要学,两个专业都不大适合女生学,尤其是技术。
一般数媒技毕业都去游戏公司或者其他IT行业,数媒艺的话有可能电视台或者传媒广告公司等。



