
好玩的户外集体游戏,大概 40个人的,谢谢
团队游戏大全[下次集会用得上哦] 敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 盲人方阵 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。
而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
坐地起身 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
解手链 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。
队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。
我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。
在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆
这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12 人\\\/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
七彩连环炮 一.项目类型:竞技游戏 二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。
跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则: (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
十人九足 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。
每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
袋鼠跳 一、项目类型:团队游戏、趣味游戏 二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 三、需要道具: 布袋若干。
每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。
A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。
每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。
比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。
从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。
所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的: “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
链接加速 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。
如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
搭桥过河 一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等) 五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。
待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。
(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。
并按触地次数对比赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
心心相印(背夹球) 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。
向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。
最先完成者胜出。
按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。
每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
地雷阵 一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二.游戏时间:15~30分钟 三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。
用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
六、详细步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。
当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。
这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。
把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。
这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。
他的同伴后退到他身后两米处。
盲人足球 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏步骤: 1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。
只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。
”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
穿越生死网 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:网绳 三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树 四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。
在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。
人椅 一.游戏类型:团队游戏 二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序: 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 珠行万里 一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约40分钟 六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
疯狂的设计 一、游戏类型:益智型、团体合作型 二、游戏目的:增强组员的团体合作能力 三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右 四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) 五、游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
六、游戏时间:30分钟 杀人游戏 一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏 二、游戏特点: 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。
光线暗一点效果更好。
四、游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。
明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。
被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
五、游戏规则: 以9人为例 1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。
没过半数则该人存活。
(接9) 8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。
如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。
杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。
法官宣布哪个好人被杀。
被害人遗言。
11、继续新一轮的讨论。
因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜
拓展训练开营讲话
先问好
接下来自我介绍。
询问有没有人参加过拓展训练介绍拓展训练起源做个小游戏然后就是团建气氛保持团结紧张 严肃活泼。
我运动,我快乐的演讲稿
我运动,我快乐(1)俗话说“生命在于运动”,说明运动在我们的生活中不可或缺。
好身体是学习和生活的基础。
有了好身体,我们的生活才会变得更加美好
有了好身体,我们才会快乐地去拥抱这多姿多彩的生命
(2)运动对身体健康有什么好处运动对身体健康有相当多的好处,首先可以增加你的肺活量,增加血液中的氧,可以键脑和健身,可以给人体增加活力。
但是运动也要分人,根据本人的具体情况适当的运动,可以渐进的加大运动量。
只要能坚持。
一定会有收益的。
(3)随着科技的发展,电视和电脑成了人们生活的必须品。
人们从酷爱运动变成了酷爱电视、电脑。
看电视、上网多了,导致人们视力下降。
运动少了,导致人们身体越来越差。
听爸爸妈妈讲他们小时候的故事:他们每天都要走几十里路去上学,放学后还要帮爸妈干一些农活。
放假时,每天还要到很远的地方去放牛。
那时书很少,更别说电视电脑了,跑啊跳啊就成了他们唯一的娱乐方式,他们运动量大,身体也就健康了,生病也就少了。
(4) 而我们现在呢
父母娇惯着我们,每天上学放学有爸妈骑车接送,回家后沉迷于动画片和游戏中,或者久坐不愿意动,甚至饭来张口、衣来伸手,我们却依然认为自己是对的。
运动太少导致我们的身体如同温室的花朵,天气稍有变化就易感冒咳嗽。
健康状况实在令父母担心。
户外运动成了拯救我们健康的一剂良药,可我们呢
该清醒了
我的同学们
(5)中国伟大的领袖毛主席酷爱游泳。
他从小就开始勤加练习,他长期坚持,不仅增强了体质,还增强了对气候的适应能力,冬泳便是他强健体质的最好佐证。
甚至到了七十岁高龄,他依然能做到“万里长江横渡,极目楚天舒”,“不管风吹浪打,胜似闲庭信步”,这是何等的洒脱自如,豪情依旧不减当年。
能取得如此巨大成就,强健的身体为他做了坚强的后盾。
(6)我以前喜欢呆在家里看小说,看课外书籍,坐在那儿总是一动不动的,每天的运动量很少。
为了让自己动起来,我参加了拉丁舞培训班,回家后一有时间就骑骑自行车,运动量增加了不少。
一段时间的坚持后,自己感觉到体质增强了不少,精神面貌比原来也阳光多了,学习效率也越来越高了,瞧,这就是运动的好处
(7)我认为运动着的生命才是健康的,有了健康才会快乐地享受生活。
运动了,也就健康了,健康了也就快乐了
既然上帝赐予了我们宝贵的生命,那我们就必须好好的健健康康地活着,时时注意锻炼身体,学好本领后,报答父母,报效社会。
这样的人生才会有意义,这样的人生才会充满快乐
(8)我运动,我健康,我快乐
我们共同努力
保育员老师怎样配合户外游戏活动
除管理幼儿的一日生活外,还有配合本班教师组织教育活动的职责。
以下是在教学活动、游戏活动、体育活动的配合技能要求。
教学活动的配合 一、活动前的准备工作 (一)活动场地的准备 1.室内教学活动 (1)要擦好桌椅、黑板、地面等,并能指导中大班值日生做些力所能及的工作。
(2)调节光线。
若活动室内照明度不够,需开灯照明;光线太强时,应适当拉上窗帘。
(3)摆放桌椅。
根据活动特点及教师要求摆放桌椅。
要考虑到个别听力差、视力差和不爱讲话幼儿的实际情况,最好把他们的座位摆放在距离教师较近也最易观察到的位置,这样便于教师有针对性地进行指导。
2.户外教学活动 检查活动场地内是否有碎石子、玻璃、树枝等,确保活动场地的安全卫生。
冬季尽量在阳光下背风处活动,夏季尽量在荫凉处活动。
(二)活动用具 1.室内教学活动 (1) 帮助老师准备并摆放好所需的教具和材料,必要时可配合教师根据活动需要制作简单的教具。
(2)协助教师摆放幼儿的学具和学习材料,保证数量充足,并检查有无损坏。
对于中大班幼儿,保育员可指导值日生一起摆放。
2.户外教学活动 保育员要配合教师准备好活动所需要的器械,并检查器械是否安全卫生。
此外,还需检查幼儿的服装,如衣扣、鞋带、裤带是否系好,口袋内是否有(如金属小刀、针、玻璃等),发现问题要及时处理。
(三)排除与教学活动无关的人与物 幼儿的自我控制能力差,注意力容易被其他新异事物所吸引。
因此,如有其他教师或外来人员听课,应把他们安置在幼儿的背后,有条件的可通过录像机等设备进行。
二、配合教师做好活动过程中的指导工作 保育员应及时、适时、周到、适当地配合教师进行教学活动,以保证教学活动顺利进行。
(一)协助教师做好教学活动的组织工作 保育员要协助教师稳定幼儿的注意力维持教学活动的秩序,以保证教学活动的正常进行。
在教学活动进行时,保育员不要打扫卫生,不要随意走动,一般不要讲话,以免吸引幼儿的注意力,影响教学活动的进行。
保育员要善于运用恰当的方式维持活动秩序。
要注意指导方式,以免因对他们限制过多,而挫伤他们活动的积极性。
教育活动时间不随意打断教师的活动,不随意进出活动室,保持安静。
需要时协助教师组织好教育活动,及时处理活动中发生的特殊情况,以保证教育活动的顺利进行。
(二)配合教师完成教学活动的任务 在中,保育员应根据需要帮助教师出示、操作、演示教学用品和用具必要时还要承担一定的角色任务,这些都应在准备阶段与教师取得一致,有的还需要事先练习,以保证获得预期效果。
此外,保育员还应在教学练习时指导、督促、检察幼儿的等学习情况,帮助幼儿解决操作中的困难和纠纷,以便使幼儿完成教学活动任务。
还要加强活动中的卫生保健,例如及时纠正幼儿不正确的学习姿势,严防操作物品时发生意外事故等。
三、配合教师做好教学活动结束的整理工作+ (一)帮助教师收拾整理活动中使用的玩教具和材料,并检查是否有缺损。
如有缺损要及时与教师联系,必要时应及时制作和准备,以备不时之需。
(二)根据需要将桌椅归位,并摆放整齐,必要时要进行擦洗。
也可指导中大班幼儿值日生一起做。
(三)活动结束后,要组织幼儿及时盥洗、人厕、饮水。
幼儿园游戏活动的配合 一、游戏活动前的准备工作 (一)游戏材料的准备, 1.保育员应配合教师为幼儿配备安全卫生、数量充压的玩具玩具。
此外,保育员可以协助教师组织、启发幼儿充分利用各种自然物和废旧物品,核桃、树皮、树叶、易拉罐、碎布等自制玩具,并鼓励幼儿在游戏活动中充分使用自制玩具。
保育员应经常检查玩具,如有破损,应及时整修。
因为破损的玩具容易造成幼儿不爱惜玩具的心理,有时也会对幼儿造成伤害。
在检修玩具时,保育员应帮助和指导幼儿一起做。
2.玩具的清洁卫生 保育员应保持玩具清洁、无灰尘、无沾附物。
玩具应1~2周消毒一次,可以用水的就用水清洗,不能用水洗的要经常在直射阳光下暴晒。
户外游戏活动器械上有积水时,保育员应及时擦扫干净,以确保活动安全。
3.玩具的摆放 玩具应放置在适合幼儿高度的玩具柜、玩具架、玩具箱中,以便于幼儿自由取放和使用。
玩具柜、架等应摆放在游戏活动区中,保育员应配合教师,根据幼儿年龄特点、实际需要、活动特点及活动场地的条件等设置好游戏活动区。
(二)游戏场地的准备 室内游戏场地:应保持地面清洁卫生、无杂物,保持室内良好的通风以及适宜的光照。
户外游戏场地:应根据天气状况,选择适宜的游戏场所,夏季尽量在荫凉处,冬季最好在向阳背风处;保育员还应检查地面上有无碎石子、树枝、碎玻璃等,并及时清理,场地若有积水,应及时擦扫干净;保育员还应根据需要画好游戏场地,摆放好游戏器材和活动用品。
(三)幼儿衣着的检查 游戏活动前,保育员应检查幼儿的衣着,以幼儿方便进行游戏活动为宜。
保育员可以指导幼儿相互检查衣着。
保育员应注意检查幼儿是否携带有不安全物品,尤其是金属小刀、针等,为幼儿暂时保管必需物品。
结合物品检查,指出携带不安全物品的危险性,对幼儿进行安全教育。
(四)排除与幼儿游戏活动无关的人与物 幼儿自我控制能力差,注意力容易被新异的人与物所吸引,因此,为了保证幼儿游戏的质量,保教人员在游戏活动之前应尽量排除与幼儿游戏无关的人与物。
二、游戏活动中的配合工作 (一)加强安全保护 保育员应加强巡视检查,及时发现和制止幼儿的危险或不卫生的举动,如把玩具含在口中、在幼儿密集处挥舞玩具等。
还要经常清点人数,若有缺失,及时与带班教师联系,采取对策。
根据幼儿活动量及气温的变化,及时帮助或提醒幼儿擦汗和增减衣服。
照顾体弱幼儿,减少其运动量,对于心肌炎患儿等特殊幼儿,要根据病情给予特殊照顾和护理。
(二)根据各类游戏的特点,协助教师做好组织工作协助教师维护游戏活动时的秩序,发现问题,及时处理。
保育员应注意观察幼儿游戏的进展情况,对幼儿给予一定的帮助和指导,但是决不能代替、包办。
必要时,保育员还可扮演游戏角色,加入幼儿的游戏活动,推动游戏情节进展。
三、协助教师做好游戏结束工作 (一)适时结束游戏 在组织幼儿结束游戏时,保育员应配合教师,注意掌握时机,尽量采用游戏的方式,使幼儿愉快地结束游戏,以保持幼儿对游戏的兴趣。
(二)收拾游戏场地和游戏材料 保育员应协助教师收拾整理游戏场地和游戏材料,进一步清点、整理玩具,看是否摆放整齐,是否有遗失或损坏。
如果发现问题,应及时与教师联系,查问原因。
清点整理玩具时,保育员可组织幼儿一起做,以培养幼儿善始善终的良好品德。
(二)组织幼儿盥洗 户外游戏结束后,保育员还应协助教师清点人数,整队回班,然后组织幼儿洗手、入厕、饮水,必要时还应组织幼儿洗脸。
注意根据幼儿身体状况,帮助或提醒幼儿增减。
幼儿园体育活动的配合 在组织体育活动时,保育员的主要职责就是保护幼儿安全,预防意外事故的发生。
常见体育活动的意外事故包括:体育活动时摔伤、碰破以及由于过大引起的心脏痛等。
为预防意外事故的发生,保护幼儿安全,保育员应做好以下几方面的工作: 一、体育活动前的准备工作 保育员要在运动前认真检查场地、器械、服装等方面的安全卫生。
(一)活动场地和器械的准备 如果在室内进行体育活动,应保持场地清洁卫生、无杂物,保持室内良好的通风以及适宜的光照。
大部分体育活动是在户外进行的,保育员应根据天气状况,选择适宜的活动场所。
例如,夏季尽量在荫凉处,冬季最好在向阳背风处。
保育员还应检查地面上有无碎石子、树枝、碎玻璃等危险物品,并及时清理。
场地若有积水,应及时擦扫干净。
保育员还应根据教师的安排和活动需要画好场地,摆放好体育活动器材。
(二)幼儿衣着的检查 体育活动前,保育员一定要检查幼儿的衣着,以幼儿方便进行活动为宜。
保育员可以指导幼儿相互检查衣着,如查看鞋带是否系好,裤腿是否过长等,发现问题,及时处理。
保育员在检查衣着时应注意检查幼儿是否携带有不安全物品,尤其是金属小刀、针等,结合问题对幼儿进行安全教育。
二、体育活动中的配合工作 (一)协助教师做好组织工作 协助教师维护活动时的秩序,发现问题,及时处理。
如有的幼儿在活动时常常大声喊叫,或者挥舞器械,扰乱其他幼儿的正常活动,发现这些问题,保育员应通过给幼儿讲道理等方式让幼儿自觉停止这类行为。
(二)做好安全保护工作 保育员应注意观察幼儿活动的进展情况,对幼儿给予一定的帮助和指导,做好活动中的安全保护。
如投掷时不要面对面投,幼儿持器械做操时注意调整好间隔距离,一些稍有难度的活动需要保护等。
(三)注意运动生理卫生 活动前,要组织幼儿做好准备活动,以使机体逐步适应较大的运动量;活动过程中根据幼儿生理反应,提醒教师调整运动量,不能使幼儿过度劳累;要求幼儿饭前饭后不做剧烈运动等。
根据幼儿活动量及气温的变化,及时帮助或提醒幼儿擦汗和增减衣服。
照顾体弱幼儿,减少其运动量,对于心肌炎患儿等特殊幼儿,要根据病情给予特殊照顾和护理。
三、体育活动的结束工作 (一)合理结束活动 在活动后要让幼儿做整理活动,不要马上停止下来。
(二)协助教师收拾整理活动器械 保育员要在幼儿活动结束后进一步清点、整理器械,并摆放整齐。
发现有损坏时,及时与教师联系,进行简单的修理。
(三)组织幼儿盥洗 户外体育活动结束后,保育员应协助教师清点人数,整队回班。
然后组织幼儿洗手、入厕、饮水,必要时还应组织幼儿洗脸。
注意根据幼儿身体状况,帮助或提醒幼儿增减衣服。
在学习工作中,我们要求保育员每月记保育笔记,分四个层次进行。
1、观察幼儿,发现问题。
2、寻找科学的理论依据。
3、探索科学的解决方法。
4、对管理措施进行效果的分析与评价
爱好的演讲稿怎么写
1 有欢画画,有人喜欢打…而我最喜欢唱歌。
从小的时始,我对音乐常感兴趣。
每当我听到音乐就有一种陶醉感,每当我听到歌声就想张开喉咙唱两句。
小时候我眼睛一睁开就哼上了;玩耍的路上,我也会哼几句;晚上临睡前,我也非得唱上几句才过瘾,我对唱歌简直到了如痴如醉的地步。
后来在学校,我总是唧唧喳喳地没完没了地唱个不停。
因此,同学们给我起了个绰号:“收音机”
我对这个绰号很满意,因为我的确很爱唱歌。
对我影响最深的还是中学的音乐老师——李老师。
她不仅唱歌好听而且弹电子琴的技术也很高。
在李老师的教导下我逐渐掌握了唱歌方法和技巧,之后每天早上我都会练声,在老师的培养下我逐渐领会了唱歌的技巧,而且歌声也越来越动听。
记得那是学区组织了一场歌唱比赛,各个学校都派来了有实力的学生,而我只是其中的一员,开始比赛时,我非常的紧张,心里像有只小兔子似的蹦来蹦去,这时只听:“请朱晓雅同学上场。
”我满头大汗的走上台, 在同学们的一番鼓励之下,我唱完了一首<<月亮之上>>这首歌曲,只听同学们的掌声顿时响起,我正要下台时看了一下评委老师,只见他拿起笔一边皱着眉头一边写,我想是不是自己哪儿唱的不好,我的心顿时提到了嗓子眼,我下台后等待着比赛的结果。
这时听到了广播声,我更紧张了,我十指急握,只听到广播里报出的第三名没有我,第二名也没有我,我心想难道我落选了么?就在这时广播里传出:“第一名朱晓雅!”我的心从低谷一下子飞上了蓝天,我兴奋的手舞足蹈!我知道取得这样的成绩是老师的培养的结果,老师用心把我培养起来,我应该好好地感谢她。
如今我会继续坚持我的歌唱爱好,因为我爱唱歌,唱歌能给我带来快乐;我爱唱歌,我要把快乐的歌声带给每一个人。
在我伤心难过时它会为我扫走一切带来快乐,当我得意洋洋时它会告诉我要谦虚…我的生活中以经离不开唱歌了,我会一直唱下去。
2 健康的身体是必要的,健康的心灵。
众所周知,有一个健康的头脑,我们首先必须有健全的机构。
这是至关重要的。
只有保持健康和强大,我们才能感受到学习和工作,过上幸福的生活充满生机和活力。
为了让自己适应,身体运动是最好的方式。
在参加户外体育活动,我们更接近大自然的一部分,可以在清新的空气。
大自然的美丽,我们将保持清醒,这是我们的健康至关重要。
此外,运动促进血液循环,帮助排泄体内的废物。
体育也可以工作,我们的食欲,激活我们的消化。
因此,我们可以成为四肢发达。
我一直在采取积极参加体育锻炼和身体健康。
我很少生病,但感觉有力,即使我的工作一整天东。
我将继续这样做体育锻炼,以长寿,为国家做更多。
健康的身体是心理健康的先决条件。
正如我们所知,身体健康是非常重要的心智健全。
没有它,我们的思想健康,就像是空中楼阁。
只有健康,强壮的身体,我们的日子充满生机和活力的生活。
最有效的方法要保持适当的运动。
军队参加户外活动,我们可以在自然呼吸新鲜空气。
此外,它会刺激血液循环,加快了我们体内的废物排出体外。
体育会工作做了良好的食欲和对我们的消化。
在同一时间,我们变得更接近自然,这将有助于我们保持清醒的头脑思考。
自然,我们将有一个强大和健康的身体。
就我本人而言,我总是非常积极地参加各种体育锻炼的一部分,我身体健康。
大多数时候,我感到充满生机和活力,即使在我一整天的工作。
我将继续采取行使更长,更美好的生活。
求一些大学生的户外小游戏,因为我们要推广我们的社团,所以这些游戏最好可以和路人一起玩。
驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 (每组控制在10人左右) 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:第一轮所有方法不能再使用. 7.不能传递和扔任何物品. 8.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加:第一轮第二轮所有方法不能使用. 9.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加:前三轮所有方法不可用. 10.屁股不可以离开地面 11.第四轮时间≤20秒 前几天刚刚给员工做了这个项目,感觉还不错,主要是团队的创新决策能力,还有就是执行力,我这边基本是没有完成~



