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平和军团招募口号

时间:2019-02-20 05:22

求一些好听的古代军队的名字

1.铁鹰卫士盾郎)所属:创立者:司马错个人评价:百战之精英战绩:横扫东亚(六国奴和百越蛮族)老秦军时期,铁鹰剑士名闻天下,全军也只有堪堪百余人。

司马错做上将军后,在保留铁鹰剑士简拔制的同时,创立了铁鹰锐士制。

这铁鹰锐士不单剑术超凡,且要马战步战一样精通,任何兵器到手也都是一样娴熟。

秦国变法后的新军在收复河西的大战中横空出世,被天下惊呼为“锐士”。

凡能成为铁鹰锐士者,便几乎个个都是无敌勇士

秦国新军二十万,铁鹰锐士却堪堪只有一千六百人,而其中一半都来自曾经的杀神白起千人队,岂非异数

2.武陵铁骑(胡刀骑士)所属:赵国创立者:武陵王闻名战绩:北击匈奴200里……个人评价:传说中的“胡服骑射”是中国第一支精锐骑兵汉族的人打仗,原来都是用车。

将官们乘车,每辆车后跟几十名步兵。

车是计算兵力和国力的单位,如所谓“千乘之国”,“万乘之国”,一乘就是一辆兵车。

当时的胡人(匈奴)打仗是用骑兵。

比较起来,胡人的骑兵比汉人的兵车机动、轻便得多。

赵武灵王鉴于这种情况,在赵国也练骑兵,叫赵国人都学骑射,这在巩固国防上有重大的改革意义。

可是要学胡人骑马,必须改穿胡人便于骑马的衣服。

武灵王叫当时的贵族大臣都改穿胡人的衣服,这就叫“易胡服”而其中精锐则称为胡刀骑士。

3.技击骑士所属:齐国创立者:孙膑闻名战绩:围魏救赵个人评价:武技高手齐国最重训练其中以技击骑士为最,分能力敌合则布阵,技击骑士个个弓马娴熟,能征善战。

荀子说:“齐人隆技击。

其技也,得一首者,则赐锱金。

”“技击”即武艺,齐国的士卒个人技艺很高。

4.武卒所属:魏国创立者:吴起个人评价:步战之王者闻名战绩:大破50万老秦军魏之武卒以度取之,衣三属之甲,操十二石之弩,负矢五十个,置戈其上,冠胄带剑,赢三日之粮,日中而趋百里。

中试则复其户,利其田宅。

吴起曾以五万魏武卒,击败了十倍于已的秦军,创造了以五万人,兼(加)车百乘,骑三千匹,而破秦五十万众的中国战争史上以少胜多的著名战役,所以魏武卒最鼎盛的时候满员大概五万人左右。

魏武卒是当时的步战士兵最为精锐和彪捍的。

其他战国时代较为著名的军队山阵勇士所属:秦国创立人:白起个人评价:骑兵的噩梦闻名战绩:这个问问赵国骑兵身上的窟窿多少吧……山阵用于防御,部队创造于长平之战,为对付赵国武陵铁骑,由秦将杀神白起创造,是中国第一支的仿马其顿方阵兵种。

公子府死士所属:燕国创立人:燕公子丹个人评价:很悲剧的部队闻名战绩:荆轲刺秦燕国公子训练或者招募的死士……比较出名的有荆轲、秦舞阳……击刹所属:韩国创立人:不明个人评价:远古狙击手战绩:不明战国时代韩国擅于制作强弓劲弩,其中自强的弩弓力高达12石,曰:“臂张弩”,几乎相当于小型弩炮,非力士不可单人使用,每一名击刹都是韩国军中的精锐,虽然装填缓慢,但是其发射的弩箭可以准确命中百米外的目标

陷阵死士所属:秦国创立人:不明个人评价:野蛮的开罐器闻名战绩:好多脑袋啊,好多钱啊……秦国的敢死部队,士兵由死囚组成,手持重剑,即使是铁甲也难挡一击,赤裸上身,腰悬头颅,气势骇人。

大戟士所属:赵国创立人:据说是廉颇个人评价:一般般的步兵闻名战绩:击败12万魏军为了弥补赵国步兵战力的不足,廉颇花重金打造的一支装备精良的部队,不过除了打败过已经没落的魏国军队外,才刚刚在长平之战出场,就被秦军包了饺子,全军覆没……杀神千人队所属:秦国创立人:白起个人评价:不是一般的BT闻名战绩:长平之战坑了40万赵军杀神白起率领的部队,百战百胜,锐不可挡。

四马重战车所属:七国创立人:不明个人评价:还是很强的闻名战绩:很多……四马重战车是战国的重要作战武器,重战车上配备十石重弩手和戈兵,可远攻,可近战,也可用来冲散敌阵。

同时代其他国家著名部队红衣重装步兵 所属:希腊斯巴达创立人:安东尼奥个人评价:这就是斯巴达猛男

闻名战绩:温泉关4000对20万,击杀敌军5万人,虽败犹荣

超精锐

红衣在斯巴达人心中代表着勇猛

只有最强大的战士才能穿上它。

斯巴达人的全部生活都是在训练,以迎接战争。

软弱的人在出生后很快就会被淘汰;他们要求小孩去偷窃并骚扰奴隶们,以磨练自己;青年们所学的东西都和战争有关-甚至音乐和舞蹈也是为了在行军和军令中使用。

这造就了一个只想到危险,期望胜利并让对手恐惧的人。

斯巴达人以重装步兵的传统方式战斗,携带一把长枪及大圆盾,并能以方阵队形进攻:一群互相依赖的士兵,一起击倒敌人。

在温泉关战役中,他们更是名震天下。

斯巴达重步兵从小接受的教育训练就是为了成为军人。

他们是斯巴达军队的中坚力量,是“完美的战士”阿基里斯克里特突击护卫 所属:希腊联军创立人:阿基里斯个人评价:他们不是人

闻名战绩:特洛伊木马传说中希腊第一武士率领的部队,受到战神的祝福,非常精锐

是特洛伊战争中最耀眼的存在。

不死军团所属:波斯创立人:大流士一世个人评价:算是波斯乌合之众大军中唯一能给斯巴达人制造麻烦的军队了……闻名战绩:征服西亚、在温泉关干掉的斯巴达猛男最多……不朽者-不死军(Immortal)是波斯帝国最精锐的部队。

公元前549年居鲁士建立波斯帝国时依靠的一支核心部队,包括精锐步兵1万人,号称“长生军”(Immortals)。

所谓的长生军就是长生不死军,每个军阵1万人整, 每死一人就从后方补充一人, 因此军阵长生不灭号称长生军。

皇家方阵枪兵所属:马其顿创立人:亚历山大个人评价:很长很强大……闻名战绩:大破希腊联军强壮而有纪律,作为世界上最富盛名的长矛方阵兵,其拥有优越的地位,往往被布署在马其顿军队阵线的重要位置上(通常是在右侧末端),马其顿的皇家枪兵是从社会高级阶层徵召而来的纪律部队。

这些人携带长达4米的长矛,并且以大圆盾和金属皮复合甲提供保护。

其他部队会因这些骄傲的战士在场而信心大增,使他们成为马其顿战线的堡垒。

当近战开始时,他们也和其他枪兵一样携有短剑。

银盾军团 所属:希律希底王国创立人:不明个人评价:很不错文明战绩:知道古亚美利亚灭亡的故事吗

希律希底人应用好想法的才能,在这些仿效罗马军团的士兵身上得到最好的发挥

银盾军团的装备及战斗方式和罗马部队一模一样,在以短剑进行近战之前,先使用投掷矛削弱敌人实力。

他们穿戴的盔甲及使用的战术也和罗马军团类似,包括在遭受攻击时使用龟甲队形来接近敌人阵地。

银盾军团确实是非常优秀的部队,在大部份的战斗环境中都值得信任。

带著银盾投入战场是许多希律希底男孩的梦想,虽然只有出身高贵的著名人士才能自动获得此种荣誉。

在形成龟甲队形后,这些银盾军团几乎是不可动摇的目标,除非从侧翼攻击。

审判者所属:罗马创立人:元老院个人评价:这个大概是罗马早期百战百胜的保障吧…… 文明战绩:杀了太多己方士兵……:L 他们致力于维护军团的荣耀,绝不允许出现士兵逃跑,他们是战场上的督战队

黄金步兵(第一军团\\\/鹰旗步兵)所属:罗马创立人:马略个人评价:号称世界最硬王八壳的东西能差吗?文明战绩:横扫西欧黄金步兵由精锐军团成员组成,因其优秀的战斗本领和政治忠诚而被征召。

将军可以信任这些部队。

可想而知,黄金步兵的训练很严格,而且非常详细。

这些人是罗马最优秀、最强悍、最坚定的战士,而且他们自己也坚信

他们的装备更加精良。

每个黄金步兵都使用节片铠甲,并且装备一个金属头盔及一面大曲面盾牌。

单于护卫所属:匈奴创立人:不明个人评价:早期的游牧铁骑文明战绩:古中国北疆战役,给秦军造成了较大伤亡他们是后世匈奴帝国铁骑的爸爸,匈奴王阿提拉铁骑的爷爷……

三国中特殊兵种

黄黄巾兵董卓:西凉铁骑(夹杂了一部分的并州骑兵):陷阵营(高顺·)并州狼骑(原丁原的本部骑兵)公孙瓒:白马义从(骑兵{白})袁绍:铁甲军·大戟士(张郃)先登死士(鞠义·亲卫队)蜀国:白耳精兵(陈到·步兵)元戎弩军(诸葛亮·弩兵)·无当飞军(诸葛亮)陶谦:丹阳兵马超:西凉精骑(含部分羌族骑兵)南蛮:象兵(孟获)役兽部队(我记得是忙牙长还是突兀骨,反正不记得了)藤甲兵(突兀骨)吴国:水军·虎贲营·虎卫营·锦帆军(甘宁)魏国:虎豹骑(曹洪)青州兵(曹彰)匈奴于负罗的突骑兵

三国精英部队的口号大全

黄巾军:苍天已死,黄天当立;岁在甲子,天下大吉白马义从:义之所至,生死相随,苍天可鉴,白马为证蜀军(包括白耳兵、无当飞军等等):汉贼不两立,王业不偏安。

骑马与砍杀怎么自立

● 称王之路毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇\\\/城堡的拉锯战上。

包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。

最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。

首先还是准备工作:1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的2.身上的钱不能少于20W3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。

4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。

5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇\\\/城堡担任这一职务。

6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。

作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。

有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。

我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。

此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇\\\/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇\\\/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。

第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇\\\/城堡的封地,之后打下城镇\\\/城堡,要求国王把该城镇\\\/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。

自立成功后,失去这个城镇\\\/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。

而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速度,再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来不及补兵而被活生生的耗死。

所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。

个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。

罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多 = =

首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。

至于加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,首先,是成型的速度,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶。

其次,是性价比,每个萨兰德新兵的价格是10,而升级到马穆鲁克骑兵所消耗的升级费用一共是150。

暂时先不考虑周薪,如果按100个来计算,招募和升级的费用共计一万六千第纳尔。

而这个兵种除了野战气势逼人,攻城守城也相当不俗,4铁骨和5强击的属性能媲美很多专业步兵。

虽然没有跑动技能的加成,但盔甲的厚度也勉强能弥补这些不足。

然后,在拥有百人队的马穆鲁克军团后,就可以跟随军团出去打打秋风,主要的目的就是攻击敌方的领主,削弱库吉特的总体实力,以减轻随后自立的压力。

注意,此时我方部队的战力已经会让对方绕着走,而如果玩家主动攻击敌方领主的话,会扣除相当多的关系,所以,尽量应让我方领主部队先行攻击,玩家则跟随在后面,等双方开始交战后再加入战局。

如果战后损失偏大,记得随时去补充兵源,以保证部队的数量和质量。

抓到敌方领主后,最好选择放走,一来能增加荣誉和关系,二来也可以为以后招募这些领主打好基础。

一段时间后,等库吉特汗国实力大损,领主们大都只有几十个兵的时候,就是我们自立的最佳时机。

先向国王解除效忠誓言,如果有城镇\\\/城堡封地的话,记得要把放在城里的兵都取出来,不然就白便宜AI了。

解除效忠后,玩家就又是自由身了,所有阵营的关系都恢复为0,这时就可以通过抢劫商队等以降低阵营关系,然后直接去包围“伦迪亚堡”,打下来自立即可。

这个城堡的地形对守城方太有利了,城堡本身处于山顶,攻城一方必须缓慢的爬上斜坡才能攻击,在敌方拥有大量射手的情况下,大量伤亡在所难免,好在AI一般都只有比例不多的高级兵种,库吉特恰好又不善于守城,而我方则清一色的纯精锐兵种,再加上“手术”技能的支持。

这些伤亡还是可以承受的。

等到马穆鲁克骑兵接触到城墙后,就是屠城的开始。

以库吉特现在的实力,基本上不会再来围攻你,即使是来了,以现在库吉特的整体水平,再加上这个城堡的险要程度,根本不会有任何压力。

现在第一步就算成功了,之后就简单的多了,可以先把城堡附带的那个村庄分封给部队里的某个英雄,使其成为自己王国的领主。

具体做法是,打开队部界面选择英雄,点击“交谈”点击“我想问你一些事”“你想拥有封地吗

”就可以了。

但是要注意的是,一些平民出身的英雄,如果将其册封为领主,就会招致全大陆所有领主的不满,见面对话时都会减少几点好感,得不偿失,所以请慎重。

[spoiler=点击展开]自立后封NPC做领主后跟其他领主对话时会遇到如下对话:A.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。

难 道 古 人 没 有 告 诫 过 我 们, 别 拿 猪 皮 来 做 皇 家 的 长 袍

B.我 知 道, 你 把 {s51}封 给 了 那 个 自 称 是 {s54}的 平 民。

小 心 点, 狗 也 会 咬 主 人

C.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。

请 三 思 而 后 行。

掌 握 统 治 的 艺 术 并 不 是 件 容 易 的 事, 也 许 父 传 子 承 才 是 最好 的。

我 建 议 您 别 对 贵 族 的 世 袭 制 度 做 什 么 改 动。

经过测试结果如下:***肯定是被评论为平民的:班达克 德赛维 杰姆斯 凯特琳 克雷斯 马尼德 波尔查 尼扎 亚提曼 雅米拉(她其实也是平民,根据故事上看可能觉得不像...)***其他的就是多少有些名声可以做领主的:艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雷萨里特 罗尔夫 马蒂尔德[\\\/spoiler]在打下第二个城镇\\\/城堡的时候就可以继续册封英雄为领主,唯一需要注意的是,如果手下的领主没有封地(册封后领地被敌方占据)那么就会持续不断的减少关系,所以一定要保护好领地,可以发展的慢一些,但一定要稳。

并且,与敌方领主作战的次数多了,每次抓住对方后再放走,关系会增加5点,等到敌对国要求和时,很多领主的关系都大于20了,就可以尝试直接去询问这个领主对国王的态度,如果领主对国王很不满的话,就可以试图说服这些领主加入玩家的国家。

随着挖来的领主越来越多,玩家也会越来越轻松,统一卡拉迪亚大陆已经只是时间问题了。

此类NPC会每隔几天移动到其他城镇的酒馆,最大的特点是,名字和领主一样,都是游戏中独一无二的存在,通过对话可以邀请其加入自己的部队,但大部分英雄在加入前都需要你支付一笔费用,这样的英雄共有十六名,分散在卡拉迪亚大陆的各个酒馆。

这些英雄都有喜欢和讨厌的人,这点要尤其注意,如果两名英雄互相讨厌会导致他们两个的士气一直低落,直到自动离开你的部队,在英雄要求离开的时候可以试图挽留,成功率和你的“说服力”技能相关。

值得一提的是,在游戏中,这些英雄即使是被利器所伤,也只会昏迷而不像普通士兵那样有死亡的风险,再加上主角不可能将所有的技能点都投入队伍技能,所以尽量让每一个入队的英雄都专精1到2门队伍技能,综上所述,英雄培养的空间和价值极大。

至于英雄的组合,请参看下表,自行选择其中一组组合即可。

[spoiler=点击展开]一、 关于最佳分组方式A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯B组 凯特琳 马尼德 尼扎Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德A组和B组任选一组加上Z组和X组任选一组比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组一共4种组合方式其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵二、 关于他们喜欢的对象所在组 名字 喜欢的对象所在组 喜欢的人 艾雷恩 Z 雅米拉A 贝斯图尔 X 罗尔夫 法提斯 Z 杰姆斯 凯特琳 Z 班达克B 马尼德 X 波尔查 尼扎 X 马蒂尔德雅米拉 A 艾雷恩 德赛维 Z 克雷斯Z 杰姆斯 A 法提斯 班达克 B 凯特琳 克雷斯 Z 德赛维 波尔查 B 马尼德 雷萨里特 X 亚提曼X 亚提曼 X 雷萨里特 罗尔夫 A 贝斯图尔 马蒂尔德 B 尼扎可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组....(从剧情角度来看...)三、 关于特殊喜好的整理所在组 名字 喜欢的事件 讨厌的事件 艾雷恩 无 任务失败A 贝斯图尔 无 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑 法提斯 无 从村民那里拿走东西经常打仗 任务失败 凯特琳 无 挨饿 没付佣金B 马尼德 无 任务失败从村民那里拿走东西 尼扎 艰难胜利 无雅米拉 有人殿后 从村民那里拿走东西 德赛维 无 挨饿Z 杰姆斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗 班达克 无 从村民那里拿走东西 克雷斯 无 战斗中逃跑 波尔查 无 战斗中损失惨重 雷萨里特 无 挨饿X 亚提曼 无 任务失败 挨饿 罗尔夫 任务失败 无 马蒂尔德 无 战斗中逃跑选了Z组的话。

从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。

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