
战锤新手,帝国的军队要怎么配置
锤战么
战役的话,初期300枪起步主力,多出弩手,后期大剑火枪火炮长戟小鸡对战的话套路就比较多了
战锤40里的地球人为什么有2支部队,而且帝国防卫军这种部队根本就不应该存在啊
帝国的部队:星际战士 现存大约1000个团 一般是一千人一团 但是也有非圣典团比如黑色圣堂,建制内至少5000人。
由于星际战士基因种子必须要保持纯洁性,因此要成为一名星际战士难度之大远非常人可想,如血天使团,50年一次,星际战士将返回其母星巴尔,届时全星系的青少年将参加竞技活动,活动的死亡率至少为三成,胜出的仍将被带离巴尔,再经层层选拔才可被执行改造程序,这一过程的死亡率也很高,最后活下来的战士将获得见习修士头衔,进入第10连侦查连,之后经过多年的实战磨练,才可被植入黑色加壳,配发动力盔甲成为战团中的一份子,所以帝国所辖的几百万星球中至今也只有100多万的星际战士。
在桌面游戏中星际战士分为5个独立的势力,分别是血天使,黑暗天使,太空野狼,极限战士,黑色圣堂和代表普通团的圣典团。
帝国卫队由普通人组成,实际上,一个团的建制为几千人,但由于巨大的团数,帝国至少拥有几十亿的帝国卫队士兵。
而且不同行星上征召的军团都有其独自的特点,如卡塔昌丛林战士,艾米西亚空降兵,瓦尔哈拉冰雪战士,塔兰沙漠掠袭者,克里格死亡军团。
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以及在游戏中的卡迪安闪击军等卡迪安为例卡迪安心系坐落于恐惧之眼旁,为帝国的军事重地,故卡迪安全星系都是为了军队而存在,目前光在帝国其他区域作战的卡迪安军团就有600多个,更别说驻扎在卡迪安星系内的了“一个在10岁不会使用激光枪的卡迪安儿童是生错了地方的儿童
”是 一句形象的比喻。
帝国卫队强调信念,纪律,牺牲,以各种重火力和人盾为特点,其规则书上就以这样一句话交代了他们的存在和星际战士的区别“一把爆弹枪的点射可以毁灭一个敌人,而几百万激光枪的齐射可以阻挡一整支军队的步伐”和星际战士的英雄主义不同描述帝国卫队的基调总是在一种残酷,悲壮而热血的氛围下的,因为在一场战役中被敌人,甚至是被自己人干掉几万人是在正常不过的的了而他们却从不被铭记。
泰坦与赛博军团机械神教直属的军队,以各种史诗级的重型装备为特征,譬如十几层楼高的泰坦机甲和十几米高的超重型坦克,而其步兵全进行了宗教化的机械化改造,如果一场战役中出现了泰坦军团,那这场战役绝对是无比重要的的。
行星自卫队各型星自建的武装,一般在战锤的世界中充当领便当的角色帝国海军装备有帝国巨大的星舰和空中力量,在战锤的世界中,描述哥特星域帝国海军的《哥特战舰》也是战锤桌面游戏的一个分支,实际上在战争中帝国海军才是绝对的主角,地面上的战斗无论多么热血,制空权才是战争的根本。
审判庭外星人审判庭:负责对外,下属死亡守望部队,这支部队可以当成是星际战士中的一只精锐异端审判庭:负责对内,下属战斗修女,诞生于叛教时代,帝国国教改革时曾规定国教无权拥有自己的士兵,但士兵的单词是为armed man 于是时任主教钻了这个空子,创造了一只由女性组成的狂热圣战军团。
这只势力在桌面游戏中也是一个独立的分支。
恶魔审判庭 负责对付混沌和叛徒,下属灰骑士,即星际战士666团。
这只绝密的部队堪称全帝国灵魂最纯洁的部队,专门负责和善于蛊惑人心的混沌作战。
其兵种和建制和普通星际战士有较大区别。
但为了保证其秘密性,和灰骑士共同作战过的帝国卫队基本上会被审判庭全团处决,而星际战士则会被洗脑。
作为审判庭冷酷的表现它,也是桌面游戏中可选的一支势力。
刺客神庙:主管刺客的制造和训练,其保密级别比灰骑士还要高,但在桌面游戏中其兵种和灰骑士合并在了一起。
除此之外,帝国还有寂静修女,忠贤嗣等各种力量但其资料本人目前尚未研究过多,故在此不再阐述。
而据上文所诉,帝国的势力在桌面游戏中有7个(其中5个是星际战士),在电脑游戏中也有3个(不算MOD的话)。
而整个战锤40000也只有16个势力。
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为什么不出中古战锤震旦帝国兵种这个势力
玛丽安堡的主城 (重要的收入来源,切记不要那个北边的小城)维森兰(剑盾要地,加重要的火炮buff基地,同时是你抵抗吸血鬼的重要阵地)米登兰(枪兵和弓兵的重要产地,领地很富裕而且战略意义很明显)塔拉贝克(解锁炎阳,同时是你抵抗混沌的重要阵地)
请问战锤40k各种族实力。
第一:混沌有智慧种族的死敌,只要智慧存在便存在,不能被消灭的恐怖存在):太空骷髅(科技最高的种族,最古老的种族,唯一不惧怕混沌的种族,但由于大多数仍在沉睡,实力目前不算十分强大,但总体实力十分可怕)说实话,混沌和太空骷髅孰强孰弱很难判断第三:泰伦虫族(差点车翻帝国狠种族)第四:帝国(廉颇老矣,尚能饭否
)第五:艾达灵族(预言中注定与灭亡的种族,比帝国更加衰落的种族,但,作为第二古老的种族,积淀不可不谓深厚,其灵力天赋、科技、兵员素质皆十分强大)第六:兽人(变态的繁殖及适应能力,脑洞大开的科技书,40K里最有趣的种族)第七:钛帝国(最年轻有活力的种族,唯一科技还在进步的种族,设定类似日本,但,太年轻了,实力相较那些老牌种族,还有差距)PS:机械教属于帝国的分支,帝国主力由星际战士,帝国卫队,战斗修女组成,机械教一般不会担任主力战斗任务,不具备太空作战的能力,但不可否认,装备精良装备各种泰坦的机械教护教军实力亦不可轻视)看在鄙人如此认真回答的份上,望采纳黑暗灵族个人感觉实在太弱小了,不在讨论之列
战锤全面战争帝国怎么外交,战锤全面战争外交思路分享
战锤:全面战争阵型转向方法是什么
战锤:全面战争阵型怎么转向
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战锤全面战争帝国火炮性能分析 哪些火炮比较好用
臼炮不用考虑,命中率太差,榴弹炮在开发出石灰弹前也不用考虑,命中率虽然可以,但是没有石灰弹之前杀伤力太小,其他所有的炮都很有使用价值,当然在没有开发出霰弹之前(指的是很初级的那个霰弹,不是后期的远程开花弹),都没有使用价值,还是那个问题,杀伤力太低,打出去只能点杀伤,打出去打中了只能杀伤一两个。
在开发出霰弹之后,一次开火,起码可以打死对面10个人,可以极大杀伤敌人士气,因为除了臼炮、榴弹炮之外,其余炮的命中率射程大同小异,所以有什么就用什么就行,随着科技树逐渐升级就行
战锤:全面战争外交思路分析 怎么外交
矮人能贸易的签贸易,能互不侵犯的签互不侵犯。
人类我只选择了塔贝克省、斯特省、西域三个行省结盟,原因后面会讲。
虽然塔贝克省能出高质量骑兵,不过那也是后期的事情了,后期可以用joinconfederation这个选项拿回来,前期需要他作为盟友一起对吸血鬼和其他人类国家作战。
人类盟国太多的话容易和你的矮人朋友造成冲突,也不利于你自身的扩张。
如果你盟友之间互宣,选择帮矮人比帮人类的收益大得多,原因你们都懂。
只要把矮人伺候好了,中后期他们会是帮你解除兽人这个后顾之忧的中坚力量。
起手灭叛军,一鼓作气拿下三个村庄,和叛军部队正面交锋,都是卡尔开无双,部队运动包围,尽量做到全歼,拿下瑞克省之后,再去打剧情战役。
统一行省之后,一个方向是打下维森省,一个方向是打下中央省,维森省可以出最好的火炮,而中央省能出最好的法师、战牧和猎魔人,具体怎么选看你们个人喜好。
有两个行省之后,基本上帝国境内没有对手了,把能收的地都收了,之后打吸血鬼或者布瑞多尼亚。
北域这个省,因为我是和西域结盟,所以我选择了掠夺干净之后指挥西域省的部队收下北域,中后期混沌入侵的时候,西域因为有两个省的实力,竟然帮我硬生生挡住了海上来的混沌部队,也是省了我很多麻烦。
而塔贝克省和斯特省,成为了我扫平吸血鬼、挡住混沌军团入侵的中坚力量(反正混沌烧的不是我的城,不心疼)



