
unity3d采用串口通信,怎么接收数据
给你demo
关于unity 串口通信,知道的大神求教
可以的,要看你调用的文件是什么,方法也不一样,纯粹的加载外部文件进来就是www类,像一些对文件的操作也可以用系统的file类,打开外部exe用Process.Start,具体看你的需求了
unity中的fog怎么使用代码调用
就是这样用,还有其他的配置比如fog颜色,密度之类的都可以在rendersettings.fog. 找到
unity3D 调用外部alpha,控制透明度谁知道怎么做
开RenderSettings.fog = true;关RenderSettings.fog = false;



