
用两个四字词语描写一下五子棋大赛
群英荟萃 高手如云热火朝天精彩绝伦热火朝天 如火如荼圆满谢幕 圆满落幕 圆满成功
写五子棋大赛的宣传稿需要有哪些要素
1 淘汰制比赛 淘汰赛即优选法,就是将所有参赛棋手(或队)按淘汰赛表格编排成一定的比赛顺序,由相邻的两名棋手(或队)进行比赛,败者被淘汰,胜者进入下一轮比赛,直到淘汰剩最后一名棋手(或队),这名棋手(或队)即为冠军,比赛也就全部结束。
淘汰赛一般专指单败淘汰制,是目前国际上采用越来越多的一种赛制。
2 循环制比赛 循环赛就是使参加比赛的各名棋手(或队)互相之间均直接比赛一次。
循环赛又可分单循环赛、双循环赛等。
3 积分编排制比赛 以积分相同或相近为主要原则而进行编排的比赛。
比赛轮次可根据情况适当增减。
4 擂台赛 用打擂台的方式进行团体对抗赛,一般各方棋手出场人数相同,各方棋手轮流出场,败一场的棋手不再参赛。
凡一方最后一位棋手败北,则本队比赛结束。
结束比赛越早的队名次越靠后,比赛到还有一个队余有棋手没有败北或未出场,则此队为冠军,比赛全部结束。
过几天有学校举办的五子棋大赛,我的经验还行,只是不善开头布局。
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去找找 花月 蒲月的 谱 很多 必胜的 即使不会下 也是大优
我想举办一个象棋、五子棋、跳棋的大赛,希望大家帮我出一个方案。
比赛流程的那种
我的初步想法是这样:方案一:26人捉对厮杀,胜者13人进入第二轮;负者13人中比赛用时最长的3人也晋级第二轮。
这样就可以按照16-8、8-4、4-2、冠亚军的形式进行了。
这样的话比赛是五轮,那么每一轮限时半小时就可以保证三小时之内完赛,比赛可以采用读秒快棋的方式进行。
方案二:26人捉对厮杀,采用积分制(这是考虑到和棋问题);胜者三分,和棋两分,负者一分。
排名前16者进入第二轮,积分相等则比赛用时较长的排名靠前(只针对负者与和棋)。
之后就可以和方案一同样进行,每轮比赛也限时半小时。
不知道是否对你有帮助。
五子棋比赛规则
五子棋游戏规 前五子棋有如下几种 一:无禁手规则:(本游戏中心的就是这种规则,适用于初学者) 黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。
二:禁手规则 禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:双活三,双四,长连(五子以上)为输!这种方法限制了黑棋先行的优势
禁手对白棋无效
三:RIF(国际连珠连盟)正式规则 1,第一位选手开局(指定的26种开局) 2,第二位选手默认执白,如果觉得第一位选手开局对黑有利可以交换(即三手交换)
并由执白者下第四手棋
3,第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)这两手不能对称(即两手棋的相对位置不能一样),然后由白方从这两手中拿掉一个对白不利,对黑优势最大的那个子后下第六手棋
4,开始轮留下子,黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放弃一手
四:“Yamaguchi”规则 - 第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。
- 另一位选手有权交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
五:“Tarannikov”规则 - 执黑者在天元放第1子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在中央3×3区域内放第2子。
- 另一位选手可以交换。
- 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在中央7×7区域内放第4子。
- 另一位选手可以交换。
- 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
六:“Taraguchi”规则 - 执黑者在天元放第1子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在中央3×3区域内放第2子。
- 另一位选手可以交换。
- 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在中央7×7区域内放第4子。
选择1(4手之后): - 另一位选手可以交换。
- 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
选择2(4手之后): - 执黑者在棋盘上任意位置放5个第5子。
- 执白者选择这些5子之一,然后在棋盘上任意位置下第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
七:“Jonsson”规则 - 第一位选手摆出26种开局之一。
- 另一位选手有权交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第4子,然后声明需要1、2或3个第5子。
- 另一位选手有权交换。
- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
八:“Yamaguchi”规则的52种开局扩展变化 - 第一位选手摆出52种开局之一(在中央7×7区域内),并声明需第5手的数量。
- 另一位选手有权交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
- 执黑者按前面的声明在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者选择从这些5子中选择一个并下第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
九:“Yamaguchi”规则的变化 - 执黑者在天元放第1子。
- 执白者在中央3×3区域内放第2子。
- 执黑者在中央7×7区域内放第3子,并且提出要求本局需几个第5子。
- 另一位选手有权交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
十:“Soosrv”规则 - 第一位选手摆出26种开局之一。
- 另一位选手有权交换。
- 另一位选手在棋盘上任意位置下第4子,并提出本盘棋需1、2、3或4个第5子。
- 另一位选手有权交换。
- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。
五子棋 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。
亦有连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格等多种称谓。
玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的游戏房间。
其游戏规则也有所不同。
详细分为三种棋室:普通棋室、国标棋室、职业棋室。
其中普通棋室不受任何规则限制;国标棋室有禁手规则限制;而职业棋室则在国标棋室的基础上增加“三手交换”和“五手两打”两项规则。
(三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。
五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。
) 国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。
如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。
所以在有禁手的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下禁手按钮。
程序会判黑方负。
如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。
为了简化用户对禁手按钮的使用,也有走禁手就输和禁手不能落子规则的房间,顾名思义不多介绍。
虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。
所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。
一、五子棋棋盘 棋盘正中一点为“天元”。
棋盘两端的横线称端线。
棋盘左右最外边的两条纵线称边线。
从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。
天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。
以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记。
横行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记。
纵横轴上的横纵线交叉点分别用横纵线标记的名称合写成。
如“天元”H8,四个“星”分别为D4、D12、L12、L4等。
二、五子棋比赛规则 行棋顺序 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
判断胜负 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。
黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。
黑棋只能以“四、三”取胜。
如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
对局中中途退场判为负。
五连与禁手同时形成,先五为胜。
黑方禁手形成时,白方应立即指出。
若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
具体细节及图请参见网站。
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