
小时候玩的玻璃弹球是干什么用的
原来是玻璃制品角料,属品,但人们发现小孩子们很喜欢玩球具。
后来有人,就收集边角料,制成球状。
供小孩子玩弹球。
人们发现是个很好的销路,就加工制成花心的。
即好玩还好看。
也有人用来当做跳棋子。
但现在电脑出现了,没人玩了。
好怀念啊
小时候看过一个动画片 内容是玩弹球 主人公叫弹平 绝招火焰发射 此动画片名字是什么
炎之斗球儿弹平 炎之斗球儿弹平(斗球儿弹平) 一个躲避球的故事 主角名叫一击弹平,球队的王牌选手,父亲一击弹十郎是传说的躲避球王,在动画里弹平还因为照片留下的线索练成了他父亲遗留下来的必杀绝招焰之球,最后称霸神奈川,组成神奈川代表队迎战欧洲;学校队伍名单有:在寺庙修行的珍念,专长为闪球,还有一个叫美里的女孩,是躲避球队队员兼经理,还有会用双重击球的武田兄弟. 而对手呢....有圣阿罗斯学院的二阶堂大河,是弹平的宿敌,绝招为高空击球.闪电球 再来是黑装甲队的御堂 岚,绝招为回转射球 高山准:绝招是两手交叉投出的电门球 还有荒崎小学,队长叫陆王冬马,绝招为力量射球,它的射球威力之大 连黑装甲队的御堂岚都被打的体无完肤,而传授陆王冬马力量射球的人,跟弹平的父亲 同属超斗球团成员,两人实力不分上下 不过原作作者也没明确交代一击弹十郎是怎么过世的,是这部作品最不清不楚的部分 每个对手都有属于自己的独门绝招... 人物: 一击弹平(CV-日高法子):焰之球(手抓到球之后,五个手指出现火焰,烙印在球上) 二阶堂大河(CV-关俊彦):闪电球(将球抛向空中,然后飞超高,当手抓到球之后产生闪电) 五十岚刚(CV-梅津秀行):斧球(用蛮力丢球,就出现斧头的鬼影) 御堂岚(CV-中原茂):龙卷球(修练后→回转龙卷球) 陆王冬马(CV-中原润):力量球(用双手把球压扁,再单手把球推出去) 高山准(CV-宇坦秀成):电门球(双手上举弯向背后,让对手不知道球在左or右手) 小仏珍念(CV-野泽雅子) 一击遥(CV-鹈饲るみ子) 一击弹十郎(CV-玄田哲章)
街头弹球骗术
这是现下的骗局,而其他网上什么说抬腿抬桌子什么的伎俩
是球的关系,那球就是个玻璃的。
实在憋不住,给大家一个答案吧:骗子的手根本不动的,遥控装置在他的鞋子里,用脚控制的,在正常的情况下,小球直接在盒子的边上的轨道里滚动,你力大,就直接撞到盒子顶部那个凸出来的一个点,那个点是大家多能看见的,就在盒子顶部木质边框过中点一点那个位置;你力气小,小球沿着轨道上升一点后再回落到弹射点,而根本不会进入那些有奖的格子的
所以你付钱怎么搞也搞不进那盒子左边那些个标有20,30,50的格子,你怎么会赢
那不付钱为什么能打进呢,郁闷吧
很简单,在小球发射点和顶部刚才那个凸出点的这段轨道的3分之2的位置处有玄机,那里暗藏了一个可以遥控的伸缩点,那盒子边框都是蒙着布或者软皮什么的,你试打,他用脚在鞋子里面控制让那个点伸出来,你根本看不出来,此时你的玻璃球弹出,在上升到轨道3分之2的位置时,会被那个点杠一下,会产生折弯,呼噜一下掉进那有奖的格子里了
有时侯骗子还会有个把托儿
我是在同一天看了2个骗子在同一个地方搞这个,看了好久
一个偏子的行头较新,一个行头有点破,在盒子靠右边的轨道的蒙布的3分之2处,有一个小小的破点
不付钱时,玻璃球总会在那个点处发生折弯
唉,打字真费劲啊,我疯了
70后的朋友们,还记得我们小时候玩的游戏吗
(比如弹球,咋皇帝、、、、)
滚铁圈 跳格子 跳皮筋 踢毽子 跳绳 跳山羊 弹珠
玻璃弹球的玩法
小时候男孩子有一种很流行的游戏,就是玻璃弹珠。
各地叫法不同,我们家乡话是“beng球”,beng是一个动词,大意是拇指弯曲和食指把球弹出去的动作。
下面回忆一下玻璃弹珠的玩法。
一.靠墙 这种玩法很简单,就是两人或多人把球贴在一面墙上,撒手后任其自由落体并滚出去,谁的玻璃球离墙远,谁就占先手。
然后就是轮流弹珠,碰到对方的,就算赢了,然后开始下一局。
二.墩球 这也是一种简单的游戏,进度一般非常快。
猜拳决定先后手,后手的把自己的弹珠放在地上,然后另一位身体笔直站好,把球拿到眼附近瞄准,让其自由落体,砸到地上的弹珠便胜利。
三.双线 名字是我起的。
地上划两条长线,相隔五米左右吧,然后以其中一条为起点线,另一条为标准线。
大家把弹珠从起点线朝标准线的方向抛出,比较到标准线的垂直距离的绝对值,小的占先手,然后就跟靠墙的玩法类似了。
四.越狱 这也是我临时想到的名字。
地上划一个方框,大小随便,一般是半米边长的正方形。
游戏双方把各自的弹珠放在里面,数目随意,但要相等。
然后,开始从框外弹珠。
如果把框内的球碰撞出框,就算越狱成功,这个球就属于你了。
如果你手中的弹珠不幸进了框内,那便深陷囚牢,只得再从身上拿出另一个来继续游戏。
当框里的玻璃球都被救出时,游戏结束。
如果提前结束游戏,则双方把框内剩余的玻璃球平分。
五.圈地 依然是刚想的名字。
在一面墙下,画一个长方形,其中一条边便是墙与地的交线。
与靠墙一样来决定先后手,不过如果球滚出了界外,直接判负。
然后双方开始轮流弹珠。
碰到对方球后,可以连续获得弹的机会,只要错失一次,便继续换手。
目标是把对方的玻璃球弹出框外。
如果两个一起滚了出去,则以平局论,重新开始。
六.进坑 这是相对复杂的一种玩法。
首先见下图: D C E ○ ○ ○ B ○ A ○ 在硬的土地上挖如上五个坑,坑的直径7厘米左右,深度3厘米左右。
A坑是起点坑,大家猜圈决定先后,然后第一个人开始游戏。
从A坑开始,如果连续并按照如下顺序A→B→C→B→A,那便“成佛”。
成佛后,可以进D和E两个坑休息,有权利同样成佛的对手;如果对手未成佛,则连击四次可以杀之,且四击依次为“一惊→二绑→三解→四毙”,在二绑阶段,对方丧失弹珠权;但成佛同样有限制,譬如误入或被对方弹入A坑,则直接挂掉,称之为“火坑”;如果误入或被对方弹入B坑,则被困住,只能等待对方解救并被对方收拾,这时只能等对方失误了;另外,未成佛的,连击成佛者八次,则褪去其佛皮,变回普通人,需要重新A→B→C→B→A来修炼。
对于未成佛者,如果误入了D和E坑,则被困住。
如果让其对付成佛者,则最常用的招式是把对方弹入A坑也即大火坑。
一方被困住,另一方必须解救。
被击毙或成佛后掉入火坑的,则GameOver。
请问这个游戏叫什么,我记得小时候经常玩。
好怀念啊。
求解。
三维弹球 要来上计算机课都爱偷偷玩这个
哈哈 好怀念小时候



