
广东有种四个人的扑克玩法叫什么
扑克牌四个人的玩法有很多种,常见的有以下:接龙(潜乌龟)锄大哋拖拉机你想说的是不是拖拉机,玩法如下:1、 定座:玩家数\\\/2<=牌副数<=玩家数,新玩家级别=(玩家级数和\\\/玩家数)取整。
2、 定先:任选玩家揭牌,从揭牌玩家开始逆时针数报数,报数与揭牌所得数字相同得玩家首先起牌。
3、 起牌:按逆时针顺序起牌,并留底:玩家数<=底牌数<=玩家数×24、 定庄:每局按起牌顺序循环亮标竞庄,竞价幅度不低于10,庄家有换底权,不许造反。
5、 定主:庄家选择某花色为主花色,庄家级别局牌,例如庄家的级别为5,则5为局牌。
6、 选友:选友必须选A,同花色允许选多个,不能跳过第一个,庄家+盟友数<=闲家数。
7、 出牌:比牌(同牌大于连牌,连牌大于散牌);拆牌(遇同必拆,例如发某花色两个同牌,有三个,则必须拆出两个,依次类推);甩牌(甩错每张罚10分,抽甩不出中的最不利组合牌重新出牌)。
8、 扣底:加分=底分×2的n次方,n为扣底时同牌的张数,假设底分为10,则:AK扣底得20分,AK扣底得40,AAA扣底得80分,AAKK或KKKK扣底得1609、 升级:庄家和其盟友:大光升3级,小光升2级,保庄升1级;闲家(垮庄升1级+垮庄加级)。
大光(得分=0);小光(得分<=(总分-标分)\\\/2);保庄((总分-标分)\\\/2<=得分<=标分);垮庄(得分>标分);加级:(得分-标分-5)\\\/(副数×20)取整,无论庄闲,每局最高升幅为3。
扑克牌21点游戏规则是什么
扑克21简介21点又名blackjack,由2到4个人玩,使用除大小外的52张牌,游戏者的目标是中的牌的点数之和不21点且尽量大。
扑克21点规则扑克21点名词解释1.庄家:游戏中第一个坐下的玩家默认为庄家,若游戏未开始该玩家。
2.闲家:本轮不坐庄的玩家。
3.点数计算:每张牌都有点数,2到10的牌的点数就是其牌面的数字;j、q、k的点数是10分;a有两种算法,1或者11,如果a算为11时总和大于21,则a算为1。
例如(a,8)是19点,(a,7,j)则为18点。
4.爆牌:玩家手中牌的总点数超过21点。
5.黑杰克(blackjack):一张a带一张10点的牌,比其他21点的牌大,例如(a,q)。
闲家获得黑杰克,可以获得所下注的1.5倍。
6.停牌:玩家不再要牌,等待其他玩家操作。
7.要牌:·闲家根据自己手上的点数决定是否要牌,如果要牌,则系统再发一张牌给玩家。
如果要牌后总点数超过21,则算爆牌,玩家输掉本轮游戏;若要牌后点数为21点,则不能再要;如果要牌后总点数不到21点,则玩家可以继续“要牌”“停牌”“加倍”。
·庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16,如果庄家的总点数等于或多于17点,则必须停牌。
如果庄家手中有a,且a作11点时大于16点,做1点时小于或等于16点,则由庄家自己选择是否要牌。
8.加倍:双倍下注(double)如果您已经抽取了两张纸牌,在这两张牌不是“黑杰克”的前提下,如果认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。
您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。
9.保险:发过牌后如果庄家手中拿到明牌a,玩家就有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
如果押过保险后,庄家是黑杰克(即庄家的另一张牌为10、j、q、k),那么需要陪给玩家2倍的保险金。
·如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
·如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
10.对子:闲家可以选择在自己或其他闲家上下注押对子,如果所压的闲家获得对子(即两张相同种类的牌),则下注闲家胜,庄家赔11倍的筹码。
11.分牌:若玩家获得对子,则可以选择分牌,将这两张牌分成两手牌,由这个玩家一人操作,每手牌的赌注与开始的赌注相同。
分牌后不能“加倍”,拿到blackjack牌型也只算普通的21点。
扑克21点牌型比较1.所有闲家都与庄家比较。
2.黑杰克为特殊牌型,比其他所有牌型都大。
除黑杰克,其他牌型都以点数比较大小。
3.庄家和闲家点数相同,或都拿到黑杰克,则为平局。
4.庄家和闲家都爆牌,系统判断庄家赢。
扑克21点游戏过程1.庄家输钱后下庄,各玩家逆时针轮流做庄。
2.基础分为庄家的1\\\/300。
牌型最大限制为50基础分,对子最大限制为20基础分。
3.游戏开始后闲家下注,然后每人发两张牌,第一张其他游戏者不可见。
闲家可以选择“要牌”“停牌”“加倍”,如果前两张牌相同,还可以“分牌”。
所有玩家要完牌后庄家开始“要牌”或者“停牌”。
每个闲家和庄家比较大小,输家付给赢家下注数。
扑克21点逃跑惩罚1.闲家逃跑,扣自己初始下注数。
2.庄家逃跑,扣所有玩家初始下注数之和。
四个人玩扑克有什么玩法
一副牌的升级:没有的规则,一般在扣选择自用的牌扣下去,尽量扣门不用的牌,实在扣不完的话,选择其他门的小牌扣,在主牌比较多,且比较大时,可以扣其他门或主牌的分进底牌,但要保证抠底时自己的牌最大,这样,分才不会被对家拿走。
作为庄家,有优先出牌的权力。
在开始出牌时,尽量出大的连牌,这样可以给自己方加分,如果自己是最后一个出牌,就要看自己方的人出的牌是不是最大的,是的话就加分,反之不加,如果对方出的副牌最大,而桌面又有大量的分,到你出的时候,你又恰好没有这一门副牌,你就可以出主牌进行杀牌,这样就可以得分(不是庄家,要抢分时得分,是庄家,就可以把分给灭掉)。
出牌规则:不许先出牌,否则算包主(包庄家),庄家赢,升到下一级;在出牌时,不能出错牌,如:第一家出的是副牌方块,而自己也有,故意或无意不出,而是用主把对家的方块杀了,或垫其他副牌,只要对方发现了即为包主,对方要连升三级。
两副牌的升级又叫双升,可以四个人打,也可以六个人打,扣分和得分同上,出牌规则多一些:第一个出牌是对子(可以是一对,也可以是连着的多对),其他家必须出相同的对子,对子大的一方可以得分(桌面有分的话),并享有出牌权。
出牌时,如果已经出过本门的K,Q的的话,可以出本门的一对J带A,如果有任何一家有一对Q的话,则自己算包主,对家连升三级。
扑克牌之八十分的玩法
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。
打一副牌时,也称为 40 分 或 打百分 ;打两副牌时,也称为 80 分 ,还有的地方也有叫 摔小二 、 拖拉机 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。
基本规则也和 “ 升级 ” 相似。
具有规则简明、对抗性强等特点。
“ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。
“ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。
若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。
如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 抢亮 的规则。
四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。
三幅牌拖拉机(下称)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※ 两副大小相临花色相同的三同张。
当打 5 时,下列情况为: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。
以下两条规则三副牌两副牌通用。
【 扣底规则 】 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。
否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。
最大 64 倍。
具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。
闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。
闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。
闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。
两个人玩的扑克牌 有哪几种方法?
扑克牌双人玩法一、扑克王(PK王)7王523三、钓鱼四胡五、夫妻牌六、对红点七、十点半7王523玩法:1、牌数:使用1副扑克,共54张牌进行游戏。
2、人数:2人以上同时进行游戏。
3、开始每个玩家发5张牌,第一次由手上有最小牌一家先出,其他玩家压牌,到没人压得起牌时,有分牌则最后出牌家捡分牌,然后由最后出牌家开始补牌到5张,所有的玩家逆时针轮都补到5张后,继续由上轮最大牌者出牌,这样一直玩到牌完为止。
无论其他方出什么,只要你手上有相同的就可以跟牌。
如果对方出了一个4,你手上有一对4,你可以把一对4扔下去(名词没有,因为都是地方牌,叫法不一样)这个时候,对方只能出3张一样的牌(小炸)或4张一样的牌(大炸)或双王,此外别无他法。
4、分牌:K是分。
5为5分,10和K为10分。
(12张牌合计100分)如果牌池里有这样的牌,恰好那一回合你又赢了,就可以把这样的分牌拿到自己身边,作为奖励(不是拿到手上)到最后牌都拿完了,再比谁拿的分多。
5、牌的大小:花色:黑桃>红桃>梅花>方片;单张对牌:7>大王>小王>5>2>3>A>K>Q>J>10>9>8>6>4,如果出来单张对牌都是同一个数,则比其中最大花色的大小,如:黑桃7>红桃7>梅花7>方片7;对子:由二张一样的牌一起出,如一对10,一对K,一对4等;顺子:至少由连在一起的三张一起出,比最大一张牌的大小,如果最大一张牌是同一个数,则比较花色大小,当然也可以出345,3456,34567......这样的顺子;三张:由三张一样的牌一起出,如三张10,三张K。
三张可以带一对子,也可以不带;四张:由四张一样的牌一起出,如四张10,四张K。
四张可以带一张任意牌,也可以不带;6、压牌:除了碰牌和炸弹外,先出牌者出多少张,后面的人就需要跟多少张来压牌。
扩展资料:十点半游戏规则提示:庄家赢牌,无论是什么牌型都不翻倍,只有闲家赢牌才针对牌型进行加倍底注:比赛前确认基本投注的数额庄家:选定一个玩家为庄家,其他玩家都为闲家。
本游戏首轮由系统随机选庄闲家:所有闲家都与庄家比较牌的大小,闲家之间不比较连庄规则:如果庄家赢分,下一轮由庄家继续做庄。
(或采用牛牛的轮庄方式也行)抢庄规则:闲家在上一轮必须赢庄家,并且金币携带相差在30%之间才可以进行抢庄,如果2个以上的闲家进行抢庄,则由于上一轮牌型最大的坐庄发牌:由庄家逆时钟方向开始发牌,庄家最后拿牌,每人1张作为底牌,玩家底牌均暗牌要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。
当点数超过十点半,则算作失败,也不能在进行要牌。
(补充:当名牌点数超过10点半的时候也不能在进行要牌了,这个时候可以附加一个“爆牌”的动画效果。
)参考资料来源:搜狗百科-扑克牌参考资料来源:搜狗百科-7鬼523
扑克牌中有个玩法就是一个做庄,另外几个人都可以,然后每人发两张扑克牌叫什么名字
我们这里叫板板三 或者压点
二人玩的扑克牌有哪些,其具体的规则分别是
吉 岛 个 ±也 。
方从 来 没 出 森 么问 题,。
榇斤,葡 。
,椋gft.baidu\\\/----------------------第一步:将打印机连接至主机,打开打印机电源,通过主机的“控制面板”进入到“打印机和传真”文件夹,在空白处单击鼠标右键,选择“添加打印机”命令,打开添加打印机向导窗口。
选择“连接到此计算机的本地打印机”,并勾选“自动检测并安装即插即用的打印机”复选框。
第二步:此时主机将会进行新打印机的检测,很快便会发现已经连接好的打印机,根据提示将打印机附带的驱动程序光盘放入光驱中,安装好打印机的驱动程序后,在“打印机和传真”文件夹内便会出现该打印机的图标了。
第三步:在新安装的打印机图标上单击鼠标右键,选择“共享”命令,打开打印机的属性对话框,切换至“共享”选项卡,选择“共享这台打印机”,并在“共享名”输入框中填入需要共享的名称,例如CompaqIJ,单击“确定”按钮即可完成共享的设定。
提示:如果希望局域网内其他版本的操作系统在共享主机打印机时不再需要费力地查找驱动程序,我们可以在主机上预先将这些不同版本选择操作系统对应的驱动程序安装好,只要单击“其他驱动程序”按钮,选择相应的操作系统版本,单击“确定”后即可进行安装了。
扑克牌“双生”的打法是什么样的
出牌规则是什么
谁能告诉我啊
双生,又称为拖拉机。
下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例 : 牌张的大小次序: 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 拖拉机的构成 :凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 亮牌规则 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
反底规则 决定了庄家,且庄家扣底牌后,其他玩家可以不断选择反底,重新扣底牌。
反底条件: 对子级牌,可以反任意单张级牌; 对子级牌之间,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,对小王,对大王。
三张级牌可以反任意两张级牌; 三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小王,三大王。
出牌规则 出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ”如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “毙” 。
若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。
如: 主牌9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 轮庄规则 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
记分规则 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 三副牌规则 亮主规则 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 抢亮 的规则。
四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。
三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张10 两张10 两张王(打无主) 三张10 三张王(打无主) 新增牌型 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。
当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 出牌规则 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 记分规则 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。
以下两条规则三副牌两副牌通用。
扣底规则 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。
否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。
最大64 倍。
具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。
闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。
闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。
闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。
积分规则 在欢乐升级游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。
具体计算公式如下: 失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A 胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A 系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数 N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同 游戏基数计算规则: 根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为, 闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。
庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。
特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。
根据配置不同而不同。
如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。
如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。
例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。
如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。
如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。
每次反主游戏基数*2 每次反底游戏基数*2采纳哦



