
星际争霸2人族有哪些台词
楼上都是台服啊.... SCV:SCV就绪的决定。
啊,你吓到。
紧随。
哦,加班了。
啊
(以下是SCV去打人会说的话) 哦,你可真行。
你真要这么干
你真是疯了
让我去
你的机枪兵都死光了
陆战队员:快快快
你要找茬吗
小子
希望是好消息。
整装待发
兄弟们给我上
掠劫者:我真受欢迎
饭后使令吧,宝贝。
我先来
时间宝贵。
收割者:收割,现在开始。
死亡天降。
我已触发。
没什么我搞不定的。
什么
你要干嘛
幽灵:幽灵报道。
是 ,长官。
正在部署。
单独行动,对吧
你确定
(还有的忘了,不好意思) 恶火:时间在燃烧
哪里比较热闹
还有些忘了,我也没想过被采纳,只希望帮他们完善一下
星际争霸2里星灵总会讲一句话,什么轮他而坦三大二,类似于这样的读音,谁能告诉我下正确中文撒
对应关系:人族 神族 虫族人类 星灵 异虫Terran Protoss ZergT P Z
星际争霸2里人族战术“城市化”什么意思
星际2难学那是肯定的,我们一直开玩笑,星际2是难度向,撸阿撸是简单向,没褒贬之意,就是陈述下事实。
种族还是根据自己喜欢的选,三族上手难度确实不一样,但这种难度上的差异和三个种族运营模式上的差异相比,可以忽略不计,所以还是建议你选个自己喜欢的、合适的风格。
虫族:上手最困难,到达高峰最简单,但要想拔尖又很难。
表现在天梯里面,虫族要不就是青铜,要不就是钻石大师,到了宗师虫族又少了(国服比较奇葩,中国虫特别多)。
虫族之所以上手难,因为虫族的机制是扩张,通常情况虫族都要比其他族多1~2片矿,运营压力操作压力都会提高;而且虫族整体思路是前期逆来顺受过渡谋经济,中期爆发,后期猥琐,中前期真空期很长,基本就是防守应对对手各种骚扰和rush,新手农民刷high被对手一波捅死的概率非常高;而且虫族单位贫血容错率很低,虽然多线要求不高,但需要谨慎小心,不能犯错。
但虫族到达高峰最简单,是因为一旦你把基本的运营思路搞清楚、战术节奏把握住,虫族就基本成型了。
这些基础的东西搞不清楚,青铜的对手也能轻松利用战术捅死你,但这些搞清楚了,钻石大师的对手都拿你没法,就是这种感觉。
相应的,虫族想拔尖真心难,因为要兼顾的东西实在太多了,如果说其他两组是打特长的话,虫族比的是全面。
神族:上手最简单,但很快会遇到瓶颈,只要过了瓶颈就是大神。
表现在天梯里面,青铜白银的神族靠打一波能够经常赢,但想升组别却很难。
一旦开窍去了钻石大师,神族在同组之中排名又会相对靠前。
神族是打科技的种族,之所以上手最简单,其一神族比较主动,无论是打人族还是虫族,中前期的主动权都是在神族手里,就看神族走什么科技打什么战术,神族不大会被人前期一波带走,所以很多新手觉得神族每次可以玩很久、不像虫族老是一波就被捅穿了;其二神族战术比较有特点,对方知道神族战术就很好针对,万一没注意到,那就会死的很惨。
而低级别天梯新手一般又都不怎么判断战术,所以就导致青铜黄金的神族打一波的成功率很高,让人觉得神族上手比较简单,轻轻松松就赢了。
但神族瓶颈来的比较快,因为稍微有点实力的对手都知道神族常用的套路,那些对付低级别新手屡试不爽的一波流战术很快就会无的放矢。
需要进一步磨练操作意识和细节,这就是个仁者见仁智者见智的过程了。
一旦想明白了,神族就会突飞猛进。
人族:上手难度折中,想玩的好有点难,但是最厉害的往往又都是人族。
表现在天梯里面,黄金以下人族很犀利,到了白金钻石人族一般都没什么竞争力,但宗师之上的人族尤其强大。
人族上手折中个人觉得是因为矿骡的机制造成的,由于矿骡采钱过于给力,造成人族前期打一波即便失败了也完全可以继续下去;但是矿毕竟是有限的,矿骡无非是提前消费,把矿采了,所以闷着憋后期,人族也不见的有什么优势。
所以人族上手不难,因为容错率高,打一波也可以,运营也可以,一波打输了也可以,运营被人捅飞个基地也可以。
但是人族想玩好又难,这也容易理解,一般这么中性的种族想用的呼风唤雨的确有点难。
怎么打都可以和怎么打都赢不了其实就是一线之隔。
到了白金钻石的,你就会发现,一波兵出去就是被人包,自己开矿又老是被人端。
相对的人族是最能体现水平的种族,因为人族非常依赖有效操作。
打个比方,枪兵需要甩,枪需要散,三线空投要做好,前方骚扰主力要推进,坦克收架要有纵深,同时还要咋好矿骡,撒好雷达。
人族是可操作性非常非常强的种族,操作好与不好表现出来的结果那就是天壤之别。
最后总结吧:目前天梯,神族大多是半吊子,高不成低不就;虫族大多是高手但不顶尖;人族要不就是菜鸟,要不就是顶尖大神。
星际争霸2人族攻略
气矿都是3农民。
在家里憋女妖这样的战术肯定是行不通的,另外战术也要视对手的种族和对手的战术而定,比较入门级的几个1. 速空降兵比较万金油的一个战术,不管对手是什么种族都可以的。
基本思路是最快速度造兵和两个救生船然后空降到对方的矿线上伤他的经济。
杀了农民就走人,之后再利用经济优势压倒对方变数:看对手是什么族来选择空降什么兵种,如果同是人族的话可以下纯机枪兵的,这样你可以3兵营出16只枪兵然后两个救生船,这样速度很快,不怎么耗气,经济实惠;如果对手是神族的话最后要有光头和减速,1艘船2个光头4个枪兵,对手的追猎来的时候可以凭微操杀之,形势不好或者微操不好还是杀了农民就走人;虫族的话可以从工厂出2只恶棍混在里面(不用升蓝火),杀农民和狗都会事半功倍。
注意:小心人族的防空塔,神族的加农塔还有虫族可能另有分矿。
2. 机枪兵rush不用气或者很少气,重要的是5分钟的时候就要打到对方家里去变数:打人族机枪兵绝对是经济实惠,可以单矿4兵营一直暴兵攒到20只左右就出手;神族的话出手要早一点好,其实5只枪兵就可以出门了,虫族可以稍微晚一点出手,但是一定要看准对手不能让他出毒爆虫,用你基地的雷达多撒几把。
注意:人族如果有地堡就打地堡,有农民来修要点杀农民;神族如果有塔看看能不能绕过去杀农民,如果绕不过去考虑是否值得继续rush,因为神族如果前期放很多塔是很伤经济的;虫族一个是不能让对手出毒爆,另外一个是尽量不要被狗围,一队枪兵可以利用狭小的地形或者背靠着墙打来降低伤害,如果是蟑螂的话要集中点射,如果对手有飞龙飞到你家你又确定他没有分矿,那就把你家里的房子都起飞然后分散飞开比拆家吧。
3. 坦克防空塔猥琐流这个战术如果用的好了真的很猥琐,就是到了黄金钻石也用人还在用。
基本思路就是造很多的坦克展开,还有很多很多的防空塔,不管对手是什么兵种都不怕的……唯一的技巧就是坦克的摆放位置和防空塔的摆放位置。
变数:如果对手的空军比较多的话就再出点维京吧,感应塔也是好东西。
基本上你就是要有耐心眼看着敌人一波一波的来送死,然后慢慢的发展分矿,升级攻防,把对手活活郁闷死。
注意:人族的核弹,家里要留一把雷达或者出乌鸦;虫族的飞龙骚扰农民,一个分矿放一个雷神吧;神族的虚空和航母……是打不过你的维京的。
最后再说一遍,千万不要忘了升级攻防和补兵啊,这不是龟缩防守而是一步一步的逼近。
另外不是很适合大地图……



