
谁给起一个关于绕口令题材的海报和社团名称
你好,很高兴为你解答可以和同学商量啊我爱绕口令满意请采纳
最饶舌的绕口令
1、初入江湖:发。
2、小有名气:黑化肥,灰化肥发黑。
3动一方:黑化肥发灰会挥发;灰化肥挥发会发黑。
4、天下闻名:黑化肥挥发发灰会花飞;灰化肥挥发发黑会飞花。
5、一代宗师:黑灰化肥会挥发发灰黑讳为花飞;灰黑化肥会挥发发黑灰为讳飞花。
6、超凡入圣:黑灰化肥灰会挥发发灰黑讳为黑灰花会飞;灰黑化肥会会挥发发黑灰为讳飞花化为灰。
7、天外飞仙:黑化黑灰化肥灰会挥发发灰黑讳为黑灰花会回飞;灰化灰黑化肥会会挥发发黑灰为讳飞花回化为灰。
有没有简单的绕口令啊 适合小学生的
【鹅和鸽】 天上一群大白鸽, 河里一群大白鹅白鸽尖尖红嘴壳, 白鹅曲项向天歌白鸽剪开云朵朵, 白鹅拨开浪波波鸽乐呵呵, 鹅活泼波, 白鹅白鸽碧波蓝天真快乐【水连天】 天连水,水连天, 水天一色望无边兰兰的天似绿水, 绿绿的水如蓝天到底是天连水,还是水连天
【蒜拌面】 蒜拌面,面拌蒜, 吃蒜拌面算蒜瓣; 面拌蒜,蒜拌面, 算吃蒜瓣面拌蒜【棚和瓶】 洪家地下有个棚, 冯家房上有个瓶冯洪两家猫打架, 弄倒了洪家的棚, 打碎了冯家的瓶冯家要赔洪家的棚, 洪家要赔冯家的瓶不知冯家要赔洪家的棚, 还是洪家要赔冯家的瓶【碰碰车】 碰碰车,车碰碰, 坐着朋朋和平平平平开车碰朋朋, 朋朋开车碰平平, 不知是平平碰朋朋, 还是朋朋碰平平【小鱼大雁】 小与入鱼网鱼网捕鱼鱼难逃, 大雁过雁塔雁塔留雁雁不留【十和四】 四是四,十是十, 十四是十四,四十是四十莫把四字说成十, 休将十字说成四若要分清四十和十四, 经常练说十和四【雾】 早晨下大雾, 山里看不见路, 急坏了小猪、 小兔和小鹿小兔领小猪, 小猪拉小鹿, 拉着藤,扶着树, 一步一步走山路秋风婆婆来帮助, 呼——呼——呼—— 一下吹散满 天雾【猫吃桃】河边有座窑, 窑上有个槽, 槽里放件袍, 袍包个桃对岸有只猫, 想吃窑上槽里袍包桃, 可惜岸上没有桥过不了河,上不了窑, 够不找槽,咬不住袍,吃不了桃【牛和油】 买来一桶油, 跑来一头牛, 踢翻桶里油, 牛角都是油【鼠吃豆和油】 鼠咬豆囤囤漏豆, 鼠啃油篓篓漏油篓油, 豆囤漏豆鼠啃豆, 油篓漏油鼠吸油【蚕和蝉】 爬来爬去是蚕, 飞来飞去是蝉蚕常在桑叶里藏, 蝉藏在树林里唱【老鼠嗅着油豆香】 油一缸,豆一筐, 老鼠嗅着油豆香爬上缸,跳进筐, 偷油偷豆两头忙又高兴,又慌张, 脚一滑,身一晃, “扑通”一声跌进缸【白鹅下河】 东边一条河, 西边一群鹅, 鹅儿鹅儿唱着歌, 一只狐狸来追鹅, 鹅飞鹅跑跳下河【捞虾】小溪流水哗啦啦, 小华手拿簸萁去小溪里捞河虾, 一捞捞起一只大河虾和半簸萁烂 泥沙虾儿跳水响哗哗, 小花簸萁里只剩泥沙没有虾【磨麦面】 马妈妈磨麦面, 磨了麦面蒸麦面馍马妈妈忙了磨麦面, 又去忙蒸麦面馍【王婆夸瓜又夸花】 王婆卖瓜又卖花, 一边卖来一边夸, 又夸花,又夸瓜, 夸瓜大,大夸花, 瓜大,花好,笑哈哈【小华和胖娃】 小华和胖娃, 两人种花又种瓜, 小华会种花不会种瓜, 胖娃会种瓜不会种花, 小华教胖娃种花, 胖娃教小华种瓜【胡苏夫和吴夫苏】 胡庄有个胡苏夫, 吴庄有个吴夫苏胡庄的胡苏夫爱读诗书, 吴庄的吴夫苏爱读古书, 胡苏夫的书屋摆满了诗书, 吴夫苏的书屋放满了古书【嘴和腿】 嘴说腿,腿说嘴, 嘴说腿爱跑腿, 腿说嘴爱卖嘴光动嘴不动腿, 光动腿不动嘴, 不如不长腿和嘴【锡匠和漆匠】 东边来了个锡匠卖锡, 西边来了个漆匠卖漆锡匠拿锡换漆匠的漆, 漆匠拿漆换锡匠的锡锡匠换了六斤六两漆, 漆匠换了九斤九两锡锡匠漆匠笑嘻嘻, 锡匠漆匠都有了漆和锡【藤萝花和喇叭花】 华华园里有一株藤萝花, 佳佳园里有一株喇叭花佳佳的喇叭花, 绕住了华华的藤萝花, 华华的藤萝花, 缠住了佳佳的喇叭花也不知道是藤萝花先绕住了喇叭 花, 还是喇叭花先缠住了藤萝花【老姥姥】 老姥姥恼姥姥姥姥老恼老姥姥, 麻妈妈问妈妈妈妈老问麻妈妈【铜勺铁勺舀油】 铜勺舀热油,铁勺舀凉油铜勺舀了热油舀凉油, 铁勺舀了凉油舀热油一勺热油一勺凉油, 热油凉油都是由【白伯伯和白婆婆】 白须白伯伯, 白发白婆婆鸡叫三更喔喔喔, 白伯伯白婆婆一齐上北坡白伯伯搀着白婆婆, 白婆婆扶着白伯伯, 白伯伯白婆婆把萝卜种子种在北 山坡【白鸽和白鹅】 伯伯养了一群大白鹅, 哥哥喂了三只小白鸽, 伯伯教哥哥训鸽, 哥哥帮伯伯放鹅白鹅白鸽长得好, 乐坏了伯伯和哥哥【落果坡】 歌乐山上落果坡, 落果坡下歌乐河河边两个小朋友, 名叫罗乐和贺河贺河上午约罗乐, 落果坡上去放鹿; 罗乐下午约贺河, 歌乐河边来牧鹅鹿上坡,鹅下河, 罗乐、贺河歌对歌歌对歌,真快活, 歌乐山上歌满坡【登山】 三月三,小三去登山上山又下山,下山又上山登了三次山,跑了三里三出了一身汗,湿了三件衫小三山上大声喊: “离天只有三尺 三
【九个酒迷喝醉酒】 九个酒迷喝醉酒】 九月九,九个酒迷喝醉酒九个酒杯九杯酒, 九个酒迷喝九口喝罢九口酒, 又倒九杯酒九个酒迷端起酒, “咕咚、咕咚”又九口九杯酒,酒九口, 喝罢九个酒迷醉了酒【狗】 南边来了他大大伯子家的大搭拉 尾巴耳朵狗, 北边来了他二大伯子家的二搭拉 尾巴耳朵狗他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗, 咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳 朵狗一口; 他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗, 也咬了他大大伯家的大搭拉尾巴 耳朵狗一口不知是他大大伯家的大搭拉尾巴 耳朵狗, 先咬了他二大伯家的二搭拉尾巴 耳朵狗; 还是他二大伯家的二搭拉尾巴耳 朵狗, 先咬了他大大伯家的大搭拉尾巴 耳朵狗【猴子吃掉小桃子】 树上有只小桃子, 树下有只小猴子风吹桃树哗哗响, 树上掉下小桃子桃子打着小猴子, 猴子吃掉小桃子【白庙、白猫、白帽】 山顶有座白庙, 白庙里有只白猫白庙外有顶白帽, 白猫看见了白帽, 叨着白帽跑进了白庙【东边一座楼】 一座楼 东边一座楼,楼上两人打拳头拳头打,打拳头来了一个人,拉了一头牛, 将牛拴在楼脚下,看他两人打拳 头拳头打,打拳头又来了一个人,领了一只猴, 将猴放在牛脚下,看他两人打拳 头拳头打,打拳头又来了一个人,挑了一担油, 将油放在猴脚下,看他两人打拳 头拳头打,打拳头又来了一个人,挑了一担绸, 将绸放在油脚下,看他两人打拳 头拳头打, 打拳头, 两人打垮车边楼垮子楼,压倒牛,牛一蹲, 蹲倒猴, 猴一抓, 抓倒油, 油一泼, 泼上绸绸问油,卖油买绸来赔绸; 油问猴,卖猴买油来赔油; 猴问牛,卖牛买猴来赔猴; 牛问楼,卖楼买牛来赔牛只问绸扯油来油扯猴, 猴扯牛来牛 扯楼【拔萝卜】 出八十八二十八, 八个小孩儿把萝卜拔, 你也拔,我也拔, 看谁拔得多,看谁拔得大你拔得不多个儿不小, 我拔得不少个儿不大一个萝卜一个坑儿, 算算多少用车拉, 一个加俩,俩加仨, 七十二个加十八, 拿个算盘打一打, 一百差俩九十八【白老八】 白老八门前栽了八颗白果树, 从北边飞来了八个白八哥儿不知 在哪住白老八拿了八个巴达棍儿要打八 个白八哥儿, 八个八哥儿飞上了八颗白果树, 不知道白老八拿这八个巴达棍儿 打着了八个白八哥儿, 还是打着了八颗白果树【老六放牛】 柳林镇有个六号楼, 刘老六住在六号楼有一天, 来了牛老六, 牵了六只猴; 来了侯老六,拉了六头牛; 来了仇老六,提了六篓油; 来了尤老六,背了六匹绸牛老六、侯老六、仇老六、尤老六, 住上刘老六的六号楼, 半夜里,牛抵猴,猴斗牛, 撞倒了仇老六的油, 油坏了尤老六的绸牛老六帮仇老六收起油, 侯老六帮尤老六洗掉绸上油, 拴好牛,看好猴, 一同上楼去喝酒【酸枣子】 山上住着三老子, 山上住着三小子, 山腰住着三哥三嫂子山下三小子, 找山当腰三哥三嫂子, 借三斗三升酸枣子, 山当腰三哥三嫂子, 借给山下三小子三斗三升酸枣子山下三小子, 又找山上三老子, 借三斗三升酸枣子, 山上三老子, 还没有三斗三升酸枣子, 只好到山当腰找三哥三嫂子, 给山下三小子借了三斗三升酸枣 子过年山下三小子打下酸枣子, 还了山当腰三哥三嫂子, 两个三斗三升酸枣子【司小四和史小世】司小四和史小世, 四月十四日十四时四十上集市, 司小四买了四十四斤四两西红柿, 史小世买了十四斤四两细蚕丝司小四要拿四十四斤四两西红柿 换史小世十四斤四两细蚕丝史小世十四斤四两细蚕丝 不换司小四四十四斤四两西红柿司小四说我四十四斤四两西红柿 可以增加营养防近视, 史小世说我十四斤四两细蚕丝 可以织绸织缎又抽丝【四个数字】 四和十、十和四, 四十和四十,十四和十四说好四个数字, 全靠舌头和牙齿谁说四十是“细席”, 他的舌头没用力; 谁说十四是“实世”, 他的舌头没伸直认真学,常练习, 十、四、十四、四十、四十四【石小四和史肖石】 石小四,史肖石, 一同来到阅览室石小四年十四, 史肖石年四十年十四的石小四爱看诗词, 年四十的史肖石爱看报纸年四十的史肖石发现了好诗词, 忙递给年十四的石小四, 年十四的石小四见了好报纸, 忙递给年四十的史肖石
现在初中要求成立各种社团,我负责文学社团活动,谁负责过这一块,能支招开展哪些活动比较好
这里有27个游戏,你参考下哈
1、捆绑过关——(适用:) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2. 老师请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说今天我吃了一个AA(AA为随意食物名
)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名
)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4. 一直到有人中途讲错出局
题目例子:可选一些较难的食物名或菜名
或一些平常不容易吃到的
例:滑蛋干贝牛肉汤。
4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
3. 等被派出的人都出来后,老师再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣
比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好
6、超级大头贴简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人场地:室内适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:1. 分组,每组人数不限2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3. 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。
这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
4. 当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢问。
问的问题也只能问是非题。
5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。
8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。
题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。
可适团体中的熟悉度来出题目。
每个题目必须要有二个答案。
比如:团体中最爱唱的人
;学生的名字
7、谁在布后
简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2. 分成两组,各坐在场所的一边3. 老师和帮手把布拿着隔开两组人4. 每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5. 老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。
两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。
叫的比较慢的就输了。
一直持续下去。
8、猜猜是谁
简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面; 2. 老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字; 3. 游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
(人数多的话,只限问个人一个问题) 9、 简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不限场地:不限适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2. 由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3. 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻
嘿休
”和做出划船的动作。
4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意
)题目例子: 可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。
10、如何建立信任:(适用:团队建设) 游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
11、头 脑 风 暴 形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间: 10分钟 材料: 回形针,可移动的桌椅 场地: 教室 活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。
操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。
然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如这个我们去年就已经试过了或我们一直就是这么做的的话所扼杀。
为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。
头脑风暴的基本准则应当是: 1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好) 3. 我们所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组合和改进 有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。
他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。
每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。
在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中疯狂的或激进的主意。
有时,一些傻念头往往会被证实为很有意义的。
有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑
*你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题
*你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方
12、训练幽默乐观的游戏 情绪有正性与负性之分。
有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。
我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。
下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。
更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么: 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。
彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。
点评: 在这个简单的游戏中,你的感觉如何
你是否感到既幽默有趣又有些尴尬
这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。
也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。
你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑
而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口
假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。
因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
13、串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 。
14、扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛 2、亦可在课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
15、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
16、踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。
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一、停(鸣锣)
3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。
17、猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里
” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
18、瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
19、挑水接力(共16人) 1、队员:每队男女各2人共计4人; 2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。
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一、停(鸣锣)
3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
20、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
21、扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) 2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。
3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。
5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
22、大风吹方法: 1. 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
2. 主持人开始说:「大风吹
」大家问:「吹什么
」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。
」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。
PS : 小风吹则吹相反的 23、可怜的小猫方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。
面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦
可怜的小猫。
」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
24、顶球竞走器材: 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。
(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。
方法: 1. 全体分成数组,各组分由二人为一小组。
2. 设定竞走的距离与目标。
3. 开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。
25、认识朋友方法: 1. 全体围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立,自我介绍说:「各位朋友好,我姓张XX。
」第二人起立说:「张XX您好,我姓杨XX。
」第三人起立则说:「张XX、杨XX你们好,我姓刘XX。
」以后的人照样说下去,强迫大家把每人的姓名记住。
备注: 1. 人多时,可以分组举行。
2.改成由一人起立介绍左右邻居的朋友也可以. 26、青蛙跳水:方法: 1. 全体围坐成圈。
2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通
」第六人:「跳下水」。
3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通
扑通
」第六人:「跳下水」....。
备注: 这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。
看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。
27、奇数偶数 人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法:1、将全队人分成红白两对。
2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。
但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。
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5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。
7、由主持人计算人剩下较多的那一组优。
41、人椅 形式:全体学员一起参加类型:破冰时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有学员操作程序:1、全体学员围成一圈。
2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。
4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。
”5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。
有关讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要。
有什么好的班级小活动
猜字谜、脑筋急转弯之类的益智小游戏啊,本人一大喜好 还可以筷子夹弹子、投飞镖、点鞭炮、吹气球、保龄球(小瓶子木球来代替)等等运动类小游戏,也很好玩的。
也可以是团体协作类,比如说一个人做动作,另一个人猜之类的,培养默契,也很不错。
拷贝不走样…… 弄得生动有趣就能吸引人了。
跳舞、比赛等许多娱乐活动,其中有些一直流传至今。
有种游戏叫蔓越桔竞赛,是把一个装有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名竞赛者围坐在周围,每人发给针线一份。
比赛一开始,他们先穿针线,然后把蔓越桔一个个串起来,3分钟一到;谁串得最长,谁就得奖。
至于穿得最慢的人,大家还开玩笑地发给他一个最差奖。
还有一种玉米游戏也很古老。
据说这是为了纪念当年在粮食匮乏的情况下发给每个移民五个玉米而流传下来的。
游戏时。
人们把五个玉米藏在屋里,由大家分头去找,找到玉米的五个人参加比赛,其他人在一旁观看。
比赛开始,五个人就迅速把玉米粒剥在一个碗里,谁先剥完谁得奖,然后由没有参加比赛的人围在碗旁边猜里面有多少玉米粒,猜得数量最接近的奖给一大意爆玉米花。
人们最喜爱的游戏要算南瓜赛跑了。
比赛者用一把小勺推着南瓜跑,规则是绝对不能用手碰南瓜,先到终点者获奖。
比赛用的勺子越小,游戏就越有意思。
很多
全部 游戏 大 集合
一、活动项目: 1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球 二、 项目规则 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。
2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张。
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可获奖券一张。
5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张。
6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获 奖券一张。
7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获 奖券二张,以此类推。
8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。
10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一 张。
11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。
参赛者两人一组。
两人互相传球。
一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。
在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。
主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。
如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做
”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。
主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。
参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。
14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。
如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。
参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。
每人有三次机会。
16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。
每个易拉罐之间的距离为二十厘米。
参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。
每扔中一次即得奖劵。
每人有三次机会。
17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。
主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖 18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。
参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。
走至终点,球未丢就得一张奖劵。
(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。
) 19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。
三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。
参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。
参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵
以后想做相声演员的应该读哪些大学
学什么专业
好个北方曲校,专门是曲艺方学校,不过不知么报名。
不过说实话,相声这东西,正经是口传心授,一个老师顶多带三五徒弟,多了不成,教不过来。
过去学徒都是三年零一节,徒弟先跟师傅去园子里听活,慢慢的耳濡目染的,然后老师再传点,不像大学讲课,一个教师坐个百八十人,不成。
主要是自己得花功夫练习,基本功很重要,如果你是业余爱好,可以先练练绕口令,背背贯口啥的,多听,最好是你们本地有个曲艺票友社团或者大学生社团等的,可以加入,慢慢跟着练呗,再找机会实践,路还长着呢,要是想走专业路线,最好是拜个师,海青腿不行。
加油
有什么适合在教室里玩的集体游戏,六年级,最好是全班都能一起玩
谁是卧底,这个应该知道吧,快乐大本营里面画鼻子 ,就是在黑画个大脸,然后把眼起来,转三圈,拿粉笔在脸上画鼻子,画得准的人赢。
传电话,其实就是传话,以小组为单位依次往下传一句话,最好是绕口令,声音要轻,不能被别的组听见。
肢体语言,顾名思义,不解释了。



