
在红色警戒3中,请评价征召兵,维和步兵,帝国武士的强弱
征召兵最适合的是人海战术,一群征召兵即使是英雄也束手无策,一旦征召兵群体拿起AKM对准你的部队一通打,你想全体撤军非常难。
尤其是征召兵的第二技能,在面对你的大部分建筑时他们是毫无压力的,托莫洛夫酒瓶会像一群麻雀一样飞来,被砸到就是死的份儿,所以对付征召兵很麻烦。
这群家伙也便宜,你生产一个他生产两个,非常难缠,可以说是RA3里面性价比最高的步兵。
维和步兵就是近战的好手,他们手里那些霰弹枪不是开玩笑的,近距离作战任何兵种一旦近身就会被打飞,并且附带破片溅射伤害,如果说近距离你想和他们群殴简直就是嘬死,即使是帝国武士也会在拔出大刀之前就被一枪打的远远的,运气不好的话溅射伤害会在你的部队里把你所有的残余全部打死。
他的第二技能没什么好说的,只是上个盾牌往前顶,在近距离发挥优势(不要对建筑这么干),但是碰见娜塔莎算你倒了邪霉(一枪,“啪
”“啊
——”)。
帝国武士的卡宾枪其实并不好,因为介绍里说“无甲单位”会被烧得很痛苦,但是另外两家的步兵都带有装甲,征召是布甲(皮大衣),维和是重甲(防弹制服),面对其他两家的步兵,如果说不开“万岁冲锋”,那么肯定会败下阵来,你ROF没有征召快,威力没有维和大,只是被虐的菜,但是开了第二技能,他勉勉强强能打过征召(对面不扔燃烧弹),维和仍然打不过,回去找海啸碾他们吧。
(另:“夺占驻军”那个技能最好别用,你损失一个,对面也损失一个,如果是苏军就不划算,是盟军的话还没冲到跟前就全死光了。
)
在红警3起义时刻里怎么用征召兵打死维和步兵
不要对我说用数量 怎么打才能最好用呢
镰刀机甲作战还用...
征召兵打维和步兵只有放风筝,打一下逃一段路,还有就是不要扔瓶子。
镰刀机甲可以带征召兵,但只是用来清建筑的,镰刀打建筑太慢了。
摩托车的迫击炮是用来打建筑的,很难打到移动单位,但威力比征召兵的瓶子好多了
红色警戒3里征召兵、维和步兵、帝国武士谁最强,从强到弱排名,并说明
综合起来最强维和步兵,不击力是最高的,近距离还可以将步兵击飞,还配备了盾牌从而能很好的掩护己方部队。
征召兵清理驻军本领最强,不损一血的情况下用燃烧弹清完建筑里的部队,对装甲部队亦有一定能力,而且价格最便宜。
帝国武士的攻击力和征召兵一样,但是他的技能可以使他在短时间内提高速度并且秒杀步军,适合用于近战人多的时候使用。
求 红色警戒3 的维和步兵的图标 我要做头像
方法给你说了 我已经帮你做好了,你上线喊我一声,我用QQ传给你
总共4张不同大小图片清晰 看到我有功劳也有苦劳的份上就多加点分吧
求红警3各阵营优劣分析和主要打法
以下皆为本人呕心沥血、一字一句码成!还望楼主耗费片刻仔细读完
谢谢红警3各阵营优劣分析盟军:空军最强,陆军最弱;苏联:陆军最强,海军最弱;日本:海军最强,空军最弱。
武器破坏力、装甲耐受力、主战攻击力:苏联最强,日本次之,盟军最弱。
部队机动性和两栖化程度:日本最优(部分武器可以达到陆海空三栖),盟军次之,苏联最差。
武器的科技含量:盟军最先进,日本次之,苏联最落后。
(这个指标没有实际意义,科技含量不代表实力)超级武器破坏性:苏联(真空内爆弹)最强,日本(毁灭超能波)次之,盟军(质子能量炮)最弱。
防御能力:日本最强(火箭天使、打击者直升机和天狗战斗机配合是极佳的防御手段,可以达到“固若金汤”的效果,塔楼也是优良的防御工事),苏联次之(牛蛙载具和防空炮配合较好),盟军最差。
秘密协议:盟军最好(用的好的话可以大大削弱敌方战斗力),日本和苏联较差。
前期发展速度:日本最快,苏联次之,盟军相比较稍逊色。
后期潜力:日本最大,苏联次之,盟军最小。
综合实力:苏联和日本较强,盟军最弱。
各阵营发起总攻的战略战术盟军:先用秘密协议和小股部队不断骚扰,再用十几架重型世纪轰炸机发起总攻,对于敌方的抵抗力量,可用冰冻直升机给予控制,完全可以做到仅用空中部队即可消灭敌军(必要时可选用雅典娜激光炮远程助战)。
苏联:造5至10辆天启坦克(可用棒锤坦克代替)、6辆收割机甲和4至8辆V-4导弹车,用等数目的双刃直升机吸好待命。
先把9架基洛夫空艇组成方阵开过去,其惊人的血量可长时间牵制住敌方的防御力量,再迅速把直升机开过去(可用米格战斗机护卫),大量战车从天而降,用铁幕装置把战车包裹起来,并且用直升机配合战车开火,同时可用无畏级战舰在海上远程协助攻击,陆海空立体式打击,屡试不爽
日本:先组成一个由将军战列舰、雉刀巡洋舰和海啸坦克混编的庞大舰队,并用天狗战斗机空中护卫。
以将军战列舰主战,打掉敌方海上力量,再乘胜追击,给敌方陆地部队以毁灭性打击,之后用许多火箭天使、海啸坦克和打击者直升机一齐掩杀过去收拾残局。
注意事项:1.红警3的精髓在于对全局的统筹兼顾、多兵种的配合协作以及各种武器特殊技能的灵活运用(按F键)等,既不是狂爆兵海,也不是孤军奋战。
2.普通步兵,特别是各阵营的原始兵种(是指盟军的维和部队、苏联的征召兵和日本的帝国武士)在实战中没有太大用途,有时只能充当“炮灰”的悲惨角色。
即使是兵海也可能仅会被几个反步兵机甲所秒杀或瞬间成为车辆的轮胎和履带下的一滩肉泥,甚至连神勇的女英雄们面对大量的金属兵团也会无能为力——她们毕竟是血肉之躯。
要知道,红警3是装甲车、轰炸机和战列舰主宰的世界。
3.在陆地和海面上行进的关键性主战武器一定要有空中力量随队同步护卫(如战斗机和直升机),最好先锋和两翼也有小型机甲护卫,大部队中一定要有防空武器。
走位很重要
4.不要幻想着建几个血厚的防御工事就可以一劳永逸地包揽防务工作,一定要以可移动的单位作为防御的主力
最好是步、坦、机配合防御工事进行机动性的防卫。
望楼主采纳
红警3各个指挥官的特点
这次3三方总共9个指挥官可选是设定了不格的,总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。
平衡专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。
介绍一下9个人的情况:欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用维和步兵开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。
或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
摩斯克芬——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀对策:其实初期同样有弱点可以用维和步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……夏娜——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
主力:只有双刃对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
温伦——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。
吉尔利斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。
主力:维护者、阿波罗对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。
可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。
晋三——非常平衡且富侵略性,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。
主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。
健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。
偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。
主力:海啸+天狗+VX三三开对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是科技比他高基本必胜。
直美——毫无疑问是海军,开头就把基地向海上延,二话不说先出3部迷你潜艇过来问候你先,海上矿场的死敌。
不过陆地极弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。
不过别以为她就没有坦克,船厂是能出海啸的。
拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。
主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提升来对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。
有9个这样的家伙在,加上15选10的支援技能系统,差异性绝对大过RA2的两阵营九国家了,整体丰富度也大于C&C3的三阵营五性格,还是有点意思的。
至于难度,只要记住一点,凶残电脑是作弊的。
其他的都没什么。
红警三各阵营步兵单位叫什么名字
苏联动员兵,盟军维和步兵,帝国帝国武士



