
后期混音怎么让人声更靠前,更贴耳
人声靠前不是光靠调节某一个参数就能实现的,最关键的是要看你的人声到底是一个什么样的结构,和其他声部在混音中的关系是怎样的,有的实际就靠调节频率来实现,如果人声动态过大造成忽远忽近的听感就需要平衡动态包络,如果混响过远,直达声电平过低,就削减混响量,但是这也不是光靠调节混响的MIX就完全能解决的,比如你可以把人声中左置,混响大部分右置,然后拉大人身干声电平,最关键的是还要加入人声的齿音,唇音,等辅音,这样在听感上会明显把人声拉近,使得更加贴耳,最后,贴耳还必须单独做一轨低频人声,在需要的时候让低频人声轨混进干声,感觉人声已经贴耳发出类似吹气的声音。
但是这些都是一种方法,关键还是要看你的人声具体结构到底是怎样的,以及人声在混音中的结构关系。
录歌自从开始混音总觉得人声部分有个频率很刺耳,求达人解释
人声的频带有些窄,因为缺少厚度和层次,使人声中音区跳出到音乐之外毫不留情的钻进了你的耳朵。
同时人声有很重的“镶边”声,不知道是你效果器处理的问题,还是压缩wma时产生的,那个声音稍有点刺激。
一般伴奏里面的人声到底是叫和声还是混音
这里的人声应该属于伴奏的一部分,相对乐器的伴奏来说,应该叫“伴唱”。
和声是音乐理论中一个专门的学科,只不过现在人们大多好像都约定俗成地将伴唱称之为和声,个人认为倒也无不可,只是这个“和”字应该念第四声“贺”才说得通。
哪位大神会音乐技术,比如消除人声,混音之类的,小弟有一首从电视剧截取下来的背景音乐,但是有对白,哪
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想做混音,怎么完美提取人声
应该不是提取的,而是向歌曲版权拥有公司借的,一首混好后的歌,导入一个宿主软件是提不出来单独的人声的,即使提出来也是想那种消音伴奏一样的效果,太烂了
混音中如何兼顾人声的开阔声场空间感和贴耳感,使其清晰丰满甜美而又不与伴奏脱离。
怎么用压限才能不平淡
10k~3khz,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大镲和PERCUSSION的最尖的那个部分?。
但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。
花点时间翻译来看: 50Hz 1.帮助增加诸如脚步、鼓音、BASS等低频音效的饱满度 2.降低BASS的“隆隆声”,合声中增加BASS的泛声和辨识度。
100Hz 1.对于低音频乐器增加BASS的强度 2.增加吉他、小鼓的饱满度 3.增加钢琴和喇叭的暖度 4.减少吉他的“隆隆声”并增加清晰度 200Hz 1.增加人声的饱满度 2.增加小鼓和吉他的饱满度 3.减少人声和中音区乐器的混浊不清(像对周杰伦说的
) 4.减少镲等打击乐器的锣声 400Hz 1.增加BASS组(尤在人声组音量较低时)的清晰度 2.减少低音鼓声(如脚步、鼓)发木的音质 3.削减镲的环境声 800Hz 1.增加BASS的清晰度和力度 2.削减吉他的劈音 1500Hz 1.增加BASS的清晰度和响弦力度 2.减少吉他模糊的音质 3KHz 1.增加BASS的响弦力度 2.增加电子吉他或原声吉他的打击力度 3.增加钢琴低音区的弹奏力度 4.增加人生的清晰度或坚韧度 5.减少背景人声中的强气息,气声等 6.减少人声、吉他等的破音



