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游戏信息流广告词

时间:2016-05-06 02:55

求一个游戏公会招人的广告词

其实我们没有办法完全去定义到每个行业,是否适合做信息流。

这一点我们可以从信息流广告本身的特点出发来判断。

信息流广告与搜索推广最大的不同之处,是在于信息流是由系统主动推送的,系统认为网民可能会需要这条广告里的东西,所以推送给它。

所以从这个角度来看,信息流的精准度相比搜索推广,会有所下降。

我们看到现有的信息流广告里,大多数是游戏、电商、金融APP的内容,这些行业有一个共同特点——不是刚需。

大家通常什么时候会去浏览可能会出现信息流广告的那些APP里的资讯呢

通常是没什么事情,闲着的时候。

那么闲的时候可能看到某个创意还不错,对他有吸引力的广告,例如某个符合他口味的游戏,或者某个激发了他买买买的念头的电商APP,或者突然想到最近应该关注一下理财,刚好这个APP在送钱,于是这些广告就产生了转化。

这是信息流广告对于用户来说的使用场景。

所以要判断一个行业是否适合做信息流,就可以从这种场景来推敲。

而百度信息流与其他信息流平台相比还有一个特别大的特点,那就是“关键词定向”。

它可以根据用户近期在搜索引擎上搜索过的词来圈定人群,这种方式有点类似于网盟广告了,不过信息流的展现位置显然比网盟广告要靠谱。

关键词定向的功能就意味着百度信息流可能会比其他的平台更加精准一点。

所以在百度信息流上,对于行业的适用会更普遍一些。

至于传统企业投放信息流的策略,还是要紧扣“精准”定向和精致的创意文案素材来制定。

这一点,每个行业投放起来都是类似的。

信息流广告文案怎么撰写

流广告于社交媒体用户的好友动或者资讯媒体和视听媒体内容流广告。

信息流广告的形式有图片、图文、视频等,特点是算法推荐、原生体验,可以通过标签进行定向投放,根据自己的需求选择推曝光、落地页或者应用下载等等,最后的效果取决于创意+定向+竞价三个关键因素。

信息流广告主要还是依托于社交平台的,所以选择好的、性价比高的社交投放平台才是最好的选择。

看下下面这个

信息流广告创意有哪些

在百度信息流资源中,手机百度的量最大,而且量级在快速提升。

放单平台游戏行业推广一直都向有量的渠道靠拢,6月份游戏行业在手百上的投放是整个百度信息流的95%+ 。

8套信息流广告创意+2种组合定向,Get

| 游戏行业怎样提升游戏行业在手百的投放效果

8套游戏行业投放创意+2种组合定向来支招。

1创意优化对于任何信息流广告渠道来说,CTR都是影响投放效果和广告成本的重要因素,提高CTR,就需要来优化创意以及创意和资源位搭配。

百度信息流的展现样式包括单图、三图、大图、视频和下载。

各个位置的CTR的效果不同,这边跟大家分享一下投放均值:单图-CTR1.26%;三图-CTR1.51%;下载-CTR1.27%,从CTR来看,三图样式的点击率最高,因为图片更多展现更丰富,相对的CPC的出价也需要更高。

今日头条信息流的广告位置总共有几个呢

比如说百度搜索的广告位置都是每页3-5个广告位

可以找那些粉丝基数比较高的达人打广告,应该比投放广告的效果还要好得多。

微信信息流广告应该怎么玩

现在问题来了,微信同样是推送广告,为什么有的人收到的是宝马,而有的人收到的是可口可乐呢

微信用的所谓的“大数据手段”是什么

其实微信的朋友圈广告,跟微博最早推出的“粉丝通”非常相像,都是一些产品和品牌出现在用户的信息流里。

只是微博和微信的关注机制不同,微博是单向关注,微信是双向关注,但是在原理上是一样的。

所谓微信朋友圈广告,其实就是你突然被系统添加了一个“好友”,而这个“不速之客”同时出现在其他人的信息流里,如果其他人恰好跟你也是好友,那他的点赞、评论和转发你都会看到。

有些人一直抱怨,为什么那么多赞、评论都对用户造成骚扰,为什么系统不把“互动”关掉呢

在黑马看来,系统之所以不把系统关掉,有两重原因:一是,微信广告的机制就是把广告用户看成一个“好友”,所以这个“好友”跟我们每个用户一样,享受的待遇的是一样的,互动的机制也是一样的,关掉“互动”相当于把所有人的互动都关掉,这将是什么局面大家可想而知了。

第二,点赞、评论等互动数据,很可能会变成广告计费的主流方式,互动量直接跟广告费挂钩。

如此这般,互动更是不会被关掉的,因为微信还指望着靠“互动量”来收钱呢

二、微信信息流广告的用户筛选说完了微信信息流广告的原理,再说下它的用户的选择,凭啥有的人收到的是宝马广告,而有的人则只能看到可口可乐。

虽然号称采用了大数据方式,但是从黑马哥个人的判断来看,目前微信广告人群的选择还是采取最简单的方式,就是把用户标签化。

把人的“标签化”,最直接的几个指标就是地域、性别、年龄、设备、好友关系和兴趣图谱。

1、地域这个很好理解,每个人的登陆位置都纪录在服务器上,你经常在哪里登陆,基本界定你的常驻区域是哪。

而广告主在投放的时候,可以根据地域去选择,比如我是北京的楼盘,我可以选择北京的用户投放,如果用户的定位开启的话,甚至可以细化到“朝阳区”的用户进行投放。

2、性别这个比较好界定,在你的用户资料就有。

根据性别的不同,可以推送不同的广告。

3、年龄这个也比较好理解,在用户资料里也有年龄的资料。

根据年龄层次的不同,也可以把人群进行划分。

4、设备这个也是很容易就获取的指标,就是你用的手机是啥。

如果你用爱疯6,不管你卖肾来的,还是怎么来的,至少说明你比用一般安卓手机的有购买力。

5、好友关系我们每个用户的好友关系数据,也被储存在微信的服务器上,如果你的好友都是“土豪”,那你是土豪的可能性也比较大。

但是跟前4个指标相比,“好友关系”判定会更加复杂一些。

6、兴趣图谱获取这个指标最难,相对比较容易的方式就是通过搜索或者输入法来判定。

比如你在微信里经常搜索一个词汇,系统会把这个词汇纪录下来,根据这个关键词跟你的兴趣挂钩。

再者,你在使用“输入法”的时候,系统也会把你经常输入的“词汇”纪录下来,作为分析你“兴趣图谱”的资料。

当然,朋友圈的文字也可以作为分析你兴趣的素材,只是因为中国文字博大精深,做情感语义分析的难度实在太大。

除了上述6个指标以外,当然还有“你关注的微信公众号”、点击广告的数据、甚至QQ号的底层数据。

只是那些指标都很难规模化提取和分析,也就很难作为广告精准投放的指标。

在黑马哥看来,虽然目前微信的用户数量庞大,积累的数据也是海量的,但是由于目前没有把数据进行“标签化管理”,所以短时间内想实现真正意义上的精准投放还是很难。

估计下一步的动作,微信数据的“标签化”管理将会是重中之重。

三、微信信息流广告的计费方式目前信息流广告的计费方式大致有两种,一种是按曝光计费,一种是按互动计费,微信信息流广告也不外乎这两种计费方式。

1、CPM所谓CPM收费,就是按曝光计费,类似原来平面广告的千人成本,即每个活跃粉丝看到广告时,每一千次收费若干元,随竞价累加。

2、按CPE就是根据有效互动的量进行付费,价格也随竞价累加。

(有效互动包括:点赞、评论、转发,收藏,短链点击)。

在黑马哥看来,因为微信用户量庞大,互动量很大,利用CPE进行计费的可能性会很大。

四、广告形式虽然宝马、可口可乐、VIVO的微信广告获得空前的关注度,但是广告形式却比较单一,都是展示型广告,缺乏一些创意和互动性。

在内测时候,大家会可能觉得新鲜,一有广告都会去参与互动,但是当广告真的多了以后,大家也会审美疲劳。

所以,品牌在微信广告投放的时候,不仅要“有钱任性”,还要在创意和互动机制上下功夫。

在黑马哥看来,微信信息流广告将来将会有三种形式:1、品牌展示型就像宝马、可口可乐、VIVO的广告形式,广告以品牌展示为主,这种广告只有土豪、任性又没有KPI压力的公司来玩。

、2、导流型估计一些游戏的公司会投,类似广点通的广告,靠一些吸引眼球的语言吸引你,然后页面跳转到游戏或者APP安装页面。

3、游戏型这种广告形式在朋友圈里最常见的就是一些H5游戏,在游戏和互动的过程中完成品牌传播,同时激发用户分享到自己的朋友圈和关系链中。

4、实惠型嘀嘀打车可以说将这种广告形式用到极致,如果有钱任性的嘀嘀打车再用信息流广告发红包,大家可以预想会是什么局面。

嘀嘀打车微信红包最大的优势,就是通过代金券和优惠券的形式,激发用户进行分享,真正让用户替它做传播。

在黑马哥看来,随着微信信息流广告的增多,品牌和导流型广告的效果会越来越差。

而游戏型和实惠型,却会更加的持久,会进一步激发用户的参与热情。

毕竟,社会化营销的核心还是“浸入关系链”,社交关系链才真正是腾讯的强大之处。

信息流广告现在主流的一些渠道有哪些

一、信息流渠道分类粗略划分为新闻资讯类、社交媒体类、搜索引擎类、视频类等四大类平台。

新闻资讯类平台:今日头条、一点资讯、网易新闻、新浪扶翼、搜狐汇算等。

这类平台用户使用时间长、频次高,黏性强,广告形式及式样比较丰富。

但是用户量大而杂,一般来讲精准度有限,适合强曝光。

社交媒体类平台:微信、QQ、微博、陌陌等。

这类平台用户互动性强,并拥有大量用户注册信息,但是一般广告形式和样式不是很丰富。

搜索引擎类平台:百度、360、搜狗、UC等。

这类平台用户庞大,可锁定用户需求,投放精准度高。

但模式相对单一。

视频类平台:爱奇艺、优酷、腾讯视频、抖音、快手等。

视频市场前景强劲,比较受关注,但广告制作成本相对较高,需要整合多方资源。

二、主流信息流媒体介绍今日头条是目前国内资讯类信息流中最大的平台,同时也是国内互联网领域成长最快的产品之一。

他是一款基于数据挖掘的推荐引擎产品,受众广范,行业覆盖率极高,并且具有强大而成熟的人工智能算法。

优点:受众广泛,用户在线时间长,每日时长超过76分钟。

算法成熟,词包定向,精准推送。

通过数据分析,5秒快推,锁定目标,10秒更新用户模型。

缺点:展现点击量比较大,转化不是特别高。

投放建议:生活、游戏、APP等可尝试OCPM出价方式,同时根据导航栏的分类进行投放。

2、抖音抖音平台拥有海量的活跃用户,大数据上表现有明显优势。

其用户平均在线时间长,广告曝光率高,产品推送多元化精准化,是目前广告主比较推崇的广告之一。

特点优势很明显,受众人群年轻化,活跃度高,客户记忆度高。

优点:抖音日活数量非常庞大,投放曝光量大,新品牌认知度高。

很多品牌都是被抖音带火的。

缺点:成本偏高,对素材要求极高,整体人群意向程度低,对行业要求限制也比较高。

流量相对不可控。

投放建议:抖音的娱乐定位限制了一定行业的投放适应性。

建议游戏、生活、APP、电商等泛流量产品投放。

品牌曝光表现也很好。

(二)百度信息流百度是国内流量三大巨头之一,大多数用户都在使用它的搜索引擎产品。

他的信息流起步较晚,最近几年才迅猛发展,他主要依据的是旗下各大平台资讯流中穿插展现原生广告。

因为搜索底子,投百度信息流需要掌握好关键词,关键词词包是影响流量的重要因素。

优点:有搜索基础,内容定向精准,转化率较高。

缺点:流量来源复杂,操作不易,技术依赖比较强,流量和成本较为不稳定。

投放建议:用户覆盖面广,适合大部分产品,可更好触达目标用户。

(三)腾讯社交平台腾讯是社交行业的龙头,成立时间最早,凭借QQ和微信,拥有庞大流量,基本可覆盖全网用户。

腾讯产品丰富,包括腾讯新闻、腾讯网、腾讯视频、天天快报、微信朋友圈、公众号、QQ空间、浏览器等。

目前信息流产品主要是两款,一个是广点通,一个微信朋友圈。

优点:社交应用极其强大,覆盖面广日活高,用户粘性大,年轻用户集中,适合品牌宣传。

新闻类资源丰富,目标客户定位精准,转化率不错。

缺点:平台多,人群广,易投难精。

投放建议:QQ类广告建议投放轻工业或生活类产品;微信类广告,需确认自己产品的用户群,明确产品性质,定向投放到目标人群。

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