
巨人OP红莲中文歌词,开头不是你们是猎物,我才是猎人,是你为鱼肉,我为刀龃然后什么的
Seid ihr das Essen?
(你们是食物吗
) Nein, wir sind der Jäger! (不,我们是猎人
) Feuerroter Pfeil und Bogen. (红莲之弓矢。
)Angriff auf Titan. (进击的巨人。
) Angriff auf Titan. (进击的巨人。
) 无名的生命之花 已惨遭摧残践踏 一度坠地的飞鸟 正焦急以待风起一味埋头祈祷 也不会有任何改变 若想改变【窘迫的现状】(现在) 惟有奋起而战...踏过尸体前行 嘲笑我们进击意志的猪猡啊 家畜的安宁 ...虚伪的繁荣 ...忘却了已死的饿狼之『自由』
被囚禁的屈辱 正是反击的镝矢 在高墙的另一边 是屠戮猎物的【猎人】(Jäger) 喷薄而出的【杀意】(冲动) 正不断灼烧其身 以绯(火)贯穿黄昏——
美地亚珠宝广告歌 我不是猎物 我是猎人的那个广告的插曲叫什么名字,谁唱的
『Sie sind das Essen und wir sind die Jäger!』第一句歌词是德语。
如果还有疑问,请继续追问,如果对你有帮助,请及时采纳,谢谢。
求300英雄三笠台词
1,巨人是猎物,而我是猎人。
2,我是女主,重复一遍,是女主。
3,腹肌什么的,我才没有呢。
4,想要伤害我所守护的人,就得死。
5,是时候掀起最后的底牌了。
6,对不起,没能保护好你。
(这个死亡台词有点不大确定,很抱歉,毕竟有两个月没碰三立了)1是选择英雄时的台词2,3是cirt加1时的台词4是击杀敌人时的台词5是开大招时的台词6是死亡时的台词
进击的巨人里面的那句:他们才是猎物,我们才是猎人 的英文是什么
猎物歌手:光泽歌词:我往前飞没日没夜不知疲惫别往我翅膀泼冷水我要的美从不后悔内心纯粹给自己最高的地位远望的双目 拥抱着日出 坚守这一份态度高昂的头颅 往前迈大步不愿做孤独的俘虏与其结束 不如追逐翻越过群山 奔驰在峡谷 像猎人不放弃猎物我追无拘无束翩翩起舞我行我素没有什么理由落幕相由心生光彩照人平凡庸碌塞翁失马焉知非福人群在围堵 我挺身而出 把胸膛练得有厚度思索过痛苦 才看透迷雾 干净的梦不断重复与其无助 不如追逐行走的长途 忽然间清楚 像猎人已嗅到猎物,我追
猎人笔记好词摘抄100个
“我”背起猎枪,乘着马车,经过旧时没落贵族的宅邸、果园,看到大路旁贫瘠的土地上有几个农民在努力的耕作,偶偶看到地主家的仆役牵着猎犬跟在主人后面出去打猎。
“我”来到一个只有十几户人家住的小村落,天已是薄暮,天色渐渐暗下来,北边的冬天向来很漫长,它的白昼如白驹过隙一般,又恍如沙俄统治下的农奴的崎岖命运、艰辛生活。
这正是打猎的好时机,山中有很多鸟禽,这时去必能满载而归。
与“我”一同去打猎的是这儿地主家的仆役,他向“我”述说他们的生活,他的主人,他喜欢打猎的种种原因。
这是“我”身为一个猎人的简单叙述。
从凯撒大帝的辉煌中引来“沙”字,在不可一世的中央集权中诞生出“皇”,于是便有了“沙皇”这一延续几百年的封建制度,有了等级,有了贵贱,有了幸运与不幸。
着名的彼得大帝以其空前的远见大刀阔斧的对俄国的政治、军事进行改革,他将原来处于完全封闭状态、落后的俄国打造成了一个地跨欧亚,海陆军事强大的俄罗斯帝国。
为了见证他伟大的功绩他亲手打造一座城市——圣彼得堡。
他的改革大潮几乎涉及各个方面,挑战传统,平息政变,将一个“老人国”变成一个随时代进步的强大帝国,但他从未对农奴制进行改革,而是加大了对农民的剥削、赋税,使农民更处于水深火热之中,苦不堪言。
想象一下人连主人的爱犬都不如的世界,那里满是饥饿生了病只能等待死亡,卑微的生活,暗无天日环境。
真希望冬天赶快过去,在春天每个人都会幸福。
他们都说“我”疯了,因为“我”四处游荡,常因为被人嫌弃而被关进一个黑房子内遭人毒打,“我”常常没东西吃又要向主人家交税,有一日“我”经过一片菜园地,又累又饿,于是拔起园中的白菜生吃起来,“我”还有一条又老又瘦的猎犬“我”从来不喂它,它却总跟着“我”从未离开过,“我”常常离开家到很远的地方打猎,每个月向主人交上一定量的猎物。
运气好时可以将打来的猎物卖掉,换一些酒喝,买一些火,“我”经常喝得烂醉,回到“我”那个看似快要倒塌的房子,“我”妻子很怕“我”但总是对“我”很好,“我”老是吆喝她,她很穷但总是将她身上所有的钱给“我”卖酒吃。
她经常饿肚子,人显得苍老,面黄饥廋的样子。
这是一以一个奴隶的口吻说的。
他是一个自由民该有多好,因为不是,所以在他们的命运里没有任何权利:追求幸福的权利,吃饱的权利,存活的权利。
又或许说,他们根本不晓得何谓权利。
在俄罗斯帝国那块广袤的土地上,寒风好冷,拿破伦的大军停在莫斯科的门前,宣告了征俄的失败,成了拿破伦滑铁卢战役失败的导火线。
何况是“手无缚鸡之力”的最底层农民,冬天快过去吧,一定有许多可怜的人在暗暗祈祷着,寒风继续腐蚀着可怜的人们的最后的温度,阳光去哪了,为什么我们看不到。
民族的记忆凝聚在列宁回国时刻,历史的画面定格在冬宫攻陷瞬间,沙俄的时代结束了,农奴的时代结束了,社会主义开始了。
春天到了,幸福的人走向远方,寻觅历史的足迹,看看外面的世界。
尘封很久的农奴的世界打开了,他们的世界再次看到了阳光,贵族的“遮阳伞”被革命的气流冲破了,阳光从顶楼洒下,封建的阴影撤回他的大军回到历史当中。
正如人们所希望的,他们度过了冬天,在春天容易离别,告别过去,在春天,幸福的人也容易被吸引到远方去,抑如永恒的长度,美好未来的力度,将有限的生命拉长、变宽,使其更具深度,延续到更遥远的地方——未来。
求生之路2怪物全名称,最好附图,谢谢
smoker 远程主攻俗称肠舌妇HP:250主要攻击 : 拉扯, 使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击 简单模式5滴血1次要攻击 : 抓击优点: 作远距离攻击 ,可扰乱阵营, 打散布局; 死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂著令对方失去控制能力缺点: 舌头易断; 不能作近距离攻势; 容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现)Spitter 远程辅攻手(唾液怪HP:100 唾液怪的形象就一个字,丑,而且是非同一般的丑,生命值和肠舌差不多,特殊能力是吐口水,使一定区域内的所有生还者持续减少生命,并且自己死亡后也会留下一滩毒水。
唾液怪的使用心得:唾液怪很难使用,首先是因为吐口水要计算弹道,其次是走路会流口水,会使自己的位置暴露。
唾液怪的摆位很重要,因为唾液怪是除爆炸者之外唯一一个可以阻碍生还者用车轮复活的感染者,一般来说唾液怪有两种摆放方式,一种是肠舌的摆放方式,放在高处,从高处吐口水攻击生还者,要求使用者有精准的弹道计算能力,一种是爆炸者的摆放方式,放在转角处,在生还者靠近的时候朝地上吐口水,然后就冲过去自杀,这种方法比较简单,而且命中率也较高,能耗生还者多少血是多少嘛,还可以拖延生还者的步伐)简单模式10滴血1秒Jockey 近程主攻手(骑师HP:325 骑师的形象是个驼背的小丑,特殊能力是骑人,类似于猎人的扑人,不过距离较近,且不是把生还者按倒在地,而是“驾驶”这个生还者去你想去的地方。
骑师的使用心得:骑师的生命比猎人高一些,但是灵活度比猎人低,作用和肠舌相似,都是将生还者从天堂拉至地狱,通常情况下骑师都是摆放在生还者的后方,以偷袭落单者为主,不过视情况也可以放在生还者的前方,将冲的较快的生还者拉至远处,如果附近有女巫就更好了,直接把生还者驾驶到女巫旁边,然后。
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骑师是我个人非常喜欢的特殊感染者,因为其出其不意的攻击让生还者非常头痛,在真实模式里,里莫名其妙就不见了一个人,是多么可怕的事啊)简单模式3滴血1秒Boomer近程辅攻手 (呕吐 HP:50特点:本作Boomer分为男性和女性 外观有所不同 叫声也有差异主要攻击 : 呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击次要攻击 : 抓击优点: 阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者, 近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁缺点: 身形肥胖移动笨拙, 体积大容易被敌方看见, 血量小易死, 集气时间慢)Hunter 中远程主攻手(猎人 HP:250 主要攻击 : 飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死次要攻击 : 抓击, 由于hunter不在蹲下时不会发出声音, 可近距离抓击生存一方优点:行动快速, 可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳; 另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值 , 于着火状态扑击伤害值会大大提升缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现 扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援)简单模式5滴血1秒Charger特攻手:冲锋敢死队(冲击者 HP:600主要攻击 : 冲撞 , 冲撞时会对周围的生存者造成硬直; 捉著生存者不放, 不停撞击地面次要攻击 : 拳击优点: 打散敌方阵营, 集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击, 生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱, 血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高缺点:冲击只会作单一直线程, 较易闪开; 体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援)简单模式20滴血1秒(冲撞伤害不详)whith,这个就是女巫,不做多解释,就是一击必杀,而且无法推开,HP:1000。
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至于Tank简直就是僵尸中的英雄(坦克 HP:6000近战,远程超攻手),实在是太太太太太猛了,一拳打飞玩家灰长远,最低25伤害(打击有红圈的汽车车会被打出去),还可以扳地上的石头甩出去,射程不详(总之朝天甩可以甩出视线)伤害大概20左右,当幸存者在制高点死守或者使用重机枪(类似加特林)时超好用,当玩家正快乐嘀刷小僵尸时看见一板砖飞过来(...我不解释)。
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燃烧弹对Tank作用不大,血基本在几点几点的掉,建议留着。
Tank最怕榴弹的了,如果每发都炸在身上,四梭子就死了。
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简单模式
滴血
秒TANK的生命值在1里只有3000,1里没有Jockey ,Charger和Spitter,不过主武器加手枪一共只有7种...
50我不是那种人,500今晚我是你的人,5000不管你来几个人,50000请不要把我当人,5000
有钱能使鬼推磨,钱能让一个人的灵魂一纹不值。
猎狗与兔子的故事
猎狗与兔子 目标 ==== 一条猎狗将兔子赶出了窝,一直追赶他,追了很久仍没有捉到。
牧羊人看到此种情景,讥笑猎狗说你们两个之间小的反而跑得快得多。
猎狗回答说:你不知道我们两个的跑是完全不同的
我仅仅为了一顿 饭而跑,他却是为了性命而跑呀
动力 ==== 这话被猎人听到了,猎人想:猎狗说的对啊,那我要想得到更多的猎物, 得想个好法子。
于是,猎人又买来几条猎狗,凡是能够在打猎中捉到兔 子的,就可以得到几根骨头,捉不到的就没有饭吃。
这一招果然有用, 猎狗们纷纷去努力追兔子,因为谁都不愿意看着别人有骨头吃,自已没 的吃。
就这样过了一段时间,问题又出现了。
大兔子非常难捉到,小兔 子好捉。
但捉到大兔子得到的奖赏和捉到小兔子得到的骨头差不多,猎 狗们善于观察发现了这个窍门,专门去捉小兔子。
慢慢的,大家都发现 了这个窍门。
猎人对猎狗说:最近你们捉的兔子越来越小了,为什么?猎 狗们说:反正没有什么大的区别,为什么费那么大的劲去捉那些大的呢? 长期的骨头 ========== 猎人经过思考后,决定不将分得骨头的数量与是否捉到兔子挂钩,而是 采用每过一段时间,就统计一次猎狗捉到兔子的总重量。
按照重量来评 价猎狗,决定一段时间内的待遇。
于是猎狗们捉到兔子的数量和重量都 增加了。
猎人很开心。
但是过了一段时间,猎人发现,猎狗们捉兔子的 数量又少了,而且越有经验的猎狗,捉兔子的数量下降的就越利害。
于 是猎人又去问猎狗。
猎狗说我们把最好的时间都奉献给了您,主人, 但是我们随着时间的推移会老,当我们捉不到兔子的时候,您还会给我 们骨头吃吗? 骨头与肉兼而有之 ================ 猎人做了论功行赏的决定。
分析与汇总了所有猎狗捉到兔子的数量与重 量,规定如果捉到的兔子超过了一定的数量后,即使捉不到兔子,每顿 饭也可以得到一定数量的骨头。
猎狗们都很高兴,大家都努力去达到猎 人规定的数量。
一段时间过后,终于有一些猎狗达到了猎人规定的数量。
这时,其中有一只猎狗说:我们这么努力,只得到几根骨头,而我们捉的 猎物远远超过了这几根骨头。
我们为什么不能给自己捉兔子呢?于是, 有些猎狗离开了猎人,自己捉兔子去了 只有永远的利益,没有永远的朋友 ============================== 猎人意识到猎狗正在流失,并且那些流失的猎狗像野狗一般和自己的猎狗抢 兔子。
情况变得越来越糟,猎人不得已引诱了一条野狗,问他到底野狗比猎 狗强在那里。
野狗说:“猎狗吃的是骨头,吐出来的是肉啊
”,接着又道 :“也不是所有的野狗都顿顿有肉吃,大部分最后骨头都没的舔
不然也不 至于被你诱惑。
” 于是猎人进行了改革,使得每条猎狗除基本骨头外,可 获得其所猎兔肉总量的n%,而且随着服务时间加长,贡献变大,该比例还 可递增,并有权分享猎人总兔肉的m%。
就这样,猎狗们与猎人一起努力, 将野狗们逼得叫苦连天,纷纷强烈要求重归猎狗队伍。
故事还在继续。
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日子一天一天地过去,冬天到了,兔子越来越少,猎人们的收成也一天不如 一天。
而那些服务时间长的老猎狗们老得不能捉到兔子,但仍然在无忧无虑 地享受着那些他们自以为是应得的大份食物。
终于有一天猎人再也不能忍受, 把他们扫地出门,因为猎人更需要身强力壮的猎狗。
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Birth of MicroBone Co ===================== 被扫地出门的老猎狗们得了一笔不菲的赔偿金,于是他们成立了MicroBone公 司。
他们采用连锁加盟的方式招募野狗,向野狗们传授猎兔的技巧,他们从 猎得的兔子中抽取一部分作为管理费。
当赔偿金几乎全部用于广告后,他们 终于有了足够多的野狗加盟。
公司开始赢利。
一年后,他们收购了猎人的家 当。
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后记 ==== 一流的公司什么都不做,专门用于控制别人,只要别人赚钱他就赚钱。
你知道IBM最大的股东是谁吗
二流公司做品牌,如NIKE 三流公司做渠道,如 四流公司做核心设计,如INTEL 五流公司做,如宝成。
你知道吗
越不干活的人会拿的钱越多。
这是世界就是这样,你觉得奇怪, 但你得承认。
经济总是会嘲笑经济学家,但经济学家却还在闷头搞这规律 那规律,每年还在预测,许多人还捧为经典



