
求旺旺小小酥的广告词
广 1、给我O泡给我O泡 2、我,我不要,我不要。
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我要 3、旺旺,banana,旺旺banana,旺旺也出香蕉牛奶,当香蕉遇上牛奶,旺旺香蕉牛奶 最后好像有个wokao。
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(好像电视禁播了,完全不熟悉这个广告哈) 4、送旺喽,旺旺大礼包,人旺,财旺,气旺,身体旺,财旺,福旺,运道旺,一旺到底,我会旺,我会旺,礼旺,意更旺(以前是个老外送礼的,今年好像变了) 5、人旺,财旺,运道旺 你旺我旺大家旺 6、旺旺牛奶,好喝,营养,又健康 7、上班火气大怎么办,老翁凉草茶 凉 凉 凉,老翁凉草茶 爽 爽 爽,要清凉,要降火,就喝老翁凉草茶 8、2012中国队,旺旺 9、旺旺仙贝愿你精神旺旺 10、可以吸的冰淇淋 11、哎哟
燕麦香味闻的到
哎呦
大粒燕麦看得到
哎哟
健康燕麦吃得到
哎哟
富含整粒大燕麦
哎哟
膳食纤维好丰富
哎哟
促进肠胃好健康
哎哟
快快降低胆固醇
哎哟
燕麦祝你快快瘦
哎哟
燕麦粥怎么这么好吃
(怎么能唱的那么顺
) 12、哇那是什么啊~是旺仔牛奶耶
再看我还在看我,怎么一直在看我,再看我就把你喝掉
哇sou不了啦
咕噜,咕噜。
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嗯~真的很好喝哦~哈哈哈哈哈 13、看起来一样 吃起来就是不一样 旺仔旺仔~旺仔小馒头 14、大人吃大馒头,马上想到,旺仔小馒头~~大馒头比你大,小馒头比你小但营养比你高,旺仔小馒头,旺旺 15、假如你喜欢吃牛奶糖,旺仔牛奶糖,将会让你更喜欢吃牛奶糖,旺仔牛奶糖有嚼劲 16、这就是旺旺Q米面粉,榨菜肉丝味 榨菜旺旺旺旺榨菜17、 嗯~~好喝,好喝,真好喝~ 18、我就喜欢你,旺仔QQ糖 19、小女孩:我的宝贝 小男孩:哇
旺仔QQ糖(瞅着QQ糖)。
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come on baby(三次) 小女孩:你也要吃一颗吗
小男孩:oh
yes~ 小女孩:我的宝贝 20、告诉你哦,妈妈很爱我的,在冰箱里准备了很多的旺旺碎冰冰~冰凉清爽,你家有么
21、你也来逗一下吧。
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22、唯我独脆,旺旺小小酥,旺旺
(味道太香把主人馋醒了)做小偷的千万别吃小小酥 23、我捏我捏,我捏捏捏;我吸我吸,我吸吸吸 24、旺仔挑豆你可以站着吃躺着吃趴着吃想怎么吃就怎么吃
25、请注意,请注意,三年二班的李子明,李子明同学,你的麻麻给你拿了一瓶旺仔牛奶 哇,你麻麻还爱你啊 (母亲~,母亲~) 宝贝,这是你爱喝的旺仔牛奶 麻麻,我爱你 26、浪味仙,让你快乐似神仙
玉 广告词
山有玉而草木润,人藏玉则万事兴 “玉”见你是我的缘
玉隆璀璨贵人戴 福缘绵长识货家
灵龙东方·玲珑美玉东方美玉,玉成您的美丽东方有好玉,与尔共尚之。
美源天成,玉自图腾... ---图腾玉器。
100分就只能到这水平咯。
满堂的玉,玉在满堂,玉满堂,爱满堂,玉的光泽,是不灭的心
形容听了很多遍的成语是什么
初见倾心,再见痴心,终日费心,欲得芳心.煞费苦心,想的催心.难道你心,不懂我心
给你介绍一女朋友:皮肤白里透红。
身材胖但丰满,爱穿的衣服是双排扣。
不知道是谁。
母猪都知道。
卧梅又闻花,卧只绘中天。
鱼吻卧石水,卧石答春绿。
——大声朗读自知其意
只爱一个有点傻,爱上两个最起码,三个五个刚合适,十个八个才潇洒。
一只100斤的猪要过一座只能承受80斤重量的桥,怎么过?不知道!对!猪就是这样回答的:) 你七里八里,云里雾里,公猪骂你,母猪咬你,掉在河里,死在沟里,白痴是你。
一人干银行,全家跟着忙。
一人干保险,全家不要脸。
一人玩股票,全家跟着跳。
一人玩电脑,全家没头脑。
给你未出世的孩子起个名字,男孩叫朝三暮四郎,女孩叫未婚先有子。
上帘:爱与被爱都艰难;下帘:有情有缘要时间;横批:情意无价 朋友,恭喜恭喜,你在本网吧上网中啦大奖V998手机一台,请与星期八前来本网吧领奖。
《有家网吧》 你这个人嘛,长得——很有创意,活得——很有勇气
—*……%¥# 1、士兵问连长:作战时踩到地雷咋办
连长大为恼火:*,能咋办
踩坏了照价赔偿。
2、 很久墨收到你的信息 俺很心疼 俺想到死 曾用薯片割过脉 用豆腐撞过头 用降落伞跳过楼 用面条上过吊 可都墨死成 你就请俺吃顿饭 撑死俺算了 3、 如果感到心里挖凉挖凉的,请拨打俺的电话
谈感情请按1,谈工作请按2,谈人生请按3,给俺介绍对象请按5,请俺吃饭请直说,找俺借钱请挂机。
4、 长颈鹿嫁给了猴子,一年后长颈鹿提出离婚:我再也不要过这种上蹿下跳的日子了
猴子大怒:离就离
谁见过亲个嘴还得爬树的
5、 鱼说:“我时时刻刻把眼睁开是为了在你身边不舍离开。
”水说:“我终日流淌不知疲倦是为了围绕你好好把你抱起。
”锅说:“都他妈快熟了还这么倔。
” 6、 吃饭了吗
请接收短信。
大象把大便排在路中央,一只蚂蚁正好路过,它抬头望了望那云雾缭绕的顶峰,不禁唱到:呀啦索,这就是青藏高原
~~~~ 7、 你都长大了,有些事应该让你知道了:天,是用来刮风下雨的;地,是用来长花长草的;我,是用来证明人类是多伟大的;你是用来炖粉条的。
8、 在铁路旁大号却没带纸时,别着急,火车会提醒你:裤擦,裤擦,裤裤擦
在河边上大号却没带纸时,别着急,青蛙会告诉你:棍刮,棍刮,棍棍刮
9、 钱可以买房子但买不到家,能买到婚姻但买不到爱,可以买到钟表但买不到时间,钱不是一切,反而是痛苦的根源,把你的钱给我,让我一个人承担痛苦吧
10、 老天,太蓝
大海,太咸
人生,太难
工作,太烦
和你,有缘
想你,失眠
见你,太远
唉,这可让我怎么办
想你想得我吃不下筷子,咽不下碗
11、 送你12生肖,祝你聪明如鼠,强壮如牛,胆大如虎,可爱如兔,自信如龙,魅力如蛇,浪漫如马,温顺如羊,顽皮如猴,美丽如鸡,忠诚如狗,长得像猪
12、 黑猩猩不小心踩到了长臂猿拉的大便,长臂猿温柔细心地帮其擦洗干净后它们相爱了,别人问起它们是怎么走到一起的
黑猩猩感慨地说:猿粪
都是猿粪啊
13、 狮子和熊分别在树旁大便,一个月后,狮子发现自己大便旁的树木比熊的那棵长得粗壮,于是说了一句饱含沧桑的哲理——狮 屎 胜 于 熊 便
14、 心里想一个数字,用它加上52.8,再乘以5,然后减区3.9343,再除以0.5,最后再减去心里想的那个数的十倍,答案很浪漫哦
15、 你在办公室里老放响屁,同事忍不住说你能不能不出声。
然后便见你坐在那里摇来晃去抖个不停,问你在干什么,你回答说我调成震动的了
16、 亲爱的上帝,请保佑那些不打电话给我,也不传短信给我,更没有想念我的朋友们:愿主把他们的手机掉到厕所里去吧,阿门
17、 传说你可狠了,在戏院里横躺着占四个座位,别人叫你起来,你却只哼哼两声不动地方,保安来了说:朋友够狠,哪条道上的
你咬牙说:楼上过道摔下来的
18、 思你念你想着你,找个画家画下你,把你贴在杯子里,整天喝水望着你——幸福吗
倒杯开水烫死你
19、 尊敬的用户,此时我们已从您的话费中扣除20元献给巴勒斯坦民族解放事业,为此巴自治政府决定以全体阿拉伯世界的名义授予您崇高的称号:本.沙勒巴基
20、 学问之美,在于使人一头雾水;诗歌之美,在于煽动男女出轨;女人之美,在于蠢得无怨无悔;男人之美,在于说谎说得白日见鬼。
21、 在乎你的我只在乎我在乎的是是否在乎在乎你的我,我在乎的你是否和在乎你的我在乎我在乎的你一样在乎在乎你的我,小样儿,看晕你
22、 听说过吗
前世的五百次回眸,才换得今生的一次擦肩,象你我这样亲密的朋友,上辈子似乎没干什么,光他妈回头了
23、 有两个造假钞的不小心造出面值15元的假钞,两人决定拿到偏远山区花掉,当他们拿一张15元买了1元的糖葫芦好,他们哭了,农民找了他们两张7块的 24、 你的人生写照:十岁学会自己洗澡——猪自清;二十岁光彩照人——猪时茂;三十岁找到工作——猪立业;四十岁雇了佣人——猪得佣;五十岁学会打篮球——猪投
25、 一个三岁小男孩拉着一个三岁小女孩的手说:“我爱你。
”小女孩说:“你能为我的未来负责吗
”小男孩说:“当然能,我们都不是一两岁的人了
” 26、刚才和朋友聊天,其中有谈到你,知道吗
我和他们吵了起来,还差点动手打起来,因为他们有的说你像猴子,有的说你像猩猩,实在太过分了
根本没有把你当猪看
27、有一天,我对你说你是猪,你说:我是猪才怪。
于是我便开始叫你猪才怪。
终于有一天你忍不住在众人面前大声宣布:我不是猪才怪
28、伊拉克战争期间最流行的三个词:和平peace,战争war.发现found,把这三个英文单词连起来大声读三遍,你会揭开一个重大历史谜团。
29、人 会谈恋爱, 不特殊; 牛 会吃青草, 不特殊; 猪 会按电话, 才特殊; 还按
真是神猪
哇噻
还会笑
真是酷呆了的猪
30、有两句话一直很想对你说,今天终于提起勇气:第一句,我爱你我好喜欢你;第二句,千万不要把第一句当真 31、心理测验: 自我觉得智商挺高的往下按 觉得自己还挺幽默的往下按 觉得自己还挺有魅力的往下按 觉得自己还相貌挺帅的往下按 测验结果: 挺不要脸的 32、在你的眉宇间我看到沧桑,在你的眼中我看到自信,在你的额头我看到岁月,在你的唇齿间我看到韭菜,快去刷牙
33、吃屎、簟璁、醭歙、艽绱、癀穑、魍旃、偬彘、硪钚、鲥硐、上面的词你认识几个,是不是发现自己除了吃屎就什么也不会了呢
34、两头牛在吃草。
其中一头说;“最近流行疯牛病,我们不会被传染上吧
”另一头说;“不会,我们是袋鼠啊。
”已经疯了
35、我一直是江湖中不知名的侠客,直到有一天遇到了传说中最神秘的你,竟然叫出了你的名字,从此,我在江湖上也有了响当当的名号:知猪狭
36、征婚:家穷人丑一米四九 小学文化农村户口 破屋三间薄田一亩 冷锅热灶老婆没有, 一年四季药不离口 今日短信广征女友 革命道路并肩携手 愿否
37、医生:“怎么找不到我的笔了呢
我想给你开药方.”病人小声地提醒到:“医生,您不是把它放在我的胳肢窝里了吗
” 38、我想让阳光温暖你,用星光装点你,用美酒陶醉你,用美食物满足你,用烟花灿烂你,用幸福淹没你,可是我不做上帝已经很久了,只能用短信祝福你:天天快乐
39、如果全世界的猪都死光了
(打一首歌)答案:至少还有你 40、 前清时期坐过堂, 北洋军中扛过枪, 武昌城里落过荒, 北伐战争帮过忙, 南昌外围受过伤, 万里长征翻过墙, 敌后抗战偷过羊, 还有谁能比我强
41、 军阀混战称过王, 决战平津扒过房, 横渡长江喝过汤, 鸭绿江边喂过狼, 炮击金门擦过膛, 自卫还击骂过娘, 改革开放扫过黄, 还有谁能比我狂
42、一学生“你把我的衬衫拿到哪里去了
”同屋的人“送洗衣房了”“我的天哪,我把历史课的全要点都记在了袖口了。
” 43、一个神经病躺在床上唱歌,唱着唱着,翻了个身继续唱,医生问他:你唱就唱吧,翻身干吗呀
神经病说:傻瓜,A面唱完当然唱B面
44、 nHZ !HS OM 就知道你猜不到, 看不懂, 你再仔细看看啊
还看不出来
你懂拼音吗
你笨也得有个限度吧
把手机倒过来看
45、父亲:“你怎么这么笨,真是个小猪猡
咳
你知道小猪猡是什么吗
”儿子:“知道,它是猪的儿子。
” 46、姑娘:我总觉得你的性格跟我小时候一模一样。
情郎:是吗,我们两人真是有缘。
姑娘:小时候我很喜欢撒谎。
情郎:… 47、一醉汉不慎从三楼掉下,引来路人围观,一警察过来:发生什么事?醉汉:不清楚,我也是刚到. 48、一男要跳楼,其妻大喊道:亲爱的别冲动,我们的路还长着呢
男子听后,嗖地跳了下去。
警察说:你真不该这样威胁他 49、日本军人很色,所以叫黄军! 色就要做那事,所以叫日军. 后来战败不能做那事,只能叫自慰队! 自慰就是 日自己,所以叫日本人! 日本人的祖先未开化时最爱吃大便,便尊他们的首领为舔黄(天皇)
后来进化 了,每个人都有了洁癖,于是大家争着用樱花花瓣洗手,那个洗的最干净的便称为手香(首相)
为了 感谢樱花为他们洗去臭手的大恩大德,便尊樱花为他们的国花
沾上黄屎的樱花用后就堆在一起,日积 月累,终成一山,即为富屎山(富士山)
1、老夫妇去拍照,摄影师问:“大爷,您是要侧光,逆光,还是全光
,大爷腼腆的说:“我是无所谓,能不能给你大妈留条裤衩
2.、两个饺子结婚了,送走客人后新郎回到卧室,竟发现床上躺着一个肉丸子
新郎大惊,忙问新娘在哪
肉丸子害羞的说:讨厌,人家脱了衣服你就不认识啦
3.俩老夫妻某日吃晚饭时突发奇想:裸餐
找找从前的感觉
脱光后老太婆道:我还有反应耶
乳房还和年轻时一样发热
老头斜了一眼道:耷拉到汤里了
4.四只老鼠吹牛:甲:我每天都拿鼠药当糖吃;乙:我一天不踩老鼠夹脚发痒;丙:我每天不过几次大街不踏实;丁:时间不早了,回家抱猫去咯。
5.天是蓝的,海是深的,男人的话没一句是真的;爱是永恒的,血是鲜红的,男人不打是不行的;男人如果是有钱的,和谁都是有缘的,男人靠的住,猪都会爬树。
6.一群蚂蚁爬上了大象的背,但被摇了下来,只有一只蚂蚁死死地抱着大象的脖子不放,下面的蚂蚁大叫:掐死他,掐死他,小样,还他妈反了
7.小孩把妓院养的鹦鹉偷回家,一进门,鹦鹉便叫:搬家啦
看见他妈妈又叫:老板也换啦
看见他姐姐又叫:小姐也换了
看见他爸爸又叫:我cao还是老客
8.漫漫人生路,谁不错几步
家庭要照顾,情人也得处
家里有个做饭的,外面养个心善的,对桌坐个好看的,远方有个思念的
保住二,守住一,发展三四五六七
9.一只小狗爬上你的餐桌,向一只烧鸡爬去,你大怒道:你敢对那只烧鸡怎样,我就敢对你怎样,结果小狗舔了一下鸡屁股,你昏倒,小狗乐道:小样看谁狠。
10.传说今晚,阴魂不散,死光又现,鬼魂四处转
愿鬼听到我的呼唤,半夜来到你庆头,苍白的脸,幽绿的眼,干枯的手抚摸你的脸,代我向你说一句:晚安
11.你走在路上,一母狗扑向你从你的脚上咬了一块肉,迅速吞下去,你伸脚正要踢它的时候,狗含着泪说:你打吧,反正我肚里已经有了你的骨肉
12.老鼠没女朋友特别郁闷,终于一只蝙蝠答应嫁给他,老鼠十分高兴。
别人笑他没眼光,老鼠:你们懂什么,她好歹是个空姐。
13.朋友问蝙蝠怎么会下嫁给老鼠,蝙蝠眼含泪花,意味深长:唉
那天他吃了伟哥,火力壮,一下蹦上天花板,让他得了手。
14.我花一毛钱发这条短信给你,是为了告诉你——我并不是一个一毛不拔的人。
比如这一毛钱的短信就是我送你的生日礼物。
15.蚂蚁懒洋洋地躺在土里,伸出一只腿,朋友问你干嘛呢
蚂蚁:待会大象来了,绊他一跟头。
16.喜鹊来,妈妈说这是喜鸟是客;燕子来,妈妈说这是益鸟是客;乌鸦来,孩子问你也是客人吗
乌鸦叫:Yes,吾乃黑客
17.某美女发现口红太重,拿湿纸巾擦拭后扔到路上。
一老头拣起,端详半天突然醒悟,追上说:姑娘,这超薄的就是容易掉呀
求Alan Walker资料
《心灵杀手》(英语:Alan Wake)是由芬兰的绿美迪娱乐开发、微软游戏工作室发行的一款惊悚风格动作游戏。
在游戏故事中,一名畅销惊悚小说作家艾伦·韦克(Alan Wake)在与妻子前往华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls)同行度假之际,爱妻却骤然失踪;他在寻找妻子的过程中,却发现自己从未记得写过的一本惊悚小说剧情正逐渐成为现实。
来自黑暗的威胁在亮瀑镇内悄声四伏,使韦克在揭开谜团、寻回爱妻的苦战中,濒临理智的崩溃边缘。
《心灵杀手》分别于2010年5月14日、2012年2月16日在Xbox 360以及Microsoft Windows平台上发行。
本作不论是在步调还是架构上,其风格都像是一出电视剧。
游戏中包含了六集,它们和另外作为追加下载内容(DLC)的两个特集“信号”及“作家”被合称为整个故事的“第一季”,其中每一集都含有剧情解析以及预告的片段。
Machinima.com曾在YouTube上发行了一部六集的短篇电视连续剧前传《亮瀑镇》[5];而作家瑞克·柏洛兹(Rick Burroughs)也根据游戏的剧情撰写了一篇改编的小说。
[6]《心灵杀手》的剧本主要由山姆·莱克写作,其制作时间长达五年——这在游戏产业中是非常少见的。
[7]游戏发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在故事叙述、游戏步调和气氛等方面非常杰出。
此外,《心灵杀手》更在《时代》杂志所刊登的“2010年度十大游戏”中获得了第一名。
[8]后来,游戏于2012年2月在Xbox Live Arcade上发行了独立续作《心灵杀手:美国噩梦》[9];但它并不是原作《心灵杀手》的后传,而开发者也没有正式宣布后传的制作计划。
不过,绿美迪娱乐却称他们对《心灵杀手》这个系列的制作“还没结束”。
[10]2013年5月,绿美迪在Xbox One的一场活动中公开了其新作《量子裂痕》,随后并解释道《心灵杀手》续集的计划已被暂时延后。
《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容这个作品有着“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”[12],但游戏的开发人员也曾在访问中表示本作并不完全是属于惊悚类型的电子游戏。
[13]故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。
《心灵杀手》使用了第三人称视角,在游戏中玩家必须操控故事中的主角,艾伦·韦克。
在游戏中,一股“黑暗势力”将侵袭人类、动物、甚至是物品。
而主要的战斗对象称为“黑暗俘虏”——一种形同黑影,使用铁锤、小刀、铁铲或电锯等武器的杀手。
各个种类的黑暗俘虏移动速度、体型大小、防御力和伤害能力也都不尽相同,有些甚至能够进行短距离的瞬间移动。
[14]除了黑暗俘虏以外,玩家也必须应付遭黑暗附身的乌鸦群或是移动物品。
黑暗俘虏受到黑暗势力的保护,在破坏保护之前任何攻击都是无效的;他们只有在受到光照而失去黑暗的防护能力后才能被武器所伤害。
这项设计使得手电筒在游戏中和常规的武器中扮演了相当重要的角色;此外,手电筒的光束也能用来瞄准敌人。
[14]主角持有的手电筒可以加强亮度以更快速地破坏黑暗的防护,不过这会消耗它的电池电量。
除了为常规武器重装子弹外,玩家也必须在手电筒的电量耗尽时更换电池,或是等待它缓慢地自动充电。
当光束瞄准敌人的时候,其残余的黑暗势力将会通过一个小光圈来表示,它的半径将随光照时间的增长而缩小;一些强敌的黑暗势力还会随着时间而渐渐恢复。
[14]当黑暗防护被摧毁的时候,小光圈便会消失。
主角所能够使用的常规武器包括了左轮手枪、霰弹枪以及猎用步枪。
此外,玩家在游戏中经常可以利用环境中的道具(通常是光源)来进行战斗,并可使用信号枪、信号火炬和闪光弹等与光有关的武器或物品攻击敌人;而在特定的战斗场合,玩家也可以使用场景中的大型探照灯来歼灭大量的黑暗俘虏。
游戏中的路灯或是其它固定光源则作为安全处以及检查点,黑暗俘虏无法进入,而当玩家站在光源下时也能够较迅速地回复生命值;不过,当没有受到任何伤害时,生命值也会缓慢地自动回复。
[14]在某些时候,主角也能够驾驶车辆进行移动;驾驶时,玩家能够通过加强车头灯的亮度摧毁敌人的防护,或者是直接冲撞路上的黑暗俘虏。
游戏中一个重要的元素就是艾伦·韦克所撰写的最新小说——《启程》的原稿。
虽然韦克从未记得写过这本书,但是其内容却似乎是发生在他身边的真实事件。
玩家在游戏进行中可以捡拾散落在场景中的原稿,而原稿多半位于不易被发现的地方;游戏共分为“简单”、“一般”和“梦魇”三种难度模式,有些原稿则是必须要挑战“梦魇”难度才能够取得;不过,原稿的取得与否并不影响主线故事的进行,它们会按照故事的时间顺序出现,而玩家在阅读后通常能够得到提示或是预知即将来临的挑战。
其它可收集的物品还包括了咖啡保温瓶、闹钟等。
除此之外,游戏中还有一些非主线的任务供玩家进行,包括击倒罐头堆、观看电视节目《夜泉》、聆听广播和阅读告示牌等。
其中,广播节目和告示牌则让玩家能够更深入的了解亮瀑镇的历史、风俗和文化。
剧情[编辑]主角艾伦·韦克(Alan Wake)是一位畅销惊悚小说作家。
他已经连续两年受脑闭塞所苦而无法写作,于是在妻子艾丽丝(Alice)和经纪人巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)的建议下,他决定和妻子一同前往位于华盛顿州山间的亮瀑镇(Bright Falls)度假。
[注 1]当他们抵达之后,艾伦在餐厅向一名不认识的女性索取了度假小屋的钥匙和地图,却没在意她并不是当初艾丽丝安排要会面的屋主[注 2];他们后来在巨釜湖中一个小岛上的木屋落脚。
正当他们卸下行李的时候,艾伦发现艾丽丝把他的打字机也带来了,而她安排这次渡假的目的其实是为了要化解艾伦无法写作的危机,甚至约好时间让艾伦前往咨询当地的心理医生艾默·哈特曼(Emil Hartman)。
[注 3]艾伦因一时的愤怒而步出小屋散心,却因为听到艾丽丝突然的呼救声而跑回去查看;他在湖水中看见了艾丽丝的影子,于是也毫不犹豫地跳入了水里。
艾伦在一星期后从一辆撞毁于山壁间的车里醒了过来,尽管情况很明显是他把车子冲向路边,但他却完全不记得自己是怎么到那里的。
[注 4]他试图走回镇上,却在途中遭受暗影般怪物的追击。
后来,一位身着潜水装的人影突然出现,并告诉他如何使用光来击败敌人,以及四处散布的原稿内容代表了什么。
那些原稿的标题为《启程》(Departure),作者的署名是艾伦自己;不过,艾伦却完全不记得自己曾经写过这本小说。
[注 5]在回到镇上后,艾伦试图说服警长莎拉·布瑞克(Sarah Breaker)相信有关艾丽丝失踪的事,但莎拉却告诉他,巨釜湖上的小岛自从许久前的火山爆发后就因地震沉没而不复存在了。
[注 6]警长怀疑艾伦妻子的失踪案并不单纯,于是联络了联邦调查局(FBI)并寻求帮助;这时,巴瑞也抵达了小镇,并想帮助艾伦拾回那个星期的记忆。
艾伦后来接到了一通自称是绑架艾丽丝的绑匪的电话,他要求艾伦到附近的国家公园和他见面,并以《启程》的原稿做为赎回艾丽丝的代价。
[注 7][注 8]尽管艾伦在突破黑暗俘虏的重重阻挠后见到了绑匪,但他却迟迟没能把艾丽丝交出来。
[注 9]艾伦在愤怒和疑惑之下,再一次前往寻找绑匪,却目睹他被一股黑暗龙卷风吞噬。
之后,艾伦在哈特曼医师的湖畔山庄中醒了过来[注 10];他发现绑匪其实是哈特曼医师的雇佣,而事实上他们并没有绑架艾丽丝。
后来,黑暗势力突然攻击山庄,而艾伦在巴瑞的帮助下幸免于死,成功逃脱。
[注 11]当他们回镇之后,却发现FBI的奈丁格探员(Nightingale)把艾伦列为艾丽丝失踪案的通缉犯;尽管巴瑞和艾伦尽全力躲避警察,但两人最终仍然被捕,但奈丁格探员却也被黑暗吞噬。
警长莎拉于是相信了艾伦所说的话,并跟着艾伦和巴瑞一起逃离黑暗势力的追杀。
[注 12]艾伦从镇民留下的线索中发现,巨釜湖中存在着一股“黑暗势力”,它被困在湖中而亟欲逃脱。
巨釜湖的神奇力量使得在那里的创作都将成为现实,而黑暗势力在数十年前曾经借着这一点,利用作家汤玛士·赞恩(Thomas Zane)的想像力和文笔壮大自己的力量。
这位作家赞恩便是巨釜湖上小屋的屋主,赞恩当时也曾试图反击黑暗势力,却随着地震和小岛一同沉没于湖中。
黑暗势力日趋强大,并在艾伦抵达亮瀑镇的那天引诱他前往湖上的小屋。
在一个喝了不少酒的夜晚,艾伦从梦中逐渐找回失去的记忆,想起他自己在那几天被困在小屋中,并被强迫撰写一本让黑暗势力逃脱的小说《启程》;不过,赞恩的潜意识却在暗中影响艾伦的写作,并帮助他在书中写进让自己逃离并打败黑暗势力的内容。
[注 13]艾伦、巴瑞和莎拉三人循线找到了“光明之女”辛西亚·葳弗(Cynthia Weaver),她为了免受黑暗势力的攻击而隐居在四周围绕着光线的发电厂。
[注 14]她带领艾伦前往保护着能够击败黑暗势力武器的“光明之室”;艾伦发现那是一个“神奇开关”,虽然外表只是一个普通的零件,但却因为艾伦的写作而充满魔法力量。
于是,艾伦决定独自返回巨釜湖,使用神奇开关摧毁黑暗势力、完成《启程》的原稿以救回艾丽丝,并恢复小镇的宁静。
[注 15]不过,虽然黑暗势力消失了,艾伦却无法找到艾丽丝;他便相信,为了维持一切的平衡,他必须留在湖中而牺牲自己。
最后,当艾伦逐渐沉没在小屋中,艾丽丝才浮出水面而安全地获救。
[注 16]后续的两个特集“信号”和“作家”则延续了原故事的内容。
艾伦在拯救了艾丽丝以后,自己却被困在黑暗深处的小屋中;艾伦因为脑中布满了黑暗而渐渐承受不住压力,失去了控制。
理性面的艾伦在赞恩和幻影巴瑞的帮助下试图逃脱黑暗深处;最后他回到了小屋中,解救了濒临崩溃的自己,并决定开始撰写《启程》的续作——《回归》(Return)。
[注 17]开发[编辑]主角艾伦·韦克的模特儿伊尔卡·威利《心灵杀手》是由曾经闻名于制作《马克思·佩恩》和其续集《马克思·佩恩2》的芬兰游戏工作室——绿美迪娱乐所开发。
在《马克思·佩恩2》发行之后,绿美迪花了一些时间“度过紧迫的财政困难”[15],并开始为新作品的计划提出各种想法。
而其中的一项计划便是《心灵杀手》。
[15]游戏的开发计划最早于2005年E3电子娱乐展上公布,开发人员提到它将会在“下一代的电子游戏机和个人电脑”上发行,并向记者不公开展示了一个技术演示版。
[16][17]2006年,绿美迪宣布将和微软游戏工作室合作,并将这款新作独家发行于微软的Xbox 360以及当时最新的PC操作系统Windows Vista上。
[18][19]此外,当时绿美迪也陆续公布了一些游戏初步的画面和构想。
[20]首次公开后的四年以来,开发人员对外展示的都是Windows版本的游戏画面;直到2009年,绿美迪才正式宣布他们当时仅有开发Xbox 360的版本,而是否要制作PC版本则是由微软方面来决定。
[21]2009年8月,开发人员宣布本作已经大致“完成”,并将进行最终的修改和润饰。
[22]《心灵杀手》于2010年4月7日起发放给生产商,并于同年5月正式发行。
游戏正式发行时,绿美迪则表示PC的版本“目前并不在考虑之列”[23];直到将近两年以后的2012年,绿美迪才终于确认了发行PC版本的计划。
[24]起初,绿美迪计划将亮瀑镇设计成一座如同侠盗猎车手系列中那种玩家能够随意漫游、沙盒类的开放式城市。
在试行这个想法后的六个月,开发小组决定放弃这个选择,因为它与原本游戏所希望呈现的步调,和惊悚的叙事风格有所冲突。
[25][26][27]游戏中主要的敌人——黑暗俘虏的设计使用了一种特殊的方式:先将角色的概念模型画好在纸上,再将水倒上去并让墨水晕开,使得它能让人更有“暗影和鬼魅”般的感受。
[28]主角艾伦·韦克的外观则是采用“概念照片”的模型来设计,而不是较传统的手画稿。
[28]此外,为了要在游戏中呈现出太平洋西北地区的环境和布景,绿美迪特地派出了一个制作小组前往当地撷取了大量的相片和影片。
[29][30]《心灵杀手》中所有角色的电脑模型都是参考自真人模特儿。
艾伦和艾丽丝两人的模特儿分别是伊尔卡·威利(Ilkka Villi)和乔纳·耶尔文佩(Jonna Järvenpää),他们同时也是其中唯二的芬兰籍模特儿;其余的角色则都是美国籍。
[31]配音的部分则是在各个区域的版本中都有不同语言的人员负责担任。
[32]影响和引喻[编辑]《心灵杀手》的制作参考了许多流行文化的作品,这一幕便直接引喻了电影《鬼店》中的场景《心灵杀手》的制作受到了许多电影、电视剧以及书籍的影响,除了在剧情中有所影射之外,同时也是对一些艺术家和作品的致敬。
绿美迪表示,这种和其它流行文化作品有相似主题或场景的引喻手法是为了要“让玩家能够在游戏中找到令人感到熟悉的元素,并为游戏试着建构一套属于自己的理解;那种理解在游戏中的呈现或许与众不同,但却仍然能够在别种形式的作品中找到熟悉感。
”[33]游戏最大的灵感来源之一是畅销小说家史蒂芬·金;游戏故事中的主角也是一位作家,而他的作品内容在其现实生活中成真,这件事便是取材自史蒂芬·金当初在他的数本著作中首创的想法。
[34]此外,主角韦克在游戏中有部分的台词甚至直接提到史蒂芬·金;游戏开始的动画中,韦克便引用了他在一篇惊悚电影评论里所说的一句话。
[35]而游戏中也有不少桥段和元素取材于改编自史蒂芬·金的同名小说的电影《鬼店》,其中一处场景便是和电影中外型相似的花园迷宫。
[33][36]开发小组在制作时曾向金要求在游戏中引述他的话的许可,而金也在游戏发行之后收到了一份作为答谢礼,但却因为他没有Xbox 360而无法试玩。
[37]游戏的背景亮瀑镇是取材自1990年代初的电视剧《双峰》,它的故事同样也发生在华盛顿州的一座虚构小镇。
[34]而游戏中攻击主角的乌鸦群则是源于导演亚佛烈德·希区考克的作品《鸟》。
[33][38]游戏中,玩家在亮瀑镇的一些地方能够找到可以播放《夜泉》节目的电视;这个节目的灵感取材自洛特·瑟林于1950年代末制作的故事选连续剧《阴阳魔界》,游戏模仿了它的黑白画面、片头动画以及旁白特殊的叙事风格。
[39]游戏里也有一些元素引喻了先前绿美迪的作品《马克思·佩恩》。
玩家在游戏中能够到处寻找散落的原稿,它们通常能够给予玩家提示或是预知他们接下来即将发生的事件;不过,在游戏第2集一开始所收集到的两份“骤停”原稿则和游戏剧情毫无关联。
一般的原稿都是由艾伦·韦克的配音员马修·普里塔念出,而这两份原稿的配音则由《马克思·佩恩》主角马克思·佩恩的配音员詹姆斯·麦卡弗里担任。
此外,原稿的字体和页面风格也都受到了《马克思·佩恩》中马克思·佩恩独白时的画面的影响。
[40]《心灵杀手》也承袭了绿美迪自《马克思·佩恩》系列以来在游戏中融入北欧神话元素的传统;本作中做为其代表的即是游戏里的角色安德森兄弟(The Andersons),他们两人在故事中曾于1970年代组成一个名叫“亚萨神域的古老众神”(Old Gods of Asgard)的摇滚乐团。
[41]剧集式架构[编辑]《心灵杀手》剧集主线故事:第1集:恶梦第2集:黑暗俘虏第3集:赎回艾丽丝的代价第4集:真相第5集:神奇开关第6集:启程DLC:特集1:信号特集2:作家《心灵杀手》使用了和悬疑电视剧相似的架构来展开情节,游戏中每一集的剧情都引出了一道新的谜题,进而完成整个主线故事。
[33]因此,游戏的主线故事被分成了六集,每一集都含有和电视剧相似的叙事及剧情解析元素,每集结束时用来吸引玩家投入后续剧情的悬宕片段便是其例。
还有一项取自电视节目的重要元素就是每集开头的“前情提要”,在前情提要中,主角的配音员将重述之前的剧情;这是为了让玩家“能够重拾先前故事的记忆,并快速融入接下来将要发生的剧情中。
”[33]此外,每集结束时都会播放一首不同的歌曲,这个做法则是取自一些电视节目片尾时谢幕画面的背景音乐。
主线游戏共分为六集,后来亦发行了做为DLC的两个特集“信号”和“作家”;它们合称为故事的“第一季”,其架构使得它的背后可能有更长的潜在剧情。
在主线故事的设计中,主角在最后终于达成他的目标而有了完美的大结局;不过,两个特集却延伸了结局后的剧情,开发人员称那是为了“延续原作的故事,并同时做为和下一季相接的桥梁。
”[27][42]虽然游戏的开发人员曾表示有兴趣制作《心灵杀手》的第二季(或称后传、续集)[23],但是到目前为止都仍未有相关的消息和计划发布。
绿美迪娱乐为了要呈现一个特殊的叙事风格和步调而选择了类似电视连续剧的游戏架构。
开发人员认为,从观众的角度来看,通过盒装版产品来收看某些电视连续剧(例如深度串联的《LOST文件》系列)是一种“‘消费媒体’的自然方式”;而在故事相对较长的游戏中,这种剧集式的架构就是一种较佳的诠释方法。
[33][38]此外,绿美迪也称赞了《LOST文件》和其惊悚电视剧风格的步调。
[36]植入性营销[编辑]《心灵杀手》中也出现了一些真实的产品或商标。
游戏的开发人员称,当他们在使用植入性营销时“很保守且对玩家非常细心谨慎”,而他们的目标是要“让整个游戏的世界看起来更真实,而非直接把广告贴在你的面前”。
[43]这种植入性营销手法的例子最主要包含了可捡拾的劲量牌锂电池(用于手电筒),以及电信公司威讯无线的广告。
威讯无线的行销除了游戏中移动电话的屏幕上显示商标外,还有一些游戏中互动式电视会播放的30秒广告片段;此外,在特集“信号”中的某一段电话对话中出现了威讯的广告词“你现在听得到我吗
”。
而亮瀑镇里也散布着一些挂有劲量和威讯广告的看板。
福特和林肯两种品牌的汽车也曾出现在游戏中。
[44]游戏中也出现了一些和微软相关的品牌。
例如:主角艾伦和他妻子的车上装有微软合作开发的车内娱乐系统福特SYNC、诊所的场景中可以见到一台Xbox 360和放在它旁边的虚构游戏《夜泉》(它同时也是DLC中的可收集物品)等。
此外,在游戏中的许多场景都能找到隐藏的微软条码,玩家可以使用现实中的行动装置扫描它们;有些条码扫描后会自动导向至游戏角色的语音信箱号码、其它的则是一个由威讯赞助的网站链接,玩家可以通过它下载《心灵杀手》的独家额外内容[45](此项功能只适用于美国地区)[43]。
原声带[编辑]游戏的作曲家是派特利·阿兰科(Petri Alanko)。
[15]原声带中除了游戏的背景音乐外,还包含了堕落诗人乐团在其第四张录音室专辑《暮光戏院》中收录的单曲《War》。
山姆·莱克说道,那首歌“……是《心灵杀手》原声带中很重要的一部分,而且其歌词所表达的主题也和游戏的剧情强烈相关。
”[46]堕落诗人也以“亚萨神域的古老众神”为名为游戏录制了两首原创歌曲《Children of the Elder God》和《The Poet and the Muse》。
该乐团曾引用莱克的诗作为歌词谱写了绿美迪前作《马克思·佩恩2》结束的主题曲《Late Goodbye》;不过,《War》这首歌曲却不是特别为了《心灵杀手》游戏而写的。
此外,游戏还使用了大卫·鲍伊等多位歌手的歌曲作为剧集片尾的音乐;哈利·尼尔森的《Coconut》和安阿米·贝尔的《How Can I Be Sure》则曾出现在游戏的数个场景中。
2010年7月20日,官方发行了一张收录18首曲目的原声带。
我想着看龙应台写给安德烈的信件
您好,这是龙应台写给安德烈的信件。
孩子,我要求你读书用功,不是因为我要你跟别人比成绩,而是因为,我希望你将来会拥有选择的权利,选择有意义、有时间的工作,而不是被迫谋生。
当你的工作在你心中有意义,你就有成就感。
当你的工作给你时间,不剥夺你的生活,你就有尊严。
成就感和尊严,给你快乐。
那天我问你,“你将来想做什么”,我注意到,你很不屑于回答我这个问题,所以跟我胡诌一通。
是因为你们这个世代的人,对未来太自信,所以不屑与像我这一代人年轻时一样,讲究勤勤恳恳、如履薄冰,还是其实你们对于未来太没信心,所以假装出一种嘲讽和狂妄的姿态,来闪避我的追问?我几乎要相信,你是在假装潇洒了。
今天的青年人对于未来,潇洒得起来吗?法国年轻人在街头呼喊抗议的镜头让全世界都震惊了:这不是上世纪60年代的青年为浪漫的抽象的革命理想上街呐喊—戴着花环、抱着吉他唱歌,这是21世纪的青年为了自己的现实生计在烦恼,在挣扎。
从我的21岁到你的21岁,人类的自杀率升高了60%。
你刻意闪避我的问题,是因为21岁的你,还在读大学的你,也感受到现实的压力了吗
从18岁开始失业的画家还记得我们在德国时遇见的那个画家—提摩吗?他从小爱画画,在气氛自由、不讲究竞争和排名的德国教育系统里,他一会儿学做外语翻译,一会儿学做锁匠,一会儿学做木工。
毕业后找不到工作,一年过去了,两年过去了,三年又过去了,现在,应该是多少年了?我也不记得,但是,当年他失业时只有18岁,今年他41岁了,仍旧失业,和母亲住在一起。
没事的时候,他就坐在临街的窗口,画着长颈鹿。
在他笔下,长颈鹿的脖子从巴士顶伸出来,穿过飞机场,走进一个正在放映电影的戏院……它睁着睫毛长长的大眼,盯着一个小孩骑三轮车。
因为没有工作,所以他没能结婚,自然也没有小孩。
事实上,他一直过着小孩的生活。
可是,他的母亲已经快80岁了。
我担不担心你将来变成提摩?老实说,是的,我也担心。
把你当“别人”并不容易我记得我们那晚在阳台上的谈话。
你说:“妈,你要清楚接受一个事实,就是你有一个极其平庸的儿子。
”你坐在阳台的椅子里,背对着大海,手里点着一支烟。
那是清晨3点。
朋友若看见你在我面前点烟,一定会用一种不可置信的眼光望向我,“他怎么能在母亲面前抽烟?你又怎能容许儿子在你面前抽烟
”我认真地想过这问题。
我不喜欢人家抽烟,因为我不喜欢烟的气味,更不喜欢我的儿子抽烟,因为抽烟可能给他带来致命的肺癌。
可是,我的儿子已经21岁了,是一个独立自主的成人。
是成人,就得为他自己的行为负责,也为他自己的错误承担后果。
一旦接受了这个逻辑,他决定抽烟,我要如何“不准许”呢?我有什么权力或权威来约束他呢?我看着你点烟,翘起腿,抽烟,吐出一团青雾,恨不得把烟从你嘴里拔出来,丢向大海。
可是我在心里对自己说,“请记住,你面前坐着一个成人,你得对他像对待天下所有其他成人一样。
你不会把你朋友或一个陌生人嘴里的烟拔走,因此,你就不能把眼前这个人嘴里的烟拔走。
他早已不是你的‘孩子’,他是一个‘别人’。
”青年的成长是一件不容易的事,大家都知道。
但是,要抱着你、护着你长大的母亲学会“放手”,把你当某个程度的“别人”,也不容易啊!如果你愿意去给河马刷牙“你哪里‘平庸’了
”我说,平庸’是什么意思
”“我觉得我将来的事业一定比不上你,也比不上爸爸—你们俩都有博士学位。
”听到这句话,我有点惊讶。
“我几乎可以确定我不太可能有爸爸的成就,更不可能有你的成就。
我可能会变成一个很普通的人,有很普通的学历,很普通的职业,不太有钱,也没有名。
一个最最平庸的人。
”你捻熄了烟,“你会失望吗
”现在我已忘了当时跟你怎么说的,说我不会失望,不管你做什么我都高兴,因为我爱你?或者很不以为然地跟你争辩“平庸”的哲学
或者很认真地试图说服你—你并不平庸,只是还没有找到真正的自己
我不记得了。
但是,我可以现在告诉你,如果你“平庸”,我是否“失望”。
对我最重要的,不是你有否成就,而是你是否快乐。
而在现代的生活架构里,什么样的工作比较可能给你快乐?第一,它给你意义,你的工作不把你绑架,让你做工作的俘虏,第二,它给你时间,容许你去充分体验生活。
至于金钱和名声,哪里是快乐的核心元素呢?假如横在你眼前的选择是到华尔街做银行经理或者到动物园做照顾狮子河马的管理员,而你是一个喜欢动物研究的人,我就完全不认为银行经理比较有成就,或者狮子河马的管理员“平庸”。
每天为钱的数字起伏而紧张而斗争,很可能不如每天给大象洗澡,给河马刷牙。
当你的工作在你心目中有意义,你就有成就感。
当你的工作给你时间,不剥夺你的生活,你就有尊严。
成就感和尊严,给你快乐。
我怕你变成画长颈鹿的提摩,不是因为他没钱没名,而是因为他找不到意义。
我要求你读书用功,不是因为我要你跟别人比成就,而是因为,我希望你将来拥有更多选择的权利,选择有意义、有时间的工作,而不是被迫谋生。
如果我们不是在跟别人比名比利,而只是在为自己找心灵安适之所在,那么连“平庸”这个词都不太有意义了。
“平庸”是跟别人比,心灵的安适是跟自己比。
千山万水走到最后,我们最终的负责对象,还是“自己”二字。
因此,你当然没有理由去跟你的上一代比,或者为了符合上一代对你的想象而活。
同样的,抽烟不抽烟,你也得对自己去解释吧。
最后,希望可以帮到您,请多多支持。
形容剧院的词语
座无虚席 [zuò wú xū xí] [释义] 虚:空。
座位没有空着的。
形容出席的人很多。
[出处] 《晋书·王浑传》:“军抚循羁旅;虚怀绥纳;座无虚席;门不停宾。
”
惊声尖笑系列到底是恐怖还是喜剧
就是用自己的剧情恶搞(比如模仿)一些恐怖电影 也可以算得上喜剧 下面的资料你可以看一下极尽讽刺之能事——作者:马来魔 其实”讽刺电影”也可以算是一种电影类型,这种类型最堪玩味的地方在于把别的电影拿来嘲笑,拿来反讽,当然也有一种说法叫作”致敬”啦!可是这种说法在我看来还是存疑… 这类电影最具代表性的应该是莱斯里尼尔森,这老头总是喜欢把别的电影桥段拿来“学习致敬”一番…(亡命天涯,The Fugitive)的搞笑版(Wrongfully Accused),还有光看片名就知道是冲着(Die Hard)而来的(Spy Hard),连也硬是被他演成颠覆版(Dracula Dead And Loving It )… 仔细想想,港片也有啊!谭咏麟的、周星驰的甚至连郭富城的应该也属于这一类型… (Scary Movie) 可以算是这种类型片的极致,因为他真的比我前面所说的那几部片更好笑,也更讽刺,甚至一些低级桥段都摆明在向《哈啦玛莉》(Theres Something About Mary),《美国派》(American Pie)挑战… 说真的,那场床戏我看了真有点想吐,两个人蛇吻,舌头还会揪在一起,男子汉射出”超猛喷泉”竟把女生当场黏在天花板上,还有那个有电的贞操带,上面写个“禁止进入”也是一绝… 看看电影海报上的广告词,也很有讽刺意味,记得《惊声尖叫2》(Scream2)的广告词吗?“续集电影的卖座法则:1死的更多,2杀人场面更血腥,3凶手更难猜”!!到了《惊声尖笑》则变成:“惊悚喜剧的卖座法则:1死的更贱,2杀人场面更笨,3凶手更蠢”!!挑衅意图相当明显,就连《天摇地动》(The Perfect Storm)的广告词“亲身体验,极限灾难”,也被他变成颠覆版的广告词:“亲身体验,极限贱招”,实在是贱得可以… 再来看看被他“致敬”的电影有哪些,当然少不了《惊声尖叫》(Scream) 123集,还有《是谁搞的鬼》(I know what you did last summer),《惊声尖笑》(Scary Movie)的整个剧情就是以这两个系列为蓝本,但是在电影桥段与场面而言,被他点名嘲笑的电影可就多了… **《女巫布莱尔》(The Blair Witch Project): 丛林里迷路,拿着摄影机*,原本是流眼泪,结果被他改成流鼻涕… **《第6感》(The Sixth Sense): 那句“I see dead people”,原本是看得到鬼魂的小男孩对着布鲁斯威利的倾诉,结果在本片里变成吸毒者的自言自语… **《骇客帝国》(The Matrix): 女主角凌空飞跃的八爪女姿势,变成了凌空飞跃芭蕾舞,还有基努李维下腰闪子弹的经典画面,到了《惊声尖笑》里不但闪子弹,而且还闪到腰… **《下一个就是你》(Urban Legend ): 原本是一对男女在车内缠绵,结果听到怪声音,男子下车查看,结果被杀,这个片段在这里也被沿用… **《绝命终结站》(Final Destination): 片尾女主角突然被车撞过去的镜头,和《绝命终结站》里其中一人的死法一模一样,而且一样出奇不意,只是在这里看到车撞人的镜头反而觉得好笑… 另外还有《莎翁情史》(Shakespeare in Love ),《绝地奶霸》(Big Momma’s House),甚至成龙的电影在片中也有被提到,甚至连吴宗宪的名字竟然也出现在里面,最后凶手说,如果没有吴宗宪的节目,他就真的要杀人啦!当然他的原文不是这样说,但是翻译的巧思倒也值得玩味,目前台湾最红的主持人,”本土天王”吴宗宪,竟然也在片中变成被嘲弄的对象… 如果你看得仔细,会发现其实他嘲笑的还不只是电影喔!对于现实世界的问题也不忘嘲笑一番… 白人女子打电话求救,警察马上全员出动,换句话说,如果是黑人女子打电话求救,也许就不管他死活了…种族歧视的反讽,实在漂亮… 再看看开头那个因为边*边开车而撞死女儿的爸爸,似乎也在影射家庭问题,父母把女儿丢在家里,完全不关心,自己还边开车边作些怪怪的事情,难怪会发生悲剧,(不过他是把悲剧演成喜剧啦!),还有那个男扮女装的娘娘腔老师,口口声声对学生说:”有事可以找我商量”,结果呢?还不是想吃学生豆腐,打学生主意… 其实这种青少年电影,总会拿父母老师开点玩笑,这些对青少年而言代表“权威”的象征,似乎只能在电影里被颠覆一下,现实里要反权威,对抗体制恐怕不容易,但只要到了这种无厘头电影里,”颠覆”似乎已成理所当然,而且轻而易举… 其实我很喜欢电影院里面那一段,在这段仿造《惊声尖叫》第2集的剧情里,一个泼辣的女生边看电影边大声喧哗,还一边讲手机,搞得四周观众不堪其扰,抱怨不断,这时戴鬼面具的凶手已经坐在他身边准备杀她,(很熟悉吧!就是仿造《惊声尖叫2》开场那一段)… 结果到最后,凶手来不及杀她,这死泼妇就已经被全场观众一人一刀给杀死啦!因为她太吵,劝又劝不听,所以为了安静看电影,干脆把她解决掉,反倒是凶手乐的轻松,不需要自己动手,只要舒服的翘着二郎腿,边看电影边看着死泼妇被杀就可以啦! 对于像我这种常进戏院,也常碰到手机响或大声喧哗这类干扰的电影观众而言,或许也会心有戚戚焉的拍手叫好吧!讽刺之余也不乏”警世作用”,以后看电影还是记得关机,而且多看少说吧… 本片明显冲着《惊声尖叫》系列而来,然而和原版《惊声尖叫》一样,还是开头那场戏我最喜欢… 记得《惊声尖叫1》开头被杀的德鲁芭莉摩吗?她那段虽然不长,可是让不少人印象深刻,这回《惊声尖笑》开头被杀的女生,就故意给她取名叫“德鲁”,而且有活路她不跑,就专往死路跑,(电影里她跑到一个岔路,有两个路牌,一个写着“活路”,一个写着“死路”,结果她选择了“死路”,当然必死无疑…)暗谕恐怖片女主角之所以会被杀,一方面也是因为自己太笨,然而凶手也聪明不到哪里去,跑一跑还会跌倒呢!! 结果最后答案揭晓,凶手果然是个白痴,而且这个白痴还和女记者有一腿,也顺便讽刺一下媒体,其实很多时候,媒体才是真正的凶手… 至于杀人动机,凶手的说辞也很好笑:“杀人需要动机吗?你看《惊声尖叫》有剧情吗?”,另一个凶手接腔:“《是谁搞的鬼》也很烂啊!”哇!这句够呛!这已经不是“暗示”,而是直接挑衅了嘛… 从我以上的说法看来,有三种人似乎不适合看这部电影… 1·保守派的卫道人士:因为这部片的”煽腥色”程度不但已经超越《哈啦玛莉》《美国派》,而且还比台湾综艺节目技高一筹,保证黄到最高点,色到受不了,不过话说回来,这年头适合保守派观看的电影似乎已经不多…(除了迪士尼动画和皮卡丘以外啦!!) 2·害羞的女生:如果男生要追这种害羞的女生,(就是那种听黄色笑话还会脸红的”清纯少女”),约会时千万别带她看这部片,不然看完她不跟你分手才有鬼… 3·平常不看电影的人:本片影射或沿用一大堆电影桥段,如果平常看的电影不够多,电影常识不够丰富,记性不够好,劝你最好别看,因为那在你眼里,或许只是一部普通的闹剧而已,可能会笑不出来…如果想要进入情境,劝你先”恶补”一下,跑趟录影带店,把《惊声尖叫》123集,《是谁搞的鬼》,还有《骇客帝国》《女巫布莱尔》《第6感》租回来看吧!这样你可能就会知道戏院观众到底在笑什么了… 如果你不是以上这三种人,那么或许你会适合这部片,不过我突然想起有一个人好像也不太适合看这部片了,那就是《惊声尖叫》的作者凯文威廉森,我可以猜测他在看完这部电影后的反应,不是笑到中风,就是气到吐血吧……
有关动漫的概念
我觉得动漫是很丰富的哦~漫画,动画片以及游戏都是动漫的内容的~ 另外,在百度里搜了下~有个叫“haoliushi”是这样回答的~其实你应该先搜下嘛~(笑)这里帮你复制过来了~ 它是一个新名词, 浙江工商大学日本所网站“日语聊天室,曾经就此问题展开越洋讨论。
由于中日双方使用日语沟通,遇到的第一个障碍便是“动漫”的日语译法。
动漫”爱好者都知道,“动漫”作为一种流行文化,发源于日本。
但我相信大多数人不会知道,其实在日本至今还没有“动漫”的概念。
我参加了那次“日语聊天室”的讨论,有些人使用“漫画”,有些人使用“アニメ”,有些人使用“アニメーション还有人使用“コミック(comic)”或者“动画”甚至“卡通”,连所用词汇都不同,讨论不可能达成共识。
看来“动漫”是中国独创的词汇,一般人把它等同于“アニメ”或者“アニメーション”,台湾出身而入日本国籍的“原先生”在讨论会上一语道破:“日本人不说‘我喜欢アニメ’,只说‘我喜欢漫画’。
”原先生从小生活在日本,他的发言是有根据的。
アニメ(アニメーション的略语,一般专指日本的アニメーション)起源20世纪初的美国和法国,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。
日本早期的アニメ追随欧美,用作宣传广告或采用历史题材,尚缺乏“漫画”的要素,所以称作“动画”,与中文“动画片”意思相同。
所以中文的“动漫”与日语的“アニメ”不完全对应。
“动漫”与“动画片”的最大区别在于一个“漫”字,因此在讨论中不少人使用“漫画”或“コミック”。
“コミック”来自英文的comic,意思是“戏剧性”,经常与opera结合,特指西方式“戏剧”。
在日本,“コミック”具有特定含义,某种意义上是江户时代流行的“戯画”的现代版,专指刊载连续漫画的杂志。
一位常年在日本大学任教的中国教授在讨论中指出:“走进日本的常规书店,コミック专柜占去很大面积,影响中没见到过漫画专柜。
”也就是说,“漫画”的概念要比“コミック”大,包括杂志、单行本、单幅画、卡通片等。
“漫画”在日本是一种独特的文化,不仅面向儿童、青少年,大学生几乎人人迷恋各种档次的漫画,甚至连公司的白领也常常在上下班的电车上沉湎于漫画杂志。
日本漫画——尤其是连续漫画的画面,突破传统“动画”的格局与技法,几副画面重叠在一个框架内,画面内插入对话,平面构图中隐含动感和音响要素,具有立体视觉效果,离アニメ仅一步之遥。
现在我们所说的日本“动漫”,绝大部分是杂志漫画的音像化制品。
从这个意义上说,与“动漫”最接近的日语应该是“漫画”。
我在日本期间,到各地出差或旅游,时常光顾“漫画吃茶”,那里有各种漫画可供阅读,也可欣赏アニメ的DVD作品;我的目的主要是上网(日本很少有网吧)。
这也说明“漫画”包含コミック、アニメ。
不过,中国的“动漫”不是日本漫画的翻版,作为一种大众文化载体,其含义更加广泛。
不仅包括静态的漫画杂志、书籍、卡片,还包括动态的漫画音像制品,甚至还包括漫画的周边产品和cosplay(模仿秀)之类。
从欧美的animation、comic,到日本的“アニメ”、“漫画”、“コミック”,再到中国的“动漫”,这种风靡世界的大众文化在传播过程中不断丰富内涵,在中国形成一个新的增长点,何去何从,拭目以待。
还有象这个哥哥所说的: “ 动漫是一种心情,它是我们无奈的生活在这个充满压力的社会里的解压密码.毕竟你就生在这个地方,学习,就业天天在你眼前晃来晃去,想避开不太可能.换到动漫心情时就不一样了,这里没有世俗的喧嚣,没有师长们挑剔的眼光,没有妈妈的唠叨,也没有陌生人的忽视……总之没有在现实社会中会给你带来压力的因素.进入这里之前,你只需要作一项准备:放松,放松你的神经,暂时把不快的事情放开,去体验与自己完全不同的经历就行了.其实在动漫里也有现实中的成分,有活生生的人,也有大千世界中的飞禽走兽,发生的故事有很多在真正的世界里也出现过,之所以还去看,就是因为看到同样的事情,感觉不一样,借一句名人的话说,就是“源于现实,有高于现实”.明知道那里面的都只是人为设计出来的情节,可看过的人又有谁能说出,完全没有被那错综复杂的情节吸引过,没有被其中某人或谋事打动过? 这是一种潮流
对这是一种潮流
全文完~~~~~ 我也是个喜欢动漫的孩子~呵呵~它也可以说是我们这些人的另外一些精神上的享受或是支撑吧~ ~~~*^_^*~~



