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SlayerS_BoxeR 这个人之与星际好比乔丹之与篮球,舒马赫之与F1,贝利之与足球,这个人的名 字叫---林尧奂
ID: SlayerS_`BoxeR` 姓名:林遥焕 生日:1980年9月4日 隶属:SK T1战队 种族: Terran 绰号: 人族皇帝 Esreality在英文游戏业内的网站中,不过是个毫不起眼的小角色.所以其网站的更新 人员愚昧无知到把90年代至今的所有在电子竞技各类游戏领域中具有代表性的人物,来了 个大杂烩式的投票选举,先从同种游戏开始,再到同类型游戏,最后从数十名候选人中进入 决赛的自然是八竿子不搭边的两个莫名其妙的对手,来自韩国的星际玩家BoxeR和来自瑞 典的CS玩家Potti.不料这个用着三四年前的陈旧资料,逻辑思维混乱的投票,几经转载宣 传,化身挂上了”史上最伟大的电子竞技玩家”的大旗,选票数扶摇直上,回帖评论翻过了 几十页.炒作的力量让我们看到了媒体的强大,而不用去担心以北美和欧洲玩家为主的访 问群体的投票风向.因为最终摘得花魁的那位”史上最伟大的电子竞技玩家”,此刻正坐 在他的新东家提供的汉城市中心一套300多平的公寓里,满意的看着他一手提拔的小弟们, 继续没日没夜的为他打拼江山. SlayerS_`BoxeR`就是这样的奇迹,每一个他的新足迹,都是在把职业电子竞技玩家这 项产生不过五年的职业提升到新的高度,因为他一直就站在电子竞技的最颠峰.他具备成 为一个天皇巨星的一切条件:勇敢,坚强,天分,勤勉和机遇.到如今,已经很难分清是<星际 争霸>这个游戏造就了BoxeR,还是BoxeR成就了这款世界上流行传播最广泛的即时战略游 戏.凡是有星际的地方,就有BoxeR的存在.他存在于出神入化的rep里,他存在于扣人心弦 的vod里,他存在于每个Terran玩家的血脉里,他存在于全世界星际迷最深的记忆里. 光阴倒转,回到1998年经历亚洲金融危机后的韩国,首都汉城,一个不起眼的六口之 家.父亲和母亲已经年迈,三个姐姐都在为生计奔波,作为家里最小的孩子,18岁的BoxeR面 对的是即将来临的高考.他是个很懂事的孩子,知道高考和未来的大学学习对他这个家里 唯一的男孩意味着什么.可是这个时候他却遇到了让他一生为之改变的对象,一款电脑上 的即时战略游戏,暴雪公司出品,<星际争霸>.虽然现在已经无从得知,那个穿着学校制服 的野小子当初是在哪家灯光昏暗的电脑房里接触到这个游戏的,但有一点可以确定,他鼠 标双击游戏图标的瞬间,未来的星际世界已经为他撼动。
接下来的故事就像所有”失足”迷上电脑游戏的中学生那样,他逃学,他逃避家长和 老师,他开始废寝忘食的练习,他被这个游戏所深深的吸引.周围有越来越多的人也来玩这 个游戏,也许那时他们并没有意识到星际会成为最伟大的即时战略游戏,他们只是专注于 游戏中变化无穷的对战性,对抗并胜利的喜悦是那么的难以抗拒.整个韩国正酝酿着一场 巨大的变革,BoxeR就是浪潮中小小一分子. 这边是高考落榜,而那边则是墙外开花.BoxeR在游历于一个网吧又一个网吧挑战星际 的过程中,完成了最原始的能量积累.举国上下的星际热潮给他提供了最佳的出头机会,也 许是一个小小的LAN party,也许是某个网吧的开张仪式.他象一个不知疲倦的孩子,沉醉 于游戏的魅力中不能自拔.但是微薄的一点奖金,完全无法抵消父母对他荒废学业的愤 怒.99年的高考他再次名落孙山,似乎家庭的关系也到了决裂的边沿.这个时候他做了一个 惊人的决定,他告诉父母他要放弃大学学习,准备全身心的投入于游戏中.那时电子竞技尚 是一个模糊的概念,韩国本土虽然在民间举办过大大小小的各种星际比赛,可谁又能相信 一款电脑游戏能改变一代人的命运?电子竞技路在何方?玩游戏真的比念大学重要? 敢于先行,认定目标就会为之努力.让BoxeR走上了电子竞技的第一步.然而他的过人 之处并远远不止如此.最早BoxeR是Zerg玩家,在星际初期流行的1.04和1.07版本中,Zerg 无疑是最强大的种族,使用Zerg的人也最多.而Terran显然是当时最弱的种族,很少有使用 Terran的高手,大家都不愿意在起跑线上就落后.只要是富于挑战的事情,在BoxeR看来就 值得一试.换用Terran是BoxeR为职业生涯做的第一个决定性的选择,他苦心钻研Terran与 其他两个种族相比在平衡性上弱点和优势.他认为要克服人族机动性慢,早期攻击性弱,扩 张难的问题,就要用最大化利用每一个兵种单位,让它们发挥超常的功效.每天几十盘高强 度高密度的练习,寒暑不顾,一手在不久的将来惊世骇俗的微操作就是在那时练成的.而在 战术上,BoxeR看中了运输机的机动性,游击战和骚扰战成了他的看家绝活.这些理念在以 往的比赛里从来没有人使用过,BoxeR的创造性也许赶不上欧美Terran玩家的率性潇洒,比 如NTT,比如Maynard,比如[GG]Slayer,可是他讲究毫厘必争,前后夹击的态度让以”大” 见长的星际开始走向了以”小”取胜的阶段,大场面大规模兵力对抗,被他那精妙的微操 作和出击及时准确的偷袭局部作战击败了.在星际的1.08版本出现之前,BoxeR就已经在韩 国创造了关于Terran的神话.种族赛上为Terran扬眉吐气,四天王战一举夺魁,等等等等. 关于他的冠军清单将是一份极长的列表.2000年,那个Protoss和Zerg笑傲江湖共襄盛举的 年代,BoxeR竖起的Terran大旗,显得格外抢眼.与次同时,职业化的概念开始落实到他以及 那一批为职业化电子竞技垦荒玩家的身上,名声显赫才大气粗的公司开始固定赞助选手和 电视台的比赛,星际以一种前所未有的速度和广度,蔓延到全韩国的每个角落.全民皆星际 的气势一点不输于中国人的国球乒乓. BoxeR还是参加了2000年韩国高考,也许是一种安慰心理.落第是再正常不过的结局, 也许正是三次高考的失败彻底打消了他的顾虑,他开始以魔鬼式的训练迎接他职业生涯中 最辉煌的乐章.让他家喻户晓的契机同时也悄悄的降临他身旁.2001年初,制作<星际争霸> 的暴雪公司对游戏的平衡性做了一次意义重大的调整,既而推出了著名的1.08版本,到今 天的星际1.11版一直都是沿用那次修改的全部种族属性.Terran得到了加强,而Zerg和 Protoss就相对受到了削弱.如果单从数据的角度,一个多需要50块矿Zerg狗池和一个少需 要25块矿的Terran防空塔,似乎并没有致命的改变.然而星际之所以长存的魔力就在于此, 任何一点点兵种上的变动,都能引发战术的变化,既而是种族对抗和种族平衡的变化.在对 新版本的适应过程中,BoxeR用他的勤奋占得了属于他的先机.他正大步踏向一个属于他的 时代。
2001年是任何一本电子竞技编年史都值得大书特书的一年,这里面的主角非BoxeR莫 属.在关于星际的部分,所有的奇迹都是由他一手创造的.以1.07版本的告别赛作为自己事 业颠峰的开端,绝对是个美妙的开局.这那一场表演性商业性大于竞技性的比赛里,BoxeR 用Terran最弱的1.07版本3:0击败了在他之前星际世界的皇帝,来自加拿大的Grrrr.告别 1.07,接下来我们就迎来了登基1.08时代皇冠宝座的BoxeR.同样3:0轻取Jinnam首夺OGN Hanbit soft明星联赛,从此开创了他连续3年中9次参加OGN明星联赛的历史记录. 既而再战OGN Coca Cola明星联赛,汉城8月的热火朝天,见证了职业化电子竞技史上最波 澜壮阔的一界联赛,此时星际已经成为不折不扣的韩国新国技,职业星际选手享受的礼遇 日渐丰厚起来.BoxeR一路过关斩将再次进入决赛准备卫冕,对手则是后来成为最伟大的 Zerg选手的Yellow.这是一个千载难逢的扬名立万的机会,时势造英雄.五番精彩绝伦龙虎 之争终于在决赛现场2万多名观众面前分出了高下,BoxeR面对最强有力的挑战者,用他无 比坚韧的耐力和对胜利更执著的渴望,把那一座沉甸甸的奖杯收入怀中.然而征服对手征 服观众征服fans并不是BoxeR唯一想做的,台下那喜极而泣的双亲才是BoxeR心中要解开的 结.当初违抗父母之命,一意孤行投身游戏.此时终于修成正果可以回报家人,他们的原谅, 理解和支持才能给BoxeR继续努力的动力.这一个结打开了,另一个结却也因此系上.BoxeR 和Yellow两位当时对职业化星际影响最大的高手纠缠不清的宿命,结怨于此. 1.08版本带来的不仅是日益强大的Terran,还有星际replay文件的迅速推广.小小百 余K的一个rep,记载了一场游戏里的全过程.星际迷们可以通过观看rep来研习高手的战术 和操作,每一个细节都可以通过rep来展现.BoxeR的rep成了这个时候最抢手的下载热点, 不仅因为他赢的让人信服,更是因为他的rep包含了让人叹为观止的微操作和惊为天人的 战术思路.”BoxeR精彩rep合集”, “BoxeR战术详解”, “BoxeR操作大全”这些在网络 上最热门的下载资源,影响范围之广,影响力之深,完全是后辈玩家难以望其项背的.而且 这些东西没有随着时间的推移而贬值,BoxeR那观赏性和教学启发性集一体的rep,是每个 星际迷最有价值的收藏品之一.根本无法计算世界上有多少星际玩家是因为BoxeR而选择 了Terran,因为BoxeR而转向Terran,因为BoxeR而痴迷Terran.整整一代星际迷,都是看着 他的战报成长起来了.或是模仿或是比较或是学习,无论Terran, Protoss还是Zerg,他让 对手敬畏他让同族敬仰,其他的职业星际选手们或许在某一方面出色,可是只有他就是属 于时代的偶像。
BoxeR参与电子竞技的所有努力终于在2001年底第一界WCG(世界电子竞技大赛)上得 到了报偿.全胜战绩从数十名来自全世界的星际高手中脱颖而出,决赛以表演式的地毯空 投战胜前欧洲之王ElkY取得星际项目的冠军.全球电子竞技玩家的目光在那一刻都对准了 他,21岁的世界冠军.他就是能这样以最完美的方式打败对手同时虏获fans的心.比赛虽然 结束了,关于世界范围内关于他的讨论才刚刚开始.他获得的高额奖金,他为韩国捍卫的星 际尊严,他举起的国家奖牌榜冠军,他在决赛里用的魔幻操作.不必使用低俗的炒作手段, 围绕他的话题就已经多得说不完了.他左右了我们的视线,他拨动了我们的心弦,他带领我 们体会到星际最精妙的奇观.从那一日起,BoxeR这个名字,就成为了星际当仁不让的代名 词。
在WCG光环的辉映下,BoxeR迎来了2001 OGN SKY明星联赛的决赛战场.这已经是他在 一年中连续三次闯入该项赛事的决赛.日后这项比赛冠军成为了职业星际界的最高荣誉. 如果说WCG等于足球里的世界杯,那OGN明星联赛就是冠军杯.暴雪公司负责星际的制作人 员从美国专程飞到韩国比赛现场,为的就是一睹这位把星际魅力延伸到极限大的Terran选 手的表演.那是一场全世界星际迷翘首期盼的决赛,以为能为BoxeR在2001年的宏伟征程划 上一个圆满的句号.戏剧性的一幕上演在决赛场上,BoxeR在与Protoss一等一高手Garimto 的对决里,2:3不幸告负.比赛的过程和经验无关,和水平无关,和种族地图无关;胜极一时 的红人也有心绪浮躁的阶段,而这次决赛也给BoxeR留下TvP不胜的心理怪圈.然而BoxeR赛 后仍不忘给全场观众留下迷人的微笑,保持风度成为他职业生涯步入中期后另一大获胜法 宝.赛后年终盘点,BoxeR连续三界进军决赛,创造了OGN历史上至今无人超越的年度31胜10 负最佳记录。
虽然在2001 OGN SKY明星联赛意外受挫,而且接下来的几个月,在各项职业比赛里均 不得志,颇有低潮期的表征,然而BoxeR却在经营自己职业生涯上找到了新的位置.几年积 累下来的人气,让他拥有了成员达天文数字般的fans俱乐部,他的每一步都是走在同行的 前列,只有他开的先河,才有后人来过.广告,电影,电视节目的合约象雪片一样找上门来, 他的出境率一点不比影视红星低.一个电子竞技选手要转换成为一个倍受瞩目的公众人 物,平辈选手们还在为比赛操劳时,他已经开始出访外国,接受高额赞助,代言商品,触电, 出唱片一系列活动.而且他不是那种因为副业荒废主页的人,在短暂的状态调整后,2002年 的4月他再次3:1击败Yellow取得首届KPGA联赛的冠军.这个比赛现在已经发展成为和OGN 明星联赛分庭抗衡的另一大联赛.即此更加稳固了他在KPGA(现更名为KeSPA,韩国职业玩 家工会)排行第一的地位. 在BoxeR巨大光辉的影映下,与他同期的选手总是只能次之一等,Yellow就是其中最具 悲情色彩的一位.Yellow和BoxeR本是情同手足的好朋友,共事于当时电子竞技界的航空母 舰IS战队,他们分别在各自的种族上都达到了最高的境界.然而残酷的事实是在比赛中,他 们常常不得不同室操戈.BoxeR的每每胜出,让Yellow被冠以了”万年老二”的尴尬称号. 矛盾发展的最高潮出现在2002 WCG的决赛阶段, Yellow同样被寄予厚望,两位当世最顶尖 人气最旺的选手再次聚首决赛,而且这一次是世界级比赛的大舞台!可是在16进8的淘汰赛 中已经击败过Yellow一次的BoxeR并没有在决赛里给对手任何机会,冠军来得那么急促和 缺乏悬念.而回首这一年的WCG, BoxeR小组赛的跌跌碰碰或许预示了他淘汰赛阶段的后发 制人.那种无坚不摧的气势,再次让全世界星际迷为之折服.Yellow则连续三次在重大决赛 负于BoxeR,迄今为止,也没有得到报复的机会,这也许是所有喜欢这两位风采迷人的巨星 的fans的一个美好的遗憾.