
关于乐器广告词
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JOKER是什么意思?
1。
钢琴从外观看有平台式与立式两种,琴的型号多以弦长度命名。
琴弦越长,共鸣就越丰富,音的延续时间也就越长。
台式的琴弦比立式长,音乐会演奏常采用平台式的。
一般家庭购琴多选,占地面积小,价格较低。
立式型号一般在117—130左右,有 条件的家庭,学琴建议购130cm以上的钢琴。
2。
黑白键的运动越灵敏越好。
试验的方法是:左右手各用食指连续快速地在同一个键上敲击,如果每秒能达到 8次以上,即是立式琴的的标准,并要求88个键都是一样的。
平台琴的标准则是同一音连续复奏每秒12次以上。
踩下左边的踏板,仔细看88个黑白键是否有高低现象。
如果高低明显,说明工艺不够精细。
这一点相当重要,影响演奏时的力度。
3。
听音,高音区的击弦发音必须清脆明亮,并且越明亮越好,没有机械杂声或者带击木头的声音。
这样高音区在与低音区一同演奏时,就具有穿透力。
在高中低 3个音区同时弹奏时,低音区的发音不生硬,有柔和和厚实感则佳。
至于中音区,在感觉上有清晰、刚柔兼备的音色。
除了检验高中低 3个音区外,购琴时还应打开击弦机上顶端的向天木盖板以及上门,看看铜缠弦与裸钢弦的交界处,当上下邻近五六个音键连续弹奏时,有无明显音色上的痕迹,有则差,无则好。
4。
检查3个踏板,在运动中是否有杂音,灵敏度如何,性能好不好,即踩下右边踏板时,演奏的音就延长;放开脚,所有的音均迅速停止。
右边踏板用的最多,宜仔细检查。
左边的踏板是,如果踩下去时音量明显减弱,则是好的,反之要调整。
中间踏板是软音轻声踏板。
5。
检查琴弦,打开上下门。
第一要看裸钢弦在色泽上是否有明显的差别,钢弦以同一个厂家同一色泽为佳。
第二是观察缠钢弦,近30条缠弦的紫铜丝色泽是否统一,离上方弦枕的裸钢弦尺寸是否均称。
再下门观察,所有缠弦离弦桥最上面的第一个“马钉”,其尺寸是否均匀。
有长短或不均匀说明制缠弦操作时工艺上有毛病。
6。
看音板:即共鸣板,这是决定音色及共鸣的主要部件。
音板的木纹(年轮)均匀,在2-2.5mm范围,最多不超过3mm,并且又细又直、无节无裂,此外,拼合的缝隙应细且直,胶水不露在音板平面上。
一般音板上只刷一层簿簿的酒精与虫胶溶成的“酒漆”,漆厚了反而影响共鸣。
7。
检查击弦机,打开上门,仔细观察,每一键的机械部件排列是否均匀。
即看攀带铁丝是否前后左右匀称;毡槌间空隙怎样;槌柄斜靠的松呢有否个别深陷的痕迹,如有一部分深陷,说明此琴已使用过一个时期。
再观察毡槌的色泽是否统一。
8。
钢琴外壳:油漆应是越光亮平整越好。
实际上,真正演奏钢琴的人,最重要是听音色如何。
不过对黑色的琴用户要留心,黑色容易掩盖木材料的缺陷。
这个是什么牌子
Under ArmourUnder Armour美国体育运动装备品牌。
Under Armour(纽约证交所代号UA)的总部在巴尔地摩,马里兰州,该公司主要生产体育装备。
UA主要生产穿在运动队服里面的紧身内衣(比如穿在篮球服和棒球服下)或者垫肩(比如美式足球或者曲棍球的肩膀垫),但除此之外UA还生产卫衣,普通Tee,长运动裤等等。
Under Armour带领了生产紧身,以吸汗涤纶纱线(moisture-wicking)为材料的体育装备的潮流。
随后,Nike(dri-fit pro系列)以及Reebok(NFL装备系列)便纷纷效仿。
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。
在2006年6月,Under Armour发行了一个以“Click-Clack”为口号的足球夹板品牌。
这家非常成功的公司成立于1996年,创办者是前马里兰足球明星Kevin Plank。
由于厌倦了那种运动完身上棉制TEE被汗水浸湿的痛苦感觉,Kevin Plank发明研制了一种能让运动员在剧烈运动中保持身体清爽和轻盈的材料原形。
紧接着他马上说服了两支在炎热气候城市的大学足球队购买他的装备:乔治亚理工(在潮湿炎热的亚特兰大)以及亚利桑拿州大(在沙漠附近的凤凰城区)。
随后NFL球队亚特兰大猎鹰也穿上了这个牌子的装备。
此后,选择UA装备的球队数量不断增加,而这其中包括了大半NCAADivision 1-A的足球队。
同时公司也为其他运动设计制造了不少装备。
Under Armour’s公司的总部在巴尔地摩。
2003年,公司开始做以“勇士”为主题的广告,他们的口号是“We must protect this house”(这个口号沿用至今)。
在2004年,Under Armour为马里兰水龟足球队设计了队服,同时发放了以该队教练Ralph Friedgen为主的广告。
在2005年11月18日,UA进行了首次公开募股。
在首日交易中,UA就创造了历史上头第二高的首日升幅,股价由开市的13美金番倍到收市的26美金。
2005年12月,UA宣布与奥本大学运动队签订了一份5年的合同,从此UA成为此大学运动队的官方用品商。
2006年3月,UA与德克萨斯州理工大学以及Southlake Carroll High School足球队签订了类似的合同。
2006年8月,UA和Nike与Reebok一起成为NFL的三个官方球鞋厂商。
2007年2月, UA与MLB(美国职棒大联盟)的chicago cubs芝加哥小熊队达成协议,小熊队允许UA在其主场的两边外场门上安放广告。
“这是小熊首次允许外场门上出现广告或者任何标记。
球队营销主管 Jay Blunk说许多公司都和他们联系关于在场地放置广告的事宜,而他说UA是最佳选择。
”2007年4月,南卡大学与UA签订了一份6年价值1080万美金的足球装备合同。
合约规定UA成为南卡大足球队的官方运动用品商,UA负责提供衣服,球衣以及球鞋。
与此同时该球队主教练Steve Spurrier将很有可能成为此品牌代言人。
UA这个牌子开始在海外有了知名度。
他们在阿姆斯特丹设立了欧洲总部。
英国,加拿大,欧洲,日本,澳大利亚,新西兰以及南非都成为他们发展的目标。
2007年5月,在最近的一次股东大会中,CEO Kevin Plank宣布了一个新的营销策略:“Team Girl”,他们把目标瞄准了女性运动市场。
同时他还宣布了远及2008年的运动鞋部门扩张计划。
2011年3月9日,Under Armour与托特纳姆热刺签订了一份为期5年总价值5000万英镑的球衣合同。
从2012-2013赛季开始为热刺一线队和预备队提供外套、比赛服以及其他专业运动装备。
l 在美国, 提到Under Armour,必然会想起高端和专业的运动装备,Under Armour 逐渐成为 ”专业”(Professional)的代名词1. 此牌子走的是专业路线,产品做工相对不错,价格比nike稍微高一点,算是体育装备中顶级牌子。
紧身衣是其最著名产品。
2. 牌子口号“棉是我们的敌人 所有产品都是尼龙,涤纶制造。
3. 设计风格比较简约。
4. 以大学football起家,所以在年轻人心目中有很高的地位。
5. 新出的女性系列颜色以粉兰粉红为主。
6.NCAABasketball中,见过北卡,UW-Madison有这个牌子的装备和球衣,价格似乎比nike要高一点,不大清楚他们的合作关系(因为同时NC是Jordan Brand赞助)7. 每一款紧身衣都有其独特的科技含量,透气,快干,舒适,减少摩擦以及协助肌肉发力等等,HeatGear和Cold Gear是品牌两大科技主打,意思是冷的时候我们的产品保暖,热的时候我们通风。
除此之外,还有AllSeason Gear , Loose Gear 等等。
装备系列Under Armour运动品牌有三大系列装备:HeatGear热装备系列、ColdGear冷装备系列、FootWear运动鞋系列。
其中Heatgear和Coldgear系列装备是UA品牌革命性创新面料设计的,专门针对不同温度、气候环境条件下的装备,让运动员在极端的环境里依然展现最佳状态。
Footwear运动鞋系列则进行了很多科技创新,弹性底盘科技、四维气垫技术尤为突出。
1.HeatGear热装备HeatGear系列装备采用UA品牌标志性的透气面料,能够迅速蒸发汗液,适用于高于24摄氏度,运动者在酷热状态下的运动,也能够保持身体干爽轻盈。
HeatGear热装备挑战纪录当气候炎热,在酷热状态下,热装备能让运动者随时保持凉爽,发挥最佳运动竞技状态水平。
2. ColdGear冷装备UA ColdGear冷装备采用Under Armour革命性创新面料设计,轻质面料使身体轻盈无赘感。
coldgear冷装备适用于低于摄氏12度,极度严寒气候条件下的运动,双层面料使热气循环全身,让室外运动更持久,排除汗水与湿气,调节体温,令体感干爽,在极端的环境里依旧展现最佳状态。
当气候严寒,ColdGear冷装备锁住温暖,对抗严寒,让运动者保持热力。
3. Footwear运动鞋Under Armour运动鞋系列Footwear,能够支撑运动衣征服严酷训练与激烈竞赛。
UA独创的Performance DNA科技融入Footwear设计生产出的顶尖运动鞋,尖端性能与坚强支撑力的完美结合,无论何种运动,它都拥有足以对抗任何严酷条件的能力。
UA运动鞋系列的口号是“精英运动员需要精英运动鞋”,在运动鞋技术创新方面,Under Armour确实是有了很大的突破,其中,弹性底盘科技、四维气垫两项运动鞋科技突破。
UA弹性底盘科技打造了超强的轻盈弹性质感,又不牺牲优越的支撑力,能够完美的融合弹性与支撑力充足保护,优异于市场上其他运动鞋。
四维气垫是UA的革命性轻盈低鞋底夹层的创新设计,直挺的泡沫鞋底能让运动员发挥更出色,相对于传统气垫更轻盈的材质,让脚步愈加迅捷,较传统气垫更低的设计,让运动员的脚底更贴近地面,弹性叫传统气垫更卓越,反弹得更高,四维气垫拥有更强的韧性,对脚底保护更加全面。
广告设计人员必须会的技能有哪些
意思有很 General MIDI system Level1 即通用MIDI标准系统第一级(General MIDI system Level1),制定于1991年。
在GS标础上,规定了MIDI设备的最大发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。
GM的音色排列方式基本上沿袭了GS标准。
它一推出便得到了全球MIDI厂商的一致支持,实现了MIDI设备间的交流。
GameMaster 游戏管理员 GameMaster 游戏管理员的缩写 现在大多数网游都将管理员 写为 GM01 GM02 GM..但目前网络流行语GM的另一种意思就是人妖。
请看:你是GG还是MM? 然后回答GM,那就是人妖了。
GM守则 2004-09-03 一、 GM定义: GAME MASTER通常我们简称GM,也就是游戏管理员,是指本公司为了保证游戏品质,让玩家享受、投入在线游戏;彻底地了解游戏的所有状况,使得玩家可以得到更好的服务而雇佣的在线游戏管理者。
GM扮演的角色是:问题解决人员,虚拟世界警察,为玩家服务的人。
二、游戏管理者的职责: 24小时在线管理。
回答线上玩家的问题,帮助玩家可以正常且顺利地进行游戏 。
通过游戏管理,维护游戏世界的法律(玩家守则),维护玩家的合法权利,让玩家愉快地享受游戏。
监督线上游戏秩序,记录违规行为,对线上玩家的行为进行正确宣导。
如果玩家在游戏中的行为违反《玩家守则》的相关规定,GM在查实后将对违规帐号进行相应的处理。
找出游戏内的特殊问题以及游戏中出现的BUG和不足,记录玩家反馈,及时提交给相关部门以寻求解决之道。
监测服务器状况,及时将服务器异常状况汇报相关部门进行处理并填写记录。
为保证在线游戏顺利进行而开展的其它工作。
协助其他部门做好线上活动的执行、监督和维护工作。
三、游戏管理者的工作规范: 1、保证不对外公开用户姓名、电子邮箱、英文标识等个人登记信息。
除非: (A)用户授权向游戏世界透露这些信息。
(B)相关的法律程序要求提供用户的个人资料。
2、游戏中保持绝对中立,不涉及玩家之间的纠纷。
3、不得以任何手段协助玩家以非正常的方式进行游戏。
4、不得以任何方式泄漏游戏机制,比如任务情况、怪物状态等。
5、不得在游戏中与玩家进行非工作性质的对话,即:聊天或者其它交流方式。
6、不得无故传送玩家,不得影响玩家的正常游戏及驱离游戏。
四、GM日常工作中的注意事项: 1、对游戏玩家提问的回答: (1)GM可以忽略没有实际内容的求助。
(2)对于玩家的线上询问,以下情况GM将不予受理: (A)询问游戏设定的,比如物品用法、NPC位置等。
(B)玩家可以通过主页说明、玩家功略和守则获得答案的。
(C)能通过玩家互相交流等途径自行解决的一般性问题。
3)若遇上无法简单描述或难以解决的问题,请玩家将详情以E-mail告知。
(4)对暂时不能回答的问题,应向玩家说明原因。
(5)对于无理取闹和过分要求将不予理会。
五、GM的工作权限: 禁言:关闭违规玩家的部分或全部聊天频道。
强制暂停玩家角色的线上对话功能,使玩家角色无法与其他玩家对话,直到此次处分到期或是取消。
暂时隔离:将违规玩家转移到游戏的特殊场景,使其无法进行任何游戏动作,直到此次处分到期或是取消。
强制离线:强制让违规玩家离开当前游戏,结束玩家游戏程序的执行。
封停帐号:暂停违规玩家帐号登入游戏的权力。
删除档案:将违规玩家在游戏世界中的人物档案删除,不让该人物再出现在游戏世界。
PS:对玩家违规的评判标准: 在公共频道上有不断吵闹、重复发言多次、连续打广告、恶意刷屏等侵犯大多数玩家权益之行为。
在公用频道或公开场合上使用脏话或侮辱性语言。
过于频繁地呼叫GM,影响GM工作。
直接或间接利用程序BUG或侵害其他玩家权益,经管理人员查知或其他玩家举报后查证属实的。
宣传外挂,使用外挂程序的。
不服从GM安排,辱骂GM,情节恶劣的。
用户在游戏中使用有任何政治意图或侮辱性文字的,或冒充系统和工作人员引起玩家误会的名字和宠物,召唤兽昵称,经查证属实后处以监禁或强制改名。
其它违反《玩家守则》的行为。
在此申明: 用户在本公司网站注册的个人资料经查证与实际状况不符时,本公司将以资料不符不对该帐号提供任何服务作业,若使用者于注册时填写不实资料或将其数据如:游戏帐号、密码、注册信息等资料泄漏或以有偿、无偿方式转让与他人时,将由用户自行承担所有损失。
GM(General Motos)美国通用汽车公司 通用汽车公司(GM)是全球最大的汽车公司,其核心汽车业务及子公司遍及全球,共拥有324, 000名员工。
通用汽车公司成立于1908年,自1931年起成为全球汽车业的领导者。
通用汽车公司迄今在全球32个国家建立了汽车制造业务,其汽车产品销往200个国家。
2004年,通用汽车公司的轿车和卡车销售量将近900万辆,比去年同期增长了4%,在通用汽车历年的销售成绩中排名第二。
通用汽车公司总部设在美国底特律文艺复兴中心。
通用汽车的全球战略合作伙伴包括意大利菲亚特汽车有限公司、日本富士重工株式会社、五十铃汽车株式会社以及铃木汽车株式会社,合作的内容涉及产品、动力总成及联合采购。
同时,通用汽车是韩国通用大宇汽车科技公司最大的股东。
此外,通用汽车还与德国的宝马汽车公司和日本的本田汽车公司开展技术协作,与丰田汽车公司、五十铃汽车株式会社和中国上海汽车工业(集团)总公司、俄罗斯 AVTOVAZ汽车公司及法国雷诺汽车共同研发生产汽车。
通用汽车旗下的轿车和卡车品牌包括:别克、凯迪拉克、雪佛兰、GMC、霍顿、悍马、欧宝、庞蒂亚克、Saab萨博、土星和沃豪。
在一些国家,通用汽车的销售网络同时还销售通用大宇、五十铃、富士(速波)和铃木制造的汽车产品。
通用汽车公司的售后服务和零部件业务部通过通用汽车、通用汽车Goodwrench 和AC德科的品牌进行汽车零部件的销售;而通用汽车动力总成部则负责汽车发动机及变速器的市场销售。
通用汽车公司旗下的通用汽车金融服务公司(GMAC)是全球领先的金融服务公司,向全球客户提供汽车和商业贷款、抵押融资以及保险等服务业务。
通用汽车Onstar是汽车安全、信息服务方面的业界领导者。
2004年, 通用汽车公司连续第四年在其最大的市场--美国创下了卡车和运动型多功能车的销售总量的业界销售记录。
在第二大市场--中国,通用汽车的销售业绩增长了27%,创下新的公司记录。
[title]GM转基因[title] 全称:Genetically Modified E.G转基因食品:genetically modified food 基因转换技术:GM Science [title]GM模型[title] 全称:灰色理论的微分方程型模型 灰色理论的微分方程型模型称为GM模型,G表示grey(灰),M表示Model(模型).GM(1,N)表示1阶的,N个变量的微分 方程型模型.而GM(1,1)则是1阶的, 1个变量的微分方程型模型。
灰色理论的GM模型的机理和特点,可归纳为: 1。
一般系统理论只能建立差分模型,不能建立微分模趾而灰色理论建立的是微分方程型模型。
差分模型是一种递推模型, 只能按阶段分桥系统的发展,只能用于短期分巩只能了解系统显露的变化。
正如美国加里强尼亚大学丁.C.H55a在他的专著 Systems Nentification中所指出: “尽管连续系统的离散近似模型对许多工程应用来讲是有用的,但在某些研究领域中,人们却常常希望使用微分方程模型。
比如生命科学、经济学、生物医学等。
在这些领域中,微分方程的系数描述了我们所希望辨识的系统内部的物理或化学过程的本质”。
然而人们没有找到建立这种模型的方法与途径,正如了.c.Lhil指出“实际上由于导数信号是很难获得比所以解不存在”。
而灰色系统理论,基于关联度收敛原理、生成数、灰导数、灰微分方程等观点和方法建立了微分方程型模型。
2.系统行为数据列往往是没有规律的,是随机变化的。
对随机变量、随机过程,人们往往用概率统计的方法进行研究。
而概串统计的方法要求数据量九必须从大量数据中找统计规律,只便于处理统计规律中有较典型的概率分布、有平移过程的这一 晃对其他非典型分布、非平稳过程、有色噪音的处理,都感到报棘手。
总2,概率统计的研究方法.计算工作量九且可以解 决和处理的问题较少。
而灰色系统理论,则将一切随机变量看作是在一定范围内变化的灰色量,特随机过程看作是在一定范围内变化的、与时间有关的灰色过程。
对灰色量不是从找统计规律的角氏通过大样本量进行研究,而是用数据处理的方法(灰色理 论称为数据生成),将杂乱无章的原始数据整理成规律较强的生成效列再作研究。
灰色理论认为系统的行为现象尽管是隙地的, 数据是杂乱的,但它毕竞是有序的,是有整体功能的,因此杂乱无章的数据后画,必然潜藏着某种规氏而灰数的生风就是从 杂乱无章的原始数据中去开拓、发现、寻找这种内在规队这是一种现实规氏不是先验规律。
3。
灰色理论通过多个GM(1,N)模型来解决高阶系统的建模 问题。
4.灰色理论通过模型计算值与实际值之差(残差)建立GM(1,1)模吸作为提高模型精度的主要途径。
残差的GM<1,1)模 型,一船只注重现实规民最新数据的修正,因此残差GM(1.1)与主模型之间在时间上一般是不同步Qo所以灰色预测模型经常 是差分微分型模型。
5。
用灰色理论建说一船都采用三种检验方式,即残差大小检验、后验差检验、关联度捡验。
残差大小检验,是模型桔度按 点的检验,是一种直观的检验、是一种算术检验。
后验差检验,是按照残差的概率分布进行检验局统计检验。
关联度检验,是 根据模型典线与行为数据曲线的几何相似程度进行捡幽是一种几何检验。
6。
灰色理论建立的不是原始数抿彻型,而是生成数据模型。
因此次色理论的预测数报,不是直接从生成模型得到的数据,而是还原后的数据。
或者说通过生成数据的GLI模型所得到的预测慨必须作逆生成处理。



