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大学生拓展训练扫雷心得体会

时间:2017-12-28 18:37

我是一名大学生,现在在写一个素质拓展活动的策划,需要写几个团队活动上去,大家有没有什么好玩一点的活

济全球化的背景下,大学生不仅仅着眼于自己的本科专业,应多的提升自自己,让自己全面发展,才能适应这个发展迅速的世界。

1.学好英语我们都知道随着全球化的进程不断加快,中国与世界各国的联系更加紧密,对于会讲英语的大学生的需求不断加大的。

目前,英语仍然是国际语言,我们不排除未来中文成为世界语言的可能性,但是,在当下这个时代,学好英语是大学生必须做到的。

大学英语四级是大学生最基本的一个证书。

基本上,大学生都会去考英语四级,这也说明了英语现在真的变的很重要。

而且,英语作为我们的第二语言,有时也会是我们的另一个谋生工具。

说一段流利的英文,在面试官看来就是加分项。

2.计算机的重要性未来肯定是一个高科技的时代,对计算机的需求只会增加不会减少。

所以,计算机也是大学生可以提升的一个方面。

在以前,谁能想到家家户户都会有电脑,但是,现在已经实现了。

说不定,在未来的某一天,人人会编程,人人会修电脑,我觉得这是大势所趋。

不论是什么行业,对于计算机的需要非常大。

老师用电脑制作PPT,收作业,游戏开发需要用电脑编程,等等。

所以,大学生应该了解计算机,不要当电脑小白,那些只会追剧,玩扫雷的人该注意了,可能小学的孩子对电脑的了解都比你多。

求高手用C++编写一个扫雷,完成大学的任务。

谢谢啦

同志啊,先看一下周围的位置,绝大部分情况下都是用不到拼人品的...............

大学生军训,有射击训练吗

何止射击 现在的大学军训可谓是越来越多样化了 以下是我的新闻摘抄(如有侵权请联系删除)新京报快讯(记者刘名洋)今日(9月17日)一段“贵州财经大学军训上演现实版‘吃鸡’”的视频引发关注。

该校武装部教师胡细根介绍,贵州财经大学后面有一座占地2800亩的斗篷山。

学校为加强新生的爱国主义国防教育,觉得应当利用好学校周围的环境优势,通过开展较为逼真的野外军事拉练来提升学生各方面的能力。

新京报:今年是什么时候开始的军训?胡细根:根据相关要求,今年我们学校的军训是从9月1日开始,一直持续到9月14日。

新京报:共有多少人参加?胡细根:每年的军训对象都是我们学校新入学的本科大一新生和硕士一年级新生,今年一共有3000余人参加军训。

新京报:军训科目主要有哪些?胡细根:在山地上进行敌营摸哨、仿真扫雷、穿越泥潭火区、防空演练、防化演练、消防演练、卫星识别、10余公里行军等科目。

其间我们还放了烟雾弹,让学生们在真实的场景中去应对各种各样的问题,并以此来提升军训拉练的效果。

有哪发明跟动物有关

人类根据鲨鱼做出了飞机,根据蝙蝠做出了雷.人类根据的翅膀发明了飞机,根据蝙蝠的嘴和耳朵发明雷达,根据鲸鱼的外形发明了轮船,根据青蛙的眼睛发明了“电子蛙眼”. 由令人讨厌的苍蝇,仿制成功一种十分奇特的小型气体分析仪。

已经被安装在宇宙飞船的座舱里,用来检测舱内气体的成分。

从萤火虫到人工冷光; 电鱼与伏特电池; 水母的顺风耳,仿照水母耳朵的结构和功能,设计了水母耳风暴预测仪,能提前15小时对风暴作出预报,对航海和渔业的安全都有重要意义。

人们根据蛙眼的视觉原理,已研制成功一种电子蛙眼。

这种电子蛙眼能像真的蛙眼那样,准确无误地识别出特定形状的物体。

把电子蛙眼装入雷达系统后,雷达抗干扰能力大大提高。

这种雷达系统能快速而准确地识别出特定形状的飞机、舰船和导弹等。

特别是能够区别真假导弹,防止以假乱真。

电子蛙眼还广泛应用在机场及交通要道上。

在机场,它能监视飞机的起飞与降落,若发现飞机将要发生碰撞,能及时发出警报。

在交通要道,它能指挥车辆的行驶,防止车辆碰撞事故的发生。

根据蝙蝠超声定位器的原理,人们还仿制了盲人用的“探路仪”。

这种探路仪内装一个超声波发射器,盲人带着它可以发现电杆、台阶、桥上的人等。

如今,有类似作用的“超声眼镜”也已制成。

模拟蓝藻的不完全光合器,将设计出仿生光解水的装置,从而可获得大量的氢气。

根据对人体骨胳肌肉系统和生物电控制的研究,已仿制了人力增强器——步行机。

现代起重机的挂钩起源于许多动物的爪子。

屋顶瓦楞模仿动物的鳞甲。

船桨模仿的是鱼的鳍。

锯子学的是螳螂臂,或锯齿草。

苍耳属植物获取灵感发明了尼龙搭扣。

嗅觉灵敏的龙虾为人们制造气味探测仪提供了思路。

壁虎脚趾对制造能反复使用的粘性录音带提供了令人鼓舞的前景。

贝用它的蛋白质生成的胶体非常牢固,这样一种胶体可应用在从外科手术的缝合到补船等一切事情上 根据蝙蝠,研究了雷达 根据鱼类,研究了潜水艇 根据鸟类,研究了飞机根据荧火虫,研究了荧光灯, 青蛙 电子蛙眼 一个人握住一个鸡蛋使劲地捏,无论怎样用力也不能把鸡蛋捏碎。

薄薄的鸡蛋壳之所以能承受这么大的压力,是因为它能够把受到的压力均匀地分散到蛋壳的各个部分。

建筑师根据这种“薄壳结构”特点,设计出了许多既轻便又省料的建筑物。

人民大会堂、北京火车站以及其他很多著名建筑,屋顶都采用了这种“薄壳结构”。

响尾蛇与现代军事装备 响尾蛇的视力几乎为零,但其鼻子上的颊窝器官具有热定位功能,即使爬虫、小兽等在夜间入睡后,凭借它们身体所发出的热能,响尾蛇都能感知并敏捷地前往捕食。

科学家根据响尾蛇这一奇特功能,研制出现代夜视仪、空对空响尾蛇导弹,以及仿生红外线探测器长颈鹿与抗荷飞行服 超音速歼击机突然加速爬升的时候,由于惯性的作用,飞行员身体中的大量血液会从心脏流向双脚,使脑子产生缺血现象。

如何解决这个问题

科学家从长颈鹿的身体构造得到启发。

长颈鹿的脖子很长,脑子与心脏的距离大约是3米,要使血液能输送到头上,血压相对要高,大约是人体的两倍。

但当长颈鹿低头喝水时,血液却没有一股脑地涌向头部。

原来是裹在长颈鹿身体表面的一层厚皮起了作用。

长颈鹿低头时,厚皮紧紧地箍住了血管,限制了血压,使其不能因血压突然升高而发生意外。

依照长颈鹿皮原理设计的抗荷飞行服,飞行员穿上后在一定程度上起到了限制血压的作用,当飞行加速时,抗荷飞行服还能压缩空气,也能对血管产生一定的压力,就此而言比长颈鹿的厚皮更高明了一步。

向植物取经 车前草是一种很普通的小草,它的叶子是按螺旋形来排列的,这种排列方式,使每片叶子都能得到充足的阳光,有利于植物的生长。

建筑师们依照车前草叶子的形状,设计建造了螺旋状排列的楼房,使每个房间都能享受到明亮、温暖的阳光,避免了普通楼房在这方面的不足。

高山上的云杉长年累月都经受着狂风的袭击,树干的底部变得又粗又大,整个树干成了圆锥形。

这种形状使云杉牢牢地挺立在山顶之上。

人们模仿云杉建立的广播电视塔,即使遭到强台风的袭击,也不会有倒塌的危险。

人类的发明——来自动物的灵感 船和潜艇来自人们对鱼类和海豚的模仿。

科学家根据火野猪的鼻子测毒的奇特本领制成了世界上第一批防毒面具。

火箭升空利用的是水母、墨鱼反冲原理。

科研人员通过研究变色龙的变色本领,为部队研制出了不少军事伪装装备。

科学家研究青蛙的眼睛,发明了电子蛙眼。

美国空军通过毒蛇的“热眼”功能,研究开发出了微型热传感器。

人类还利用蛙跳的原理设计了蛤蟆夯(hang)。

人类模仿警犬的高灵敏嗅觉制成了用于侦缉的“电子警犬”。

仿生与高科技 现代的雷达,一种无线电定位和测距装置:科学家研究发现蝙蝠魔不是靠眼睛,而是靠嘴、喉和耳朵组成的回声定位系统。

因为蝙蝠魔在飞行时发出超声波,又能觉察出障碍物反射回来的超声波。

科学家据此设计出了现代的雷达——一种无线电定位和测距装置 …科学家通过对海豚游泳阻力小的研究发明了能提高鱼雷航速的人工海豚皮;以及模仿袋鼠在沙漠运动形式的无轮汽车(跳跃机)等。

前苏联科学院动物研究所的科学家在企鹅王的启示下,他们设计了一种新型汽车--“企鹅王”牌极地越野汽车。

这种汽车的宽阔的底部,直接贴在雪面上,用轮勺撑动着前进,行驶速度可达50公里/小时。

科学家模仿昆虫制造了太空机器人。

澳大利亚国立大学的一个科研小组通过对几种昆虫的研究,已经研制出一个小型的导航和飞行控制装置。

这种装置可以用来装备用于火星考察的小型飞行器。

英国科学家在仿生学启发下,正在研制一种可以靠尾鳍摆动以S形“游水”的潜艇新式潜艇的主要创新之处是使用了被称为“象鼻致动器”的装置。

“象鼻”由一组用薄而柔软的材料做成的软管组成,模仿肌肉活动,推动鳍的运动。

这种新式潜艇可以充当水底扫雷潜艇,用来对付最轻微的声响或干扰便会引爆的水雷。

独立游戏开发如何入门?

对于一个大一的学生来说,目测你的基础已经不错了,坚持努力下去应该会有不错的成就。

独立游戏是个很大的话题,首先先明确想要自己一个人做还是找小团队一起合作。

自己一个人做的话,设计、程序、美术、音乐等等就都得会。

如果组团队做,可以重点攻坚其中1到2个方向。

我主要说说技术方面。

你在编程方面已经有所积累,至少算法方面应该是吧,这对于编程来说是个不错的开始。

开发游戏的话,对基本的数据结构和算法要求还是很高的,再有就是软件结构的设计,这个需要较长时间的积累,最好多看看其他的游戏类工程是怎么做的,游戏和那种业务流软件的一个不同在于,游戏程序对实时性要求很高,会有一些为了性能而出现的不同的代码模式。

最基本的一个东西,编程语言,看你希望的开发平台,不同平台会使用不同的开发语言,这个要熟练掌握(不是能写算法、玩具例子那么简单就行,需要知道如何用这种语言开发大型工程)。

关于开发平台,多说两句。

如果想要自己的程序便于大家在任何平台使用,推荐Web相关的技术,如HTML5\\\/JavaScript(用canvas元素,如果需要GPU加速的底层3D API,canvas有WebGL绘制环境(OpenGL ES 2.0的浏览器版))。

如果希望更方便开发,Unity3D是个很好的选择,是个集游戏引擎与运行平台于一体的东西,而且这个东西牛逼的地方在于所有平台都支持(PC、Mobile、Web)。

如果开发手机上的原生app,推荐学习cpp以及那个平台上官方语言,这样可以用cpp开发,然后用官方语言做一个壳。

如果是PC上的游戏,还是推荐cpp。

另一个就是数学\\\/物理,当然这个要看你要做什么游戏。

基本的东西是几何相关的东西,基本上是个游戏都用得到。

如果有不确定性(绝大部分游戏应该都需要)在里面,基本的概率分布要深刻的理解。

如果要自己做物理效果(碰撞,弹性,形变等),除了需要搞定相关的物理(刚体物理,柔体物理(这个通常很麻烦),流体物理(这个也很麻烦)等),还需要搞定数值计算方法,自己做物理这个水很深,不建议自己做,用现有的物理引擎最好。

如果想要做到很好的3D画面,还需要学习计算机图形学,这里会有很多的光学,很多的立体几何,一坨线性代数的东西还有各种形式的积分。

而且实时图形系统的开发对编程能力要求也非常高,除了普通程序的要求以外,还要能掌握高性能的数值密集型的代码开发(这个对于物理相关的开发也一样)。

另外还需要掌握至少一个GPU加速的图形接口的使用(OpenGL,Direct3D等)以及对应的shader代码的编写。

同样,如果想做到很好的画面效果,建议用现有的渲染引擎,自己做水也太深。

总体上来说,2D游戏和3D游戏所需的技能还有很大差别,2D游戏在技术上的要求相对简单很多。

还有就是,独立游戏可能有服务器端得比较少。

如果真的需要,这方面的开发相对来说和通常的业务流软件的服务端比较相似,所以不是太复杂。

不过会有很多游戏逻辑需要在服务端处理,多客户端的信息实时同步可能会成为一个比较有难度的问题。

还有就是各种客户端请求的验证,反作弊用,这个一开始应该不会涉及到,不扯了。

总的来说,游戏开发作为程序开发最难的一种形式之一,技术方面需要非常多的积累,这个需要时间去积累。

可以先从那种非常小的小游戏(先是扫雷、贪食蛇这类休闲游戏,然后做塔防类游戏不错……)做起,练手用。

基本功扎实了以后可以考虑进入3D。

游戏美术方面呢,2D和3D也是很不一样的。

3D游戏的美术很复杂,各种模型网格的创建,各种贴图纹理的绘制。

如果有人物,还需要人物动画,这又是一大块。

美术我不专业,不多说了,希望哪位专业的来补充一下。

2D的相对好很多,只要能画好画,基本上就能做了。

游戏音乐方面,主要是作曲,用mid的话也不错,但现在好像这么做的很少了。

演奏要看作的曲子的复杂度了。

除了音乐还有音效,这个我不懂,不说了。

设计嘛,这个是制作游戏的核心。

从你的表述来看,应该是玩过不少游戏了,那应该多少能体会到各种游戏的设计模式。

把自己的想法,参考现有的一些模式,规划好,做出来原型。

设计这里有一个很重要的细节:开发工具要能尽可能提供高效的迭代方式,游戏的完成度是一点一点打磨出来的,而这个打磨过程的长短很大程度上取决于工具是否好用。

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