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陈清州心得体会

时间:2018-09-09 23:10

求几篇学习 先进事迹 的 心得体会

学习优秀人物先进事迹心得体会学习了优秀共产党员的先进事迹后,感触很深。

先进人物能够在平凡的本职岗位上取得突出成绩,得到领导和同事的一致肯定,这与他们勤于学习,善于思考,踏实工作,努力进取的精神是分不开的。

通过学习他们的先进事迹,我觉得在以后的工作中应该做到:一、要养成努力学习,刻苦钻研的好习惯先进人物最突出的一个特点和长处就是刻苦学习,善于思考,他们在做好本职工作的同时,能够主动自我加压,手不释卷,利用一切业余时间学习,钻研教育教学业务知识,使自身工作能力和业务素质很快得到提高。

我们要学习他们努力学习刻苦钻研,是与自己工作的实际需要分不开的。

因为如果不注意读书学习,不注意知识的积累,不注意研究新问题,思想就会封闭,思路就会狭隘,在工作中也就拿不出新办法,出不了好主意,工作流于一般化,难以适应新形势和任务的需要。

这就需要我们不断增强学习的责任感、使命感和紧迫感,像他们那样,利用一切空闲时间抓紧学习。

具体来说就是要在工作中不断加强业务知识的学习,学会用新的理念、新的工作方式和手段、努力推进工作的创新和发展,并且要不断完善学习方法。

要挤时间去学,持之以恒的学,结合现实去学,把学到的知识用于指导教育教学工作,反过来在实际工作中去检验所学的知识。

二、要养成勤奋敬业,踏实肯干的好作风先进人物在自己的工作岗位上勤勤恳恳,兢兢业业,以忘我的境界去干好每一项工作。

为了保质保量完成教育教学任务,他们顾

太阁立志传5前田利家剧情

参考这篇吧,比较完整:它是靠修改器保证剧情按历史发展。

(其中好多剧情是非利家独有的)我也喜欢利家,从乱麻之章开始玩,到利家杀十阿弥事件、桶狭间会战之后,历史就偏离了。

不修改的话根本不可能熬到贱岳之战。

所以又开转变之章,分别拿猴子、利家、胜家的视角玩了贱岳之战剧情,利家的视角超级心酸。

T-T开太平之章的话上来利家就说“最近老觉得身体很疲倦”(因为历史上他马上要过世了啊T-T)我就不忍心玩下去了。

太阁立志传5功略秘籍(个人总结)

太阁立志传1攻略心得本人对光荣公司开发的日本战国游戏和三国游戏都比较喜欢,尤其是太阁系列游戏,比较太阁1至5,感觉太阁1可玩空间很大,特别在是主角任大名以后对城主的掌控上面做得很好,前不久重新玩了一下太阁1,目标之一,主人公六围全满,都达到100;目标二,选择造反,羽柴秀吉最终一统天下,出任关白;目标三选择继续当城主,让别人造反,羽柴独立当大名,一统天下,出任关白。

总结玩的过程,有以下心得:1、初值篇。

建议选智将或内政将,点数加满以后,外交和内政加到90左右,统率加到75左右,其他不要加。

为什么这样选,主要是内政和外交值不太好升,而且这两项值只能在是当城主之前,完成工作才可以加点;武力在买铁炮以后信长会奖励一些武器,通过挑战武力高5-10点的武将获胜后每次可以加5点,最好在墨俣一夜城情节以后去找武将挑战,因为这个时候主角的战略战术都在5-10左右,可以增加挑战成功的机会,一般通过十多天的挑战,武力可以升到84-88;统率、武力、野心在出任城主以后,通过攻城略地还可以增加;魅力和野心可以到旅馆睡觉遇到小姐可增加,药王子增加魅力和野心各5点;阿秀增加魅力5点,还有一位叫什么野王的增加野心5点;舟虫减魅力和野心各5点;注意多存盘,不和舟虫睡觉就行,魅力和野心很容易到100。

主要任务加点情况:买卖粮食+1点内政;买马+2点内政;买铁炮内政和魅力各+1点,增加野心值;种田+2点内政,-1点武力;收集情报+2点外交;谋略他国武将+1外交,-1点统率;筑城、修补+2点统率,+1点内政,增加战略和野心;担任主帅攻城并为功勋武将,增加统率、武力、战术、战略,-1点内政;参战为功勋武将统率、武力、战术、战略增加;朝庭工作外交、魅力增加;威协他国外交增加,魅力减少。

任务中最值得做的是买铁炮;功勋最多的是修补和筑城,其次是担任主帅攻城并为功勋武将;朝庭工作功勋也多,但不太好做。

2、技能篇。

马术、铁炮术到马屋和铁炮屋打工,多存盘,很容易到三段;辨术到界买平家物语,到稻叶山城找竹中半兵卫学习,花2贯一次,可以学到二段,再找细川藤孝花10贯学三段;谋略到界买鬼谷子,到稻叶山城找竹中半兵卫学习,花2贯一次,学几次直接到三段;筑城找前田利家免费学一段,二段花15贯到大和买一个便宜茶具随便找个人学就行,三段等当了城主后招来黑田官兵卫免费学;茶道和绘画可以到京学,茶道三段需要到界找千宗易学,注意多存盘就行,一次不行多学几次。

3、组织篇。

步兵头80功勋,领兵160功勋,监察320功勋,奉行640功勋,中老1280功勋,家老2560功勋;职务升到监察后可以向信长主动申请任务,一是可以多升功勋,可以配合各项数值的发展,少哪项补哪项;木下藤吉郎功勋满2560一般都会提为家老并加封城主,在任城主的时候,外交和内政一定要满100,以后在做城主期间通过努力,六项数值就都会到100。

根据出任城主时间的早晚,有可能会封为大恒城城主、稻叶山城主、鹈沼城城主、苗木城城长、岩村城城主、郡上八幡城城长、长岛城城主、长滨城城主。

如果慢慢玩,并想玩出剧情,主角最后都是转封到长滨任城主。

4、城主篇。

出任城主的时候,信长为让你选几个将带着,这时候择蜂须贺正胜就行,若想再选一个可选前田玄以,是一个内政80以上的内政人才,这两个将谋反的时候都为跟着;另外到别的国家谋略两个将,真田幸隆、三好政康,都是名将,关键是谋反都跟着(如果游戏玩得太快,可能要等织田势力增大点才可以谋略);浪人中稻叶山的竹中半兵卫、仓敷的黑田官兵卫、伊势的九鬼嘉隆都非常优秀,其中竹中半兵卫需三顾茅庐才会出山。

笔者认为当城主地时候将不要太多,加羽柴秀吉本人有五个就行,一般选竹中半兵卫、黑田官兵卫、真田幸隆、蜂须贺正胜,将少容易培养,特别是今后谋反队伍拉出去,将都带着,不怕被捉。

当城主时,兵力增加有两种方式,一是谋略他国武将会带兵来,垃圾将送还织田,二是卖粮增加军费,用军费雇兵,兵力多少和城池的产出量有关。

5、守城篇。

在这游戏当中,2000条枪,3000兵,二级城,可以挡住32000人的大军。

具体做法是,主将羽柴配兵100,枪100;第一军配兵800,枪400;第二军配兵100,枪100(如果是山城,配兵800,枪400);第三军配兵800,枪400;第五军配兵100,枪100。

委任攻击,主将多用威协射击,一般可以轻松打败32000兵,还有几率捉到敌武将。

这方法同样可以用以守支城,支城有城主,两到三名副将,忍者报告有那个敌国攻打某支城,羽柴即跑到该支城去,或临时派驻城主和副将,自己跑过去,候着就行,完成同上布兵,基本上是守无不坚。

6、攻城篇。

游戏中枪兵很犀利,攻无将的城,包括自己带上三支枪兵,用激将法引出守兵,布好口袋,围歼就行;攻有将的城,自己多带点兵,冲到一线打门,第一个接近敌守将,再围歼;攻敌大名所在城,可以采取先攻敌小城,等敌大名带兵攻小城的时候,一举拿下敌大名居城,垃圾斩首,有用的将留下(统率80以上,或者内政80以上的都可以留下)。

笔者一般不野战,浪费兵力。

7、大名篇。

如果自己不谋反,按剧情玩,织田命令你打哪个就打哪个,在规定时间攻下就行,这个时候可录用、谋略、或抓来的武将就多,象铃木重秀(战斗强人)、铃木佐大夫、铃木重朝的铃木家族,曼殊院觉如(外交强人),玩到一定时间,织田让你攻略毛利,你出兵毛利城池的时候,就会有人造反,可能是明智、朝仓或者三好,织田去逝,羽柴成为大名。

成为大名后,一注重培养武将,争取多培养能力强的武将当宿老,野心低的放任大城城主,当上宿老的城主,再配上几个副将,打3000左右的一级城,随便可以攻下来;二注重外交,为防止全面战争,可以考虑和武田的关系交好,到亲密即可,先拿下织田、三好,本愿寺光佐和朝仓,再毛利,武田、德川、北条、上杉;三注重多筑城,增加产量,一般到剩下北条和上杉的时候主角就可以出任关白,游戏冲关结束;四注重攻击关键城,重点打击与敌主城相连接的城,孤立敌主城,经过几个月以后,许多没有和主城连接上的城,因为供给跟不上,兵就仅剩下100,派支城城主领兵过去,可以灭一片。

五注重劝降,当敌我势力悬殊,或者敌大名仅剩1-2个城的时候,可以派黑田、真田劝降,劝降以后,名将留下,垃圾解雇,笔者就曾经组过一个这样的队,织田信长当主帅,上杉景虎、武田信玄、德川家康、北条氏康当副将的部队去攻打毛利,甚是壮观。

6、谋反篇。

数值全满,手下有竹中半兵卫、黑田官兵卫、真田幸隆、蜂须贺正胜、三好政康等人,有枪3000-4000条,兵5000-6000就行。

最容易的谋反,谋反后用黑田官兵卫谋略北条的远山纲景,兵不血刃谋略下了江户城,马上派三好政康或真田幸隆出任江户城城主,可以防止江户城的钱粮流到羽柴现在城中,待黑田官兵卫一回城,率领城中所有将领。

带空城中所有的兵和枪,一起开到江户城,这边织田会很快攻下羽柴没兵的城,主城自动移到江户,江户是堪比本愿寺城的大城。

中难度的谋反,一种方法是谋反后,马上筑城,修城,抵住织田连续两到三次的进攻,织田就没能力了,随便羽柴践踏。

还一种方法,抢兵法,迅速攻下邻近的几个城,把其他城的兵都运到主城,兵多了就不怕打不这织田;第三种方法,外交法,谋反后,让黑田去和织田停战,然后不断派黑田,真田,竹中向织田进贡,很快关系到良好,慢慢养兵,等织田主城出兵攻打他国的时候,一举拿出织田主城,注意不要让织田死亡,以后可以收降他。

高难度的谋反,谋反后存盘,迅速用5000枪兵拿下本愿寺城,一般要打到下月初,赌织田月初不打主城,回主城后迅速向本愿寺派出城主,副将,然后率领城中所有将领,带空城中所有的兵和枪,一起开到本愿寺,这边织田会很快攻下羽柴没兵的城,主城自动移到本愿寺。

打本愿寺城,派羽柴一人带5000枪兵,从侧面打破城墙直攻主将即可,主将枪兵大至在2500左右。

这种方法可以适合打任何城池,最好是一个月能打完,并能回到主城,笔者在长滨城任城主谋反的时候就经常去打武田的松本城,46万石的中等城,把战场移到武田势力,劝降武田信玄,消灭武田,把武田所有的名将收入囊中。

谋反成为大名后,有两员大将一定要搞来,一员是铃木重秀,统率94,武力97,当羽柴城池总产量在70万石左右,可以到本愿寺把他谋略过来,铃木重秀元服的时间大约在1563年3月以后;还有一员是明智光秀,织田一般只封他小城,当有10000多兵的时候,让竹中、黑田、真田幸隆、蜂须贺正胜等组成队伍去打下明智光秀的城80%几率可以抓到明智光秀,明智光秀是全才,啥都在行,笔者主要让他当主帅,奖励他几本书,几件武品,统率和武力都可以到100。

当大名以后,别国当城主的将不错,都可以派兵去抓过来,嘿嘿

7、武将篇。

该游戏总武将是固定的,杀一个,会出现一个新武将,因为游戏玩得过快,后期的许多武将都没看过,笔者玩光秀谋反篇,1570左右,羽柴秀长出现了,内政87的内政人才。

前期的名将有:织田家的织田信长、明智光秀、柴田胜家、佐佐成政、蜂须贺正胜、稻叶一铁、细川藤孝、前田利家、泷川一益;毛利家的毛利元就、吉川元春、小早川隆景、山中鹿之介;本愿寺家的本愿寺光佐、铃木佐大夫、铃木重秀、曼殊院觉如;三好家的三好政康;德川家的德川家康;北条家的北条氏康、北条纲成、斋藤利三(也可能在毛利家);上杉家和上杉谦信、宇佐美定满;武田家人才济济有,武田信玄、山本勘助、真田幸隆、真田昌幸(1566年4月后元服)、高阪昌信、内藤昌丰、马场信房、武田信繁、武田胜赖;在野名将有竹中半兵卫、黑田官兵卫、九鬼嘉隆;荒木村重,前野长康、百地丹波也不错。

这些武将都值得培养,野心60以下的可以放任大城城主,城主有二段以上铁炮术的,支城增加铁炮很快,城主有二段以上马术的,支城增加军马很快。

太阁立志传5 近畿 是指哪一片啊

在势力地图里的城池或者町的注解上有标明大概位置就是在本愿寺到清州城(就织田开始那个都城)中间那一带,或者说你是服部半藏的话就在你忍者里周围那一带都叫近畿。

王清州的名人评价

对应与町规模的投资额小:规模1-7,投资额3千贯。

中:规模8-14,投资额6千贯。

大:规模15-22,投资额1万2千贯。

巨大:规模23-30,投资额1万2千贯。

隐藏交易品交易品 规模 地点梨 10 小诸、取访楖 10 津山濑户烧 12 冈崎、清州信乐烧 12 目加田、今浜备前烧 12 长船萩烧 12 赤间关春庆涂 12 土崎凑、鹿岛、松仓轮岛涂 12 轮岛榻榻米 12 尾道根来涂 17 根来乌子纸 17 敦贺、石山美浓纸 17 歧阜杉原纸 17 姬路鲷 17 骏府伊势海老 17 大凑牡蛎 17 小浜、严岛万历赤绘 18 宁波白磁 18 釜山玻璃杯 18 吕宋砂糖 20 丸龟烟草 22 平户、鹿屋唐芋 29 鹿儿岛玛瑙 29 宇须岸水晶 29 甲府银 29 出石、温泉津硝石 29 富山二次、三次加工品泊渍=麹+野菜鳍=海产物+麹油纸=纸+油棉布=棉花+针萨摩饼=棉花+针,鹿儿岛麻布=青芋+针绢织物=染料+生丝结城绸=染料+生丝,佐仓加贺绢=染料+生丝,金泽西阵织=染料+生丝,京博多织=染料+生丝,博多色纸=纸+染料扇子=笔+纸果子=小豆+砂糖生药=朝鲜人参(海外)+山桃火=硝石+硫黄提灯=纸+蜡烛唐伞=木材+油纸枕=荞麦+棉布异国渡航条件1,具备外交文书。

2,商家、海贼众亲密度高。

3,海贼众拥有大型船。

4,渡航金:那霸2千贯,宁波3千贯,富山5千贯,吕宋8千贯。

外交文书持有人外交文书名 地点 乱麻之章 日轮之章 升龙之章 霸道之章 转变之章 太平之章图书    釜山 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宗义调  宗义调 文引    釜山 宗义调  宗义调  宗义调  宗义调  宗义调  宗义调 国王图书  釜山 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 宗义调  宗义调 日本国王印 宁波 大内义长 毛利元就 毛利元就 毛利辉元 毛利辉元 毛利辉元日字勘合  宁波 三好长庆 三好长庆 足利义昭 三好长治 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门本字勘合  宁波 足利义辉 足利义辉 岛津贵久 足利义昭 岛津义弘 岛津义弘渡航朱印状 吕宋 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗薰 今井宗薰交易朱印状 吕宋 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津义弘 岛津义弘贸易朱印状 吕宋 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门折价增减率强气大当×3 16%慎重大当×3 15%强气当×3 14%慎重当×3 13%大当×2 7%大当×1+揃×2 6%揃×2 5%大当×1 3%御用商人条件1,商家支持大名未满15家。

2,大名家、商家外交关系较高。

3,赠送给大名配下家老合适的高价宝物。

4,每年支付5千贯。

商人司竞争条件1,未称霸指定商业圈2,商业圈有力大名的御用商人3,有力大名的御用商人中贡献度第一4,有力大名家的当主在居城。

5,有力大名家的居城非合战中。

6,自家商人4人以上。

7,自家本店资金1万2千贯以上。

住民安定度对应收入1,住民安定度增加10,金收入增加8%。

2,住民安定度增加10,米收入增加10%。

住民安定度低下原因1,随时间经过而降低。

2,被敌方“流言”破坏。

3,合战时城陷落,力攻之后安定度低下。

4,贩路被切断,生活必需品断绝。

生活必需品一览1,山地町:木材、炭薪2,港湾町:盐3,出产红花、荏胡麻、棉花、鰯的町:油4,出产味增的町:酱油5,出产酱油的町:味增

最难拿的两张卡是什么啊

纳相扑在攻略上都说某月进宿屋拿,其实在那个月的一号进屋是最容易拿的,基本上一次拿到。

田能乐1月份进入町和宿家的旅人聊天随机得到。

个人感觉一般用商人的时候1月在清州町拿,1月几率还是比较大的,或者当大名在高级町也可以。

其实本人觉得难拿的是朝仓宗滴和太原雪斋的卡,要智将称号,两人又说不定什么时候就咽气了,还有就是山城传,打靶打的我眼都直了,不用修改器真的很费劲啊,还有就是赌徒卡,完全靠人品,最后就是恶逆非道卡,需要杀主者卡、杀手卡、奸臣卡、枭雄卡、表里比兴卡这5张卡,下面高手写的奸臣之路的心得

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