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dsp操作心得体会

时间:2018-07-28 17:41

如何在dsp系统中实现看门狗功能

实际上是一个定时器,该定时器需要处理器周期性的执行一些特定操作,当处理器运行正常时,这些操作会正常执行,而当出现异常时这些操作将被打断,计数会计到0而发生超时,这时定时器将输出一个低脉冲,这个输出可以触发中断或引起DSP复位(可以触发不可屏蔽中断或中断,如果看门狗定时器的输出连接到硬件复位端将引起DSP复位)。

所以,要看看你要设计多久让他超时异常处理?! 可以设定计时器决定之若动作正常,需要在超时之前,重新设置timer, 使之重新计数当然,要记得使之致能 (Enable)

变频器面板上的键都是什么意思

怎么设置

随着社会信息化的深入,各行业大都需要电子信息工程专业人才,而且薪金很高。

学生毕业后可以从事电子设备和信息系统的设计、应用开发以及技术管理等。

比如,做电子工程师,设计开发一些电子、通信器件;做软件工程师,设计开发与硬件相关的各种软件;做项目主管,策划一些大的系统,这对经验、知识要求很高;还可以继续进修成为教师,从事科研工作等。

  电子信息工程专业,是培养具备电子技术和信息系统的基础知识,能从事各类电子设备和信息系统的研究、设计、制造、应用和开发的高等工程技术人才。

电气工程及其自动化自大学期间到底该学些什么呢

我也不懂,以下是我搜集的,希望有帮助DSP芯片,也称信号处理器,是一种特别适合于进行数字信理运算的微处理器具,其主机应用是实时快速地实现各种数字信号处理算法。

根据数字信号处理的要求,DSP芯片一般具有如下主要特点: (1)在一个指令周期内可完成一次乘法和一次加法; (2)程序和数据空间分开,可以同时访问指令和数据; (3)片内具有快速RAM,通常可通过独立的数据总线在两块中同时访问; (4)具有低开销或无开销循环及跳转的硬件支持; (5)快速的中断处理和硬件I\\\/O支持; (6)具有在单周期内操作的多个硬件地址产生器; (7)可以并行执行多个操作; (8)支持流水线操作,使取指、译码和执行等操作可以重叠执行。

当然,与通用微处理器相比,DSP芯片的其他通用功能相对较弱些。

单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。

概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。

它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。

单片机的应用领域 : 1. 单片机在智能仪器仪表中的应用; 2. 单片机在工业测控中的应用; 3. 单片机在计算机网络和通讯技术中的应用; 4. 单片机在日常生活及家电中的应用; 5. 单片机在办公自动化方面。

DSP比单片机贵你说的是其中的一部分知识,是DSP处理的信息的原理。

要向学习DSP的硬件开发,还要学习微机原理,由单片机系统的设计经验最好。

还有就是DSP的开发环境,也就是CCS,要掌握常用的编程语言,有汇编语言和C语言的编程经验最好. 首先要了解DSP的特点。

数字信号处理相对于模拟信号处理有很大的优越性,表现在精度高、灵活性大、可靠性好、易于大规模集成等方面。

随着人们对实时信号处理要求的不断提高和大规模集成电路技术的迅速发展,数字信号处理技术也发生着日新月异的变革。

实时数字信号处理技术的核心和标志是数字信号处理器。

自第一个微处理器问世以来,微处理器技术水平得到了十分迅速的提高,而快速傅立叶交换等实用算法的提出促进了专门实现数字信号处理的一类微处理器的分化和发展。

数字信号处理有别于普通的科学计算与分析,它强调运算处理的实时性,因此DSP除了具备普通微处理器所强调的高速运算和控制功能外,针对实时数字信号处理,在处理器结构、指令系统、指令流程上具有许多新的特征,其特点如下: (1) 算术单元 具有硬件乘法器和多功能运算单元,硬件乘法器可以在单个指令周期内完成乘法操作,这是DSP区别于通用的微处理器的一个重要标志。

多功能运算单元可以完成加减、逻辑、移位、数据传送等操作。

新一代的DSP内部甚至还包含多个并行的运算单元。

以提高其处理能力。

针对滤波、相关、矩阵运算等需要大量乘和累加运算的特点,DSP的算术单元的乘法器和加法器,可以在一个时钟周期内完成相乘、累加两个运算。

近年出现的某些DSP如ADSP2106X、DSP96000系列DSP可以同时进行乘、加、减运算,大大加快了FFT的蝶形运算速度。

(2) 总线结构 传统的通用处理器采用统一的程序和数据空间、共享的程序和数据总线结构,即所谓的冯•诺依曼结构。

DSP普遍采用了数据总线和程序总线分离的哈佛结构或者改进的哈佛结构,极大的提高了指令执行速度。

片内的多套总线可以同时进行取指令和多个数据存取操作,许多DSP片内嵌有DMA控制器,配合片内多总线结构,使数据块传送速度大大提高。

如TI公司的C6000系列的DSP采用改进的哈佛结构,内部有一套256位宽度的程序总线、两套32位的数据总线和一套32位的DMA总线。

ADI公司的SHARC系列DSP采用超级哈佛结构(Super Harvared Architecture Computer),内部集成了三套总线,即程序存储器总线、数据存储器总线和输入输出总线。

(3) 专用寻址单元 DSP面向数据密集型应用,伴随着频繁的数据访问,数据地址的计算也需要大量时间。

DSP内部配置了专用的寻址单元,用于地址的修改和更新,它们可以在寻址访问前或访问后自动修改内容,以指向下一个要访问的地址。

地址的修改和更新与算术单元并行工作,不需要额外的时间。

DSP的地址产生器支持直接寻址、间接寻址操作,大部分DSP还支持位反转寻址(用于FFT算法)和循环寻址(用于数字滤波算法)。

(4) 片内存储器 针对数字信号处理的数据密集运算的需要,DSP对程序和数据访问的时间要求很高,为了减小指令和数据的传送时间,许多DSP内部集成了高速程序存储器和数据存储器,以提高程序和数据的访问存储器的速度。

如TI公司的C6000系列的DSP内部集成有1M~7M位的程序和数据RAM;ADI公司的SHARC系列DSP内部集成有0.5M~2M位的程序和数据RAM,Tiger SHARC系列DSP内部集成有6M位的程序和数据RAM。

(5) 流水处理技术 DSP大多采用流水技术,即将一条指令的执行过程分解成取指、译码、取数、执行等若干个阶段,每个阶段称为一级流水。

每条指令都由片内多个功能单元分别完成取指、译码、取数、执行等操作,从而在不提高时钟频率的条件下减少了每条指令的执行时间。

(6) DSP与其它处理器的差别 数字信号处理器(DSP)、通用微处理器(MPU)、微控制器(MCU)三者的区别在于:DSP面向高性能、 重复性、数值运算密集型的实时处理;MPU大量应用于计算机;MCU则适用于以控制为主的处理过程。

DSP的运算速度比其它处理器要高得多,以FFT、相关为例,高性能DSP不仅处理速度是MPU的 4~10倍,而且可以连续不断地完成数据的实时输入/输出。

DSP结构相对单一,普遍采用汇编语言编程,其任务完成时间的可预测性相对于结构和指令复杂(超标量指令)、严重依赖于编译系统的MPU强得多。

以一个FIR滤波器实现为例,每输入一个数据,对应每阶滤波器系数需要一次乘、一次加、一次取指、二次取数,还需要专门的数据移动操作,DSP可以单周期完成乘加并行操作以及3~4次数据存取操作,而普通MPU完成同样的操作至少需要4个指令周期。

因此,在相同的指令周期和片内指令缓存条件下,DSP的运算送到可以超过MPU运算速度的4倍以上。

正是基于 DSP的这些优势,在新推出的高性能通用微处理器(如Pentium、Power PC 604e等)片内已经融入了 DSP的功能,而以这种通用微处理器构成的计算机在网络通信、语音图像处理、实时数据分析等方面的效率大大提高。

谈一点学dsp的心得 因为课题需要,所以跟dsp打上了交道。

大概从今年的8月份开始了解dsp。

那个时候中文书籍好像不是很多,就从网上下载ti的一些基本手册和几本大 黄皮书。

因为以前基本没接触过,所以没搞dsp之前觉得dsp好深奥好难,看 了一段时间书以后,开始使用ccs仿真一些程序。

现在回头看看ccs的软仿真 一般只能仿真算法的对错,对于算法的效率和其他一些性能的仿真基本没有 什么意义。

可惜刚上手的时候我对这个不太清楚,就一直在ccs的软仿真上 浪费了太多时间,总想通过ccs下的profiler观测值来提高程序效率,结果 和后来在实际板子上跑出来的效果大相径庭。

大概到了国庆假期结束,开始 画电路板,11月初拿到电路板开始漫长的调试过程。

早听人说过调硬件是一 件很苦恼又很无奈的事,因为好多问题没有道理可讲。

第一块板子是一块小 的实验板,制版焊接到调试一次通过,我就感觉调试硬件没什么特别难的。

结果后来的事实让我体验到了调试硬件的艰苦。

第二块板子也很快做完了, 结果上电后总进不去ccs。

折腾了两天,挨个管脚测,后来又和第一次做得 板子进行比较,发现一些中断引脚没有拉高,估计可能是这方面的原因。

把 这些中断管脚拉高以后,ccs顺利进去了。

后来又遇到了很多问题,每次都要 花上两三天时间才能把问题找出来。

到现在电路基本能跑起来,但还有些不太 稳定,原因还需要慢慢琢磨。

在调试过程中,能多找一些身边的高手问就尽量找,这样有两个好处,一 能节省你的时间,二可以从高手那里得到一些经验。

其次如果电路在调试过程 中老出问题,先检查程序,确认程序没有问题以后,在查硬件电路,这样一个 顺序效率比较高。

再就是多留意一下bbs上的信息,有的信息可能现在对你 没多少用处,但是可能在以后会用到。

还有一些具体经验,以后有时间在总结了 *^_^* 学习DSP可能需要时间很长,不是短期可以解决的。

我的建议: 1。

看网上资料; 2。

用DSK来练手; 3。

如果你连硬件经验都没有,那就得先练焊板子,哈哈 4。

找人请教 我的唯一感受,如果你想学深些的话: 1.多看TI的pdf,多多宜善,权威而且全面 2.硬件上,多做项目,包括单片机的、一般电路的都行 3.软件上,一般的编程不说了,编译原理之类的对混合编程很有帮助的 4.其它东西,就是那些随着DSP的出现才流行的东西,如DSP\\\/BIOS,CPLD技术等 其实也没什么诀窍,我现在还是照着上面学,离目标还差得远

如何挑选收音机

挑选收音机时主要应从以下三方面考虑:  首先,从用途方面考虑:  购买收音机应根据自己的用途来选择具有相应功能的机型。

先要确定您喜欢什么广播电台的节目:本市电台还是外地电台;国内广播还是国际广播;中文广播还是外语广播;您是在家收听,还是经常携带收音机外出使用;是否经常使用耳机收听调频立体声节目;您还需要其它功能吗

只有明白了这些,才能合理地、经济地挑选适合的收音机。

  一般情况下,大部分用户平时只收听本地台节目,购买调频调幅(AM\\\\FM)两波段即可;  要想收听远距离国内外广播电台节目,则需购买带短波的多波段收音机;  爱好音乐,对音质要求高的用户,应挑选调频立体声收音机。

所配套的立体声耳机的优劣,对重视调频立体声广播音色效果影响极大 。

  如果您在家中收听广播,建议选择体积大一点的便携式或台式收音机,电性能会相对好一点,而且尽量要挑选用1号电池或交流电供电的收音机,其好处是声音大、音质好,还省去了换电池的麻烦。

  第二,从价格方面考虑:  确定了种类后,还要考虑售价。

影响价格的主要因素是厂家品牌、产品质量的优劣和服务质量的好坏。

国产同类价格相差5%-20%,而进口与国产同类收音机价格则相差100%-300%。

这里需要注意的是,不同功能的收音机价格3差异也很大, 但并不是功能越来越多,价格越贵的就越好

还是应该选择功能性能适用、质量可靠、售后服务较好价格合理的产品。

  第三,从收听环境方面考虑:  购买收音机时一定要注意您所在的地理位置。

城市的调频台较多,可购买调频立体声收音机;而远离城市的山区、农村地区,往往收听不到调频、调频立体声及电视节目伴音,所以要买中波及短波灵敏的收音机。

  第四,机器越大,收音机里面的空间就越富裕,做收音机的人就越大胆,所以机器大,音质一般都很好,收到的电台相对多一点,比如乐信RP-2100,还有德生BLC-3000这些收音机,音质就很好听。

如果你要买一个价格在150元以下的收音机,当然首推德生PL-100了,这款收音机是袖珍型。

DSP数字接收,当然也是数字调频,注意,不是数字显示。

这款收音机特别是FM收听效果比较好,主要是收本地电台效果最好,其次是中波也不错。

是首选的收音机。

半条命2秘籍

本文给大家奉上的是半条命2秘籍。

希望大家可以仔细阅读,它会帮你正确的掌握半条命2秘籍,让你在游戏中体验更加精彩的游戏人生。

sv_cheats1启用作弊(不会记录成就)god上帝模式(无敌)noclip穿墙模式(主机\\\/服务器有效)mat_depthbias_normal1透视模式impulse101所有武器impulse82得到一吉普车impulse83汽艇notarget敌人不会发现你map[mapname]载入指定的地图give[itemname]制造指定物品buddha活佛模式(可以完成成就)hurtme#伤血(#为数字)maps地图列表cl_ragdoll_collide1该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触从而避免互相嵌入的情况使得游戏中的身体接触看起来好很多developer[0-2]开发者模式;2是详细picker踢人模式cl_drawhud[0or1]显示HUDcl_enablehud[0or1]显示HUDcl_showfps[0or1]帧+mlook启用鼠标外观hud_quickhelp\\\/text?1显示准星viewmodel_fov#设置武器大小;默认54exec[filename]执行脚本文件npc_create[name]召唤对应NPCnpc_create_aimed召唤一个NPCsetpos坐标传送sv_gravity#设置重力值sv_stopspeed#设置最低停止速度sv_friction#设置摩擦sv_bounce#模拟物体的碰撞?sv_maxvelocity#设置移动物体的最高速度sv_waterdist#?sv_infinite_aux_power1无限电力sv_show_crosshair_target1显示NPC是敌是友cl_phys_timescale[0.0

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